探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場17

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)

■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
2019/02/03(日) 13:23:57.62ID:J3r4xlnY0
質問内容から言って自分でポリゴン補うのは多分無理だろうから他人の改造モデル探せor自然に改造できるようになるまで諦めとけになる
2019/02/03(日) 14:33:15.61ID:7q+4mj1F0
逆だろ
あきらめたらいつまでたっても改造できるようにならない
2019/02/03(日) 14:46:20.22ID:WMsd29k/0
>>883
raymmdでボディのテクスチャに合わせてマスクみたいなものをかけて乳首だけ光らせたいんですが、
多分ライトマップってのはこんな感じの話だと思うんですが、適用するための文法みたいの分かります?

https://gyazo.com/d55365754a993bf213df757e6abd0b47
2019/02/03(日) 15:02:30.68ID:5TRHBFatr
>>915
pngファイルのことでした
>>917
ありがとうございます!テクスチャには用意してくれてるのにポリゴンの方は削るなんてことをなされるのですね
2の方も色々さ迷ってたときに気づきましたが本当に少数のモデルで表示されることありますよね



紳士制作wikiに「tgaファイルで上書きされて隠されてることがあるから
gimpをインストールしてレンダーを削除したら表示されることあるよ」
みたいにあったのでやってるのですが
今までこれで表示されるようになったモデル無いので
このパターンってほとんど無いですかね?
2019/02/03(日) 15:08:34.62ID:cI6jxUB2r
>>918
>>919
いやーめっちゃ難しい
紳士じゃなくて一般のMMD製作の基本のwikiとか動画とかで1から学んでいってその上で自分でも試行錯誤してみて経験を積んでいったら中級者上級者になっていき皆さんに追い付けるのですかね
いやーそこまで時間や労力がかけられそうにないので自分は浅くエンジョイ勢ぐらいのノリでいいのかもしれない
とにかくありがとうございます
2019/02/03(日) 15:20:36.74ID:XdlXbNI50
急がば回れで、講座系の動画とかページ見て3DCGモデルがどう構成されてるかをざっくり理解するのはオススメ
当然すぐに出来るようにはならないが検索力は上がる
初心者の内にまず困るのは自分に必要な情報を検索することが出来ないことだからね

>>921
アルファチャンネルで隠したテクスチャのことなら、かこみき氏のモデルとかで見る
2019/02/03(日) 16:15:17.49ID:WMsd29k/0
unityではパーツの一部を光らせる機能があるようですが
MMDだとどうやるんでしょう
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/10/233000
2019/02/03(日) 16:40:11.53ID:0n9gkR9Zr
>>924
ググれば出てくるよ
2019/02/03(日) 17:39:56.66ID:WMsd29k/0
>>925
AL_GLOWMAPというフィルタが出てきて 確かにオートルミナスを発光マップで光らせることができました。
でも使ってみましたら、光るより、テカってほしいと感じました。
ので発光マップを使って一部だけテカらせる方法を教えてください
2019/02/03(日) 17:41:26.12ID:WMsd29k/0
すいませんこれもココらへんに書かれてましたね。
スペキュラーマップ
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14193579434
2019/02/03(日) 18:42:30.66ID:0n9gkR9Zr
>>926
乳首にこだわる姿勢は見習いたいわ
頑張れ
2019/02/03(日) 19:03:31.88ID:WMsd29k/0
スペキュラーマップもちょい違いました
2019/02/03(日) 20:33:38.41ID:7q+4mj1F0
適当な語句を使って解答者を混乱させるのはいい加減やめてもらいたい
発光(それ自体が光源となって光を発する)
反射光(光源からの光を表面で反射して光る)
どっちなのかはっきりしろ
そしてそれ以外の方法で物質が光ることはないので、どちらも違うというなら宇宙の法則を書き換えてこい
2019/02/03(日) 20:55:18.99ID:WMsd29k/0
>>930
汎用性があるやり方がないものかと探していたので具体的な質問になってなかったのはごめんなさい。
https://ecchi.iwara.tv/videos/zg1lfbr3im9n6n6
このモデルの乳首の光らせ方(反射光)をraymmd上で再現する方法を探していました。
2019/02/03(日) 22:33:23.51ID:gg0zYXmg0
その動画は多分NCHL系のシェーダだと思うけどRayでもfxのパラメータを書き換えなくても
Editorの既存skinマテリアルでSmoothnessとMetalnessだけ調整すれば再現できそうじゃね?
2019/02/04(月) 00:56:36.35ID:U8cViJG80
>>931
N3+CShaderの例だけど自ら光ってる感じならSubsurfaceや強制発光が
近いように思う。
反射でいくなら反射率及び反射ブースト。
あとはぬるてか系のスフィアマップを使うか。
2019/02/04(月) 02:35:07.36ID:hP4ismiLd
>>920
マテリアル(fx)開いてemmisiveのマップに画像当てればいい
2019/02/04(月) 12:56:45.48ID:GexFyohEF
竿師モデルほしい
2019/02/04(月) 13:00:14.10ID:dCTMRd6JM
ぬるてかシェーダ使うとポリゴンのラインが出るところあるのだけど原因ってわかります?
2019/02/04(月) 15:03:13.27ID:hP4ismiLd
画像貼ろうよ
2019/02/05(火) 04:47:52.85ID:ci7AxmO10
指のウェイト塗りたいんだけれど、なんか簡単にできる方法ないかな?
2019/02/05(火) 05:14:21.87ID:jdHVncrP0
ない
2019/02/05(火) 05:23:09.59ID:2/0WZpqF0
モデラー全員が通る道
構造把握して慣れるしかない
転写しようが手直しは必要だから結局1から塗り直した方がいいということがわかる
2019/02/05(火) 07:49:23.95ID:KWwngCqc0
流し込みで音源がずれてる場合、どんなアプリ使ってWAV加工してますか? AVIUTLで後で合わせてもいいですけど、音に合わせてカメラ動かしたいのでMMD上で合わせておきたいです
2019/02/05(火) 09:05:21.84ID:2pm/Eos10
MMDの方でモーションずらしてる
音源の加工で合わせるの面倒だから
2019/02/05(火) 12:24:23.94ID:ZeDPTC21a
>>941
SoundEngine Free
https://soundengine.jp/software/soundengine/
2019/02/05(火) 12:25:53.60ID:YP4IH8J5r
aviutl で合わせてから音声出力
2019/02/05(火) 13:52:57.49ID:BqRMF5uR0
モーションのリドミにどの音源に合わせてるか書いてあるから
使用したい音源と共にAviutlにぶち込んでタイミング調整する
合わせたら使う方だけ出力してMMDに持ってく
2019/02/05(火) 16:11:45.34ID:1apJNew10
俺も以前はaviutlで合わせてたが、 >>943 使い始めて作業が捗るようになった
同じ曲で何度か映像作る場合とか、毎回aviutlで合わせるよりも、WAV音源の方を加工した方が楽なこと多いし
タイミング合わせるなら冒頭に無音挿入するか、逆に削除する(必要部分を切り出す)かだと思うので、使い方はここ見ればだいたいわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=_4U2S-jdGdQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y6bfhD_KVXc
2019/02/05(火) 16:41:44.22ID:jdHVncrP0
wave加工だと肝心の映像とタイミング合わせができない(ミリ秒数を計って編集するしかない)のであまりお勧めできない
MMD上でモーションデータを全選択→ドラッグして位置合わせが、その場確認もできて一番簡単にできると思う
もちろん、使用するwaveデータは事前に確定しておくこと
WAVEを入れ替える場合も、元の波形の先頭部分にキーを打ってから入れ替えたwaveの先頭までドラッグして調整、という技が使える
2019/02/05(火) 17:44:12.23ID:CpEMaUBja
エロ系のモーションなら尺とBPMさえ合ってれば不自然にはならないよ
Cakefaceモーションは、呼び込み君のテーマ (Remix)とBPMが全く同じ
2019/02/05(火) 18:30:38.25ID:8ldmHfG30
WAV加工もモーションであわせるのもどっちもやる。AVIutilの後加工は流し込みの時だけだな
カメラ作る時とかモーションアレンジする時なんかはMMD上で音あってないと厳しい
同じ曲に複数モーションある場合は、モーションに「コイツは〇〇の音源+30frame」とか書いておいたりする。たまにプラスマイナス間違えるけど
2019/02/05(火) 19:19:36.45ID:KWwngCqc0
虎視眈々でポウ!のタイミングが合ってなかったら違和感バリバリになってしまうね
2019/02/05(火) 21:17:52.35ID:1apJNew10
>>948
曲のBPMってどうすればわかる?
測定する方法とかあったら教えてくださいまし
ダンスは好きだけど曲が苦手ってのがときどきあるんだけど、
曲を差し替えたくてもBPMを知る方法がわからなくて、いつもテキトーに代替曲を選んでしまっているんよね…
2019/02/05(火) 21:31:46.46ID:VaEJupQD0
曲名プラスBPMか曲名プラス楽譜でググる
2019/02/05(火) 21:36:34.25ID:cz+ykR6lr
腰キャンセルのキャンセルの意味って何ですか?
流石にこれはググっても出てこなかったのです
2019/02/05(火) 21:42:04.11ID:KWwngCqc0
https://ecchi.iwara.tv/videos/0z0eyu9lbizob4gl

これくらい動きをなめらかにするにはモーションブラーをどれくらいかけるべきでしょ
2019/02/05(火) 21:45:53.01ID:9XW+cxf10
BPMを計測するソフトはいくつかあるね
手持ちのソフトだとACIDが機能持ってるし、フリーでもいくつかあった
でも音データを解析してくれるタイプより、曲を聞きながらキーを押して測るタイプのほうが判りやすいように思う
2019/02/05(火) 22:37:15.24ID:lcSlinPZ0
音源にリバーブやディレイの空間系加工する時はギター用のマルチエフェクター使って高品質なエフェクトを掛けているけど
恐らく誰一人としてそんな事に関心をもっていないと思う
2019/02/05(火) 23:45:07.64ID:2pm/Eos10
むしろ原曲そこなうからやめろと思われているかも
2019/02/06(水) 00:17:19.02ID:4exf4BuTa
>>951
BPM(テンポ)を自動で測定するBPM Analyzer
https://norikazu-miyao.com/?p=11955
2019/02/06(水) 07:16:23.31ID:eLhqXZe80
>>955,958
あざっす、使ってみます
2019/02/06(水) 07:28:28.91ID:jHCjWZ5f0
MMEもそうだけど
高級なエフェクト使えば高級な作品が作れると勘違いしてる輩多いよね
作る方も見る方も
2019/02/06(水) 12:52:37.90ID:whfIfAM5r
そもそもイワラもほぼ糞しかないから
2019/02/06(水) 17:20:49.84ID:u0yZsDg7a
IK仕込みたいのだけど簡単にウェイト変換できる方法ってありますか?
ボーンAで塗られてる数値をそのままボーンBに変換するみたいな
地道に塗り直すしかないのかな
2019/02/06(水) 17:38:22.36ID:u0yZsDg7a
すみません、自己解決しました
blenderにそういう機能があったんですね
2019/02/06(水) 20:22:57.17ID:KepV4OvOr
皆さんMMMとかで制作中はBGM流してますか?

どっかに紳士映像製作中に適したBGM集とかってありますかね?
2019/02/06(水) 21:59:02.72ID:P6BpyhfG0
脳内音声が再生されてるからBGMは邪魔になるか全く聞こえないかだから流してない
2019/02/06(水) 23:22:44.41ID:hBYYs/YD0
>>963
わざわざblender使わんでも

そぼろ氏の
ウェイト対象ボーン置換プラグイン/WeightTargetReplace
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&;cid=EF581C37A4524EDA
とか
ななななななな氏の
WeightReplace
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28291974
が有るよ
2019/02/06(水) 23:50:42.82ID:O65ENAyq0
そして闇鍋にも
2019/02/07(木) 00:06:04.85ID:DZWvLJex0
>>967
闇鍋にも有ったか、、、、
真っ先に見たんだけど一杯有りすぎて解らなかった
BONEの所だよねぇ
あ、ボーンの複製で行けるのか
2019/02/07(木) 00:08:04.37ID:dkDMBLOk0
>>968
いやちがう
VERTEX・・・みたいなとこ
2019/02/07(木) 00:40:00.94ID:60feuBsx0
IK入れるのにウェイトいじるのってどういう時なんだろう
2019/02/07(木) 00:49:29.63ID:33YjF/H7r
>>885
ヒモの部分も下の部分もあるから余裕で無理でした

しかも早苗のエロモデルなんていくらでもあるだろうって思ってたらkanataさんの素体とあとは動画ばっか引っ掛かるのでそれすら見つけられずめっちゃ時間かかって無理でした
辛い
2019/02/07(木) 08:30:39.73ID:yDtvnO29a
>>966>>967
いっぱいあったんですね、ありがとうございます

>>970
肩付近に巻き付いてるアクセサリを腕から作ってIKやってみました
腕は回転するけどアクセサリは回転しない感じで
2019/02/07(木) 13:44:06.19ID:67UjQR2x0
ぶっちゃけそれIKと直接の関係ないよね?
2019/02/07(木) 18:32:30.77ID:ZwL6BzAb0
MMDモデルってかなりのロングヘアでツインテやポニテでも腰より下まで伸びてる娘がけっこういるけど、
ちょっと姿勢を傾けるとおっぱいはおろかお尻や股間に被ることも多くて、
ローアングルで撮るときでもマンチラのタイミングとかで視線を遮ってくる事があるのが悩ましい
スレの諸兄はロングヘアのモデルを撮る場合にカメラ遮られない工夫とかしてますか?
2019/02/07(木) 18:40:11.71ID:84lRMjlI0
出しっぱなしより見え隠れした方がエロい
2019/02/07(木) 19:12:39.20ID:SCP+eRyS0
カメラってより貫通対策とか何をやらせても邪魔になることが多いからそういう時は基本ロングヘアは使わない事にしてる
2019/02/07(木) 19:14:14.28ID:t3emnVWOa
補助剛体使って体に貫通しないようにしてる
サポート剛体セットが超お勧め
2019/02/07(木) 20:07:23.90ID:67UjQR2x0
むしろ作ってる時に絶妙なタイミングで髪の毛が隠しに来ると「おおっ!?」ってなる
2019/02/07(木) 21:56:06.62ID:u1WmmNRc0
でも物理演算って毎回違う挙動になるからAVI吐き出しの時には変な場合が結構あるよねw
2019/02/07(木) 22:07:35.77ID:t3emnVWOa
カメラが切り替わるタイミングで物理焼きこみ入れる
固定カメラでは無理だけど
2019/02/07(木) 22:07:50.59ID:60feuBsx0
少し前のMMDは物理演算のシード値は2つしかなかったから再生の交互に同じ結果になった
同じ結果にするために一回MMDを終了させて最初の再生でAVI出力というのはよくやった
最新版はなんかならない……・
MMMは結果を同じにできる
2019/02/07(木) 23:19:58.19ID:UgThtvIlr
胸大きくするだけでもあれなのに
下半身と上半身太くしてからのモデル全体を細くして腰を細くして足を細くしてモデル体型にするともう世界が変わりすぎてヤバイ
作った方に「ウオー!スゲー!」って思ってると元のモデルとか三次元の女の寸胴短足貧乳がマジで無理奇形!ってなってもうどうでも良くなるね

非モテだろうが童貞だろうがどうでも良いってかむしろこっちの方が得してないか?
2019/02/07(木) 23:55:55.93ID:vcKLUqN/0
自分が楽しむためにやるんだから当然だぞ
2019/02/08(金) 00:22:25.56ID:HWBafHEkr
顔がかわいい女ってのならまあ沢山いるのは分かるんだよ
その上でスタイル良いってなるとイケメンや成功者でも難しいっていうか単純な運ゲーになると思うんだ
その上に性格とか他の要素も死ぬほど色々ある

スポーツの日本代表とかでイケメンで死ぬほど金あってもブスでスタイル悪いみたいなのと結婚したりするし

それ思うと非モテでもいい時代になったとMMD見てると思うなあ
あとパソコン不所持でスマホだけでポルノ見る人いるらしいけど絶対にめんどくさいだろ
まああんまこだわらずにささっと終わらすのかも知れんけど
2019/02/08(金) 00:26:33.27ID:+vWy/5Osr
>>965
サンキュー
自分はニコニコで作業用BGM適当に流すことにしました
2019/02/08(金) 06:24:06.22ID:4HjA+5A20
AVIutlで光ったパーティクルを追加しようと思うんですが、
下の動画にはかけずに、パーティクルのみにグローやらオーバーレイやらをかける方法ありますか?
上のオブジェクトにクリッピングとかじゃできなかったです。
2019/02/08(金) 19:37:58.81ID:fhlcMW580
オブジェクトの設定ウィンドウの左上の「+」を押せば各種フィルタを追加できるけど、それじゃアカンの?
2019/02/09(土) 16:48:00.18ID:PLK177Ox0
あ、ほんとだ。簡単なことでしたね
2019/02/09(土) 17:20:44.62ID:9KjSlNpl0
aviやwavファイルを途中の300フレーム目から読み込んだり、途中で別のファイルに切り替えることって可能?
予め編集で空白時間とか用意しないと駄目?
2019/02/09(土) 17:57:03.73ID:H3j7kfu10
動画・音声は読み込むしかできないよ
2019/02/09(土) 21:57:00.57ID:Ac4jFEKm0
その辺の取り回しが良くなる前にアプデが止まってしまったのだ
2019/02/09(土) 22:31:50.48ID:xbPcXm3f0
aviに空白を追加するよりPMMファイルを分割して編集した方が取り回しがよくなると思う
2019/02/09(土) 23:04:14.79ID:izKGNr7T0
具体的にどんなことをしたいかによるけどaviutl等で音は後にする手とかmmm使う手とか
2019/02/10(日) 14:58:34.35ID:4gw6g0Uz0
パンツを太ももまでずり下げたものを作る場合、パンツの半分のウエイトは右足ボーンに 逆側は左足ボーンにみたいな感じで連動させると思うんですが、
これウエイトの塗り、どうすれば上手く行くんでしょ・・・。なんかガッタガタになるんですが。
2019/02/10(日) 16:39:05.31ID:5vjg7I/G0
パンツにボーン入れてIK
2019/02/10(日) 22:37:20.83ID:pQlzOT03r
まだ自分で動かして遊んでるレベルなんだけどPMXE起動してモデル読んで服の下どうなってるのかなとか確認したりするだけでめっちゃ時間かかるんだけどどうすりもっと効率的にサクッと時間かからないように作業出来るかな?

やっぱ色んな動画見て学ぶか
2019/02/10(日) 23:11:44.46ID:EjLc4v0l0
読み込んで眺めるのにそんなに時間かかるならまずパソコンの強化が必要では
2019/02/10(日) 23:25:04.83ID:4mfLWYUH0
次次次ぃーー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/
2019/02/10(日) 23:25:26.77ID:4mfLWYUH0
うめうめうめーー
2019/02/10(日) 23:25:47.80ID:4mfLWYUH0
埋まったぁぁぁ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 94日 23時間 47分 39秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況