探検


プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol143

2026/07/12(日) 15:18:39.68ID:q2OLJEr90
巻き戻しはステートセーブを1フレーム毎にやるだけだから仕組みは単純だけど
ps2でそれやるってどの程度のスペックが必要なん
2026/07/12(日) 16:00:29.57ID:VuKo5PwE0
バッファの範囲を調整できるものがあるね
2026/07/12(日) 18:01:15.87ID:D0jD7Gtf0
グランディアエクストリームさっき初めてターボモードでプレイするとフリーズしてしまう・・・なんで・・・
2026/07/12(日) 18:51:46.36ID:wYgukABG0
>>812
http://hissi.org/read.php/software/20260712/ZUtYSnNLWGww.html
単発NGしてる設定は守ってるようだね
もう一回レスしたら奴の専ブラに表示されて反応するかも
2026/07/12(日) 18:58:22.28ID:6K/Ec54h0
グランディアは昔からバグが多いからなぁ
あまりの多さに投げたし
実機であれならエミュはもっと多そう
823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/07/12(日) 19:00:18.05ID:Y9E+GtNI0
>>818
その都度データ書き込みだったらストレージの負担すげー気がするけど、一時的にメインメモリに置いてたりするんだろうかね
要は「超連写撮影」ってコトでしょ?w 俺の古めなHDDだと大ダメージ必至だわww
2026/07/12(日) 19:00:50.59ID:6K/Ec54h0
バグる場合はチートを全部無効にしてみるのも手だな
それで回避できたゲームはいくつかある
これはエミュの話
2026/07/12(日) 19:29:38.33ID:ZohBeBHe0
バトルフィールド2はセーブ読み込み後にチートをONにする必要があったな
じゃないとチラツク
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