前スレ
【超解像】Lada part5
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1782703217/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part6
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/09/18(金) 07:09:22.98ID:HcSsDWfJ0861名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 14:50:31.21ID:fiNJrhyP0 02:48:01 PM INFO PermissionError: [WinError 32] プロセスはファイルにアクセスできません。別のプロセスが使用中です。: 'C:\\Users\\user\\AppData\\Local\\Temp\\jasna-a303fa8de22d76b5f9143b08662da2cd\\cuda\\.gclock'
これが原因ぽいです。
これが原因ぽいです。
2026/10/23(金) 14:50:45.81ID:5G+K9RpT0
>>858
復元モデルをfull版に差し替えてたらエラーになる
復元モデルをfull版に差し替えてたらエラーになる
863名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:04:02.55ID:fiNJrhyP0864名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:06:10.81ID:NQTvTFGq0 なぜログをすべてAIに放り込まないのか
865名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:16:39.14ID:aDKJiqAI0 >>863
jasnaのクリーンインスコをお勧めしたい。
多分、初回コンパイルってのがGPUボードに最適化する作業を含んでて、それでアンマッチが出てるんではと。
jasnaのフォルダを全部削除してから、DL&展開したてのやつを展開して起動するだけ。
コーヒー奢ったライセンス情報とプリセット情報は別フォルダにあって引き継がれるから問題無し。
jasnaのクリーンインスコをお勧めしたい。
多分、初回コンパイルってのがGPUボードに最適化する作業を含んでて、それでアンマッチが出てるんではと。
jasnaのフォルダを全部削除してから、DL&展開したてのやつを展開して起動するだけ。
コーヒー奢ったライセンス情報とプリセット情報は別フォルダにあって引き継がれるから問題無し。
867名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:23:04.91ID:aDKJiqAI0 あとは、NVIDIAドライバのアップデートやってみるとか。
最悪はBVSR++の時だけ旧バージョンでやるとか。
最悪はBVSR++の時だけ旧バージョンでやるとか。
868名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:25:36.77ID:gtTew+WQ0 ワイも11になってbasicvsrエラーになるわ。10まで使えてたのに。
869名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:27:18.35ID:fiNJrhyP0 グラボを4060Ti 8GBから5060Ti 16GBに換えただけなんですが…
このままだと4060Ti 8Gに最適化されてるだろうから、
元の圧縮ファイルから改めて解凍して置き直してやってます。
このままだと4060Ti 8Gに最適化されてるだろうから、
元の圧縮ファイルから改めて解凍して置き直してやってます。
870名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:37:28.33ID:aDKJiqAI0 クロードさんに「以下のエラーの原因と対処方法が分かりますか?Windowsです。」+>>861の内容
で質問してみて。一般的回答が返ってくるけど参考にはなると思う。
で質問してみて。一般的回答が返ってくるけど参考にはなると思う。
871名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:38:58.29ID:aDKJiqAI0 ちなみに返ってくる返事↓
【原因】
WinError 32 は、別のプロセスがそのファイルを開いたまま(ロックしたまま)なので、操作(削除・移動・リネームなど)できないという意味です。
今回のファイルは Temp\jasna-xxxx\cuda\.gclock で、アプリが一時フォルダ内に作ったロックファイル(排他制御用)です。よくある原因は次のとおりです。
前回起動したプロセスが残っている(異常終了やクラッシュ後のゾンビプロセス)
同じアプリを二重に起動している(複数のインスタンスが同じ一時フォルダを使っている)
ウイルス対策ソフトやバックアップ・同期ソフトがスキャン中(Windows Defender など)
終了時の一時フォルダ削除と、バックグラウンドのスレッドや子プロセスのファイルアクセスが競合している
【対処方法】(上から順に試してください)
残っているプロセスを終了する
タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)を開き、python.exe、jasna 関連、ffmpeg など、関係しそうなプロセスを終了します。
迷う場合は PC を再起動するのが確実です。
一時フォルダを手動で削除する
プロセスを止めた状態で C:\Users\user\AppData\Local\Temp\ にある jasna- で始まるフォルダを削除し、もう一度実行します。
削除できない場合は、そのフォルダを使っているプロセスが残っています。
二重起動していないか確認する(複数のウィンドウやターミナルで同時に動かしていないか)
ウイルス対策ソフトの影響を確認する
一時的にリアルタイム保護をオフにするか、Temp 内の該当フォルダを除外設定にして再実行します。
どのプロセスが掴んでいるかを調べる
リソースモニター(resmon)の「CPU」タブ →「関連付けられたハンドル」で .gclock を検索すると、掴んでいるプロセスが分かります。
Sysinternals の handle.exe や、PowerToys の「File Locksmith」でも調べられます。
【原因】
WinError 32 は、別のプロセスがそのファイルを開いたまま(ロックしたまま)なので、操作(削除・移動・リネームなど)できないという意味です。
今回のファイルは Temp\jasna-xxxx\cuda\.gclock で、アプリが一時フォルダ内に作ったロックファイル(排他制御用)です。よくある原因は次のとおりです。
前回起動したプロセスが残っている(異常終了やクラッシュ後のゾンビプロセス)
同じアプリを二重に起動している(複数のインスタンスが同じ一時フォルダを使っている)
ウイルス対策ソフトやバックアップ・同期ソフトがスキャン中(Windows Defender など)
終了時の一時フォルダ削除と、バックグラウンドのスレッドや子プロセスのファイルアクセスが競合している
【対処方法】(上から順に試してください)
残っているプロセスを終了する
タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)を開き、python.exe、jasna 関連、ffmpeg など、関係しそうなプロセスを終了します。
迷う場合は PC を再起動するのが確実です。
一時フォルダを手動で削除する
プロセスを止めた状態で C:\Users\user\AppData\Local\Temp\ にある jasna- で始まるフォルダを削除し、もう一度実行します。
削除できない場合は、そのフォルダを使っているプロセスが残っています。
二重起動していないか確認する(複数のウィンドウやターミナルで同時に動かしていないか)
ウイルス対策ソフトの影響を確認する
一時的にリアルタイム保護をオフにするか、Temp 内の該当フォルダを除外設定にして再実行します。
どのプロセスが掴んでいるかを調べる
リソースモニター(resmon)の「CPU」タブ →「関連付けられたハンドル」で .gclock を検索すると、掴んでいるプロセスが分かります。
Sysinternals の handle.exe や、PowerToys の「File Locksmith」でも調べられます。
2026/10/23(金) 15:39:07.54ID:8VXqJaoS0
NVIDIAドライバ最新にしてダメなら一度DDUでクリーニングしてからドライバ入れ直してもいいかもね
873名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:43:41.97ID:fiNJrhyP0 ドライバはSUTUDIO 617.42です
874名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 15:50:05.04ID:y8YTyzp002026/10/23(金) 16:00:46.22ID:KVaiDIbk0
876名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 16:01:42.69ID:fiNJrhyP0 検出モデルはデフォのrfdetr-v6でやってます
877名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 16:03:43.65ID:fiNJrhyP0 細かいとことよく分かってないので、ダウンロードしてきて、解凍して、設定いじらずやってます。
なんでBasicVSR++はうまくいかないんだろう…
なんでBasicVSR++はうまくいかないんだろう…
878名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 16:07:30.10ID:fiNJrhyP0 グラボを4060Ti 8G から 5060Ti 16GBに換えてドライバ最新のにして
やってみました。LTXの方は問題ないのですが、BasicVSR++の方だとエラーが出ます。
やってみました。LTXの方は問題ないのですが、BasicVSR++の方だとエラーが出ます。
879名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 16:20:06.29ID:jvFMxk8W02026/10/23(金) 17:14:42.51ID:gr5Rg8QN0
>>878
4000番と5000番は全く違うとおもうので先のコメのDDU&CUDA関連もきれいさっぱり再インストールじゃな
4000番と5000番は全く違うとおもうので先のコメのDDU&CUDA関連もきれいさっぱり再インストールじゃな
881名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 17:38:37.67ID:fiNJrhyP0 やってみます
2026/10/23(金) 17:47:19.09ID:eCGOqcOF0
まじめにちんこ擦り切れ対策した方がいいなこれは
2026/10/23(金) 17:53:50.54ID:PqioDMrq0
>>882
つ てんが
つ てんが
884名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 17:55:38.31ID:V8zwvIa60 ローション使ってちんぽ擦り切れ回避しろ
885名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 18:07:00.39ID:0+P0VEpG02026/10/23(金) 18:25:12.43ID:hbwXCVNS0
>>853
720Pからの高画質化は例えばFlashVSRX4使えば行ける、肌の質感を自然にする力が凄い高いモデル
このスレでも紹介されてるから興味あったらスレ内検索して調べてみてね
X2だとグッと処理が軽いし十分綺麗になるけどモジャ毛を増やかす傾向がちょっと強い
720Pからの高画質化は例えばFlashVSRX4使えば行ける、肌の質感を自然にする力が凄い高いモデル
このスレでも紹介されてるから興味あったらスレ内検索して調べてみてね
X2だとグッと処理が軽いし十分綺麗になるけどモジャ毛を増やかす傾向がちょっと強い
887名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 18:50:45.34ID:lnx/TBxm0 アソコがグンニャリ潰れたように加工されちゃってた動画もLTXならきれいにやれるかな?
888名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 18:51:25.26ID:fiNJrhyP0 無事に動作するようになりました!
Jasnaを終了した状態で `%TEMP%` フォルダを開き、その中の
`torch_tensorrt_engine_cache` フォルダを削除しました。
その後、Jasnaを再起動して再度試したところ、
TensorRTエンジンのコンパイルが正常に完了しました。
ありがとうございました
Jasnaを終了した状態で `%TEMP%` フォルダを開き、その中の
`torch_tensorrt_engine_cache` フォルダを削除しました。
その後、Jasnaを再起動して再度試したところ、
TensorRTエンジンのコンパイルが正常に完了しました。
ありがとうございました
889名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 18:52:06.66ID:PI+imbHr0 LTXはモザ無しシーンもなんかやってるから、動画1本喰わせるとめちゃめちゃ遅くなるね
モザ無しシーンだけ切り出して大きなモザのみLTX2%の設定にしてもそれなりに時間かかった
この辺改善されると良いなー
モザ無しシーンだけ切り出して大きなモザのみLTX2%の設定にしてもそれなりに時間かかった
この辺改善されると良いなー
2026/10/23(金) 20:07:21.54ID:3ZHsYVPa0
>>889
モザなしシーンでモデルは動いてなくて、重いのは全フレームのデコードと再エンコードだと思う
--ltx-auto-split 指定ならモザなし部分は勝手にコピーしてくれるから、切り出しの手間はいらない
小さいモザは BasicVSR++ でいいなら%大きくすれば速くなるし、2% だとほぼ全部LTX行き
モザなしシーンでモデルは動いてなくて、重いのは全フレームのデコードと再エンコードだと思う
--ltx-auto-split 指定ならモザなし部分は勝手にコピーしてくれるから、切り出しの手間はいらない
小さいモザは BasicVSR++ でいいなら%大きくすれば速くなるし、2% だとほぼ全部LTX行き
891名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 20:16:03.26ID:aDKJiqAI0 >>887
バカでかいモザの場合、
動きがあるやつはそこそこ破綻少なく生成してくれるけど、やっぱグニャリはあるね
特にくぱぁのまま動きがないやつとかはマンコが1秒ごとに入れ替わったりするのでとても没入できないw
バカでかいモザの場合、
動きがあるやつはそこそこ破綻少なく生成してくれるけど、やっぱグニャリはあるね
特にくぱぁのまま動きがないやつとかはマンコが1秒ごとに入れ替わったりするのでとても没入できないw
2026/10/23(金) 20:25:02.97ID:5UkexrIc0
893名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 20:27:00.79ID:Hjnyyui00 出力先もNVMeしたら早くなる?
2026/10/23(金) 21:11:12.29ID:5UkexrIc0
>>893
自分も出力先の".ltx-****"という暫定フォルダの中にたくさんファイルを作っているようだったので
出力先をNASからローカルに変えてみたけど処理中もタスクマネージャーでのディスク稼働率が全く上がってないので、またNASに戻そうと思ってる。
自分も出力先の".ltx-****"という暫定フォルダの中にたくさんファイルを作っているようだったので
出力先をNASからローカルに変えてみたけど処理中もタスクマネージャーでのディスク稼働率が全く上がってないので、またNASに戻そうと思ってる。
895名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/23(金) 21:36:44.81ID:xLgxPXY+0 手マンうぜえ
896名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 00:02:45.41ID:IQUKoF1I0 LTXのStandardとTopで結果に全く違い無し(正確にはコントラスト・色目が僅かに違う)という結果が出たことがあって、
慌てて Standard、Top、各々でのLess Overlap ON-OFFの時間と仕上がりの追加確認をやってみた
4080Super16GB (RAM128GB) にて
まず処理時間
サンプル名 実時間 St+LO St Top+LO Top
1080p細モザA 2m58s 14m34s 15m27s 53m31s 60m
1080p細モザB 2m59s 15m36s 10m18s 58m53s 35m47s
480P細モザA 24s 4m3s 4m12s 9m23s 10m1s
480P細モザB 33s 3m43s 3m42s 8m8s 8m10s
1080pデカモザ 26s 6m39s 6m46s 18m39s 13m56s
※St =Standard LO =Less Overlap ON
検出モデルは全部 rtdetr-v6 /スレッシュホールド 0.15
1件だけLO入れた方が処理時間長くなってるやつは、脇でffmpeg動かしちゃうとか余計な負荷を入れたせいだと思うスマソ
慌てて Standard、Top、各々でのLess Overlap ON-OFFの時間と仕上がりの追加確認をやってみた
4080Super16GB (RAM128GB) にて
まず処理時間
サンプル名 実時間 St+LO St Top+LO Top
1080p細モザA 2m58s 14m34s 15m27s 53m31s 60m
1080p細モザB 2m59s 15m36s 10m18s 58m53s 35m47s
480P細モザA 24s 4m3s 4m12s 9m23s 10m1s
480P細モザB 33s 3m43s 3m42s 8m8s 8m10s
1080pデカモザ 26s 6m39s 6m46s 18m39s 13m56s
※St =Standard LO =Less Overlap ON
検出モデルは全部 rtdetr-v6 /スレッシュホールド 0.15
1件だけLO入れた方が処理時間長くなってるやつは、脇でffmpeg動かしちゃうとか余計な負荷を入れたせいだと思うスマソ
897名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 00:51:14.43ID:IQUKoF1I0 >>896 つづき 文字が小さくなる基準がわからんスマソ( ´Д`)
処理結果の違いについて
・StとTopで処理部分の形状が異なるということは無い
・一方、処理部分の解像度はSt:Top=HD:FHDって感じに違うことが多い 差が無いことはレア
・処理時間は St/Top=1/3〜1/4
・Less Overlap ONで処理時間は縮む でも脇で余計な負荷入れると簡単に効果無くす
・Less Overlap ONで処理部分が一瞬ボケたりノイズ入ることあり
・Less Overlap ONとOFFで 処理部分の形が違った結果になることがある どっちが良好とも言えない
・全体的傾向としてクリ周りの形状がころころ変わる傾向あり 顔だったら鼻の形が見るたび変わるみたいな感じ、特にマンコドアップのシーンでクリ周りの形がジワジワ変化することもある、この傾向はLess Overlap ON の方がかなり顕著になる、
・クソデカいモザでマンくぱで動きがないシーンとかは破綻こそしないもののマンコの形が1秒毎に変わったりするので始末に負えない、LO-ONの方がひどくなる、こういうレベルのモザはStでもTopでもどうしようもない、しかしデカモザでも何とか観れるレベルにまとまる場合もあるので事前に短いサンプルで試した方がいい
ちなみにクソデカいサンプルは2017年4月リリースのムテキな夢川さんのやつw
処理結果の違いについて
・StとTopで処理部分の形状が異なるということは無い
・一方、処理部分の解像度はSt:Top=HD:FHDって感じに違うことが多い 差が無いことはレア
・処理時間は St/Top=1/3〜1/4
・Less Overlap ONで処理時間は縮む でも脇で余計な負荷入れると簡単に効果無くす
・Less Overlap ONで処理部分が一瞬ボケたりノイズ入ることあり
・Less Overlap ONとOFFで 処理部分の形が違った結果になることがある どっちが良好とも言えない
・全体的傾向としてクリ周りの形状がころころ変わる傾向あり 顔だったら鼻の形が見るたび変わるみたいな感じ、特にマンコドアップのシーンでクリ周りの形がジワジワ変化することもある、この傾向はLess Overlap ON の方がかなり顕著になる、
・クソデカいモザでマンくぱで動きがないシーンとかは破綻こそしないもののマンコの形が1秒毎に変わったりするので始末に負えない、LO-ONの方がひどくなる、こういうレベルのモザはStでもTopでもどうしようもない、しかしデカモザでも何とか観れるレベルにまとまる場合もあるので事前に短いサンプルで試した方がいい
ちなみにクソデカいサンプルは2017年4月リリースのムテキな夢川さんのやつw
898名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 03:15:25.74ID:aIZS8uAY0 初めてJSNAを導入したときは初回のコンパイルは普通にできたんだが、新しいバージョン出るたびに毎回初回にやるコンパイルがエラー出まくり。
何回もやればそのうち走るんだが、新しいバージョンが出る度に毎回これで普通に使えるようになるまでに時間がかかるのがストレス。因にグラボはRTX4090。メモリも十分積んでるだが、何が原因なんだろ?
何回もやればそのうち走るんだが、新しいバージョンが出る度に毎回これで普通に使えるようになるまでに時間がかかるのがストレス。因にグラボはRTX4090。メモリも十分積んでるだが、何が原因なんだろ?
2026/10/24(土) 03:17:22.69ID:+Dn8wk4R0
>>897
時間かかっても高い完成度を目指すなら「重なりを減らす(実験的·高速)」はOFFの方が無難という事かな
時間かかっても高い完成度を目指すなら「重なりを減らす(実験的·高速)」はOFFの方が無難という事かな
900名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 03:25:50.17ID:sOJwQ4lG0 FlashVSRってポータブル版でUltraFastでやっても結構かわる?
901名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 03:37:07.31ID:26Wd9L1q02026/10/24(土) 05:09:00.62ID:4eY7SW4o0
>>897 検証おつ
作者がv0.11.3をリリースしたときにDiscordに書いてたコメント(意訳)
正直なところ、ほとんど違いは分からないからデフォルトは 2-step(Standard)にしている
4-stepはクローズアップのシーンや特にお気に入りの動画なら使う価値があるかもしれない
8-stepは十分に高性能なGPUがない限り、コストに見合うほどの差はないと思う
Top Qualityについては、正直あまり効果を感じない
作者がv0.11.3をリリースしたときにDiscordに書いてたコメント(意訳)
正直なところ、ほとんど違いは分からないからデフォルトは 2-step(Standard)にしている
4-stepはクローズアップのシーンや特にお気に入りの動画なら使う価値があるかもしれない
8-stepは十分に高性能なGPUがない限り、コストに見合うほどの差はないと思う
Top Qualityについては、正直あまり効果を感じない
903名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 06:15:40.44ID:OLdf0Ues0 v0.11.3のlibtcc.dllでウィルスチェック-アウトになりましたが、大丈夫ですか?
2026/10/24(土) 06:46:09.93ID:4eY7SW4o0
905名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 07:32:12.67ID:yBmKNDIw0 rtx5070tiとrtx5060ti 16gbのユーザの人達に聞きたいです。元動画の何倍の処理時間掛かりますか? 標準で。
906名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 10:37:23.61ID:IQUKoF1I0 >>899
Less Overlap はさほどの時短効果がない上、余計なノイズが走ることがあったりして、肝心な所で萎えてやり直しとか考えると、OFF固定が無難だと思う。
Less Overlap はさほどの時短効果がない上、余計なノイズが走ることがあったりして、肝心な所で萎えてやり直しとか考えると、OFF固定が無難だと思う。
907名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 10:59:34.59ID:IQUKoF1I0 >>902
ぶっちゃけると、マンコくぱぁガン見するのが大好きな変態かどうかで意見が分かれると思うw
んなもんちょっと気持ち悪くてハメてるシーンだけでいい向きにはStandardで充分、
マンコのドアップで目ん玉がこぼれるくらいガン見する変態にとってはHDかFHDかでかなり違うし、ノイズだの論外、どうかすると今のLTX-Topでも不満があったりする
(完璧を求めるなら人の顔の生成するのと同じロジックを適用して、目鼻口のようにマンコの各パーツを固定&表情=くぱぁとかクリ剥くとか尿道口やらヒダがどうとか、っていうマンコ生成専用のディフュージョンモデルが必要だと思うw)
海外の無修正とかって意外にマンコどアップでほれほれ見るがいい、みたいなシーンて滅多に無いんだよね。
日本系のカリビとかにはあるけど女優の質が圧倒的に違う(ごめん)
イキオイ表のJAVのそういうシーンを食い入るように見てしまうオレみたいな変態にはLTXの結果が有り難いことこの上ないのだけど、まだまだ完璧では無い、っていうのが正直な所。
ぶっちゃけると、マンコくぱぁガン見するのが大好きな変態かどうかで意見が分かれると思うw
んなもんちょっと気持ち悪くてハメてるシーンだけでいい向きにはStandardで充分、
マンコのドアップで目ん玉がこぼれるくらいガン見する変態にとってはHDかFHDかでかなり違うし、ノイズだの論外、どうかすると今のLTX-Topでも不満があったりする
(完璧を求めるなら人の顔の生成するのと同じロジックを適用して、目鼻口のようにマンコの各パーツを固定&表情=くぱぁとかクリ剥くとか尿道口やらヒダがどうとか、っていうマンコ生成専用のディフュージョンモデルが必要だと思うw)
海外の無修正とかって意外にマンコどアップでほれほれ見るがいい、みたいなシーンて滅多に無いんだよね。
日本系のカリビとかにはあるけど女優の質が圧倒的に違う(ごめん)
イキオイ表のJAVのそういうシーンを食い入るように見てしまうオレみたいな変態にはLTXの結果が有り難いことこの上ないのだけど、まだまだ完璧では無い、っていうのが正直な所。
908名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:06:45.63ID:IQUKoF1I0 というわけで、ドアップはTop、引きのシーンはStandard、って分割して破壊に勤しんでおりますw
909名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:09:27.70ID:DavPWkMT0 マンコ特化型あればいいね
910名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:15:16.43ID:ARW4xUi00 なんか話聞くとまだまだ8KVRは夢物語って感じやね
とはいうものの今更旧verで加工する気にもならないし、困りますな
とはいうものの今更旧verで加工する気にもならないし、困りますな
911名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:16:05.34ID:9RrQ3+JP0 遂に5060ti 16GBポチッてしまいました!
912名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:20:21.07ID:1Hy0eyJr0 実際チンコの再現クォリティは極限まで到達した
でもマンコはまだまだだな
正直オレはチンコやフェラはどうでもいいんだわ
マンコの再現にこそ、破壊は全力を尽くして欲しいと思うね
でもマンコはまだまだだな
正直オレはチンコやフェラはどうでもいいんだわ
マンコの再現にこそ、破壊は全力を尽くして欲しいと思うね
913名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:22:34.30ID:JxniR/bZ0 5060Tiって今十三万もするのか。
数ヶ月前に9万で買って、3060Tiが2万ちょっとで売れたのはいいタイミングだったんだな。
Qwen がサクサク動くしな。
やっぱりGPU性能よりVRAM容量で選んで正解だったわ。
数ヶ月前に9万で買って、3060Tiが2万ちょっとで売れたのはいいタイミングだったんだな。
Qwen がサクサク動くしな。
やっぱりGPU性能よりVRAM容量で選んで正解だったわ。
914名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 11:28:06.53ID:U0l2velf0 98堂とかロダの有料の動画配布サイトではもうJasna LTX以外の動画はダウンロードもされなくなった
近いうちに破壊職人は全部LTXになるだろうな
近いうちに破壊職人は全部LTXになるだろうな
2026/10/24(土) 11:34:06.80ID:o3+yQV0O0
>>908
お、おうw
ところでクロースアップ好きなら効きそうだけど
書き換えキャンパスサイズを768pxに拡げるSharper large mosaic設定は使ってる?
時間は更にかかるけどVRAM 16GBあれば動く
お、おうw
ところでクロースアップ好きなら効きそうだけど
書き換えキャンパスサイズを768pxに拡げるSharper large mosaic設定は使ってる?
時間は更にかかるけどVRAM 16GBあれば動く
2026/10/24(土) 11:36:11.83ID:0OdyusjX0
丸々1本変換しようとしなければ、今でも十分早くなったと思うけどね
2026/10/24(土) 12:17:21.38ID:85zvyWcL0
>>914
できれば何で破壊したかわかるようにしてリリースしてほしい
できれば何で破壊したかわかるようにしてリリースしてほしい
918名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 12:31:05.62ID:i2qzL3eq0 STEP4/4の合成・保存に時間がこんなにかかるのはどうにかできないかな?
動画の4割ぐらいの時間がかかっている(2時間なら50分程度)
5080のCudaは98%前後で動いてるけど、GPUエンコードはほぼ稼働なし、NVMeのディスクアクセスもほぼ無し。
動画の4割ぐらいの時間がかかっている(2時間なら50分程度)
5080のCudaは98%前後で動いてるけど、GPUエンコードはほぼ稼働なし、NVMeのディスクアクセスもほぼ無し。
2026/10/24(土) 13:31:11.34ID:Xgv2KzIb0
2026/10/24(土) 13:32:17.04ID:4eY7SW4o0
>>918
ステップ3が速くなってステップ4の割合が相対的に大きくなってるよね
ステップ4(VAEデコードと書き出し)の時間は、ほぼすべてLTXのVAEデコーダが占めてて、GPUの演算で律速しているので正常な挙動
フレームの読み込み、合成、NVENCエンコードは、その裏で並行して進んでいて表に出てこない
Claude Codeに公開ソース(v0.11.3)を読ませてVAEデコード高速化の余地を聞いたら
品質を落とさない最適化の余地は数割程度(未計測の推定)で、今の倍にするのは難しく
倍を狙うならFP8化やデコーダの軽量化みたいな画質とのトレードオフになりそう
ステップ3が速くなってステップ4の割合が相対的に大きくなってるよね
ステップ4(VAEデコードと書き出し)の時間は、ほぼすべてLTXのVAEデコーダが占めてて、GPUの演算で律速しているので正常な挙動
フレームの読み込み、合成、NVENCエンコードは、その裏で並行して進んでいて表に出てこない
Claude Codeに公開ソース(v0.11.3)を読ませてVAEデコード高速化の余地を聞いたら
品質を落とさない最適化の余地は数割程度(未計測の推定)で、今の倍にするのは難しく
倍を狙うならFP8化やデコーダの軽量化みたいな画質とのトレードオフになりそう
921名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 14:37:02.94ID:ARW4xUi00 待ってもコーヒー代が上がるかもしれんし、今導入すべきかなあ
922名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 14:54:38.71ID:sOJwQ4lG0 最初は15ドルだったしな
923名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 15:05:45.37ID:IQUKoF1I02026/10/24(土) 16:04:05.99ID:yRT71RhM0
いざ、まんこ見放題になってみると、今度は質を求め出すんだなぁ
これまでのまんこ丸見えだっただけの動画コレクションの殆どが陳腐化してしまった
若くて綺麗な女優のはやっぱり格別だな
これまでのまんこ丸見えだっただけの動画コレクションの殆どが陳腐化してしまった
若くて綺麗な女優のはやっぱり格別だな
2026/10/24(土) 16:19:47.59ID:lDsVo3Nc0
接写多めのモザイクばかりで評価が低かった作品が一変するから
そういう作品スレあったらいいかもね
そういう作品スレあったらいいかもね
2026/10/24(土) 16:25:03.15ID:4eY7SW4o0
2026/10/24(土) 16:25:17.24ID:Xgv2KzIb0
少なくともこのスレではノータッチでお願いしたい
実名を上げだすと、何が藪蛇で誰も得しない刺さりかたするか分からぬ
Jasnaディスコは海外のなので、一時のデモクリップ乱舞はほぼ治外法権みたいな状況と化してたけどここは日本国内のスレだし
実名を上げだすと、何が藪蛇で誰も得しない刺さりかたするか分からぬ
Jasnaディスコは海外のなので、一時のデモクリップ乱舞はほぼ治外法権みたいな状況と化してたけどここは日本国内のスレだし
2026/10/24(土) 16:28:17.08ID:0OdyusjX0
抜くことが目的のスレじゃないしな
929名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 16:36:48.73ID:YwrF/9/s0 >>928
お前は何を言ってるんだ
お前は何を言ってるんだ
2026/10/24(土) 17:21:40.29ID:14+xXuqn0
次スレ作るときは、個別の作品について言及しないようにという注意書きが必要かもしれんね
あくまで技術的なことを中心に、架空のAVを破解して楽しんでるスレというていで
あくまで技術的なことを中心に、架空のAVを破解して楽しんでるスレというていで
931名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 17:27:52.73ID:9RrQ3+JP0 ここまできたらStarlight Preciseみたいなアプスケツール作って欲しい
2026/10/24(土) 17:37:16.07ID:4eY7SW4o0
933名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 17:46:04.22ID:9RrQ3+JP0 >>932
何の話ししてるのかまったく分かってなかったけど、そう言う話をしてたのか
何の話ししてるのかまったく分かってなかったけど、そう言う話をしてたのか
2026/10/24(土) 17:55:13.65ID:h77qwQqF0
>>930
これはそういう程にしとかんとな
これはそういう程にしとかんとな
935名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 18:12:14.50ID:tuzdKJkU02026/10/24(土) 18:31:38.28ID:+Dn8wk4R0
DVDのインタレ素材を処理する時にプリプロセスでインタレ解除できれば良いのだがGUIじゃ無理?
2026/10/24(土) 18:48:44.49ID:0OdyusjX0
別のソフトで解除した方がよくない?
2026/10/24(土) 18:57:26.67ID:ggDREhXe0
インタレ解除は未だに苦労させられる、topazでも許容できる出来じゃないしAIの本気見せてくれんかの
2026/10/24(土) 19:10:14.27ID:zCYxK9TP0
いろいろ試したけど、じっくり見比べないとあんまり違いわからん
速度重視でいいかもしれん
速度重視でいいかもしれん
940名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 19:45:52.55ID:yBmKNDIw0 am4のマザーやcpuはrtx5070tiはあんま早くならない?使ってる人いる?LTXね。
2026/10/24(土) 20:03:23.36ID:4eY7SW4o0
Sulphur 2に、ladaの学習データで作ったペアでIC-LoRAを足したら、jasnaのLTXパスで一次復元として動いたw
まぁ品質はリリース版のLTXに届かない(時間方向の安定はSeedVR2+LoRAより断然良かったけど、細部が甘めで平坦)
これを元にして低解像度素材向けにRTX Super Resのdeblurを使った --ltx-crop-vsr 相当をLTXパス内に直接組み込む形を試作し、本家に提案を出してみた
まぁ品質はリリース版のLTXに届かない(時間方向の安定はSeedVR2+LoRAより断然良かったけど、細部が甘めで平坦)
これを元にして低解像度素材向けにRTX Super Resのdeblurを使った --ltx-crop-vsr 相当をLTXパス内に直接組み込む形を試作し、本家に提案を出してみた
942名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 20:11:13.36ID:i2qzL3eq0 >>915
>>923
調べても見つからなかったので、Sharper large mosaicの設定方法教えてくれない?
>>923
調べても見つからなかったので、Sharper large mosaicの設定方法教えてくれない?
2026/10/24(土) 20:24:03.11ID:HRTu+gPV0
>>942
英語設定にすればわかるかも
英語設定にすればわかるかも
2026/10/24(土) 20:24:44.00ID:4eY7SW4o0
2026/10/24(土) 20:31:19.07ID:3EWjNuWp0
グラボ価格更に上がってるな
5080が35万前後で70tiまで上がってきた
5080が35万前後で70tiまで上がってきた
946名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 20:34:27.54ID:TaHMnN6w0947名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 20:40:11.80ID:IQUKoF1I0 >>930
了解。言いたい気持ちをぐっとこらえるようにしますw
了解。言いたい気持ちをぐっとこらえるようにしますw
948名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 21:57:56.71ID:I4/aB8mf0 標準モデル、高速モード、重なりを減らすでVR8K60fpsの10秒テスト動画を流してみた。
気になってたVRAMはステップ3までは17GB前後、ステップ4ではおよそ22GBで推移するが短時間だけ急激に38GB超えてきた時はもうダメポと声が出そうになったが思ったより早く2分45秒で完了。
矩形のモザイクのものなら画面の端でなければ綺麗に出力されるね。
気になってたVRAMはステップ3までは17GB前後、ステップ4ではおよそ22GBで推移するが短時間だけ急激に38GB超えてきた時はもうダメポと声が出そうになったが思ったより早く2分45秒で完了。
矩形のモザイクのものなら画面の端でなければ綺麗に出力されるね。
949名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/24(土) 22:50:37.51ID:26Wd9L1q0 >>938
インターレースの解除はXMedia Recodeでやってる
大抵TFFなんだけど、たまにTFFのもあったりする
クロップ/プレビューのタブから、右下のインターレース解除の目を開いて
左のインターレース解除を設定する
インターレースの解除はXMedia Recodeでやってる
大抵TFFなんだけど、たまにTFFのもあったりする
クロップ/プレビューのタブから、右下のインターレース解除の目を開いて
左のインターレース解除を設定する
2026/10/24(土) 23:55:30.48ID:+Dn8wk4R0
951名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/25(日) 10:25:22.56ID:VMvzIqDO0 jasnaライセンスコードを適用するpcは切り替できるのかな?
952名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/25(日) 10:57:31.50ID:8aT/Vvto0 古いのアンバインドできないとのことで、作者へ連絡してマシンコードを入れ替えてもらう方法みたい。自動的に古い順で無効化して新マシンコードをバインドできるようになるとお互い助かると思う。
953名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/25(日) 11:49:27.63ID:VMvzIqDO0 ありがとう。
linux版のほうが高速なんでwindows版をアンバインドしたい
linux版のほうが高速なんでwindows版をアンバインドしたい
954名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/25(日) 13:15:15.40ID:P1hbWvtW0 ステップ4まで進んで、残り時間20分と出てたから、終わったかな?と30分くらい経って見たけど、まだ10分とか出てる。残り時間ってあてにはならんのか?
2026/10/25(日) 13:36:46.97ID:yMHrxvJ20
VRAM食い尽くしたら遅くなるから 大抵は処理時間伸びるよ
2026/10/25(日) 13:58:58.04ID:Nz/f+ms00
>>954
モザイク多いパートが終盤に多いソースを使うと割とよくある
モザイク多いパートが終盤に多いソースを使うと割とよくある
2026/10/25(日) 17:57:16.56ID:iyu80nQN0
残り時間てその時の処理速度で表示されてっから
遅くなれば延びるわな
遅くなれば延びるわな
2026/10/25(日) 18:01:50.41ID:g3BO42HU0
Linuxユーザーの方これ期待できそう?
https://github.com/Zagitta/gpu-unlock
https://github.com/Zagitta/gpu-unlock
960名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/25(日) 18:12:21.78ID:NqVvHqST0 INT8が倍になったら神だったんだけどな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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