探検


【超解像】Lada part7

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/10/26(月) 23:02:27.79ID:yxJs3kGY0
前スレ
【超解像】Lada part6
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/software/1789682962/

■ URL
Lada
https://github.com/ladaapp/lada/releases

Jasna
https://github.com/Kruk2/jasna/releases

Lada-EX
https://codeberg.org/comman/lada-ex

検出モデル v2_accurate
https://huggingface.co/zelefans/vrmr/tree/main の
lada_vr_mosaic_detection_model_v2_accurate.pt

除去モデル basicvsrpp-generic_v1.2_full
https://huggingface.co/ladaapp/lada/tree/main の
lada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2_full.pth

■ 不具合があった場合に試してみる事

・GPUスケジューリング オフ
スタートメニュー>設定>システム>ディスプレイ>グラフィックの設定
ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング>オフ

・最新グラフィックスドライバに更新
409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/05(木) 12:39:32.38ID:9KKnrsvy0
LTXでエンコードエラーが出てどうしてもLTXが使えません。
ログを見ると

12:32:51 PM ERROR Failed to process test.mp4: LTX worker could not start: this Jasna file could not be read or changed after installation: X:\jasna-windows-nvidia-0.12.1\triton\runtime\tcc\libtcc.dll
が出ててtriton\runtime\tcc\配下を見るとlibtcc.dll自体がありません。
これって別途入手してインストール?それとも初回使用時に自動ダウンロードで配置されるものなんでしょうか??

あとGPUはRTX2070Superです。
410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/05(木) 12:50:22.39ID:WohtS7v00
>>409
ウィルスソフト
411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/05(木) 13:10:37.70ID:gwESZBPx0
最近話題のgpuUNLOCKしたらLTXの処理早くなるんかね?
2026/11/05(木) 13:22:53.09ID:ujOZP+Xa0
>>411
>>129 と
>>130
413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/05(木) 14:11:09.47ID:9KKnrsvy0
>>410
回答ありがとうございます!
試しにウィルスソフト止めたら起動しました!
2026/11/05(木) 14:32:25.87ID:HekzTR7P0
>>408
画質へのこだわりは人それぞれだろうが、個人的には1080p素材でh265ならcq18で十分だと思う。実際に切り取った動画で比較してみて判断すると良いのでは
俺のデフォ設定は1080pだとAV1コーデックでcq28にしてる
2026/11/05(木) 15:52:29.70ID:EJsZuhH80
>>414
これを機にAV1に移行しようかな。復元時間が長いからAV1エンコで少し長くなっても気にならないだろうし
AV1動画はファイルサイズが小さい反面、シークが遅く再編集しにくいのがデメリットかなと思ってますが
今のHWエンコはAV1が主流なのかな
2026/11/05(木) 15:59:35.46ID:taPFs5Nb0
>>400
Dioneは大丈夫なのは知ってるんだけどProteus4だとモザイクがとろける感じになっちゃうから 駄目そうだなあと思ってるんだけど、一回やって試してみるわ
417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/11/05(木) 16:08:21.21ID:gwESZBPx0
>>412
サンキュー、夢ヤブレタリ
2026/11/05(木) 16:31:32.49ID:08Ew/WI60
>>406
codexに作ってもらった比較再生拡大機能付きプレイヤーで見た結果だよ
ぱっと見はかなり近いけど、二次復元型は時間軸での形状維持が弱い
元が不鮮明なのを鮮明化してるから仕組み的にそうなるんだろうね
M字くぱあでパンするような場面での、ビラの立体感を感じるには形状維持がめちゃくちゃ大事

>>396
見たいとこが見えないのに抜けるレベルの作品だったはずが、見れるようになってしまった
皮肉にも、制約があったからこその到達点なんだよね
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