zelefansのGUIで分割魚眼化結合だけやってる
CEはなぜか動画がスムーズにならないので
通常のVRtoolを使う
【超解像】Lada part7
2026/10/27(火) 12:17:09.37ID:ItOM13B40
19名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 13:48:16.30ID:uPmZsxEH0 前スレのmacの質問のひと
このエラーは、ROI Refine のモデル選択で、pack のフォルダではなく、その中の blocks/group00.aimodel を選んでいると出ます。
仕組み: mioh は、選ばれたものが roi-refine-pack.json を持つフォルダなら ROI Refine の pack として扱います。単体の .aimodel ファイルを選ぶと、普通の Core ML の補正モデルとして読み込もうとします。
なぜ失敗するか: group00.aimodel は pack 用の Core AI 形式で、Core ML では読めません。そのため「Compile the model with Xcode…」というエラーで止まります。
直し方: 1つ上の、pack のフォルダそのものを選んでください。
~/Library/Application Support/mioh/ROIRefine/pack-sulphur-iclora1750-v5
選ぶときは blocks の中に入らず、pack-sulphur-iclora1750-v5 を選んだ状態で「開く」を押してください。
とAIが申しております。
このエラーは、ROI Refine のモデル選択で、pack のフォルダではなく、その中の blocks/group00.aimodel を選んでいると出ます。
仕組み: mioh は、選ばれたものが roi-refine-pack.json を持つフォルダなら ROI Refine の pack として扱います。単体の .aimodel ファイルを選ぶと、普通の Core ML の補正モデルとして読み込もうとします。
なぜ失敗するか: group00.aimodel は pack 用の Core AI 形式で、Core ML では読めません。そのため「Compile the model with Xcode…」というエラーで止まります。
直し方: 1つ上の、pack のフォルダそのものを選んでください。
~/Library/Application Support/mioh/ROIRefine/pack-sulphur-iclora1750-v5
選ぶときは blocks の中に入らず、pack-sulphur-iclora1750-v5 を選んだ状態で「開く」を押してください。
とAIが申しております。
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 14:08:29.58ID:uPmZsxEH021名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 14:08:55.90ID:uPmZsxEH02026/10/27(火) 17:21:35.90ID:5n9X1SB20
v0.12.0は速くなるということだけど、
画質はどうなんだろ。上がるのかな?
画質はどうなんだろ。上がるのかな?
2026/10/27(火) 17:57:59.25ID:wf7ZfqqN0
>>19
なるほど!きちんとマニュアルに書いてありますね
>パックの保存先は、標準では~/Library/Application Support/mioh/ROIRefine/pack-sulphur-iclora1750-v5です。
>完了後は、表示されたパックフォルダを、miohの「復元」→「ROIエンハンサー」→「ROI Refine」のモデル選択で指定します。
読み間違えました
欠陥(毛感w)含め、どんな仕上がりになるのかやってみます
なるほど!きちんとマニュアルに書いてありますね
>パックの保存先は、標準では~/Library/Application Support/mioh/ROIRefine/pack-sulphur-iclora1750-v5です。
>完了後は、表示されたパックフォルダを、miohの「復元」→「ROIエンハンサー」→「ROI Refine」のモデル選択で指定します。
読み間違えました
欠陥(毛感w)含め、どんな仕上がりになるのかやってみます
24名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 18:00:07.94ID:uPmZsxEH02026/10/27(火) 19:20:36.96ID:XYBBPKjp0
そんな事より早くクラウドGPUライセンスをだな…
2026/10/27(火) 20:04:04.17ID:5n9X1SB20
v0.12.0がもうすぐ出るということで
0.11.3での変換中止したw
0.11.3での変換中止したw
2026/10/27(火) 20:27:53.38ID:5n9X1SB20
5060Ti 16GB にしたら8KVRが処理できるかと思ったけど、
開始したらすぐスキップって表示されて止まっちゃう
どこかを設定したらできますか?
開始したらすぐスキップって表示されて止まっちゃう
どこかを設定したらできますか?
28名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 20:46:36.29ID:Eb2HZGEv0 >>27
LTXの場合だったら詳細設定のVR180モードをOFFにしないといけない。自動にしておいてもVRと判断された途端蹴られてしまう。
LTXの場合だったら詳細設定のVR180モードをOFFにしないといけない。自動にしておいてもVRと判断された途端蹴られてしまう。
2026/10/27(火) 20:49:43.14ID:5n9X1SB20
あ、ほんとだ動きました
ありがとうございますm(_ _)m
ありがとうございますm(_ _)m
2026/10/27(火) 21:26:47.34ID:a6dJL9w20
VR SBS動画をPCで見て端のほうが台形ぽく歪んでるのがfisheyeってことでいい? で歪み方の程度に応じて先に補正をかけようっていう段階に取り組んでる?
31名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 22:19:51.96ID:Eb2HZGEv0 動画のレイアウト、射影・投影方法、モザイクを掛ける対象をそれぞれ分けて認識すると良いでしょう。
レイアウトはSBSやTB等がある。射影・投影はEquirect(360)、Hequirect(180)、fisheye等がある。
Equirectは地球をメルカトル図法の地図で表したような感じで端は歪む。レイアウトとしては片目で縦横比2:1の横長てありTBでつかわれる。
Hequirectは地球一周ではなく半分の180度で同じく端は歪む。片目で正方形のSBS映像、これが紳士の一般的動画。
Fisheyeは全天カメラ映像のように丸い視野の映像で撮影方式でもあり投影方式でもあり、レイアウトでもある。SBSのように◯◯と横並びのものをDualFisheyeと呼ぶが、単にFisheyeと呼ばれるのは紳士の世界では大抵この黒背景に◯◯視野のものを指す。
同じSBSでもモザイクは球面空間で矩形で掛けるとメルカトル図法のように2Dで見た時に端が台形みたいになる。2Dに投影された状態でモザ掛けると2D Playerで見た時にモザは矩形のままに見える。
けどいくらモザが矩形でも映像自体が歪んでるとまともな復元映像になりにくい。
こういうことだと思う。たぶんきっと。
レイアウトはSBSやTB等がある。射影・投影はEquirect(360)、Hequirect(180)、fisheye等がある。
Equirectは地球をメルカトル図法の地図で表したような感じで端は歪む。レイアウトとしては片目で縦横比2:1の横長てありTBでつかわれる。
Hequirectは地球一周ではなく半分の180度で同じく端は歪む。片目で正方形のSBS映像、これが紳士の一般的動画。
Fisheyeは全天カメラ映像のように丸い視野の映像で撮影方式でもあり投影方式でもあり、レイアウトでもある。SBSのように◯◯と横並びのものをDualFisheyeと呼ぶが、単にFisheyeと呼ばれるのは紳士の世界では大抵この黒背景に◯◯視野のものを指す。
同じSBSでもモザイクは球面空間で矩形で掛けるとメルカトル図法のように2Dで見た時に端が台形みたいになる。2Dに投影された状態でモザ掛けると2D Playerで見た時にモザは矩形のままに見える。
けどいくらモザが矩形でも映像自体が歪んでるとまともな復元映像になりにくい。
こういうことだと思う。たぶんきっと。
32名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/27(火) 22:22:12.44ID:kjTG9uDE02026/10/27(火) 22:49:49.69ID:WydixTb60
魚眼レンズで撮ったわんこはかわええ
2026/10/28(水) 00:02:24.45ID:b/HR4Agt0
魚眼変換すると良い作品をここでは単に魚眼、fisheyeと呼んでいるだけかと
魚眼で撮影してモ処理を行ってから引き延ばした作品(外周モが台形状になる)は
魚眼への変換をしてやれば本来の撮影動画にモをかけただけの状態に戻るから綺麗な復元が期待できる
魚眼で撮影してモ処理を行ってから引き延ばした作品(外周モが台形状になる)は
魚眼への変換をしてやれば本来の撮影動画にモをかけただけの状態に戻るから綺麗な復元が期待できる
35名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 03:21:26.74ID:KYcdmW100 魚眼変換って出来るんですか?
36名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 06:30:22.08ID:4ON5IGrh0 現在主流のSBS(SIDE BY SIDE)正距円筒図法のVR180動画では、
キヤノンのEOS VR SYSTEMなどVR180カメラで撮影したdual fisheye(見た目[〇〇])の時点でモザイクをかけ、モザイクごと正距円筒図法に変換したものを「魚眼(fisheye)」と呼んでいる
この場合、モザイクの形は中央部分は□のままだが、周辺部に行くに従って縦横の枠が斜めになる(被写体も同様に拡大される)
一方、dual fisheyeを正距円筒図法に変換した後でモザイクをかけたものは、モザイクは変換されないので□のままになり「魚眼」ではないことになる
ただし、最近、1つの動画ファイル中でこの両方が混在しているVR動画も存在するのでやっかいである
キヤノンのEOS VR SYSTEMなどVR180カメラで撮影したdual fisheye(見た目[〇〇])の時点でモザイクをかけ、モザイクごと正距円筒図法に変換したものを「魚眼(fisheye)」と呼んでいる
この場合、モザイクの形は中央部分は□のままだが、周辺部に行くに従って縦横の枠が斜めになる(被写体も同様に拡大される)
一方、dual fisheyeを正距円筒図法に変換した後でモザイクをかけたものは、モザイクは変換されないので□のままになり「魚眼」ではないことになる
ただし、最近、1つの動画ファイル中でこの両方が混在しているVR動画も存在するのでやっかいである
37名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 06:48:06.59ID:KYcdmW100 「魚眼(fisheye)」からdual fisheye(見た目[〇〇])へ戻すツールはありますか?
38名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 08:01:03.01ID:KYcdmW100 >>16が変換パラメータのようですね。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
39名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 11:16:18.28ID:lkMzgo8s040名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 16:26:38.50ID:c3YTfJJ50 >>17 は問題ありのバージョンを貼ってしまっていました。2倍にアプスケしてしまいます。等倍のstereographic版は以下のコマンドです。
ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]split=3[left_src][right_src][ref]; [left_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=0:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[left_sg]; [right_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=iw/2:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[right_sg]; [left_sg][right_sg]hstack=inputs=2[sg]; [sg][ref]scale=w=rw:h=rh:flags=lanczos[out]" -map "[out]" -map 0:a? -c:v hevc_nvenc -preset p5 -cq 20 -c:a copy output.mp4
ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]split=3[left_src][right_src][ref]; [left_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=0:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[left_sg]; [right_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=iw/2:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[right_sg]; [left_sg][right_sg]hstack=inputs=2[sg]; [sg][ref]scale=w=rw:h=rh:flags=lanczos[out]" -map "[out]" -map 0:a? -c:v hevc_nvenc -preset p5 -cq 20 -c:a copy output.mp4
41名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 19:36:00.21ID:mGy13dzf0 ffmpegってそんなややこしいことまでコマンドで出来るのか。すごいな。
42名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 20:54:42.48ID:wlK+Nnfj0 ffmpegのコマンド、最近AIに聞いて答えてもらった通りにしか入力してないなぁ。
2026/10/28(水) 21:21:40.42ID:O52hIluK0
input.mp4 のところは自分のお目当てのものにしなきゃいけない、くらいしか分からん
2026/10/28(水) 22:29:21.52ID:b/HR4Agt0
>>37
https://codeberg.org/zelefans/vr_remove_mosaic
GUIならzelefansのVR Video ToolboxのVR split/combine tools
https://codeberg.org/zelefans/vr_remove_mosaic
GUIならzelefansのVR Video ToolboxのVR split/combine tools
45名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 00:20:57.79ID:ACxp9sO30 >>42
なるほど、そういう手もあるのか。さんきゅー。
なるほど、そういう手もあるのか。さんきゅー。
2026/10/29(木) 01:40:52.67ID:aOlghM9t0
2026/10/29(木) 04:47:26.08ID:0gbvGV1w0
2026/10/29(木) 08:42:18.00ID:aOlghM9t0
>>47
自宅PCのローカルリポジトリで処理させたので、外出先の今は詳細分からないが
やりたいことを箇条書きにして、「ffmpegのフロントエンドGUI作って」と投げた
自分の場合はよく使う機能 アスペクト比、コンテナ変更、部分切り出し、再エンコの有無 等々、その他お勧めの機能も加えてと書いただけ。
とりあえず作らせて自分が使いやすいように追加、修正させればよいのでは
自宅PCのローカルリポジトリで処理させたので、外出先の今は詳細分からないが
やりたいことを箇条書きにして、「ffmpegのフロントエンドGUI作って」と投げた
自分の場合はよく使う機能 アスペクト比、コンテナ変更、部分切り出し、再エンコの有無 等々、その他お勧めの機能も加えてと書いただけ。
とりあえず作らせて自分が使いやすいように追加、修正させればよいのでは
2026/10/29(木) 09:11:07.45ID:9drwTy8b0
他の有料AIは知らないけども
ClaudeCodeさんは対話だけでほぼ思ったの作ってくれるから楽でいいわね
詳しく書けないけどもキャプチャアプリケーションも作ってくれた
要望に余計な事を言わないのがコツ、あとは察して
ClaudeCodeさんは対話だけでほぼ思ったの作ってくれるから楽でいいわね
詳しく書けないけどもキャプチャアプリケーションも作ってくれた
要望に余計な事を言わないのがコツ、あとは察して
2026/10/29(木) 09:33:56.88ID:XrMc7Ov40
作った、出来ただけの日記ならXでやれよ
情報として無価値
情報として無価値
51名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 09:40:03.39ID:yp6OD4gc0 は?ナイスジョーク!
2026/10/29(木) 10:58:25.36ID:HooCKzYS0
>>49
GITHUB Copilotでも出来たよ
GITHUB Copilotでも出来たよ
2026/10/29(木) 11:20:36.31ID:H2R9am9n0
LTXでの処理後の動画、半分くらいが途中から見れない状態になるんだけど似たような症状のある人いますか?
止まる場所は動画によって様々で、開始5分で止まるのもあれば1時間50分まで見れるのもあります。止まる部分より後はシークバーでずらしてもサムネイルも生成されないし、MPCBEとVLC、win11標準プレイヤーのどれでも同じです。
エンコードのときのタイムスタンプずれな気がするけど、jasna上ではエラーもでないしどう解消したものか…
止まる場所は動画によって様々で、開始5分で止まるのもあれば1時間50分まで見れるのもあります。止まる部分より後はシークバーでずらしてもサムネイルも生成されないし、MPCBEとVLC、win11標準プレイヤーのどれでも同じです。
エンコードのときのタイムスタンプずれな気がするけど、jasna上ではエラーもでないしどう解消したものか…
54名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 11:42:54.52ID:oAHxWsBw0 LTXを使ったjasnaの設定で最適な条件は何がいいですか?
55名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 11:45:37.12ID:Wz5QEuY30 まずはffprobe等でdurationの時間とstreamの時間確認してみては?
メタデータのduration通りの時間のデータが入っていないのか、入っているけど途中で壊れているのか見当つくと思う。
LTXのステップ4で落ちると例えば1分の動画なのに10秒しか入っていなものが出来上がったりする。この場合はログ遡ると表示されてるけど。
メタデータのduration通りの時間のデータが入っていないのか、入っているけど途中で壊れているのか見当つくと思う。
LTXのステップ4で落ちると例えば1分の動画なのに10秒しか入っていなものが出来上がったりする。この場合はログ遡ると表示されてるけど。
2026/10/29(木) 11:57:07.84ID:HooCKzYS0
>>54
動画による
動画による
2026/10/29(木) 12:13:45.74ID:iDuhBQeP0
中古の4060ti 16GBポチッた。今の俺にはこれが精一杯。
お前らはストレージもすごそうだな。
動画だけで100TBなんて普通の世界?
お前らはストレージもすごそうだな。
動画だけで100TBなんて普通の世界?
2026/10/29(木) 12:42:50.61ID:itmw8XIp0
>>53
元動画の形式とか、Segment Editorで分割処理したのかとか、どうjasnaで処理したのか情報も無いとなんとも言えないな
元動画の形式とか、Segment Editorで分割処理したのかとか、どうjasnaで処理したのか情報も無いとなんとも言えないな
59名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 12:50:49.09ID:9BiBdmz00 増設を考えてAmazon見たけど、SSDだけじゃなくHDDも値上がりしてるなぁ…
60名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 13:50:18.33ID:BghGmMbs0 元動画は消さないが、LTX以外で破壊した動画は消すようにしてる。
61名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 13:51:51.08ID:mKNYjbrp0 >>57
うちは多分来年には100テラ超えちゃいそう
うちは多分来年には100テラ超えちゃいそう
2026/10/29(木) 14:36:27.31ID:dd0y/eRI0
5060Ti 16GB で 8K VRの動画破壊できました!
4060Ti 8Gは途中でエラーで止まってたんで、うれしい!
でもVRAMが95%で15GBくらい使ってて、
マウスカーソルの動きにカクツキがでるくらいでギリギリでしたW
4060Ti 8Gは途中でエラーで止まってたんで、うれしい!
でもVRAMが95%で15GBくらい使ってて、
マウスカーソルの動きにカクツキがでるくらいでギリギリでしたW
2026/10/29(木) 14:46:29.30ID:H2R9am9n0
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