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【MMD】紳士動画製作者のダベり場17

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)

■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
2018/12/16(日) 19:44:02.13ID:61DsvIzS0
https://gyazo.com/b1c985b8f25729b9cedbbb4e8c170342

常にモデルの顔の正面と後ろからスポットライトで光を当てるというのをやってみたんですが
動く光源が見えてしまいますね…。表示を消すと光も消えてしまいます。
これはどうにかする方法はあるんでしょうか
2018/12/16(日) 19:51:11.40ID:H0xfzFtF0
raymmdかな?
2018/12/16(日) 19:56:07.97ID:61DsvIzS0
raymmdです
2018/12/16(日) 19:56:13.15ID:du3Z29d90
>>358
raymmdならエフェクト割り当て開いて
LithtMap以外のタブで、使用するライトに付いてるチェックを全てはずす

LightMapまで消すと光らなくなる
2018/12/16(日) 19:59:10.40ID:1Ebjdlpj0
背後から照らしてたら光源が見えるのは当たり前だと思うのだけど
2018/12/16(日) 20:00:17.21ID:H0xfzFtF0
やめてやれよ
2018/12/16(日) 20:16:20.20ID:o7WXboy30
3DCGの光源に実体があると思ってる?
2018/12/16(日) 20:38:24.76ID:61DsvIzS0
>>361
ありがとうございます!消せました。
ただ地面や背景に反射してるのは消えませんねー。これも多分設定があるんでしょうね。
2018/12/16(日) 20:57:17.22ID:du3Z29d90
pointlightみたいな全方位のものを使ってるとか
モデルから離れているせいで光を強くしてるとか
2018/12/16(日) 22:05:14.10ID:3u2mUSi50
>>365
光源ごとの対象オブジェクト除外は設定ではどうにもならない筈。
動画を見るに背中がこっち向いた時に背景も照らされちゃってるから、
もう少しモデルと光源の距離を近づけてRangeを下げるといいかもしれない。
2018/12/17(月) 08:32:57.04ID:NkyHiqVi0
どもです、ライトの種類がよくわからなくて後方のはディレクションライトを使ってました。
スポットライトにして近くにしたら映り込みは気にならなくなりました。どもでした
2018/12/17(月) 13:32:36.04ID:40lj9rIP0
Directionallightは位置に関係なく角度のみ反映され、標準照明のように全体に光が当たる
つまりこの光源角度を動かすと色んなとこが影響が出てしまうので、太陽光や屋内照明と同じように固定して使う

ちなみに位置は関係しないことから、光源消すのが面倒なときに地面に埋めてしまうということもできる
2018/12/17(月) 14:05:18.44ID:VKGlxWfWF
自分好みのくぱ付きモデルとか作ってもらうといくらくらいするんかねえ?
二次作品だと興奮度倍増なんだけど版権とか気にしちゃうのよさ。
改造モデルも厳密にはアレだし。
ならお前が好きなの作れなんて言わないでけろよ。
2018/12/17(月) 15:00:11.20ID:E8+tJXHC0
最初の10文字くらいで国内のプロはほぼ請けてくれないと思うから、金額つかないんじゃないか
MMDにこだわらなければ自分好みにカスタマイズできるエロゲとかあるし、自分で好きなの作れってのはオリキャラなら割とアリだと思うがなぁ
2018/12/17(月) 16:26:35.97ID:+hom+kFY0
金払ってまで他人に頼んで二次創作エロ絵を描いてもらおうとする奴はいない
2018/12/17(月) 17:11:43.19ID:B+71nEnL0
カス子かたむたむす?るで作ってpmx化するのが現実的じゃないか
2018/12/17(月) 17:28:30.25ID:I5QBOpild
>>370
カエ、、、カッパの人なら相談ぐらい乗りそう
2018/12/17(月) 17:33:48.98ID:1Pe0x38qa
皆さん返信ありがとう。

>>373
基本その路線だったけど
胸のウエイトとくぱぁモーフで挫折しまして…

>>374
実はちょっとだけ相談してみた。
大変丁寧にご対応いただいたのだけど
お忙しいみたいで新規受付が来年度なんですよ…
2018/12/17(月) 17:42:43.61ID:1Pe0x38qa
造形とかもめちゃくちゃ好みなんだけど自分アホでIK入れられないの
2018/12/17(月) 18:34:58.74ID:E8+tJXHC0
ここには教えたがりも多いし、ウェイトの塗り方とかIKの入れ方とか聞けばいいのに

ちなみにお手軽IK設定方法として、
あにまさミク読みこんでボーンタブから必要なIKボーンを選んで右クリ→クリップボードへ複製
目的のモデル読みこんで、同じくボーンタブで右クリ→クリップボードから追加/更新
あとは位置調整(例えば足IKは足首と同じ座標に)すれば完了。標準ボーン入れるプラグインとかもあったような気もするが
2018/12/17(月) 18:51:26.55ID:1Pe0x38qa
>>377
ありがとう、帰宅したらやってみる。
しかしカパ氏のモデルは自動捻りとかついてて簡単には行きそうないんだ。

もし良かったら、カス子モデルにくぱあモーフの作り方教えてくれまいか。
頂点移動モーフでチマチマ弄ってると時間もなくなるし右左めちゃくちゃになる。
サイト紹介でもありがたいけど。
2018/12/17(月) 19:02:54.68ID:NkyHiqVi0
ちまたで出回ってるアリアB改造の鳥海摩耶は
首が微妙に短いのと、ブラをしてる関係か胸の動きが左右同じ方向に動いてイマイチ硬い…ので
柔らかくしたいんですが、これがまた全然わからないですね。
胸難しいです
2018/12/17(月) 20:03:12.02ID:+hom+kFY0
PMXEで足IK入れるなら、足・ひざ・足首および足IKボーンを選択してメニューから「IKボーンを含む系列をIK化」を実行するだけ
角度制限を自動で入れてくれるので簡単便利
2018/12/17(月) 21:02:20.16ID:EkEmfLTy0
>>372
いたら悪いんかチクショウ
2018/12/17(月) 21:15:54.82ID:E8+tJXHC0
>>378
IKってカス子に足IK付けるのかと勘違いしたが、カッパさんモデルに腕IKって事?
くぱぁの方はスマン、カス子モデルは扱った事がなくて具がどういう状態か分かってない。ソフトは持ってるんだが今のPCにはインストールしてないしなぁ
一般論としては左右両方編集する必要はなく、どちらか片方編集した後に編集頂点の鏡像適応するのが楽
ついでに言っとくと[動]の鏡像モードは罠。色々わかったうえで使うんだったらアリなんだがなぁ
2018/12/17(月) 21:28:23.24ID:4ODRrzYIa
>>378
PMXEじゃ限界あるから素直にモデリングソフト使った方が早い
実際PMXEの作者がそう言ってるし
2018/12/17(月) 21:48:04.05ID:RoIlp4iha
>>382
そうです腕IKです。説明不足すいません。
そもそもその片方編集やら動すらわかってないレベルです。
対象の材質を拡大縮小任意でいじる程度、
よく関係ない頂点掴んで動かして発狂してます。

>>383
やっぱそうなりますかねえ。
しかし別ソフトだとほんと1から勉強しなおしなんですよねえ。

ウエイト塗りとかテクスチャとかさっぱりなんで多少のお金払ってでも
使い勝手の良い良モデルがあればなあって気持ちなんですよw
2018/12/17(月) 22:23:02.13ID:4ODRrzYIa
>>384
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
2018/12/17(月) 22:23:09.78ID:4ODRrzYIa
>>384
PMXEの操作に慣れてるならメタセコが一番とっつきやすいですよ
2018/12/17(月) 22:23:31.32ID:4ODRrzYIa
エラーで2重投稿ゴメン…
2018/12/17(月) 22:34:46.54ID:1eZc77az0
>>384
金出してもそう簡単に無料で配布されてるレベルを超えるものは手に入らんぞ。
「使い勝手のいい良モデル」なんて漠然とした要望なら
無料公開されてるモデルで探したほうが良いとしか思えない。
2018/12/17(月) 23:28:33.14ID:B+71nEnL0
>>388
まあ確かにそんなあいまいな注文されても作れないからもっと具体的にどうすればいいのか指定してくれないと作れないって言われそうだな
そういう注文受けてしまったら出来た後にダメ出しされて際限なく作り直す事になりかねないから真っ当な仕事する人なら受けない罠
2018/12/17(月) 23:29:45.69ID:RoIlp4iha
>>386
了解、勉強初めてみます。
質問ばっかですいませんが
カス子からのtso2pmx変換で同素体のボディモデルで変換したとき
髪服等は変えてても最初のモデルで作ったモーフは移植可能ですかね?
わかったらで良いので教えて貰えると嬉しい。

>>388
贅沢過剰なのは承知であえて書かせてもらうと
・JSちっぱいモデル(理想)
・腕IK有、胸弄り可能、くぱ有
・普通の服3、4種類
これくらいあると嬉しいのですが
なんかお勧めありますか?

SIY式もぶ子さんがほぼこれなんで
現状使いたおさせてもらってますが
個人的に若干気になるところあるとか
マンネリ防止の味変も欲しいなあって。
2018/12/17(月) 23:33:25.77ID:RoIlp4iha
>>389
どなたかに正式に依頼するならその辺は当然ちゃんとしますし
後付けなんてブラック企業みたいな事するつもりはないですよ。
2018/12/17(月) 23:35:09.59ID:4ODRrzYIa
>>390
NJXA系かな?だったら数体配布されてますよ
Invervmさんが改造したモデルが有名かな
難点は胸の剛体設定が特殊なのくらいですし
2018/12/17(月) 23:37:00.50ID:4ODRrzYIa
また連投ゴメンね
>>390
mamamankai改、これがベースの多いですし落として使ってみては?
2018/12/17(月) 23:39:27.64ID:RoIlp4iha
>>392
その方の名前は初見でしたわ。
ちょっと検索してみます。
有り難うございます。
2018/12/17(月) 23:41:50.97ID:RoIlp4iha
>>393
有り難うございます。
mamaman改さん持ってます。
可愛いですがもうちょい下が良いのと
服が無いので…。
2018/12/18(火) 00:11:23.22ID:wn21mD3D0
blenderやらxismoやら使ってたけど、pmxeもプラグイン満載すれば優秀で感心する
多少不便はあるけど、できあがったものを改造するぐらいなら十分すぎる
2018/12/18(火) 00:20:46.70ID:XFhR0a+C0
有償モデルなんだから無料より素晴らしいに決まってるという心理が働くトラップ
2018/12/18(火) 00:29:22.66ID:fnwf38x90
しすもっていい感じ?
2018/12/18(火) 00:29:51.97ID:mVuLZIS5a
私の事言ってるんなら、いくらなんでもそれはないw
そもそも氏の素体には無償モデルですら文句ないもの。
2018/12/18(火) 07:48:45.24ID:znyPVEOd0
たとえばあるモデルにこの服を着せてほしいと頼んだ場合、いくらでやってもらえるとかある?
2018/12/18(火) 08:17:12.25ID:bRJxByBE0
あるけど物によって難易度は全然違うだろうし
依頼する人に要相談だと思う。
2018/12/18(火) 08:30:47.84ID:JD2LgnJo0
>>384
まず、頂点編集に関しては、ツールバーの[□][○][△]あたりの特性の把握とステータスバーにある[表頂]を試せ、かな
あと好みもあるが、細かい所は[正]を有効にしておくと掴みやすい場合がある

次、カッパさんの腕IKはボーン設定あれこれやるよりも、腕関係のボーン一回削除して普通のボーン構成にしてウェイト塗りなおした方が早いんじゃないかって感じがする
改造はクセのないモデルで勉強してからのほうがいいんじゃないかねぇ
2018/12/18(火) 11:15:06.14ID:04JyFBC+d
昨日の晩ようやく衣装を配布しようと
モデルの改造作業と紹介動画作成が終わってテンションMAXだったんですが

いざ完成して考えてみると
改変済みのモデルを二次配布する事になるから不味いっすよね…

元のりどみには改変配布は製作者に一言かけてってあるけど、エロ衣装だから聞ける訳ないし…

一から自分でモデリングしたパーツだけ配布する事にしようかな…帽子だけだけど
2018/12/18(火) 19:19:05.38ID:HTI390370
>>400
あるモデルとこの服なんて権利がどうなってるか判らない物さわろうとするんだろうか?
リスクのわりにはあまり金にもならないだろうしつまらない上ためになるような仕事でもないし自分がプロモデラーなら絶対受けないな。
2018/12/18(火) 20:23:28.28ID:fnwf38x90
建設的だね
2018/12/18(火) 20:38:17.65ID:Dp4ECjX30
同人作家に「この他人の絵でコラージュ作ってく下さいお金は払います」なんて言ったらどうなるか考えてみよう
2018/12/18(火) 21:19:10.22ID:JD2LgnJo0
言うてもSkebみたいなサービスでてきてるし、コラじゃなくて「描いて」ってのはアリな流れはある
モデラーさんにデザイン画とか渡して衣装つくってもらうって未来はあり得るかも……金額的に厳しいか
2018/12/18(火) 23:38:58.26ID:NfdAZtJZ0
>>400
モデラーの立場になってその後のリスク(勝手に再配布、販売されるかも?)を
ちゃんと考えれば商売としてはあり得ないってわかるはず。
小改造レベルって価格が適正なら需要は相当あるんだろうけど、
それやるとほぼ全てのケースが規約違反になるからな。
>>403
元モデルがR18使用禁止してないなら聞いてみればいいのでは。
意外と喜んでくれるかもしれないぞ。
そのへんはモデラーの過去発言とか見て潔癖そうか好きそうかで判断だ。
2018/12/19(水) 00:08:04.80ID:1XsgCtsO0
他人のパーツ流用は当然ダメだけど
カエカッパさんは服とか有償で
作ってくれるみたいだけどね。
俺は金額は安いと思ったよ。
2018/12/19(水) 06:18:43.17ID:CvH/qQGI0
あの人はたぶん素体作り込んでから服を「被せていく」タイプだから、服だけってリクエストには応えやすいと思う。一方でダボっとした服or/and痩せた素体になりがち
他のモデラーさんには服の食い込みとか考えて素体に手を加えるとか、その衣装のために素体から作り直すような人もいて、こういう人(というか多数派?)にリクエストするとたぶん高くなる
体験談として聞くぶんにはいいんだが、他のモデラーさんが同じノリでは請けてくれるとは限らない、って念押ししとこう
2018/12/19(水) 08:18:24.28ID:1XsgCtsO0
モデラーの気持ちになったらありえないんじゃなかったのかよ
あんたは決め付けがちょっと多すぎると思うぞ。
作るぜwellcomeって言ってる人や
多少仲良くなった人には要相談でいいじゃないの
頭から全否定することなくね?
2018/12/19(水) 08:37:09.07ID:CvH/qQGI0
俺か?
俺=>>407なんで全否定してないつもりだが、そう見えたならどの辺がそうか指摘たのむ
俺じゃないなら安価つけてくれると助かる
2018/12/19(水) 08:54:32.92ID:hK27RYvwa
>>402
有り難うございます。
今日帰ったら試してみます。
2018/12/19(水) 22:19:43.59ID:tn/+W2NJ0
>>403
一からモデリングしたのは帽子だけなら衣装だけだったとしてもそりゃただの改変モデル配布だな
衣装配布って言うから最後の行を読むまでは自作の衣装配布だと思って読んでいたからなぜ二次配布?って思ってた
2018/12/19(水) 22:43:34.57ID:1XsgCtsO0
>>412
407氏なのか。ならあなたは全否定などされてません
私の勘違いでしたすいません。申し訳ないです。
「服作るなんて誰も受けない」からの流れに
私の「カパさんとかいるじゃん」って話を否定されたように思えたもので。

ただ、モデラーさんに迷惑行為、無茶な依頼は当然ダメだし
誰でも依頼受けるわけじゃないってのはそのとおりなんですが
モデラーさんときちんとコミュケーションをとり、信頼関係構築したうえで
話ができそうなら相談してみる、場合によってはお金払うって流れなら
どちらにとっても良い話だと思いますよ。
紳士スレだからその辺飛び越えるアホへの懸念もわかりますが
スレの流れもちょっと敷居あげすぎに感じてます。
2018/12/20(木) 00:15:15.85ID:2GjVoSG90
>>413
健闘を祈る!
>>415
そうか。こっちも紛らわしい書き方だったかもしれんし、そこはスマン
スレの流れについては、発端がどうも既存モデルに既存衣装を着せる改造の事を言ってるっぽかったからツッこまれてるだけだと思うがなぁ
実のところ、好き嫌いは別にして409とかに異を唱える人はいないのでは?(そういう話はしてねぇよ。ってのはあるかもだが)
2018/12/20(木) 00:42:55.37ID:FnC//RBy0
自分をフォローしてくれた人のコメント欄に行くと決まって
2か月でフレンド登録解除しますオジサンが先に書き込んでいる恐怖
2018/12/20(木) 07:48:20.18ID:HVPL0qwOr
意識高い系がうざいな
2018/12/20(木) 09:59:11.05ID:2GjVoSG90
波風たてないための建前にも価値はあるさ
420名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-+vll)
垢版 |
2018/12/20(木) 12:02:24.68ID:xSmCpMpTd
>>414
詳しく話すと衣装のほとんどの部分をモデルのボディメッシュから膨らませて製作したのです…

ほかには元々の靴とか袖に装飾を付け足して形を少し変えたりなので、本当に一から作ったパーツは帽子と襟だけなんですよね…
2018/12/20(木) 12:15:57.53ID:2GjVoSG90
メッシュがそうだったとしても、モデルが折岸さんとかなら許可は出そうな感じだったけどな
いや、詳しくは知らんけど
2018/12/20(木) 12:17:22.12ID:K825Pltx0
リドミに二次配布時は作者に一報をと書かれてる以上、作者に相談せずにここであれこれ言っても埒が明かない
2018/12/20(木) 12:54:41.94ID:2GjVoSG90
原権利者がダメって言ってるヤツにモデラーが許可だしたら、モデラーの責任問題になりかねない
そういう意味で作者に相談する以前の問題。たぶんだけどね
2018/12/20(木) 19:01:52.87ID:VoRmhPGU0
配布しないで個人で使えば
問題のほとんどは解決する気がs(パンパンパン)
ちなみにどのモデルにどんな衣装を着せたの?
画像ぷりーず
2018/12/20(木) 21:44:59.96ID:TLnulDx90
外人ぽい偽名でだね
2018/12/20(木) 22:08:08.21ID:2GjVoSG90
接頭詞が偽名に見えるのか……いや、俺はあてずっぽうで一般論語ってるだけで、ホントはなんも知らんのだけど
2018/12/20(木) 22:40:49.53ID:FeDBBcNt0
>>424
動画に上げてたろ
つかみんなとぼけるのがお得意の様で、、、、
ナー○のやつだよねぇ
まあ元のモデルがIWARAの超人気キャラ(多分一番人気)なので
慎重になる気持ちは判る
各人適当なそのモデルの改造裸モデルにくっ付けられるだろうから
気にせずに衣装だけ上げれば良いんでないの
2018/12/20(木) 23:14:41.15ID:g2W3dvi80
iwaraの一番人気って誰よ
外人は康煕帝好きらしいが日本人で流行ってる感じは全く無い
2018/12/20(木) 23:20:39.83ID:2GjVoSG90
一見規約違反っぽい動画やモデルでも、実は許可とってました、ってのがあり得るわけだけど
状況的に二次著作者、例えばモデラーにコンタクトとってないのが明らかな場合ってのは、規約違反がほぼ確定なわけ

まぁ、幸い俺はそんな動画を見てないわけだが、そういうのはある種の人間にとってはエサというかガソリンになりそうでな
あくまで一般論としてだけど、俺はオリジナル部分以外配布しないほうがいいと思ってる
2018/12/20(木) 23:40:56.00ID:x/1fL2KX0
ある程度頂点が多く、造形・ウェイト共に曲線がきれいに出せるモデルは紳士適正高くて好き
YYB式と、かこみき式(ボディ)は元モデルからして頭一つ抜けてると感じる

最近のVチューバーモデルとか顔にガッツリ頂点割いてるのが多いね
2018/12/21(金) 00:10:26.25ID:EeQ7t9xt0
頂点少なくて特徴を捉えた造形のが職人芸を感じられて好みだな。メンテも楽だし
顔は頂点多めにしておかないとモーフ作り込む時に困る
2018/12/21(金) 00:30:24.50ID:gCv2wWiQ0
>>431
質感勝負だとどうしても頂点多い方が有利だからなあ
今じゃハイポリ化プラグインが手放せぬ
2018/12/21(金) 00:39:17.17ID:44rNG3jf0
ナーガ?
とぼけるってわからんよww
そんなあっちこもこっちも見てる訳じゃないし
一番人気は俺も知りたいな

関係ないけど腕IKの件ですが--さんもかっぱさんも
普通に手動で入れれば腕IKは問題なく使えそう
流石に特殊なボーン構造や名前だとプラグインじゃ無理だな
2018/12/21(金) 00:42:31.26ID:44rNG3jf0
俺の場合ねるどらさんが開発した
5分でできるPMX腕IKボーンの組み方を参考にしてます
2018/12/21(金) 06:57:07.85ID:EeQ7t9xt0
昔ここで改造したハイポリ化プラグイン(重複マージエラー低減)、まだ斧に残ってるんだな
理屈は分かっててエラー0にしたいけど、うまいやり方が思い浮かばんのよね。アルゴリズム詳しい人おらんもんかね
>>432
頂点多くて有利なのは、質感というよりなめらかな曲線って認識だなぁ。それも含めて質感なのかも知れんけど
>>434
なるほど、新しい腕ボーンつくってIK化→元のボーンに回転付与か。これならウェイト置き換えとかいらんね
2018/12/21(金) 10:23:47.03ID:h9H7DjWU0
要はこういうことじゃね
https://ecchi.iwara.tv/images/ミクさんのお尻-ray-mmd
2018/12/21(金) 17:50:40.44ID:aamRWoeKM
>>390
どっかにモーフ付きのカスメ2のぷにあなBODYとanalkupaの股間を配布してる人がいたような
フルIKで使いづらかったけど
ほとんどユーザMODで構成されてたけどグレーといえばグレー
2018/12/21(金) 19:57:33.78ID:g/0s9Amz0
MMDのVR動画スレ探してるんだが、もしかして無い?
2018/12/21(金) 21:13:39.83ID:kgSFddk60
>>438
見つけたら俺にも教えて
2018/12/22(土) 01:40:36.41ID:vy5LzK3c0
見づらいだけだからな
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6524-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 07:40:01.83ID:LqIIt28d0
>>436
ボーンの動きで頂点間が大きく広がる部分は頂点増やしてもいいな、サンクス
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6322-ESEE)
垢版 |
2018/12/22(土) 13:31:47.67ID:jJEUGm1P0
iwaraとか99%糞
2018/12/22(土) 15:04:35.94ID:1sTl3y5H0
pmmファイルまた壊れた
はぁしんど
2018/12/22(土) 20:41:07.73ID:20LmWSCp0
https://ecchi.iwara.tv/videos/66zaji8mrlfokmboe
この動画で使われてるアナルバイブは配布されてるんだろうか
というか他にもあるんだろうか
2018/12/22(土) 20:49:50.85ID:bx/2FIzI0
バイブ?アナルビーズのこと?
2018/12/22(土) 20:51:35.36ID:bx/2FIzI0
同じ作者だしすぐ見つかったやんけ
静画の方見れ
2018/12/22(土) 21:25:15.28ID:20LmWSCp0
しまった形状が凹凸だからついアナルバイブって言ってしまったわこれ唯のバイブだわ
パールの方はすでに持ってるから大丈夫
動画で使いたいからできればパールじゃなくて手に持てる棒状のバイブが欲しいのよ
2018/12/23(日) 00:42:58.35ID:W3j8SYmi0
すごく初歩的な質問なんですが、既存のモーションを流し込んだ時のモデルごとの調整方法について教えてください
同じモーションでもモデルによっては、例えば腕を組んだ時に胴体や頭にめり込んだりすることがあります
それを自然な状態に調節するとき、今はフレームごとに影響しそうなボーンを操作アイコンのローカル軸で動かして…みたいにチマチマ調節しているんですが、
もっと効率的に調整する方法とか目安ってあったりするでしょうか?
例えば、「全フレーム一括で、肩ボーンのX・Y・Z軸回転をそれぞれ○○倍すれば、ほぼ不自然さは解消できる」みたいな、
このボーンにこの位の数値を加減乗除すればイケそう、という数値の算出方法とか目安の立て方とかがあれば教えて頂きたいです

「そんな都合の良い目安の立て方などない、腕を胴体の前で組むときと後で組むときでも加減乗除すべき数値は変わるし、
 おっぱいにめり込むか股間にめり込むか顔に突き刺さるかでも違う」という感じであれば、それはそれでそう教えて頂ければありがたいです
地道にやるしかないと諦めがつきますので
よろしくお願いします
2018/12/23(日) 01:37:55.86ID:hj5O9ZIo0
>>420
セーラーとかアラビアンとかのモデルも出てるわけだし、通常のつ〇式に着せて適当に局部だけ隠して一般のほうに配布すればいいんじゃね
適当にマージしやすくしておけば日本人でも外人でも誰かが勝手に剥いてCrime typeになって出回ってるでしょ

でも個人的にはあのモデルはデフォ服が一番好き
アンタの動画大好きだからまた機会があったらデフォ服のやつが見れるのも期待してるで
2018/12/23(日) 01:42:14.91ID:hj5O9ZIo0
>>448
特殊ボーンにされたら困るモデルとか使ってないなら調整ボーン追加しちゃうのが手っ取り早い
詳しくは↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32180057
2018/12/23(日) 01:45:28.96ID:p76W05KT0
>>448
少し考えればわかる話だと思うが、全部に上手くハマる万能薬はない
冷静に考えればすぐ気づけるはずで
胸に手を当てるようなモーションだと胸サイズ依存でモーションを割と大きく変更しないとダメなケースがある
自分を抱きしめるしぐさは体格に大きく依存して、これまたかなり変更が要る場合が多い
しかし逆に大きくてを広げたりするのはボーン構造と設定さえ合っていればまず体格には関係ない
一般的にジャンプやら屈伸系は位置角度補正で倍率調整すれば上手くいくことが多いけど、モーションが小じんまりしやすくなる

配布モーションのキャラと異なる体型や体格のキャラで破綻なく調整されている動画は
流し込みといえどかなり手が入ってるのが普通
だからこそ中堅といって差し支えないくらいの人の動画でもほどほど貫通や浮き沈み、グネったりする動画は多い
どこまできっちり調整するかは作者の性格がでるところかなと思ってる

一応、調整用ボーンってのがあり、それは割と助けになるかしれないので見てみては?
2018/12/23(日) 01:48:06.13ID:zDzaatAM0
>>448
まずはこれをみて。
https://www.nico video.jp/watch/sm22391451

一番影響の大きいのは、センターとIKと思う。
それをオリジナルとの差をx0.8とかで調整できればいいけど、
できた試しがない。
位置か、角度か、x,y,zのどこが一番効くか…
腕ボーンだけか、腕&肘で上手く行くか?

俺的結論。
センターの比較でざっとx,y,zをそれぞれで調整する位置・角度をあたりをつけて、
全フレームに適用。
あとは(足)IKの位置調整で上手い位置を見つけれればラッキー。
腕・肘の角度をX倍して、調整が楽になる位置があればなおラッキー程度。
(腕肘の調整の時はx,y,zは別々にためす。)
2018/12/23(日) 03:56:08.40ID:L3DHXrEC0
>>447
動画にあるようなバイブじゃなくてもいいなら

https://ecchi.iwara.tv/node/26187
https://mmda.booru.org/index.php?page=post&;s=view&id=508
2018/12/23(日) 06:48:58.05ID:qh5H+vfZ0
MMDArchiveで「item」で検索すると、風船やら空気ポンプやらたくさん出てきて、
あの風船マニアの連中のものかとちょっと笑える。
2018/12/23(日) 11:06:03.23ID:lCDLIZTa0
傷は20分で済んだが・・・UVとかクソめんどくさい所でエラー落ちしなくてもいいじゃない
2018/12/23(日) 11:33:33.44ID:E0NpEd6c0
PCの性能が追い付いてない
メインメモリ増やせ
32bitOSだと3GBより増やせないから注意な
2018/12/23(日) 11:44:37.16ID:lCDLIZTa0
PMXEのUVエディタ例外エラーだったけどwin10に8Gじゃ足りんかな
2018/12/23(日) 12:01:07.96ID:wss2aFDS0
プラグイン系は、プラグイン開く→元モデルで頂点の追加・削除→プラグイン編集するとほぼ確実に例外で落ちる
PMXE本体まで巻き込むかどうかは場合によるけど

それにしてもモデルの顔が可愛くならない。センスがほしい
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