■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a63-MyS3)
2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-8Bx+)
2018/12/14(金) 05:36:00.24ID:XWtdPLa60 Bone,"焦点位置","",0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,"",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"距離","",0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,"焦点位置",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"カメラ親","",0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,"焦点位置",0,"",0,0,0,0,0,1,-1,"距離",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
みたいな感じのダミーボーンつくって(↑コピーしてPMXEのボーンに貼り付ける)、
カメラモーションのXYZと回転角を焦点位置ボーンに、距離を距離ボーンのZ移動に変換してやれば補完曲線も一応使える。360度以上の回転はやっぱり計算しないとダメだが
動作確認してないんで、回転はどれかの軸or全軸を-1倍しないといけないとかはあるかもしれない。全軸なら回転付与-1倍のボーンを挟めばいいんだが
>>331
カメラに貼り付けたいのは照明だけとは限らないんじゃね?
具体的にこれってのは思いつかないが、紳士枠とかと組み合わせたら面白いものができるかもよ
Bone,"距離","",0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,"焦点位置",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"カメラ親","",0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,"焦点位置",0,"",0,0,0,0,0,1,-1,"距離",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
みたいな感じのダミーボーンつくって(↑コピーしてPMXEのボーンに貼り付ける)、
カメラモーションのXYZと回転角を焦点位置ボーンに、距離を距離ボーンのZ移動に変換してやれば補完曲線も一応使える。360度以上の回転はやっぱり計算しないとダメだが
動作確認してないんで、回転はどれかの軸or全軸を-1倍しないといけないとかはあるかもしれない。全軸なら回転付与-1倍のボーンを挟めばいいんだが
>>331
カメラに貼り付けたいのは照明だけとは限らないんじゃね?
具体的にこれってのは思いつかないが、紳士枠とかと組み合わせたら面白いものができるかもよ
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-UKyl)
2018/12/14(金) 07:33:46.07ID:UXVj9IcN0 そぼろさんが昔、カメラモーションを変換するツール配布してた
100%再現は無理っぽいけど
100%再現は無理っぽいけど
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0aec-8Y2+)
2018/12/14(金) 09:36:06.48ID:gJRnWLgl0 謎翻訳貼り付けられるよりはお互い英語でやり取りした方がコミュニケーション取れると思うの
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-8Bx+)
2018/12/14(金) 09:59:29.49ID:XWtdPLa60 >>333
回転方向指定のためキー追加も必要な場合があるっての書き忘れ
あとVMDEditorはカメラモーションもCSV化できる、って一応書いておこう
ふと思ったが、カメラレンズについた水滴モデルとか作ったら使うかもって人いるか?
大概はAVIUtilとかで間に合うと思うが、ついた水滴が垂れるようなのはモデル作ってカメラ追尾させたほうがが楽かも知れんね
回転方向指定のためキー追加も必要な場合があるっての書き忘れ
あとVMDEditorはカメラモーションもCSV化できる、って一応書いておこう
ふと思ったが、カメラレンズについた水滴モデルとか作ったら使うかもって人いるか?
大概はAVIUtilとかで間に合うと思うが、ついた水滴が垂れるようなのはモデル作ってカメラ追尾させたほうがが楽かも知れんね
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/14(金) 10:51:25.84ID:YhA9vefn0 局部のアップのスローモーションのあとにバッと画面に水滴がつくとかっこいいので欲しいです
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-8Bx+)
2018/12/14(金) 16:11:33.68ID:vjEvWBiH0339名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hd6-L+HX)
2018/12/14(金) 16:39:30.97ID:MOh47snCH 白濁させられないかな(ゲス顔
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468f-Tnnm)
2018/12/14(金) 18:14:36.37ID:hWY0Racf0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-8Bx+)
2018/12/14(金) 19:32:14.88ID:XWtdPLa60342326 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/14(金) 20:49:58.02ID:RP6vJWIM0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-8Bx+)
2018/12/14(金) 21:06:36.31ID:vjEvWBiH0 自動露出補正で変わるのは画面内の明るさであって、照明の向きは変わらないと思うの
344326 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/14(金) 22:08:56.26ID:RP6vJWIM0 >>343
本来の露出補正とは違うというのは理解しています。
逆光やローアングルでも一定を明るさを確保したいが為のアプローチです。
正面などからカメラを向けている場合に暗く見える場所でも
その暗い側から見た場合はもう少し明るく見えるように、と言えば伝わるでしょうか。
本来の露出補正とは違うというのは理解しています。
逆光やローアングルでも一定を明るさを確保したいが為のアプローチです。
正面などからカメラを向けている場合に暗く見える場所でも
その暗い側から見た場合はもう少し明るく見えるように、と言えば伝わるでしょうか。
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-6TvB)
2018/12/15(土) 01:26:27.54ID:0b/FRQP90 >>344
照明方向違うとかにこだわらないのなら
MMDの照明操作でXYZ弄ってもいいかも
俺もpointlightを使って顔にかかる影を
薄くしたいとかでモデルの頭ボーンに外部親で付けたり
逆光になったのを少し明るくしたいので後ろに置いたり
したことはあるね(ikpolishで)(°ω°=)
照明方向違うとかにこだわらないのなら
MMDの照明操作でXYZ弄ってもいいかも
俺もpointlightを使って顔にかかる影を
薄くしたいとかでモデルの頭ボーンに外部親で付けたり
逆光になったのを少し明るくしたいので後ろに置いたり
したことはあるね(ikpolishで)(°ω°=)
346326 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/15(土) 03:50:39.30ID:mVtLr+AU0 全然伝わらなかった
ttp://thuploader.orz.hm/img/?mode=dl&id=507 pass=mmd
自作の映像のキャプチャですが、1カットの開始(左)と終了(右)です。
これは手付けでRAY-MMDのDirectionalLightの角度をカメラに合わせて
序々に上向きにしているのですが、カメラの補完曲線に完全に合わせるのは
困難ですし、何より手間が掛かります。
これをカメラ追従の照明でなんとか出来ないかと思った次第です。
ttp://thuploader.orz.hm/img/?mode=dl&id=507 pass=mmd
自作の映像のキャプチャですが、1カットの開始(左)と終了(右)です。
これは手付けでRAY-MMDのDirectionalLightの角度をカメラに合わせて
序々に上向きにしているのですが、カメラの補完曲線に完全に合わせるのは
困難ですし、何より手間が掛かります。
これをカメラ追従の照明でなんとか出来ないかと思った次第です。
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff84-UKyl)
2018/12/15(土) 07:19:51.66ID:L31cI03g0 >>334
カメラモーションを変換するツールってのがどれか具体的に教えて欲しいです!
VR動画作り始めてほうりき氏のEquirectangularXを使わせて頂いてるんだけど、
カメラモーションを補助ボーンに移し替える作業があって、それがちょっとでも楽にならないかなーと思ってたところです
カメラモーションを変換するツールってのがどれか具体的に教えて欲しいです!
VR動画作り始めてほうりき氏のEquirectangularXを使わせて頂いてるんだけど、
カメラモーションを補助ボーンに移し替える作業があって、それがちょっとでも楽にならないかなーと思ってたところです
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-UKyl)
2018/12/15(土) 10:26:10.14ID:LfIBYywP0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/15(土) 13:32:31.06ID:Ma7re68D0 >>333
カメラ追従ダミーボーン試してみた。やっぱり全軸逆回転が必要だったが、距離は逆補正いれなくてOKだった
www.axfc.net/u/3948988 R18MMD
DirectionalLightは位置をダミーボーンを親指定、照射先はモデル上半身2を親指定
ダミーボーンのモーションは配布モーションをVMDEditor使って切り貼りしただけ
回転方向や180度超えもケアしてないので所々変にはなってるが、補間曲線も含めて追従できている
まだ話題になってない課題として、当たり前だがカメラが床やステージに埋まるような状況だと光源も埋まる。ここは補正が必要
カメラ追従ダミーボーン試してみた。やっぱり全軸逆回転が必要だったが、距離は逆補正いれなくてOKだった
www.axfc.net/u/3948988 R18MMD
DirectionalLightは位置をダミーボーンを親指定、照射先はモデル上半身2を親指定
ダミーボーンのモーションは配布モーションをVMDEditor使って切り貼りしただけ
回転方向や180度超えもケアしてないので所々変にはなってるが、補間曲線も含めて追従できている
まだ話題になってない課題として、当たり前だがカメラが床やステージに埋まるような状況だと光源も埋まる。ここは補正が必要
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff84-UKyl)
2018/12/15(土) 14:29:33.70ID:L31cI03g0 >>348
あざっす!
あと話題に出てるVMDEditorも使ってみました、めっちゃ便利っすねこれ
今までMMD上で見た目のみでカメラ→ダミーボーンへと手打ちでモーションを移し替えてた苦労は何だったんだ…
あざっす!
あと話題に出てるVMDEditorも使ってみました、めっちゃ便利っすねこれ
今までMMD上で見た目のみでカメラ→ダミーボーンへと手打ちでモーションを移し替えてた苦労は何だったんだ…
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b05-6TvB)
2018/12/16(日) 02:40:04.94ID:OY9QgkOa0 なるほど〜面白い(°ω°=)
>>346が言ってるのは
カメラモーションで動いてるカメラが向いてる方向から
ライトを当てることだったのな、俺も試してみた
らぼらとりのカメラモーション変換して付属のカメラモデルに
モーション入れてダミー0の所にスポットライトとカメラを外部親
でつけてsm34325217で試してみたよ
>>346が言ってるのは
カメラモーションで動いてるカメラが向いてる方向から
ライトを当てることだったのな、俺も試してみた
らぼらとりのカメラモーション変換して付属のカメラモデルに
モーション入れてダミー0の所にスポットライトとカメラを外部親
でつけてsm34325217で試してみたよ
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/16(日) 03:22:50.64ID:84agoFn40 カメラ位置関係なく常時正面から当たる光源エフェクトとか無いんですかね?
353326 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/16(日) 03:48:21.54ID:3u2mUSi50 色々アイデア出しから実証検証まで動いてくれてありがとうございます。
実現の目処はついたので名無しに戻ります。
>>349
まさにこれがやりたかった。
後は固定の照明との光量バランス調整で、やりたい絵作りができそうです。
実現の目処はついたので名無しに戻ります。
>>349
まさにこれがやりたかった。
後は固定の照明との光量バランス調整で、やりたい絵作りができそうです。
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/16(日) 07:51:09.82ID:szmIVfw90 イメージ掴めたようでなにより。どこかで作品見られるのを楽しみにしてる
>>349は今晩消えるので、ボーン構造だけ貼っとく
Bone,"焦点位置","",0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,"",1,"距離",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"逆回転","",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,"焦点位置",1,"距離",0,0,0,0,1,0,-2,"焦点位置",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"距離","",0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,"逆回転",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"カメラ親","",0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,"距離",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
カメラオブジェクトでもいいんだが、こういうケースではシンプルな方がいいと思うんだ
>>349は今晩消えるので、ボーン構造だけ貼っとく
Bone,"焦点位置","",0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,"",1,"距離",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"逆回転","",0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,"焦点位置",1,"距離",0,0,0,0,1,0,-2,"焦点位置",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"距離","",0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,"逆回転",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
Bone,"カメラ親","",0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,"距離",0,"",0,0,0,0,0,0,1,"",0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,"",0,57.29578
カメラオブジェクトでもいいんだが、こういうケースではシンプルな方がいいと思うんだ
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-3flP)
2018/12/16(日) 09:23:16.06ID:fuII69tS0 >>352
エフェクトでやるとシェーダーになるだろうからそれだけのために他のシェーダー使えなくなるのは・・・って事になるかな
他のシェーダーに組み込まないと実用的じゃないと思う
エフェクト作れる程詳しくないので間違いかも知れないが
エフェクトでやるとシェーダーになるだろうからそれだけのために他のシェーダー使えなくなるのは・・・って事になるかな
他のシェーダーに組み込まないと実用的じゃないと思う
エフェクト作れる程詳しくないので間違いかも知れないが
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-vjmv)
2018/12/16(日) 09:29:05.24ID:1Ebjdlpj0 複数の光源をボーンやアクセサリで任意の位置に設けられるシェーダーを使えばいいだけじゃないかな
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e5c-sazq)
2018/12/16(日) 19:09:11.58ID:JLtn0hRJ0 Raymmdで全周光源のスカイボックス作ればw
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/16(日) 19:44:02.13ID:61DsvIzS0 https://gyazo.com/b1c985b8f25729b9cedbbb4e8c170342
常にモデルの顔の正面と後ろからスポットライトで光を当てるというのをやってみたんですが
動く光源が見えてしまいますね…。表示を消すと光も消えてしまいます。
これはどうにかする方法はあるんでしょうか
常にモデルの顔の正面と後ろからスポットライトで光を当てるというのをやってみたんですが
動く光源が見えてしまいますね…。表示を消すと光も消えてしまいます。
これはどうにかする方法はあるんでしょうか
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86e8-60kE)
2018/12/16(日) 19:51:11.40ID:H0xfzFtF0 raymmdかな?
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/16(日) 19:56:07.97ID:61DsvIzS0 raymmdです
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa2f-UKyl)
2018/12/16(日) 19:56:13.15ID:du3Z29d90362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-vjmv)
2018/12/16(日) 19:59:10.40ID:1Ebjdlpj0 背後から照らしてたら光源が見えるのは当たり前だと思うのだけど
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86e8-60kE)
2018/12/16(日) 20:00:17.21ID:H0xfzFtF0 やめてやれよ
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/16(日) 20:16:20.20ID:o7WXboy30 3DCGの光源に実体があると思ってる?
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/16(日) 20:38:24.76ID:61DsvIzS0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa2f-UKyl)
2018/12/16(日) 20:57:17.22ID:du3Z29d90 pointlightみたいな全方位のものを使ってるとか
モデルから離れているせいで光を強くしてるとか
モデルから離れているせいで光を強くしてるとか
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/16(日) 22:05:14.10ID:3u2mUSi50 >>365
光源ごとの対象オブジェクト除外は設定ではどうにもならない筈。
動画を見るに背中がこっち向いた時に背景も照らされちゃってるから、
もう少しモデルと光源の距離を近づけてRangeを下げるといいかもしれない。
光源ごとの対象オブジェクト除外は設定ではどうにもならない筈。
動画を見るに背中がこっち向いた時に背景も照らされちゃってるから、
もう少しモデルと光源の距離を近づけてRangeを下げるといいかもしれない。
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/17(月) 08:32:57.04ID:NkyHiqVi0 どもです、ライトの種類がよくわからなくて後方のはディレクションライトを使ってました。
スポットライトにして近くにしたら映り込みは気にならなくなりました。どもでした
スポットライトにして近くにしたら映り込みは気にならなくなりました。どもでした
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa2f-UKyl)
2018/12/17(月) 13:32:36.04ID:40lj9rIP0 Directionallightは位置に関係なく角度のみ反映され、標準照明のように全体に光が当たる
つまりこの光源角度を動かすと色んなとこが影響が出てしまうので、太陽光や屋内照明と同じように固定して使う
ちなみに位置は関係しないことから、光源消すのが面倒なときに地面に埋めてしまうということもできる
つまりこの光源角度を動かすと色んなとこが影響が出てしまうので、太陽光や屋内照明と同じように固定して使う
ちなみに位置は関係しないことから、光源消すのが面倒なときに地面に埋めてしまうということもできる
370名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF4f-8fkt)
2018/12/17(月) 14:05:18.44ID:VKGlxWfWF 自分好みのくぱ付きモデルとか作ってもらうといくらくらいするんかねえ?
二次作品だと興奮度倍増なんだけど版権とか気にしちゃうのよさ。
改造モデルも厳密にはアレだし。
ならお前が好きなの作れなんて言わないでけろよ。
二次作品だと興奮度倍増なんだけど版権とか気にしちゃうのよさ。
改造モデルも厳密にはアレだし。
ならお前が好きなの作れなんて言わないでけろよ。
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/17(月) 15:00:11.20ID:E8+tJXHC0 最初の10文字くらいで国内のプロはほぼ請けてくれないと思うから、金額つかないんじゃないか
MMDにこだわらなければ自分好みにカスタマイズできるエロゲとかあるし、自分で好きなの作れってのはオリキャラなら割とアリだと思うがなぁ
MMDにこだわらなければ自分好みにカスタマイズできるエロゲとかあるし、自分で好きなの作れってのはオリキャラなら割とアリだと思うがなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-vjmv)
2018/12/17(月) 16:26:35.97ID:+hom+kFY0 金払ってまで他人に頼んで二次創作エロ絵を描いてもらおうとする奴はいない
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-3flP)
2018/12/17(月) 17:11:43.19ID:B+71nEnL0 カス子かたむたむす?るで作ってpmx化するのが現実的じゃないか
374名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdaa-sazq)
2018/12/17(月) 17:28:30.25ID:I5QBOpild >>370
カエ、、、カッパの人なら相談ぐらい乗りそう
カエ、、、カッパの人なら相談ぐらい乗りそう
375名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 17:33:48.98ID:1Pe0x38qa376名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 17:42:43.61ID:1Pe0x38qa 造形とかもめちゃくちゃ好みなんだけど自分アホでIK入れられないの
377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/17(月) 18:34:58.74ID:E8+tJXHC0 ここには教えたがりも多いし、ウェイトの塗り方とかIKの入れ方とか聞けばいいのに
ちなみにお手軽IK設定方法として、
あにまさミク読みこんでボーンタブから必要なIKボーンを選んで右クリ→クリップボードへ複製
目的のモデル読みこんで、同じくボーンタブで右クリ→クリップボードから追加/更新
あとは位置調整(例えば足IKは足首と同じ座標に)すれば完了。標準ボーン入れるプラグインとかもあったような気もするが
ちなみにお手軽IK設定方法として、
あにまさミク読みこんでボーンタブから必要なIKボーンを選んで右クリ→クリップボードへ複製
目的のモデル読みこんで、同じくボーンタブで右クリ→クリップボードから追加/更新
あとは位置調整(例えば足IKは足首と同じ座標に)すれば完了。標準ボーン入れるプラグインとかもあったような気もするが
378名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 18:51:26.55ID:1Pe0x38qa >>377
ありがとう、帰宅したらやってみる。
しかしカパ氏のモデルは自動捻りとかついてて簡単には行きそうないんだ。
もし良かったら、カス子モデルにくぱあモーフの作り方教えてくれまいか。
頂点移動モーフでチマチマ弄ってると時間もなくなるし右左めちゃくちゃになる。
サイト紹介でもありがたいけど。
ありがとう、帰宅したらやってみる。
しかしカパ氏のモデルは自動捻りとかついてて簡単には行きそうないんだ。
もし良かったら、カス子モデルにくぱあモーフの作り方教えてくれまいか。
頂点移動モーフでチマチマ弄ってると時間もなくなるし右左めちゃくちゃになる。
サイト紹介でもありがたいけど。
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b67-fE8A)
2018/12/17(月) 19:02:54.68ID:NkyHiqVi0 ちまたで出回ってるアリアB改造の鳥海摩耶は
首が微妙に短いのと、ブラをしてる関係か胸の動きが左右同じ方向に動いてイマイチ硬い…ので
柔らかくしたいんですが、これがまた全然わからないですね。
胸難しいです
首が微妙に短いのと、ブラをしてる関係か胸の動きが左右同じ方向に動いてイマイチ硬い…ので
柔らかくしたいんですが、これがまた全然わからないですね。
胸難しいです
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-vjmv)
2018/12/17(月) 20:03:12.02ID:+hom+kFY0 PMXEで足IK入れるなら、足・ひざ・足首および足IKボーンを選択してメニューから「IKボーンを含む系列をIK化」を実行するだけ
角度制限を自動で入れてくれるので簡単便利
角度制限を自動で入れてくれるので簡単便利
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86e8-60kE)
2018/12/17(月) 21:02:20.16ID:EkEmfLTy0 >>372
いたら悪いんかチクショウ
いたら悪いんかチクショウ
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/17(月) 21:15:54.82ID:E8+tJXHC0 >>378
IKってカス子に足IK付けるのかと勘違いしたが、カッパさんモデルに腕IKって事?
くぱぁの方はスマン、カス子モデルは扱った事がなくて具がどういう状態か分かってない。ソフトは持ってるんだが今のPCにはインストールしてないしなぁ
一般論としては左右両方編集する必要はなく、どちらか片方編集した後に編集頂点の鏡像適応するのが楽
ついでに言っとくと[動]の鏡像モードは罠。色々わかったうえで使うんだったらアリなんだがなぁ
IKってカス子に足IK付けるのかと勘違いしたが、カッパさんモデルに腕IKって事?
くぱぁの方はスマン、カス子モデルは扱った事がなくて具がどういう状態か分かってない。ソフトは持ってるんだが今のPCにはインストールしてないしなぁ
一般論としては左右両方編集する必要はなく、どちらか片方編集した後に編集頂点の鏡像適応するのが楽
ついでに言っとくと[動]の鏡像モードは罠。色々わかったうえで使うんだったらアリなんだがなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 21:28:23.24ID:4ODRrzYIa384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 21:48:04.05ID:RoIlp4iha385名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 22:23:02.13ID:4ODRrzYIa >>384
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 22:23:09.78ID:4ODRrzYIa >>384
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 22:23:31.32ID:4ODRrzYIa エラーで2重投稿ゴメン…
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/17(月) 22:34:46.54ID:1eZc77az0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-3flP)
2018/12/17(月) 23:28:33.14ID:B+71nEnL0 >>388
まあ確かにそんなあいまいな注文されても作れないからもっと具体的にどうすればいいのか指定してくれないと作れないって言われそうだな
そういう注文受けてしまったら出来た後にダメ出しされて際限なく作り直す事になりかねないから真っ当な仕事する人なら受けない罠
まあ確かにそんなあいまいな注文されても作れないからもっと具体的にどうすればいいのか指定してくれないと作れないって言われそうだな
そういう注文受けてしまったら出来た後にダメ出しされて際限なく作り直す事になりかねないから真っ当な仕事する人なら受けない罠
390名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 23:29:45.69ID:RoIlp4iha391名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 23:33:25.77ID:RoIlp4iha392名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 23:35:09.59ID:4ODRrzYIa393名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa4f-6TvB)
2018/12/17(月) 23:37:00.50ID:4ODRrzYIa394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 23:39:27.64ID:RoIlp4iha395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/17(月) 23:41:50.97ID:RoIlp4iha396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b67-vjmv)
2018/12/18(火) 00:11:23.22ID:wn21mD3D0 blenderやらxismoやら使ってたけど、pmxeもプラグイン満載すれば優秀で感心する
多少不便はあるけど、できあがったものを改造するぐらいなら十分すぎる
多少不便はあるけど、できあがったものを改造するぐらいなら十分すぎる
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 833e-3flP)
2018/12/18(火) 00:20:46.70ID:XFhR0a+C0 有償モデルなんだから無料より素晴らしいに決まってるという心理が働くトラップ
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86e8-60kE)
2018/12/18(火) 00:29:22.66ID:fnwf38x90 しすもっていい感じ?
399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/18(火) 00:29:51.97ID:mVuLZIS5a 私の事言ってるんなら、いくらなんでもそれはないw
そもそも氏の素体には無償モデルですら文句ないもの。
そもそも氏の素体には無償モデルですら文句ないもの。
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa22-N3Kb)
2018/12/18(火) 07:48:45.24ID:znyPVEOd0 たとえばあるモデルにこの服を着せてほしいと頼んだ場合、いくらでやってもらえるとかある?
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb63-VLni)
2018/12/18(火) 08:17:12.25ID:bRJxByBE0 あるけど物によって難易度は全然違うだろうし
依頼する人に要相談だと思う。
依頼する人に要相談だと思う。
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/18(火) 08:30:47.84ID:JD2LgnJo0 >>384
まず、頂点編集に関しては、ツールバーの[□][○][△]あたりの特性の把握とステータスバーにある[表頂]を試せ、かな
あと好みもあるが、細かい所は[正]を有効にしておくと掴みやすい場合がある
次、カッパさんの腕IKはボーン設定あれこれやるよりも、腕関係のボーン一回削除して普通のボーン構成にしてウェイト塗りなおした方が早いんじゃないかって感じがする
改造はクセのないモデルで勉強してからのほうがいいんじゃないかねぇ
まず、頂点編集に関しては、ツールバーの[□][○][△]あたりの特性の把握とステータスバーにある[表頂]を試せ、かな
あと好みもあるが、細かい所は[正]を有効にしておくと掴みやすい場合がある
次、カッパさんの腕IKはボーン設定あれこれやるよりも、腕関係のボーン一回削除して普通のボーン構成にしてウェイト塗りなおした方が早いんじゃないかって感じがする
改造はクセのないモデルで勉強してからのほうがいいんじゃないかねぇ
403名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-Tnnm)
2018/12/18(火) 11:15:06.14ID:04JyFBC+d 昨日の晩ようやく衣装を配布しようと
モデルの改造作業と紹介動画作成が終わってテンションMAXだったんですが
いざ完成して考えてみると
改変済みのモデルを二次配布する事になるから不味いっすよね…
元のりどみには改変配布は製作者に一言かけてってあるけど、エロ衣装だから聞ける訳ないし…
一から自分でモデリングしたパーツだけ配布する事にしようかな…帽子だけだけど
モデルの改造作業と紹介動画作成が終わってテンションMAXだったんですが
いざ完成して考えてみると
改変済みのモデルを二次配布する事になるから不味いっすよね…
元のりどみには改変配布は製作者に一言かけてってあるけど、エロ衣装だから聞ける訳ないし…
一から自分でモデリングしたパーツだけ配布する事にしようかな…帽子だけだけど
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-3flP)
2018/12/18(火) 19:19:05.38ID:HTI390370 >>400
あるモデルとこの服なんて権利がどうなってるか判らない物さわろうとするんだろうか?
リスクのわりにはあまり金にもならないだろうしつまらない上ためになるような仕事でもないし自分がプロモデラーなら絶対受けないな。
あるモデルとこの服なんて権利がどうなってるか判らない物さわろうとするんだろうか?
リスクのわりにはあまり金にもならないだろうしつまらない上ためになるような仕事でもないし自分がプロモデラーなら絶対受けないな。
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86e8-60kE)
2018/12/18(火) 20:23:28.28ID:fnwf38x90 建設的だね
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-vjmv)
2018/12/18(火) 20:38:17.65ID:Dp4ECjX30 同人作家に「この他人の絵でコラージュ作ってく下さいお金は払います」なんて言ったらどうなるか考えてみよう
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/18(火) 21:19:10.22ID:JD2LgnJo0 言うてもSkebみたいなサービスでてきてるし、コラじゃなくて「描いて」ってのはアリな流れはある
モデラーさんにデザイン画とか渡して衣装つくってもらうって未来はあり得るかも……金額的に厳しいか
モデラーさんにデザイン画とか渡して衣装つくってもらうって未来はあり得るかも……金額的に厳しいか
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb87-jQxa)
2018/12/18(火) 23:38:58.26ID:NfdAZtJZ0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb63-VLni)
2018/12/19(水) 00:08:04.80ID:1XsgCtsO0 他人のパーツ流用は当然ダメだけど
カエカッパさんは服とか有償で
作ってくれるみたいだけどね。
俺は金額は安いと思ったよ。
カエカッパさんは服とか有償で
作ってくれるみたいだけどね。
俺は金額は安いと思ったよ。
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/19(水) 06:18:43.17ID:CvH/qQGI0 あの人はたぶん素体作り込んでから服を「被せていく」タイプだから、服だけってリクエストには応えやすいと思う。一方でダボっとした服or/and痩せた素体になりがち
他のモデラーさんには服の食い込みとか考えて素体に手を加えるとか、その衣装のために素体から作り直すような人もいて、こういう人(というか多数派?)にリクエストするとたぶん高くなる
体験談として聞くぶんにはいいんだが、他のモデラーさんが同じノリでは請けてくれるとは限らない、って念押ししとこう
他のモデラーさんには服の食い込みとか考えて素体に手を加えるとか、その衣装のために素体から作り直すような人もいて、こういう人(というか多数派?)にリクエストするとたぶん高くなる
体験談として聞くぶんにはいいんだが、他のモデラーさんが同じノリでは請けてくれるとは限らない、って念押ししとこう
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb63-VLni)
2018/12/19(水) 08:18:24.28ID:1XsgCtsO0 モデラーの気持ちになったらありえないんじゃなかったのかよ
あんたは決め付けがちょっと多すぎると思うぞ。
作るぜwellcomeって言ってる人や
多少仲良くなった人には要相談でいいじゃないの
頭から全否定することなくね?
あんたは決め付けがちょっと多すぎると思うぞ。
作るぜwellcomeって言ってる人や
多少仲良くなった人には要相談でいいじゃないの
頭から全否定することなくね?
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b24-vjmv)
2018/12/19(水) 08:37:09.07ID:CvH/qQGI0413名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-8fkt)
2018/12/19(水) 08:54:32.92ID:hK27RYvwa414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f3e-3flP)
2018/12/19(水) 22:19:43.59ID:tn/+W2NJ0 >>403
一からモデリングしたのは帽子だけなら衣装だけだったとしてもそりゃただの改変モデル配布だな
衣装配布って言うから最後の行を読むまでは自作の衣装配布だと思って読んでいたからなぜ二次配布?って思ってた
一からモデリングしたのは帽子だけなら衣装だけだったとしてもそりゃただの改変モデル配布だな
衣装配布って言うから最後の行を読むまでは自作の衣装配布だと思って読んでいたからなぜ二次配布?って思ってた
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb63-VLni)
2018/12/19(水) 22:43:34.57ID:1XsgCtsO0 >>412
407氏なのか。ならあなたは全否定などされてません
私の勘違いでしたすいません。申し訳ないです。
「服作るなんて誰も受けない」からの流れに
私の「カパさんとかいるじゃん」って話を否定されたように思えたもので。
ただ、モデラーさんに迷惑行為、無茶な依頼は当然ダメだし
誰でも依頼受けるわけじゃないってのはそのとおりなんですが
モデラーさんときちんとコミュケーションをとり、信頼関係構築したうえで
話ができそうなら相談してみる、場合によってはお金払うって流れなら
どちらにとっても良い話だと思いますよ。
紳士スレだからその辺飛び越えるアホへの懸念もわかりますが
スレの流れもちょっと敷居あげすぎに感じてます。
407氏なのか。ならあなたは全否定などされてません
私の勘違いでしたすいません。申し訳ないです。
「服作るなんて誰も受けない」からの流れに
私の「カパさんとかいるじゃん」って話を否定されたように思えたもので。
ただ、モデラーさんに迷惑行為、無茶な依頼は当然ダメだし
誰でも依頼受けるわけじゃないってのはそのとおりなんですが
モデラーさんときちんとコミュケーションをとり、信頼関係構築したうえで
話ができそうなら相談してみる、場合によってはお金払うって流れなら
どちらにとっても良い話だと思いますよ。
紳士スレだからその辺飛び越えるアホへの懸念もわかりますが
スレの流れもちょっと敷居あげすぎに感じてます。
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 00:15:15.85ID:2GjVoSG90417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d53-6UAB)
2018/12/20(木) 00:42:55.37ID:FnC//RBy0 自分をフォローしてくれた人のコメント欄に行くと決まって
2か月でフレンド登録解除しますオジサンが先に書き込んでいる恐怖
2か月でフレンド登録解除しますオジサンが先に書き込んでいる恐怖
418名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr61-0L0y)
2018/12/20(木) 07:48:20.18ID:HVPL0qwOr 意識高い系がうざいな
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 09:59:11.05ID:2GjVoSG90 波風たてないための建前にも価値はあるさ
420名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-+vll)
2018/12/20(木) 12:02:24.68ID:xSmCpMpTd >>414
詳しく話すと衣装のほとんどの部分をモデルのボディメッシュから膨らませて製作したのです…
ほかには元々の靴とか袖に装飾を付け足して形を少し変えたりなので、本当に一から作ったパーツは帽子と襟だけなんですよね…
詳しく話すと衣装のほとんどの部分をモデルのボディメッシュから膨らませて製作したのです…
ほかには元々の靴とか袖に装飾を付け足して形を少し変えたりなので、本当に一から作ったパーツは帽子と襟だけなんですよね…
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 12:15:57.53ID:2GjVoSG90 メッシュがそうだったとしても、モデルが折岸さんとかなら許可は出そうな感じだったけどな
いや、詳しくは知らんけど
いや、詳しくは知らんけど
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d3e-xlGW)
2018/12/20(木) 12:17:22.12ID:K825Pltx0 リドミに二次配布時は作者に一報をと書かれてる以上、作者に相談せずにここであれこれ言っても埒が明かない
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 12:54:41.94ID:2GjVoSG90 原権利者がダメって言ってるヤツにモデラーが許可だしたら、モデラーの責任問題になりかねない
そういう意味で作者に相談する以前の問題。たぶんだけどね
そういう意味で作者に相談する以前の問題。たぶんだけどね
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0505-Kal0)
2018/12/20(木) 19:01:52.87ID:VoRmhPGU0 配布しないで個人で使えば
問題のほとんどは解決する気がs(パンパンパン)
ちなみにどのモデルにどんな衣装を着せたの?
画像ぷりーず
問題のほとんどは解決する気がs(パンパンパン)
ちなみにどのモデルにどんな衣装を着せたの?
画像ぷりーず
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b56c-xlGW)
2018/12/20(木) 21:44:59.96ID:TLnulDx90 外人ぽい偽名でだね
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 22:08:08.21ID:2GjVoSG90 接頭詞が偽名に見えるのか……いや、俺はあてずっぽうで一般論語ってるだけで、ホントはなんも知らんのだけど
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd12-q1e7)
2018/12/20(木) 22:40:49.53ID:FeDBBcNt0 >>424
動画に上げてたろ
つかみんなとぼけるのがお得意の様で、、、、
ナー○のやつだよねぇ
まあ元のモデルがIWARAの超人気キャラ(多分一番人気)なので
慎重になる気持ちは判る
各人適当なそのモデルの改造裸モデルにくっ付けられるだろうから
気にせずに衣装だけ上げれば良いんでないの
動画に上げてたろ
つかみんなとぼけるのがお得意の様で、、、、
ナー○のやつだよねぇ
まあ元のモデルがIWARAの超人気キャラ(多分一番人気)なので
慎重になる気持ちは判る
各人適当なそのモデルの改造裸モデルにくっ付けられるだろうから
気にせずに衣装だけ上げれば良いんでないの
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4567-q1e7)
2018/12/20(木) 23:14:41.15ID:g2W3dvi80 iwaraの一番人気って誰よ
外人は康煕帝好きらしいが日本人で流行ってる感じは全く無い
外人は康煕帝好きらしいが日本人で流行ってる感じは全く無い
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/20(木) 23:20:39.83ID:2GjVoSG90 一見規約違反っぽい動画やモデルでも、実は許可とってました、ってのがあり得るわけだけど
状況的に二次著作者、例えばモデラーにコンタクトとってないのが明らかな場合ってのは、規約違反がほぼ確定なわけ
まぁ、幸い俺はそんな動画を見てないわけだが、そういうのはある種の人間にとってはエサというかガソリンになりそうでな
あくまで一般論としてだけど、俺はオリジナル部分以外配布しないほうがいいと思ってる
状況的に二次著作者、例えばモデラーにコンタクトとってないのが明らかな場合ってのは、規約違反がほぼ確定なわけ
まぁ、幸い俺はそんな動画を見てないわけだが、そういうのはある種の人間にとってはエサというかガソリンになりそうでな
あくまで一般論としてだけど、俺はオリジナル部分以外配布しないほうがいいと思ってる
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032f-q1e7)
2018/12/20(木) 23:40:56.00ID:x/1fL2KX0 ある程度頂点が多く、造形・ウェイト共に曲線がきれいに出せるモデルは紳士適正高くて好き
YYB式と、かこみき式(ボディ)は元モデルからして頭一つ抜けてると感じる
最近のVチューバーモデルとか顔にガッツリ頂点割いてるのが多いね
YYB式と、かこみき式(ボディ)は元モデルからして頭一つ抜けてると感じる
最近のVチューバーモデルとか顔にガッツリ頂点割いてるのが多いね
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
2018/12/21(金) 00:10:26.25ID:EeQ7t9xt0 頂点少なくて特徴を捉えた造形のが職人芸を感じられて好みだな。メンテも楽だし
顔は頂点多めにしておかないとモーフ作り込む時に困る
顔は頂点多めにしておかないとモーフ作り込む時に困る
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032f-q1e7)
2018/12/21(金) 00:30:24.50ID:gCv2wWiQ0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0505-Kal0)
2018/12/21(金) 00:39:17.17ID:44rNG3jf0 ナーガ?
とぼけるってわからんよww
そんなあっちこもこっちも見てる訳じゃないし
一番人気は俺も知りたいな
関係ないけど腕IKの件ですが--さんもかっぱさんも
普通に手動で入れれば腕IKは問題なく使えそう
流石に特殊なボーン構造や名前だとプラグインじゃ無理だな
とぼけるってわからんよww
そんなあっちこもこっちも見てる訳じゃないし
一番人気は俺も知りたいな
関係ないけど腕IKの件ですが--さんもかっぱさんも
普通に手動で入れれば腕IKは問題なく使えそう
流石に特殊なボーン構造や名前だとプラグインじゃ無理だな
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