前スレ
【超解像】Lada part4
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1774864985/
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
【超解像】Lada part5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/06/29(月) 12:20:17.75ID:j+8cxsRc02026/08/06(木) 15:25:49.71ID:OWxxZXQc0
すまん、そのままでいいのか
accurateを入れる場合はリネームとかだっけか昔過ぎて忘れてるわ
accurateを入れる場合はリネームとかだっけか昔過ぎて忘れてるわ
2026/08/06(木) 16:54:32.32ID:NIaY3nJM0
>>511
vr用のv2_accurateは lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt という名前でjasnaのv0.8.0〜v0.9.0まで同梱されてたがv0.9.1で同梱されなくなった
使いたかったら前のバージョンからファイルをコピって、detection modelを zelefans-vr-yolo-v2 にすればおk
vr用のv2_accurateは lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt という名前でjasnaのv0.8.0〜v0.9.0まで同梱されてたがv0.9.1で同梱されなくなった
使いたかったら前のバージョンからファイルをコピって、detection modelを zelefans-vr-yolo-v2 にすればおk
2026/08/06(木) 17:48:06.24ID:OWxxZXQc0
ありがとうVRの話になってるけどVR持ってません
2026/08/06(木) 18:14:27.32ID:NIaY3nJM0
名前にVRがついているだけだから気にしなくてよいよ 別にzelefans-vr-yolo-v2はVRのビデオにしか使っちゃダメとかないから
このモデルで処理した結果と他のモデルで処理した結果を見比べてみれば自分にとってどれが良いかがわかるさ
このモデルで処理した結果と他のモデルで処理した結果を見比べてみれば自分にとってどれが良いかがわかるさ
2026/08/06(木) 18:50:13.22ID:IvgBfB0C0
>>507
自演する亡き違い
自演する亡き違い
516名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 03:54:55.46ID:Q+Zvu5tl02026/08/07(金) 04:37:02.81ID:IDVI2rgJ0
単フレームだからただディティール落ちるだけ
2026/08/07(金) 05:40:20.02ID:Qoxqe0zI0
今の復元モデルを作ったlada作者も自分のコードで--max-clip-lengthのデフォルト値を180にしてるんだよね
519名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 11:24:11.07ID:+MeisWmV0 今年あまり触らずにいたが久しぶりに入れてみるか
進化が楽しみ
進化が楽しみ
2026/08/07(金) 14:14:34.44ID:CORXG+me0
皆さんモザイク破壊する前の動画って消してる?
521名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 14:22:20.09ID:UGPKnBoR0 より優れた破壊方法が出た時の事を想定して消してない
2026/08/07(金) 14:27:13.35ID:Z0gcFfOs0
エントロピー増大からは逃れられないからねえ
523名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 17:21:02.74ID:lYwB/riV0 javpのがあればいいやと結構消して今は後悔してる
2026/08/07(金) 19:33:38.06ID:nktsYs2+0
ゲームチェンジャーが出る度に更新してるから残してる
2026/08/07(金) 19:34:00.11ID:qAl4l9Nn0
>>520
今まで消して後悔してきたので、今は残してる。破壊後のと含めて容量が大変である。
今まで消して後悔してきたので、今は残してる。破壊後のと含めて容量が大変である。
526名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 19:38:24.65ID:3BRaZwrL0 ストレージは何ペタバイト使ってるの?
527名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 20:22:30.91ID:UGPKnBoR0 25TBくらいはあるけどAI生成とかもやるから色々なファイルでだいぶ埋まってる
今ストレージ高騰してるから保存用のHDDが1つでも逝ったら痛手だなぁ
今ストレージ高騰してるから保存用のHDDが1つでも逝ったら痛手だなぁ
528名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 23:14:59.48ID:ECpDtEOY0 Jasna v9.01入れたけど、はじめのコンパイルが完走しなくて使えない。
前のバージョンも最初の数回はだめで何回か試したらコンパイル完走して使えるようになったんだが、v9.01は何回やってもだめ。
因みに設定はデフォルトのままで、ビデボはrtx4090、cpuはインテルコア I9-13900KS使ってる。なにが原因なんだろ?
前のバージョンも最初の数回はだめで何回か試したらコンパイル完走して使えるようになったんだが、v9.01は何回やってもだめ。
因みに設定はデフォルトのままで、ビデボはrtx4090、cpuはインテルコア I9-13900KS使ってる。なにが原因なんだろ?
529名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/07(金) 23:36:07.61ID:1kywBx5y0 ログを見ろ
2026/08/08(土) 00:12:00.31ID:aIfc8iTB0
そんでログレベルはDebugにして詳細メッセージ見た方がよい
531名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 07:21:39.37ID:FGLnW9s00 DVD時代の女優さんがお気に入りでISOとmpeg、デインターレースしたファイルを保管してる
やっと一人目がJasnaで変換終了
現在保管してる nasもどきと使わなくなった2Tくらいのがごろごろあるんで
各単体で保存する所存
やっと一人目がJasnaで変換終了
現在保管してる nasもどきと使わなくなった2Tくらいのがごろごろあるんで
各単体で保存する所存
532528
2026/08/08(土) 07:59:04.67ID:k6JTnJeM0 今少し前にやったら、今度はコンパイル完了してつかえるようになった。なんかよくわからんな。
2026/08/08(土) 08:17:57.55ID:79L2ek0w0
ビデボ
2026/08/08(土) 11:41:18.73ID:5nqsRKJx0
535名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/08(土) 13:49:14.08ID:Ch3ujvaQ0 昔のやつは簡単にダウンロードできたからねえ
2026/08/08(土) 15:35:18.01ID:GB/cRUf50
>>531
俺もDVDで好きな女優さんのを大事に持ってる
最近のJasnaでDVDのアスペクト比しっかり認識できるようになって
16:9に出してくれるようになって嬉しい
でもやっぱり解像度低いから
Jasnaにスケールアップできる機能がついたらなと思ってる
俺もDVDで好きな女優さんのを大事に持ってる
最近のJasnaでDVDのアスペクト比しっかり認識できるようになって
16:9に出してくれるようになって嬉しい
でもやっぱり解像度低いから
Jasnaにスケールアップできる機能がついたらなと思ってる
2026/08/08(土) 21:37:04.05ID:BZkuFW+b0
GPUに高額払ってるくらいならTopaz買え
538名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 03:41:53.07ID:DVZk7fzN0 ファイル名に_000とかladaとかついてるやつを再処理しまくってる。DVDソースとか小さい動画は倍さいずに変換してから再処理。
2026/08/09(日) 09:00:40.22ID:rqQfF7bB0
チンチンのモザは結構取れて良いんだけどマ○コの部分が破壊した後は結構歪んだりする作品が多いね
やりまくってビラビラが酷い事になってるから復元難しいのかね
それともマ○コの方がモザがキツいのか
やりまくってビラビラが酷い事になってるから復元難しいのかね
それともマ○コの方がモザがキツいのか
540名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 12:34:02.92ID:2hYHHBQl0541名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 13:02:25.20ID:nFHHbFLE0 ここにいる皆様は品質重視っぽいから、HLSストリーミングをそのまま復元するのなんか、興味ないよね?
542名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 13:21:43.65ID:WhJ5gEP20 タイパ重視
2026/08/09(日) 14:27:15.31ID:rP7X7EC10
ただでさえ処理時間かかるのにリアルタイム処理しようと思ったらもっと高性能がいるやろ
544名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 14:43:39.91ID:tzYHFt2A02026/08/09(日) 14:51:43.48ID:+JltSzWw0
高解像度のデータセット使っても学習時に全部256*256に変換してるんじゃなかった?
2026/08/09(日) 17:35:40.00ID:2kcYc0Dq0
547名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 20:30:45.14ID:u0NKMc/Q0 モデルが普通のAVで学習してるからしゃーないんだけど、エロアニメのモザイク破壊は全然うまく行かないな
なんか妙に生々しいキモい破壊になってしまう
なんか妙に生々しいキモい破壊になってしまう
2026/08/09(日) 20:49:27.92ID:p3xPzt5w0
zelefans の新しいモデルがhuggingface_hubにアップされた。
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx、 vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx、 vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
549名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/09(日) 22:07:43.89ID:XQvKE1Tk0 >>548
これってJASNAのMODEL_WEIGHTのフォルダにそのまま入れればいいんでしょうか?
これってJASNAのMODEL_WEIGHTのフォルダにそのまま入れればいいんでしょうか?
2026/08/10(月) 00:56:29.61ID:GPdwH9QC0
zelefansと lada-yolo-v4 の3Dの処理は結局は好みの問題になるのか。
比べて比較してるがそれほど変わらなくない?
比べて比較してるがそれほど変わらなくない?
551名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 06:00:52.26ID:ROWp5j890 あまり変わらない
破壊速度が大きく違うけど
破壊速度が大きく違うけど
2026/08/10(月) 07:39:33.76ID:KvOyWgoC0
>>548
これって2Dでも使えるの?
これって2Dでも使えるの?
553名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 09:31:56.68ID:To03949U0 今までrestoration_modelは.pthだったのに、今回は.onnxなのはなぜ?
2026/08/10(月) 09:38:54.66ID:jlp8y8/70
Fable先生の調査結果概要
これらのモデルってzelefansさんのVR Video Toolboxでどうやって使うんだ? (jasna改造してる?)
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
→ 既存の lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt(jasna では zelefans-vr-yolo-v2 として対応済み)と同一モデルの ONNX エクスポート
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx
→ 同モデルの 1280×1280 版 jasnaで使うにはYoloMosaicDetectionModel.DEFAULT_IMGSZ = 640 前提の前処理・エンジン形状を imgsz=1280 対応にする改修が必要
vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
→ 新しいチャンク型復元モデル jasnaで使うには新規実装が必要
これらのモデルってzelefansさんのVR Video Toolboxでどうやって使うんだ? (jasna改造してる?)
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.onnx
→ 既存の lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt(jasna では zelefans-vr-yolo-v2 として対応済み)と同一モデルの ONNX エクスポート
vr_mosaic_detection_model_v2_accurate_1280.onnx
→ 同モデルの 1280×1280 版 jasnaで使うにはYoloMosaicDetectionModel.DEFAULT_IMGSZ = 640 前提の前処理・エンジン形状を imgsz=1280 対応にする改修が必要
vr_mosaic_restoration_chunk_model_v0.2.onnx
→ 新しいチャンク型復元モデル jasnaで使うには新規実装が必要
2026/08/10(月) 12:35:30.42ID:M2HHH3We0
こういう手合いにはなあにもおしえなくていいぞ
AIでわからなかったら全部ここで聞くだろ
AIでわからなかったら全部ここで聞くだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 22:40:20.81ID:RRBZQwYI0 今まで落としたアプリはデスクトップに置いてたんだけど、どうもデスクトップに置くとOneDriveが悪さするみたい。
このクラウドウィルス並みの悪質さだな。みんなJasnaのアプリはどこに置いてる?
このクラウドウィルス並みの悪質さだな。みんなJasnaのアプリはどこに置いてる?
557名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/10(月) 23:32:02.50ID:c9FSNiQt0 普通にdドライブ
というかOneDriveの共有はうざいから切っとけ
というかOneDriveの共有はうざいから切っとけ
2026/08/10(月) 23:45:18.74ID:M2HHH3We0
レベル低すぎるだろ大丈夫かよ
559名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 01:12:13.83ID:Z9I7HipT0 OneDriveとかcopilotとか真っ先にアンインストールしないのかな?
560名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 04:47:01.36ID:wNJ6LbVQ0 私もOneDriveの同期切るの忘れてて、何度もコンパイル失敗してやっとこさ使えるようになったデスクトップに置いてたJasna。
OneDriveが勝手にバックアップ。ほかのPCのデスクトップにも出現したので、これはうざいと、クラウド上にアップロードされてたJasnaを削除したら、
PCのデスクトップにあったJasnaも同時に削除されて発狂しそうになった経験があります。
OneDriveが勝手にバックアップ。ほかのPCのデスクトップにも出現したので、これはうざいと、クラウド上にアップロードされてたJasnaを削除したら、
PCのデスクトップにあったJasnaも同時に削除されて発狂しそうになった経験があります。
2026/08/11(火) 06:36:33.62ID:RQYk5OZL0
Jasnaの二次修復でTopaz使っている人いますか?持ってないからわからないのだけど、他のu-netやRTXと仕上がり結果は全然違うもの?
2026/08/11(火) 07:10:16.31ID:cFtYSckj0
563名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 08:07:39.48ID:Iw7SMZlU0 HLSのリアルタイム復元は絶対に要望出した方がよいよ。
macで実装したけど、ほぼ待ち時間なしで、ダウンロードする手間もない。
多分windows,linuxなら余裕でいけると思う。
macで実装したけど、ほぼ待ち時間なしで、ダウンロードする手間もない。
多分windows,linuxなら余裕でいけると思う。
564名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 08:13:19.60ID:Z9I7HipT0 >>562
Topaz Videoが効果的。
リッピング状態に左右されるけど、あらかじめプログレッシブの60fps指定と正方形ピクセルになるよう854幅でリッピングしておいてTopaz VideoでProteusかIris使うと初めからFHD動画かと思うほど綺麗で滑らかに再生できるようになるよ。
そうでないリッピング状態でもHDサイズになんとか耐えられるくらいに綺麗になる。
Topaz Videoが効果的。
リッピング状態に左右されるけど、あらかじめプログレッシブの60fps指定と正方形ピクセルになるよう854幅でリッピングしておいてTopaz VideoでProteusかIris使うと初めからFHD動画かと思うほど綺麗で滑らかに再生できるようになるよ。
そうでないリッピング状態でもHDサイズになんとか耐えられるくらいに綺麗になる。
2026/08/11(火) 08:16:07.77ID:fke/9QB00
>>562
無料で使えるものだったら昨年出た拡散モデルベースのSeedVR2とかFlashVSR
VRAMは16GB以上無いときついとか長い動画の処理は工夫が必要だったりするので
誰にでもお勧めできるものではないけど、結果はとても良い感じ
無料で使えるものだったら昨年出た拡散モデルベースのSeedVR2とかFlashVSR
VRAMは16GB以上無いときついとか長い動画の処理は工夫が必要だったりするので
誰にでもお勧めできるものではないけど、結果はとても良い感じ
2026/08/11(火) 08:20:14.49ID:jnOCX7Ni0
>>563
今FでもDRM付のMPDashでHLSじゃないよね?使えるんか?
今FでもDRM付のMPDashでHLSじゃないよね?使えるんか?
2026/08/11(火) 09:47:46.91ID:8h8PFwNr0
>>547
北米版がある作品はLADAすると近い感じの仕上がりになるけど
それ以外だと水彩画で処理したんかっていう様な仕上がりになっちまうな
ちんこの輪郭が透明な液体に覆われてるような微妙さが出て決してクリアにならない
北米版がある作品はLADAすると近い感じの仕上がりになるけど
それ以外だと水彩画で処理したんかっていう様な仕上がりになっちまうな
ちんこの輪郭が透明な液体に覆われてるような微妙さが出て決してクリアにならない
2026/08/11(火) 09:49:23.92ID:8h8PFwNr0
あとアニメの場合は輪郭にジャギーが大発生することが多々あるんだけど、なんなんだろうなあれ
LADA後にTVAIとかでアプコンして出来る限り軽減してるけど、すげー気になる
LADA後にTVAIとかでアプコンして出来る限り軽減してるけど、すげー気になる
2026/08/11(火) 10:45:28.20ID:cFtYSckj0
570名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 14:05:48.61ID:dvhc+R020 アニメのモザイク破壊はアニメ専門で学習したモデルじゃないと実用的でないんだろうね
誰かがそのうち解決してくれそうな問題ではあるが
誰かがそのうち解決してくれそうな問題ではあるが
571名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 16:06:33.97ID:YZuXKgG70 RX9060XT 16GBなのにやっす!と思ったけどCUDAが無いから駄目か~
572名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 17:04:55.49ID:P7p/7/Q50 それ以前にイラストだと情報が少なくて解析が難しいし実写と違ってはっきりした綺麗な線出さないといけないから厳しいらしい
573名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 20:38:21.72ID:wNJ6LbVQ0 なんかよくわからんけど、Topaz VideoってやつをPCに入れて、Topaz Videoモードでモザイク破壊したら、
ついでに元ネタが画質の悪い動画でも、HD並みの画質くらいには高画質化出来るってこと?
ついでに元ネタが画質の悪い動画でも、HD並みの画質くらいには高画質化出来るってこと?
574名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 21:06:06.08ID:5bPBszAm0 全然違うぞ
575名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/11(火) 21:06:13.43ID:Iw7SMZlU0 Mac使いに朗報。
M5 Pro 18CPU 20GPU 48GB Macbook Proで
FHD復元で160fps達成。
ほぼjasnaに追いついた。
進捗: 5% | 08:53 / 02:56:45 | 15960フレーム | 273.3fps | 残り 18:24
進捗: 10% | 17:41 / 02:56:45 | 31806フレーム | 265.3fps | 残り 17:58
進捗: 15% | 26:34 / 02:56:45 | 47766フレーム | 243.4fps | 残り 18:29
進捗: 20% | 35:23 / 02:56:45 | 63612フレーム | 196.1fps | 残り 21:36
進捗: 25% | 44:11 / 02:56:45 | 79458フレーム | 180.9fps | 残り 21:58
進捗: 30% | 53:04 / 02:56:45 | 95418フレーム | 165.6fps | 残り 22:23
進捗: 35% | 01:01:53 / 02:56:45 | 111264フレーム | 162.8fps | 残り 21:09
進捗: 40% | 01:10:45 / 02:56:45 | 127224フレーム | 165.9fps | 残り 19:09
進捗: 45% | 01:19:34 / 02:56:45 | 143070フレーム | 172.3fps | 残り 16:54
進捗: 50% | 01:28:26 / 02:56:45 | 159030フレーム | 164.7fps | 残り 16:04
進捗: 55% | 01:37:15 / 02:56:45 | 174876フレーム | 168.7fps | 残り 14:08
進捗: 60% | 01:46:04 / 02:56:45 | 190722フレーム | 166.4fps | 残り 12:44
進捗: 65% | 01:54:56 / 02:56:45 | 206682フレーム | 159.5fps | 残り 11:37
進捗: 70% | 02:03:45 / 02:56:45 | 222528フレーム | 159.8fps | 残り 09:56
進捗: 75% | 02:12:38 / 02:56:45 | 238488フレーム | 161.9fps | 残り 08:10
進捗: 80% | 02:21:26 / 02:56:45 | 254334フレーム | 156.6fps | 残り 06:45
進捗: 85% | 02:30:15 / 02:56:45 | 270180フレーム | 159.6fps | 残り 04:59
進捗: 90% | 02:39:08 / 02:56:45 | 286140フレーム | 159.4fps | 残り 03:19
進捗: 95% | 02:47:56 / 02:56:45 | 301986フレーム | 160.7fps | 残り 01:39
M5 Pro 18CPU 20GPU 48GB Macbook Proで
FHD復元で160fps達成。
ほぼjasnaに追いついた。
進捗: 5% | 08:53 / 02:56:45 | 15960フレーム | 273.3fps | 残り 18:24
進捗: 10% | 17:41 / 02:56:45 | 31806フレーム | 265.3fps | 残り 17:58
進捗: 15% | 26:34 / 02:56:45 | 47766フレーム | 243.4fps | 残り 18:29
進捗: 20% | 35:23 / 02:56:45 | 63612フレーム | 196.1fps | 残り 21:36
進捗: 25% | 44:11 / 02:56:45 | 79458フレーム | 180.9fps | 残り 21:58
進捗: 30% | 53:04 / 02:56:45 | 95418フレーム | 165.6fps | 残り 22:23
進捗: 35% | 01:01:53 / 02:56:45 | 111264フレーム | 162.8fps | 残り 21:09
進捗: 40% | 01:10:45 / 02:56:45 | 127224フレーム | 165.9fps | 残り 19:09
進捗: 45% | 01:19:34 / 02:56:45 | 143070フレーム | 172.3fps | 残り 16:54
進捗: 50% | 01:28:26 / 02:56:45 | 159030フレーム | 164.7fps | 残り 16:04
進捗: 55% | 01:37:15 / 02:56:45 | 174876フレーム | 168.7fps | 残り 14:08
進捗: 60% | 01:46:04 / 02:56:45 | 190722フレーム | 166.4fps | 残り 12:44
進捗: 65% | 01:54:56 / 02:56:45 | 206682フレーム | 159.5fps | 残り 11:37
進捗: 70% | 02:03:45 / 02:56:45 | 222528フレーム | 159.8fps | 残り 09:56
進捗: 75% | 02:12:38 / 02:56:45 | 238488フレーム | 161.9fps | 残り 08:10
進捗: 80% | 02:21:26 / 02:56:45 | 254334フレーム | 156.6fps | 残り 06:45
進捗: 85% | 02:30:15 / 02:56:45 | 270180フレーム | 159.6fps | 残り 04:59
進捗: 90% | 02:39:08 / 02:56:45 | 286140フレーム | 159.4fps | 残り 03:19
進捗: 95% | 02:47:56 / 02:56:45 | 301986フレーム | 160.7fps | 残り 01:39
2026/08/12(水) 00:03:43.53ID:eK3xWZwh0
アニメのモザの場合、メーカー毎でもかなりのばらつきあるから
実写より学習させるの面倒そうだなぁ、と勝手に思ってる
実写より学習させるの面倒そうだなぁ、と勝手に思ってる
577名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 00:16:20.54ID:DFMhHU6z0 青髪キャラのマン毛を青くするのか問題は解決の糸口も見つかってないからな
2026/08/12(水) 05:52:09.63ID:nwNIc1OC0
jasna v0.10.0 リリース来た 今回は新機能・バグ修正のみで新モデル追加は無い
■新機能
・復元動画プレイヤーを内蔵(キュー対応・複数ファイル連続再生可、音声再生にlibVLCを使用)
・キューの右クリックメニュー(フォルダを開く/パスコピー/再キュー)と全ジョブ再実行
・動画完了ごとに任意コマンドを実行できるpost-export機能
・TVAI使用時のデノイズフィルタ(処理は遅め)
・AMD GPUでのセグメント処理に対応
■改善・修正
・CQ値を数値そのままで指定可能に(--cq追加、H.264のCQ制御も修正)
・チャプター・字幕などのメタデータを出力へ保持
・60fps→30fpsなどのフレームレート変換の判定を改善(ドリフト表記のソースも対象に)
・ストリーミングの安定性向上、AMDの色化け修正など互換性修正多数
■補足
エンジン再コンパイルは不要 旧バージョンのmodel_weightsフォルダコピーで.engineの引き継ぎOK
■新機能
・復元動画プレイヤーを内蔵(キュー対応・複数ファイル連続再生可、音声再生にlibVLCを使用)
・キューの右クリックメニュー(フォルダを開く/パスコピー/再キュー)と全ジョブ再実行
・動画完了ごとに任意コマンドを実行できるpost-export機能
・TVAI使用時のデノイズフィルタ(処理は遅め)
・AMD GPUでのセグメント処理に対応
■改善・修正
・CQ値を数値そのままで指定可能に(--cq追加、H.264のCQ制御も修正)
・チャプター・字幕などのメタデータを出力へ保持
・60fps→30fpsなどのフレームレート変換の判定を改善(ドリフト表記のソースも対象に)
・ストリーミングの安定性向上、AMDの色化け修正など互換性修正多数
■補足
エンジン再コンパイルは不要 旧バージョンのmodel_weightsフォルダコピーで.engineの引き継ぎOK
579名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 07:26:17.07ID:+xfc1mi60 情報ありがたいです
580名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 07:50:23.71ID:mtDAWrQg0 リアルタイム復元ってこと?
2026/08/12(水) 12:15:51.02ID:TqmQnMyx0
今のバージョンだとV6かV4fastが鉄板?
lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.ptの方は意味ないんだっけ?
lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.ptの方は意味ないんだっけ?
2026/08/12(水) 12:29:15.44ID:vlpUatEP0
yoloはv2以外ゴミって認識だけど、rfdetrはケースバイケース
暇なら試して比較してみれば
暇なら試して比較してみれば
583名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 12:49:12.34ID:hxHnPpPm0 アニメは元画像をマトモに描いてなかったら⋯
あくまでモザイクの状態から推測してるので
あくまでモザイクの状態から推測してるので
584名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 12:53:27.59ID:lb9Fiyfn0 ゴミ呼ばわりは失礼極まりない。
2026/08/12(水) 13:35:22.58ID:cdYGceeJ0
インタレース解除はtopazで2xfpsするのが一番きれいだと思うけど
同一コマを自動で間引いてくれるAIはないものか
同一コマを自動で間引いてくれるAIはないものか
2026/08/12(水) 14:05:03.29ID:4X01uXRz0
>>585
インターレースの処理はXmedia Recordeで事前処理してる
ものによってTFFかBFFか分からないんで
LosslessCutで30秒くらい動きのあるとこ抜き出して
どっちが合うがテストしてからやってる
インターレースの処理はXmedia Recordeで事前処理してる
ものによってTFFかBFFか分からないんで
LosslessCutで30秒くらい動きのあるとこ抜き出して
どっちが合うがテストしてからやってる
2026/08/12(水) 14:52:20.06ID:TqmQnMyx0
2026/08/12(水) 17:40:05.13ID:GDS/rNcm0
589536
2026/08/12(水) 17:46:10.70ID:4X01uXRz0 REAL Video EnhancerってのをAIにおすすめされて使ってみたけど
やっぱDVD画質がそのまんま拡大されただけで、
スクショ撮って見比べなきゃ分かんないレベルでしかきれいにならんかった
1万円以下くらいなら買ってもいいから、なんかいいアプリないかね
やっぱDVD画質がそのまんま拡大されただけで、
スクショ撮って見比べなきゃ分かんないレベルでしかきれいにならんかった
1万円以下くらいなら買ってもいいから、なんかいいアプリないかね
2026/08/12(水) 17:48:48.26ID:cdYGceeJ0
>>586
補完にAI使うとモザの上下境界がくっきりして破壊する時きれいになるんよ
自動だと境界が怪しくなって破壊もいまいち
モザ自体が1フレーム遅れで表示されてるのもあるけど(1フレーム無修正になってるのとか)
>>TFFかBFF
ボトムってほぼ見た事ないけど、時々混じってて困るよね
補完にAI使うとモザの上下境界がくっきりして破壊する時きれいになるんよ
自動だと境界が怪しくなって破壊もいまいち
モザ自体が1フレーム遅れで表示されてるのもあるけど(1フレーム無修正になってるのとか)
>>TFFかBFF
ボトムってほぼ見た事ないけど、時々混じってて困るよね
2026/08/12(水) 17:55:36.44ID:Qsx27RLF0
昔はTopaz使ってたが
どうも塗り絵っぽさが取れなくて
最近はDavinciが主になった
どうも塗り絵っぽさが取れなくて
最近はDavinciが主になった
592名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 18:22:23.40ID:jbFd5qBG0 なに使ってもオリジナルより綺麗にはならないよ
2026/08/12(水) 18:33:15.97ID:5IG4TLeD0
ある程度の妥協は必要
2026/08/12(水) 18:54:46.30ID:vlpUatEP0
SeedVR2とかならオリジナルよりきれいになるけど重過ぎて個人環境じゃ無理
2026/08/12(水) 20:01:54.26ID:nwNIc1OC0
FlashVSRならWindows上でも長尺をx4 or x2にアプスケできるforkを先月作ってgithubに置いた(ComfyUI不要)
(SeedVR2も比較検討で試したけど、FlashVSRの方が速いし結果に満足したんでこっちを採用)
画面をタイルに区切って処理するので時間はかかる 速度の面ではTVAIには全然及ばないと思う
VRAM 16GBでしか試してないけどタイルサイズと分割の設定を工夫すれば12GBでも動くはず
当然だけどインターレスの動画は解除してから処理した方が仕上がりは良い
(SeedVR2も比較検討で試したけど、FlashVSRの方が速いし結果に満足したんでこっちを採用)
画面をタイルに区切って処理するので時間はかかる 速度の面ではTVAIには全然及ばないと思う
VRAM 16GBでしか試してないけどタイルサイズと分割の設定を工夫すれば12GBでも動くはず
当然だけどインターレスの動画は解除してから処理した方が仕上がりは良い
2026/08/12(水) 20:18:22.07ID:aP98xy+X0
アニメはクリップサイズ下げるとよくなるな
2026/08/12(水) 20:22:20.99ID:vlpUatEP0
>>595
topazはnvidiaのntcとかいうメモリ圧縮技術でローカル処理できるようになってんだね
それでもvram最低12GB以上だからうちの無印4060じゃ無理だけど
高画質化はしょぼいペンキ塗りとAI生成で品質も要求される環境も壁あるよなあ
topazはnvidiaのntcとかいうメモリ圧縮技術でローカル処理できるようになってんだね
それでもvram最低12GB以上だからうちの無印4060じゃ無理だけど
高画質化はしょぼいペンキ塗りとAI生成で品質も要求される環境も壁あるよなあ
599名無しさん@お腹いっぱい。
2026/08/12(水) 22:27:35.99ID:atx4pU2602026/08/12(水) 23:57:13.87ID:K7Yv5PxS0
ほっとこうなこういうの
2026/08/13(木) 01:29:13.58ID:7QCe6rq10
ちょいちょいクリップサイズ下げるとって話見るから
自分の環境でもアニメで30、60、90と刻んでやっていったが
個人的には180がやっぱ一番見栄え良く思えたわ
自分の環境でもアニメで30、60、90と刻んでやっていったが
個人的には180がやっぱ一番見栄え良く思えたわ
2026/08/13(木) 03:31:18.27ID:ur+3BiUR0
いまいち伝わってないのでもうちょい補足
一般的な補完方法だとフィールドオーダの性質上
偶数列(Top)と奇数列(Bottom)の補完で1ドット上下にずれる
AIだとモザをトラッキングして上下にブレないように補完してくれる
モザ破壊の前処理として結構差が大きいよって事。
一般的な補完方法だとフィールドオーダの性質上
偶数列(Top)と奇数列(Bottom)の補完で1ドット上下にずれる
AIだとモザをトラッキングして上下にブレないように補完してくれる
モザ破壊の前処理として結構差が大きいよって事。
2026/08/13(木) 07:58:21.17ID:ob6ABlPz0
180でいけるやつはいける
うねうね系は下げてオーバラップ上げたほうがいい
うねうね系は下げてオーバラップ上げたほうがいい
2026/08/13(木) 08:00:31.45ID:Mc6k0E7r0
0.10でも魚眼の認識が0.9から悪くなってるのは直ってないぽいな
2026/08/13(木) 08:14:25.16ID:olM6yPsc0
>>598
FlashVSRのfork版だけど、x2のアプスケだったらVRAM 8GBに収まりそう
タイルサイズ192で走らせた時、VRAM使用量がタスクマネージャ読みで7.8GBだった
ブラウザとか余計なアプリを閉じておけば行けるんじゃないかな
FlashVSRのfork版だけど、x2のアプスケだったらVRAM 8GBに収まりそう
タイルサイズ192で走らせた時、VRAM使用量がタスクマネージャ読みで7.8GBだった
ブラウザとか余計なアプリを閉じておけば行けるんじゃないかな
2026/08/13(木) 10:43:56.77ID:hrqZ2n7q0
2026/08/13(木) 18:08:23.66ID:olM6yPsc0
>>607
ttps://github.com/sh202603/FlashVSR_plus
PythonのCLIツール
導入は git clone後、uv 使って uv sync するのが簡単 導入後以下のように実行すればOK
flashvsr-cli -v 11 -m tiny-long --tiled-dit --tile-size 192 --overlap 24 -i input.mp4 .\ -s 2 --resume
出力ファイルを保存先するフォルダを指定するスタイル(出力ファイル名はCLIが自動で決める、元のCLIの仕様)
初回はHugging Faceからモデルをダウンロードするので処理が始まるまで少し時間かかる
まずは短い動画か同梱のサンプル動画(SFW)でお試ししてみて
ttps://github.com/sh202603/FlashVSR_plus
PythonのCLIツール
導入は git clone後、uv 使って uv sync するのが簡単 導入後以下のように実行すればOK
flashvsr-cli -v 11 -m tiny-long --tiled-dit --tile-size 192 --overlap 24 -i input.mp4 .\ -s 2 --resume
出力ファイルを保存先するフォルダを指定するスタイル(出力ファイル名はCLIが自動で決める、元のCLIの仕様)
初回はHugging Faceからモデルをダウンロードするので処理が始まるまで少し時間かかる
まずは短い動画か同梱のサンプル動画(SFW)でお試ししてみて
609536
2026/08/14(金) 09:03:51.27ID:UU4Yj1hd02026/08/14(金) 09:56:30.59ID:atYsUars0
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