探検


【超解像】Lada part6

2026/09/26(土) 17:03:06.33ID:4uM0jliw0
>>84
このScale 2xの特性はOSによらないと思うよ
何かいい方法が見つかったら教えてください
2026/09/26(土) 17:36:11.52ID:z841LKsi0
>>81
やっぱりinpaintでやった方が無難ですかねぇ XLに対応してくれれば良さそうですけど


アニメ動画の方だとJasnaとladaでは誤差程度の仕上がりになるけど、だいたい20作に1作くらいの割合で
Jasnaの方がチラつきとモザイク取りこぼしが抑えられて少し綺麗ってのはできますね
ただ全体的に違いがはっきり分かるほど劇的に綺麗ってレベルではない
2Dに関しては後で改善されたverが出た時、確実にやり直すハメになるだろうから
一番好きな作品にだけJasnaかけた方が良いかも
88名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 19:58:56.53ID:OgX3VS/V0
>>86

フリッカー取れたよ。

https://uu.getuploader.com/douzinsi12/download/241

PASS:0143
2026/09/26(土) 21:38:10.06ID:SoUqoIi60
素朴な疑問なんだけどアニメの場合破解したらこうだったパターンってないのかな
https://pbs.twimg.com/media/EtNwDTMVcAArvt-?format=webp&name=large
2026/09/26(土) 22:18:20.00ID:4uM0jliw0
>>88
サンクス!
テストで使ってる1080p動画で測ったら、Scale 2xの揺れがScale 4xとほぼ同じレベルまで落ちた
ボケだけ揃えた比較基準用の結果じゃここまで下がらないから、安定化の効果で間違いない
素のSwiftVRが枠の跳びに半分くらいしかついてきてないのも確認できた
「輪郭が太く細く」の正体はたぶんこれだと思う
教えてもらった方法をJasna modiに組み込む方向でやってみる
91名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 22:29:30.16ID:Tr4AwmpM0
>>90
利用者です
VRAM 12GBなのでオフラインモードの追加を待ってます
92名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 22:40:56.13ID:o77Q2A7R0
>>90

よかった。

しかし、
SwiftVRこれ凄いよね。
正直感動してる。

二次復元今までうまくいかなかったから。
93名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 23:21:21.26ID:+hjoykcz0
mioh for mac

swiftVR採用のROIエンハンサー搭載バージョン公開しました。
試してみてください。
モデルは全部構築し直しで面倒臭いと思うけどよろしくです。

ko-fiも待ってます。

https://github.com/mioh-labs/mioh
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