前スレ
【超解像】Lada part5
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1782703217/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part6
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/18(金) 07:09:22.98ID:HcSsDWfJ02026/09/23(水) 21:58:41.60ID:0btST1hE0
>>24
これ以上のSeedVR2+LoRAのディテール改善は自分には無理っぽいので諦め、FlashVSR二次復元の方をさらに改良した
--flashvsr-accel: FP8でFlashVSRを高速化(すまんがRTX40系以降とfork版sh202603/FlashVSR_plusが必要)
・FlashVSR単体だと3〜4割速くなってる(対応してなきゃフォールバックして従来通りの挙動になる)
・RTX5080で1080pを二次復元scale x2指定して通しで回すと162秒→127秒で、VRAM消費も1.4GB減った
--flashvsr-lora: 毛の過剰ディテールはFlashVSRの癖なので、それを多少緩和するLoRAを作った
・inline専用でaccelと併用できる
・LoRAを使っても5%くらいしか遅くならない
詳細はドキュメント参照してください
これ以上のSeedVR2+LoRAのディテール改善は自分には無理っぽいので諦め、FlashVSR二次復元の方をさらに改良した
--flashvsr-accel: FP8でFlashVSRを高速化(すまんがRTX40系以降とfork版sh202603/FlashVSR_plusが必要)
・FlashVSR単体だと3〜4割速くなってる(対応してなきゃフォールバックして従来通りの挙動になる)
・RTX5080で1080pを二次復元scale x2指定して通しで回すと162秒→127秒で、VRAM消費も1.4GB減った
--flashvsr-lora: 毛の過剰ディテールはFlashVSRの癖なので、それを多少緩和するLoRAを作った
・inline専用でaccelと併用できる
・LoRAを使っても5%くらいしか遅くならない
詳細はドキュメント参照してください
45名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/23(水) 22:20:02.82ID:FVneTMc+0 必要なリソースが見つかりません: Swift native detection model: v4-fast-coreml
と出てエラーが出てしまいますが、何か対策はありますか?
と出てエラーが出てしまいますが、何か対策はありますか?
46名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/23(水) 22:30:22.15ID:WVwO1yNk047名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 08:31:55.40ID:wZJvhzBI0 >>46
ありがとうございます。起動はできたのですが20%らへんのところで
Swiftネイティブプレビューを開始できませんでした: Cannot Decode
mioh-native-coreai-preview: Cannot Decode
と出てエラーになってしまいました。
ネイティブプレビューというのは何なのでしょうね?
ありがとうございます。起動はできたのですが20%らへんのところで
Swiftネイティブプレビューを開始できませんでした: Cannot Decode
mioh-native-coreai-preview: Cannot Decode
と出てエラーになってしまいました。
ネイティブプレビューというのは何なのでしょうね?
48名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 09:05:02.97ID:Sa4EMlXh049名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 09:20:15.71ID:wZJvhzBI0 一応ladaとかだと問題なかったんですよね・・・
比較しようと思って実行したので。
他の動画で試してみますね
比較しようと思って実行したので。
他の動画で試してみますね
50名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 09:21:46.27ID:wZJvhzBI0 あ、もしかしたらOSアップデートしてから動画とか開いてなかったのが原因かも?
51名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 15:21:34.30ID:wZJvhzBI0 ありがとうございます。無事解決しました。
52名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 16:39:25.12ID:Sa4EMlXh053名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 16:48:33.00ID:wZJvhzBI054名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 17:11:21.94ID:Sa4EMlXh055名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 17:13:40.61ID:Sa4EMlXh056名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 17:13:54.29ID:wZJvhzBI0 >>54
ありがとうございます。試してみますね。
ありがとうございます。試してみますね。
57名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 17:14:41.56ID:wZJvhzBI058名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 17:35:09.36ID:Sa4EMlXh059名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:07:27.22ID:wZJvhzBI060名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:10:46.97ID:Sa4EMlXh061名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:18:32.24ID:wZJvhzBI0 >>60
60~180fpsと結構差がありました
60~180fpsと結構差がありました
62名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:26:50.29ID:Sa4EMlXh063名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:28:26.50ID:wZJvhzBI064名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 18:31:45.22ID:Sa4EMlXh065名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/24(木) 21:49:46.19ID:WD6kqzGy0 mioh
ネイティブ並列数を10まで増やしました。
M5 maxやultraなら400とか500とかfps出るような気がします。
どなたか試してもらえませんか?
ネイティブ並列数を10まで増やしました。
M5 maxやultraなら400とか500とかfps出るような気がします。
どなたか試してもらえませんか?
66名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/25(金) 03:22:38.48ID:AHkPOcwf0 魚眼VRでzelefans-vr-yolo-v2を使って「SBS+魚眼」すると下方左右でモザ残りが発生するし、rfdetr-vr-v1でも結果はいまいち
で、色々試してみた結果、最初にデュアルフィッシュアイに変換してからzelefans-vr-yolo-v2で「SBS-左右別処理」するのが最も良い結果となった
もちろん、元の柱状投影に戻さなくても、デュアルフィッシュアイのままで再生できる
【デュアルフィッシュアイへの変換コマンド例】
ffmpeg -i input.mp4 -vf "v360=hequirect:fisheye:in_stereo=sbs:out_stereo=sbs" -c:v hevc_nvenc -cq 22 -c:a copy output.mp4
で、色々試してみた結果、最初にデュアルフィッシュアイに変換してからzelefans-vr-yolo-v2で「SBS-左右別処理」するのが最も良い結果となった
もちろん、元の柱状投影に戻さなくても、デュアルフィッシュアイのままで再生できる
【デュアルフィッシュアイへの変換コマンド例】
ffmpeg -i input.mp4 -vf "v360=hequirect:fisheye:in_stereo=sbs:out_stereo=sbs" -c:v hevc_nvenc -cq 22 -c:a copy output.mp4
67名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/25(金) 03:30:13.06ID:AHkPOcwf0 デュアルフィッシュアイは周辺部分の歪みが少なくなるので、普通に2Dとして再生した時に結果の確認もやりやすいし、なんなら、2D再生して楽しむこともできる
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