前スレ
【超解像】Lada part4
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1774864985/
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
【超解像】Lada part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 12:20:17.75ID:j+8cxsRc02026/07/28(火) 06:04:54.31ID:VmAv35fS0
>>367
「モデルの選び方」に書いてある 別途ダウンロード要
「モデルの選び方」に書いてある 別途ダウンロード要
2026/07/28(火) 06:34:05.91ID:JQ5VOHY60
>>369
ありがとう!そんなところに書いてあったとは💦
ありがとう!そんなところに書いてあったとは💦
2026/07/28(火) 07:50:14.84ID:ayqWgH700
V0.9.0を起動させたらシステムチェックでずっと止まったままなんだが・・・
2026/07/28(火) 08:05:43.91ID:JQ5VOHY60
0.9.0はGPUの使い方が最適化されてるみたいだね
前は3Dは100%と60%を行き来してギザギザが深かったんだけど
今は最低でも88%で100%に貼りついてる時間が長い
Video Encodeも90%くらい、VideoDecodeも70%くらいで前より仕事してる
専用GPUメモリが、自分のグラボは8Gなんだけど、
前は6GBくらいまでだったのが6.8GBくらいまでギリギリを攻めてる
前は3Dは100%と60%を行き来してギザギザが深かったんだけど
今は最低でも88%で100%に貼りついてる時間が長い
Video Encodeも90%くらい、VideoDecodeも70%くらいで前より仕事してる
専用GPUメモリが、自分のグラボは8Gなんだけど、
前は6GBくらいまでだったのが6.8GBくらいまでギリギリを攻めてる
373名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 09:21:03.23ID:Q2b3id3J0 もうv6か進化が早すぎる
374名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 09:23:05.28ID:mnKFp9ip0 変わったのは検出モデルだからもともとうまくいってたのは正直変わらない感じかな
2026/07/28(火) 10:13:13.22ID:+ti1txQg0
四角が見えたとたんに興ざめするから復元精度よりも取りこぼしの方が重要な気はしてる
2026/07/28(火) 10:54:03.09ID:C5SahAd+0
377名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 13:45:22.78ID:pQ4Eejdr0 処理速度が8.1の2倍近く早くなってる
378名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 13:49:44.04ID:3kYcAeEc02026/07/28(火) 14:15:11.47ID:lvnmTHwY0
>>378
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Usage(使用方法)→Learn More(もっと詳しく知る)→Choosing models(モデルの選択)にある
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Usage(使用方法)→Learn More(もっと詳しく知る)→Choosing models(モデルの選択)にある
380名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 14:51:10.63ID:3kYcAeEc02026/07/28(火) 16:53:18.38ID:qWwzsgMj0
この季節の作業は排熱がキツイ
382名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:21:22.86ID:3kYcAeEc0 処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2
zelefans-vr-yolo -v2
383名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:29:27.56ID:3kYcAeEc0 302です途中で書き込みスマソ
元ファイル フレーム幅1280 サイズ 593MB 長さ 35:35
処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2 21:45 1,308MB
rfdetr-v5 29:35 1.307MB
rfdetr-v6 21:34 587MB
いずれも エンコード H265 CQ20 の結果
処理の仕上がりは、ほぼ同じ感じ
処理速度はV6が若干早い
処理後のサイズは V6がほぼ元動画と同じくらいに収まった
元動画にもよるとは思う
元ファイル フレーム幅1280 サイズ 593MB 長さ 35:35
処理時間と出来上がりサイズ 比較
zelefans-vr-yolo -v2 21:45 1,308MB
rfdetr-v5 29:35 1.307MB
rfdetr-v6 21:34 587MB
いずれも エンコード H265 CQ20 の結果
処理の仕上がりは、ほぼ同じ感じ
処理速度はV6が若干早い
処理後のサイズは V6がほぼ元動画と同じくらいに収まった
元動画にもよるとは思う
384名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 17:34:46.28ID:KCOAOwYV0 日曜日に0.8.1をダウンロードして、コーヒーを奢ってテスト変換を始めたばかりだったけど、
動きが早い。
またダウンロードしなければ…
動きが早い。
またダウンロードしなければ…
2026/07/28(火) 17:38:17.47ID:XCDKhfGy0
4KじゃないのにLarge使ったら単に遅いだけか
386名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:23:52.82ID:gK+8nMcb0 vrでsbs魚眼にすると四角の枠が出るんだな
そこそこ破壊できるのに残念
そこそこ破壊できるのに残念
387名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:29:08.58ID:3kYcAeEc0 383 追記だよ
zelefans-vr-yolo -v2とrfdetr-v5は0.8.1
rfdetr-v6は0.9.0
0.9.0 は処理後のファイルサイズがいい感じ
zelefans-vr-yolo -v2とrfdetr-v5は0.8.1
rfdetr-v6は0.9.0
0.9.0 は処理後のファイルサイズがいい感じ
388名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/28(火) 18:47:34.88ID:Xi2n7L3C0 グラボ高騰してるから9070XTで0.9.0してみたいけど使ってる人居ますか?
使用感知りたいです
使用感知りたいです
2026/07/28(火) 22:01:04.42ID:VmAv35fS0
>>371
Windowsで4kモニタを使って、ディスプレイの設定で拡大/縮小の%いじってる?
YESだったらjasnaのissue #253で報告されている問題
4kでこれを200%とかにしていると起動しないね ここいじっているなら150%(推奨)にすれば動く
issue報告のスクショに報告者映り込んでで草
Windowsで4kモニタを使って、ディスプレイの設定で拡大/縮小の%いじってる?
YESだったらjasnaのissue #253で報告されている問題
4kでこれを200%とかにしていると起動しないね ここいじっているなら150%(推奨)にすれば動く
issue報告のスクショに報告者映り込んでで草
2026/07/28(火) 22:35:39.12ID:nJexKbvy0
371の現象は次の設定をすればディスプレイの拡大縮小率を変えなくてもOKかも
1.Jasna.exeファイルを右クリック
2.「プロパティ」を選択
3,[互換性]タブを選択
4.「設定」の[高DPI設定の変更]を押す
5.「高DPIスケール設定の上書き」の「高いDPIスケールの動作を上書きします」にチェックを入れる
6.拡大縮小の実行元:「アプリケーション」を選択
7.[OK]を押す
1.Jasna.exeファイルを右クリック
2.「プロパティ」を選択
3,[互換性]タブを選択
4.「設定」の[高DPI設定の変更]を押す
5.「高DPIスケール設定の上書き」の「高いDPIスケールの動作を上書きします」にチェックを入れる
6.拡大縮小の実行元:「アプリケーション」を選択
7.[OK]を押す
2026/07/28(火) 23:40:32.75ID:ayqWgH700
392名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:44:14.78ID:3qhg9DOn0 V9.0にしたらエラーで進まねえ...どんなに検出モデルや設定を変更してもダメ
なんでだあああ
なんでだあああ
2026/07/29(水) 00:48:44.59ID:Z1ngkmUY0
v0.9.1出とるぞ
アプリ起動時のフリーズ問題の修正とかもあるらしい
アプリ起動時のフリーズ問題の修正とかもあるらしい
394名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 00:55:20.52ID:3qhg9DOn0 >>393
え?見当たらんがどこにあんの?
え?見当たらんがどこにあんの?
395名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 05:18:26.78ID:66ufIWPs0 v0.8.xでVRモード使うと何か埋め込まれて、VLCで試し見するとVRモードで表示されて見にくかったけど直ったな
2026/07/29(水) 05:26:00.78ID:zzndUxOn0
jasna v0.9.1 リリース 変更点ざっくりまとめ v0.9.0 の翌日だけど中身デカいよ
・VRAM 大幅削減:720p 7.9→4.3GB、1080p 8.4→4.9GB、4K 10.6→7.3GB(RTX 5090 公式ベンチ、速度そのまま)VRAM 少ないカードに朗報
・Max Clip Size 変更で再コンパイル不要に GUI スライダー上限も 180→720 に拡大
・CUDA Graphs デフォルト有効で e2e 2〜10% 高速化(問題出たら JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0 で切れる)
・AMD:復元中に出力が壊れる件(#252)とクラッシュ修正
・Windows の表示スケール 200% 以上でウィンドウ潰れ・チラつき・起動フリーズを修正
・VRAM 大幅削減:720p 7.9→4.3GB、1080p 8.4→4.9GB、4K 10.6→7.3GB(RTX 5090 公式ベンチ、速度そのまま)VRAM 少ないカードに朗報
・Max Clip Size 変更で再コンパイル不要に GUI スライダー上限も 180→720 に拡大
・CUDA Graphs デフォルト有効で e2e 2〜10% 高速化(問題出たら JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0 で切れる)
・AMD:復元中に出力が壊れる件(#252)とクラッシュ修正
・Windows の表示スケール 200% 以上でウィンドウ潰れ・チラつき・起動フリーズを修正
2026/07/29(水) 09:24:00.43ID:AFSuE1MT0
>>388
作者がラデ持ってないらしくリリースのたびに基礎的なバグが見つかる状況
9070XTなら今はまだlada-ROCmの方をすすめる
issue上がればすぐに対応はしてくれてるから、そのうち追いつくだろうね
作者がラデ持ってないらしくリリースのたびに基礎的なバグが見つかる状況
9070XTなら今はまだlada-ROCmの方をすすめる
issue上がればすぐに対応はしてくれてるから、そのうち追いつくだろうね
398名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 10:02:40.60ID:ekHuE38U0 Discoだと作者AMDは諦めかけてる気もするけどね
2026/07/29(水) 10:08:53.28ID:wBZWEUD50
0.9.1すごい!8GBのグラボで5GBぴったりに収まってる
この調子で8K VRも扱えるようにならないかな…
この調子で8K VRも扱えるようにならないかな…
2026/07/29(水) 11:54:46.68ID:2SjtQlIA0
V6-large、クリップサイズ60設定で8KVRスタートできた!
以前までは即エラーだったからこれいけたらゲームチェンジャーだな!
以前までは即エラーだったからこれいけたらゲームチェンジャーだな!
401名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:06:23.96ID:7sQDA0QP0 5070ti 16GBで8K VR行けたよ。
VRAM15GBくらい使ってた。
VRAM15GBくらい使ってた。
402名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 12:08:07.33ID:sd1RzofW0 帰ったら試そ
2026/07/29(水) 12:44:25.00ID:2SjtQlIA0
404名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 13:35:24.91ID:OZUV1Uln0 アップデートが頻繁だな
作者さんには頭が下がる
作者さんには頭が下がる
405名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 14:14:03.47ID:66ufIWPs0 8kVRはVRAM12GBでv6-largeのクリップサイズ60で、出力ファイルが作られないまま延々と同じことを繰り返していたけど、
BasicVSR++コンパイルをオフにしたらちゃんと動作している模様
出力ファイルもサイズが大きくなってきていて、現在9%
BasicVSR++コンパイルをオフにしたらちゃんと動作している模様
出力ファイルもサイズが大きくなってきていて、現在9%
2026/07/29(水) 14:19:23.21ID:PJDQBGo70
407名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 14:30:01.17ID:66ufIWPs0 あ、Windows版です
2026/07/29(水) 14:36:23.71ID:wBZWEUD50
>>406
どこかでリクエストできるの?
どこかでリクエストできるの?
2026/07/29(水) 15:33:31.27ID:+oaSFwI30
>>408
100ドルぐらい寄付して、連絡欄に書けばやってくれるんじゃないの?
100ドルぐらい寄付して、連絡欄に書けばやってくれるんじゃないの?
2026/07/29(水) 15:47:13.28ID:8W8zKqiL0
じゃどこでDLしてんだよ
411名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 16:20:35.55ID:kXD71oF/0 GitHubで公開してるんだからIssue発行すればいいんじゃね?
2026/07/29(水) 16:37:26.12ID:PJDQBGo70
>>408
issue #244 発行したぞ
issue #244 発行したぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 16:50:38.26ID:UN7AEoYZ0 2d動画を主に処理してて、二次修復UNetを使っている人に聞きたい。RTXSuper Resとは全然違うの?課金するレベルかな。
414名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 17:02:03.86ID:66ufIWPs0 なお、なぜかはわからないけど、うまく行かなかった場合はその後で設定を変更してもうまく行くことはないので、jasna GUIを終了して起動し直す必要あり
ちなみに、v6-largeは完走したがモザ残りがあったのでrfdetr-vr-v1で試してみたら5%でメモリ不足になった
ちなみに、v6-largeは完走したがモザ残りがあったのでrfdetr-vr-v1で試してみたら5%でメモリ不足になった
415名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 17:10:02.75ID:66ufIWPs0 何度やっても出力動画は同じサイズになる(ただし「処理中でも再生可能」をオンにすると若干大きくなる)
416名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 17:29:36.99ID:ilYKzoY40 Macではとてもじゃないが追いつけんなあ…
417名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 17:30:53.66ID:Cm/IHg7a02026/07/29(水) 17:50:14.92ID:+oaSFwI30
>>417
安全な支払いがgoogle walletぐらいってのがね
安全な支払いがgoogle walletぐらいってのがね
419名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 17:52:47.71ID:HA3LoXj402026/07/29(水) 18:10:26.89ID:8W8zKqiL0
>>413
2Dってモデルどうしてる?自前?
2Dってモデルどうしてる?自前?
2026/07/29(水) 18:18:09.46ID:rDMsb42M0
自分は課金の支払いは安全なVプリカで支払った。
2026/07/29(水) 19:17:40.08ID:Z1ngkmUY0
4KVRだがrfdetr-vr-v1で取りこぼす魚眼モザがrfdetr-v6-largeなら出来たりするな
VRでもlarge使った方がいいかなあ
VRでもlarge使った方がいいかなあ
423名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 20:31:34.11ID:6n1qVjHe0 >>420
さすがに自撮りはしないでしょ。
さすがに自撮りはしないでしょ。
2026/07/29(水) 22:02:26.50ID:gsTY1EKl0
2026/07/29(水) 22:07:46.63ID:wBZWEUD50
>>409
Discordのフォーラムとかあったら教えて~
Discordのフォーラムとかあったら教えて~
426名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 22:28:21.10ID:UN7AEoYZ0 413です、返信してくれた人達ありがとう。課金はもう少し様子見ます。
2026/07/29(水) 22:28:23.12ID:Z1ngkmUY0
v0.9のVR魚眼検出力がv0.8に比べて落ちていると思う。
rfdetr-vr-v1でもrfdetr-v6-largeでもいまいちだが
同じzelefans-vr-yolo-v2(lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt)を使っても
v0.9はv0.8より悪かった
rfdetr-vr-v1でもrfdetr-v6-largeでもいまいちだが
同じzelefans-vr-yolo-v2(lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt)を使っても
v0.9はv0.8より悪かった
428名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/29(水) 22:41:14.91ID:66ufIWPs0 おま環なのかもしれんが、v0.9.1Windows/VRAM12GB/8k60fpsVR/クリップ60/BasicVSR++コンパイル=オフで
・rfdetr-vr-v1/zelefans-vr-yolo-v2はスタートするが途中でメモリ不足になる
・rfdetr-v6-large/rfdetr-v6は100%完走おめでとう
勘違いしている人がいるかもしれないが、BasicVSR++コンパイルの設定は復元モデルのみで検出モデルはこの設定に関係なくコンパイルされる
復元は検出されたモザ部分だけにしか適用されないので全体からの比率は低く、この設定をオフにしても全体としてのスピード低下は少しだけ
逆に言うと、全体のスピード低下が少しだけなのでこの設定があるわけで、もし大きく遅延するようなら最初からそんな設定は実装されない
ただし、画面全体にモザがかかっているような特殊な動画なら大きく遅延するだろうけど
・rfdetr-vr-v1/zelefans-vr-yolo-v2はスタートするが途中でメモリ不足になる
・rfdetr-v6-large/rfdetr-v6は100%完走おめでとう
勘違いしている人がいるかもしれないが、BasicVSR++コンパイルの設定は復元モデルのみで検出モデルはこの設定に関係なくコンパイルされる
復元は検出されたモザ部分だけにしか適用されないので全体からの比率は低く、この設定をオフにしても全体としてのスピード低下は少しだけ
逆に言うと、全体のスピード低下が少しだけなのでこの設定があるわけで、もし大きく遅延するようなら最初からそんな設定は実装されない
ただし、画面全体にモザがかかっているような特殊な動画なら大きく遅延するだろうけど
2026/07/30(木) 02:06:26.80ID:BCeoBz0t0
2026/07/30(木) 02:07:20.47ID:BCeoBz0t0
自前モデル学習
431名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 06:50:10.33ID:XMfwTtrd0 4060で8KVRいけるかな?いけるなら課金したい
432名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 07:08:44.60ID:c0RKhpyu0 すんません、VRAM12GBで8kVRですが試した動画の全パートで「SBS-左右別処理」でも「SBS+魚眼」でも完走しました
しかし、別の8kVRでやってみると、今度は全パートでメモリ不足になりました
さらに別の8kVRでは、またまた全パートで完走しました
3つ共、HEVC/59.94fps/8192x4096だったのですが、どうやらビットレートによるものだと思われます
映像の平均ビットレートが15.9Mb/sと23.1Mb/sは完走、29.5Mb/sはメモリ不足でした
映像の最大ビットレートが30.2Mb/sと59.2Mb/sは完走、60.3Mb/sはメモリ不足でした
しかし、別の8kVRでやってみると、今度は全パートでメモリ不足になりました
さらに別の8kVRでは、またまた全パートで完走しました
3つ共、HEVC/59.94fps/8192x4096だったのですが、どうやらビットレートによるものだと思われます
映像の平均ビットレートが15.9Mb/sと23.1Mb/sは完走、29.5Mb/sはメモリ不足でした
映像の最大ビットレートが30.2Mb/sと59.2Mb/sは完走、60.3Mb/sはメモリ不足でした
433名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 07:18:17.18ID:c0RKhpyu0434名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 07:27:12.92ID:qiqtVFLQ0 ビットレートによっていけるのだとすれば、分割⇒個別処理⇒結合というルートではなく、
再エンコードでビットレートを下げる⇒jasna GUIで処理というルートも見えてくるな
メモリ不足になる8KVRで試してみよう
再エンコードでビットレートを下げる⇒jasna GUIで処理というルートも見えてくるな
メモリ不足になる8KVRで試してみよう
435名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 07:35:48.68ID:GpSRz/T30 >>432
失敗した動画でビットレート下げて確認した?
失敗した動画でビットレート下げて確認した?
436名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 08:28:44.14ID:s5brAdgg0 fisheyeは枠みたいなのが残るから
分割方式で処理するしかないか
しかし捗ってありがたい
分割方式で処理するしかないか
しかし捗ってありがたい
437名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 09:02:20.47ID:Gzxtv+j40 新しいバージョン出て、旧バージョンから乗り換えたら、いつもはじめのコンパイルに何回か失敗して、何回もコンパイルを試さないと使えないのだが、こんなものなんかな?v9.1は、失敗続きで、中々走らない。何か設定が悪いのかな?
438名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 10:04:39.35ID:c0RKhpyu0 >>435
失敗した動画から1分間を切り出して再エンコードしてビットレートを平均・最大共に完走した動画よりも下げてみたけどメモリ不足になった
ビットレート違うんやったんかい!ということでふりだしに戻る
失敗した動画から1分間を切り出して再エンコードしてビットレートを平均・最大共に完走した動画よりも下げてみたけどメモリ不足になった
ビットレート違うんやったんかい!ということでふりだしに戻る
2026/07/30(木) 10:34:11.82ID:ZogE1yqh0
440名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 10:42:50.18ID:c0RKhpyu0 謎はすべて解けた!!
VideoのBit depthが10bitsならメモリ不足、8bitsなら完走でした
ffmpegで「-c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p -profile:v main」をつければおk
VideoのBit depthが10bitsならメモリ不足、8bitsなら完走でした
ffmpegで「-c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p -profile:v main」をつければおk
441名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 10:57:51.86ID:c0RKhpyu0 「-profile:v main」はなくてもいけました
442名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 11:28:14.27ID:r7b35A530 今更なんだけどjasnaてジャスナて読むのとヤスナて読むのとどっちが正解?
443名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 12:25:24.14ID:qiqtVFLQ0 JASCOをジャスコと読まずにヤスコと読むか?はいー!それと同じでヤスナはないだろ
444名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 14:22:02.93ID:80niKaM20 JAPANヤーパン
445名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 18:27:55.84ID:qY4GCuE70 >>437
環境書かないと誰も何もわからないと思うぞ
環境書かないと誰も何もわからないと思うぞ
446名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 19:30:50.76ID:c0RKhpyu0 ただし、映像のBit depthを8bitsにするだけで完走できるわけではないです
やはり、映像のビットレートが高過ぎると、その時点でメモリ不足になります(上限は60Mb/sぐらいのようです)
もし、最大ビットレートを60Mb/sに制限したいなら、ffmpegで再エンコードする際に「-maxrate:v 60000k」を入れます(もう少し下げる方が安全かも)
また、ビットレートに上限があるので、同じビットレートで高画質になるようにh264よりhevcを使うのがお勧めです
【コマンドライン例】
ffmpeg -stats -i input8kvr.mp4 -c:a copy -c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p -rc vbr -b:v 30000k -maxrate:v 60000k output8kvr.mp4
やはり、映像のビットレートが高過ぎると、その時点でメモリ不足になります(上限は60Mb/sぐらいのようです)
もし、最大ビットレートを60Mb/sに制限したいなら、ffmpegで再エンコードする際に「-maxrate:v 60000k」を入れます(もう少し下げる方が安全かも)
また、ビットレートに上限があるので、同じビットレートで高画質になるようにh264よりhevcを使うのがお勧めです
【コマンドライン例】
ffmpeg -stats -i input8kvr.mp4 -c:a copy -c:v hevc_nvenc -pix_fmt yuv420p -rc vbr -b:v 30000k -maxrate:v 60000k output8kvr.mp4
447名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 19:54:13.35ID:z/WWmxHc0 0.9.1 rfdety-v6 検出しきい値0.35で大分モザ残りというか全くモザ消えない動画があり
試しにしきい値を0.1まで下げてもまだモザ残りがある
0.8.1からコピーしたzelefanz-vr-yolo-v2でしきい値0.1で処理すると全くモザ残りが無くなる
作者おすすめrfdety-v6 検出しきい値推奨0.35はオレのところでは使えない
試しにしきい値を0.1まで下げてもまだモザ残りがある
0.8.1からコピーしたzelefanz-vr-yolo-v2でしきい値0.1で処理すると全くモザ残りが無くなる
作者おすすめrfdety-v6 検出しきい値推奨0.35はオレのところでは使えない
448名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 19:58:21.81ID:tO8ncJNN0 お勧めというよりh264は最大で4kまでだからそもそも8kでは使えないよ。
2026/07/30(木) 20:04:48.94ID:I9vZM7xT0
>>447
Segment Editorでrfdetr-v6を使って、そのうまく行かない動画でモザのスキャンをかけて
検出ダメだったところを「より良いマスクを提案する」機能で輪郭書いて送ると今後のモデルの改善に協力できるぞw
Segment Editorでrfdetr-v6を使って、そのうまく行かない動画でモザのスキャンをかけて
検出ダメだったところを「より良いマスクを提案する」機能で輪郭書いて送ると今後のモデルの改善に協力できるぞw
450名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 20:12:30.43ID:c0RKhpyu0 [h264_nvenc @ 00000265fa1d1480] Width 8192 exceeds 4096
なるほど、勉強不足でした
ご指摘ありがとうございました
av1_nvencでもいけるかどうか今度やってみよう
なるほど、勉強不足でした
ご指摘ありがとうございました
av1_nvencでもいけるかどうか今度やってみよう
2026/07/30(木) 20:40:04.19ID:I9vZM7xT0
8K VR を Windows版 jasna で実行する際の VRAM 目安
RTX 5080 16GB / v0.9.1 で 8192x4096 の VR 動画(sbs-fisheye、検出 rfdetr-vr-v1、2次復元なし)を回して測ってみた
数字は jasna 単体なので、デスクトップ分の 1.5〜2GB が別途乗っかる点は注意
■ upstream 版そのまま
・8bit 動画で 12.3GB、10bit だと 13.9GB → 実質 16GB以上必要
・16GB あれば 10bit ソースも完走できるものあり
■ modi 版でメモリ削っていくとここまで行ける
modi フォークには VRAM 削減系のオプションを足していて8bit ソースだとこんな感じ
・デフォルト(≒upstream): 12.3GB → 16GB カード
・--fp8-recon を足す: 11.8GB → 16GB カード
・さらに torchcodec + CUDAGRAPHS off: 9.0GB → 12GB カードでいける範囲
・さらに --batch-size 1 --max-clip-size 20: 6.2GB → 8GB チャレンジ枠
RTX 5080 16GB / v0.9.1 で 8192x4096 の VR 動画(sbs-fisheye、検出 rfdetr-vr-v1、2次復元なし)を回して測ってみた
数字は jasna 単体なので、デスクトップ分の 1.5〜2GB が別途乗っかる点は注意
■ upstream 版そのまま
・8bit 動画で 12.3GB、10bit だと 13.9GB → 実質 16GB以上必要
・16GB あれば 10bit ソースも完走できるものあり
■ modi 版でメモリ削っていくとここまで行ける
modi フォークには VRAM 削減系のオプションを足していて8bit ソースだとこんな感じ
・デフォルト(≒upstream): 12.3GB → 16GB カード
・--fp8-recon を足す: 11.8GB → 16GB カード
・さらに torchcodec + CUDAGRAPHS off: 9.0GB → 12GB カードでいける範囲
・さらに --batch-size 1 --max-clip-size 20: 6.2GB → 8GB チャレンジ枠
452sage
2026/07/30(木) 20:40:39.89ID:I9vZM7xT0 8GB でチャレンジするならこれで動くかも(実際には試してない)
set JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0
jasna --input in.mp4 --output out.mkv --detection-model rfdetr-vr-v1 --vr-mode sbs-fisheye --video-backend torchcodec --fp8-recon --batch-size 1 --max-clip-size 20
注意点:
・modi版は自力でビルド必要
・--fp8-recon は RTX 40 番台以降じゃないと使えない
・torchcodec は出力が 8bit になる(upstream は 10bit 出力)
・8GB の数字は 16GB カードを上限 8GB に縛って測ったシミュレーション値 実カードだとデスクトップと VRAM の取り合いになるから、ブラウザとか閉じて 6.5〜7GB 空けてから回す必要あり
set JASNA_TRT_CUDAGRAPHS=0
jasna --input in.mp4 --output out.mkv --detection-model rfdetr-vr-v1 --vr-mode sbs-fisheye --video-backend torchcodec --fp8-recon --batch-size 1 --max-clip-size 20
注意点:
・modi版は自力でビルド必要
・--fp8-recon は RTX 40 番台以降じゃないと使えない
・torchcodec は出力が 8bit になる(upstream は 10bit 出力)
・8GB の数字は 16GB カードを上限 8GB に縛って測ったシミュレーション値 実カードだとデスクトップと VRAM の取り合いになるから、ブラウザとか閉じて 6.5〜7GB 空けてから回す必要あり
453名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/30(木) 21:01:29.69ID:BBQBeg8i0 音ズレするのは30FPSにすればいいの?
2026/07/30(木) 23:16:54.10ID:0ZVLFr4N0
>>452
Windows版使ってるから分かんなーい∩(´∀`)∩
Windows版使ってるから分かんなーい∩(´∀`)∩
455名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 03:42:16.37ID:ZKVfc3Tp0456名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/31(金) 06:00:32.33ID:/56u0EBJ0 まず、av1_nvencでも当然ながらおkです
ただし、hevc_nvencと同様に、映像のビットレートが上限を超えるとメモリ不足でそこで試合終了です
当方の環境で試してみたら「-maxrate:v 60000k」/「-maxrate:v 59500k」では残念ながらダメでした
>>432 の時に映像の最大ビットレートが59.2Mb/sの8kVRで完走しているので、少し余裕をもって
「-maxrate:v 59000k」なら大丈夫だと思われます(動作している他のソフトなどにもよる)
ただし、hevc_nvencと同様に、映像のビットレートが上限を超えるとメモリ不足でそこで試合終了です
当方の環境で試してみたら「-maxrate:v 60000k」/「-maxrate:v 59500k」では残念ながらダメでした
>>432 の時に映像の最大ビットレートが59.2Mb/sの8kVRで完走しているので、少し余裕をもって
「-maxrate:v 59000k」なら大丈夫だと思われます(動作している他のソフトなどにもよる)
2026/07/31(金) 10:33:53.95ID:yWCvESuZ0
0.9.1に同梱されてるyolo-v4と0.8に同梱されていたzelefanz-vr-yolo-v2て差あるかな?
2026/07/31(金) 10:36:10.11ID:EVvAswX70
>>457
試してみればいいのでは?
試してみればいいのでは?
2026/08/01(土) 08:30:06.93ID:aO8OVO7k0
VRAM8GBで8K処理できるようになったらいいなあ
処理速度を犠牲にしてとかでできないかなあ
処理速度を犠牲にしてとかでできないかなあ
2026/08/01(土) 09:00:48.77ID:caa8EMjY0
2026/08/01(土) 09:20:06.19ID:wXoAUEJ00
>>459
NVIDIAの3D設定のフォールバックポリシーをデフォルトに変えてやってみては?
4KVRだけど0.9.1でもVRはいまいちだったから8K試してないけど
自分はRTX3070のVRAM8GBで0.8.0や0.8.1の時に2D4KでVRAM足らなかったけど
足らない分は勝手にメインメモリーで補って破壊してくれて
JASNA起動時のシステムチェックで警告出るけど無視して使っても問題無かったよ
NVIDIAの3D設定のフォールバックポリシーをデフォルトに変えてやってみては?
4KVRだけど0.9.1でもVRはいまいちだったから8K試してないけど
自分はRTX3070のVRAM8GBで0.8.0や0.8.1の時に2D4KでVRAM足らなかったけど
足らない分は勝手にメインメモリーで補って破壊してくれて
JASNA起動時のシステムチェックで警告出るけど無視して使っても問題無かったよ
462名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 10:10:40.45ID:YBZbNb7M0463sage
2026/08/01(土) 10:49:30.60ID:caa8EMjY0 >>457
>>458 この投稿をヒントにしてw
jasnaのSegment Editorの中から呼び出せる、検出モデルと復元モデルのA/Bテストをやる機能作ってmodiブランチに追加してみた
プレビュー下の A/B 比較… ボタンから、検出モデルと復元モデルの組み合わせを 2 つ左右に並べ、同じフレームで見比べられます
モデルを世代交代するときや、ファインチューンしたチェックポイントを試すときに、動画全体を 2 回処理せずに数秒で差を確認できます
・表示は 3 モード: 復元(復元後のフレーム)、検出(検出マスクのオーバーレイとスコア)、クリップ(短い再生を左右同期で比較)
・各側で検出モデル・信頼度・復元チェックポイント(model_weights 直下の .pth)を選び、実行で両側を順に処理します
・ズームとパンは左右のペインで常に同期します
今まで確認用クリップ切り出し→検出モデルや閾値変えて処理→GridPlayerで結果を並べて再生して見比べ、みたいなワークフローで比較してたけど、
jasna+modi単体で閉じるようになってスッキリした 8K VR 60fps動画(8bit)でも動作確認はしてある
>>458 この投稿をヒントにしてw
jasnaのSegment Editorの中から呼び出せる、検出モデルと復元モデルのA/Bテストをやる機能作ってmodiブランチに追加してみた
プレビュー下の A/B 比較… ボタンから、検出モデルと復元モデルの組み合わせを 2 つ左右に並べ、同じフレームで見比べられます
モデルを世代交代するときや、ファインチューンしたチェックポイントを試すときに、動画全体を 2 回処理せずに数秒で差を確認できます
・表示は 3 モード: 復元(復元後のフレーム)、検出(検出マスクのオーバーレイとスコア)、クリップ(短い再生を左右同期で比較)
・各側で検出モデル・信頼度・復元チェックポイント(model_weights 直下の .pth)を選び、実行で両側を順に処理します
・ズームとパンは左右のペインで常に同期します
今まで確認用クリップ切り出し→検出モデルや閾値変えて処理→GridPlayerで結果を並べて再生して見比べ、みたいなワークフローで比較してたけど、
jasna+modi単体で閉じるようになってスッキリした 8K VR 60fps動画(8bit)でも動作確認はしてある
464名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 13:08:01.17ID:1Hgf96y10 >>459
lada-exでtensorrtや二次修復やパイプラインとかオプション使わなきゃ大丈夫じゃないかな。
lada-exでtensorrtや二次修復やパイプラインとかオプション使わなきゃ大丈夫じゃないかな。
2026/08/01(土) 14:29:07.41ID:caa8EMjY0
>>464
lada-exで高速化オプション・二次復元使わずに、8K VR 60fps動画(8bit)をそのまま--vr-mode VR180 --vr-fisheyeをつけて実行してみたけど
--max-clip-length 30まで減らしてもタスクマネージャー読みでVRAM 9.6GB消費してた(デスクトップ分込み) メインメモリも22GB位消費してる
OOMは起きてないのでメモリたくさん積んでいればワンチャンある?
ただし遅いw RTX 5060ti 16GB+Ryzen 7 5700Xで3fpsくらいしか出ない
lada-exで高速化オプション・二次復元使わずに、8K VR 60fps動画(8bit)をそのまま--vr-mode VR180 --vr-fisheyeをつけて実行してみたけど
--max-clip-length 30まで減らしてもタスクマネージャー読みでVRAM 9.6GB消費してた(デスクトップ分込み) メインメモリも22GB位消費してる
OOMは起きてないのでメモリたくさん積んでいればワンチャンある?
ただし遅いw RTX 5060ti 16GB+Ryzen 7 5700Xで3fpsくらいしか出ない
466名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 18:46:52.08ID:V+eBUhoR0 macOS専用 mioh-universal
すみません、M1での動作検証をしていませんでした。
M1 Mac mini 16GBで動作検証しました。
最初導入時にモデルのダウンロードや変換でちょっと時間がかかります。
ギリギリなんとかリアルタイム再生が我慢できるレベルです。
macOS 27 Public Betaにすれば、python依存をやめてswift ネイティブになり、coreai機能が使えるので、ちょっと速くなるかも知れません。
https://github.com/mioh-labs/mioh
すみません、M1での動作検証をしていませんでした。
M1 Mac mini 16GBで動作検証しました。
最初導入時にモデルのダウンロードや変換でちょっと時間がかかります。
ギリギリなんとかリアルタイム再生が我慢できるレベルです。
macOS 27 Public Betaにすれば、python依存をやめてswift ネイティブになり、coreai機能が使えるので、ちょっと速くなるかも知れません。
https://github.com/mioh-labs/mioh
467名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/01(土) 19:45:03.71ID:wkJHw4Il0 Javpにあったような微妙に綺麗に除去出来ない動画に大して細かいリモザイクかける2次修復あると良いんだけどな
2026/08/01(土) 19:52:09.66ID:fUZs3Ips0
モザ検出もladaのが上で概ね問題ないしらんよそんなん、気が付いた時にyoloとlada試すくらい
それでも取り切れないレアケースなら自分でモザイクかけるなりすればいい
それでも取り切れないレアケースなら自分でモザイクかけるなりすればいい
2026/08/01(土) 19:53:15.17ID:fUZs3Ips0
×yoloとlada ○yoloとrfdetr
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