探検


【超解像】Lada part7

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0
前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/01(日) 14:45:01.98ID:L4ZDwfF90
グラボの状況は1日単位で悪くなってる
昨日13万だった物が同じ店で14万になる
中古のRTX30や40も棚から消え、フリマも数時間で売れる
中国人も絡んでるし今は時期がだいぶ悪いね
2026/11/01(日) 14:45:37.82ID:Ho+0P3Y20
>>193>>200
手持ちの素材だとLTXで十分見れるレベルになったアニメはそこそこある
リアルなソースの修復のよりボケが若干多めだけど、次のバージョンで二次修復が解禁されるんでそこももうちと改善しそう
特に学習してないはずだけど、JavP時代から一貫して苦手だった汁と体のパーツの分離がきちんとされる事がかなり増えたのが謎
2026/11/01(日) 15:09:32.12ID:+mNVO8u00
破解界隈もグラボ需要で高騰させてる一因じゃねーのか
2026/11/01(日) 15:26:13.77ID:ny4NfVJx0
90%以上がデータセンター向けだから、ほぼ関係ない
2026/11/01(日) 15:29:27.93ID:2fR1aEqr0
nandメーカーが何兆円も利益上げてる一方で、Intelとか30%近い減益だしね
206名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 15:30:16.99ID:74ahaQI20
FabでゴニョってるけどDL失敗するようなことはないな
まあこっちはこっちでストレージ圧迫するからHDD買い足さなきゃならなくなるで
2026/11/01(日) 16:17:50.73ID:x0YTvf7y0
v0.12.1リリース候補版2を同じPCのLinuxとWindows(RTX5080)、別PCのWindows(RTX5060Ti 16GB)で動かした結果
3環境とも大きな問題なし、追加情報
■ライセンスの仕組みが変わる
・--machine-key / --activation-key は廃止で、License codeを直接入れる方式に(GUIはSupport → Activate)
 v0.11.xで有効化済みのPCは、最初にsupporterモデル(LTX含む)を使ったときに自動で新方式へ移る(一度きり)
・1コードで3台まで、GUIに「Devices in use: N of 3」と出る、dual bootのLinux/Windowsは1台扱い(作者確認済み)
・TPM 2.0のあるPCは最初の1回だけネット接続、以後はオフラインで動く
 Windowsは初回に許可ダイアログ(UAC)が1回出る、Linuxはtssグループに入って再起動が必要
・初回のダイアログは放置するとジョブが止まったまま(タイムアウトなし)、初回だけは画面の前にいたほうが良い
・オンライン方式の間は強制終了したジョブが10分ちょっと1台分として残る模様
・台数表示はまだ怪しい(同じコードなのにPCごとに違う数が出た、作者に報告済み)
■長尺(1時間45分 1080p、前回と同じ動画)をBasic+Fast、同じ設定で処理した結果
・Linux RTX5080:47分(動画長の0.45倍)、v0.11.3の標準Fastは89分
・Windows RTX5080(同じPCのdual boot):56分(0.53倍)、v0.11.3は100分
・Windows RTX5060Ti 16GB(別PC):1時間58分(1.13倍)、v0.11.3は3時間41分
・検出プラン(204トラック/1162ウィンドウ)は3環境で同一、出力のフレーム数・音声も全部一致
・Linux vs Windows(同じ5080):Windowsが1.18倍、復元ステップは同速で、検出・VAEエンコード・デコード書き出しが2割ほど遅い
・5080 vs 5060Ti 16GB(同じWindows):2.1倍、ウィンドウあたり復元2.8倍、VAEエンコード/デコード2.2倍、v0.11.3のときの2.2倍とほぼ同じ比率
・5060Ti 16GBも動画長の2倍を余裕で切ってきた、VRAMピーク10GB
・v0.11.3の標準Fastと比べるとどの環境でもほぼ半分(0.53〜0.56倍)、縮んだ分の内訳はVAEのエンコード/デコードが約2/3、Basic(1ステップ)の復元が約1/3
pre-releaseの挙動なので正式版では変わるかもしれない
2026/11/01(日) 17:33:25.48ID:Ho+0P3Y20
>>207
環境次第では作業時間は既に動画時間を下回ったか
スゲー進歩の速さだ…
2026/11/01(日) 17:37:24.38ID:qObaZa6L0
5070ti買おうかな・・
210名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 17:39:21.11ID:9RTOSPA80
>>197
それだとせいぜい1日3本くらいしかできんし容量3倍くらいになるから再エンコもしなきゃだし何か操作したら一瞬でパーになるし一向に進まんやろ
Fabはフルパッケージだと高いけどMycomboで必要なのだけ買えば安いよ F○○zaとM○S2つだけなら25800円 U-N○○TをくっつければH-○○XTまでイケて27900円
ttps://streamfab.jp/mycombo.htm
一時期フォルダ名+ファイル名が長くなりすぎてWindowsでファイルを動かせなくなる不具合があったけど解消済み
特にH-○○XTは爆速なんでマジで1日100本落とせる 半日余るくらい F○○zaに無いプレステ系があるから馬鹿にできない
2026/11/01(日) 18:55:14.82ID:RBepuY590
>>209
背中押してほしいのか?
YOU買っちゃいなYO!
212名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 19:13:59.06ID:sIKQlYH30
5060tiで1.13倍もうワクテカ
2026/11/01(日) 19:46:48.11ID:vOgSJr2h0
1.21出たけど
2026/11/01(日) 19:47:23.11ID:x0YTvf7y0
>>212
この動画はモザイク量が少なめだったので、ベストケース寄りの結果
Basic+FastはRTX5060Ti 16GBだったら実時間の1〜2倍、典型ケースは1.5倍位と考えてもらえたらいいかと
2026/11/01(日) 19:49:34.37ID:x0YTvf7y0
いまv0.12.1がリリースされたで
2026/11/01(日) 19:49:42.16ID:RBepuY590
>>213
ホントだ
来たな
217名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 19:52:08.81ID:XIYeEutd0
きたな。さっき動画を放り込んだところだったけど、中断してアップデートした方が早く終わるかな?
218名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 19:58:49.17ID:SeZe0TS30
来たか
LTXは再ダウンロードになるってあるけど他のモデルがあるからmodel_weightsはコピーしたほうがいいのかな?
2026/11/01(日) 20:00:54.16ID:hHdeGpuJ0
windowsはAMDしかないけどNVIDIAもこれでいいのかな
220名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 20:00:57.86ID:6fjQ9ZHf0
Github読めばわかる
2026/11/01(日) 20:02:26.24ID:AtCSJUNL0
前バージョンのmodel_weightsフォルダの中のltx-restoreフォルダ以外をコピーでいいんかな?
2026/11/01(日) 20:07:20.81ID:x0YTvf7y0
>>218
>>221
検出モデルとBasicVSR++の復元モデルは全バージョンのエンジンファイル使いまわしできる
2026/11/01(日) 20:08:25.28ID:x0YTvf7y0
すまそ、全バージョンじゃなくて、前バージョンの誤記
2026/11/01(日) 20:17:57.20ID:RBepuY590
>>219
リストの下にあるShow all 16 assetsをクリックするとjasna-windows-nvidia-0.12.1が現れる
2026/11/01(日) 20:23:07.09ID:hHdeGpuJ0
>>224
ありがとうございます!
226名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 20:24:36.56ID:SeZe0TS30
とりあえずltx-restoreフォルダ、torch-compile-casheフォルダとltx-speed-profile.json以外はコピーしてLTXモデルダウンロード中
227名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 20:37:55.14ID:Nt4cMxso0
ベーシックとスタンダードの差がどれくらいか気になるな。ほとんど気にならない程度ならベーシックがメインになりそう
228名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 20:56:38.31ID:TtHI96UH0
0.12.1のファイルダウンロードが激遅い
残り5日って マジか
2026/11/01(日) 20:59:41.66ID:Ho+0P3Y20
>>228
うちの環境だと2分もかかんなかったのでリロードしたら?
あとブラウザ変えると速くなることは結構ある
2026/11/01(日) 21:08:50.04ID:x0YTvf7y0
v0.12.1リリースノートにある"Alternative Jasna 0.12.1 download"のリンク先からもダウンロードできるで
同じものか気になる人はダウンロード後にハッシュ値を比べればOK
231名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 21:10:23.97ID:iNyqdk100
アクセス集中してんなこれ
一日とか表示される
232名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 21:14:28.03ID:6fjQ9ZHf0
試しにもう一度落としてみたけど一つ10秒位だったぞ
2026/11/01(日) 21:19:54.22ID:Ho+0P3Y20
標準モデルでテストしてみたけど初回のモデルコンパイル無しで完了したっぽい
そのへんの仕様が変わったのかな?
234名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 21:25:12.41ID:9RTOSPA80
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth なんだけども、
>>5 の(1)(2)参考に変換しようとしたらエラーでよく分からず、
(3)を頼りにclaudeさんに変換頼んだらPythonのコード出されて、
うにゃうにゃやってるうちに一応変換できたんだけど、
元のサイズ280,756KB→変換後171,956KB、一応動くようになったんだけど、
試した結果がなんかイマイチな気がするんだよね。

これ以上やりようあるんだろか?( ´Д`)
235名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 21:39:52.90ID:YVXz/Abi0
つい数日前にコーヒーおかわりでライセンス追加してたのにデュアルブートは1カウントになったんだ。PC買い足さねば。
2026/11/01(日) 21:42:17.36ID:x0YTvf7y0
>>234
「イマイチな気がする」のが本当なのか気のせいなのか主観だとわからんのだよね
同じ動画をas-isでfull版が動いていた頃のjasnaと、変換後のfull版+v0.11.x以降のjasnaでそれぞれ同じ設定で処理して出力動画をgridplayerで並べて見比べたり、PSNR取ったりしたら
237名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 22:20:35.93ID:VyXbEcBM0
>>232
別PCでも同じ
10時間とか 無理だな

>>230
そこに飛んでもブランクでファイルは見えない
2026/11/01(日) 22:24:36.64ID:yzUHUWGs0
Javpでlada使うのってどうやんの
どうせもう更新されないんだからファイル上げてくんね
2026/11/01(日) 22:29:22.35ID:x0YTvf7y0
>>237 ほんとだ
さっきまでは見れてたんだけどね、ここもアクセス集中かな・・・
Could not load this folder
A network or server error occurred. Your data is safe — try again.
2026/11/01(日) 22:53:00.51ID:Ho+0P3Y20
自分の目には基本画質と標準画質の違いはGridPlayerで同時再生しても分かりませんでしたね
UNet4Xを有効化できないんだけどなんでだろ
2026/11/01(日) 22:58:10.97ID:hHdeGpuJ0
>>240
ポップアップ説明にLTXはRSRのみって書いてある
2026/11/01(日) 22:58:11.80ID:Ho+0P3Y20
>>131の内容のやつ(RTXSuperRez)は縦画面表示だとUIが見切れてたと判明
UNet4xはBasicVSRなら選べた、こっちもどうせなら選ばせてほしい
2026/11/01(日) 23:04:49.81ID:TsGsffaR0
0.12.1早々に混み合ってるみたいな
うちは今0.11で処理してるのが終わるのあと6時間以上かかるから試すの明日以降だ、検証宜しく
244名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 23:19:55.86ID:RMjDiQsC0
カメラは顔と瞳を検出してピントを自動合焦するので構図次第でモザ部分のピントが外れているのだと思う。
奥に顔があり手前にモザのある場合、LTXは素材に忠実に太もも付近のピントのボケに合わせて生成している様に見える。
(顔がフレームに入らなければピントは合ってる)
今後カメラマンはF値を絞り被写界深度を深くするように要望。
245名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/01(日) 23:33:36.43ID:sIKQlYH30
5060TI16GB、2時間動画、SD解像度、標準画質、高速モード、RTXsuperRes
3.5時間くらい掛かりそう
246名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/02(月) 00:05:13.29ID:n1rga0Op0
>>245
同じグラボ、SD 90分でSuper resなしだと等速ぐらいのETAが出てるね
2026/11/02(月) 00:10:55.02ID:SHbk2Lh70
どっちかというと検出モデルとしきい値で差が出てるかも
248名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/02(月) 00:14:24.85ID:ChLR1mLS0
>>247
初回ベンチの意味も兼ねてrfdetr-v6の0.35でやってる
2026/11/02(月) 00:21:24.24ID:i7sz6wmb0
早速0.12.1で破壊し始めてるけど4K動画だけどVRAM消費量は13.2GB程度使ってて前バージョンと変わらないな
更新内容で「RTX 20xx:LTXは約2倍高速で、VRAMを約5GB削減」と謳われてたから期待したんだが・・・
今回のバージョンアップはRadeon RXにも対応した事が目玉かな?
Radeon RXの方が安いし破壊作業が主目的でRTX50xxに買い換えようか悩んでいた人には朗報か
250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 00:23:07.31ID:cAMEFDFr0
俺も今5060ti16GBポチった。
勤務先近くに借りてるアパートのPCのRTX3060tiを交換する。
これで大半の4K VRもOOMならなくて済みそう。
251名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/02(月) 01:13:54.10ID:ZA2g2fQf0
ステップ4が本当に速いな
5080の標準か基本だと1日で結構な数破壊できる所まで来てるな
2026/11/02(月) 01:22:52.21ID:QMauZ/5F0
3年昼飯を抜けば5090が買える!!!


(´・ω・`)
2026/11/02(月) 01:27:49.82ID:bxt+QF8t0
どうせAIバブルはじけるのになんで今高い金出して新品GPU買うんだよ
今は中古で流しとく時期だろ
254名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/02(月) 01:28:58.22ID:wirwZhPR0
DLはしたけどウチも破壊進行中のがあってあと15時間だっていうからその後だわ。
変態同志の方、「くぱぁ」の破壊度合いのTopQuarityとBasic最速での違いを先に確認おねがいw
255名無しさん@お腹いっぱい。
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2026/11/02(月) 01:35:32.60ID:wirwZhPR0
>>238
jasnaで rfdetr-v6 & Detection Threshold 0.1 でLTXであればモザ見逃しは殆ど問題にならんと思うが
2026/11/02(月) 01:40:18.98ID:nI8KIo2m0
0,12.1だと画像復元モデルがダウンロードできないな
0.11.3ならできるからそのまま移動させたよ
でも復元モデルのページみたらv2モデルとかあるけどな
257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 01:43:34.21ID:wirwZhPR0
ボードの中古相場も色々眺めてるうち金銭感覚おかしくなってくる
パチンコにハマっておかしくなった頃のことを思い出すわw
2026/11/02(月) 02:23:13.72ID:A0FdWN0J0
>>255
しきい値に関係なく、どうしてもモザ残るやつあるよ
2026/11/02(月) 02:40:53.03ID:A4fkBovb0
rfdetr-v6.onnxのファイルサイズ変わってるけどなんか変更あったの?
260246
垢版 |
2026/11/02(月) 03:49:17.28ID:n1rga0Op0
SuperResをオンにして、ついでにfMP4もオンにしたらMPC-BEで音声が再生できない動画が完成した。VLCでは音声ありだけどシークがおかしい。
完走まで2時間きっかりだったのになあ。
2026/11/02(月) 04:49:07.02ID:SHbk2Lh70
>>258
SD解像度やアニメでモザ残りが出るのはyoro-v2のしきい値0.5でやってる、LTXだと時間がかなり伸びてしまいがちだけど
これでjavpの検出よりも取り残すのはほぼなかったと思う
2026/11/02(月) 05:10:08.97ID:mZ2cvUsv0
>>259
作者に確認したが、メタデータをいくつか削ったんだって
モデルの中身は変わってないとのこと
2026/11/02(月) 05:10:30.52ID:A0FdWN0J0
>>261
しきい値0.5って
0.05の間違いでは?
2026/11/02(月) 05:31:03.02ID:mZ2cvUsv0
>>254
Basicは処理速いけど若干映像がソフトな感じになるので品質にこだわる人は気になるかもw
2026/11/02(月) 05:36:38.67ID:SHbk2Lh70
>>263
打ちミスしたね、0.05であってる
完全なしきい値0は桁違いに時間伸びるからダメ
2026/11/02(月) 05:41:13.17ID:SHbk2Lh70
>>264
良好画質以上のモデルのロードが何度やっても失敗するんでまだ試せてないんだけども
標準画質+RTXSuperRezだとどのくらい遜色ない感じになるんだろ
2026/11/02(月) 06:12:46.90ID:mZ2cvUsv0
>>266
v0.12.1のLTX向けRTX Super Resは古いSDやHDサイズ向け動画には効きが悪くてあまり試してないんだわ ( >>137 参照)
クロースアップ好きの変態パイセン向け機能な気がするw
2026/11/02(月) 06:23:50.11ID:KCN3S+qO0
クラウドGPUライセンス対応きたぁぁぁぁ……!!!!
2026/11/02(月) 06:24:57.02ID:SHbk2Lh70
>>267
なるほど現時点では高解像度のにだけより効く感じなのか
とりあえず仕様として二次修復も実装してはくれたから、発展の可能性は出たのかな
270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 07:34:00.68ID:kYYIh9jL0
Ubuntuで認証が有効(オンライン)だったので(オフライン)にするのにキーが一つ消費された、今後のアプデで認証方式が変わらない限りはフォルダはバージョン別になってないので引き継がれるはず
5080で2D約半分の処理時間、45分の8KVRが6時間で処理できたがモザイク量でかかる時間が変わるのでさらなる高速化に期待する
271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 07:51:15.49ID:+AqsXq3s0
0.12.1 今落とせた
3分くらい OK やっと混雑解消だね
2026/11/02(月) 10:32:42.50ID:bOilZgZF0
>>196
たけぇんだよ
2026/11/02(月) 11:03:07.68ID:tNsf+R150
ジャップ企業は消費者に不利益押し付けるDRMとかモザイクとかその手の縛り利権商売大好物だから
購入してもゴニョらんとJASNAに突っ込むことすら出来ん、利用者がどうにかするしかない
274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 11:04:12.47ID:UKyLsL090
H264で、CQ値をデフォルトの25より小さくしても、データ速度がデフォルトと同じ。
すなわちCQコントロールが効かない。これはバグと思うけど。
275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 11:35:42.01ID:3u3EOih00
v,0.12.1インストールしてみたけど、v.0.11.xの時のライセンスキー使えない?
起動すると有効化(オフライン)って表示され静止画のモデルもDL出来ない。
鉈ライセンス買う必要ある??
2026/11/02(月) 11:39:22.51ID:bOilZgZF0
>>275
UACをキャンセルしたんじゃね?
2026/11/02(月) 12:00:13.23ID:jPhmDLFs0
0.12.1初回のみのGPU計測やたら時間かかるな
前はこんな遅くなかった気がするんだけど
2026/11/02(月) 12:57:00.76ID:bHlnoaxR0
>>274
Segment Editor使ってる?

区間を選ぶと、出力は元動画のコーデックのままです。区間の間の部分は コピーされるため、エンコードのコーデック設定は使われません。
そこで別のコーデックを選んでいる場合、その CQ とカスタムエンコーダー設定も 使われません。一部だけを処理できない動画の場合は、エディターがすぐに知らせます。
279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 13:47:39.90ID:Iw2vNvlP0
>>275
同じ。静止画モデルがダウンロード出来ない。それ以外のモデル関連は出来た。
280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 14:40:01.26ID:s5s+Nyvr0
>>110だけどRTX2070の家のPC操作して3分弱の処理に標準で18分程度、基本はそれより1割弱速い程度だった
今切り出し前の16分程度の処理を行ってるが標準で終わるまで1時間弱と表示されてる
5000番台勢に比べれば全然遅いけどこれまで実時間の100倍近く掛かってたのが4~6倍ならば十分実用になると思う
作者に感謝
281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 15:02:25.77ID:rTR0ysU+0
>>275>>269 自分も静止画がDLできない。
2026/11/02(月) 15:05:38.25ID:A0FdWN0J0
>>275
有効(オフライン)じゃない?
もしこれなら「Jasna を有効化しました。このPCではオフラインで使えます。」という意味です。
>>279
私も静止画はモデルをダウンロードできないみたいで、claudeに聞いたら
「0.12.1の配布パッケージ自体の不具合の可能性が高い」との事でした。
283246
垢版 |
2026/11/02(月) 15:07:20.73ID:n1rga0Op0
3070Ti、どうせ一晩かかるだろうと思ってFHD 2時間のを一本だけ流してたら3時間でSuperResまで完走してたわ。めちゃくちゃ高速化されてるな。
284246
垢版 |
2026/11/02(月) 15:15:11.60ID:mrzpITGS0
間違えた5060Tiね
285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:01:13.17ID:8LQinFT70
v0.12.1のLTX破解時間をしきい値毎にラフに計ってみた
諸元は次のとおり
・環境 ⇒ OS:Windows11、GPU:RTX 5070 12GB、CPU:i5 14400F
・対象ファイル ⇒ コーデック:H265、長さ:1h15m、サイズ:1.9GB
・Jasna設定 ⇒ LTX、モデル:標準画質、高速モード:ON、重なりを減らす:ON、左記以外はOFF

しきい値, 破解時間, 生成ファイルサイズ
  0.20,  2h11m,   2.3GB
  0.10,  3h30m,   2.3GB(若干上より小さい)
  0.05,  7hオーバー, 時間が掛かり過ぎるので途中で中止

結果としては0.20と0.10では破解時間増加ほどの品質の差はない
0.05は結果が良くなったとしても時間がかかり過ぎなのでよっぽどの作品以外は検討外
対象ファイルにもよるのかもしれないがしきい値は0.2以上で問題ないと思われる
286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:08:09.35ID:wirwZhPR0
>>285
しきい値でそんなに違うのか。参考になるわ〜。ありがと。
2026/11/02(月) 16:12:53.67ID:A0FdWN0J0
>>285
自分もモザイク認識ギリギリのシーンでしきい値変えてやってみたが
そこまでの効果は感じなかったので、最近は0.35に固定してる
288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:23:12.18ID:Iw2vNvlP0
>>282
ありがとうございます。
そうなると、また修正版が出るのかな?
静止画の破解は私には優先度は低いので気長に待ちますわ。
2026/11/02(月) 16:26:45.19ID:SHbk2Lh70
静止画もむしろLTXで処理してくれた方が質が上がりそうな予感
290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:38:36.93ID:Bs2uw/dF0
静止画って使うことありますか?
2026/11/02(月) 17:19:58.18ID:A0FdWN0J0
>>290
普段は使わないけど、やってみるとシードによってこんなに解釈が変わるんだと思う
2026/11/02(月) 17:26:10.92ID:tNsf+R150
GridPlayerで基本、標準、高画質を比較したけどわからん、一時停止で僅かに差異が出るフレームが見付かる程度
見付けた箇所も基本が高画質に劣る感じはない
普通に視聴する分にはまず気付かないし、速度考えたら基本一拓だなこれは

>>290
pixivや同人、特にAI生成の二次絵とかは綺麗に再現する事多いから重宝してる
293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:11:49.52ID:Bs2uw/dF0
>>292
なるほど、そういう使いかたなんですね。破壊ばっかりやってたけど
今度静止画もやってみます。ありがとうございます。
294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:15:28.83ID:3u3EOih00
>>279,281、282
レスありがとうございます。
なるほど了解です。
V0.12.1の不具合の可能性あるってことでしたか。
修正版出るまでは画像はV11.3、動画はV12で併用すかね。
295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:22:34.44ID:wdWuhPvg0
まだ12.1試せてないけど試した方々どうですか、標準画質で処理時間短縮できて破壊度出来栄えは同じクオリティ維持ですか?
2026/11/02(月) 18:28:28.60ID:cAofbfTB0
画像モデルは12.1にそのままコピーしたらダウンロード済みとの表示にはなった
実行はまだ試していない
297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 19:22:41.45ID:3u3EOih00
>>296
確かに、V11.3の時のSD1.5をV12.1にコピーしたらインストール済みの表示になりました。
でV12で画像を試してみたところエラーが出ましたね。
huggingface_hub関連のファイルがないみたいなエラー
恐らくインストールがうまく行ってないと思います。
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