>>318
インタレは2フレーム分の画像を1枚に合成してるのでコーミング(櫛現象)が発生してる
つまりインタレ解除は2倍FPS化がマストで、原理的にモザの位置が奇数行と偶数行で交互に上下してしまう
これを判別して補完する必要があるのでTOPAZなどでAI処理する、AIじゃないけどTVMW8の適応補完(高精度)は高速。
高画質化ではモーションブラー除去がおすすめ、必要ならブロックノイズ除去、他はいらんと思う
【超解像】Lada part7
405名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 10:39:18.81ID:1uZdW7iz02026/11/05(木) 10:54:09.04ID:InfmxUH10
>>404
それ事前情報食って満足してるだけじゃね
GridPlayerってのがあるから局部アップの基本と高画質のテストクリップ作って二つ一緒にD&Dして比較してみ
長時間かけて処理する価値あるか判断できるから
それ事前情報食って満足してるだけじゃね
GridPlayerってのがあるから局部アップの基本と高画質のテストクリップ作って二つ一緒にD&Dして比較してみ
長時間かけて処理する価値あるか判断できるから
407名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 11:18:47.62ID:7S+rTdwP02026/11/05(木) 12:25:40.41ID:EJsZuhH80
AIに無劣化レベルでH265(NVENC)エンコードしたいなら、CQ15をすすめられた
今まで18でやってたけど15にした方がよいのかな
今まで18でやってたけど15にした方がよいのかな
409名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 12:39:32.38ID:9KKnrsvy0 LTXでエンコードエラーが出てどうしてもLTXが使えません。
ログを見ると
12:32:51 PM ERROR Failed to process test.mp4: LTX worker could not start: this Jasna file could not be read or changed after installation: X:\jasna-windows-nvidia-0.12.1\triton\runtime\tcc\libtcc.dll
が出ててtriton\runtime\tcc\配下を見るとlibtcc.dll自体がありません。
これって別途入手してインストール?それとも初回使用時に自動ダウンロードで配置されるものなんでしょうか??
あとGPUはRTX2070Superです。
ログを見ると
12:32:51 PM ERROR Failed to process test.mp4: LTX worker could not start: this Jasna file could not be read or changed after installation: X:\jasna-windows-nvidia-0.12.1\triton\runtime\tcc\libtcc.dll
が出ててtriton\runtime\tcc\配下を見るとlibtcc.dll自体がありません。
これって別途入手してインストール?それとも初回使用時に自動ダウンロードで配置されるものなんでしょうか??
あとGPUはRTX2070Superです。
410名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 12:50:22.39ID:WohtS7v00 >>409
ウィルスソフト
ウィルスソフト
411名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 13:10:37.70ID:gwESZBPx0 最近話題のgpuUNLOCKしたらLTXの処理早くなるんかね?
2026/11/05(木) 13:22:53.09ID:ujOZP+Xa0
413名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 14:11:09.47ID:9KKnrsvy02026/11/05(木) 14:32:25.87ID:HekzTR7P0
>>408
画質へのこだわりは人それぞれだろうが、個人的には1080p素材でh265ならcq18で十分だと思う。実際に切り取った動画で比較してみて判断すると良いのでは
俺のデフォ設定は1080pだとAV1コーデックでcq28にしてる
画質へのこだわりは人それぞれだろうが、個人的には1080p素材でh265ならcq18で十分だと思う。実際に切り取った動画で比較してみて判断すると良いのでは
俺のデフォ設定は1080pだとAV1コーデックでcq28にしてる
2026/11/05(木) 15:52:29.70ID:EJsZuhH80
>>414
これを機にAV1に移行しようかな。復元時間が長いからAV1エンコで少し長くなっても気にならないだろうし
AV1動画はファイルサイズが小さい反面、シークが遅く再編集しにくいのがデメリットかなと思ってますが
今のHWエンコはAV1が主流なのかな
これを機にAV1に移行しようかな。復元時間が長いからAV1エンコで少し長くなっても気にならないだろうし
AV1動画はファイルサイズが小さい反面、シークが遅く再編集しにくいのがデメリットかなと思ってますが
今のHWエンコはAV1が主流なのかな
2026/11/05(木) 15:59:35.46ID:taPFs5Nb0
>>400
Dioneは大丈夫なのは知ってるんだけどProteus4だとモザイクがとろける感じになっちゃうから 駄目そうだなあと思ってるんだけど、一回やって試してみるわ
Dioneは大丈夫なのは知ってるんだけどProteus4だとモザイクがとろける感じになっちゃうから 駄目そうだなあと思ってるんだけど、一回やって試してみるわ
417名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 16:08:21.21ID:gwESZBPx0 >>412
サンキュー、夢ヤブレタリ
サンキュー、夢ヤブレタリ
2026/11/05(木) 16:31:32.49ID:08Ew/WI60
2026/11/05(木) 17:49:15.85ID:ujOZP+Xa0
>>418
クロースアップシーンではBaiscVSR++の時もあったけど、LTXでもこの現象(形状維持が弱い=短時間で形状がうねうね変わる)は起こっちゃうね
クロースアップシーンではBaiscVSR++の時もあったけど、LTXでもこの現象(形状維持が弱い=短時間で形状がうねうね変わる)は起こっちゃうね
2026/11/05(木) 18:04:24.46ID:qLkiuAKk0
2026/11/05(木) 18:06:33.24ID:HekzTR7P0
>>416
ClaudeがJasna用素材のインタレ解除ならbwdifよりQTGMCが良いと言ったので
ffmpegのguiフロントエンドにQTGMC追加してもらったけど、これがまたLTX並に時間がかかる
ClaudeがJasna用素材のインタレ解除ならbwdifよりQTGMCが良いと言ったので
ffmpegのguiフロントエンドにQTGMC追加してもらったけど、これがまたLTX並に時間がかかる
422名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 19:10:39.25ID:8sXDgbgo0 >>351 の変態ジジイです。
その後、LTX&RTX後処理の組み合わせ検証を繰り返した結果、
↓これを取り消しさせて頂きます。
『LTX Basic+RTX後処理でTop並の水準を確保できると思う』 ×コレハダメ
Basic + RTX Deblur は時々思いっきり画質が荒れてBVSR++よかひどくなる場合あり、
そこで没入感が削がれてLTXの意味が全部パー、結局LTX Topでやり直すハメになる。
という、取り急ぎ追加報告とお詫びだす。
暫定的に LTX Standard + RTX Super 4UUN (DeblurのみNone)あたりが時間と仕上がりのバランスいいかと思いつつ個人的な破壊の方進めておりますが、詳細報告は追ってまた。( ´Д`)
てか LTX と UNet4x の組み合わせって出来ないのね。( ´Д`)
その後、LTX&RTX後処理の組み合わせ検証を繰り返した結果、
↓これを取り消しさせて頂きます。
『LTX Basic+RTX後処理でTop並の水準を確保できると思う』 ×コレハダメ
Basic + RTX Deblur は時々思いっきり画質が荒れてBVSR++よかひどくなる場合あり、
そこで没入感が削がれてLTXの意味が全部パー、結局LTX Topでやり直すハメになる。
という、取り急ぎ追加報告とお詫びだす。
暫定的に LTX Standard + RTX Super 4UUN (DeblurのみNone)あたりが時間と仕上がりのバランスいいかと思いつつ個人的な破壊の方進めておりますが、詳細報告は追ってまた。( ´Д`)
てか LTX と UNet4x の組み合わせって出来ないのね。( ´Д`)
423名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 19:18:30.42ID:cUpcmr3F0 >>391
法律を変えないと無理だと思う
法律を変えないと無理だと思う
2026/11/05(木) 19:36:20.13ID:BAMk8TfC0
2026/11/05(木) 19:43:49.99ID:InfmxUH10
>>421
KFMDeint(QTGMCのCUDA版+KFM)なら1660tiで130fps出る(29.97を59.94bob化するから約2倍速)
導入ハードル高目だけど仕上がりはインタレ解除でベストだと思う
KFMDeint(QTGMCのCUDA版+KFM)なら1660tiで130fps出る(29.97を59.94bob化するから約2倍速)
導入ハードル高目だけど仕上がりはインタレ解除でベストだと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 20:10:14.52ID:6ccKOclp0427名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 21:31:37.44ID:Dzm7cekj02026/11/05(木) 22:12:02.32ID:TjAK+/Ew0
>>422
なんかパイパンのマン周りの毛穴のブツブツみたいなのが強調される傾向ないか?
なんかパイパンのマン周りの毛穴のブツブツみたいなのが強調される傾向ないか?
2026/11/05(木) 22:20:38.23ID:ujOZP+Xa0
>>426
ズームシーンの途中でLTXモデルが変わると画質の段差が見えちゃうかも、とか、やってみないとわからないところもあるが技術的には可能だな
ステップ1の時に検出した各トラックをステップ3でどのモデルを使って復元するかの情報加えて計画
ステップ3をモデルごとに処理すればVRAMも増えない、また、モデルの切り替えは30〜40秒程度で可能なのでオーバーヘッドはそこまで大きくない
まぁ暗号化されたモデルをいじれるのは作者だけなんで、要望出してみたら
ズームシーンの途中でLTXモデルが変わると画質の段差が見えちゃうかも、とか、やってみないとわからないところもあるが技術的には可能だな
ステップ1の時に検出した各トラックをステップ3でどのモデルを使って復元するかの情報加えて計画
ステップ3をモデルごとに処理すればVRAMも増えない、また、モデルの切り替えは30〜40秒程度で可能なのでオーバーヘッドはそこまで大きくない
まぁ暗号化されたモデルをいじれるのは作者だけなんで、要望出してみたら
430名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 22:48:01.26ID:8sXDgbgo0 >>428
LTX + RTX Deblur だと時々全部が極端に強調されてヘンテコな切り絵みたいになることがあるね
Top と Basic で出るから、LTXとの組み合わせ全部でだと思う
とりあえず LTX + Deblur はダメね
LTX + RTX Deblur だと時々全部が極端に強調されてヘンテコな切り絵みたいになることがあるね
Top と Basic で出るから、LTXとの組み合わせ全部でだと思う
とりあえず LTX + Deblur はダメね
431名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 23:32:55.32ID:1Q4hkduw0 NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti持ちで$25、日本円で約4300でLTX購入し無理動画ファイルの中をかたっぱしに変換してみた全部理想の内容に感激。
432名無しさん@お腹いっぱい。
2026/11/05(木) 23:52:27.27ID:flu5TDOF0 >422
LTXとUNet 4x 選択できるけど、これは処理されてないってこと?
LTXとUNet 4x 選択できるけど、これは処理されてないってこと?
2026/11/06(金) 00:14:36.98ID:Ztn7b92A0
>>432
ウィンドウズ版の0.12.1だとその組み合わせは選択できないんだけど違うやつ?
ウィンドウズ版の0.12.1だとその組み合わせは選択できないんだけど違うやつ?
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