探検


【超解像】Lada part7

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0
前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
2026/11/02(月) 16:12:53.67ID:A0FdWN0J0
>>285
自分もモザイク認識ギリギリのシーンでしきい値変えてやってみたが
そこまでの効果は感じなかったので、最近は0.35に固定してる
288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:23:12.18ID:Iw2vNvlP0
>>282
ありがとうございます。
そうなると、また修正版が出るのかな?
静止画の破解は私には優先度は低いので気長に待ちますわ。
2026/11/02(月) 16:26:45.19ID:SHbk2Lh70
静止画もむしろLTXで処理してくれた方が質が上がりそうな予感
290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 16:38:36.93ID:Bs2uw/dF0
静止画って使うことありますか?
2026/11/02(月) 17:19:58.18ID:A0FdWN0J0
>>290
普段は使わないけど、やってみるとシードによってこんなに解釈が変わるんだと思う
2026/11/02(月) 17:26:10.92ID:tNsf+R150
GridPlayerで基本、標準、高画質を比較したけどわからん、一時停止で僅かに差異が出るフレームが見付かる程度
見付けた箇所も基本が高画質に劣る感じはない
普通に視聴する分にはまず気付かないし、速度考えたら基本一拓だなこれは

>>290
pixivや同人、特にAI生成の二次絵とかは綺麗に再現する事多いから重宝してる
293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:11:49.52ID:Bs2uw/dF0
>>292
なるほど、そういう使いかたなんですね。破壊ばっかりやってたけど
今度静止画もやってみます。ありがとうございます。
294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:15:28.83ID:3u3EOih00
>>279,281、282
レスありがとうございます。
なるほど了解です。
V0.12.1の不具合の可能性あるってことでしたか。
修正版出るまでは画像はV11.3、動画はV12で併用すかね。
295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 18:22:34.44ID:wdWuhPvg0
まだ12.1試せてないけど試した方々どうですか、標準画質で処理時間短縮できて破壊度出来栄えは同じクオリティ維持ですか?
2026/11/02(月) 18:28:28.60ID:cAofbfTB0
画像モデルは12.1にそのままコピーしたらダウンロード済みとの表示にはなった
実行はまだ試していない
297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 19:22:41.45ID:3u3EOih00
>>296
確かに、V11.3の時のSD1.5をV12.1にコピーしたらインストール済みの表示になりました。
でV12で画像を試してみたところエラーが出ましたね。
huggingface_hub関連のファイルがないみたいなエラー
恐らくインストールがうまく行ってないと思います。
298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 20:11:01.64ID:gy1xfwl70
v0.12のLTX試してみた
4k10分の動画を標準画質しきい値0.10で回してちょうど10分で処理完了
v0.11の時は同じ動画で40分くらいかかってたからぐっと実用的になったね
2026/11/02(月) 20:31:46.55ID:mZ2cvUsv0
>>297
Claude Codeで調べたらv0.12.1 の配布バンドルのビルド不備とのこと
jasna.exe に huggingface_hub のサブモジュールが一部入っていないため、SD 1.5 の読み込み(diffusers の import)で必ず落ちる
v0.12.1のSIミスってるね
静止画は普段使ってないからリリース候補確認の時にノーチェックだった
Issue発行しといた
300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 20:45:09.30ID:4JCnoQ2I0
2時間モノで6時間かかったてたのがおなじ設定で4時間で終わった
ちょっと早くなったか
2026/11/02(月) 22:28:08.67ID:TyD6iof40
4K60Pの2時間が3時間だった
2026/11/02(月) 22:34:23.85ID:mZ2cvUsv0
>>299
作者から反応あってissueはすぐにクローズw (#682)
次のバージョンで直すって
2026/11/02(月) 22:40:56.67ID:YkuzmTiv0
モザイクかかってるのが短時間なのは処理時間が短いだけでしょw
2026/11/02(月) 22:56:05.48ID:mZ2cvUsv0
動画の長さと処理時間だけ書かれてもあんまし意味がないんだよね
せめてステップ1が終わったときにログウインドウに出る `LTX plan: … windows` 行のトラック数とウィンドウ数を書いてくれ
305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/02(月) 23:03:38.57ID:q7A7Lyqx0
>>304
LTX plan: 288539 frames, 33 scene cuts, 295 tracks, 2867 windows
ま、これだけでも意味ないだろうな
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