探検


【超解像】Lada part6

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/18(金) 07:09:22.98ID:HcSsDWfJ0
前スレ
【超解像】Lada part5
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1782703217/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
88名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 19:58:56.53ID:OgX3VS/V0
>>86

フリッカー取れたよ。

https://uu.getuploader.com/douzinsi12/download/241

PASS:0143
2026/09/26(土) 21:38:10.06ID:SoUqoIi60
素朴な疑問なんだけどアニメの場合破解したらこうだったパターンってないのかな
https://pbs.twimg.com/media/EtNwDTMVcAArvt-?format=webp&name=large
2026/09/26(土) 22:18:20.00ID:4uM0jliw0
>>88
サンクス!
テストで使ってる1080p動画で測ったら、Scale 2xの揺れがScale 4xとほぼ同じレベルまで落ちた
ボケだけ揃えた比較基準用の結果じゃここまで下がらないから、安定化の効果で間違いない
素のSwiftVRが枠の跳びに半分くらいしかついてきてないのも確認できた
「輪郭が太く細く」の正体はたぶんこれだと思う
教えてもらった方法をJasna modiに組み込む方向でやってみる
91名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 22:29:30.16ID:Tr4AwmpM0
>>90
利用者です
VRAM 12GBなのでオフラインモードの追加を待ってます
92名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 22:40:56.13ID:o77Q2A7R0
>>90

よかった。

しかし、
SwiftVRこれ凄いよね。
正直感動してる。

二次復元今までうまくいかなかったから。
93名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/09/26(土) 23:21:21.26ID:+hjoykcz0
mioh for mac

swiftVR採用のROIエンハンサー搭載バージョン公開しました。
試してみてください。
モデルは全部構築し直しで面倒臭いと思うけどよろしくです。

ko-fiも待ってます。

https://github.com/mioh-labs/mioh
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