開発中新モデルのサンプルはモザイクだったところの境界が全然わかんない
今のモザイク検出領域だけ処理して合成するやり方とは違うアプローチなんかな
ただ、現状は出力動画のfpsが今のMinMax H3の仕様(24fps)になっちゃってる
本番に向けては60fpsでも動くようにfinetune試すようだけど、ダメだったらフレーム生成に頼るようだ
モデル重いと60fpsや4K、8K VRは辛そうだな