SuperResをオンにして、ついでにfMP4もオンにしたらMPC-BEで音声が再生できない動画が完成した。VLCでは音声ありだけどシークがおかしい。
完走まで2時間きっかりだったのになあ。
【超解像】Lada part7
260246
2026/11/02(月) 03:49:17.28ID:n1rga0Op02026/11/02(月) 04:49:07.02ID:SHbk2Lh70
2026/11/02(月) 05:10:08.97ID:mZ2cvUsv0
2026/11/02(月) 05:10:30.52ID:A0FdWN0J0
2026/11/02(月) 05:31:03.02ID:mZ2cvUsv0
>>254
Basicは処理速いけど若干映像がソフトな感じになるので品質にこだわる人は気になるかもw
Basicは処理速いけど若干映像がソフトな感じになるので品質にこだわる人は気になるかもw
2026/11/02(月) 05:36:38.67ID:SHbk2Lh70
2026/11/02(月) 05:41:13.17ID:SHbk2Lh70
2026/11/02(月) 06:12:46.90ID:mZ2cvUsv0
2026/11/02(月) 06:23:50.11ID:KCN3S+qO0
クラウドGPUライセンス対応きたぁぁぁぁ……!!!!
2026/11/02(月) 06:24:57.02ID:SHbk2Lh70
270名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 07:34:00.68ID:kYYIh9jL0 Ubuntuで認証が有効(オンライン)だったので(オフライン)にするのにキーが一つ消費された、今後のアプデで認証方式が変わらない限りはフォルダはバージョン別になってないので引き継がれるはず
5080で2D約半分の処理時間、45分の8KVRが6時間で処理できたがモザイク量でかかる時間が変わるのでさらなる高速化に期待する
5080で2D約半分の処理時間、45分の8KVRが6時間で処理できたがモザイク量でかかる時間が変わるのでさらなる高速化に期待する
271名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 07:51:15.49ID:+AqsXq3s0 0.12.1 今落とせた
3分くらい OK やっと混雑解消だね
3分くらい OK やっと混雑解消だね
2026/11/02(月) 10:32:42.50ID:bOilZgZF0
>>196
たけぇんだよ
たけぇんだよ
2026/11/02(月) 11:03:07.68ID:tNsf+R150
ジャップ企業は消費者に不利益押し付けるDRMとかモザイクとかその手の縛り利権商売大好物だから
購入してもゴニョらんとJASNAに突っ込むことすら出来ん、利用者がどうにかするしかない
購入してもゴニョらんとJASNAに突っ込むことすら出来ん、利用者がどうにかするしかない
274名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 11:04:12.47ID:UKyLsL090 H264で、CQ値をデフォルトの25より小さくしても、データ速度がデフォルトと同じ。
すなわちCQコントロールが効かない。これはバグと思うけど。
すなわちCQコントロールが効かない。これはバグと思うけど。
275名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 11:35:42.01ID:3u3EOih00 v,0.12.1インストールしてみたけど、v.0.11.xの時のライセンスキー使えない?
起動すると有効化(オフライン)って表示され静止画のモデルもDL出来ない。
鉈ライセンス買う必要ある??
起動すると有効化(オフライン)って表示され静止画のモデルもDL出来ない。
鉈ライセンス買う必要ある??
2026/11/02(月) 11:39:22.51ID:bOilZgZF0
>>275
UACをキャンセルしたんじゃね?
UACをキャンセルしたんじゃね?
2026/11/02(月) 12:00:13.23ID:jPhmDLFs0
0.12.1初回のみのGPU計測やたら時間かかるな
前はこんな遅くなかった気がするんだけど
前はこんな遅くなかった気がするんだけど
2026/11/02(月) 12:57:00.76ID:bHlnoaxR0
>>274
Segment Editor使ってる?
区間を選ぶと、出力は元動画のコーデックのままです。区間の間の部分は コピーされるため、エンコードのコーデック設定は使われません。
そこで別のコーデックを選んでいる場合、その CQ とカスタムエンコーダー設定も 使われません。一部だけを処理できない動画の場合は、エディターがすぐに知らせます。
Segment Editor使ってる?
区間を選ぶと、出力は元動画のコーデックのままです。区間の間の部分は コピーされるため、エンコードのコーデック設定は使われません。
そこで別のコーデックを選んでいる場合、その CQ とカスタムエンコーダー設定も 使われません。一部だけを処理できない動画の場合は、エディターがすぐに知らせます。
279名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 13:47:39.90ID:Iw2vNvlP0 >>275
同じ。静止画モデルがダウンロード出来ない。それ以外のモデル関連は出来た。
同じ。静止画モデルがダウンロード出来ない。それ以外のモデル関連は出来た。
280名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 14:40:01.26ID:s5s+Nyvr0 >>110だけどRTX2070の家のPC操作して3分弱の処理に標準で18分程度、基本はそれより1割弱速い程度だった
今切り出し前の16分程度の処理を行ってるが標準で終わるまで1時間弱と表示されてる
5000番台勢に比べれば全然遅いけどこれまで実時間の100倍近く掛かってたのが4~6倍ならば十分実用になると思う
作者に感謝
今切り出し前の16分程度の処理を行ってるが標準で終わるまで1時間弱と表示されてる
5000番台勢に比べれば全然遅いけどこれまで実時間の100倍近く掛かってたのが4~6倍ならば十分実用になると思う
作者に感謝
281名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 15:02:25.77ID:rTR0ysU+0 >>275>>269 自分も静止画がDLできない。
2026/11/02(月) 15:05:38.25ID:A0FdWN0J0
283246
2026/11/02(月) 15:07:20.73ID:n1rga0Op0 3070Ti、どうせ一晩かかるだろうと思ってFHD 2時間のを一本だけ流してたら3時間でSuperResまで完走してたわ。めちゃくちゃ高速化されてるな。
284246
2026/11/02(月) 15:15:11.60ID:mrzpITGS0 間違えた5060Tiね
285名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 16:01:13.17ID:8LQinFT70 v0.12.1のLTX破解時間をしきい値毎にラフに計ってみた
諸元は次のとおり
・環境 ⇒ OS:Windows11、GPU:RTX 5070 12GB、CPU:i5 14400F
・対象ファイル ⇒ コーデック:H265、長さ:1h15m、サイズ:1.9GB
・Jasna設定 ⇒ LTX、モデル:標準画質、高速モード:ON、重なりを減らす:ON、左記以外はOFF
しきい値, 破解時間, 生成ファイルサイズ
0.20, 2h11m, 2.3GB
0.10, 3h30m, 2.3GB(若干上より小さい)
0.05, 7hオーバー, 時間が掛かり過ぎるので途中で中止
結果としては0.20と0.10では破解時間増加ほどの品質の差はない
0.05は結果が良くなったとしても時間がかかり過ぎなのでよっぽどの作品以外は検討外
対象ファイルにもよるのかもしれないがしきい値は0.2以上で問題ないと思われる
諸元は次のとおり
・環境 ⇒ OS:Windows11、GPU:RTX 5070 12GB、CPU:i5 14400F
・対象ファイル ⇒ コーデック:H265、長さ:1h15m、サイズ:1.9GB
・Jasna設定 ⇒ LTX、モデル:標準画質、高速モード:ON、重なりを減らす:ON、左記以外はOFF
しきい値, 破解時間, 生成ファイルサイズ
0.20, 2h11m, 2.3GB
0.10, 3h30m, 2.3GB(若干上より小さい)
0.05, 7hオーバー, 時間が掛かり過ぎるので途中で中止
結果としては0.20と0.10では破解時間増加ほどの品質の差はない
0.05は結果が良くなったとしても時間がかかり過ぎなのでよっぽどの作品以外は検討外
対象ファイルにもよるのかもしれないがしきい値は0.2以上で問題ないと思われる
286名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 16:08:09.35ID:wirwZhPR0 >>285
しきい値でそんなに違うのか。参考になるわ〜。ありがと。
しきい値でそんなに違うのか。参考になるわ〜。ありがと。
2026/11/02(月) 16:12:53.67ID:A0FdWN0J0
288名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 16:23:12.18ID:Iw2vNvlP02026/11/02(月) 16:26:45.19ID:SHbk2Lh70
静止画もむしろLTXで処理してくれた方が質が上がりそうな予感
290名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 16:38:36.93ID:Bs2uw/dF0 静止画って使うことありますか?
2026/11/02(月) 17:19:58.18ID:A0FdWN0J0
>>290
普段は使わないけど、やってみるとシードによってこんなに解釈が変わるんだと思う
普段は使わないけど、やってみるとシードによってこんなに解釈が変わるんだと思う
2026/11/02(月) 17:26:10.92ID:tNsf+R150
GridPlayerで基本、標準、高画質を比較したけどわからん、一時停止で僅かに差異が出るフレームが見付かる程度
見付けた箇所も基本が高画質に劣る感じはない
普通に視聴する分にはまず気付かないし、速度考えたら基本一拓だなこれは
>>290
pixivや同人、特にAI生成の二次絵とかは綺麗に再現する事多いから重宝してる
見付けた箇所も基本が高画質に劣る感じはない
普通に視聴する分にはまず気付かないし、速度考えたら基本一拓だなこれは
>>290
pixivや同人、特にAI生成の二次絵とかは綺麗に再現する事多いから重宝してる
293名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 18:11:49.52ID:Bs2uw/dF0294名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 18:15:28.83ID:3u3EOih00295名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 18:22:34.44ID:wdWuhPvg0 まだ12.1試せてないけど試した方々どうですか、標準画質で処理時間短縮できて破壊度出来栄えは同じクオリティ維持ですか?
2026/11/02(月) 18:28:28.60ID:cAofbfTB0
画像モデルは12.1にそのままコピーしたらダウンロード済みとの表示にはなった
実行はまだ試していない
実行はまだ試していない
297名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 19:22:41.45ID:3u3EOih00 >>296
確かに、V11.3の時のSD1.5をV12.1にコピーしたらインストール済みの表示になりました。
でV12で画像を試してみたところエラーが出ましたね。
huggingface_hub関連のファイルがないみたいなエラー
恐らくインストールがうまく行ってないと思います。
確かに、V11.3の時のSD1.5をV12.1にコピーしたらインストール済みの表示になりました。
でV12で画像を試してみたところエラーが出ましたね。
huggingface_hub関連のファイルがないみたいなエラー
恐らくインストールがうまく行ってないと思います。
298名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 20:11:01.64ID:gy1xfwl70 v0.12のLTX試してみた
4k10分の動画を標準画質しきい値0.10で回してちょうど10分で処理完了
v0.11の時は同じ動画で40分くらいかかってたからぐっと実用的になったね
4k10分の動画を標準画質しきい値0.10で回してちょうど10分で処理完了
v0.11の時は同じ動画で40分くらいかかってたからぐっと実用的になったね
2026/11/02(月) 20:31:46.55ID:mZ2cvUsv0
>>297
Claude Codeで調べたらv0.12.1 の配布バンドルのビルド不備とのこと
jasna.exe に huggingface_hub のサブモジュールが一部入っていないため、SD 1.5 の読み込み(diffusers の import)で必ず落ちる
v0.12.1のSIミスってるね
静止画は普段使ってないからリリース候補確認の時にノーチェックだった
Issue発行しといた
Claude Codeで調べたらv0.12.1 の配布バンドルのビルド不備とのこと
jasna.exe に huggingface_hub のサブモジュールが一部入っていないため、SD 1.5 の読み込み(diffusers の import)で必ず落ちる
v0.12.1のSIミスってるね
静止画は普段使ってないからリリース候補確認の時にノーチェックだった
Issue発行しといた
300名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 20:45:09.30ID:4JCnoQ2I0 2時間モノで6時間かかったてたのがおなじ設定で4時間で終わった
ちょっと早くなったか
ちょっと早くなったか
2026/11/02(月) 22:28:08.67ID:TyD6iof40
4K60Pの2時間が3時間だった
2026/11/02(月) 22:34:23.85ID:mZ2cvUsv0
2026/11/02(月) 22:40:56.67ID:YkuzmTiv0
モザイクかかってるのが短時間なのは処理時間が短いだけでしょw
2026/11/02(月) 22:56:05.48ID:mZ2cvUsv0
動画の長さと処理時間だけ書かれてもあんまし意味がないんだよね
せめてステップ1が終わったときにログウインドウに出る `LTX plan: … windows` 行のトラック数とウィンドウ数を書いてくれ
せめてステップ1が終わったときにログウインドウに出る `LTX plan: … windows` 行のトラック数とウィンドウ数を書いてくれ
305名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/02(月) 23:03:38.57ID:q7A7Lyqx02026/11/02(月) 23:30:53.02ID:mZ2cvUsv0
307246
2026/11/03(火) 00:16:26.00ID:eyPcqsLe0 Super Resを有効にしたらモザイクで隠れていた指がめちゃくちゃキモくなった。エイリアンの指みたいな感じ。
無効のほうは自然な仕上がり。
素材によるのかなあ。
無効のほうは自然な仕上がり。
素材によるのかなあ。
2026/11/03(火) 00:35:54.78ID:R+If1Vni0
>>262
ありがとう
ありがとう
2026/11/03(火) 03:23:41.93ID:WXWeXqUt0
>>307
こうなるって事は、もしかして2次修復オンにするとVAEデコードの前に実行されてる?
こうなるって事は、もしかして2次修復オンにするとVAEデコードの前に実行されてる?
2026/11/03(火) 05:55:44.98ID:WvrxWX1z0
2026/11/03(火) 06:40:22.99ID:D6A5Aq8u0
LTXで復元した部分ぼやけてるわけでもディティール不足してるわけでもないし
二次修復は不要なかんじ、却ってアーティファクトやガタが発生して違和感出てくる
二次修復は不要なかんじ、却ってアーティファクトやガタが発生して違和感出てくる
312名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/03(火) 07:00:19.43ID:/cBSILk10 geforce2060だけど有料オプションを購入した方が良いのかな?
使い始めたばかりで大昔のdivxファイルを試しに消してみた
今度はDVDを消してみるよ
因みに麻見ゆま
使い始めたばかりで大昔のdivxファイルを試しに消してみた
今度はDVDを消してみるよ
因みに麻見ゆま
2026/11/03(火) 07:00:40.36ID:/T+rtMpq0
モザイク破壊に命を懸ける猛者たち
2026/11/03(火) 07:01:24.48ID:WXWeXqUt0
ソースが1080P以上だとほぼ必要ない感じ
ただ今の標準画質よりさらに軽いのが実装されて+軽い2次修復のコンボなら速くて綺麗な仕上がりが実現するかも?ってのと
ソースの解像度が低いと仕様としてボヤけ気味に超解像されてしまうみたいなので、それの補助が欲しいのはある
ただ今の標準画質よりさらに軽いのが実装されて+軽い2次修復のコンボなら速くて綺麗な仕上がりが実現するかも?ってのと
ソースの解像度が低いと仕様としてボヤけ気味に超解像されてしまうみたいなので、それの補助が欲しいのはある
315名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/03(火) 08:01:26.66ID:DBALBE1+0 PL75制限した4090でお口特化でも1.4倍程度だった
まだ戦えるな
まだ戦えるな
316名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/03(火) 08:22:38.55ID:oohqX3lF0 テスト
2026/11/03(火) 09:29:11.71ID:zFzNMRhD0
LTX凄すぎる、もう無修正流出と区別つかないな
AIの躍進でいつかは実現すると思ってたけど2030年くらいの話かと
なんで急にこんなクオリティ上がったんだろう
AIの躍進でいつかは実現すると思ってたけど2030年くらいの話かと
なんで急にこんなクオリティ上がったんだろう
2026/11/03(火) 09:30:08.68ID:C1Ny+XuF0
DVDのSD画質だとBasicVSR++よりLTXの方がぼやけるケースがある
事前にインタレ解除と同時にTVAI(Dione)でアプコンするとくっきりするが、若干検出漏れが増える
処理後にTVAIでFHD化しても破壊部はそこまで改善されないから悩ましい
事前にインタレ解除と同時にTVAI(Dione)でアプコンするとくっきりするが、若干検出漏れが増える
処理後にTVAIでFHD化しても破壊部はそこまで改善されないから悩ましい
2026/11/03(火) 09:32:36.07ID:WvrxWX1z0
LTXの二次復元(RTX Super Res)の仕組みを勝手に解説
LTXはモザイクを周囲ごと切り出して正方形のキャンバス(既定は512px四方、「大きなモザイクをより鮮明に」をオンにすると大きいものだけ768px)で描き、元の大きさに戻してはめ込む
本家側v0.12.1の二次復元は、切り出しがキャンバスより大きいウィンドウ(720p以上のクロースアップや4K)だけが対象になる
描いたキャンバスをRTX VSRで2倍にしてから戻して、引き伸ばしのボケを減らす狙い
切り出しがキャンバス以下のウィンドウ(480p素材なら横幅いっぱいのクロースアップ以外ほぼ全部)には何もしない
知ってると思うけどRTX VSRは配信動画向けの1フレームずつのアップスケーラーでLTXが描いた輪郭をそのまま強調する、指が変に立つのはたぶんこれと思う(素材が不明なので推測)
既定(Quality High、Denoise Medium、Deblur None)のままだと2倍にして戻すだけで、効き目はほぼ分からない
鮮明になるのはDeblurを入れたときで、まずLowから試すのが良いと思う(Mediumは自分の目視ではシャープすぎた)
QualityとDenoiseは手元の計測だとどう変えても数%しか動かず、いじる意味はほぼない
ただし本家版はDeblurを入れても、かかるのは切り出しがキャンバスより大きいウィンドウだけなのは変わらない
>>311 と >>314 の「1080p以上なら要らない」は手元の計測でも同じ、ぼやけてないなら切っておくのが無難
自分のmodiフォークは逆に480p/720p向けで、2倍は縮めて戻すと消える(計測上は再エンコードと同じ)ので、RTXのDeblurを全部のウィンドウにLowでかける
ただしフォークは公式の暗号化モデルを使えないので、公式のLTX出力に後がけするのは --ltx-crop-vsr
(CLI、元動画も渡す、モザイク部分だけ描き直してLTXと同じ合成で戻す、480pははっきり鮮明、1080pは差なし、こっちの既定はMedium)
LTXはモザイクを周囲ごと切り出して正方形のキャンバス(既定は512px四方、「大きなモザイクをより鮮明に」をオンにすると大きいものだけ768px)で描き、元の大きさに戻してはめ込む
本家側v0.12.1の二次復元は、切り出しがキャンバスより大きいウィンドウ(720p以上のクロースアップや4K)だけが対象になる
描いたキャンバスをRTX VSRで2倍にしてから戻して、引き伸ばしのボケを減らす狙い
切り出しがキャンバス以下のウィンドウ(480p素材なら横幅いっぱいのクロースアップ以外ほぼ全部)には何もしない
知ってると思うけどRTX VSRは配信動画向けの1フレームずつのアップスケーラーでLTXが描いた輪郭をそのまま強調する、指が変に立つのはたぶんこれと思う(素材が不明なので推測)
既定(Quality High、Denoise Medium、Deblur None)のままだと2倍にして戻すだけで、効き目はほぼ分からない
鮮明になるのはDeblurを入れたときで、まずLowから試すのが良いと思う(Mediumは自分の目視ではシャープすぎた)
QualityとDenoiseは手元の計測だとどう変えても数%しか動かず、いじる意味はほぼない
ただし本家版はDeblurを入れても、かかるのは切り出しがキャンバスより大きいウィンドウだけなのは変わらない
>>311 と >>314 の「1080p以上なら要らない」は手元の計測でも同じ、ぼやけてないなら切っておくのが無難
自分のmodiフォークは逆に480p/720p向けで、2倍は縮めて戻すと消える(計測上は再エンコードと同じ)ので、RTXのDeblurを全部のウィンドウにLowでかける
ただしフォークは公式の暗号化モデルを使えないので、公式のLTX出力に後がけするのは --ltx-crop-vsr
(CLI、元動画も渡す、モザイク部分だけ描き直してLTXと同じ合成で戻す、480pははっきり鮮明、1080pは差なし、こっちの既定はMedium)
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