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プレステ2エミュについて語ろう【PC専用PCSX2】144

2026/10/22(木) 23:13:27.67ID:zMvsur9w0
6世代以下の古いインテルグラフィックか全くドライバ更新してないか
2026/10/23(金) 09:42:10.16ID:RXKz+KUc0
Vulkanはマシン語に近いSPIR-Vコード変換するAPI
軽くなるのはあってる。高級言語よりより複雑なこともできる
DX12はマシン語のISAコードでGPUとやり取りしてる
限られたスペックで高いグラフィックを発揮しなくてはいけない
ゲーム機に使われてる言語と非常に近い

PS3エミューのRPCSもVulkanとDX12を採用してる
2026/10/23(金) 12:39:04.99ID:RXKz+KUc0
Vita3kでブルーリフレクションやるとDX11だとまともに表示しないけど
Vulkan使えば正常な表示になった
218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/23(金) 12:46:00.79ID:v+k/qHIu0
>>215
4世代i7だけどD12の方がいくーらか軽かった。ちゃんとタスクマネージャー見て比較。
まぁエミュによって違うから最適解はよくわからんけど、PPSSPPやDolphinは公式がvul勧めてるからそっちにしてるけど他はみんなD12にしてる
219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/23(金) 12:51:36.36ID:v+k/qHIu0
後から気付いた
インテルグラフィックの話か
グラボ入ってたら違った話だし無かった事に…
2026/10/23(金) 13:02:03.93ID:4zM5lbof0
みんごる4はVulkanで正常動作した
Directだとショットゲージの色が薄くなって見づらい
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