探検


【超解像】Lada part7

237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/01(日) 22:20:35.93ID:VyXbEcBM0
>>232
別PCでも同じ
10時間とか 無理だな

>>230
そこに飛んでもブランクでファイルは見えない
2026/11/01(日) 22:24:36.64ID:yzUHUWGs0
Javpでlada使うのってどうやんの
どうせもう更新されないんだからファイル上げてくんね
2026/11/01(日) 22:29:22.35ID:x0YTvf7y0
>>237 ほんとだ
さっきまでは見れてたんだけどね、ここもアクセス集中かな・・・
Could not load this folder
A network or server error occurred. Your data is safe — try again.
2026/11/01(日) 22:53:00.51ID:Ho+0P3Y20
自分の目には基本画質と標準画質の違いはGridPlayerで同時再生しても分かりませんでしたね
UNet4Xを有効化できないんだけどなんでだろ
2026/11/01(日) 22:58:10.97ID:hHdeGpuJ0
>>240
ポップアップ説明にLTXはRSRのみって書いてある
2026/11/01(日) 22:58:11.80ID:Ho+0P3Y20
>>131の内容のやつ(RTXSuperRez)は縦画面表示だとUIが見切れてたと判明
UNet4xはBasicVSRなら選べた、こっちもどうせなら選ばせてほしい
2026/11/01(日) 23:04:49.81ID:TsGsffaR0
0.12.1早々に混み合ってるみたいな
うちは今0.11で処理してるのが終わるのあと6時間以上かかるから試すの明日以降だ、検証宜しく
244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/01(日) 23:19:55.86ID:RMjDiQsC0
カメラは顔と瞳を検出してピントを自動合焦するので構図次第でモザ部分のピントが外れているのだと思う。
奥に顔があり手前にモザのある場合、LTXは素材に忠実に太もも付近のピントのボケに合わせて生成している様に見える。
(顔がフレームに入らなければピントは合ってる)
今後カメラマンはF値を絞り被写界深度を深くするように要望。
245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/01(日) 23:33:36.43ID:sIKQlYH30
5060TI16GB、2時間動画、SD解像度、標準画質、高速モード、RTXsuperRes
3.5時間くらい掛かりそう
246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 00:05:13.29ID:n1rga0Op0
>>245
同じグラボ、SD 90分でSuper resなしだと等速ぐらいのETAが出てるね
2026/11/02(月) 00:10:55.02ID:SHbk2Lh70
どっちかというと検出モデルとしきい値で差が出てるかも
248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 00:14:24.85ID:ChLR1mLS0
>>247
初回ベンチの意味も兼ねてrfdetr-v6の0.35でやってる
2026/11/02(月) 00:21:24.24ID:i7sz6wmb0
早速0.12.1で破壊し始めてるけど4K動画だけどVRAM消費量は13.2GB程度使ってて前バージョンと変わらないな
更新内容で「RTX 20xx:LTXは約2倍高速で、VRAMを約5GB削減」と謳われてたから期待したんだが・・・
今回のバージョンアップはRadeon RXにも対応した事が目玉かな?
Radeon RXの方が安いし破壊作業が主目的でRTX50xxに買い換えようか悩んでいた人には朗報か
250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 00:23:07.31ID:cAMEFDFr0
俺も今5060ti16GBポチった。
勤務先近くに借りてるアパートのPCのRTX3060tiを交換する。
これで大半の4K VRもOOMならなくて済みそう。
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