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【超解像】Lada part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/06/29(月) 12:20:17.75ID:j+8cxsRc0
前スレ
【超解像】Lada part4
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1774864985/
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
507名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/06(木) 12:25:54.26ID:Nvtzl2d30
>>504
>>505
なるほど。顔モザ派としてすごく勉強になる
復元に重きをおくなら30/14が現状一番良いという事か
2026/08/06(木) 12:54:38.50ID:0e2afSfl0
>>506
実写? アニメ?
2026/08/06(木) 13:05:53.83ID:86kULTbI0
>>508
実写のちらつきが全くないタイプのモザイク
2026/08/06(木) 15:21:40.15ID:OWxxZXQc0
現バージョンJasdaだとlada_mosaic_detection_model_v4_fast.ptのリネームどうしてる?
まだV4使ってる人みかけるからもう一度入れておこうかと
2026/08/06(木) 15:25:49.71ID:OWxxZXQc0
すまん、そのままでいいのか
accurateを入れる場合はリネームとかだっけか昔過ぎて忘れてるわ
2026/08/06(木) 16:54:32.32ID:NIaY3nJM0
>>511
vr用のv2_accurateは lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt という名前でjasnaのv0.8.0〜v0.9.0まで同梱されてたがv0.9.1で同梱されなくなった
使いたかったら前のバージョンからファイルをコピって、detection modelを zelefans-vr-yolo-v2 にすればおk
2026/08/06(木) 17:48:06.24ID:OWxxZXQc0
ありがとうVRの話になってるけどVR持ってません
2026/08/06(木) 18:14:27.32ID:NIaY3nJM0
名前にVRがついているだけだから気にしなくてよいよ 別にzelefans-vr-yolo-v2はVRのビデオにしか使っちゃダメとかないから
このモデルで処理した結果と他のモデルで処理した結果を見比べてみれば自分にとってどれが良いかがわかるさ
2026/08/06(木) 18:50:13.22ID:IvgBfB0C0
>>507
自演する亡き違い
516名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 03:54:55.46ID:Q+Zvu5tl0
>>497
そんなことあるか?と試したけど180の方が良い気はした
気のせいか?
2026/08/07(金) 04:37:02.81ID:IDVI2rgJ0
単フレームだからただディティール落ちるだけ
2026/08/07(金) 05:40:20.02ID:Qoxqe0zI0
今の復元モデルを作ったlada作者も自分のコードで--max-clip-lengthのデフォルト値を180にしてるんだよね
519名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 11:24:11.07ID:+MeisWmV0
今年あまり触らずにいたが久しぶりに入れてみるか
進化が楽しみ
2026/08/07(金) 14:14:34.44ID:CORXG+me0
皆さんモザイク破壊する前の動画って消してる?
521名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 14:22:20.09ID:UGPKnBoR0
より優れた破壊方法が出た時の事を想定して消してない
2026/08/07(金) 14:27:13.35ID:Z0gcFfOs0
エントロピー増大からは逃れられないからねえ
523名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 17:21:02.74ID:lYwB/riV0
javpのがあればいいやと結構消して今は後悔してる
2026/08/07(金) 19:33:38.06ID:nktsYs2+0
ゲームチェンジャーが出る度に更新してるから残してる
2026/08/07(金) 19:34:00.11ID:qAl4l9Nn0
>>520
今まで消して後悔してきたので、今は残してる。破壊後のと含めて容量が大変である。
526名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 19:38:24.65ID:3BRaZwrL0
ストレージは何ペタバイト使ってるの?
527名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 20:22:30.91ID:UGPKnBoR0
25TBくらいはあるけどAI生成とかもやるから色々なファイルでだいぶ埋まってる
今ストレージ高騰してるから保存用のHDDが1つでも逝ったら痛手だなぁ
528名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 23:14:59.48ID:ECpDtEOY0
Jasna v9.01入れたけど、はじめのコンパイルが完走しなくて使えない。
前のバージョンも最初の数回はだめで何回か試したらコンパイル完走して使えるようになったんだが、v9.01は何回やってもだめ。
因みに設定はデフォルトのままで、ビデボはrtx4090、cpuはインテルコア I9-13900KS使ってる。なにが原因なんだろ?
529名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/07(金) 23:36:07.61ID:1kywBx5y0
ログを見ろ
2026/08/08(土) 00:12:00.31ID:aIfc8iTB0
そんでログレベルはDebugにして詳細メッセージ見た方がよい
531名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 07:21:39.37ID:FGLnW9s00
DVD時代の女優さんがお気に入りでISOとmpeg、デインターレースしたファイルを保管してる
やっと一人目がJasnaで変換終了
現在保管してる nasもどきと使わなくなった2Tくらいのがごろごろあるんで
各単体で保存する所存
532528
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2026/08/08(土) 07:59:04.67ID:k6JTnJeM0
今少し前にやったら、今度はコンパイル完了してつかえるようになった。なんかよくわからんな。
2026/08/08(土) 08:17:57.55ID:79L2ek0w0
ビデボ
2026/08/08(土) 11:41:18.73ID:5nqsRKJx0
>>525
やっぱ消せないですよね…
悲しいかな
535名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/08(土) 13:49:14.08ID:Ch3ujvaQ0
昔のやつは簡単にダウンロードできたからねえ
2026/08/08(土) 15:35:18.01ID:GB/cRUf50
>>531
俺もDVDで好きな女優さんのを大事に持ってる
最近のJasnaでDVDのアスペクト比しっかり認識できるようになって
16:9に出してくれるようになって嬉しい
でもやっぱり解像度低いから
Jasnaにスケールアップできる機能がついたらなと思ってる
2026/08/08(土) 21:37:04.05ID:BZkuFW+b0
GPUに高額払ってるくらいならTopaz買え
538名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 03:41:53.07ID:DVZk7fzN0
ファイル名に_000とかladaとかついてるやつを再処理しまくってる。DVDソースとか小さい動画は倍さいずに変換してから再処理。
2026/08/09(日) 09:00:40.22ID:rqQfF7bB0
チンチンのモザは結構取れて良いんだけどマ○コの部分が破壊した後は結構歪んだりする作品が多いね
やりまくってビラビラが酷い事になってるから復元難しいのかね
それともマ○コの方がモザがキツいのか
540名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 12:34:02.92ID:2hYHHBQl0
>>539
歪んでいるのはただのアーティファクトかもしれないから >>497 あたりのレスにあるように
最大クリップ数30、オーバーラップ14
でやってみるのが一番

原理的な課題としては、ペニスの形状はだいたい決まりきってるのに対して、マ○コはビラビラも含めて形状が様々だからより多くの学習素材が必要だってこと
現状の lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth  は全然学習が足りてないし、多分、学習素材がFHD 未満のものが多く使われているから解像感がなくてモヤっとした感じになっちゃう
541名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 13:02:25.20ID:nFHHbFLE0
ここにいる皆様は品質重視っぽいから、HLSストリーミングをそのまま復元するのなんか、興味ないよね?
542名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 13:21:43.65ID:WhJ5gEP20
タイパ重視
2026/08/09(日) 14:27:15.31ID:rP7X7EC10
ただでさえ処理時間かかるのにリアルタイム処理しようと思ったらもっと高性能がいるやろ
544名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 14:43:39.91ID:tzYHFt2A0
>>541
めっちゃあるから教えてくれ
VRとか容量デカすぎてローカルにコレクションできんのよ
2026/08/09(日) 14:51:43.48ID:+JltSzWw0
高解像度のデータセット使っても学習時に全部256*256に変換してるんじゃなかった?
2026/08/09(日) 17:35:40.00ID:2kcYc0Dq0
>>545
そのサイズは素材を合成劣化させた学習入力用の低画質画像のサイズ
なので、高解像度・高ビットレート素材の方が低画質画像を作った時にディテールが残る
547名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 20:30:45.14ID:u0NKMc/Q0
モデルが普通のAVで学習してるからしゃーないんだけど、エロアニメのモザイク破壊は全然うまく行かないな
なんか妙に生々しいキモい破壊になってしまう
2026/08/09(日) 20:49:27.92ID:p3xPzt5w0
zelefans の新しいモデルがhuggingface_hubにアップされた。
 vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx、 vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
 vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
549名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/09(日) 22:07:43.89ID:XQvKE1Tk0
>>548
これってJASNAのMODEL_WEIGHTのフォルダにそのまま入れればいいんでしょうか?
2026/08/10(月) 00:56:29.61ID:GPdwH9QC0
zelefansと lada-yolo-v4 の3Dの処理は結局は好みの問題になるのか。
比べて比較してるがそれほど変わらなくない?
551名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/10(月) 06:00:52.26ID:ROWp5j890
あまり変わらない
破壊速度が大きく違うけど
2026/08/10(月) 07:39:33.76ID:KvOyWgoC0
>>548
これって2Dでも使えるの?
553名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/10(月) 09:31:56.68ID:To03949U0
今までrestoration_modelは.pthだったのに、今回は.onnxなのはなぜ?
2026/08/10(月) 09:38:54.66ID:jlp8y8/70
Fable先生の調査結果概要
これらのモデルってzelefansさんのVR Video Toolboxでどうやって使うんだ? (jasna改造してる?)

vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
→ 既存の lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt(jasna では zelefans-vr-yolo-v2 として対応済み)と同一モデルの ONNX エクスポート
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx
→ 同モデルの 1280×1280 版 jasnaで使うにはYoloMosaicDetectionModel.DEFAULT_IMGSZ = 640 前提の前処理・エンジン形状を imgsz=1280 対応にする改修が必要
vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
→ 新しいチャンク型復元モデル jasnaで使うには新規実装が必要
2026/08/10(月) 12:35:30.42ID:M2HHH3We0
こういう手合いにはなあにもおしえなくていいぞ
AIでわからなかったら全部ここで聞くだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/10(月) 22:40:20.81ID:RRBZQwYI0
今まで落としたアプリはデスクトップに置いてたんだけど、どうもデスクトップに置くとOneDriveが悪さするみたい。
このクラウドウィルス並みの悪質さだな。みんなJasnaのアプリはどこに置いてる?
557名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/10(月) 23:32:02.50ID:c9FSNiQt0
普通にdドライブ
というかOneDriveの共有はうざいから切っとけ
2026/08/10(月) 23:45:18.74ID:M2HHH3We0
レベル低すぎるだろ大丈夫かよ
559名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 01:12:13.83ID:Z9I7HipT0
OneDriveとかcopilotとか真っ先にアンインストールしないのかな?
560名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 04:47:01.36ID:wNJ6LbVQ0
私もOneDriveの同期切るの忘れてて、何度もコンパイル失敗してやっとこさ使えるようになったデスクトップに置いてたJasna。

OneDriveが勝手にバックアップ。ほかのPCのデスクトップにも出現したので、これはうざいと、クラウド上にアップロードされてたJasnaを削除したら、

PCのデスクトップにあったJasnaも同時に削除されて発狂しそうになった経験があります。
2026/08/11(火) 06:36:33.62ID:RQYk5OZL0
Jasnaの二次修復でTopaz使っている人いますか?持ってないからわからないのだけど、他のu-netやRTXと仕上がり結果は全然違うもの?
2026/08/11(火) 07:10:16.31ID:cFtYSckj0
>>538
良い具合に倍サイズになる?
なんかペッタリとして輪郭だけシャープにしたようなのしか知らないんだけど
よい感じにスケールアップできるツールあったら教えてほしい
563名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 08:07:39.48ID:Iw7SMZlU0
HLSのリアルタイム復元は絶対に要望出した方がよいよ。

macで実装したけど、ほぼ待ち時間なしで、ダウンロードする手間もない。

多分windows,linuxなら余裕でいけると思う。
564名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 08:13:19.60ID:Z9I7HipT0
>>562
Topaz Videoが効果的。
リッピング状態に左右されるけど、あらかじめプログレッシブの60fps指定と正方形ピクセルになるよう854幅でリッピングしておいてTopaz VideoでProteusかIris使うと初めからFHD動画かと思うほど綺麗で滑らかに再生できるようになるよ。
そうでないリッピング状態でもHDサイズになんとか耐えられるくらいに綺麗になる。
2026/08/11(火) 08:16:07.77ID:fke/9QB00
>>562
無料で使えるものだったら昨年出た拡散モデルベースのSeedVR2とかFlashVSR
VRAMは16GB以上無いときついとか長い動画の処理は工夫が必要だったりするので
誰にでもお勧めできるものではないけど、結果はとても良い感じ
2026/08/11(火) 08:20:14.49ID:jnOCX7Ni0
>>563
今FでもDRM付のMPDashでHLSじゃないよね?使えるんか?
2026/08/11(火) 09:47:46.91ID:8h8PFwNr0
>>547
北米版がある作品はLADAすると近い感じの仕上がりになるけど
それ以外だと水彩画で処理したんかっていう様な仕上がりになっちまうな
ちんこの輪郭が透明な液体に覆われてるような微妙さが出て決してクリアにならない
2026/08/11(火) 09:49:23.92ID:8h8PFwNr0
あとアニメの場合は輪郭にジャギーが大発生することが多々あるんだけど、なんなんだろうなあれ
LADA後にTVAIとかでアプコンして出来る限り軽減してるけど、すげー気になる
2026/08/11(火) 10:45:28.20ID:cFtYSckj0
>>564
Topaz Videoはサブスクみたいなんでやめとくわー

>>565
うちのは4060Ti 8Gなんでだめそ(>_<)
570名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 14:05:48.61ID:dvhc+R020
アニメのモザイク破壊はアニメ専門で学習したモデルじゃないと実用的でないんだろうね
誰かがそのうち解決してくれそうな問題ではあるが
571名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 16:06:33.97ID:YZuXKgG70
RX9060XT 16GBなのにやっす!と思ったけどCUDAが無いから駄目か~
572名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 17:04:55.49ID:P7p/7/Q50
それ以前にイラストだと情報が少なくて解析が難しいし実写と違ってはっきりした綺麗な線出さないといけないから厳しいらしい
573名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 20:38:21.72ID:wNJ6LbVQ0
なんかよくわからんけど、Topaz VideoってやつをPCに入れて、Topaz Videoモードでモザイク破壊したら、
ついでに元ネタが画質の悪い動画でも、HD並みの画質くらいには高画質化出来るってこと?
574名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/08/11(火) 21:06:06.08ID:5bPBszAm0
全然違うぞ
575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/11(火) 21:06:13.43ID:Iw7SMZlU0
Mac使いに朗報。

M5 Pro 18CPU 20GPU 48GB Macbook Proで
FHD復元で160fps達成。

ほぼjasnaに追いついた。

進捗: 5% | 08:53 / 02:56:45 | 15960フレーム | 273.3fps | 残り 18:24
進捗: 10% | 17:41 / 02:56:45 | 31806フレーム | 265.3fps | 残り 17:58
進捗: 15% | 26:34 / 02:56:45 | 47766フレーム | 243.4fps | 残り 18:29
進捗: 20% | 35:23 / 02:56:45 | 63612フレーム | 196.1fps | 残り 21:36
進捗: 25% | 44:11 / 02:56:45 | 79458フレーム | 180.9fps | 残り 21:58
進捗: 30% | 53:04 / 02:56:45 | 95418フレーム | 165.6fps | 残り 22:23
進捗: 35% | 01:01:53 / 02:56:45 | 111264フレーム | 162.8fps | 残り 21:09
進捗: 40% | 01:10:45 / 02:56:45 | 127224フレーム | 165.9fps | 残り 19:09
進捗: 45% | 01:19:34 / 02:56:45 | 143070フレーム | 172.3fps | 残り 16:54
進捗: 50% | 01:28:26 / 02:56:45 | 159030フレーム | 164.7fps | 残り 16:04
進捗: 55% | 01:37:15 / 02:56:45 | 174876フレーム | 168.7fps | 残り 14:08
進捗: 60% | 01:46:04 / 02:56:45 | 190722フレーム | 166.4fps | 残り 12:44
進捗: 65% | 01:54:56 / 02:56:45 | 206682フレーム | 159.5fps | 残り 11:37
進捗: 70% | 02:03:45 / 02:56:45 | 222528フレーム | 159.8fps | 残り 09:56
進捗: 75% | 02:12:38 / 02:56:45 | 238488フレーム | 161.9fps | 残り 08:10
進捗: 80% | 02:21:26 / 02:56:45 | 254334フレーム | 156.6fps | 残り 06:45
進捗: 85% | 02:30:15 / 02:56:45 | 270180フレーム | 159.6fps | 残り 04:59
進捗: 90% | 02:39:08 / 02:56:45 | 286140フレーム | 159.4fps | 残り 03:19
進捗: 95% | 02:47:56 / 02:56:45 | 301986フレーム | 160.7fps | 残り 01:39
2026/08/12(水) 00:03:43.53ID:eK3xWZwh0
アニメのモザの場合、メーカー毎でもかなりのばらつきあるから
実写より学習させるの面倒そうだなぁ、と勝手に思ってる
577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 00:16:20.54ID:DFMhHU6z0
青髪キャラのマン毛を青くするのか問題は解決の糸口も見つかってないからな
2026/08/12(水) 05:52:09.63ID:nwNIc1OC0
jasna v0.10.0 リリース来た 今回は新機能・バグ修正のみで新モデル追加は無い

■新機能
・復元動画プレイヤーを内蔵(キュー対応・複数ファイル連続再生可、音声再生にlibVLCを使用)
・キューの右クリックメニュー(フォルダを開く/パスコピー/再キュー)と全ジョブ再実行
・動画完了ごとに任意コマンドを実行できるpost-export機能
・TVAI使用時のデノイズフィルタ(処理は遅め)
・AMD GPUでのセグメント処理に対応

■改善・修正
・CQ値を数値そのままで指定可能に(--cq追加、H.264のCQ制御も修正)
・チャプター・字幕などのメタデータを出力へ保持
・60fps→30fpsなどのフレームレート変換の判定を改善(ドリフト表記のソースも対象に)
・ストリーミングの安定性向上、AMDの色化け修正など互換性修正多数

■補足
エンジン再コンパイルは不要 旧バージョンのmodel_weightsフォルダコピーで.engineの引き継ぎOK
579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 07:26:17.07ID:+xfc1mi60
情報ありがたいです
580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 07:50:23.71ID:mtDAWrQg0
リアルタイム復元ってこと?
2026/08/12(水) 12:15:51.02ID:TqmQnMyx0
今のバージョンだとV6かV4fastが鉄板?
lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.ptの方は意味ないんだっけ?
2026/08/12(水) 12:29:15.44ID:vlpUatEP0
yoloはv2以外ゴミって認識だけど、rfdetrはケースバイケース
暇なら試して比較してみれば
583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 12:49:12.34ID:hxHnPpPm0
アニメは元画像をマトモに描いてなかったら⋯
あくまでモザイクの状態から推測してるので
584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 12:53:27.59ID:lb9Fiyfn0
ゴミ呼ばわりは失礼極まりない。
2026/08/12(水) 13:35:22.58ID:cdYGceeJ0
インタレース解除はtopazで2xfpsするのが一番きれいだと思うけど
同一コマを自動で間引いてくれるAIはないものか
2026/08/12(水) 14:05:03.29ID:4X01uXRz0
>>585
インターレースの処理はXmedia Recordeで事前処理してる
ものによってTFFかBFFか分からないんで
LosslessCutで30秒くらい動きのあるとこ抜き出して
どっちが合うがテストしてからやってる
2026/08/12(水) 14:52:20.06ID:TqmQnMyx0
>>582
呼称ややこしいな。VR版V2の事言ってる?
v4_accurateはリネームしてV2表示にして使うように推薦されてたから尚更
2026/08/12(水) 17:40:05.13ID:GDS/rNcm0
>>585
QTGMCでBob化した方が綺麗だよ
SelurのHybrid使いやすいからおすすめ
589536
垢版 |
2026/08/12(水) 17:46:10.70ID:4X01uXRz0
REAL Video EnhancerってのをAIにおすすめされて使ってみたけど
やっぱDVD画質がそのまんま拡大されただけで、
スクショ撮って見比べなきゃ分かんないレベルでしかきれいにならんかった
1万円以下くらいなら買ってもいいから、なんかいいアプリないかね
2026/08/12(水) 17:48:48.26ID:cdYGceeJ0
>>586
補完にAI使うとモザの上下境界がくっきりして破壊する時きれいになるんよ
自動だと境界が怪しくなって破壊もいまいち
モザ自体が1フレーム遅れで表示されてるのもあるけど(1フレーム無修正になってるのとか)
>>TFFかBFF
ボトムってほぼ見た事ないけど、時々混じってて困るよね
2026/08/12(水) 17:55:36.44ID:Qsx27RLF0
昔はTopaz使ってたが
どうも塗り絵っぽさが取れなくて
最近はDavinciが主になった
592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 18:22:23.40ID:jbFd5qBG0
なに使ってもオリジナルより綺麗にはならないよ
2026/08/12(水) 18:33:15.97ID:5IG4TLeD0
ある程度の妥協は必要
2026/08/12(水) 18:54:46.30ID:vlpUatEP0
SeedVR2とかならオリジナルよりきれいになるけど重過ぎて個人環境じゃ無理
2026/08/12(水) 20:01:54.26ID:nwNIc1OC0
FlashVSRならWindows上でも長尺をx4 or x2にアプスケできるforkを先月作ってgithubに置いた(ComfyUI不要)
(SeedVR2も比較検討で試したけど、FlashVSRの方が速いし結果に満足したんでこっちを採用)

画面をタイルに区切って処理するので時間はかかる 速度の面ではTVAIには全然及ばないと思う
VRAM 16GBでしか試してないけどタイルサイズと分割の設定を工夫すれば12GBでも動くはず
当然だけどインターレスの動画は解除してから処理した方が仕上がりは良い
2026/08/12(水) 20:18:22.07ID:aP98xy+X0
アニメはクリップサイズ下げるとよくなるな
2026/08/12(水) 20:22:20.99ID:vlpUatEP0
>>595
topazはnvidiaのntcとかいうメモリ圧縮技術でローカル処理できるようになってんだね
それでもvram最低12GB以上だからうちの無印4060じゃ無理だけど
高画質化はしょぼいペンキ塗りとAI生成で品質も要求される環境も壁あるよなあ
598536
垢版 |
2026/08/12(水) 22:27:04.40ID:4X01uXRz0
>>595
うちのは4060Tiで8GBなんだあ
8GBでいけるなら嬉しんだけど
599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/08/12(水) 22:27:35.99ID:atx4pU260
>>578
復元動画プレイヤーって処理前にどう処理されるか見れるの?
なわけないか
2026/08/12(水) 23:57:13.87ID:K7Yv5PxS0
ほっとこうなこういうの
2026/08/13(木) 01:29:13.58ID:7QCe6rq10
ちょいちょいクリップサイズ下げるとって話見るから
自分の環境でもアニメで30、60、90と刻んでやっていったが
個人的には180がやっぱ一番見栄え良く思えたわ
2026/08/13(木) 03:31:18.27ID:ur+3BiUR0
いまいち伝わってないのでもうちょい補足
一般的な補完方法だとフィールドオーダの性質上
偶数列(Top)と奇数列(Bottom)の補完で1ドット上下にずれる
AIだとモザをトラッキングして上下にブレないように補完してくれる
モザ破壊の前処理として結構差が大きいよって事。
2026/08/13(木) 07:58:21.17ID:ob6ABlPz0
180でいけるやつはいける
うねうね系は下げてオーバラップ上げたほうがいい
2026/08/13(木) 08:00:31.45ID:Mc6k0E7r0
0.10でも魚眼の認識が0.9から悪くなってるのは直ってないぽいな
2026/08/13(木) 08:14:25.16ID:olM6yPsc0
>>598
FlashVSRのfork版だけど、x2のアプスケだったらVRAM 8GBに収まりそう
タイルサイズ192で走らせた時、VRAM使用量がタスクマネージャ読みで7.8GBだった
ブラウザとか余計なアプリを閉じておけば行けるんじゃないかな
2026/08/13(木) 10:43:56.77ID:hrqZ2n7q0
>>599
2次処理までやってるぽいので重いけど観れるよ
まぁ、本処理する前の確認用かな
607536
垢版 |
2026/08/13(木) 17:25:17.20ID:/KaOlkdn0
>>595
github教えてちょうだい
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