前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part7
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0140名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 14:38:35.64ID:jLnndNiM0 >>139
ごめん、modiの人だったのか
ごめん、modiの人だったのか
141名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 14:44:40.06ID:0E4LUseu0 すぐに速くは出来ないのか。2、3倍速くなるて話や無かった?
2026/10/31(土) 14:59:32.73ID:iLCKgEEs0
>>131 v0.12.1のリリース前確認版で前回と同じ1時間45分の動画(1080p)を通してみた (検出モデルはrfdetr-v6)
・Basic画質のFast modeで47分、動画の長さの0.45倍 (v0.11.3の標準Fastは89分だったので約半分、Ubuntu 26.04+RTX 5080)
・モザイクの検出が327→204トラックに減った。v0.12.1で誤検出を減らす変更が入ったらしく、減ったのは全部1ウィンドウだけの短いトラック、見た限り取りこぼしはなし
・画質もこの動画では気にならなかった
取りこぼしか誤検出かは出力を見ないとわからないのが難点、ただ速くなった分の大半は新しいVAEとBasicモデル(1ステップ)で、トラック減の寄与は1割くらい
>>141 速いよ
今回いちばん時間がかかったのは処理じゃなくて重みのダウンロード(107GBで1時間38分)、処理の47分はその半分w
って冗談はさておき、2、3倍はもう使い切ってると思う
半月前のv0.11.0-rc版は1ウィンドウ8.8秒で2時間の動画に6時間、今は2.4秒
・Basic画質のFast modeで47分、動画の長さの0.45倍 (v0.11.3の標準Fastは89分だったので約半分、Ubuntu 26.04+RTX 5080)
・モザイクの検出が327→204トラックに減った。v0.12.1で誤検出を減らす変更が入ったらしく、減ったのは全部1ウィンドウだけの短いトラック、見た限り取りこぼしはなし
・画質もこの動画では気にならなかった
取りこぼしか誤検出かは出力を見ないとわからないのが難点、ただ速くなった分の大半は新しいVAEとBasicモデル(1ステップ)で、トラック減の寄与は1割くらい
>>141 速いよ
今回いちばん時間がかかったのは処理じゃなくて重みのダウンロード(107GBで1時間38分)、処理の47分はその半分w
って冗談はさておき、2、3倍はもう使い切ってると思う
半月前のv0.11.0-rc版は1ウィンドウ8.8秒で2時間の動画に6時間、今は2.4秒
143名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 15:30:19.02ID:BawttT6D0 LTXで2070sがおいてかれてオワタ
2026/10/31(土) 15:37:38.27ID:knyrruE50
RTX2XXXは動くだけまだマシと見るしかないな
145名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 15:43:14.30ID:0E4LUseu0 >>142 教えてくれてありがとう、リリース楽しみだな。
2026/10/31(土) 15:43:43.69ID:knyrruE50
>>78
漫画やアニメの震えるマークのごとく、ちんちんやまんまんが一瞬だけぶれるのは
しきい値を0.1くらいまで下げれば大抵消えるよ
しきい値下げすぎるとモザイクのままっていう取りこぼしが増えるから
ソースに応じて自分で調整する必要があるけど0.1でほとんどの奴は問題ない
漫画やアニメの震えるマークのごとく、ちんちんやまんまんが一瞬だけぶれるのは
しきい値を0.1くらいまで下げれば大抵消えるよ
しきい値下げすぎるとモザイクのままっていう取りこぼしが増えるから
ソースに応じて自分で調整する必要があるけど0.1でほとんどの奴は問題ない
147名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 15:54:49.79ID:iLCKgEEs0 >>143 あきらめないで
githubに乗ってるベンチ結果を見ると、RTX 20xxはv0.12.1でLTXが約2倍高速化、さらにVRAM使用量も約5GB削減だそうだ
(2080 Ti、20秒動画: 364秒→181秒)
githubに乗ってるベンチ結果を見ると、RTX 20xxはv0.12.1でLTXが約2倍高速化、さらにVRAM使用量も約5GB削減だそうだ
(2080 Ti、20秒動画: 364秒→181秒)
148名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 15:59:08.15ID:7APMncBc0 わかる人いたら教えてください。
処理対象部分のアップ映像が長時間続き、特に動きが少ない場合、処理後の見た目というか形が1−2秒おきに変わる(変形したり違う人のに変わるイメージ)けど、
これはどうにか対処できないかな? 時間軸で参照しているコマ数の制約なのかと思ってるんだけど・・・
処理対象部分のアップ映像が長時間続き、特に動きが少ない場合、処理後の見た目というか形が1−2秒おきに変わる(変形したり違う人のに変わるイメージ)けど、
これはどうにか対処できないかな? 時間軸で参照しているコマ数の制約なのかと思ってるんだけど・・・
2026/10/31(土) 16:03:08.01ID:knyrruE50
全く違うものに変わるっていう感じなのかしらんけど 1-2秒おきに 一瞬ぶれるならしきい値を下げる
150名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 16:15:00.23ID:+C9/MBa80151名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/31(土) 16:45:29.09ID:jLnndNiM0 報告したバグも要望も全部解決されてる
対応早いな
対応早いな
2026/10/31(土) 16:58:24.03ID:c/nDT4bV0
>>147
もしかして、VRAM16GB必須だったモードも12GBで動くようになる?
もしかして、VRAM16GB必須だったモードも12GBで動くようになる?
2026/10/31(土) 17:03:14.30ID:Swzwyl5d0
LTXの処理が元ネタの再生時間の2倍になったら起こして
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