前スレ
【超解像】Lada part4
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1774864985/
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
【超解像】Lada part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 12:20:17.75ID:j+8cxsRc02026/07/23(木) 21:56:00.70ID:73YBxAWH0
>>301
Windows jasna v0.8.1でRTX5080+検出モデル:vr-yolo-v2+二次復元:unet-4x+ vr-mode auto
でやってみたけど試した8K 60fpsファイルは実時間の3倍ちょい時間かかったがギリギリ完走した
(二次復元無しなら実時間の倍ぐらい)
VRAM 16GBじゃ3〜4GB不足してるんだがjasnaのVRAM Offloaderが働いて、System Fallback Policyを
「Prefer No System Fallback」にしててもOOM出なかった
マージンないので安定して処理したければ4090/5090クラス以上が要りそうだ
Windows jasna v0.8.1でRTX5080+検出モデル:vr-yolo-v2+二次復元:unet-4x+ vr-mode auto
でやってみたけど試した8K 60fpsファイルは実時間の3倍ちょい時間かかったがギリギリ完走した
(二次復元無しなら実時間の倍ぐらい)
VRAM 16GBじゃ3〜4GB不足してるんだがjasnaのVRAM Offloaderが働いて、System Fallback Policyを
「Prefer No System Fallback」にしててもOOM出なかった
マージンないので安定して処理したければ4090/5090クラス以上が要りそうだ
304301
2026/07/23(木) 22:09:39.34ID:0cZHglX60305名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/23(木) 23:34:17.15ID:/1CHXsXu0 >>302
ストリーミング見放題ですか?今、月3本ならあとちょっとでダウンロード月6本になりますね
例の情報は検索ワードによってヒットしない
元の拡張子・変換したい先の拡張子・何を除去したいのかの3つのワードで検索
ストリーミング見放題ですか?今、月3本ならあとちょっとでダウンロード月6本になりますね
例の情報は検索ワードによってヒットしない
元の拡張子・変換したい先の拡張子・何を除去したいのかの3つのワードで検索
306名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 06:19:42.48ID:iuH//Zvx0 次復元のunet-4xって他のどんな違いがありますか?RTX Super Resolutionだとノイズが減ったよりディテール失われたって感じでしたので。
2026/07/24(金) 07:10:50.09ID:hO9tO7is0
>>306
日本語READMEの「モデルの選び方」に書いてある説明の通りだけと、unet-4xは追加でかかる時間と得られる効果のバランスが良いモデルと個人的には思う
TVAIは持ってないのでunet-4xがTVAIと同程度の出来なのかはわからない
ディテール補うならDiffusion系のアップスケーラーが良いけど、凄い時間がかかるよ
日本語READMEの「モデルの選び方」に書いてある説明の通りだけと、unet-4xは追加でかかる時間と得られる効果のバランスが良いモデルと個人的には思う
TVAIは持ってないのでunet-4xがTVAIと同程度の出来なのかはわからない
ディテール補うならDiffusion系のアップスケーラーが良いけど、凄い時間がかかるよ
308名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 08:23:19.48ID:QFrRNrWM02026/07/24(金) 09:01:43.71ID:NVGV7PLJ0
誰かに承認してもらいたいのw?
310名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 09:40:37.77ID:QFrRNrWM0 はい、そうです
2026/07/24(金) 13:40:40.38ID:U6O8uXg70
アニメ用のモデルを
312名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/24(金) 23:06:10.97ID:Ij9/KSRm0 >>305
そういうツール使って公式アプリに入力した認証情報を抜かれない?
そういうツール使って公式アプリに入力した認証情報を抜かれない?
313名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 05:57:20.35ID:VeNQX81v0 今更だけど、VRの自動って推奨されてるから、自動的に「SBS」か「SBS+魚眼」を識別してくれるものかと思ったけどそうじゃないのな
魚眼のモザが全く処理されていないということは「2D」か「VR(魚眼じゃないSBS)」を識別してくれるってことかな?
「SBS+魚眼」では魚眼じゃないモザも処理されるらしいから、VRなら「SBS+魚眼」、2Dなら「オフ」にするのが正解?
魚眼じゃないVR専門で扱うのならいいかもしれないけど、実際、魚眼も多いので「自動」は使わないな
魚眼のモザが全く処理されていないということは「2D」か「VR(魚眼じゃないSBS)」を識別してくれるってことかな?
「SBS+魚眼」では魚眼じゃないモザも処理されるらしいから、VRなら「SBS+魚眼」、2Dなら「オフ」にするのが正解?
魚眼じゃないVR専門で扱うのならいいかもしれないけど、実際、魚眼も多いので「自動」は使わないな
2026/07/25(土) 07:33:20.18ID:RnZG0hTf0
SBS左右別処理は画面全体に処理がかかるっぽいからチェック服とかで誤認識でボケが入ったことがあった
SBS魚眼はモザだけを処理して修復差分だけを元映像に被せるという革新的な方法をとっているので
モザ領域以外の画質低下が無くなったと感じたし魚眼でもそうでなくてもこればっかり使う
しかし俺環かもしれんが透明なモザイク痕が残るんだよね
イシューにWhy do I see a halo around the deleted mosaic?
って質問があるからその結果に期待なんだが…
SBS魚眼はモザだけを処理して修復差分だけを元映像に被せるという革新的な方法をとっているので
モザ領域以外の画質低下が無くなったと感じたし魚眼でもそうでなくてもこればっかり使う
しかし俺環かもしれんが透明なモザイク痕が残るんだよね
イシューにWhy do I see a halo around the deleted mosaic?
って質問があるからその結果に期待なんだが…
2026/07/25(土) 08:20:52.14ID:0Yo8ISL90
Fable先生のjasna --vr-mode auto 挙動ざっくり解説
動画ごとに off / sbs / sbs-fisheye を自動で選ぶ 判定は保守的で、確信がなければoff
・ファイル名にフィッシュアイ系の品番 → sbs-fisheye
・直接SBS系の品番か、VR用メタデータあり、またはぴったり2:1で1080超 → sbs
・それ以外(アスペクト比が2:1じゃない、幅が奇数含む)→ off
sbsは左右の目を別々に処理 sbs-fisheyeはさらにフィッシュアイ空間に再投影してから復元
判定結果はログの VR mode: resolved=... で確認できて、外れたら --vr-mode で明示指定すればOK
動画ごとに off / sbs / sbs-fisheye を自動で選ぶ 判定は保守的で、確信がなければoff
・ファイル名にフィッシュアイ系の品番 → sbs-fisheye
・直接SBS系の品番か、VR用メタデータあり、またはぴったり2:1で1080超 → sbs
・それ以外(アスペクト比が2:1じゃない、幅が奇数含む)→ off
sbsは左右の目を別々に処理 sbs-fisheyeはさらにフィッシュアイ空間に再投影してから復元
判定結果はログの VR mode: resolved=... で確認できて、外れたら --vr-mode で明示指定すればOK
316名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 17:19:07.04ID:Gv79g/pC0 選べる
317名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/25(土) 17:19:45.16ID:Gv79g/pC0 すまん、誤爆
2026/07/25(土) 17:54:13.53ID:0Yo8ISL90
>>314
sbs-fisheye処理後に透明なモザイクの痕が残る症状、俺環でも出るのでFable先生に調べてもらった
俺環での原因は検出でもブレンドでもなく復元モデル(BasicVSR++)自体だった模様
試した動画は8Kアップスケール版なので境界が余計に強調されてる可能性はあるが
メーカーがモザイクを楕円マスクで適用していて、その縁の帯が今の復元モデルには
「実在の輪郭」に見えるらしく律儀に再現してくる模様 再投影なしのsbsでも同じ痕が出ている
これだと本命の対策はVR素材(楕円境界つきモザイク劣化)での復元モデル再学習になっちゃうのかな
sbs-fisheye処理後に透明なモザイクの痕が残る症状、俺環でも出るのでFable先生に調べてもらった
俺環での原因は検出でもブレンドでもなく復元モデル(BasicVSR++)自体だった模様
試した動画は8Kアップスケール版なので境界が余計に強調されてる可能性はあるが
メーカーがモザイクを楕円マスクで適用していて、その縁の帯が今の復元モデルには
「実在の輪郭」に見えるらしく律儀に再現してくる模様 再投影なしのsbsでも同じ痕が出ている
これだと本命の対策はVR素材(楕円境界つきモザイク劣化)での復元モデル再学習になっちゃうのかな
2026/07/25(土) 18:50:01.57ID:RnZG0hTf0
2026/07/25(土) 19:50:08.67ID:0Yo8ISL90
>>319
sbs-fisheye処理後の格子の跡だったら最近modiに入れた修正(fdcd02e)が効くかも
sbs-fisheyeの今の実装は戻すときの合成方法の問題で、復元した領域に元モザイクの格子エッジの
高周波成分がうっすら残る挙動だった (俺環計測だと格子成分の3〜7割が残存、画面端ほど強い)
修正後は数%まで落ちた
俺環境検証動画は8Kアップスケール版で格子が元から甘くて目視差が出なかったんだけど
格子がくっきり見える症状ならたぶんこの残差を見てるかも
sbs-fisheye処理後の格子の跡だったら最近modiに入れた修正(fdcd02e)が効くかも
sbs-fisheyeの今の実装は戻すときの合成方法の問題で、復元した領域に元モザイクの格子エッジの
高周波成分がうっすら残る挙動だった (俺環計測だと格子成分の3〜7割が残存、画面端ほど強い)
修正後は数%まで落ちた
俺環境検証動画は8Kアップスケール版で格子が元から甘くて目視差が出なかったんだけど
格子がくっきり見える症状ならたぶんこの残差を見てるかも
2026/07/25(土) 23:38:38.35ID:RnZG0hTf0
>>320
modiで修正とはソースからのビルドの方に手を入れるとか? 検索してもよく分からんかった
modiで修正とはソースからのビルドの方に手を入れるとか? 検索してもよく分からんかった
322名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 02:16:50.08ID:ywQuD61V0 みんな大人だから言わないけど、VR厨はやはり空気読めんのよ
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
323名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 02:16:50.59ID:ywQuD61V0 みんな大人だから言わないけど、VR厨はやはり空気読めんのよ
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
324名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 02:17:34.13ID:ywQuD61V0 みんな大人だから言わないけど、VR厨はやはり空気読めんのよ
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
「ADHD VR ハマる」でAIに聞いてみ?アメリカの学説出てくるから
スレの流れ、他人の事なんて眼中にないのよ笑
VR買えないから文句言ってるってレス笑ったわ
そらゴーグル被ってるから周り見えんなわ笑
325名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 02:29:04.96ID:ywQuD61V0 人間てのは過去の失敗から気づいて学んでいくもんやけど
言われて気づけへんのは「そういう事」やで
言われて気づけへんのは「そういう事」やで
326名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 02:33:49.05ID:ywQuD61V0 文句あるんやったら別スレ建てろや
皆の邪魔するなや
皆の邪魔するなや
327名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 03:07:36.74ID:YXT4FU5/0 どれくらい時間かかるかとか、破壊具合はどうかとか、別にVR動画のモザイク破壊の情報交換の話は、スレ違いじゃないだろ。2D動画ならよくてVR動画は駄目って意味分からん。
2026/07/26(日) 03:30:03.06ID:S8tdkQIZ0
また言ってるの?単にVRだと2Dよりエロくて性への貪欲さが異常な結果だと思ってたわ
俺からしたらレスしてる半数以上が様々な意味で「一定のラインに達してない」
よくいるPCに疎い人間で主な特徴は「下げない」
この子も空欄だし言ってる事も目くそ鼻くそレベルの「そういう事」だと思いますね
俺からしたらレスしてる半数以上が様々な意味で「一定のラインに達してない」
よくいるPCに疎い人間で主な特徴は「下げない」
この子も空欄だし言ってる事も目くそ鼻くそレベルの「そういう事」だと思いますね
329名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 03:30:17.21ID:snA4/q820 ID:ywQuD61V0へ、同じ投稿連投しとるし、まぁ落ち着け。みんな大人だから言わないけど、VR機器買えない
現実を突き付けられて、よっぽど悔しかったんだね。わかります。VRで見る
モザイク破壊は楽しいぞ。君も早く楽しめるようになれればいいね。がんばれ。
現実を突き付けられて、よっぽど悔しかったんだね。わかります。VRで見る
モザイク破壊は楽しいぞ。君も早く楽しめるようになれればいいね。がんばれ。
2026/07/26(日) 03:32:14.19ID:S8tdkQIZ0
ほらね
こんな時間に書いてる俺も反省したほうがいいね
こんな時間に書いてる俺も反省したほうがいいね
2026/07/26(日) 05:27:01.20ID:CKb1Ap4Z0
致死量のVRレス浴びて静かになったのかと思ったら発狂してて草
しかし、VRに限らず2Dでも0.8.1だと枠の輪郭みたいなのが残る事があるな
しかし、VRに限らず2Dでも0.8.1だと枠の輪郭みたいなのが残る事があるな
332名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 08:08:58.69ID:rxAPicIX0 重い腰上げて導入したのでわかったこと
なぜOOMするのか
8K VR動画は左右の映像が横に並んだ超巨大な1枚フレーム(8K幅)でできている
これをJasnaにそのまま渡すと、全工程が8K幅のデータを抱え続け、VRAM 16GBでは足りず「CUDA out of memory」で停止する
設定をどれだけ削っても16GBでは無理(24GB以上なら通る可能性あり)
解決策: 分割処理
先に左目・右目の2本のファイルに分割する → 片目は実質4K相当になる
それを普通の2D動画としてJasnaで1本ずつ処理(VRAM使用は13GB程度で余裕)
最後に左右を1本に結合して完成
これは裏技ではなく、zelefans本家のワンクリック機能も内部では同じ方式を使っている正攻法
導入手順(要点だけ)
Jasna公式リリースをダウンロード・展開(CLI版をコマンドラインから使う)
zelefansのVR Video Toolboxをダウンロードし、Python venvを作って依存パッケージをインストール(GUIを使うためではなく、中の分割/結合関数を借りるため)
「分割 → Jasnaで左目 → Jasnaで右目 → 結合」の4ステップを並べたスクリプトを1本書く
以後は./スクリプト 動画.mp4の1コマンドで完成品まで自動
なぜOOMするのか
8K VR動画は左右の映像が横に並んだ超巨大な1枚フレーム(8K幅)でできている
これをJasnaにそのまま渡すと、全工程が8K幅のデータを抱え続け、VRAM 16GBでは足りず「CUDA out of memory」で停止する
設定をどれだけ削っても16GBでは無理(24GB以上なら通る可能性あり)
解決策: 分割処理
先に左目・右目の2本のファイルに分割する → 片目は実質4K相当になる
それを普通の2D動画としてJasnaで1本ずつ処理(VRAM使用は13GB程度で余裕)
最後に左右を1本に結合して完成
これは裏技ではなく、zelefans本家のワンクリック機能も内部では同じ方式を使っている正攻法
導入手順(要点だけ)
Jasna公式リリースをダウンロード・展開(CLI版をコマンドラインから使う)
zelefansのVR Video Toolboxをダウンロードし、Python venvを作って依存パッケージをインストール(GUIを使うためではなく、中の分割/結合関数を借りるため)
「分割 → Jasnaで左目 → Jasnaで右目 → 結合」の4ステップを並べたスクリプトを1本書く
以後は./スクリプト 動画.mp4の1コマンドで完成品まで自動
333名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 08:09:12.64ID:rxAPicIX0 ポイントは3つ: 分割/結合はGUIを開かず関数を直接呼ぶ、Jasnaは--vr-mode offで片目ずつ順番に処理(並列不可)、検出モデルはJasna同梱のVR用zelefans-vr-yolo-v2を指定するだけ
zelefansのツール(GUI/ワンクリック)との違い
処理方式と画質は理論上同じ(呼んでいるコードが同じため)
違いはGUIアプリを経由するかどうか
GUIはアプリ自体がGPUを余分に使うため、同じ処理でも遅く、VRAM消費も多い(実測で分割速度が約半分、VRAM+2GB) 動画によって変わる
Pathの問題で処理、結合のテストは中止
自分で環境を作る利点
GUIのムダがない分、速い
設定(検出モデル・しきい値・画質)を自分好みに固定できる
1コマンド化・複数本の連続処理・完了後の自動シャットダウンなど自動化が自由
ざっくりとした結果
8KVR60fps 44分と27分2本の動画を
7時間で処理できた
zelefansのツール(GUI/ワンクリック)との違い
処理方式と画質は理論上同じ(呼んでいるコードが同じため)
違いはGUIアプリを経由するかどうか
GUIはアプリ自体がGPUを余分に使うため、同じ処理でも遅く、VRAM消費も多い(実測で分割速度が約半分、VRAM+2GB) 動画によって変わる
Pathの問題で処理、結合のテストは中止
自分で環境を作る利点
GUIのムダがない分、速い
設定(検出モデル・しきい値・画質)を自分好みに固定できる
1コマンド化・複数本の連続処理・完了後の自動シャットダウンなど自動化が自由
ざっくりとした結果
8KVR60fps 44分と27分2本の動画を
7時間で処理できた
334名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 08:09:38.30ID:rxAPicIX0 報告は以上です
2026/07/26(日) 08:41:31.80ID:UxhfXFTQ0
336名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 09:17:11.39ID:LL1Vcn5v0 VRじゃないけど、数日前に破壊したやつ、ガラスみたいな質感のモザイクの残骸みたいなのが残った。たまたま相性の悪いモザイクだったのかなと思ってたけど、仕様なのかな?アップデートで改善するといいが。
2026/07/26(日) 09:41:31.47ID:5X4EfdP80
0.8.1試したけど0.5.0-alpha10と違いが判らんかった
VRやらないなら変えなくてもよさそう?
VRやらないなら変えなくてもよさそう?
338名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 10:22:47.51ID:zhuICJ440339名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 11:02:25.55ID:WjhYtEEA0340名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 11:24:58.56ID:7gNhvqXk0 >>338 ありがとう 早速試してみます
341331
2026/07/26(日) 11:30:33.54ID:CKb1Ap4Z02026/07/26(日) 12:13:39.26ID:LQm4M6pR0
4K素材はうまく破解できなかった経験があるから、FHD素材を選ぶようにしてる。
2026/07/26(日) 13:00:11.60ID:UxhfXFTQ0
>>339
2080Tiの件、v0.8.1でtorchやTensorRTのバージョンは変わっていないので、このGPUのFP16が動かなくなった線は薄い
FP16オフだとTensorRTエンジンを読む経路自体が迂回されるので、怪しいのはエンジンキャッシュの方と思う
(初回ビルドに時間がかかるのはスマンが待ってもらうとして) model_weights内の.engineファイルと*_sub_enginesフォルダを全部消して
FP16オンのまま実行するとどうなるかな? 特に別環境や旧バージョンから.engineファイルをコピーしてると怪しい
>>341
枠の輪郭が残る件、v0.8.0 でデコード/エンコード周りを全面刷新した際のカラーレンジ判定に食い違いがありそう
ファイルのメタデータの付き方次第で発生する(しない動画では全く出ない)ので、10本中1本という頻度もあり得そう
もし問題の動画がまだ手元にあれば、
ffprobe -select_streams v:0 -show_entries stream=pix_fmt,color_range,color_space <ファイル>
の出力見るとFable先生が原因を確定できるって
2080Tiの件、v0.8.1でtorchやTensorRTのバージョンは変わっていないので、このGPUのFP16が動かなくなった線は薄い
FP16オフだとTensorRTエンジンを読む経路自体が迂回されるので、怪しいのはエンジンキャッシュの方と思う
(初回ビルドに時間がかかるのはスマンが待ってもらうとして) model_weights内の.engineファイルと*_sub_enginesフォルダを全部消して
FP16オンのまま実行するとどうなるかな? 特に別環境や旧バージョンから.engineファイルをコピーしてると怪しい
>>341
枠の輪郭が残る件、v0.8.0 でデコード/エンコード周りを全面刷新した際のカラーレンジ判定に食い違いがありそう
ファイルのメタデータの付き方次第で発生する(しない動画では全く出ない)ので、10本中1本という頻度もあり得そう
もし問題の動画がまだ手元にあれば、
ffprobe -select_streams v:0 -show_entries stream=pix_fmt,color_range,color_space <ファイル>
の出力見るとFable先生が原因を確定できるって
344名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 13:20:08.93ID:WjhYtEEA0 >>343
コンパイルは何度やり直してもだめでしたね
コンパイルは何度やり直してもだめでしたね
345名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 14:01:41.71ID:9xp9/jRd0 >>339 gtx1660 (Vram6G)でも0.8.1は動く。ただしモデルはYolo限定。rfdetrだとコンパイルが完了せず、メモリ不足のエラーがでる。なので、Yoloで試すと良いかも
2026/07/26(日) 17:46:34.39ID:SgWCOMuy0
GTX16系はTuringなんだけどTensorコア無しやな
347名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 17:49:23.29ID:WjhYtEEA0 以前ゲームを安定動作させるためにGPUのコアクロックを-25にしてたんだけど
再度-25にしたらFP16オンにしても、今までみたいに即エラー吐かずに、進捗が50%越えました
再度-25にしたらFP16オンにしても、今までみたいに即エラー吐かずに、進捗が50%越えました
348名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/26(日) 18:18:49.40ID:iqc8b8nD0 Windows11を想定するけど、例えばクラッシュしたタイミングでシステムログになんか情報残ってない?何起因のクラッシュかくらいは切り分けできる可能性があると思う。
時刻でどのログか確認してAIに食わせれば何かヒントはでるかも。
linuxならdmesgで同じようなことする。
時刻でどのログか確認してAIに食わせれば何かヒントはでるかも。
linuxならdmesgで同じようなことする。
2026/07/26(日) 18:53:45.41ID:UxhfXFTQ0
>>347
クロック下げて処理が通るならGPUの安定性の問題だね
夏だし暑いしHWモニタとかで処理中の温度を確認したほうが良いかも
2080Tiだとだいぶ時間が経っているのでグリス硬化で hotspot 温度が上がっているパターンとか
クロック下げて処理が通るならGPUの安定性の問題だね
夏だし暑いしHWモニタとかで処理中の温度を確認したほうが良いかも
2080Tiだとだいぶ時間が経っているのでグリス硬化で hotspot 温度が上がっているパターンとか
350名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 08:30:41.22ID:/AvPCEWU0 RTX5070(VRAM12GB)だけど SBS vp9 5400x2700 59.94fps の VR は GUI でそのままいけた
2026/07/27(月) 09:50:47.01ID:/586/wfB0
AMDのMI100って安くてVRAM多いのですが持ってる方いますか?
イバラの道ですかね
イバラの道ですかね
2026/07/27(月) 09:56:34.78ID:pPa5UdZl0
15ドル寄付(?)したはいいけど、モザイクのある静止画を持っていなかった
試したいけど試せないw
試したいけど試せないw
353名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 11:37:05.81ID:DFuZcIat0 動画のスクショ
2026/07/27(月) 11:55:23.41ID:sA7pQFw20
>>352
FANZAに画像サンプルあるだろ
FANZAに画像サンプルあるだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 12:51:51.44ID:zSAh8e+D0 8K VRで2次をVSRにしても20G超えてくるのだがTVAIにしたらどれくらいVRAMいるのだろうか。
2026/07/27(月) 13:15:43.23ID:V76wMLqb0
>>355
1080pのケースだけどJasnaのREADME「モデルの選び方」に二次復元使った時の処理速度と VRAM の比較が載ってるよ
RTX Super-ResとTVAIのVRAM使用量はさほど変わらないみたいだから、ここから類推すると同じくらいのオーダーじゃないの
試したら結果教えてくれ
1080pのケースだけどJasnaのREADME「モデルの選び方」に二次復元使った時の処理速度と VRAM の比較が載ってるよ
RTX Super-ResとTVAIのVRAM使用量はさほど変わらないみたいだから、ここから類推すると同じくらいのオーダーじゃないの
試したら結果教えてくれ
357名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 13:44:38.65ID:2BSURqI10 >>337
俺も0.5.1でそれなりに満足していた派だったので、0.6と0.7はスルーしていたが0.8のrfdefr-v5とUNet 4xが気になってインストール
コーヒー奢るのは必須だけど、移行コストはほぼ無いので試す価値あり
結果はかなり満足で0.5.1に戻るつもりはないな
俺も0.5.1でそれなりに満足していた派だったので、0.6と0.7はスルーしていたが0.8のrfdefr-v5とUNet 4xが気になってインストール
コーヒー奢るのは必須だけど、移行コストはほぼ無いので試す価値あり
結果はかなり満足で0.5.1に戻るつもりはないな
358名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 16:22:18.31ID:DClpseth0 >>356
最新Topaz VideoとTopaz Video Ai7.1.5の両方ともTAVI worker thread crushed とエラー表示されて実行できなかった。
また今度やってみる。
最新Topaz VideoとTopaz Video Ai7.1.5の両方ともTAVI worker thread crushed とエラー表示されて実行できなかった。
また今度やってみる。
2026/07/27(月) 20:42:06.15ID:FrT89JXq0
最新バージョンでは放り込むだけでVRを判断して処理してくれるのかと思ったら、
2眼画面の端を真ん中に持ってきて、変な処理してしまう。
なんか設定しないとダメなの?
2眼画面の端を真ん中に持ってきて、変な処理してしまう。
なんか設定しないとダメなの?
360名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 20:57:14.03ID:pBxVmrqW0361名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/27(月) 22:01:25.04ID:eTTXAJ0g0 2Dだと、ほぼほぼ裏ビデオみたいになって満足できるレベルだけど、VRはまだまだだな。それでも無破壊のまま観るより楽しいけど。
2026/07/27(月) 22:38:18.55ID:WZoKv6+M0
VRは学習元が少ないって感じ?
2026/07/27(月) 23:05:05.37ID:d2QNVEZ50
VRは魚眼系の下端の方がとりこぼしやすい
AIに聞いたら「Area Selection VR to Flat」モードでマウスで該当部分を指定してやれとか言うけど、二度がけよりも元動画を切り分けてレイヤーで合成しろとかむちゃなことを言われる
AIに聞いたら「Area Selection VR to Flat」モードでマウスで該当部分を指定してやれとか言うけど、二度がけよりも元動画を切り分けてレイヤーで合成しろとかむちゃなことを言われる
2026/07/27(月) 23:23:58.31ID:W4hkEo5O0
魚眼変換してもきっちり格子状にならないタイプのモザがあったりするから
その手のものはどうしたらいいか分からない
魚眼不要なタイプの方でも端の方は引き延ばし歪められた映像にモザをかけられているから
まともな復元が困難なことが多い
こちらは歪み映像にモザをかけられたことに対応した学習モデルが必要なんじゃないかと思うが実現は難しいのかな
その手のものはどうしたらいいか分からない
魚眼不要なタイプの方でも端の方は引き延ばし歪められた映像にモザをかけられているから
まともな復元が困難なことが多い
こちらは歪み映像にモザをかけられたことに対応した学習モデルが必要なんじゃないかと思うが実現は難しいのかな
2026/07/27(月) 23:56:44.12ID:W4hkEo5O0
SBS+魚眼は魚眼じゃない部分も判断してやってくれてるけど取りこぼしも発生することがあるな
SBS左右別処理なら復元できるところがSBS+魚眼だと復元できてないことがある
中途半端に破解してたりすると2度掛けにも向かなくなるし
SBS+魚眼なら実質VRなんでもOKというわけにはいかなかったな
SBS左右別処理なら復元できるところがSBS+魚眼だと復元できてないことがある
中途半端に破解してたりすると2度掛けにも向かなくなるし
SBS+魚眼なら実質VRなんでもOKというわけにはいかなかったな
2026/07/28(火) 02:51:08.83ID:lvnmTHwY0
v0.9.0来たよ
新しい復元モデルはありません:) しかし、Discordにはいくつかのプレビューがあります
2 つの新しい検出モデルを追加しました:rfdetr-v6 とrfdetr-v6-large。 どちらも精度は似ていますが、rfdetr-v6 は rfdetr-v5 と比較して 2 倍高速です。 V6-large は 4K コンテンツをより適切に処理できます。 新しいモデルではデフォルトの検出しきい値が高くなるため、カスタム モデルを使用した場合は確認する必要があります。
VR専用の検出モデルを追加しました: rfdetr-vr-v1。 Zelefans VR モデルはデフォルトで含まれなくなりました
モザイク検出ロジックの改善。 ミス検出と誤ったモザイク検出の処理方法を制御するための 2 つの新しい設定が追加されました。 Jasna はデフォルトで、マスクを補間することで検出漏れを埋めようとします。 これにより、困難なシーンでのモザイクのちらつきの問題が軽減されるはずです。
新しい復元モデルはありません:) しかし、Discordにはいくつかのプレビューがあります
2 つの新しい検出モデルを追加しました:rfdetr-v6 とrfdetr-v6-large。 どちらも精度は似ていますが、rfdetr-v6 は rfdetr-v5 と比較して 2 倍高速です。 V6-large は 4K コンテンツをより適切に処理できます。 新しいモデルではデフォルトの検出しきい値が高くなるため、カスタム モデルを使用した場合は確認する必要があります。
VR専用の検出モデルを追加しました: rfdetr-vr-v1。 Zelefans VR モデルはデフォルトで含まれなくなりました
モザイク検出ロジックの改善。 ミス検出と誤ったモザイク検出の処理方法を制御するための 2 つの新しい設定が追加されました。 Jasna はデフォルトで、マスクを補間することで検出漏れを埋めようとします。 これにより、困難なシーンでのモザイクのちらつきの問題が軽減されるはずです。
2026/07/28(火) 03:40:37.54ID:JQ5VOHY60
…V6-largeってどこにある?
2026/07/28(火) 05:29:55.76ID:VmAv35fS0
大型リリースだね jasna v0.8.1 → v0.9.0 主な変更ざっくりまとめ
・検出モデルが世代交代 新デフォルトの rfdetr-v6 と 4K 向けの v6-large、VR 専用の rfdetr-vr-v1 が追加
・VR 復元が大幅強化 全フレームを丸ごと歪み補正するのをやめて、モザイク領域ごとに fisheye/gnomonic 投影して復元する方式に スタジオをファイル名から自動判別してルーティングまでやる
高速化多数 色変換・デノイズ・LUT・検出前処理が CUDA カーネル融合、エンコーダの stream 整理、GUI のモザイクスキャンも並列化
・ --fmp4 追加 処理中のファイルがその場で再生できて、途中で落ちてもそこまでは生きてる MP4 が出せる
・ --sharpen 追加(CAS シャープ)ビットレートの上限もソース連動になってファイルサイズ暴発しにくくなった
・ --scene-detection 追加 シーンのカット境界でクリップを切るので、カットまたぎのちらつき対策になる
・デコーダに VALI バックエンド復活 壊れかけのファイルに強くて、ダメなら自動で PyAV にフォールバック
・検出の時間フィルタ(隙間埋め+最短継続時間)と AV1 の NVDEC デコード修正
・AMD (ROCm) 対応が本格化 Windows ネイティブの AMD ビルドも出るように
・GUI は HiDPI 表示の修正、停止ボタンでジョブが固まるバグ修正など
注意点: 検出まわりの変更で TensorRT エンジンは作り直し(初回また時間かかる)
・検出モデルが世代交代 新デフォルトの rfdetr-v6 と 4K 向けの v6-large、VR 専用の rfdetr-vr-v1 が追加
・VR 復元が大幅強化 全フレームを丸ごと歪み補正するのをやめて、モザイク領域ごとに fisheye/gnomonic 投影して復元する方式に スタジオをファイル名から自動判別してルーティングまでやる
高速化多数 色変換・デノイズ・LUT・検出前処理が CUDA カーネル融合、エンコーダの stream 整理、GUI のモザイクスキャンも並列化
・ --fmp4 追加 処理中のファイルがその場で再生できて、途中で落ちてもそこまでは生きてる MP4 が出せる
・ --sharpen 追加(CAS シャープ)ビットレートの上限もソース連動になってファイルサイズ暴発しにくくなった
・ --scene-detection 追加 シーンのカット境界でクリップを切るので、カットまたぎのちらつき対策になる
・デコーダに VALI バックエンド復活 壊れかけのファイルに強くて、ダメなら自動で PyAV にフォールバック
・検出の時間フィルタ(隙間埋め+最短継続時間)と AV1 の NVDEC デコード修正
・AMD (ROCm) 対応が本格化 Windows ネイティブの AMD ビルドも出るように
・GUI は HiDPI 表示の修正、停止ボタンでジョブが固まるバグ修正など
注意点: 検出まわりの変更で TensorRT エンジンは作り直し(初回また時間かかる)
2026/07/28(火) 06:04:54.31ID:VmAv35fS0
>>367
「モデルの選び方」に書いてある 別途ダウンロード要
「モデルの選び方」に書いてある 別途ダウンロード要
2026/07/28(火) 06:34:05.91ID:JQ5VOHY60
>>369
ありがとう!そんなところに書いてあったとは💦
ありがとう!そんなところに書いてあったとは💦
2026/07/28(火) 07:50:14.84ID:ayqWgH700
V0.9.0を起動させたらシステムチェックでずっと止まったままなんだが・・・
2026/07/28(火) 08:05:43.91ID:JQ5VOHY60
0.9.0はGPUの使い方が最適化されてるみたいだね
前は3Dは100%と60%を行き来してギザギザが深かったんだけど
今は最低でも88%で100%に貼りついてる時間が長い
Video Encodeも90%くらい、VideoDecodeも70%くらいで前より仕事してる
専用GPUメモリが、自分のグラボは8Gなんだけど、
前は6GBくらいまでだったのが6.8GBくらいまでギリギリを攻めてる
前は3Dは100%と60%を行き来してギザギザが深かったんだけど
今は最低でも88%で100%に貼りついてる時間が長い
Video Encodeも90%くらい、VideoDecodeも70%くらいで前より仕事してる
専用GPUメモリが、自分のグラボは8Gなんだけど、
前は6GBくらいまでだったのが6.8GBくらいまでギリギリを攻めてる
373名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 09:21:03.23ID:Q2b3id3J0 もうv6か進化が早すぎる
374名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 09:23:05.28ID:mnKFp9ip0 変わったのは検出モデルだからもともとうまくいってたのは正直変わらない感じかな
2026/07/28(火) 10:13:13.22ID:+ti1txQg0
四角が見えたとたんに興ざめするから復元精度よりも取りこぼしの方が重要な気はしてる
2026/07/28(火) 10:54:03.09ID:C5SahAd+0
377名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 13:45:22.78ID:pQ4Eejdr0 処理速度が8.1の2倍近く早くなってる
378名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 13:49:44.04ID:3kYcAeEc02026/07/28(火) 14:15:11.47ID:lvnmTHwY0
>>378
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Usage(使用方法)→Learn More(もっと詳しく知る)→Choosing models(モデルの選択)にある
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Usage(使用方法)→Learn More(もっと詳しく知る)→Choosing models(モデルの選択)にある
380名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 14:51:10.63ID:3kYcAeEc02026/07/28(火) 16:53:18.38ID:qWwzsgMj0
この季節の作業は排熱がキツイ
382名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:21:22.86ID:3kYcAeEc0 処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2
zelefans-vr-yolo -v2
383名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:29:27.56ID:3kYcAeEc0 302です途中で書き込みスマソ
元ファイル フレーム幅1280 サイズ 593MB 長さ 35:35
処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2 21:45 1,308MB
rfdetr-v5 29:35 1.307MB
rfdetr-v6 21:34 587MB
いずれも エンコード H265 CQ20 の結果
処理の仕上がりは、ほぼ同じ感じ
処理速度はV6が若干早い
処理後のサイズは V6がほぼ元動画と同じくらいに収まった
元動画にもよるとは思う
元ファイル フレーム幅1280 サイズ 593MB 長さ 35:35
処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2 21:45 1,308MB
rfdetr-v5 29:35 1.307MB
rfdetr-v6 21:34 587MB
いずれも エンコード H265 CQ20 の結果
処理の仕上がりは、ほぼ同じ感じ
処理速度はV6が若干早い
処理後のサイズは V6がほぼ元動画と同じくらいに収まった
元動画にもよるとは思う
384名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:34:46.28ID:KCOAOwYV0 日曜日に0.8.1をダウンロードして、コーヒーを奢ってテスト変換を始めたばかりだったけど、
動きが早い。
またダウンロードしなければ…
動きが早い。
またダウンロードしなければ…
2026/07/28(火) 17:38:17.47ID:XCDKhfGy0
4KじゃないのにLarge使ったら単に遅いだけか
386名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:23:52.82ID:gK+8nMcb0 vrでsbs魚眼にすると四角の枠が出るんだな
そこそこ破壊できるのに残念
そこそこ破壊できるのに残念
387名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:29:08.58ID:3kYcAeEc0 383 追記だよ
zelefans-vr-yolo -v2とrfdetr-v5は0.8.1
rfdetr-v6は0.9.0
0.9.0 は処理後のファイルサイズがいい感じ
zelefans-vr-yolo -v2とrfdetr-v5は0.8.1
rfdetr-v6は0.9.0
0.9.0 は処理後のファイルサイズがいい感じ
388名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:47:34.88ID:Xi2n7L3C0 グラボ高騰してるから9070XTで0.9.0してみたいけど使ってる人居ますか?
使用感知りたいです
使用感知りたいです
2026/07/28(火) 22:01:04.42ID:VmAv35fS0
>>371
Windowsで4kモニタを使って、ディスプレイの設定で拡大/縮小の%いじってる?
YESだったらjasnaのissue #253で報告されている問題
4kでこれを200%とかにしていると起動しないね ここいじっているなら150%(推奨)にすれば動く
issue報告のスクショに報告者映り込んでで草
Windowsで4kモニタを使って、ディスプレイの設定で拡大/縮小の%いじってる?
YESだったらjasnaのissue #253で報告されている問題
4kでこれを200%とかにしていると起動しないね ここいじっているなら150%(推奨)にすれば動く
issue報告のスクショに報告者映り込んでで草
2026/07/28(火) 22:35:39.12ID:nJexKbvy0
371の現象は次の設定をすればディスプレイの拡大縮小率を変えなくてもOKかも
1.Jasna.exeファイルを右クリック
2.「プロパティ」を選択
3,[互換性]タブを選択
4.「設定」の[高DPI設定の変更]を押す
5.「高DPIスケール設定の上書き」の「高いDPIスケールの動作を上書きします」にチェックを入れる
6.拡大縮小の実行元:「アプリケーション」を選択
7.[OK]を押す
1.Jasna.exeファイルを右クリック
2.「プロパティ」を選択
3,[互換性]タブを選択
4.「設定」の[高DPI設定の変更]を押す
5.「高DPIスケール設定の上書き」の「高いDPIスケールの動作を上書きします」にチェックを入れる
6.拡大縮小の実行元:「アプリケーション」を選択
7.[OK]を押す
2026/07/28(火) 23:40:32.75ID:ayqWgH700
392名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:44:14.78ID:3qhg9DOn0 V9.0にしたらエラーで進まねえ...どんなに検出モデルや設定を変更してもダメ
なんでだあああ
なんでだあああ
2026/07/29(水) 00:48:44.59ID:Z1ngkmUY0
v0.9.1出とるぞ
アプリ起動時のフリーズ問題の修正とかもあるらしい
アプリ起動時のフリーズ問題の修正とかもあるらしい
394名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:55:20.52ID:3qhg9DOn0 >>393
え?見当たらんがどこにあんの?
え?見当たらんがどこにあんの?
395名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 05:18:26.78ID:66ufIWPs0 v0.8.xでVRモード使うと何か埋め込まれて、VLCで試し見するとVRモードで表示されて見にくかったけど直ったな
2026/07/29(水) 05:26:00.78ID:zzndUxOn0
jasna v0.9.1 リリース 変更点ざっくりまとめ v0.9.0 の翌日だけど中身デカいよ
・VRAM 大幅削減:720p 7.9→4.3GB、1080p 8.4→4.9GB、4K 10.6→7.3GB(RTX 5090 公式ベンチ、速度そのまま)VRAM 少ないカードに朗報
・Max Clip Size 変更で再コンパイル不要に GUI スライダー上限も 180→720 に拡大
・CUDA Graphs デフォルト有効で e2e 2〜10% 高速化(問題出たら JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0 で切れる)
・AMD:復元中に出力が壊れる件(#252)とクラッシュ修正
・Windows の表示スケール 200% 以上でウィンドウ潰れ・チラつき・起動フリーズを修正
・VRAM 大幅削減:720p 7.9→4.3GB、1080p 8.4→4.9GB、4K 10.6→7.3GB(RTX 5090 公式ベンチ、速度そのまま)VRAM 少ないカードに朗報
・Max Clip Size 変更で再コンパイル不要に GUI スライダー上限も 180→720 に拡大
・CUDA Graphs デフォルト有効で e2e 2〜10% 高速化(問題出たら JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0 で切れる)
・AMD:復元中に出力が壊れる件(#252)とクラッシュ修正
・Windows の表示スケール 200% 以上でウィンドウ潰れ・チラつき・起動フリーズを修正
2026/07/29(水) 09:24:00.43ID:AFSuE1MT0
>>388
作者がラデ持ってないらしくリリースのたびに基礎的なバグが見つかる状況
9070XTなら今はまだlada-ROCmの方をすすめる
issue上がればすぐに対応はしてくれてるから、そのうち追いつくだろうね
作者がラデ持ってないらしくリリースのたびに基礎的なバグが見つかる状況
9070XTなら今はまだlada-ROCmの方をすすめる
issue上がればすぐに対応はしてくれてるから、そのうち追いつくだろうね
398名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 10:02:40.60ID:ekHuE38U0 Discoだと作者AMDは諦めかけてる気もするけどね
2026/07/29(水) 10:08:53.28ID:wBZWEUD50
0.9.1すごい!8GBのグラボで5GBぴったりに収まってる
この調子で8K VRも扱えるようにならないかな…
この調子で8K VRも扱えるようにならないかな…
2026/07/29(水) 11:54:46.68ID:2SjtQlIA0
V6-large、クリップサイズ60設定で8KVRスタートできた!
以前までは即エラーだったからこれいけたらゲームチェンジャーだな!
以前までは即エラーだったからこれいけたらゲームチェンジャーだな!
401名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:06:23.96ID:7sQDA0QP0 5070ti 16GBで8K VR行けたよ。
VRAM15GBくらい使ってた。
VRAM15GBくらい使ってた。
402名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:08:07.33ID:sd1RzofW0 帰ったら試そ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【株価】日経平均は一時4300円超下落、午前の終値は5万7858円…世界同時株安の様相 ★2 [蚤の市★]
- トランプ大統領「米国の選挙は不正だらけだ」激しく批判 [Hitzeschleier★]
- 【東京】女子大学生の頬を平手打ち 路上ですれ違いざま…39歳男逮捕 他に7人の女子高校生や女子大学生に連続して跳び蹴りなどの暴行か [煮卵★]
- 「法律より宗教を優先する外国人との共生は困難」北村晴男氏、川越の無許可モスク巡り質問 (産経) [少考さん★]
- トランプ大統領 NY株急落は「民主党のせい」と主張 [Hitzeschleier★]
- 【将棋】西山朋佳女流四冠、体調不良で不戦敗 女性初の将棋棋士表明後の初戦 [少考さん★]
- 赤沢大臣「バングラのラーマン首相と会談」Grok「met with Prime Minister Hasina」バングラ人「それ前の首相だけど。バカ?」 [377482965]
- 高市早苗「株価が下がっていることも承知している。私はとにかく日本経済を強くする」お気持ち表明.org [545512288]
- 【高市悲報】ケ ン モ メ ン 、 オ ル グ に 移 住 し 過 ぎ て 5 c h 嫌 儲 よ り オ ル グ の 方 が 人 が 多 く な っ て し ま う [751642458]
- 高級食パン「乃が美」倒産へ [709039863]
- 政府、サイバー対策に100億円支出 [256556981]
- ジュース毎日飲んでるやつヤバいぞ…