前スレ
【超解像】Lada part5
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1782703217/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/18(金) 07:09:22.98ID:HcSsDWfJ0164名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 14:27:50.37ID:yTHX1W0z0 mioh
モザイクの検出漏れを極限まで排除したと勝手に思ってるバージョンw
mioh-Universal-0.14.3-018
をアップロードしました。
検出タブに複数モザイクの扱いという項目が出ますので、
CELFを選んでください。
速度はちょっと落ちます。
モザイクの検出漏れを極限まで排除したと勝手に思ってるバージョンw
mioh-Universal-0.14.3-018
をアップロードしました。
検出タブに複数モザイクの扱いという項目が出ますので、
CELFを選んでください。
速度はちょっと落ちます。
2026/09/30(水) 20:06:50.92ID:A5b9Ht030
Jasna v0.10.0 Win nvidia版を起動後システムチェックでGPU以下がNot checkedになります
何が悪いのでしょうか?
GPUは正常に認識しています
Windows11 26H2クリーンインストール後からです
追加モジュールとかいるのでしょうか?
他の25H2から26H2にアップデートしたものは動いています
何が悪いのでしょうか?
GPUは正常に認識しています
Windows11 26H2クリーンインストール後からです
追加モジュールとかいるのでしょうか?
他の25H2から26H2にアップデートしたものは動いています
2026/09/30(水) 20:37:14.20ID:KB72jYpX0
>何が悪いのでしょうか?
情報が少なすぎて分かりません
情報が少なすぎて分かりません
2026/09/30(水) 20:44:21.07ID:D2Ns6nzB0
画面に何が悪いか出るやんアホすぎん?
2026/09/30(水) 20:56:43.16ID:A5b9Ht030
2026/09/30(水) 21:46:51.11ID:Oh5ltbTp0
漫湖が見たい
2026/09/30(水) 21:48:54.26ID:z37ixtGX0
mioh
長い動画だとエラーになるんだけど
Swiftネイティブプレビューを開始できませんでした: Cannot Decode
mioh-native-coreai-preview: Cannot Decode
長い動画だとエラーになるんだけど
Swiftネイティブプレビューを開始できませんでした: Cannot Decode
mioh-native-coreai-preview: Cannot Decode
2026/09/30(水) 22:28:22.82ID:QyJRz0uO0
メインで使ってる環境でも--ltx-trial で LTX の速度を測った
(1080p 30fps 30秒、torch 2.12 cu130、SDPA、3環境とも同条件)
俺環での目安:1時間の動画で 5080 なら7時間前後、5060Ti なら16時間前後
数字は「壁時計(実時間の何倍か)、denoise 1step の秒数」
■ INT8(既定)
5060Ti 16GB Win … 482秒(16倍)、3.28秒
5080 16GB Win … 218秒(7.3倍)、1.42秒
5080 16GB Linux … 200秒(6.7倍)、1.40秒
■ NVFP4(--ltx-fast)
5060Ti 16GB Win … 443秒(15倍)、2.86秒
5080 16GB Win … 191秒(6.4倍)、1.15秒
5080 16GB Linux … 180秒(6.0倍)、1.17秒
■ undistilled
5060Ti 16GB Win … 912秒(30倍)、4.61秒
5080 16GB Win … 397秒(13倍)、1.98秒
5080 16GB Linux … 382秒(13倍)、1.96秒
(1080p 30fps 30秒、torch 2.12 cu130、SDPA、3環境とも同条件)
俺環での目安:1時間の動画で 5080 なら7時間前後、5060Ti なら16時間前後
数字は「壁時計(実時間の何倍か)、denoise 1step の秒数」
■ INT8(既定)
5060Ti 16GB Win … 482秒(16倍)、3.28秒
5080 16GB Win … 218秒(7.3倍)、1.42秒
5080 16GB Linux … 200秒(6.7倍)、1.40秒
■ NVFP4(--ltx-fast)
5060Ti 16GB Win … 443秒(15倍)、2.86秒
5080 16GB Win … 191秒(6.4倍)、1.15秒
5080 16GB Linux … 180秒(6.0倍)、1.17秒
■ undistilled
5060Ti 16GB Win … 912秒(30倍)、4.61秒
5080 16GB Win … 397秒(13倍)、1.98秒
5080 16GB Linux … 382秒(13倍)、1.96秒
2026/09/30(水) 22:28:57.85ID:QyJRz0uO0
つづき
・5080 は 5060Ti の 2.2〜2.5倍速い(SM数の比どおり)
・Win と Linux の差は denoise ではなし、Linux が壁時計で 4〜8% 速いのは compose(VAEデコード+NVENC)の分
・--ltx-fast は壁時計で 8〜12% 速いだけ、compose が固定で全体の4割
・undistilled は壁時計で 1.8〜1.9倍、「3倍遅い」は denoise だけの数字
・VRAM は INT8 14〜15.4GB、NVFP4 11〜12.8GB。16GB で収まる
・実重みだと最初に 13.4GB(NVFP4 は 7.7GB)の読み込みが加わる、初回はエンジンコンパイルが入るので2回目から測る
・5080 は 5060Ti の 2.2〜2.5倍速い(SM数の比どおり)
・Win と Linux の差は denoise ではなし、Linux が壁時計で 4〜8% 速いのは compose(VAEデコード+NVENC)の分
・--ltx-fast は壁時計で 8〜12% 速いだけ、compose が固定で全体の4割
・undistilled は壁時計で 1.8〜1.9倍、「3倍遅い」は denoise だけの数字
・VRAM は INT8 14〜15.4GB、NVFP4 11〜12.8GB。16GB で収まる
・実重みだと最初に 13.4GB(NVFP4 は 7.7GB)の読み込みが加わる、初回はエンジンコンパイルが入るので2回目から測る
173名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 22:47:39.03ID:ilaA4gtA0174名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 22:51:11.00ID:n1P7Whk30 >>136
Next week maybe? Kruk 20:48 26/09/30 Discord.com
Next week maybe? Kruk 20:48 26/09/30 Discord.com
175名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/30(水) 22:58:17.81ID:ilaA4gtA0 >>170
あー作った人がこう言ってます。
それなら、復元を進める途中で、次の入力フレームを読み出せなくなった可能性が高いです。「開始できませんでした」は共通のエラー表示なので、開始時の失敗とは限りません。
切り分けはこうです。
* 毎回ほぼ同じ時刻で止まる → その付近の動画データや、デコーダとの相性を疑う。
* 止まる時刻が毎回違う → デコーダの状態や、読み込み・リソースの問題を疑う。
元動画の破損と決めつけることはできません。アプリ側の問題も候補です。 今回、動画内の何分何秒あたりまで進んでいましたか?
ちなみにうちでは起きたことはありません。
あー作った人がこう言ってます。
それなら、復元を進める途中で、次の入力フレームを読み出せなくなった可能性が高いです。「開始できませんでした」は共通のエラー表示なので、開始時の失敗とは限りません。
切り分けはこうです。
* 毎回ほぼ同じ時刻で止まる → その付近の動画データや、デコーダとの相性を疑う。
* 止まる時刻が毎回違う → デコーダの状態や、読み込み・リソースの問題を疑う。
元動画の破損と決めつけることはできません。アプリ側の問題も候補です。 今回、動画内の何分何秒あたりまで進んでいましたか?
ちなみにうちでは起きたことはありません。
176名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 13:39:39.67ID:IvpvLyMi0 50シリーズ持ってないからSwiftVSR、FlashVSRまでかな
どっちの二次復元も大変良き
どっちの二次復元も大変良き
2026/10/01(木) 13:52:27.02ID:lHsQvN7L0
何が良きだよクソキモいんだよ死ね
2026/10/01(木) 14:00:20.90ID:NbfluCwH0
バリ切れるやん
179名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 14:06:03.13ID:8hPqM6FM0 そんな怒らないでくださいよ
破壊動画でシコシコして落ち着いて、ね
破壊動画でシコシコして落ち着いて、ね
180名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 15:18:57.35ID:1YcHdb/w0 Ltxとやらは時間かかりすぎて実用的ではなさそうだな
2026/10/01(木) 17:29:04.89ID:JdbTTBRe0
他のAIは工夫したら速くできるけど1秒生成1分だからなw
でも全部やる人は大変だな
でも全部やる人は大変だな
2026/10/01(木) 19:13:39.64ID:MvWPRCvw0
初リリース版で遅かったからってその後も遅いままとは限らないんだから
出来る範囲で扱いつつ経緯を見守ればいい
そもそもLadaを大幅に高速化させたのがJasnaの人だから、速度向上に燃えるタイプの変態
出来る範囲で扱いつつ経緯を見守ればいい
そもそもLadaを大幅に高速化させたのがJasnaの人だから、速度向上に燃えるタイプの変態
183名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 19:19:16.57ID:8hPqM6FM0 所要時間が倍程度なら全然許容範囲
それでさらにクオリティ上がるならね
それでさらにクオリティ上がるならね
2026/10/01(木) 20:32:17.42ID:TUvkfgpS0
185名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 22:08:29.93ID:sDBf30M80186名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/01(木) 22:17:27.05ID:sDBf30M802026/10/01(木) 23:57:02.43ID:29wzC7ge0
初心者ですがJasna導入してみました
AIはrfdetr-v6がオススメって言うし、つべの検証動画見たらvr_v1のほうがイイって言ってたけどどっちも取りこぼしだらけで全然ダメ
そんでこのスレと前スレ見つけてお前らが言う通りlada-yolo-v4使ってみたらほぼ完璧でした
小川知美の懐かしい旧作のデカモザもちゃんと取れて感動
お前らホントにありがとう!
AIはrfdetr-v6がオススメって言うし、つべの検証動画見たらvr_v1のほうがイイって言ってたけどどっちも取りこぼしだらけで全然ダメ
そんでこのスレと前スレ見つけてお前らが言う通りlada-yolo-v4使ってみたらほぼ完璧でした
小川知美の懐かしい旧作のデカモザもちゃんと取れて感動
お前らホントにありがとう!
2026/10/02(金) 00:02:02.44ID:0iEItSbU0
いや・・・取りこぼし気になるなら しきい値下げろや デフォのままつこうとるからV6で取りこぼすんやぞ
189名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 00:09:35.72ID:qQwFYest0 怒らないでやってくれ、彼は破壊を覚えたばかりの老人シコザルなんだ
2026/10/02(金) 00:20:33.48ID:PSRGhLE/0
yolo-v4はスレでお勧めされとらんが
過去スレにあったv2_accurateをリネームしてyolo-v4に置きかえたやつの事言ってんのか
過去スレにあったv2_accurateをリネームしてyolo-v4に置きかえたやつの事言ってんのか
2026/10/02(金) 00:27:40.47ID:277IfYna0
質問されたら面倒だろいらんこというな
2026/10/02(金) 00:56:11.04ID:BfvMAR4N0
2026/10/02(金) 02:15:54.39ID:277IfYna0
ローションつかってくださいよ先輩
2026/10/02(金) 03:32:14.25ID:0iEItSbU0
嫁にちんちんついてそうな流れだな
195名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 07:27:00.93ID:Uukm5lMQ02026/10/02(金) 18:59:34.33ID:C1AKMKrs0
バージョンアップは来週くらいか
2026/10/02(金) 19:58:57.37ID:eV0V6VfF0
>>195
動画情報を読み込み中...
動画情報: 1920x1080 / 29.970fps / 01:07:34
Swift処理を開始しました
進捗: 5% | 03:27 / 01:07:34 | 6192フレーム | 73.0fps | 残り 26:17
進捗: 10% | 06:48 / 01:07:34 | 12212フレーム | 105.1fps | 残り 17:19
進捗: 15% | 10:09 / 01:07:34 | 18232フレーム | 39.3fps | 残り 43:47
Swiftネイティブ処理でエラーが発生しました: native preview decoder failed: {"decoded_frames":22207,"error_chain_truncated":false,"errors":[{"code":-11821,"domain":"AVFoundationErrorDomain","source":"thrown"},{"code":-12137,"domain":"NSOSStatusErrorDomain","source":"thrown.underlying"}],"last_decoded_pts_ns":740940200000,"last_decoded_seconds":740.9402,"macos":"27.0.1","reader_status":3,"stage":"decoded.next"}
mioh-native-coreai-preview: native preview decoder failed: {"decoded_frames":22207,"error_chain_truncated":false,"errors":[{"code":-11821,"domain":"AVFoundationErrorDomain","source":"thrown"},{"code":-12137,"domain":"NSOSStatusErrorDomain","source":"thrown.underlying"}],"last_decoded_pts_ns":740940200000,"last_decoded_seconds":740.9402,"macos":"27.0.1","reader_status":3,"stage":"decoded.next"}
Macのffmpegで再エンコードした動画ですが壊れてる?
Windowsでは問題ありませんでした
動画情報を読み込み中...
動画情報: 1920x1080 / 29.970fps / 01:07:34
Swift処理を開始しました
進捗: 5% | 03:27 / 01:07:34 | 6192フレーム | 73.0fps | 残り 26:17
進捗: 10% | 06:48 / 01:07:34 | 12212フレーム | 105.1fps | 残り 17:19
進捗: 15% | 10:09 / 01:07:34 | 18232フレーム | 39.3fps | 残り 43:47
Swiftネイティブ処理でエラーが発生しました: native preview decoder failed: {"decoded_frames":22207,"error_chain_truncated":false,"errors":[{"code":-11821,"domain":"AVFoundationErrorDomain","source":"thrown"},{"code":-12137,"domain":"NSOSStatusErrorDomain","source":"thrown.underlying"}],"last_decoded_pts_ns":740940200000,"last_decoded_seconds":740.9402,"macos":"27.0.1","reader_status":3,"stage":"decoded.next"}
mioh-native-coreai-preview: native preview decoder failed: {"decoded_frames":22207,"error_chain_truncated":false,"errors":[{"code":-11821,"domain":"AVFoundationErrorDomain","source":"thrown"},{"code":-12137,"domain":"NSOSStatusErrorDomain","source":"thrown.underlying"}],"last_decoded_pts_ns":740940200000,"last_decoded_seconds":740.9402,"macos":"27.0.1","reader_status":3,"stage":"decoded.next"}
Macのffmpegで再エンコードした動画ですが壊れてる?
Windowsでは問題ありませんでした
198名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 20:42:21.76ID:ZHZFwZoh0199名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/02(金) 21:57:16.72ID:Uukm5lMQ0 >>197
019をアップしてます。
分割タブの一番上に読み込み形式と詳細なログの項目つくりました。
試してみてください。
handbrakeでもう一回エンコし直しもできればやってみてください。
エラーの内容はファイルが壊れてて読み込めません。
という内容です。
019をアップしてます。
分割タブの一番上に読み込み形式と詳細なログの項目つくりました。
試してみてください。
handbrakeでもう一回エンコし直しもできればやってみてください。
エラーの内容はファイルが壊れてて読み込めません。
という内容です。
2026/10/03(土) 16:04:51.34ID:5clJTtEy0
jasnaのrtx-super-resで使ってるNVIDIA公式Python版SDK(nvidia-vfx)が最近 0.2.0 に更新されて
RTX Videoのフレーム生成が初めて入った (DLSS 5 Neural Renderingはさすがに入ってなかった)
jasna modiにこれを入れたら、フレーム生成がRIFEより2倍以上速くなった
画質も見た感じRIFEと変わらんし重みファイルも要らない
ただしRTX 40番台以降が必要(既定はRIFEのままなので使うには明示指定要)
なお、rtx-super-resの画質と速度は今までと同じだった
RTX Videoのフレーム生成が初めて入った (DLSS 5 Neural Renderingはさすがに入ってなかった)
jasna modiにこれを入れたら、フレーム生成がRIFEより2倍以上速くなった
画質も見た感じRIFEと変わらんし重みファイルも要らない
ただしRTX 40番台以降が必要(既定はRIFEのままなので使うには明示指定要)
なお、rtx-super-resの画質と速度は今までと同じだった
2026/10/03(土) 20:25:25.82ID:QG8iaqD20
>>199
handbrakeで再エンコしても同じフレームでエラーが出ます
エラーが出るところをカットして短くしても別のフレームでエラーが出ます
長い動画は全滅のようで諦めました
お手数をおかけしありがとうございました
handbrakeで再エンコしても同じフレームでエラーが出ます
エラーが出るところをカットして短くしても別のフレームでエラーが出ます
長い動画は全滅のようで諦めました
お手数をおかけしありがとうございました
2026/10/03(土) 20:39:11.90ID:57sl6Im70
203名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/03(土) 21:45:10.25ID:pksbTuvo02026/10/03(土) 23:20:38.89ID:oJa22uUV0
DLSS5を女性に適用すると 外人特有の彫りの深いおばさん顔になっちまうからなぁ・・・
マーブルとかアメコミの女キャラと言えば分かるだろう
ただ2Dがどうなるのかは興味深くはある
マーブルとかアメコミの女キャラと言えば分かるだろう
ただ2Dがどうなるのかは興味深くはある
2026/10/04(日) 00:08:34.66ID:g7CHm+uv0
モニターが壊れたから破壊ができん
206名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/04(日) 05:54:09.88ID:P6g6/WVw0 たかがメインモニタをやられただけだ
2026/10/05(月) 08:18:50.88ID:w9CFW0A50
おま◯こだけDLSS5してくれんかなー(グ口マン
2026/10/05(月) 08:37:07.91ID:0uHq+DVG0
DLSS 5 Neural Renderingを二次復元で試したことあるけど、効き方がマイルドで結果はRTX Super Resと大して変わらなかった
パラメタがデフォだったのがまずかったのか? つか、設定大杉で使いこなせんw
パラメタがデフォだったのがまずかったのか? つか、設定大杉で使いこなせんw
209名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 13:37:20.05ID:bt9KLys20 Jasna modi 作者様
https://uu.getuploader.com/douzinsi12/download/242
今回のはSwiftVRで生成した4K画像を教師にして蒸留したモデルです。
軽くて速いです。
もし良かったら検証、試してみて。
画質はちょっとのっぺりする。
なんとかして細部をのっけられないかな?
https://uu.getuploader.com/douzinsi12/download/242
今回のはSwiftVRで生成した4K画像を教師にして蒸留したモデルです。
軽くて速いです。
もし良かったら検証、試してみて。
画質はちょっとのっぺりする。
なんとかして細部をのっけられないかな?
2026/10/05(月) 15:21:22.52ID:6eaZ5+5w0
211名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 15:25:33.03ID:bt9KLys20 swiftVRの組み込み方と同じでできませんか?
212名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 15:54:57.90ID:bt9KLys20 できない罠🪤
そちらのgithubに提案PR#4でお届けしました。
そちらのgithubに提案PR#4でお届けしました。
2026/10/05(月) 18:39:04.15ID:0uHq+DVG0
>>212
ドキュメント連絡ありがとうございます!実験成功しました
確かに画質はのっぺり気味だけど、RTX Super Resの結果よりは好みな感じかも
ただ、jasnaの今のブレンドの仕方だとdistill版はちらつきが強調されるので何等か対策が必要そう
お試しデータだと処理速度は以下だった RTX Super ResとUnet-4xの中間くらい
二次復元なし<RTX Super Res(4x)<Distll版<Unet-4x(本家版)<Swiftvr-inline(2x)
以降はPRの方で返信します
ドキュメント連絡ありがとうございます!実験成功しました
確かに画質はのっぺり気味だけど、RTX Super Resの結果よりは好みな感じかも
ただ、jasnaの今のブレンドの仕方だとdistill版はちらつきが強調されるので何等か対策が必要そう
お試しデータだと処理速度は以下だった RTX Super ResとUnet-4xの中間くらい
二次復元なし<RTX Super Res(4x)<Distll版<Unet-4x(本家版)<Swiftvr-inline(2x)
以降はPRの方で返信します
214名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/05(月) 18:54:22.02ID:bt9KLys20 うまくいくかどうかはわからんが細部を増やす方法は思いついた。
チャッピーもできると言ってるが実際はどうかわからない。
やってみる。
チャッピーもできると言ってるが実際はどうかわからない。
やってみる。
2026/10/06(火) 21:38:57.28ID:PSTAbOn80
VRの破壊はどうなのよ?
216名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/06(火) 21:41:39.63ID:D3HipFU00 最高やで
2026/10/08(木) 08:31:35.42ID:Vi9m8LoJ0
試しに大昔の疑似で有名だった小林ひとみのやつをぶち込んでみた
そしたら男優がちゃんと挿入時に棒を押し下げて疑似でやってるように再現してくれたわ
昔のデカモザでもちゃんと見抜くのか、AIすげえわ
もっともオカズとしてはブッスリいってるように再現してくれたほうがいいんだけどw
そしたら男優がちゃんと挿入時に棒を押し下げて疑似でやってるように再現してくれたわ
昔のデカモザでもちゃんと見抜くのか、AIすげえわ
もっともオカズとしてはブッスリいってるように再現してくれたほうがいいんだけどw
2026/10/08(木) 13:57:05.02ID:NTdu1hl00
Jasnaのissueに投稿されていたMiniMax H3を二次復元的に使うMosaicDiff試してみた
時間かかるんでまだ1つしか処理できてないが、Discordに上がってたLTX-2.5新モデルのサンプル動画よりもリアルっぽく復元してる
時間かかるんでまだ1つしか処理できてないが、Discordに上がってたLTX-2.5新モデルのサンプル動画よりもリアルっぽく復元してる
2026/10/08(木) 14:00:26.62ID:uiTG3FLU0
ladaの無印とEXの違いを教えてください
220名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 15:25:12.85ID:tSrTUYZJ0 lada-exはladaの拡張版です。
説明の一行目だけでも読もうな。
説明の一行目だけでも読もうな。
2026/10/08(木) 19:31:18.38ID:ZxXLKQXj0
2026/10/08(木) 21:03:48.24ID:Y/L9FnsG0
おまんこが見たいがぜよ
2026/10/08(木) 22:20:27.05ID:uX/JvEO70
日本にモザイクという規制文化が無ければ、こういった破壊ソフトが生まれなかったと思うと感慨深いものがある。
224名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/08(木) 23:02:55.33ID:9NU1I9Gl0 破壊はエロだけどエコじゃなさすぎる
2026/10/09(金) 01:19:16.45ID:9cxIxKOs0
ノートPCが買える程の高額なGPUと電気代。金持ちだけに許される道楽
226名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/09(金) 06:07:01.41ID:/89aAHrC0 今月から電気代爆増確定だからな
2026/10/09(金) 06:56:58.82ID:JRETxhal0
とっととAIバブルがはぢけてくれないと話にならんという逆説
景気がいい≒値上がりが激しいだし
景気がいい≒値上がりが激しいだし
2026/10/09(金) 10:22:50.42ID:0WfhUQR70
AIにバブルは無いですね
インターネットと同じように今後衰退する事はありません
インターネットと同じように今後衰退する事はありません
2026/10/09(金) 10:38:23.65ID:CpibHao10
AIは今が黎明期みたいなもので今後ますます加速するんじゃないの
230名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/09(金) 15:56:27.05ID:oqYaLRtM0 昔の小松美幸や水谷ケイのAV風のやつは下半身全部にモザイク掛かっててもしっかり破壊してくれてデッカイ前貼りしてるのがわかった
永井すみれのAVは珍々は入れてない疑似SEXなのはわかったけど指やディルドはしっかり入れてた
映画やVシネマ、イメビで股間をモザイク処理した作品があれば教えてほしい
映画ならロマンx、イメビならナイスエイジの作品がモザイク処理なのでどこまでいけるかってところです
永井すみれのAVは珍々は入れてない疑似SEXなのはわかったけど指やディルドはしっかり入れてた
映画やVシネマ、イメビで股間をモザイク処理した作品があれば教えてほしい
映画ならロマンx、イメビならナイスエイジの作品がモザイク処理なのでどこまでいけるかってところです
2026/10/09(金) 15:59:18.07ID:cuUzErbV0
Vシネマは前張りだし、イメージビデオはモザイクかからない範囲のカメラワークで切り取るから
まず無いな
まず無いな
232名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/09(金) 16:31:43.28ID:gar9I6w50 AV女優のイメビでもナイスエイジ以外はガウスが多いな
233名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/09(金) 16:36:16.08ID:oqYaLRtM0 ナイスエイジの大友嬢の作品は完全に外れたものがあったからそことどれくらいシームレスに繋がるか楽しみである
2026/10/09(金) 18:24:36.86ID:Onz73D7D0
>>223
モザイクで肝心な部分が見えないのに抜ける必要があるからこそ、JAVは多種多様な発展をしたんだろうね
それが丸見えになってしまったら、そりゃあ最強過ぎるw
世間にまだばれてなくて、規制もされてない今だけの最高の環境なのかもしれないね
現に、修正前大量流出の時のやつは凄すぎた
モザイクで肝心な部分が見えないのに抜ける必要があるからこそ、JAVは多種多様な発展をしたんだろうね
それが丸見えになってしまったら、そりゃあ最強過ぎるw
世間にまだばれてなくて、規制もされてない今だけの最高の環境なのかもしれないね
現に、修正前大量流出の時のやつは凄すぎた
2026/10/09(金) 18:28:05.08ID:Xfmk6dHv0
2026/10/09(金) 18:40:10.39ID:Xru+rykF0
疑似挿入での演技力スゲーと思た
疑似射精で連戦大量なのは無理なの納得
見て知ってよかったのか、ロマンのままで良かったのか・・・
疑似射精で連戦大量なのは無理なの納得
見て知ってよかったのか、ロマンのままで良かったのか・・・
2026/10/09(金) 21:48:34.48ID:fLQkpy5X0
Linux版jasna v0.11.0 ベータテスト参加中
Discordで連絡取れた
Discordで連絡取れた
238名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/09(金) 23:20:17.78ID:3m238Ali0 >>217
状況を推測してるんじゃないぞ
状況を推測してるんじゃないぞ
2026/10/09(金) 23:22:18.66ID:QmqpKMON0
Windows版もbeta test募集してますよ
I'm looking for some Windows beta testers
a) has windows 10/11
b) has nvidia card
c) I recognize your nickname (I have terrible memory to names so even if we interacted I might not recognize you...)
d) is a supporter
DM me with your email/unifans nickname
There is one small issue but more or less we can see how stable it is
I'm looking for some Windows beta testers
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b) has nvidia card
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DM me with your email/unifans nickname
There is one small issue but more or less we can see how stable it is
2026/10/10(土) 10:53:38.93ID:LjFq/A/c0
modiさん、0.11ベータ手にしてると思うから聞いてみたいんだけど
Ltxの超解像サイズを例えば縦横半分の面積で実行して高速化、解像度は2次復元で高解像度化する
って方法だったらVRAM消費を抑えた上で品質そこそこ維持して高速化できそうかしら?
Ltxの超解像サイズを例えば縦横半分の面積で実行して高速化、解像度は2次復元で高解像度化する
って方法だったらVRAM消費を抑えた上で品質そこそこ維持して高速化できそうかしら?
241名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/10(土) 12:07:47.02ID:R9Q6Wrs90 >>218
これすごいね。今後のバージョンアップに期待。
これすごいね。今後のバージョンアップに期待。
2026/10/10(土) 13:55:17.42ID:Z2Cbl96F0
>>241
結果はいいんだけど、MiniMax H3のチューニングは難しいみたい
例えば、寄りと引きのショットが混在するシーンをこれで処理するとハルシネーションがひどくなり面白い挙動する
女優さんに珍珍がにょきっと生える現象がホントに起きて草だった (誰かが書き込みすると、そんなわけあるかと議論になるやつ)
結果はいいんだけど、MiniMax H3のチューニングは難しいみたい
例えば、寄りと引きのショットが混在するシーンをこれで処理するとハルシネーションがひどくなり面白い挙動する
女優さんに珍珍がにょきっと生える現象がホントに起きて草だった (誰かが書き込みすると、そんなわけあるかと議論になるやつ)
2026/10/10(土) 13:58:50.20ID:xvn7rYjF0
今まで俺ら何やってたんだ…みたいな爆速の出ないかなあ
2026/10/10(土) 15:01:28.84ID:Z2Cbl96F0
>>240
Linuxのv0.11.0ベータ版で計った限り、速くはなるけどVRAM使用量は減らないっぽい
LTXのピークはdenoise中の重み(NVFP4 7.7GB / INT8 13.4GB)で決まり、キャンバスを縮めても変わらない
速度は1080p 30 秒で144秒→50〜80秒くらいの見込みだけど、品質的にはどうなんだろ
1080pだと512キャンバスは等倍なので、これを1/2に縮小した入力で生成することになりLTXの売りのディテール部分をVSR頼ることになる
モデルも512/768でしか学習してないから256の出力は未知数だし、unet-4xやSwiftVR-distillの結果がどうなるかはやってみないとわからない
なにせ非公開モジュールなので、やれることが少ないんだよね
なお、LTXの中で一番速い(=品質最低)の設定だと俺環(RTX5080)では実時間の倍くらいの時間で処理できた
品質最低でも従来版と比べたら十分凄いんだけど、品質最高の結果と比べると違いがわかっちゃうんだよな
(品質最高は品質最低の5倍くらい時間がかかる、つまりRTX5080でも実時間の約10倍・・・)
Linuxのv0.11.0ベータ版で計った限り、速くはなるけどVRAM使用量は減らないっぽい
LTXのピークはdenoise中の重み(NVFP4 7.7GB / INT8 13.4GB)で決まり、キャンバスを縮めても変わらない
速度は1080p 30 秒で144秒→50〜80秒くらいの見込みだけど、品質的にはどうなんだろ
1080pだと512キャンバスは等倍なので、これを1/2に縮小した入力で生成することになりLTXの売りのディテール部分をVSR頼ることになる
モデルも512/768でしか学習してないから256の出力は未知数だし、unet-4xやSwiftVR-distillの結果がどうなるかはやってみないとわからない
なにせ非公開モジュールなので、やれることが少ないんだよね
なお、LTXの中で一番速い(=品質最低)の設定だと俺環(RTX5080)では実時間の倍くらいの時間で処理できた
品質最低でも従来版と比べたら十分凄いんだけど、品質最高の結果と比べると違いがわかっちゃうんだよな
(品質最高は品質最低の5倍くらい時間がかかる、つまりRTX5080でも実時間の約10倍・・・)
2026/10/10(土) 15:21:13.46ID:LjFq/A/c0
2026/10/10(土) 16:12:09.17ID:Z2Cbl96F0
>>245
作者の学習ソースに近い最近の1080p動画だとLTXの一次復元だけで十分って感じ
低解像度や劣化が強い動画の時に二次復元必要そうかはこれから検証
また、4k動画とかでモザイク領域が512x512や768x768より広くなった場合
今は単純にbicubicで拡大して貼り付けているのでこの拡大処理をVSRに変えるのはありかもしれない
いずれにせよLXTは非公開モジュールなので、modi版では対応できないんだけどね
作者の学習ソースに近い最近の1080p動画だとLTXの一次復元だけで十分って感じ
低解像度や劣化が強い動画の時に二次復元必要そうかはこれから検証
また、4k動画とかでモザイク領域が512x512や768x768より広くなった場合
今は単純にbicubicで拡大して貼り付けているのでこの拡大処理をVSRに変えるのはありかもしれない
いずれにせよLXTは非公開モジュールなので、modi版では対応できないんだけどね
247名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/10(土) 19:04:39.83ID:n6nKbUMI0 >>230
TWCCとかペンキで逮捕された後の一定期間のデジプランのイメビはモザイクかかってる
TWCCとかペンキで逮捕された後の一定期間のデジプランのイメビはモザイクかかってる
2026/10/10(土) 19:10:04.14ID:ov1TjI4H0
焦点をぼかして修正したやつとか磨りガラス状に
モザイクかけたやつ、ああいうのはソフトでどうにかなるんだろうか?
モザイクかけたやつ、ああいうのはソフトでどうにかなるんだろうか?
249名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/10(土) 19:31:38.44ID:845LY8o80 あの手のモザは対応されてない
今の検知方法とは別アプローチがいる
モデルを専用に調整したらいけるかもしれんけど、そういう動画がそんなに多くないからやる気もでんな
今の検知方法とは別アプローチがいる
モデルを専用に調整したらいけるかもしれんけど、そういう動画がそんなに多くないからやる気もでんな
2026/10/10(土) 19:52:59.95ID:sihwsnQM0
2026/10/10(土) 20:03:26.91ID:Z2Cbl96F0
>>250
さっきハルシネーション対策が入ったみたいなんで、面白挙動は出にくくなったかもw
Kitchen attentionとメモリ解放対策も取り込んでくれたので
Sage Attentionを使ってなかったらv1.0.4を使うと処理遅いのがある程度改善されるよ
さっきハルシネーション対策が入ったみたいなんで、面白挙動は出にくくなったかもw
Kitchen attentionとメモリ解放対策も取り込んでくれたので
Sage Attentionを使ってなかったらv1.0.4を使うと処理遅いのがある程度改善されるよ
2026/10/10(土) 20:06:55.07ID:LjFq/A/c0
二次復元的に使う、という事は
1次修復である程度整合性取れてるけどボケ酷い系に強い感じ?
それとも1次修復がダメでも効く?
1次修復である程度整合性取れてるけどボケ酷い系に強い感じ?
それとも1次修復がダメでも効く?
2026/10/10(土) 20:20:36.20ID:sihwsnQM0
2026/10/10(土) 20:29:16.26ID:Z2Cbl96F0
>>252
MosaicDiffは面白挙動が出やすかったからあまりやりこんでない
rfdter-v6で検知→BasicVSR++で一次復元→H3のRef2VAで処理という流れなので、
BaiscVSR++の結果に影響受ける印象 ボケが強いのとかは試せてない
MosaicDiffは面白挙動が出やすかったからあまりやりこんでない
rfdter-v6で検知→BasicVSR++で一次復元→H3のRef2VAで処理という流れなので、
BaiscVSR++の結果に影響受ける印象 ボケが強いのとかは試せてない
2026/10/11(日) 08:55:11.81ID:qcPdv50Y0
きっちりバグレポしてたらWindowsのRC版テストもやることになったw
今度のは海賊版対策か、ライセンスのアクティベーションがオンラインに変わったりインストールされてるファイルの一貫性チェックが入ってる
アクティベーションキーはv0.10.0のサポーターキーとは別なのでLTXを使うには追加課金が必要そう
で、古いVGA素材でBasicVSR++ (単体 / +unet-4x / +swiftvr-distll)とLTX fastを比べてみた
結果はVGA素材だとBasicVSR++に二次復元かけた方がくっきりする
LTXはモザイク領域が小さいと512 pxサイズにバイリニアで拡大してから処理するため出力が柔らかめになるみたい
(1080pの大きいモザイクだと逆で、LTXの方がくっきりする)
ただ、クッキリ度と復元がうまく行くかは別の問題
今のところLTXの方が復元力高い印象なので、BasicVSR++でうまく行っていなかった動画はLTXだと復元成功するかもしれない
個人的にテストで使っている劣化が大きい低解像度素材2本についてはLTXで処理したやつが今までいろいろやって来た中で一番結果が良かった
LTXでも低解像度向けに二次復元的な処理が追加できるといいんだけど、作者は古い素材に興味無さそうなんだよな(技術的には可能なんだが)
今度のは海賊版対策か、ライセンスのアクティベーションがオンラインに変わったりインストールされてるファイルの一貫性チェックが入ってる
アクティベーションキーはv0.10.0のサポーターキーとは別なのでLTXを使うには追加課金が必要そう
で、古いVGA素材でBasicVSR++ (単体 / +unet-4x / +swiftvr-distll)とLTX fastを比べてみた
結果はVGA素材だとBasicVSR++に二次復元かけた方がくっきりする
LTXはモザイク領域が小さいと512 pxサイズにバイリニアで拡大してから処理するため出力が柔らかめになるみたい
(1080pの大きいモザイクだと逆で、LTXの方がくっきりする)
ただ、クッキリ度と復元がうまく行くかは別の問題
今のところLTXの方が復元力高い印象なので、BasicVSR++でうまく行っていなかった動画はLTXだと復元成功するかもしれない
個人的にテストで使っている劣化が大きい低解像度素材2本についてはLTXで処理したやつが今までいろいろやって来た中で一番結果が良かった
LTXでも低解像度向けに二次復元的な処理が追加できるといいんだけど、作者は古い素材に興味無さそうなんだよな(技術的には可能なんだが)
2026/10/11(日) 20:44:17.41ID:wxWIsDyg0
LTXなり新しい復元モデル出ると破壊し直さないといかんのや…それまで破壊もおあずけなんや…早よ出してクレメンス…(懇願
257名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/11(日) 22:06:58.37ID:iVA3asdk0 てか、そういうモデルが余裕で動くハードウェア持ってるなら Krea2 と MMH3 で自分で無修正エロ動画作った方がいいわ
2026/10/12(月) 02:43:09.39ID:n1D9P7q60
今回のAIと学習データによる性器はまったりとしていてそれでいて奇跡のデキ…
とかいうボジョレヌーボー評価が無限に出るw
とかいうボジョレヌーボー評価が無限に出るw
259名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/12(月) 07:49:25.81ID:tiIZAXzc0 jasna modiのビルドをClaudeに続きチャッピーにも断られたんだけど、どのAI使ってもセンシティブだからダメなのかな?
2026/10/12(月) 08:17:08.14ID:L+3SdPdQ0
>>259
Claudeに課金しているのだったらClaude Codeからdocs/jaにある building_windows.md を添付して
「この内容に沿ってビルドして」って頼んだらできない?
Claudeに課金しているのだったらClaude Codeからdocs/jaにある building_windows.md を添付して
「この内容に沿ってビルドして」って頼んだらできない?
261名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/12(月) 08:21:40.21ID:tiIZAXzc0 >>260
Claudeの課金は期間が終わっちゃって、Androidアプリが作りたくて、今月はチャッピーに課金してるんだけど、チャッピーでできないかな?
Claudeの課金は期間が終わっちゃって、Androidアプリが作りたくて、今月はチャッピーに課金してるんだけど、チャッピーでできないかな?
2026/10/12(月) 08:29:13.93ID:L+3SdPdQ0
2026/10/12(月) 08:31:55.34ID:L+3SdPdQ0
Linuxベータ版でlarge canvas (768px)が使えない問題はWindows RC版だと直ってた
その後のフル尺テスト実績だとRTX5080はLTXの一番軽い設定でも動画の長さの3倍位処理に時間がかかる(モザイク量にもよる)
Windowsで使ってるRTX5060Ti 16GBはRTX5080の約2.5倍遅いので動画の長さの約7.5倍かかる計算
フル尺やる場合はSegment Editorで処理区間を厳選するか
大きなモザイク→LTX、小さなモザイク→BasicVSR++でハイブリッド処理する機能
(GUI:LTX only for big mosaics、CLI:--ltx-auto-split)なんかを使って
LTX動かす量減らさないと時間がかかって仕方がない
その後のフル尺テスト実績だとRTX5080はLTXの一番軽い設定でも動画の長さの3倍位処理に時間がかかる(モザイク量にもよる)
Windowsで使ってるRTX5060Ti 16GBはRTX5080の約2.5倍遅いので動画の長さの約7.5倍かかる計算
フル尺やる場合はSegment Editorで処理区間を厳選するか
大きなモザイク→LTX、小さなモザイク→BasicVSR++でハイブリッド処理する機能
(GUI:LTX only for big mosaics、CLI:--ltx-auto-split)なんかを使って
LTX動かす量減らさないと時間がかかって仕方がない
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