前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part7
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY036名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 06:30:22.08ID:4ON5IGrh0 現在主流のSBS(SIDE BY SIDE)正距円筒図法のVR180動画では、
キヤノンのEOS VR SYSTEMなどVR180カメラで撮影したdual fisheye(見た目[〇〇])の時点でモザイクをかけ、モザイクごと正距円筒図法に変換したものを「魚眼(fisheye)」と呼んでいる
この場合、モザイクの形は中央部分は□のままだが、周辺部に行くに従って縦横の枠が斜めになる(被写体も同様に拡大される)
一方、dual fisheyeを正距円筒図法に変換した後でモザイクをかけたものは、モザイクは変換されないので□のままになり「魚眼」ではないことになる
ただし、最近、1つの動画ファイル中でこの両方が混在しているVR動画も存在するのでやっかいである
キヤノンのEOS VR SYSTEMなどVR180カメラで撮影したdual fisheye(見た目[〇〇])の時点でモザイクをかけ、モザイクごと正距円筒図法に変換したものを「魚眼(fisheye)」と呼んでいる
この場合、モザイクの形は中央部分は□のままだが、周辺部に行くに従って縦横の枠が斜めになる(被写体も同様に拡大される)
一方、dual fisheyeを正距円筒図法に変換した後でモザイクをかけたものは、モザイクは変換されないので□のままになり「魚眼」ではないことになる
ただし、最近、1つの動画ファイル中でこの両方が混在しているVR動画も存在するのでやっかいである
37名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 06:48:06.59ID:KYcdmW100 「魚眼(fisheye)」からdual fisheye(見た目[〇〇])へ戻すツールはありますか?
38名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 08:01:03.01ID:KYcdmW100 >>16が変換パラメータのようですね。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
39名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 11:16:18.28ID:lkMzgo8s040名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 16:26:38.50ID:c3YTfJJ50 >>17 は問題ありのバージョンを貼ってしまっていました。2倍にアプスケしてしまいます。等倍のstereographic版は以下のコマンドです。
ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]split=3[left_src][right_src][ref]; [left_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=0:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[left_sg]; [right_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=iw/2:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[right_sg]; [left_sg][right_sg]hstack=inputs=2[sg]; [sg][ref]scale=w=rw:h=rh:flags=lanczos[out]" -map "[out]" -map 0:a? -c:v hevc_nvenc -preset p5 -cq 20 -c:a copy output.mp4
ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex "[0:v]split=3[left_src][right_src][ref]; [left_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=0:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[left_sg]; [right_src]crop=w=iw/2:h=ih:x=iw/2:y=0,crop=w=iw-4:h=ih-4:x=2:y=2,pad=w=in_w+4:h=in_h+4:x=2:y=2:color=black,v360=input=hequirect:output=sg:in_stereo=2d:out_stereo=2d:h_fov=180:v_fov=180,scale=iw:trunc(ih*0.96/2)*2:flags=lanczos,pad=iw:ih/0.96:0:(ih/0.96-ih)/2:black[right_sg]; [left_sg][right_sg]hstack=inputs=2[sg]; [sg][ref]scale=w=rw:h=rh:flags=lanczos[out]" -map "[out]" -map 0:a? -c:v hevc_nvenc -preset p5 -cq 20 -c:a copy output.mp4
41名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 19:36:00.21ID:mGy13dzf0 ffmpegってそんなややこしいことまでコマンドで出来るのか。すごいな。
42名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/28(水) 20:54:42.48ID:wlK+Nnfj0 ffmpegのコマンド、最近AIに聞いて答えてもらった通りにしか入力してないなぁ。
2026/10/28(水) 21:21:40.42ID:O52hIluK0
input.mp4 のところは自分のお目当てのものにしなきゃいけない、くらいしか分からん
2026/10/28(水) 22:29:21.52ID:b/HR4Agt0
>>37
https://codeberg.org/zelefans/vr_remove_mosaic
GUIならzelefansのVR Video ToolboxのVR split/combine tools
https://codeberg.org/zelefans/vr_remove_mosaic
GUIならzelefansのVR Video ToolboxのVR split/combine tools
45名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 00:20:57.79ID:ACxp9sO30 >>42
なるほど、そういう手もあるのか。さんきゅー。
なるほど、そういう手もあるのか。さんきゅー。
2026/10/29(木) 01:40:52.67ID:aOlghM9t0
2026/10/29(木) 04:47:26.08ID:0gbvGV1w0
2026/10/29(木) 08:42:18.00ID:aOlghM9t0
>>47
自宅PCのローカルリポジトリで処理させたので、外出先の今は詳細分からないが
やりたいことを箇条書きにして、「ffmpegのフロントエンドGUI作って」と投げた
自分の場合はよく使う機能 アスペクト比、コンテナ変更、部分切り出し、再エンコの有無 等々、その他お勧めの機能も加えてと書いただけ。
とりあえず作らせて自分が使いやすいように追加、修正させればよいのでは
自宅PCのローカルリポジトリで処理させたので、外出先の今は詳細分からないが
やりたいことを箇条書きにして、「ffmpegのフロントエンドGUI作って」と投げた
自分の場合はよく使う機能 アスペクト比、コンテナ変更、部分切り出し、再エンコの有無 等々、その他お勧めの機能も加えてと書いただけ。
とりあえず作らせて自分が使いやすいように追加、修正させればよいのでは
2026/10/29(木) 09:11:07.45ID:9drwTy8b0
他の有料AIは知らないけども
ClaudeCodeさんは対話だけでほぼ思ったの作ってくれるから楽でいいわね
詳しく書けないけどもキャプチャアプリケーションも作ってくれた
要望に余計な事を言わないのがコツ、あとは察して
ClaudeCodeさんは対話だけでほぼ思ったの作ってくれるから楽でいいわね
詳しく書けないけどもキャプチャアプリケーションも作ってくれた
要望に余計な事を言わないのがコツ、あとは察して
2026/10/29(木) 09:33:56.88ID:XrMc7Ov40
作った、出来ただけの日記ならXでやれよ
情報として無価値
情報として無価値
51名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 09:40:03.39ID:yp6OD4gc0 は?ナイスジョーク!
2026/10/29(木) 10:58:25.36ID:HooCKzYS0
>>49
GITHUB Copilotでも出来たよ
GITHUB Copilotでも出来たよ
2026/10/29(木) 11:20:36.31ID:H2R9am9n0
LTXでの処理後の動画、半分くらいが途中から見れない状態になるんだけど似たような症状のある人いますか?
止まる場所は動画によって様々で、開始5分で止まるのもあれば1時間50分まで見れるのもあります。止まる部分より後はシークバーでずらしてもサムネイルも生成されないし、MPCBEとVLC、win11標準プレイヤーのどれでも同じです。
エンコードのときのタイムスタンプずれな気がするけど、jasna上ではエラーもでないしどう解消したものか…
止まる場所は動画によって様々で、開始5分で止まるのもあれば1時間50分まで見れるのもあります。止まる部分より後はシークバーでずらしてもサムネイルも生成されないし、MPCBEとVLC、win11標準プレイヤーのどれでも同じです。
エンコードのときのタイムスタンプずれな気がするけど、jasna上ではエラーもでないしどう解消したものか…
54名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 11:42:54.52ID:oAHxWsBw0 LTXを使ったjasnaの設定で最適な条件は何がいいですか?
55名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 11:45:37.12ID:Wz5QEuY30 まずはffprobe等でdurationの時間とstreamの時間確認してみては?
メタデータのduration通りの時間のデータが入っていないのか、入っているけど途中で壊れているのか見当つくと思う。
LTXのステップ4で落ちると例えば1分の動画なのに10秒しか入っていなものが出来上がったりする。この場合はログ遡ると表示されてるけど。
メタデータのduration通りの時間のデータが入っていないのか、入っているけど途中で壊れているのか見当つくと思う。
LTXのステップ4で落ちると例えば1分の動画なのに10秒しか入っていなものが出来上がったりする。この場合はログ遡ると表示されてるけど。
2026/10/29(木) 11:57:07.84ID:HooCKzYS0
>>54
動画による
動画による
2026/10/29(木) 12:13:45.74ID:iDuhBQeP0
中古の4060ti 16GBポチッた。今の俺にはこれが精一杯。
お前らはストレージもすごそうだな。
動画だけで100TBなんて普通の世界?
お前らはストレージもすごそうだな。
動画だけで100TBなんて普通の世界?
2026/10/29(木) 12:42:50.61ID:itmw8XIp0
>>53
元動画の形式とか、Segment Editorで分割処理したのかとか、どうjasnaで処理したのか情報も無いとなんとも言えないな
元動画の形式とか、Segment Editorで分割処理したのかとか、どうjasnaで処理したのか情報も無いとなんとも言えないな
59名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 12:50:49.09ID:9BiBdmz00 増設を考えてAmazon見たけど、SSDだけじゃなくHDDも値上がりしてるなぁ…
60名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 13:50:18.33ID:BghGmMbs0 元動画は消さないが、LTX以外で破壊した動画は消すようにしてる。
61名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 13:51:51.08ID:mKNYjbrp0 >>57
うちは多分来年には100テラ超えちゃいそう
うちは多分来年には100テラ超えちゃいそう
2026/10/29(木) 14:36:27.31ID:dd0y/eRI0
5060Ti 16GB で 8K VRの動画破壊できました!
4060Ti 8Gは途中でエラーで止まってたんで、うれしい!
でもVRAMが95%で15GBくらい使ってて、
マウスカーソルの動きにカクツキがでるくらいでギリギリでしたW
4060Ti 8Gは途中でエラーで止まってたんで、うれしい!
でもVRAMが95%で15GBくらい使ってて、
マウスカーソルの動きにカクツキがでるくらいでギリギリでしたW
2026/10/29(木) 14:46:29.30ID:H2R9am9n0
64名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 15:24:45.52ID:Wz5QEuY30 >>63
先ずは途中までしか再生できないとは何なのかを確認してみては?
ffmpeg -i input.mp4 -c copy -shortest output.mp4
これで実際の動画の映像か音声か最も短いものに合わせて出力される。
jasnaで出力した動画を変換してみて動画時間に差があったら途中までしか動画が作成されていないことになる。ほぼ時間が同じなら何かエラーになるものが含まれてる。
先ずは途中までしか再生できないとは何なのかを確認してみては?
ffmpeg -i input.mp4 -c copy -shortest output.mp4
これで実際の動画の映像か音声か最も短いものに合わせて出力される。
jasnaで出力した動画を変換してみて動画時間に差があったら途中までしか動画が作成されていないことになる。ほぼ時間が同じなら何かエラーになるものが含まれてる。
65名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 16:17:41.29ID:BghGmMbs066名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 16:28:19.15ID:iOwsuARG067名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 16:46:15.87ID:/l0yZxje0 去年の今頃、「主にAI用途でしか使わんしSUPERまで待つか」と思っていたけど、情勢鑑みたらSUPER出ないっぽくね?それどころか既製品も値上がりする?と思ってパーツ更新に走った、結果的にグラボはほぼ底で拾えた
CPUやマザボはまだしもグラボ、メモリのどっちか逝ったら致命的
CPUやマザボはまだしもグラボ、メモリのどっちか逝ったら致命的
2026/10/29(木) 17:29:28.08ID:H2R9am9n0
>>64
コマンドそのままで実行したところ、時間も同じで同じ所までしか再生できない動画が生まれました
AIに言われた通り色々オプションつけてみたら見れる部分だけの短い動画ファイルになったので、他の方が言うように元動画を再エンコしてやってみます
コマンドそのままで実行したところ、時間も同じで同じ所までしか再生できない動画が生まれました
AIに言われた通り色々オプションつけてみたら見れる部分だけの短い動画ファイルになったので、他の方が言うように元動画を再エンコしてやってみます
2026/10/29(木) 17:39:27.32ID:H2R9am9n0
>>65
ありがとうございます。試してみます。
ありがとうございます。試してみます。
2026/10/29(木) 18:01:43.30ID:NrFhTa2a0
AIlバブルがはじければ、下がるんじゃね?バブルはじけるのもそんなにさきじゃないでしょ
71名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 18:29:13.46ID:GIhWuFx70 ここにいる連中みたいにエロいやつが多いと中々弾けんぞ
2026/10/29(木) 19:00:01.82ID:0gbvGV1w0
>>48
AIに聞いてH265変換+結合位しかやってないけどチャレンジしてみるよ。どうもありがとう
AIに聞いてH265変換+結合位しかやってないけどチャレンジしてみるよ。どうもありがとう
73名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 21:06:50.26ID:Rx1S6VlR02026/10/29(木) 21:07:27.69ID:nCZE+aw20
4060VRAM-8G,DDR5-16G,jasna0.11.3,LTX標準
入力 0720*0480,60fps,01:36:36 処理時間 23:47:53
入力 1920*1080,60fps,00:34:16 処理時間 07:17:37
SDとFHDで処理時間あまり変わらんっぽいな
それにしてもすごい再現性だ、もう流出や無修正って言われてもわからん
入力 0720*0480,60fps,01:36:36 処理時間 23:47:53
入力 1920*1080,60fps,00:34:16 処理時間 07:17:37
SDとFHDで処理時間あまり変わらんっぽいな
それにしてもすごい再現性だ、もう流出や無修正って言われてもわからん
75名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 21:42:18.11ID:bzcfqQIA0 YORO-V4とrfdetr-V6の違いがぱっと見判りません。
どっちがおすすめですか?
どっちがおすすめですか?
2026/10/29(木) 21:49:28.24ID:dOk6TwtI0
AIは今が本当の意味での黎明期
2026/10/29(木) 22:00:00.80ID:5bOyDc7E0
78名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 22:44:02.44ID:DMMWlxEZ0 JASNA の BasicVSR++, rfdetr-v6 で処理すると、ブルブル震えるような動きの動画が出来上がってしまうのですが
どうしたらいいか分かりますでしょうか?
どうしたらいいか分かりますでしょうか?
2026/10/29(木) 22:48:23.82ID:DcEMTVHb0
>>75
YOLOの方が検出力が高いが、画面上のチェック状の背景や服などにも反応して余計なところが崩れる場合がある
RF-DETRは顔モザイクは無視し背景や服の誤検出は無いが、肝心なところの検出漏れの場合がある
じゃないかな
YOLOの方が検出力が高いが、画面上のチェック状の背景や服などにも反応して余計なところが崩れる場合がある
RF-DETRは顔モザイクは無視し背景や服の誤検出は無いが、肝心なところの検出漏れの場合がある
じゃないかな
2026/10/29(木) 22:50:36.54ID:HAE5zckk0
>>78
LTXで処理する
LTXで処理する
2026/10/29(木) 22:56:00.84ID:O4hRAUk+0
>>78
動画の細かいフォーマットが原因みたいだから自分はHandbrakeで再エンコしてから復元処理してる
動画の細かいフォーマットが原因みたいだから自分はHandbrakeで再エンコしてから復元処理してる
2026/10/29(木) 23:10:33.66ID:nCZE+aw20
83名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 23:20:03.84ID:bzcfqQIA0 >>82
アドバイスありがとうございます。
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt をダウンロードしてそのままmodel_weightsフォルダに入れたら使える
でOKでしょうか?
アドバイスありがとうございます。
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt をダウンロードしてそのままmodel_weightsフォルダに入れたら使える
でOKでしょうか?
2026/10/29(木) 23:25:37.60ID:nCZE+aw20
そう、検出モデルにzelefans-vr-yolo-v2が出て選べるようになる
85名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/29(木) 23:46:58.13ID:bzcfqQIA086名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 00:42:36.66ID:SbYqfiv/0 LTXはとにかく時間がかかるので、処理対象動画をブツ切りにしてから破壊することにしたのだが、
ブツ切りするのに色んなアプリを試してもとにかく時間が溶ける。
そこで試しに claude(無課金)に頼んで ffmpeg のGUIを作ってくれって頼んだら、めちゃ快適。
ご参考までにプロンプト貼っとくわ。↓
ブツ切りするのに色んなアプリを試してもとにかく時間が溶ける。
そこで試しに claude(無課金)に頼んで ffmpeg のGUIを作ってくれって頼んだら、めちゃ快適。
ご参考までにプロンプト貼っとくわ。↓
87名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 00:43:18.45ID:SbYqfiv/0 >>86 つづき 以下プロンプト
-----------------------------
以下機能の ffmpeg のGUIを作って下さい。
添付の cut.txt に予めユーザーが以下を記入しておくこととします。
最初の行に切断対象の動画のファイル名。
3行目以下に動画を切断する位置、行数は任意で、必ず 00:00:00 で始まり、EE:EE:EE で終わることとし、その間に切断する箇所を HH:MM:SS の記述で最大998行までとします。
GUIには「CUT」「STOP」というボタンと、「FIN」「ERROR」というランプを付けて下さい。
「CUT」を押したら cut.txt で指定された動画を指定の区切り位置で複数の動画ファイルに分割、各々のファイル名には元動画のファイル名を****.mp4であれば****_001.mp4、****_002.mp4、****_003.mp4 ・・・という風に通し番号を付加します。
動画切断位置を示す行に - が入っている場合、その区間の動画は生成しないようにして下さい。
切断が終わったら「FIN」ランプを点灯、切断箇所のどれかが元動画の長さよりも長い場合と、切断箇所記載箇所の行数が998行を超えている場合は切断動作せず「ERROR」ランプを点灯するようにして下さい。
-----------------------------
以下機能の ffmpeg のGUIを作って下さい。
添付の cut.txt に予めユーザーが以下を記入しておくこととします。
最初の行に切断対象の動画のファイル名。
3行目以下に動画を切断する位置、行数は任意で、必ず 00:00:00 で始まり、EE:EE:EE で終わることとし、その間に切断する箇所を HH:MM:SS の記述で最大998行までとします。
GUIには「CUT」「STOP」というボタンと、「FIN」「ERROR」というランプを付けて下さい。
「CUT」を押したら cut.txt で指定された動画を指定の区切り位置で複数の動画ファイルに分割、各々のファイル名には元動画のファイル名を****.mp4であれば****_001.mp4、****_002.mp4、****_003.mp4 ・・・という風に通し番号を付加します。
動画切断位置を示す行に - が入っている場合、その区間の動画は生成しないようにして下さい。
切断が終わったら「FIN」ランプを点灯、切断箇所のどれかが元動画の長さよりも長い場合と、切断箇所記載箇所の行数が998行を超えている場合は切断動作せず「ERROR」ランプを点灯するようにして下さい。
88名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 00:45:17.29ID:SbYqfiv/0 >>87 さらに続き 頼む時にくっつける cut.txt のサンプルファイル中身
----------------------------------
D:\EXAMPLE\****.MP4
00:00:00
-
02:05:00
02:19:25
02:32:22
-
EE:EE:EE
----------------------------------
D:\EXAMPLE\****.MP4
00:00:00
-
02:05:00
02:19:25
02:32:22
-
EE:EE:EE
89名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 01:04:27.38ID:SbYqfiv/0 >>87 プロンプトで書き忘れてた。
--------------------
「CUT」を押した後の動画の切り出し動作中に「STOP」を押したら、切り出し動作を停止して下さい。
そこまでに生成した切断後の動画はそのままにして下さい。
--------------------
そのままじゃなくて全部消しちゃう方がよかったらそう書くとええし、アレンジはご自由に。
実際は切り出し動作が数秒で終わるので、「STOP」押すスキはまず無いですw
--------------------
「CUT」を押した後の動画の切り出し動作中に「STOP」を押したら、切り出し動作を停止して下さい。
そこまでに生成した切断後の動画はそのままにして下さい。
--------------------
そのままじゃなくて全部消しちゃう方がよかったらそう書くとええし、アレンジはご自由に。
実際は切り出し動作が数秒で終わるので、「STOP」押すスキはまず無いですw
90名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 01:40:27.87ID:q/5Zh+ff0 ただ単にぶつ切りにしたいならDDで勝手にキーフレームで5分割なり20分毎なりするBATでも書いてもらった方が早いんじゃないか。
動画確認しながらカットしたいならロスレスでカット位置自分で決めて分割カすれば良いし。
動画確認しながらカットしたいならロスレスでカット位置自分で決めて分割カすれば良いし。
91名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/30(金) 02:23:16.08ID:y8jSVjSX0 モザイクの処理する必要のないとこ切り出して、
必要なとこだけ処理してあとで合体するってことじゃないすか?
どこまで処理の必要のないとこ切り出すかで数が多かったら余計手間そうだけど、
日本のは前半にドラマ仕立てで処理の必要がないのが多いから、
そこだけ切り取るってぐらいならいいかもしれないね
必要なとこだけ処理してあとで合体するってことじゃないすか?
どこまで処理の必要のないとこ切り出すかで数が多かったら余計手間そうだけど、
日本のは前半にドラマ仕立てで処理の必要がないのが多いから、
そこだけ切り取るってぐらいならいいかもしれないね
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