探検


【超解像】Lada part7

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0
前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
2026/10/31(土) 16:58:24.03ID:c/nDT4bV0
>>147
もしかして、VRAM16GB必須だったモードも12GBで動くようになる?
2026/10/31(土) 17:03:14.30ID:Swzwyl5d0
LTXの処理が元ネタの再生時間の2倍になったら起こして
2026/10/31(土) 17:17:19.37ID:shH38Ncu0
大昔はmp3のエンコード時間も元の曲の何倍もかかってたなあ…w
155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/31(土) 17:25:10.52ID:JmQJ8wDE0
前にFLASHVSR+を教えていただいた方
BF16とFP16はどういう違いなんですか?
2026/10/31(土) 17:37:06.89ID:iLCKgEEs0
>>152
RTX5080のVRAM使用量はv0.11.3→v0.12.1でほとんど変わらなかったので、空きVRAMが12GB以上必要なSharper large mosaicsはVRAM 16GB以上必須は変わらないかな
GUIの吹き出しヘルプの数字も12GB以上の空きで変わってない(RTX20xxのVRAM削減はRTX20xx系固有の最適化と思う)

>>153
使ってるGPUは?
5080だと処理時間は元ネタの再生時間より短くて済むレベルに突入した
5060Ti 16GBのBasic画質・Fast modeで多分2倍切るくらいかも(Windowsで測ってないので推定だが)
157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/31(土) 17:40:51.17ID:esm5v4eG0
>>155
AIに聞いたらいいよ。めっちゃ詳しいから。
2026/10/31(土) 17:41:29.39ID:Swzwyl5d0
>>156
3060 12GB と 3070ti 8GB持ってる
159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/31(土) 17:59:02.57ID:rcwdgTho0
先週工房で5060tiのショッピングローン組んだかいがあったぜ
160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/31(土) 17:59:36.39ID:aIH8jBFG0
5080、重なりOFF、windowsだと2時間物30fpsが2.5-3.5時間くらいか
大体3時間台が多くて顔モザ入ると更に伸びる
5060ti16gbだと最速5-6時間かかるから倍遅い感じ
コスパ狙いなら4070tis、linux、GPUアンロックの組み合わせだろうね
2026/10/31(土) 18:03:08.38ID:iLCKgEEs0
>>158
了解、それだと残念だがまだ寝ててください
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況