前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/
■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases
Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases
Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex
検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt
除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth
■ 不具合があった場合に試してみる事
・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ
・最新グラフィックスドライバに更新
【超解像】Lada part7
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0376名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 17:23:35.62ID:8XrAvWR60 ちょい古いHDどうやってもrfdetr-v6で漏れあるからlada-yolo-v4で処理したら完璧に近い
LTXで50分動画が31分で終わる
5090だけどコレ最高だな
LTXで50分動画が31分で終わる
5090だけどコレ最高だな
2026/11/04(水) 18:08:47.20ID:3NnyB+Vj0
円の中にモザイク入ってる作品って復元した映像が円周上で二重に歪む、オーロラの旧作とか
あれどうにもならんのかな
あれどうにもならんのかな
378名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 18:12:36.19ID:Xf2WU4J90 何パターンか試したがやはりVRは左右分けて片目毎に処理した方が検出漏れが減って効果的だね。せっかくLTXでレストアして綺麗になった所に一瞬モザイクが出たりしてたのがかなり低減される。
2026/11/04(水) 18:21:00.97ID:skVisvQr0
>>377
今のモデルの学習スコープ外だろうから綺麗に処理するのは無理じゃね
今のモデルの学習スコープ外だろうから綺麗に処理するのは無理じゃね
2026/11/04(水) 18:51:33.39ID:5BSvBChe0
学習させたとしても完全に消すのは難しいと思うなあれ
381名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 19:28:47.56ID:J1oSOQZU02026/11/04(水) 20:29:41.92ID:3NnyB+Vj0
難しいって事は理解した、フェラが毎度魚みたいな口ゴボになるの気になるが仕方ない
383名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 21:35:55.78ID:J1oSOQZU0 javpだとモザ内だけ書き換える処理フォルダ残るからリネームで1フレーム分だけずらす事もできなくはない
2026/11/04(水) 22:16:32.17ID:3NnyB+Vj0
こういうのAIが適当に生成してると思ってたけど真面目にモザイクの情報から類推、復元してるんだな
すごい技術だ
すごい技術だ
385名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 23:08:57.46ID:qP1rGjoN0 JAVP保存会メンバーおる
386名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/04(水) 23:34:26.66ID:NEJoUMwa0 モザイク外すためだけに無駄な電力使ってるのアホらしいな
地球環境のためにモザイクは無くすべき
地球環境のためにモザイクは無くすべき
2026/11/04(水) 23:37:08.28ID:sdZc8TSk0
2026/11/05(木) 00:06:07.66ID:qXGjLdmR0
>>386
スッキリ抜いて賢者モード中か
スッキリ抜いて賢者モード中か
389名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 00:10:39.99ID:+v7259/A0 ltxが出た時点で大分モザイクがホントに無駄になったな
モザイクをやめれば世界の消費電力の1%は減る。
モザイクをやめれば世界の消費電力の1%は減る。
2026/11/05(木) 00:44:37.96ID:KA9gvJ/i0
つうかネットのトラフィックの5%くらいはエロ動画が占めてそうw
391名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 00:45:57.09ID:aIrO386W0 ヘアヌードが解禁された時のように
ある日モザイクもなし崩しに無くなると思うよ
それほど遠くないうちに
ある日モザイクもなし崩しに無くなると思うよ
それほど遠くないうちに
2026/11/05(木) 01:01:30.73ID:qXGjLdmR0
>>391
モザイクは利権が絡んでるから無理かと
モザイクは利権が絡んでるから無理かと
393名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 01:05:16.08ID:fmy9Ge4E0 ヘアヌードの時も利権云々言われてた気がするけどな
墨塗り役人や輸入検閲官の利権が絡んでるから無理だろ、みたいな
墨塗り役人や輸入検閲官の利権が絡んでるから無理だろ、みたいな
2026/11/05(木) 01:59:20.67ID:waa6h3ZV0
古い動画を高画質に変換してから復元してる人いるかな?
使ってるソフト教えてほしい
Hitpaw 気になってるんだけどさ
使ってるソフト教えてほしい
Hitpaw 気になってるんだけどさ
2026/11/05(木) 03:07:36.76ID:taPFs5Nb0
>>394
LTXが出てから試してないので違うかもしれんが、以前はTVAIでアップスケールしてからの破壊は結果が良くない事が多い(アップスケールする時に使うモデルに大きく依存するんだけど)から、順番は破壊→アップスケールが無難だと思われ
LTXが出てから試してないので違うかもしれんが、以前はTVAIでアップスケールしてからの破壊は結果が良くない事が多い(アップスケールする時に使うモデルに大きく依存するんだけど)から、順番は破壊→アップスケールが無難だと思われ
2026/11/05(木) 07:19:36.81ID:JnSQ2o7J0
ホント日本だけだろこんな無駄な修正してるの
いかに利権絡みのクソバカが多いかわかるわ
いかに利権絡みのクソバカが多いかわかるわ
397名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 07:32:12.72ID:LwewHh1J0 無修正じゃないから女の子がAVにでるハードルが下がってると思ってる
2026/11/05(木) 08:39:45.05ID:HekzTR7P0
399名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 08:42:27.97ID:7RBpEsul02026/11/05(木) 09:09:54.14ID:HekzTR7P0
>>399
シーンやモザの種類、アプコンモデルによるとは思うが、自分が短いカットでGridPlayer使って比較した
・LTXの場合アプコンしてから破壊した方がくっきり鮮明な結果になる。破壊後のTVAIではそこまで鮮明にならない
・モザ認識は悪くなる箇所と(不思議だが)良くなる箇所があるが、平均すると悪くなると感じた
480i素材だったので、「どうせインタレ解除で再エンコするからDioneでアプコンもやっちゃえ」という感覚でやってみた
シーンやモザの種類、アプコンモデルによるとは思うが、自分が短いカットでGridPlayer使って比較した
・LTXの場合アプコンしてから破壊した方がくっきり鮮明な結果になる。破壊後のTVAIではそこまで鮮明にならない
・モザ認識は悪くなる箇所と(不思議だが)良くなる箇所があるが、平均すると悪くなると感じた
480i素材だったので、「どうせインタレ解除で再エンコするからDioneでアプコンもやっちゃえ」という感覚でやってみた
2026/11/05(木) 09:34:34.73ID:InfmxUH10
>>394
モザイクの情報頼りに復元してるんだよな、アップスケール処理されたモザイクは元情報と離れたものになるんじゃね
ってのが漠然と想像されるから先にアップスケールしようとは思わないし試す事もない、そういうの考えない?
あと基本アップスケールしないけどやる時はtvaiのgaia、ヒットポー使いたきゃ試してみればとしか言えない
モザイクの情報頼りに復元してるんだよな、アップスケール処理されたモザイクは元情報と離れたものになるんじゃね
ってのが漠然と想像されるから先にアップスケールしようとは思わないし試す事もない、そういうの考えない?
あと基本アップスケールしないけどやる時はtvaiのgaia、ヒットポー使いたきゃ試してみればとしか言えない
2026/11/05(木) 09:45:49.58ID:qLkiuAKk0
>>401
BasicVSRまでの時代と変わりLTXは復元と生成のバランスが異様なレベルなので
その考え方は一度横に置いていいと思う
もちろんなんでも上手くいくとは限らないけど、うまくいくやつは試した範囲では結構多かった
BasicVSRまでの時代と変わりLTXは復元と生成のバランスが異様なレベルなので
その考え方は一度横に置いていいと思う
もちろんなんでも上手くいくとは限らないけど、うまくいくやつは試した範囲では結構多かった
2026/11/05(木) 10:01:17.50ID:InfmxUH10
SDでも満足しててアップスケール自体が億劫だからやった事ないけど
てか前処理のアップスケールに何使ったかで結果大きく左右されるよなそれ、試すのめんどくさいわ
このやり方では良かったって事だけ教えて、悪いけど
てか前処理のアップスケールに何使ったかで結果大きく左右されるよなそれ、試すのめんどくさいわ
このやり方では良かったって事だけ教えて、悪いけど
2026/11/05(木) 10:33:37.80ID:2LZANwez0
>>351
たしかに、標準+rtx デブラーlowはTOPの代替になり得るクオリティはあるなぁ
"ほとんどの人に於いては"
しかし、女性器形状凝視勢としては仮に時間が10倍かかったとしてもTOPを選ぶw
たしかに、標準+rtx デブラーlowはTOPの代替になり得るクオリティはあるなぁ
"ほとんどの人に於いては"
しかし、女性器形状凝視勢としては仮に時間が10倍かかったとしてもTOPを選ぶw
405名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 10:39:18.81ID:1uZdW7iz0 >>318
インタレは2フレーム分の画像を1枚に合成してるのでコーミング(櫛現象)が発生してる
つまりインタレ解除は2倍FPS化がマストで、原理的にモザの位置が奇数行と偶数行で交互に上下してしまう
これを判別して補完する必要があるのでTOPAZなどでAI処理する、AIじゃないけどTVMW8の適応補完(高精度)は高速。
高画質化ではモーションブラー除去がおすすめ、必要ならブロックノイズ除去、他はいらんと思う
インタレは2フレーム分の画像を1枚に合成してるのでコーミング(櫛現象)が発生してる
つまりインタレ解除は2倍FPS化がマストで、原理的にモザの位置が奇数行と偶数行で交互に上下してしまう
これを判別して補完する必要があるのでTOPAZなどでAI処理する、AIじゃないけどTVMW8の適応補完(高精度)は高速。
高画質化ではモーションブラー除去がおすすめ、必要ならブロックノイズ除去、他はいらんと思う
2026/11/05(木) 10:54:09.04ID:InfmxUH10
>>404
それ事前情報食って満足してるだけじゃね
GridPlayerってのがあるから局部アップの基本と高画質のテストクリップ作って二つ一緒にD&Dして比較してみ
長時間かけて処理する価値あるか判断できるから
それ事前情報食って満足してるだけじゃね
GridPlayerってのがあるから局部アップの基本と高画質のテストクリップ作って二つ一緒にD&Dして比較してみ
長時間かけて処理する価値あるか判断できるから
407名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 11:18:47.62ID:7S+rTdwP02026/11/05(木) 12:25:40.41ID:EJsZuhH80
AIに無劣化レベルでH265(NVENC)エンコードしたいなら、CQ15をすすめられた
今まで18でやってたけど15にした方がよいのかな
今まで18でやってたけど15にした方がよいのかな
409名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 12:39:32.38ID:9KKnrsvy0 LTXでエンコードエラーが出てどうしてもLTXが使えません。
ログを見ると
12:32:51 PM ERROR Failed to process test.mp4: LTX worker could not start: this Jasna file could not be read or changed after installation: X:\jasna-windows-nvidia-0.12.1\triton\runtime\tcc\libtcc.dll
が出ててtriton\runtime\tcc\配下を見るとlibtcc.dll自体がありません。
これって別途入手してインストール?それとも初回使用時に自動ダウンロードで配置されるものなんでしょうか??
あとGPUはRTX2070Superです。
ログを見ると
12:32:51 PM ERROR Failed to process test.mp4: LTX worker could not start: this Jasna file could not be read or changed after installation: X:\jasna-windows-nvidia-0.12.1\triton\runtime\tcc\libtcc.dll
が出ててtriton\runtime\tcc\配下を見るとlibtcc.dll自体がありません。
これって別途入手してインストール?それとも初回使用時に自動ダウンロードで配置されるものなんでしょうか??
あとGPUはRTX2070Superです。
410名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 12:50:22.39ID:WohtS7v00 >>409
ウィルスソフト
ウィルスソフト
411名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 13:10:37.70ID:gwESZBPx0 最近話題のgpuUNLOCKしたらLTXの処理早くなるんかね?
2026/11/05(木) 13:22:53.09ID:ujOZP+Xa0
413名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 14:11:09.47ID:9KKnrsvy02026/11/05(木) 14:32:25.87ID:HekzTR7P0
>>408
画質へのこだわりは人それぞれだろうが、個人的には1080p素材でh265ならcq18で十分だと思う。実際に切り取った動画で比較してみて判断すると良いのでは
俺のデフォ設定は1080pだとAV1コーデックでcq28にしてる
画質へのこだわりは人それぞれだろうが、個人的には1080p素材でh265ならcq18で十分だと思う。実際に切り取った動画で比較してみて判断すると良いのでは
俺のデフォ設定は1080pだとAV1コーデックでcq28にしてる
2026/11/05(木) 15:52:29.70ID:EJsZuhH80
>>414
これを機にAV1に移行しようかな。復元時間が長いからAV1エンコで少し長くなっても気にならないだろうし
AV1動画はファイルサイズが小さい反面、シークが遅く再編集しにくいのがデメリットかなと思ってますが
今のHWエンコはAV1が主流なのかな
これを機にAV1に移行しようかな。復元時間が長いからAV1エンコで少し長くなっても気にならないだろうし
AV1動画はファイルサイズが小さい反面、シークが遅く再編集しにくいのがデメリットかなと思ってますが
今のHWエンコはAV1が主流なのかな
2026/11/05(木) 15:59:35.46ID:taPFs5Nb0
>>400
Dioneは大丈夫なのは知ってるんだけどProteus4だとモザイクがとろける感じになっちゃうから 駄目そうだなあと思ってるんだけど、一回やって試してみるわ
Dioneは大丈夫なのは知ってるんだけどProteus4だとモザイクがとろける感じになっちゃうから 駄目そうだなあと思ってるんだけど、一回やって試してみるわ
417名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 16:08:21.21ID:gwESZBPx0 >>412
サンキュー、夢ヤブレタリ
サンキュー、夢ヤブレタリ
2026/11/05(木) 16:31:32.49ID:08Ew/WI60
2026/11/05(木) 17:49:15.85ID:ujOZP+Xa0
>>418
クロースアップシーンではBaiscVSR++の時もあったけど、LTXでもこの現象(形状維持が弱い=短時間で形状がうねうね変わる)は起こっちゃうね
クロースアップシーンではBaiscVSR++の時もあったけど、LTXでもこの現象(形状維持が弱い=短時間で形状がうねうね変わる)は起こっちゃうね
2026/11/05(木) 18:04:24.46ID:qLkiuAKk0
2026/11/05(木) 18:06:33.24ID:HekzTR7P0
>>416
ClaudeがJasna用素材のインタレ解除ならbwdifよりQTGMCが良いと言ったので
ffmpegのguiフロントエンドにQTGMC追加してもらったけど、これがまたLTX並に時間がかかる
ClaudeがJasna用素材のインタレ解除ならbwdifよりQTGMCが良いと言ったので
ffmpegのguiフロントエンドにQTGMC追加してもらったけど、これがまたLTX並に時間がかかる
422名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 19:10:39.25ID:8sXDgbgo0 >>351 の変態ジジイです。
その後、LTX&RTX後処理の組み合わせ検証を繰り返した結果、
↓これを取り消しさせて頂きます。
『LTX Basic+RTX後処理でTop並の水準を確保できると思う』 ×コレハダメ
Basic + RTX Deblur は時々思いっきり画質が荒れてBVSR++よかひどくなる場合あり、
そこで没入感が削がれてLTXの意味が全部パー、結局LTX Topでやり直すハメになる。
という、取り急ぎ追加報告とお詫びだす。
暫定的に LTX Standard + RTX Super 4UUN (DeblurのみNone)あたりが時間と仕上がりのバランスいいかと思いつつ個人的な破壊の方進めておりますが、詳細報告は追ってまた。( ´Д`)
てか LTX と UNet4x の組み合わせって出来ないのね。( ´Д`)
その後、LTX&RTX後処理の組み合わせ検証を繰り返した結果、
↓これを取り消しさせて頂きます。
『LTX Basic+RTX後処理でTop並の水準を確保できると思う』 ×コレハダメ
Basic + RTX Deblur は時々思いっきり画質が荒れてBVSR++よかひどくなる場合あり、
そこで没入感が削がれてLTXの意味が全部パー、結局LTX Topでやり直すハメになる。
という、取り急ぎ追加報告とお詫びだす。
暫定的に LTX Standard + RTX Super 4UUN (DeblurのみNone)あたりが時間と仕上がりのバランスいいかと思いつつ個人的な破壊の方進めておりますが、詳細報告は追ってまた。( ´Д`)
てか LTX と UNet4x の組み合わせって出来ないのね。( ´Д`)
423名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 19:18:30.42ID:cUpcmr3F0 >>391
法律を変えないと無理だと思う
法律を変えないと無理だと思う
2026/11/05(木) 19:36:20.13ID:BAMk8TfC0
2026/11/05(木) 19:43:49.99ID:InfmxUH10
>>421
KFMDeint(QTGMCのCUDA版+KFM)なら1660tiで130fps出る(29.97を59.94bob化するから約2倍速)
導入ハードル高目だけど仕上がりはインタレ解除でベストだと思う
KFMDeint(QTGMCのCUDA版+KFM)なら1660tiで130fps出る(29.97を59.94bob化するから約2倍速)
導入ハードル高目だけど仕上がりはインタレ解除でベストだと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 20:10:14.52ID:6ccKOclp0427名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 21:31:37.44ID:Dzm7cekj02026/11/05(木) 22:12:02.32ID:TjAK+/Ew0
>>422
なんかパイパンのマン周りの毛穴のブツブツみたいなのが強調される傾向ないか?
なんかパイパンのマン周りの毛穴のブツブツみたいなのが強調される傾向ないか?
2026/11/05(木) 22:20:38.23ID:ujOZP+Xa0
>>426
ズームシーンの途中でLTXモデルが変わると画質の段差が見えちゃうかも、とか、やってみないとわからないところもあるが技術的には可能だな
ステップ1の時に検出した各トラックをステップ3でどのモデルを使って復元するかの情報加えて計画
ステップ3をモデルごとに処理すればVRAMも増えない、また、モデルの切り替えは30〜40秒程度で可能なのでオーバーヘッドはそこまで大きくない
まぁ暗号化されたモデルをいじれるのは作者だけなんで、要望出してみたら
ズームシーンの途中でLTXモデルが変わると画質の段差が見えちゃうかも、とか、やってみないとわからないところもあるが技術的には可能だな
ステップ1の時に検出した各トラックをステップ3でどのモデルを使って復元するかの情報加えて計画
ステップ3をモデルごとに処理すればVRAMも増えない、また、モデルの切り替えは30〜40秒程度で可能なのでオーバーヘッドはそこまで大きくない
まぁ暗号化されたモデルをいじれるのは作者だけなんで、要望出してみたら
430名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 22:48:01.26ID:8sXDgbgo0 >>428
LTX + RTX Deblur だと時々全部が極端に強調されてヘンテコな切り絵みたいになることがあるね
Top と Basic で出るから、LTXとの組み合わせ全部でだと思う
とりあえず LTX + Deblur はダメね
LTX + RTX Deblur だと時々全部が極端に強調されてヘンテコな切り絵みたいになることがあるね
Top と Basic で出るから、LTXとの組み合わせ全部でだと思う
とりあえず LTX + Deblur はダメね
431名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 23:32:55.32ID:1Q4hkduw0 NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti持ちで$25、日本円で約4300でLTX購入し無理動画ファイルの中をかたっぱしに変換してみた全部理想の内容に感激。
432名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 23:52:27.27ID:flu5TDOF0 >422
LTXとUNet 4x 選択できるけど、これは処理されてないってこと?
LTXとUNet 4x 選択できるけど、これは処理されてないってこと?
2026/11/06(金) 00:14:36.98ID:Ztn7b92A0
>>432
ウィンドウズ版の0.12.1だとその組み合わせは選択できないんだけど違うやつ?
ウィンドウズ版の0.12.1だとその組み合わせは選択できないんだけど違うやつ?
2026/11/06(金) 01:33:28.09ID:G5W5KFnL0
賛否あるけど2Dはどうなんだ?
LADAだとちんこが真っ直ぐな棒ではなく、山芋みたいな感じになるのは改善されたんだろうか
LADAだとちんこが真っ直ぐな棒ではなく、山芋みたいな感じになるのは改善されたんだろうか
2026/11/06(金) 01:41:46.44ID:Ztn7b92A0
LTXモデル実装後の仕上がりに、細かい要望はいくらか出てるけどは否はないと思うよ
そこらへんで情報が止まってんなら驚異的と思う可能性が大
そこらへんで情報が止まってんなら驚異的と思う可能性が大
436246
2026/11/06(金) 04:42:01.72ID:+nehdc5f0437246
2026/11/06(金) 04:46:03.00ID:RZxhgHJX0 2Dってのがアニメのことならすまんげど、ladsもJasnaもアニメをターゲットにして学習してないからな。
438246
2026/11/06(金) 04:49:05.10ID:RZxhgHJX0 どーでもいいけど4Kで複数モザイクがある場合に
不必要なウェイトが発生する件はissuesに書いておいた。
次のリリースで修正されるってさ。
不必要なウェイトが発生する件はissuesに書いておいた。
次のリリースで修正されるってさ。
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