>>531
作るとしたらいろんなゲームハードに対応した「スマホ・タブレットのエミュ総合スレ」がいいね
でも考え中だから保留にしといて
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol143
535名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 07:07:59.73ID:bmbWifDZ0 十分かどうかはともかく、発売されるゲームの新規さは今よりPS2の頃の方が豊富だったしね
今のゲームはPS3ぐらいまでの時期に登場したシステムのゲームを、見た目をきれいにしたり、ボリュームをアップしたり、UIがこなれたりという程度のものがほとんどだから
今のゲームはPS3ぐらいまでの時期に登場したシステムのゲームを、見た目をきれいにしたり、ボリュームをアップしたり、UIがこなれたりという程度のものがほとんどだから
537名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 10:17:01.12ID:jDB8SXDb0 昔の方が新鮮だったに決まってんだろ
そもそも昔はゲーム数そのものが少なかったんだからな
新しいアイデアがあってもスペック不足で表現できなくてその中から表現可能な要素だけをゲームにしてたんだぞ
狭かった箱庭だってどんどん大きく広がってオープンワールドになっていった
今は人間の出せるアイデアにスペックがほぼほぼ追いついた
ディスプレイとゲームパッドを使ってる限りこれ以上の革新的なゲームはもう出ない
あとは高解像度化と高フレームレート化と複合ジャンルの組み合わせだけ
日本特有のごちゃまぜ文化、ガラパゴスゲームになっていくだろうな
昔の方が斬新だった?
まだまだ発展途上の時期だったんだから当たり前に決まってんだろ
そもそも昔はゲーム数そのものが少なかったんだからな
新しいアイデアがあってもスペック不足で表現できなくてその中から表現可能な要素だけをゲームにしてたんだぞ
狭かった箱庭だってどんどん大きく広がってオープンワールドになっていった
今は人間の出せるアイデアにスペックがほぼほぼ追いついた
ディスプレイとゲームパッドを使ってる限りこれ以上の革新的なゲームはもう出ない
あとは高解像度化と高フレームレート化と複合ジャンルの組み合わせだけ
日本特有のごちゃまぜ文化、ガラパゴスゲームになっていくだろうな
昔の方が斬新だった?
まだまだ発展途上の時期だったんだから当たり前に決まってんだろ
2026/07/02(木) 10:22:17.22ID:Ux33wQz30
大事なことなので
それはもちろんそう
ただ、最近のメーカー製ゲームは売上重視で売れ線のジャンルしか作らせてもらえなくなっているので、新機軸のゲームが出づらいという状況はあるね
今後、そのあたりはインディーズゲームが担っていくのかも。昔と比べると開発環境が整って作りやすくなってるし
ただ、最近のメーカー製ゲームは売上重視で売れ線のジャンルしか作らせてもらえなくなっているので、新機軸のゲームが出づらいという状況はあるね
今後、そのあたりはインディーズゲームが担っていくのかも。昔と比べると開発環境が整って作りやすくなってるし
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