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【MMD】紳士動画製作者のダベり場17

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2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)

■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
2018/12/02(日) 20:02:01.65ID:sPa3sM6/0
すげ替え前ので入れてみましたが同じなので関係ないかもです
2018/12/02(日) 20:32:52.99ID:L4YjF26H0
そのシャツスカートがどのモデルかわからん(°ω°=)
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ee-hzet)
垢版 |
2018/12/02(日) 20:51:07.80ID:sPa3sM6/0
https://bowlroll.net/file/162081
こいつです
2018/12/02(日) 22:07:09.58ID:/dlhQM390
>>224
--式は実験的なボーン構造をしたモデルも多いので、プラグインでラクができない場合は自分でモデルの構造解析をして自分で腕IKを入れるしかない
2018/12/03(月) 00:26:55.05ID:ZPVegf7M0
プラグインに頼らないで
普通に全親腕IKにしたらできたので
プラグインとの違いを見比べるわ(°ω°=)
2018/12/03(月) 00:39:45.09ID:ZPVegf7M0
IKMakerXでIK親を全親で作った後に
(右or左)腕+
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
(右or左)腕IK+
の回転+のチェックを外す
(右or左)腕の付与を-1から1に直す
とりあえずこれで動くので
後は付与順でエラー吐いてるのでボーン順見て直して終わり〜(°ω°=)
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8305-DrDc)
垢版 |
2018/12/03(月) 00:52:45.11ID:ZPVegf7M0
(右or左)腕+
(右or左)ひじ+
(右or左)手首+
を+表記の無いボーンの上に移動して
(右or左)腕IKを(右or左)手首の下に移動したらエラー消えるかな
これで完了〜
2018/12/03(月) 11:19:58.14ID:oZLt74+J0
>>224
会話仕様プラグインNEOなら腕IK追加できるっぽいぞ
2018/12/03(月) 12:22:26.20ID:RImfalXcd
皆さんありがとうございます( ;∀;)
帰ったら試してみます、また何かあったら相談させてください!
2018/12/03(月) 21:17:14.09ID:Tyde3/i70
会話仕様プラグインNEOはいいものだ
2018/12/04(火) 12:06:13.34ID:zU4xwOXSa
先日配布されたニコニ立体のプリンツオイゲンのチアコスの服剥がして乳首つけてからブラつけようとしたところで手が止まったんだけど、
誰か良い形のブラか胸の材質からブラ作るなど良い方法ご存知ないかな…
既存のブラモデルはどれも形が合わないんですよね、同じプリンツの水着モデル持ってきても胸の形からして違うという
2018/12/04(火) 16:47:45.38ID:Q31m8zwIa
>>235
Prinz Eugen (swimwear) v1.2 (J&J Edit)
これにチア衣装移植した方が早いかも、水着だからちょっと弄るだけで下着っぽくなるし
2018/12/04(火) 16:55:14.74ID:rit2yXrbH
>>236
あ、一つ申し上げ忘れてたけど、可能な限りチアの方のおっぱい使いたいんだよね…形がいいし…
わがままで申し訳ない

関係ない話だけどctrl+CもしくはVって最強だね、足すげ替えたけど簡単に違和感なくすげ替えられた、問題はウェイトだが(なんか変なボーンがたくさんあってむつかしい)
2018/12/04(火) 17:25:50.50ID:aIxTlOaT0
>>237
胸は材質コピーしてブラの形に削る
その後テクスチャ用意してUV設定

挿げ替えは頂点・法線・ウェイト・テクスチャ色全て揃えて完了なので
頂点だけじゃ作業のまだ半分
元モデルに影響出ないならボーンと剛体ごと入れ替えるのもアリ
2018/12/04(火) 17:34:12.98ID:Q31m8zwIa
>>237
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5306033
これとかどう?1.1倍の大きさでいい感じになるかも
2018/12/04(火) 17:34:33.66ID:rit2yXrbH
>>238
すげ替えは大丈夫、腐る程やってるから
水着はやっぱその方法しかないかね、上に書いた通り縁取りとテクスチャ描くのがしんどいンゴ
2018/12/04(火) 17:35:29.89ID:rit2yXrbH
>>239
それはまだ試してないかも、帰ったらやってみるわありがとう!
2018/12/04(火) 17:51:20.33ID:CWVGrIeG0
ここだけじゃなくてエロ関係全般に言えることだけど
エロシーンでセリフを考えるときに急に我に返って何書いてんだ俺…ってなって爆笑することない?
2018/12/04(火) 17:56:30.23ID:zU4xwOXSa
萎えることはあるけど爆笑することはないかも
2018/12/04(火) 18:06:49.36ID:N+HQgEn20
HK GUMI ってどこでDLできますか…?
Gimme Thatのモーションを持ってるモデルでやろうとしたんですが全然うまく行かなくて
元になったモデルを使おうと思って。
2018/12/04(火) 19:34:18.08ID:9CegXiTk0
HKは表情カス子の略
つまりカスタム少女をPMD形式に変換したモデルのことで、上半身ボーンが3まである等の特徴がある
2018/12/05(水) 01:33:25.53ID:FCaVyl650
視線方向からのUVマッピングなんて便利な機能あるんだなぁ(感心)
どるるさんのUVエディタでみたら材質の頂点が1っか所集まって
点になってる時ってどうすればって長い間悩んでたのが
ようやく解決できましたよ
2018/12/05(水) 06:40:48.98ID:+DVTa0Um0
>>242
>急に我に返って何書いてんだ俺…ってなって

ないね 
2018/12/05(水) 10:15:21.00ID:ICbWhpC+a
少し聞きたいんだけど
�@
簡易的な改造モデルの再配布は禁止してるモデルがあるのね?(大幅な改造はオッケー)
自分はそれの足部分をすげ替えたモデルを作ったんだけど、その足の部分だけテクスチャ込みで配布するのは規約に引っかかるのだろうか

�A
大抵のモデルは局部を削ぎ落とした状態で配布されているけど、これらは法的な観点から見てもアウトなのか

この2つ気になったので質問お願いします。まぁ無理にして配布しようってわけではないんだけど、今後のためも兼ねて
2018/12/05(水) 10:38:27.70ID:mk7vXxmV0
>>248
�@解釈は人それぞれなのでその作者本人に聞くのが一番いい
�A法的にアウトなのは主に販売したとき(わいせつ物により利益を得たとき)だから基本的には自主規制
ただし法的に問題なくても炎上はする
2018/12/05(水) 11:35:28.11ID:G/J7mW7u0
�@は作者次第でどのくらいの部分が元モデルのままなのかにもよる
すげ替えやパーツ取り自体あまり好ましくない、って考えの人が多い印象はある
�Aは法の文理解釈でそれがわいせつ物に判定される(判定するのは司法)かどうかによると思われ
具のないつるつるなら基本的に問題ないと思うが、穴あけといたほうが安全ではある。具の3Dデータ配布して無罪になった例も一応あるが...
販売はよりリスクが高い、くらいの印象だなぁ
2018/12/05(水) 12:42:37.72ID:FCaVyl650
GE!!(°ω°=)ズキューン
プリンツの穴を埋めて例の早苗さんの
下着を着せてみたけどさすがにぴったりとはできなかったな
上着から顔を出しちゃう(笑)後は裸足にしてみたり
後はちょちょっと物理弄ったり、剛体設定見直したり
まだ細かいて直す所多いけどとりあえず完了
2018/12/05(水) 12:54:32.13ID:+Sg1puPu0
�@はむしろ足の部分の方が気になるが
自作じゃないんだろうしそっちの規約や権利はどうなってるのか。
元のモデルに由来する物が一切含まれないなら配布物は何も言われる筋合いはないと思う
ただ挿げ替え禁止してるモデルだったら禁止を無視する前提になるからまずいだろうな

�Aはさっぱりわからんが実際局部がある配布モデルはあるからゾーニングされてればいいのかとは思ってる
ただ実際は大多数を占めるエロ用じゃないモデルには不要で作る手間もかかって重くなるから寧ろ邪魔だしR18用途への使用禁止のキャラやモデルなら付けたら矛盾するしで無いのが普通だろとは思う
2018/12/05(水) 13:12:05.51ID:Ua4qK5LJH
>>251
先に試してみていただいてありがとうございます。
とりあえず自分も帰ってから試してみようと思います、多分ですけど乳首の先とかはモーフで消して対処すればなんとかなりそうですかね…?
申し訳ありません、昨日は別のモデルにうつつ抜かしてました…

>>252
足の方の規約はフリーっぽくて再配布可能なものなんですよね
アダルトモデルに関しては結構Twitterとかで良いモデルを見かけるけどどこで配布されてるんだろうってのと、
一部モデルはメロブ限定で中身ありモデル(局部あり)が配布されてるんでそれ含めて色々考えるとどうなってるんだと混乱して質問させていただいた所存です
まぁ現状自分がそのような局部つきのモデルを配布する未来は見えないですけども
2018/12/05(水) 15:31:22.40ID:G/J7mW7u0
はじめてPMXE用スクリプト書いたんでおすそ分け(pass=MMD) www.axfc.net/u/3947741
ひとつは衣装のOFFモーフ用途で、選択頂点を主ボーン位置に収束させるモーフを追加する
もうひとつはモデルサイズを2倍にするモーフを追加する(※ただし問題点多数)
同ネタとかは調べてないんで既出ならスマン
2018/12/05(水) 15:39:11.93ID:xUbfP6UM0
>>254
闇鍋プラグインで選択材質から選択ボーン位置へ収束モーフ作成があります。
ところで衣装などウェイトの載った頂点を収束させても姿勢変えたら変なことになりませんか?
2018/12/05(水) 16:02:27.46ID:G/J7mW7u0
選択ボーンじゃなくて一番影響されるボーンに収束するんである程度はカバーできてると思う
今のところ把握してるのは、脇あたりが上半身と腕に分離されてしまうんでダメな場合があるくらい。ここを自動で腕か肩に収束させられればいいんだが
2018/12/05(水) 16:15:20.19ID:yGprf3Z00
収束用にボーンも複製してモーフでまとめるとか考えたけど面倒すぎる
2018/12/05(水) 16:38:07.77ID:96Liy73ja
使ってないんでわからんけどモデルサイズ二倍って何気に凄そうだね。
0.1倍で良いからモデルのデブ化(痩せ化)できるともっと嬉しいけど
さすがにそれは無理ですかね。
2018/12/05(水) 17:04:07.04ID:KRLXUnjC0
>>256
2018/12/05(水) 17:05:39.35ID:KRLXUnjC0
>> 256
ありがとうございます。ちょっと困っていたので試してみます。
2018/12/05(水) 18:02:36.65ID:FCaVyl650
>>253
プリンツの体は元のモデル部品をPMXエディタで
こねこねして埋めて、元モデルの服から顔を出さないようにしただけ
とあるお方のパクリ技ww胸の先はそのまんまですな〜消さない
UVモーフで切り替えで規制用に切り替える予定

早苗さんの下着モデルはプリンツの体にそってコネコネして
ウエイト塗ったりして調整しただけ、ただぴったりとはいかないので
はみ出ちゃうのでそこは切り替えかなぁ?
別にプリンツの服を少し大きく調整してブラを入れて上げてもいいけどね

他人のモデルをピッチり着せて中から顔をださないようにするのは
かなり手間暇かかるので(笑)
2018/12/05(水) 19:22:36.18ID:G/J7mW7u0
SDEFでもダメなヤツがあるなぁ
>>258
0.1倍くらいなら違和感はあまり感じないかも知れんけど、XYZ軸の倍率が揃ってないと他のモーフとの組み合わせが厳しい(揃ってたらモーフもn倍すればいい)
モーフを作るじゃなくて、モデル自体を横奥に1.1倍するとかなら問題なくできるはず。俺が書けるかどうかは別として
2018/12/05(水) 19:46:35.69ID:96Liy73ja
>>262
なるほどそっちはモーフではないプラグインのモデル拡大と同じ理屈なんですね。
でもそういうの書けるだけでもめちゃ凄いと思います。
2018/12/05(水) 19:52:18.75ID:6apNqDkh0
体型変更モーフは法線が元形状のままになっちゃうのが問題だ
体型変更後に変更後形状で保存して法線再設定して使ったりしてるが、
いい解決方法無いかな
2018/12/05(水) 22:35:22.64ID:mk7vXxmV0
モーフでモデルを拡大するためには
頂点モーフとボーンモーフを併用しつつ、頂点モーフからボーンモーフによる頂点移動の差分を引かなければならない
んだけど、それをちゃんとプラグインで計算してくれるのかな
あと剛体とジョイントは拡大縮小できないから、揺れる髪の毛やスカートがあるモデルには使えない
2018/12/05(水) 22:48:37.91ID:+Sg1puPu0
>>264
モーフで法線対応させる方法として頂点モーフじゃなくて1頂点単位でボーンつけてボーンモーフにすれば解決できるかもと思ったんだがどうだろうか
1頂点物理のスカートやパンツよりはずっと軽いだろうし
手作業じゃやる気はおきないけどプラグイン作るなら頂点モーフからボーンモーフに変換する物は作れそうに思うんだが
2018/12/05(水) 23:09:39.78ID:G/J7mW7u0
同じくボーンモーフくらいしか思いつかんけど、それすら回転計算をどうするかが課題

>>265
もろちんボーンモーフと頂点モーフとそのグループモーフを追加する
物理に関しては(※問題点多数)のうちのひとつ。これに関してはMMMでの物理焼きこみで一応解決するんで、比較的軽微な問題
2018/12/05(水) 23:30:46.70ID:T6Z7UPEz0
足のボーン弄って歩きモーションを流し込んだら足が途中途中で1フレームずつ突然棒立ち状になるんだけどなんでだろう
歩いて足折り曲げてる途中、もっというと歩くモーションの体がまっすぐなるときに足が棒立ち状になる
他モデル参考にしたりして足の関連ボーンとかセンターボーンを少し手直ししてみたけど何も変わらなかった
2018/12/05(水) 23:35:47.37ID:T6Z7UPEz0
すいませんモーション読み込み直したら治りました
お騒がせしました
2018/12/06(木) 16:39:45.67ID:b2glsXEV0
自分用のカメラの付け方メモ

・モデルが映えるカメラを作りたい
→プリパラ・アイカツを参考にしろ
 1~3キャラを見せるのに特化させたシンプルなカメラだ、比較的パクりやすい

・キャラの全体をじっくり見れるカメラが作りたい 
→女性向け男性アイドルアニメを参考にしろ
 膝下から頭まですっぽり収まる構図は女性向け作品が得意としている

・徹底的にあざとく可愛くしたい
→ラブライブを参考にしろ
 カメラがキャラに寄る度に表情変化を付けていたり、カットインで足腰を映したりブヒらせるためにあらゆる技術を注ぎ込んでいる
 大人数用が多いのでそのまま紳士用にパクるのは難しいがあざといテクニック集としては最高クラス

・誰もが驚くような凄いカメラを作りたい
→ディズニーの3d作品を見ろ
 カメラワークを中心に見るとあまりの凄さに椅子から転げ落ちる、真似できるものならやってみろ
2018/12/07(金) 01:40:28.23ID:xNaa5LO70
>>254
ちょっとは需要ありそうなんで更新 www.axfc.net/u/3947933
衣装OFFに特化した頂点OFFモーフ生成プラグインを追加。一応前のも同梱してあるけどいらんかも?
脇の下付近は相変わらずだが、肩腕ひじ付近の標準的なSDEFなら綺麗に隠れてくれるようになったと思う
2018/12/07(金) 04:08:29.97ID:60N0CIRV0
巨大化プラグインは「ウェイトボーンが関節の位置にない」モデルだと巨大化後に関節を曲げたとき、おかしな変形をする模様
でも頂点とボーンの差分を自動的に計算してくれるのは便利だね
(以前の方法だと表計算ソフト等で差分計算してやる必要があった)
2018/12/07(金) 05:24:04.40ID:xNaa5LO70
たぶんSDEFかQDEFなんじゃないか(モーフで行列の修正ができない)と思うが、
BDEFだったらプラグインのバグの可能性が高いんで対象のモデル教えてもらえると助かる
2018/12/07(金) 06:36:40.57ID:60N0CIRV0
>>273
--式罪袋みたいにすねIKの入ってるモデル
2018/12/07(金) 07:27:35.56ID:xNaa5LO70
サンクス。足DIKとか腕自動捩りIKとか試して油断してた
ざっと見てみたけど、これの修正はキツいな。プラグイン側を修正するのは無理そう
プラグインでモーフ追加した後にひざIKの移動量調整で修正できるかどうかって所かねえ
2018/12/07(金) 11:10:01.44ID:xNaa5LO70
連投すまん、これはウェイト塗りなおす(ひざIK諦める)しか無理そうだ
巨大化してモデル形状更新したら、大きいままでちゃんと動くんだもんなぁ
2018/12/09(日) 23:58:25.64ID:vvzY2VsCH
あの、別にやましいことがしたいとかじゃなくて聞くだけなんだけど、3Dモデル(pmxデータ)でリードミーち触れられていない場合の「3Dプリンタ出力」の可否ってどうなります?

自分の曖昧な記憶が正しければ確かダメだったと思うんですけども、存じている方がいたら可否だけ教えていただければ幸いです。
2018/12/10(月) 00:02:33.99ID:JBan7uWS0
どうもこうも作者に聞けとしか
2018/12/10(月) 00:32:29.08ID:mJT8D8vY0
どうせそのままじゃプリントしてもどうにもならんぞい
2018/12/10(月) 03:33:02.55ID:vU2ODJqm0
間違いなく想定してないけど自分で個人的に楽しむ文には何も言われないんじゃね
売ろうとか考えてるなら立体ものは版権レベルでまずアウト
2018/12/10(月) 07:05:29.28ID:kOS/z7Jh0
わからんが正解
まあ個人で楽しむ分には問題無いだろうけど写真ツイートとかはするなよ
もっともこんな質問する人がMMDモデルを3Dプリントできるとも思えないが
2018/12/10(月) 07:28:02.81ID:lvNV5Rqw0
「書かれてない」は許可でも禁止でもなく、そのまま「書かれてない」として考えるべきで、明確な許可が欲しければ作者に聞こう。あと法的には複製権に注意
ただ、そのうえで他の文面から類推する事はできて、許可条件を並べてる規約ならそこに書かれてない事は許可されてない
逆に禁止事項をずらずら並べてるだけなら禁止されてないともとれるが、こっちは割とケースバイケース
それから3Dプリントを業者に依頼するならそっちで禁止されている場合があるし、そうでなくても、業者に権利を(一時的にでも)渡す事に同意する、みたいな項目があれば無理
2018/12/10(月) 08:24:57.56ID:+AwSbqwY0
>>277
グリッドマンの話を見りゃわかるがグッズ類は親が出てくるぞ
2018/12/10(月) 09:34:38.79ID:BOb/pB1V0
>>277
フィギュアを部屋に飾るのどこがやましいのだ?
2018/12/10(月) 09:45:33.36ID:uKGyB3KgH
>>281
写真ツイートがダメってことはもしかして動画投稿もダメなのかな?
ゲロッちゃうとニコ動に某艦これモデルの3Dプリントしましたよーって動画あげてる人がいたから気になったんだよね、その人掲示板は持ってるけどTwitter とかSNSやってなくてイマイチ連絡手段にかけてさ

>>282
ごめんなさいそもそも考えてみたら上にあるように「艦これ」のモデルだったからそもそもDMMに許可取る必要も出てくるよね、考えが及ばなかったかもしれない

取り敢えず自分の中ではすっきりしたんで、お答えいただいてありがとうございます。
2018/12/10(月) 09:48:54.04ID:uKGyB3KgH
取り敢えず詳細というか気になったもののリンクも貼っておきます、視聴や通報などは各自の判断でお願いします…
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm32168598
2018/12/10(月) 10:10:56.72ID:LwRwEBQn0
正義の告げ口がしたくて仕方ない連中が蔓延るこんな世の中じゃ
ポイズン
2018/12/10(月) 10:24:53.01ID:lvNV5Rqw0
著作権は基本的に親告罪なので、実際に規約違反をしているかどうかは当事者(複製者とモデラーと、いれば代理人)じゃないと分からない
外野が警察や裁判官のマネをするのはよくないし、自分が同じ事をやろうというのでなければこんな所で訊くのもやめた方がいい
アウトっぽいものはコメントで指摘するとかモデラーに連絡するとかその辺までに留めておくこと。私刑(とみなされる行為)は許されない

っていうか、ここは紳士スレなのに紳士要素がないのが残念だわ
2018/12/10(月) 15:28:20.52ID:lEmnaUsX0
MMDを全てSSD環境にしたら出力時間減らせる?
2018/12/10(月) 15:36:17.91ID:LwRwEBQn0
スーパーコンピュータを使ってて1分の動画を1秒で出力出来る環境なら多少減らせるんじゃないかな
2018/12/10(月) 16:23:11.29ID:lvNV5Rqw0
動画出力中にタスクマネージャーのパフォーマンスとかリソースモニターとかを見て、ドライブへの書き込み速度が頭打ちしてるなら改善する
ただSSDは読みこみは得意だが、大容量データの一気書き込みはあまり得意じゃないんで選定時にキャッシュバッファとか確認しよう
2018/12/10(月) 18:28:57.66ID:uOJo0zAp0
500GB SSDx2のRAID0とHDDで両方とも140MB/sくらいだったわ
SSDは数秒500MB/s位出るんだけどすぐダウンしてた
SSDの方は熱で書き込み性能下がるらしいからそれに引っかかったかな
ちなみに4kの3〜4分の長さくらいで未圧縮のやつ
2018/12/10(月) 18:50:30.55ID:lvNV5Rqw0
熱じゃなくてバッファいっぱいになったんじゃね?
PC本体→[速い]→バッファ(容量少ない)→[遅い]→フラッシュメモリ(大容量)
って経路通るから、
・バッファがいっぱいになる前は実質メモリ→メモリの転送速度が出る
・バッファがいっぱいになった後はフラッシュへの書き込み速度がボトルネックになる
2018/12/10(月) 19:05:15.73ID:lEmnaUsX0
話を聞く限りあんまり変わらなそうだね
とりあえずHDD環境のままで行こうと思います
2018/12/10(月) 19:27:24.20ID:qvg0Qa3M0
seiyaさん千成さんマスク・ザ・春原さんgm:||さんしんた(鈍重)さん
rekさん ウルさん ミーネンロイマーさん 夜月さん いずみさん ふきのとうさん
3e8mさん 八十八さん ちぃ〜さん
1026さん 視聴覚委員会さん lilionさん いがぐりさん
givさん Sonic Voiceさん 駅伝Pさん
ぶちのすけさん いがぐりさん ジャスミン茶さん
komaさん どっかんさん るーくさん
いがぐりさん キッズさん 人間の目が信用できないさん とらひこさん
TAKAJIさん

広告ありがとうございます感謝!

追記 ぎむさん 広告ありがとうございます感謝!

赤月ゆにさん日本語が変ですが選外に選んでいただき感謝の極み!

再生数2,593 コメント数178 マイリスト数122
2018/12/10(月) 23:56:52.39ID:8Bz4oxSZa
ここ最近なんとなく Iwaraが重い気がする
2018/12/11(火) 00:23:47.21ID:htDEHfjQ0
いつも重いからココ最近もずっと重い
2018/12/11(火) 04:34:27.07ID:jkwbgLOc0
とりあえずDLしてるあいだ別のことして落ち終わったらばーっと見てくのが普通になったから重いか軽いかわからんちんちん
2018/12/11(火) 15:06:35.13ID:j7OgTYLG0
>>271
需要は知らんけど衣装OFFプラグイン更新 www.axfc.net/u/3948520
・ダイアログ作成してモーフ名入力欄を追加
・従来のOFFモーフの他、頂点隠してモーフ後に現在の形状になるようにするONモーフ(ヒノイチ式神通改二のスパッツみたいなヤツ)も作成可能
・頂点のウェイトタイプ別の収束方法を選択式に
バグがなければもう更新しないと思うが、QDEFサンプルなくてデフォルトがこの収束方法でいいのか自信ない
2018/12/11(火) 18:57:31.72ID:9Bps2ZeY0
外人から、
 「お前の動画は安直すぎる。初期の動画の方がよっぽど良かったぞ」
というお叱りのコメントが・・・

いや・・・耳が痛い・・・初期の動画のリメイクでも作るか・・・
2018/12/11(火) 19:13:37.04ID:KmhnPC2I0
安直すぎる
2018/12/11(火) 19:39:38.83ID:MjwWbJnH0
うむ、安直だな
2018/12/11(火) 20:27:25.10ID:NzlROsg6a
ワイは凝りすぎるのも考えものだと痛感してるw
2018/12/11(火) 20:50:18.62ID:EbfeHNG80
料理で言えばうまい物見境い無くぶち込んで不味くなるようなものだな
じゃなければ珍しさや刺激求めてゲテモノ料理や激辛料理になって極一部のマニアウケになるとか
2018/12/11(火) 22:16:08.36ID:G/lfbiOV0
安直だなぁ 視聴者の言うなりの動画を作って何がおもしろい
2018/12/11(火) 23:12:58.89ID:uYMbtpUz0
うむ
己の好きなように作って、うpすればよい
他人の顔色うかがいながら作ったって、本人も見る方もおもしろくなかろう
2018/12/12(水) 00:15:44.03ID:Xuq/Qni90
耳が痛いってんだから自作の手抜きを痛感してるんだろう
体当たりで頑張ってた新人風俗嬢時代と要所だけ”しか”サービスしなくなった擦れたベテラン嬢との違いを見抜かれてるようなものだ

人に見せるんだから進化、もしくは深化を見せねばならぬ
浅くなったと他人から思われる事は己のプライドが許さない、それが公開をモチベーションとする作者のオリジンでもあるよ
2018/12/12(水) 01:28:51.21ID:SQ3kI4gm0
マンネリを避けようとするも好き勝手作ってた初期の方が使える(意味深)はあるある
2018/12/12(水) 01:40:39.19ID:Zo6V8I0I0
過去作見ると自分の成長が見れて面白い
2018/12/12(水) 11:17:08.44ID:1NOUrNLwM
前のが良かったよってんだから、最近のをリメイクすれば
2018/12/12(水) 11:33:01.19ID:oRlsN0Bq0
大衆に流されると個性を失い、自分を追求しすぎるとワンパターンになるんだよ
アドバイス求めてるわけでもないのに世話を焼くおせっかいが多いな、その姿勢は嫌いじゃないが
2018/12/12(水) 12:03:49.04ID:ZMwTrVIea1212
何にせよ意見あるのは良いかもな。
俺もアカ作って投稿しようかな。
でもiwara繋がらないんだよなw
2018/12/12(水) 13:25:26.99ID:vaUfxQcy01212
たまに渋に置いてるが内容があるコメントつくのは稀だな
まあ自分も滅多にコメつけないからお互い様だが

フックマークとフォローが増えるだけでもうれしくはあるけど
2018/12/12(水) 13:49:23.94ID:APZOVUwza1212
>>313
渋なら俺でも出来そう。
その場合動画はどこにリンク貼るんです?
2018/12/12(水) 15:46:53.34ID:zvl9MOyVa1212
既出なら申し訳ないけど、Win10の1809アップデートでコーデックの仕様とか動作とか変わったから
出力時に気を付けた方がいいかも
2018/12/12(水) 16:46:19.42ID:KCV8CuBc01212
ちょいとお尋ね。
MMDでモーションの「ボーンのXとZを入れ替える」とかの便利機能って無いかな?

モデルデータのボーンを弄ればいいんだろうけど、もう気合で半分くらい作業してバテてきた
2018/12/12(水) 16:56:18.92ID:oRlsN0Bq01212
VMDEditor使ってCSVに変換して置換
2018/12/12(水) 17:16:31.99ID:HV5rwC9w01212
ボーンを多段化して親を作り、その親をXとZが入れ替わる向きに回すだけ
2018/12/12(水) 17:21:59.44ID:KCV8CuBc01212
>VMDEditor
ありがとう、こういうのを探してた。

>ボーンを多段化
これも使いようによっては便利そうだから機会があればやってみる。ありがとう。
2018/12/12(水) 19:50:14.09ID:vaUfxQcy01212
>>314
基本靜画でたまにループ動画をaviutlで連続jpgに変換してうごイラに
ごく稀にニコ動において靜画の説明からリンク
2018/12/13(木) 02:34:58.81ID:a2MZK2Sp0
外国語はホント理解できんな・・・
翻訳機にかけたものをよこされてもやっぱりわからん
2018/12/13(木) 07:14:12.02ID:k8QeF6Kh0
機械翻訳前の文章を推測して再翻訳とかして対応するなぁ。大抵は単語単位で戻して並べ替えるくらいでなんとかなる
その意味ではネイティブ言語での原文残してくれてたほうが有難かったりする
一方で日本語ガチ勉強して違和感なく会話できる人は尊敬するわ。このスレにも日本で使われない漢字使ってる人がいるし、そういう人かもね
2018/12/13(木) 07:20:31.81ID:XoQxwAuY0
https://ecchi.iwara.tv/videos/wr0jqspjwaiqjmrqv

この動画みたいに、人物の顔が向いた方向に常に光があたってる
というのはどうやって作るのでしょうか?
2018/12/13(木) 07:46:42.92ID:ehPtog9C0
>>323
1.SpotlightとかPointlightのアクセサリ・MME等を読み込む(Ray-mmdならフォルダ内にある)
2.好みの位置と光量に設定したら、光源の全ての親をモデルの頭に指定する
3.お好みで使用したライトのMME設定画面からモデルをサブセット展開して、光が当たって欲しくないパーツへの描写を切る

基本はこんなんでねえの、もっと細かいテクの部分を言ってるなら詳しくどうしたいのか聞いたらいいよ
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