■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a63-MyS3)
2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffec-eOu1)
2018/11/24(土) 03:25:54.17ID:Ucyyn6b00 ずっとくるくる回転というとIK多重に登録したりして良くわからん構造になっちゃった際の症状でもあるな。つみ式ミクの腕をIK化した時に何かやらかして今も読みこむ度にくるくる回ってる
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8387-NU7w)
2018/11/24(土) 05:15:07.15ID:VR8SgGb/0 すません、変な質問かもしれんけどモデルの胸を盛るのに当たって(だいたい無から爆くらい)
エディタで頂点動かしてから丸めハイポリで滑らかにするか、
胸を抉ってから頂点の荒い半球体モデルを胸部分につなげて整えるかで考えてるんだけどどっちの方が楽かな
それとこれの他にも経験ある方いるならやり方教えて欲しいです
エディタで頂点動かしてから丸めハイポリで滑らかにするか、
胸を抉ってから頂点の荒い半球体モデルを胸部分につなげて整えるかで考えてるんだけどどっちの方が楽かな
それとこれの他にも経験ある方いるならやり方教えて欲しいです
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3ee-zhOP)
2018/11/24(土) 05:22:08.94ID:81fqOHIq0 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'�W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
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ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2f-zhOP)
2018/11/24(土) 05:34:07.95ID:uohIn+KC0 PMXEでやるなら別モデルの胸をつけるのが一番楽かな
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf67-nfAC)
2018/11/24(土) 09:10:47.17ID:8Q9pcsOc0 >>159
超簡易な方法だと、トランスフォームビューで胸ボーンのサイズを変えてモデルへ反映させる。
1.5倍程度ならなんとか行ける。
無からは生成できないと思うけど、ウェイト塗り直せばなんとかなる・・・・かも。
超簡易な方法だと、トランスフォームビューで胸ボーンのサイズを変えてモデルへ反映させる。
1.5倍程度ならなんとか行ける。
無からは生成できないと思うけど、ウェイト塗り直せばなんとかなる・・・・かも。
163名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-NU7w)
2018/11/24(土) 10:45:21.77ID:FWHUCxy5F >>162
それ言われて気づいたけど、このモデル残念なことに胸ボーンがないんだよね…結果出来のいいモデルなんだが、無には逆らえなかったらしい
他の胸挿げ替えも試してみてるけど、基本形のいい胸モデルって頂点多いし、挿げ替えた後ウェイト調整だの法線処理だの色々大変そうだな…
と、文句書いてても進まないので別の方法試してみます、アドバイスありがとう
それ言われて気づいたけど、このモデル残念なことに胸ボーンがないんだよね…結果出来のいいモデルなんだが、無には逆らえなかったらしい
他の胸挿げ替えも試してみてるけど、基本形のいい胸モデルって頂点多いし、挿げ替えた後ウェイト調整だの法線処理だの色々大変そうだな…
と、文句書いてても進まないので別の方法試してみます、アドバイスありがとう
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8387-hRn7)
2018/11/24(土) 14:09:34.35ID:/ayWnrWo0 胸にウェイトないほうが楽に思う
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f33e-pqc8)
2018/11/24(土) 14:26:29.25ID:FFdgUBs70166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-NU7w)
2018/11/24(土) 15:45:46.55ID:kppN6tpPF >>165
や、超点数が多い方がいいのはわかってるんだけど、個人的には最初は頂点数少なくしてそれを丸みありハイポリ化プラグインだの頂点の位置コピペだの使えば凸凹はともかく丸みは表現できるだろうから
それとウェイトUV関連は足指ボーンを入れた時に経験があるんだけど頂点が少ないとハイポリ化した時にその間を保管してくれるから手で塗るよりも遥かに滑らかになるんだよね
そういうこと考えると概形だけ適当に作ってウェイトやUVはハイポリモデルの頂点の近い頂点コピペして、そこからハイポリ化すればUVやウェイトも自然にできるかなぁと思ったんだよ、ただ造形が難しくなるから、今はそこを考えてるところ
自分としてはハイポリモデルを近い位置に設置した後頂点数少ない半球体モデルを胸前において、頂点位置をコピペして概形作るのが楽かなと考えてる
や、超点数が多い方がいいのはわかってるんだけど、個人的には最初は頂点数少なくしてそれを丸みありハイポリ化プラグインだの頂点の位置コピペだの使えば凸凹はともかく丸みは表現できるだろうから
それとウェイトUV関連は足指ボーンを入れた時に経験があるんだけど頂点が少ないとハイポリ化した時にその間を保管してくれるから手で塗るよりも遥かに滑らかになるんだよね
そういうこと考えると概形だけ適当に作ってウェイトやUVはハイポリモデルの頂点の近い頂点コピペして、そこからハイポリ化すればUVやウェイトも自然にできるかなぁと思ったんだよ、ただ造形が難しくなるから、今はそこを考えてるところ
自分としてはハイポリモデルを近い位置に設置した後頂点数少ない半球体モデルを胸前において、頂点位置をコピペして概形作るのが楽かなと考えてる
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f33e-pqc8)
2018/11/24(土) 16:20:40.59ID:FFdgUBs70 ウェイトはおっぱいボーンが存在しない時点で参照することはできないし、UVはコピペしてまで厳密に合わせる必要がない(エディタで編集する程度で十分対応できる)
明らかに移植した方がラクに済むと思うんだが、まあどちらでも好きなように
明らかに移植した方がラクに済むと思うんだが、まあどちらでも好きなように
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffec-eOu1)
2018/11/24(土) 16:54:32.46ID:Ucyyn6b00 今の胸揺れはだいたい多段ボーンの仕様の穴を突いた裏技的な揺らし方だからなあ
俺も移植した方が早いと思う
俺も移植した方が早いと思う
169名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-NU7w)
2018/11/24(土) 18:49:30.98ID:MhwUp44Ra >>167
近い頂点のウェイトを転写するプラグインでなんとかなると思うんだけど、無理かね
おっぱいボーンは別のモデルから移植するなりすれば良いし
ちなみに移植は以前に何度かしたことはあるけど、大抵頂点数が多すぎて体とくっつけた部分がガクガクになるとか、ウェイトがダメでおっぱいが陥没したりって事故があったりしたからあんまり、って感じなんだよね
まぁ今の時代のモデルの頂点数が多すぎるのがそもそもの原因なんだけどね
近い頂点のウェイトを転写するプラグインでなんとかなると思うんだけど、無理かね
おっぱいボーンは別のモデルから移植するなりすれば良いし
ちなみに移植は以前に何度かしたことはあるけど、大抵頂点数が多すぎて体とくっつけた部分がガクガクになるとか、ウェイトがダメでおっぱいが陥没したりって事故があったりしたからあんまり、って感じなんだよね
まぁ今の時代のモデルの頂点数が多すぎるのがそもそもの原因なんだけどね
170名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-NU7w)
2018/11/24(土) 18:54:19.38ID:MhwUp44Ra 自分の策としては
�@別モデルのおっぱいをおっぱいボーンごと胸部に持ってきて参照しながら改造モデルの胸の頂点をいじる→丸みハイポリ化を繰り返す
�A�@の最初の時点で近似頂点のウェイトUV法線を転写(プラグイン利用)しておく、こうすることでハイポリ化するごとに滑らかなウェイトに加工されていく
�B後はうまい形のおっぱいの形に造形、ウェイトがいい感じになればオッケー
みたいな感じなんだけど、まぁあくまで妄想の中で考えただけだから実際にやってみるわ、上手く行ったらやり方も残すようにするよ
�@別モデルのおっぱいをおっぱいボーンごと胸部に持ってきて参照しながら改造モデルの胸の頂点をいじる→丸みハイポリ化を繰り返す
�A�@の最初の時点で近似頂点のウェイトUV法線を転写(プラグイン利用)しておく、こうすることでハイポリ化するごとに滑らかなウェイトに加工されていく
�B後はうまい形のおっぱいの形に造形、ウェイトがいい感じになればオッケー
みたいな感じなんだけど、まぁあくまで妄想の中で考えただけだから実際にやってみるわ、上手く行ったらやり方も残すようにするよ
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f33e-pqc8)
2018/11/24(土) 19:08:19.60ID:FFdgUBs70 >>170
その作業を一生懸命必死こいてうんうんうなりながら苦労してやった結果出来るのが「移植するつもりだったおっぱいとほぼ同じポリゴンデータ」なので、結局移植した方が早いよ、ってことなの
移植してUV再編集するだけならその1/10の労力で済むと思う
おっぱいがめり込むのは上半身2剛体やジョイントも含めて全部移植しないと元と同じようには動かないから
調整の為にサイズ変更する際も剛体やジョイントも含めて変更しないと正しく動かない
その作業を一生懸命必死こいてうんうんうなりながら苦労してやった結果出来るのが「移植するつもりだったおっぱいとほぼ同じポリゴンデータ」なので、結局移植した方が早いよ、ってことなの
移植してUV再編集するだけならその1/10の労力で済むと思う
おっぱいがめり込むのは上半身2剛体やジョイントも含めて全部移植しないと元と同じようには動かないから
調整の為にサイズ変更する際も剛体やジョイントも含めて変更しないと正しく動かない
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-pqc8)
2018/11/24(土) 20:32:20.84ID:+cq4ZtLT0 別にいいじゃん。ズブの素人ってわけでもなさそうだしやり方間違ってるわけでもなし、今回は多少手間がかかっても次につながるだろ
それに、ある程度自分の手を入れた方が好みも反映させやすいし、愛尺もわくだろ
それに、ある程度自分の手を入れた方が好みも反映させやすいし、愛尺もわくだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa87-3Gwt)
2018/11/25(日) 12:35:45.69ID:n8WPPhb5a shadowpersonだか言うモデル落としたんだけど
これ竿役には良さげだけど使うと問題出るかな?
ここでこっそり上げて動画サイトには上げない程度の使用だけど。
これ竿役には良さげだけど使うと問題出るかな?
ここでこっそり上げて動画サイトには上げない程度の使用だけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-bupf)
2018/11/26(月) 06:09:09.02ID:PvG+lQk3M 悩んだし剛体とかジョイント試行錯誤したけどわからんので誰か助力を!
胸の縦揺れに回転を加えるにはどうしたら良いのか、もしくはそんな感じで揺れるモデルを教えて欲しい
前から見て・・が| |揺れではなく( )こんな感じ
胸の縦揺れに回転を加えるにはどうしたら良いのか、もしくはそんな感じで揺れるモデルを教えて欲しい
前から見て・・が| |揺れではなく( )こんな感じ
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-pqc8)
2018/11/26(月) 06:34:19.02ID:UoYen9Zt0 剛体って周囲の設定に結構影響されるんで試して助言とかできないんだが、右胸の左側・左胸の右側に斥力的なJOINTを配置する方法とかどうだ?
JOINT左胸制御→左胸、左胸制御位置で角度は(0,0,0)に近いと仮定して、
移動 X=0〜1 Y=0〜0 Z=フリー / 角度 X=フリー Y=-10〜10 Z=-30〜30 / バネ類0
みたいな感じでどうか。X軸移動にバネ入れてもいいかもしれんが
JOINT左胸制御→左胸、左胸制御位置で角度は(0,0,0)に近いと仮定して、
移動 X=0〜1 Y=0〜0 Z=フリー / 角度 X=フリー Y=-10〜10 Z=-30〜30 / バネ類0
みたいな感じでどうか。X軸移動にバネ入れてもいいかもしれんが
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f33e-pqc8)
2018/11/26(月) 12:47:26.55ID:VWFjyPQf0 揺れに回転を加えたいのならそういうモーションをさせればいいだけ
当たり前だが物理演算剛体・ジョイントは力の加えられた方向に動く
当たり前だが物理演算剛体・ジョイントは力の加えられた方向に動く
177名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hff-NU7w)
2018/11/26(月) 14:07:02.12ID:PI82VL6SH178名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-XR/D)
2018/11/26(月) 17:29:27.31ID:QNzPj78+r 横から見たら )こんな風に揺れるおっぱいボーンは結構あるんじゃないか?
それを左右に開いた状態でつけてやるのはどうだろう
そうすれば正面から見て同じように揺れ・・・ないかな
それを左右に開いた状態でつけてやるのはどうだろう
そうすれば正面から見て同じように揺れ・・・ないかな
179名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-bupf)
2018/11/26(月) 19:10:12.77ID:PvG+lQk3M180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc8-Kv/S)
2018/11/28(水) 09:38:41.33ID:cU3W8oOH0 そもそもjyointY、Z軸を別としてに遠心、反発、重力に逆らった動きを付けたいっていうことだから
右乳左乳にそれぞれ親ボーンを乗っければ乳が物理演算で揺れる状態から自在に横揺れ縦揺れできると思うが
右乳左乳にそれぞれ親ボーンを乗っければ乳が物理演算で揺れる状態から自在に横揺れ縦揺れできると思うが
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-pqc8)
2018/11/28(水) 11:43:43.21ID:Zdormf0w0 上半身2と胸ボーンの間に胸親つけて物理ONのまま動かすと読んだが、それは難しくないか?
腕の動きに連動する胸をやろうとした時に書いてるような感じの事を試したが、その移動エネルギーで不自然に揺れたりする(胸筋の表現としてはアリ)し、
Y軸が特定位置の時だけ外側にって事だから、物理ONのままでは思ったようなコントロールはできないんじゃないか?
リアル胸の物理はそう簡単じゃないけど、()な動きは別に物理法則に逆らってるわけではない、と思うよ
乳房の付け根中心から乳首方向って体の外側向いてるから胸ボーンも外開きになってるモデルは結構ある。そういうモデルは()な動きしてるよ、あんま目立たんかもしれんけど
そこまではあり得る物理法則の範囲内で、あとは誇張の程度問題じゃね
腕の動きに連動する胸をやろうとした時に書いてるような感じの事を試したが、その移動エネルギーで不自然に揺れたりする(胸筋の表現としてはアリ)し、
Y軸が特定位置の時だけ外側にって事だから、物理ONのままでは思ったようなコントロールはできないんじゃないか?
リアル胸の物理はそう簡単じゃないけど、()な動きは別に物理法則に逆らってるわけではない、と思うよ
乳房の付け根中心から乳首方向って体の外側向いてるから胸ボーンも外開きになってるモデルは結構ある。そういうモデルは()な動きしてるよ、あんま目立たんかもしれんけど
そこまではあり得る物理法則の範囲内で、あとは誇張の程度問題じゃね
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0e67-GnKV)
2018/11/29(木) 20:55:29.26ID:GpKdH7wg0NIKU セーブはこまめにしましょう・・・・・
30分ほどの成果を全部失った・・・・orz
30分ほどの成果を全部失った・・・・orz
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8a2f-C0zt)
2018/11/29(木) 21:00:59.49ID:Xji5L6mW0NIKU 俺は昨日変形同期したまま通常作業してたぜ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a73e-lzSb)
2018/11/29(木) 21:06:14.29ID:1Ycc2rHb0NIKU まあ30分ならマシな方じゃないかな
世の中には数時間とか半日、一晩の成果を無駄にしたツワモノもおる
世の中には数時間とか半日、一晩の成果を無駄にしたツワモノもおる
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 83e0-egAi)
2018/11/29(木) 21:12:14.13ID:cYLqFPb20NIKU 消えたデータよりももっとシコいのを作れる権利を得たわけだ
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4bad-o5Pc)
2018/11/29(木) 21:19:24.44ID:JsG2pVU40NIKU 二度目の方がすんなりできるが、
一度目の消えたデータの方が出来が良かった気がしてならないんだよな
一度目の消えたデータの方が出来が良かった気がしてならないんだよな
187182 (ニククエ 0e67-GnKV)
2018/11/29(木) 21:28:15.49ID:GpKdH7wg0NIKU188名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9b6c-lzSb)
2018/11/29(木) 21:29:07.57ID:VZbLybYV0NIKU アメリカンクラッカーを参考にしたら()という動きを再現できるのでは
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0e35-ct2T)
2018/11/29(木) 21:44:57.58ID:Iq2/PXzM0NIKU 定期的に保存してくれるプラグインなかったっけ?
PMM読めなくなって数日分の作業なくしたことがあるので最近は連番付けてひとまとまりのモーションごとに保存するようにしている。
PMM読めなくなって数日分の作業なくしたことがあるので最近は連番付けてひとまとまりのモーションごとに保存するようにしている。
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e387-C0zt)
2018/11/29(木) 21:48:05.49ID:4hysh+0y0NIKU 淫紋てiwaraで配布されたりしてる?
淫紋つけたいけど素材が見つからない
淫紋つけたいけど素材が見つからない
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ dbee-C0zt)
2018/11/29(木) 22:14:10.20ID:0ycmGTiA0NIKU 涙目敗走
俺らの横の繋がり舐めんなよ?
俺らの横の繋がり舐めんなよ?
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9a6c-RAie)
2018/11/29(木) 22:15:04.45ID:UpviDPct0NIKU 服のめくりを追加したかったからPMXEでやろうとしたら非常に面倒になりそうだったからBlenderを使ってみようといじってみたものの…まるで使える気がせんぞこれ
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a73e-lzSb)
2018/11/29(木) 22:44:51.28ID:1Ycc2rHb0NIKU プロポーショナル変形をオンにして服の端を引っ張るだけ
「ね、簡単でしょ?」
「ね、簡単でしょ?」
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 83e0-egAi)
2018/11/29(木) 22:47:21.64ID:cYLqFPb20NIKU195名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e387-C0zt)
2018/11/29(木) 23:00:09.83ID:4hysh+0y0NIKU196名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 83e0-egAi)
2018/11/29(木) 23:06:51.76ID:cYLqFPb20NIKU 前に落書き用書き文字素材探してる時に普通にググって出てきた記憶
多分エロMMDでもよく見る奴
もう忘れたけど別に難しい検索ワードでも無かったはず
多分エロMMDでもよく見る奴
もう忘れたけど別に難しい検索ワードでも無かったはず
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3b3e-y69T)
2018/11/29(木) 23:37:23.65ID:zVwE5Uqw0NIKU セーブというか別途保存が大事
作業工程のメモを添えて
作業工程のメモを添えて
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM7b-Ic4U)
2018/11/29(木) 23:39:27.44ID:Pti4+Rb5MNIKU199名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM7b-Ic4U)
2018/11/29(木) 23:48:52.94ID:Pti4+Rb5MNIKU >>195
その反応する特定の淫紋を透過pngにでもしたらと言ってるのでは無いだろうか。
ちな、定期に上がってる気がするが
PMXEで画像を追加するだけで板ポリが材質作成される。
透過pngはフォトしょかGIMPで作れる。作り方分からなかったらリンク貼って、したげる。
最大の難関はボディーに貼り付けだが、
それが最近…
ちょっと待ってて
その反応する特定の淫紋を透過pngにでもしたらと言ってるのでは無いだろうか。
ちな、定期に上がってる気がするが
PMXEで画像を追加するだけで板ポリが材質作成される。
透過pngはフォトしょかGIMPで作れる。作り方分からなかったらリンク貼って、したげる。
最大の難関はボディーに貼り付けだが、
それが最近…
ちょっと待ってて
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM7b-Ic4U)
2018/11/29(木) 23:51:25.90ID:Pti4+Rb5MNIKU201名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0b87-f7pQ)
2018/11/29(木) 23:57:29.93ID:hf/WqIeF0NIKU 30分とかまだ可愛いほうじゃん
俺多分この一年で2週間分くらいは無駄な改造の時間使ってるわ、保存ミスはそんなにしたことないけど、思うようにいかなくてボツとか全然あるし
俺多分この一年で2週間分くらいは無駄な改造の時間使ってるわ、保存ミスはそんなにしたことないけど、思うようにいかなくてボツとか全然あるし
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b87-f7pQ)
2018/11/30(金) 00:01:57.31ID:CGiewV1r0 淫紋なんて
適当な模様の画像を拾ってくる、必要なら透過編集する
↓
モデルの付けたい部分の材質を複製して必要な部分のみ頂点切り離す
↓
画像を適用させた後、「頂点を選択して視覚方向からUV」を選択(多分名前違う)
↓
必要なら材質の色、UVマップ編集、モーフ追加などする
これでよくね?あわよくば光らせることもこれなら簡単だろうし
適当な模様の画像を拾ってくる、必要なら透過編集する
↓
モデルの付けたい部分の材質を複製して必要な部分のみ頂点切り離す
↓
画像を適用させた後、「頂点を選択して視覚方向からUV」を選択(多分名前違う)
↓
必要なら材質の色、UVマップ編集、モーフ追加などする
これでよくね?あわよくば光らせることもこれなら簡単だろうし
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a767-lzSb)
2018/11/30(金) 00:24:13.78ID:8ZDJ55t50 【ガチ】紳士MMDを作ってみようと思う人【初心者】
488: 名も無き紳士さん :2018/11/25(日) 08:39:45 ID:0bXLEq8200
http://fast-uploader.com/file/7098658111325/
シュリンクラップと名乗るには烏滸がましいにもほどがあると思うが一応
説明が大変なのでどんなのかは同梱の動画を見ていただければ(後半ターゲット選択間違えてるけど)
面がはみ出たら分割とかまでやれたらいいんだけどね
ひょっとしたらこちらで上手く行くかと思いました。
まだβ版ということですが、このプラグインはこんな所で埋もれてていいレベルじゃないです。
ぜひ、試してみてください。
板ポリからの追加なら、ハイポリプラグインを必要程度重ねてかけて、こちらのプラグインを実行。
やってみてください。
488: 名も無き紳士さん :2018/11/25(日) 08:39:45 ID:0bXLEq8200
http://fast-uploader.com/file/7098658111325/
シュリンクラップと名乗るには烏滸がましいにもほどがあると思うが一応
説明が大変なのでどんなのかは同梱の動画を見ていただければ(後半ターゲット選択間違えてるけど)
面がはみ出たら分割とかまでやれたらいいんだけどね
ひょっとしたらこちらで上手く行くかと思いました。
まだβ版ということですが、このプラグインはこんな所で埋もれてていいレベルじゃないです。
ぜひ、試してみてください。
板ポリからの追加なら、ハイポリプラグインを必要程度重ねてかけて、こちらのプラグインを実行。
やってみてください。
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a767-lzSb)
2018/11/30(金) 00:26:44.59ID:8ZDJ55t50205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-hzet)
2018/11/30(金) 00:36:15.83ID:7fDB+mNC0 PmxView 「編集」→「選択頂点」→「視線方向からの特殊UVマッピング」
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a767-Ic4U)
2018/11/30(金) 00:39:24.08ID:8ZDJ55t50207名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-4Lkp)
2018/12/01(土) 15:31:02.39ID:P17rgrLBr 紳士モデルはイズミで統一してくれればかなり楽になるよな
208konkon太 (ワッチョイ 1ae9-C0zt)
2018/12/01(土) 15:39:53.40ID:od/uHI/y0 全面降伏なんだろうね
火傷性国民ってことだな( ゚д゚)ポゥッ!
やられたらやり返していけ
愚痴られたら愚痴りかえせw
凸られたら凸りかえせ
泣き寝入りなんてするな
土曜の昼間にたまに思う「コイツいま何でこんな事やってんだろう?」と…
アホちゃいまっか?
俺 ら の 横 の 繋 が り 舐 め ん な よ ?
火傷性国民ってことだな( ゚д゚)ポゥッ!
やられたらやり返していけ
愚痴られたら愚痴りかえせw
凸られたら凸りかえせ
泣き寝入りなんてするな
土曜の昼間にたまに思う「コイツいま何でこんな事やってんだろう?」と…
アホちゃいまっか?
俺 ら の 横 の 繋 が り 舐 め ん な よ ?
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-o5Pc)
2018/12/01(土) 21:04:55.63ID:zADAf0mo0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-C0zt)
2018/12/01(土) 21:50:31.50ID:Dh/0Lnor0 淫紋は材質コピーが正解よ
シュリンクラップはその用途では使わない
シュリンクラップはその用途では使わない
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e63-gspa)
2018/12/01(土) 21:54:21.36ID:/o1YsVdT0 >>203
これめっちゃいいな
これめっちゃいいな
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/02(日) 00:29:48.09ID:L4YjF26H0 模様を張り付けるなら
(1)体に張り付ける部分を複製
(2)張り付ける画像用意(要らない部分は透過使ってね)
(3)PMXプラグインのどるるさんの
UVエディタで場所を調整
(4)体の材質より下に模様の材質を移動
表示を優先させる
sm33733556の1:15辺りに出てるけど
こんな感じで俺はやってるよん(°ω°=)
(1)体に張り付ける部分を複製
(2)張り付ける画像用意(要らない部分は透過使ってね)
(3)PMXプラグインのどるるさんの
UVエディタで場所を調整
(4)体の材質より下に模様の材質を移動
表示を優先させる
sm33733556の1:15辺りに出てるけど
こんな感じで俺はやってるよん(°ω°=)
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-hzet)
2018/12/02(日) 01:27:32.90ID:6Yz6pkhj0 理解できない獣人動画が出てきたですが
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1aec-/d4d)
2018/12/02(日) 04:12:35.20ID:Czd39HxB0 タトゥー程度なら材質複製→全選択して法線0.005拡大→視線方向からの特殊UVマッピングがたぶん最速
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3ee-VqKd)
2018/12/02(日) 11:23:22.42ID:sPa3sM6/0 --式に腕lk入れると動きが変だし固定されないんですが何故ですかね、色んなボーン入ってるから…?
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e35-ct2T)
2018/12/02(日) 15:40:41.43ID:XmmDMUdN0 腕IKの親は何になってる?
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bad-o5Pc)
2018/12/02(日) 15:44:28.59ID:UkRTaRIz0 --式は色々特殊すぎる
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f63-sJjp)
2018/12/02(日) 17:08:16.25ID:SKcuUGNr0 かわいいモデルなんだけどね
ボーン構造が凝ってるから大変
ボーン構造が凝ってるから大変
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3ee-VqKd)
2018/12/02(日) 17:09:52.06ID:sPa3sM6/0 >>216
親ボーンは上半身です
親ボーンは上半身です
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-lzSb)
2018/12/02(日) 17:54:16.55ID:/dlhQM390 --式罪袋には普通に入れられたからモデルによる
もしくは古いプラグインを使ってる(腕捩り等に対応してない)か
もしくは古いプラグインを使ってる(腕捩り等に対応してない)か
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e35-ct2T)
2018/12/02(日) 19:13:29.27ID:XmmDMUdN0 それだと外部親設定しないと上半身と一緒に動くけどそういう話じゃないよねえ。
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/02(日) 19:21:26.24ID:L4YjF26H0 >>219
肉さんからのでんぱ受け取りました(°ω°=)
腕IKで固定するのは上半身じゃないくて全親ですよ
PMXプラグインのIKMakerXで俺が使ってるアンミラ、ロング2-1で
入れても問題なく動いてるよ。
どもモデルかわからないけど、とりあえずコピー作って試してみたらどうだろ
肉さんからのでんぱ受け取りました(°ω°=)
腕IKで固定するのは上半身じゃないくて全親ですよ
PMXプラグインのIKMakerXで俺が使ってるアンミラ、ロング2-1で
入れても問題なく動いてるよ。
どもモデルかわからないけど、とりあえずコピー作って試してみたらどうだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-lzSb)
2018/12/02(日) 19:44:21.80ID:/dlhQM390 >>222
ボーン構造上の親ボーンと外部親設定による親は別物なので混同しないように
ボーン構造上の親ボーンと外部親設定による親は別物なので混同しないように
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3ee-VqKd)
2018/12/02(日) 19:54:41.84ID:sPa3sM6/0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3ee-VqKd)
2018/12/02(日) 20:02:01.65ID:sPa3sM6/0 すげ替え前ので入れてみましたが同じなので関係ないかもです
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/02(日) 20:32:52.99ID:L4YjF26H0 そのシャツスカートがどのモデルかわからん(°ω°=)
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ee-hzet)
2018/12/02(日) 20:51:07.80ID:sPa3sM6/0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-lzSb)
2018/12/02(日) 22:07:09.58ID:/dlhQM390 >>224
--式は実験的なボーン構造をしたモデルも多いので、プラグインでラクができない場合は自分でモデルの構造解析をして自分で腕IKを入れるしかない
--式は実験的なボーン構造をしたモデルも多いので、プラグインでラクができない場合は自分でモデルの構造解析をして自分で腕IKを入れるしかない
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/03(月) 00:26:55.05ID:ZPVegf7M0 プラグインに頼らないで
普通に全親腕IKにしたらできたので
プラグインとの違いを見比べるわ(°ω°=)
普通に全親腕IKにしたらできたので
プラグインとの違いを見比べるわ(°ω°=)
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/03(月) 00:39:45.09ID:ZPVegf7M0 IKMakerXでIK親を全親で作った後に
(右or左)腕+
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
(右or左)腕IK+
の回転+のチェックを外す
(右or左)腕の付与を-1から1に直す
とりあえずこれで動くので
後は付与順でエラー吐いてるのでボーン順見て直して終わり〜(°ω°=)
(右or左)腕+
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
(右or左)腕IK+
の回転+のチェックを外す
(右or左)腕の付与を-1から1に直す
とりあえずこれで動くので
後は付与順でエラー吐いてるのでボーン順見て直して終わり〜(°ω°=)
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/03(月) 00:52:45.11ID:ZPVegf7M0 (右or左)腕+
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
を+表記の無いボーンの上に移動して
(右or左)腕IKを(右or左)手首の下に移動したらエラー消えるかな
これで完了〜
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
を+表記の無いボーンの上に移動して
(右or左)腕IKを(右or左)手首の下に移動したらエラー消えるかな
これで完了〜
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f63-B7WY)
2018/12/03(月) 11:19:58.14ID:oZLt74+J0 >>224
会話仕様プラグインNEOなら腕IK追加できるっぽいぞ
会話仕様プラグインNEOなら腕IK追加できるっぽいぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-VqKd)
2018/12/03(月) 12:22:26.20ID:RImfalXcd 皆さんありがとうございます( ;∀;)
帰ったら試してみます、また何かあったら相談させてください!
帰ったら試してみます、また何かあったら相談させてください!
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57e8-7IaC)
2018/12/03(月) 21:17:14.09ID:Tyde3/i70 会話仕様プラグインNEOはいいものだ
235名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-f7pQ)
2018/12/04(火) 12:06:13.34ID:zU4xwOXSa 先日配布されたニコニ立体のプリンツオイゲンのチアコスの服剥がして乳首つけてからブラつけようとしたところで手が止まったんだけど、
誰か良い形のブラか胸の材質からブラ作るなど良い方法ご存知ないかな…
既存のブラモデルはどれも形が合わないんですよね、同じプリンツの水着モデル持ってきても胸の形からして違うという
誰か良い形のブラか胸の材質からブラ作るなど良い方法ご存知ないかな…
既存のブラモデルはどれも形が合わないんですよね、同じプリンツの水着モデル持ってきても胸の形からして違うという
236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa47-DrDc)
2018/12/04(火) 16:47:45.38ID:Q31m8zwIa237名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H46-f7pQ)
2018/12/04(火) 16:55:14.74ID:rit2yXrbH >>236
あ、一つ申し上げ忘れてたけど、可能な限りチアの方のおっぱい使いたいんだよね…形がいいし…
わがままで申し訳ない
関係ない話だけどctrl+CもしくはVって最強だね、足すげ替えたけど簡単に違和感なくすげ替えられた、問題はウェイトだが(なんか変なボーンがたくさんあってむつかしい)
あ、一つ申し上げ忘れてたけど、可能な限りチアの方のおっぱい使いたいんだよね…形がいいし…
わがままで申し訳ない
関係ない話だけどctrl+CもしくはVって最強だね、足すげ替えたけど簡単に違和感なくすげ替えられた、問題はウェイトだが(なんか変なボーンがたくさんあってむつかしい)
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a2f-C0zt)
2018/12/04(火) 17:25:50.50ID:aIxTlOaT0 >>237
胸は材質コピーしてブラの形に削る
その後テクスチャ用意してUV設定
挿げ替えは頂点・法線・ウェイト・テクスチャ色全て揃えて完了なので
頂点だけじゃ作業のまだ半分
元モデルに影響出ないならボーンと剛体ごと入れ替えるのもアリ
胸は材質コピーしてブラの形に削る
その後テクスチャ用意してUV設定
挿げ替えは頂点・法線・ウェイト・テクスチャ色全て揃えて完了なので
頂点だけじゃ作業のまだ半分
元モデルに影響出ないならボーンと剛体ごと入れ替えるのもアリ
239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa47-DrDc)
2018/12/04(火) 17:34:12.98ID:Q31m8zwIa240名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H46-f7pQ)
2018/12/04(火) 17:34:33.66ID:rit2yXrbH241名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H46-f7pQ)
2018/12/04(火) 17:35:29.89ID:rit2yXrbH >>239
それはまだ試してないかも、帰ったらやってみるわありがとう!
それはまだ試してないかも、帰ったらやってみるわありがとう!
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6c-RAie)
2018/12/04(火) 17:51:20.33ID:CWVGrIeG0 ここだけじゃなくてエロ関係全般に言えることだけど
エロシーンでセリフを考えるときに急に我に返って何書いてんだ俺…ってなって爆笑することない?
エロシーンでセリフを考えるときに急に我に返って何書いてんだ俺…ってなって爆笑することない?
243名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-f7pQ)
2018/12/04(火) 17:56:30.23ID:zU4xwOXSa 萎えることはあるけど爆笑することはないかも
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-ni9C)
2018/12/04(火) 18:06:49.36ID:N+HQgEn20 HK GUMI ってどこでDLできますか…?
Gimme Thatのモーションを持ってるモデルでやろうとしたんですが全然うまく行かなくて
元になったモデルを使おうと思って。
Gimme Thatのモーションを持ってるモデルでやろうとしたんですが全然うまく行かなくて
元になったモデルを使おうと思って。
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-lzSb)
2018/12/04(火) 19:34:18.08ID:9CegXiTk0 HKは表情カス子の略
つまりカスタム少女をPMD形式に変換したモデルのことで、上半身ボーンが3まである等の特徴がある
つまりカスタム少女をPMD形式に変換したモデルのことで、上半身ボーンが3まである等の特徴がある
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/05(水) 01:33:25.53ID:FCaVyl650 視線方向からのUVマッピングなんて便利な機能あるんだなぁ(感心)
どるるさんのUVエディタでみたら材質の頂点が1っか所集まって
点になってる時ってどうすればって長い間悩んでたのが
ようやく解決できましたよ
どるるさんのUVエディタでみたら材質の頂点が1っか所集まって
点になってる時ってどうすればって長い間悩んでたのが
ようやく解決できましたよ
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-o5Pc)
2018/12/05(水) 06:40:48.98ID:+DVTa0Um0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-f7pQ)
2018/12/05(水) 10:15:21.00ID:ICbWhpC+a 少し聞きたいんだけど
�@
簡易的な改造モデルの再配布は禁止してるモデルがあるのね?(大幅な改造はオッケー)
自分はそれの足部分をすげ替えたモデルを作ったんだけど、その足の部分だけテクスチャ込みで配布するのは規約に引っかかるのだろうか
�A
大抵のモデルは局部を削ぎ落とした状態で配布されているけど、これらは法的な観点から見てもアウトなのか
この2つ気になったので質問お願いします。まぁ無理にして配布しようってわけではないんだけど、今後のためも兼ねて
�@
簡易的な改造モデルの再配布は禁止してるモデルがあるのね?(大幅な改造はオッケー)
自分はそれの足部分をすげ替えたモデルを作ったんだけど、その足の部分だけテクスチャ込みで配布するのは規約に引っかかるのだろうか
�A
大抵のモデルは局部を削ぎ落とした状態で配布されているけど、これらは法的な観点から見てもアウトなのか
この2つ気になったので質問お願いします。まぁ無理にして配布しようってわけではないんだけど、今後のためも兼ねて
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-lzSb)
2018/12/05(水) 10:38:27.70ID:mk7vXxmV0 >>248
�@解釈は人それぞれなのでその作者本人に聞くのが一番いい
�A法的にアウトなのは主に販売したとき(わいせつ物により利益を得たとき)だから基本的には自主規制
ただし法的に問題なくても炎上はする
�@解釈は人それぞれなのでその作者本人に聞くのが一番いい
�A法的にアウトなのは主に販売したとき(わいせつ物により利益を得たとき)だから基本的には自主規制
ただし法的に問題なくても炎上はする
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-lzSb)
2018/12/05(水) 11:35:28.11ID:G/J7mW7u0 �@は作者次第でどのくらいの部分が元モデルのままなのかにもよる
すげ替えやパーツ取り自体あまり好ましくない、って考えの人が多い印象はある
�Aは法の文理解釈でそれがわいせつ物に判定される(判定するのは司法)かどうかによると思われ
具のないつるつるなら基本的に問題ないと思うが、穴あけといたほうが安全ではある。具の3Dデータ配布して無罪になった例も一応あるが...
販売はよりリスクが高い、くらいの印象だなぁ
すげ替えやパーツ取り自体あまり好ましくない、って考えの人が多い印象はある
�Aは法の文理解釈でそれがわいせつ物に判定される(判定するのは司法)かどうかによると思われ
具のないつるつるなら基本的に問題ないと思うが、穴あけといたほうが安全ではある。具の3Dデータ配布して無罪になった例も一応あるが...
販売はよりリスクが高い、くらいの印象だなぁ
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
2018/12/05(水) 12:42:37.72ID:FCaVyl650 GE!!(°ω°=)ズキューン
プリンツの穴を埋めて例の早苗さんの
下着を着せてみたけどさすがにぴったりとはできなかったな
上着から顔を出しちゃう(笑)後は裸足にしてみたり
後はちょちょっと物理弄ったり、剛体設定見直したり
まだ細かいて直す所多いけどとりあえず完了
プリンツの穴を埋めて例の早苗さんの
下着を着せてみたけどさすがにぴったりとはできなかったな
上着から顔を出しちゃう(笑)後は裸足にしてみたり
後はちょちょっと物理弄ったり、剛体設定見直したり
まだ細かいて直す所多いけどとりあえず完了
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73e-o5Pc)
2018/12/05(水) 12:54:32.13ID:+Sg1puPu0 �@はむしろ足の部分の方が気になるが
自作じゃないんだろうしそっちの規約や権利はどうなってるのか。
元のモデルに由来する物が一切含まれないなら配布物は何も言われる筋合いはないと思う
ただ挿げ替え禁止してるモデルだったら禁止を無視する前提になるからまずいだろうな
�Aはさっぱりわからんが実際局部がある配布モデルはあるからゾーニングされてればいいのかとは思ってる
ただ実際は大多数を占めるエロ用じゃないモデルには不要で作る手間もかかって重くなるから寧ろ邪魔だしR18用途への使用禁止のキャラやモデルなら付けたら矛盾するしで無いのが普通だろとは思う
自作じゃないんだろうしそっちの規約や権利はどうなってるのか。
元のモデルに由来する物が一切含まれないなら配布物は何も言われる筋合いはないと思う
ただ挿げ替え禁止してるモデルだったら禁止を無視する前提になるからまずいだろうな
�Aはさっぱりわからんが実際局部がある配布モデルはあるからゾーニングされてればいいのかとは思ってる
ただ実際は大多数を占めるエロ用じゃないモデルには不要で作る手間もかかって重くなるから寧ろ邪魔だしR18用途への使用禁止のキャラやモデルなら付けたら矛盾するしで無いのが普通だろとは思う
253名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H46-f7pQ)
2018/12/05(水) 13:12:05.51ID:Ua4qK5LJH >>251
先に試してみていただいてありがとうございます。
とりあえず自分も帰ってから試してみようと思います、多分ですけど乳首の先とかはモーフで消して対処すればなんとかなりそうですかね…?
申し訳ありません、昨日は別のモデルにうつつ抜かしてました…
>>252
足の方の規約はフリーっぽくて再配布可能なものなんですよね
アダルトモデルに関しては結構Twitterとかで良いモデルを見かけるけどどこで配布されてるんだろうってのと、
一部モデルはメロブ限定で中身ありモデル(局部あり)が配布されてるんでそれ含めて色々考えるとどうなってるんだと混乱して質問させていただいた所存です
まぁ現状自分がそのような局部つきのモデルを配布する未来は見えないですけども
先に試してみていただいてありがとうございます。
とりあえず自分も帰ってから試してみようと思います、多分ですけど乳首の先とかはモーフで消して対処すればなんとかなりそうですかね…?
申し訳ありません、昨日は別のモデルにうつつ抜かしてました…
>>252
足の方の規約はフリーっぽくて再配布可能なものなんですよね
アダルトモデルに関しては結構Twitterとかで良いモデルを見かけるけどどこで配布されてるんだろうってのと、
一部モデルはメロブ限定で中身ありモデル(局部あり)が配布されてるんでそれ含めて色々考えるとどうなってるんだと混乱して質問させていただいた所存です
まぁ現状自分がそのような局部つきのモデルを配布する未来は見えないですけども
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-lzSb)
2018/12/05(水) 15:31:22.40ID:G/J7mW7u0 はじめてPMXE用スクリプト書いたんでおすそ分け(pass=MMD) www.axfc.net/u/3947741
ひとつは衣装のOFFモーフ用途で、選択頂点を主ボーン位置に収束させるモーフを追加する
もうひとつはモデルサイズを2倍にするモーフを追加する(※ただし問題点多数)
同ネタとかは調べてないんで既出ならスマン
ひとつは衣装のOFFモーフ用途で、選択頂点を主ボーン位置に収束させるモーフを追加する
もうひとつはモデルサイズを2倍にするモーフを追加する(※ただし問題点多数)
同ネタとかは調べてないんで既出ならスマン
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e35-ct2T)
2018/12/05(水) 15:39:11.93ID:xUbfP6UM0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-lzSb)
2018/12/05(水) 16:02:27.46ID:G/J7mW7u0 選択ボーンじゃなくて一番影響されるボーンに収束するんである程度はカバーできてると思う
今のところ把握してるのは、脇あたりが上半身と腕に分離されてしまうんでダメな場合があるくらい。ここを自動で腕か肩に収束させられればいいんだが
今のところ把握してるのは、脇あたりが上半身と腕に分離されてしまうんでダメな場合があるくらい。ここを自動で腕か肩に収束させられればいいんだが
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a2f-C0zt)
2018/12/05(水) 16:15:20.19ID:yGprf3Z00 収束用にボーンも複製してモーフでまとめるとか考えたけど面倒すぎる
258名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-ZNUU)
2018/12/05(水) 16:38:07.77ID:96Liy73ja 使ってないんでわからんけどモデルサイズ二倍って何気に凄そうだね。
0.1倍で良いからモデルのデブ化(痩せ化)できるともっと嬉しいけど
さすがにそれは無理ですかね。
0.1倍で良いからモデルのデブ化(痩せ化)できるともっと嬉しいけど
さすがにそれは無理ですかね。
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