探検


【超解像】Lada part7

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0
前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
2026/10/26(月) 23:04:03.13ID:W4QDYXYN0
ハカイダーが集いし次スレはここですか・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:21:54.89ID:lRkwIFwe0
v2_accurateってまだいるん?
2026/10/26(月) 23:27:26.63ID:lwjTVFZ30
>>3
他の検出モデルだとしきい値下げても取りこぼしが出やすい
アニメとか古めの映像には効く
5名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/27(火) 00:03:16.89ID:1418yLpS0
>>1 乙です。結局コピペしたのかw んじゃ補足。

>>1のリンク先には既にいわくの検出モデルと除去モデルは置かれてません。
以前に出回ってた *detection_model* *restoration_model* も0.11.1以降にまんまコピペするとBasicVSR++が動かなくなります。
ファイルを持ってる場合の適用方法は以下ご参考。

(1)前スレ>>641のコピペ
> BasicVSR++ 復元モデルの V1.2_full が jasna v0.11.1 から読み込めなくなった件
> 対応方法をmodi版の docs/ja/models.md の付録に書いた
> 今のjasnaでもV1.2_full版使いたい人がいたら見てみて

(2)前スレ>>646のコピペ
> つ ttps://github.com/sh202603/jasna/blob/modi/docs/ja/models.md

上記がわからん場合の参考手段
(3)前スレ>>612のコピペ
> 手はあったw
> AIにBasicVSR++のV1.2_fullファイルをweights_only=Trueで読み込めるよう変換してって頼めばやってくれると思う
> Claude Codeでは出来た

投稿してくれた有志へ感謝 ( ´∀`)人(´∀` )
2026/10/27(火) 00:40:20.79ID:Ixum2TQn0
Nvidiaの多くのグラボは性能をソフトで封印されていた…解除で2倍と日本人歓喜
https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1792982067/
Linux、3000シリーズのみ?
7名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/27(火) 04:19:26.88ID:pVk/DOyl0
LTXはVRにも使えるよね、時間は解像度に応じてかかるけど
もちろん、LTXの場合はVRモードは使えない(BasicVSR++を使えとエラーが出る)
VRモードを自動にした場合は2Dと検出されるといけるが、VRだと検出されるとやはりエラーが出る

魚眼ではないSBSはVRモードをオフにしてLTX2Dモードでやればいい
左右一緒にやるのが気に食わないなら、昔のzelefansの方法でやればいい(さらに時間と手間がかかるが)

魚眼のSBSは前スレの79に書いたように
ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawbox=0:0:iw/2:ih:black,drawbox=iw/2:0:iw/2:ih:black,v360=hequirect:fisheye:in_stereo=sbs:out_stereo=sbs" -c:v hevc_nvenc -rc vbr -b:v 174000k -maxrate:v 261000k -c:a copy output.mp4
(入出力ファイル名と2つのビットレートは適宜変更)で(dual)fisheyeに変換した後、LTX2Dモードでいける(元のhequirectに戻さなくても再生可能だし、そのまま見ても楽しめる)
品質は2D素材よりは落ちるがBasicVSR++とは比べ物にならない
8名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/27(火) 05:27:49.71ID:Y00r3kC+0
豊彦系で、LTXで処理すると、どうしても少しだけモザイク残り
する動画があった。
どうにかならないかと、パラメータを検証してみた。
最初「検出モデル」や「検出しきい値」が怪しいと
試行錯誤してみたが、直らず。
しかたなくその他を試してみたら「大きなモザイクをより鮮明に」が
原因だった。これをOffにすることでモザ残りは解消した。
ほかの動画は大丈夫なので、豊彦系のモザイクだけが特殊なんだろうね。
2026/10/27(火) 06:33:51.18ID:EekA2SsI0
>>7
非魚眼の外周部はLTXでやるとBasicVSRよりモヤモヤになってしまうことがよくあるわ
非魚眼は諦めて、魚眼だけ別途変換でやったほうがいいと思った
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