■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1533484069/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a63-MyS3)
2018/11/07(水) 23:38:08.43ID:2AJb4Gtd0925名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-1YJ/)
2019/02/03(日) 16:40:11.53ID:0n9gkR9Zr >>924
ググれば出てくるよ
ググれば出てくるよ
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/03(日) 17:39:56.66ID:WMsd29k/0 >>925
AL_GLOWMAPというフィルタが出てきて 確かにオートルミナスを発光マップで光らせることができました。
でも使ってみましたら、光るより、テカってほしいと感じました。
ので発光マップを使って一部だけテカらせる方法を教えてください
AL_GLOWMAPというフィルタが出てきて 確かにオートルミナスを発光マップで光らせることができました。
でも使ってみましたら、光るより、テカってほしいと感じました。
ので発光マップを使って一部だけテカらせる方法を教えてください
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/03(日) 17:41:26.12ID:WMsd29k/0 すいませんこれもココらへんに書かれてましたね。
スペキュラーマップ
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14193579434
スペキュラーマップ
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14193579434
928名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-1YJ/)
2019/02/03(日) 18:42:30.66ID:0n9gkR9Zr929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/03(日) 19:03:31.88ID:WMsd29k/0 スペキュラーマップもちょい違いました
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-mOR8)
2019/02/03(日) 20:33:38.41ID:7q+4mj1F0 適当な語句を使って解答者を混乱させるのはいい加減やめてもらいたい
発光(それ自体が光源となって光を発する)
反射光(光源からの光を表面で反射して光る)
どっちなのかはっきりしろ
そしてそれ以外の方法で物質が光ることはないので、どちらも違うというなら宇宙の法則を書き換えてこい
発光(それ自体が光源となって光を発する)
反射光(光源からの光を表面で反射して光る)
どっちなのかはっきりしろ
そしてそれ以外の方法で物質が光ることはないので、どちらも違うというなら宇宙の法則を書き換えてこい
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/03(日) 20:55:18.99ID:WMsd29k/0 >>930
汎用性があるやり方がないものかと探していたので具体的な質問になってなかったのはごめんなさい。
https://ecchi.iwara.tv/videos/zg1lfbr3im9n6n6
このモデルの乳首の光らせ方(反射光)をraymmd上で再現する方法を探していました。
汎用性があるやり方がないものかと探していたので具体的な質問になってなかったのはごめんなさい。
https://ecchi.iwara.tv/videos/zg1lfbr3im9n6n6
このモデルの乳首の光らせ方(反射光)をraymmd上で再現する方法を探していました。
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-vS77)
2019/02/03(日) 22:33:23.51ID:gg0zYXmg0 その動画は多分NCHL系のシェーダだと思うけどRayでもfxのパラメータを書き換えなくても
Editorの既存skinマテリアルでSmoothnessとMetalnessだけ調整すれば再現できそうじゃね?
Editorの既存skinマテリアルでSmoothnessとMetalnessだけ調整すれば再現できそうじゃね?
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-S1Ul)
2019/02/04(月) 00:56:36.35ID:U8cViJG80934名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-1cI/)
2019/02/04(月) 02:35:07.36ID:hP4ismiLd >>920
マテリアル(fx)開いてemmisiveのマップに画像当てればいい
マテリアル(fx)開いてemmisiveのマップに画像当てればいい
935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFa3-lrfg)
2019/02/04(月) 12:56:45.48ID:GexFyohEF 竿師モデルほしい
936名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMd3-qU/G)
2019/02/04(月) 13:00:14.10ID:dCTMRd6JM ぬるてかシェーダ使うとポリゴンのラインが出るところあるのだけど原因ってわかります?
937名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-1cI/)
2019/02/04(月) 15:03:13.27ID:hP4ismiLd 画像貼ろうよ
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff73-kMzi)
2019/02/05(火) 04:47:52.85ID:ci7AxmO10 指のウェイト塗りたいんだけれど、なんか簡単にできる方法ないかな?
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-BT/j)
2019/02/05(火) 05:14:21.87ID:jdHVncrP0 ない
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfbe-qf6r)
2019/02/05(火) 05:23:09.59ID:2/0WZpqF0 モデラー全員が通る道
構造把握して慣れるしかない
転写しようが手直しは必要だから結局1から塗り直した方がいいということがわかる
構造把握して慣れるしかない
転写しようが手直しは必要だから結局1から塗り直した方がいいということがわかる
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/05(火) 07:49:23.95ID:KWwngCqc0 流し込みで音源がずれてる場合、どんなアプリ使ってWAV加工してますか? AVIUTLで後で合わせてもいいですけど、音に合わせてカメラ動かしたいのでMMD上で合わせておきたいです
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-S1Ul)
2019/02/05(火) 09:05:21.84ID:2pm/Eos10 MMDの方でモーションずらしてる
音源の加工で合わせるの面倒だから
音源の加工で合わせるの面倒だから
943名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-zGAl)
2019/02/05(火) 12:24:23.94ID:ZeDPTC21a944名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-uCjB)
2019/02/05(火) 12:25:53.60ID:YP4IH8J5r aviutl で合わせてから音声出力
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-S1Ul)
2019/02/05(火) 13:52:57.49ID:BqRMF5uR0 モーションのリドミにどの音源に合わせてるか書いてあるから
使用したい音源と共にAviutlにぶち込んでタイミング調整する
合わせたら使う方だけ出力してMMDに持ってく
使用したい音源と共にAviutlにぶち込んでタイミング調整する
合わせたら使う方だけ出力してMMDに持ってく
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-S1Ul)
2019/02/05(火) 16:11:45.34ID:1apJNew10 俺も以前はaviutlで合わせてたが、 >>943 使い始めて作業が捗るようになった
同じ曲で何度か映像作る場合とか、毎回aviutlで合わせるよりも、WAV音源の方を加工した方が楽なこと多いし
タイミング合わせるなら冒頭に無音挿入するか、逆に削除する(必要部分を切り出す)かだと思うので、使い方はここ見ればだいたいわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=_4U2S-jdGdQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y6bfhD_KVXc
同じ曲で何度か映像作る場合とか、毎回aviutlで合わせるよりも、WAV音源の方を加工した方が楽なこと多いし
タイミング合わせるなら冒頭に無音挿入するか、逆に削除する(必要部分を切り出す)かだと思うので、使い方はここ見ればだいたいわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=_4U2S-jdGdQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y6bfhD_KVXc
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-BT/j)
2019/02/05(火) 16:41:44.22ID:jdHVncrP0 wave加工だと肝心の映像とタイミング合わせができない(ミリ秒数を計って編集するしかない)のであまりお勧めできない
MMD上でモーションデータを全選択→ドラッグして位置合わせが、その場確認もできて一番簡単にできると思う
もちろん、使用するwaveデータは事前に確定しておくこと
WAVEを入れ替える場合も、元の波形の先頭部分にキーを打ってから入れ替えたwaveの先頭までドラッグして調整、という技が使える
MMD上でモーションデータを全選択→ドラッグして位置合わせが、その場確認もできて一番簡単にできると思う
もちろん、使用するwaveデータは事前に確定しておくこと
WAVEを入れ替える場合も、元の波形の先頭部分にキーを打ってから入れ替えたwaveの先頭までドラッグして調整、という技が使える
948名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-zGAl)
2019/02/05(火) 17:44:12.23ID:CpEMaUBja エロ系のモーションなら尺とBPMさえ合ってれば不自然にはならないよ
Cakefaceモーションは、呼び込み君のテーマ (Remix)とBPMが全く同じ
Cakefaceモーションは、呼び込み君のテーマ (Remix)とBPMが全く同じ
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd5-BT/j)
2019/02/05(火) 18:30:38.25ID:8ldmHfG30 WAV加工もモーションであわせるのもどっちもやる。AVIutilの後加工は流し込みの時だけだな
カメラ作る時とかモーションアレンジする時なんかはMMD上で音あってないと厳しい
同じ曲に複数モーションある場合は、モーションに「コイツは〇〇の音源+30frame」とか書いておいたりする。たまにプラスマイナス間違えるけど
カメラ作る時とかモーションアレンジする時なんかはMMD上で音あってないと厳しい
同じ曲に複数モーションある場合は、モーションに「コイツは〇〇の音源+30frame」とか書いておいたりする。たまにプラスマイナス間違えるけど
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/05(火) 19:19:36.45ID:KWwngCqc0 虎視眈々でポウ!のタイミングが合ってなかったら違和感バリバリになってしまうね
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-S1Ul)
2019/02/05(火) 21:17:52.35ID:1apJNew10 >>948
曲のBPMってどうすればわかる?
測定する方法とかあったら教えてくださいまし
ダンスは好きだけど曲が苦手ってのがときどきあるんだけど、
曲を差し替えたくてもBPMを知る方法がわからなくて、いつもテキトーに代替曲を選んでしまっているんよね…
曲のBPMってどうすればわかる?
測定する方法とかあったら教えてくださいまし
ダンスは好きだけど曲が苦手ってのがときどきあるんだけど、
曲を差し替えたくてもBPMを知る方法がわからなくて、いつもテキトーに代替曲を選んでしまっているんよね…
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df7e-5/sk)
2019/02/05(火) 21:31:46.46ID:VaEJupQD0 曲名プラスBPMか曲名プラス楽譜でググる
953名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-FZDD)
2019/02/05(火) 21:36:34.25ID:cz+ykR6lr 腰キャンセルのキャンセルの意味って何ですか?
流石にこれはググっても出てこなかったのです
流石にこれはググっても出てこなかったのです
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df73-PcTp)
2019/02/05(火) 21:42:04.11ID:KWwngCqc0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-S1Ul)
2019/02/05(火) 21:45:53.01ID:9XW+cxf10 BPMを計測するソフトはいくつかあるね
手持ちのソフトだとACIDが機能持ってるし、フリーでもいくつかあった
でも音データを解析してくれるタイプより、曲を聞きながらキーを押して測るタイプのほうが判りやすいように思う
手持ちのソフトだとACIDが機能持ってるし、フリーでもいくつかあった
でも音データを解析してくれるタイプより、曲を聞きながらキーを押して測るタイプのほうが判りやすいように思う
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-vS77)
2019/02/05(火) 22:37:15.24ID:lcSlinPZ0 音源にリバーブやディレイの空間系加工する時はギター用のマルチエフェクター使って高品質なエフェクトを掛けているけど
恐らく誰一人としてそんな事に関心をもっていないと思う
恐らく誰一人としてそんな事に関心をもっていないと思う
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-S1Ul)
2019/02/05(火) 23:45:07.64ID:2pm/Eos10 むしろ原曲そこなうからやめろと思われているかも
958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-zGAl)
2019/02/06(水) 00:17:19.02ID:4exf4BuTa959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-S1Ul)
2019/02/06(水) 07:16:23.31ID:eLhqXZe80 >>955,958
あざっす、使ってみます
あざっす、使ってみます
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-BT/j)
2019/02/06(水) 07:28:28.91ID:jHCjWZ5f0 MMEもそうだけど
高級なエフェクト使えば高級な作品が作れると勘違いしてる輩多いよね
作る方も見る方も
高級なエフェクト使えば高級な作品が作れると勘違いしてる輩多いよね
作る方も見る方も
961名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-EtVi)
2019/02/06(水) 12:52:37.90ID:whfIfAM5r そもそもイワラもほぼ糞しかないから
962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa7f-S1Ul)
2019/02/06(水) 17:20:49.84ID:u0yZsDg7a IK仕込みたいのだけど簡単にウェイト変換できる方法ってありますか?
ボーンAで塗られてる数値をそのままボーンBに変換するみたいな
地道に塗り直すしかないのかな
ボーンAで塗られてる数値をそのままボーンBに変換するみたいな
地道に塗り直すしかないのかな
963962 (アウアウオーT Sa7f-S1Ul)
2019/02/06(水) 17:38:22.36ID:u0yZsDg7a すみません、自己解決しました
blenderにそういう機能があったんですね
blenderにそういう機能があったんですね
964名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-FZDD)
2019/02/06(水) 20:22:57.17ID:KepV4OvOr 皆さんMMMとかで制作中はBGM流してますか?
どっかに紳士映像製作中に適したBGM集とかってありますかね?
どっかに紳士映像製作中に適したBGM集とかってありますかね?
965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-S1Ul)
2019/02/06(水) 21:59:02.72ID:P6BpyhfG0 脳内音声が再生されてるからBGMは邪魔になるか全く聞こえないかだから流してない
966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f59-S1Ul)
2019/02/06(水) 23:22:44.41ID:hBYYs/YD0 >>963
わざわざblender使わんでも
そぼろ氏の
ウェイト対象ボーン置換プラグイン/WeightTargetReplace
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
とか
ななななななな氏の
WeightReplace
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28291974
が有るよ
わざわざblender使わんでも
そぼろ氏の
ウェイト対象ボーン置換プラグイン/WeightTargetReplace
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
とか
ななななななな氏の
WeightReplace
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28291974
が有るよ
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fde-S1Ul)
2019/02/06(水) 23:50:42.82ID:O65ENAyq0 そして闇鍋にも
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2559-OF6d)
2019/02/07(木) 00:06:04.85ID:DZWvLJex0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92de-OF6d)
2019/02/07(木) 00:08:04.37ID:dkDMBLOk0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
2019/02/07(木) 00:40:00.94ID:60feuBsx0 IK入れるのにウェイトいじるのってどういう時なんだろう
971名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-kRwR)
2019/02/07(木) 00:49:29.63ID:33YjF/H7r >>885
ヒモの部分も下の部分もあるから余裕で無理でした
しかも早苗のエロモデルなんていくらでもあるだろうって思ってたらkanataさんの素体とあとは動画ばっか引っ掛かるのでそれすら見つけられずめっちゃ時間かかって無理でした
辛い
ヒモの部分も下の部分もあるから余裕で無理でした
しかも早苗のエロモデルなんていくらでもあるだろうって思ってたらkanataさんの素体とあとは動画ばっか引っ掛かるのでそれすら見つけられずめっちゃ時間かかって無理でした
辛い
972962 (アウアウオーT Saca-OF6d)
2019/02/07(木) 08:30:39.73ID:yDtvnO29a973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-FtKs)
2019/02/07(木) 13:44:06.19ID:67UjQR2x0 ぶっちゃけそれIKと直接の関係ないよね?
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d)
2019/02/07(木) 18:32:30.77ID:ZwL6BzAb0 MMDモデルってかなりのロングヘアでツインテやポニテでも腰より下まで伸びてる娘がけっこういるけど、
ちょっと姿勢を傾けるとおっぱいはおろかお尻や股間に被ることも多くて、
ローアングルで撮るときでもマンチラのタイミングとかで視線を遮ってくる事があるのが悩ましい
スレの諸兄はロングヘアのモデルを撮る場合にカメラ遮られない工夫とかしてますか?
ちょっと姿勢を傾けるとおっぱいはおろかお尻や股間に被ることも多くて、
ローアングルで撮るときでもマンチラのタイミングとかで視線を遮ってくる事があるのが悩ましい
スレの諸兄はロングヘアのモデルを撮る場合にカメラ遮られない工夫とかしてますか?
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82dc-uR/r)
2019/02/07(木) 18:40:11.71ID:84lRMjlI0 出しっぱなしより見え隠れした方がエロい
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-OF6d)
2019/02/07(木) 19:12:39.20ID:SCP+eRyS0 カメラってより貫通対策とか何をやらせても邪魔になることが多いからそういう時は基本ロングヘアは使わない事にしてる
977名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa05-DOJB)
2019/02/07(木) 19:14:14.28ID:t3emnVWOa 補助剛体使って体に貫通しないようにしてる
サポート剛体セットが超お勧め
サポート剛体セットが超お勧め
978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-FtKs)
2019/02/07(木) 20:07:23.90ID:67UjQR2x0 むしろ作ってる時に絶妙なタイミングで髪の毛が隠しに来ると「おおっ!?」ってなる
979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e176-feI+)
2019/02/07(木) 21:56:06.62ID:u1WmmNRc0 でも物理演算って毎回違う挙動になるからAVI吐き出しの時には変な場合が結構あるよねw
980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa05-DOJB)
2019/02/07(木) 22:07:35.77ID:t3emnVWOa カメラが切り替わるタイミングで物理焼きこみ入れる
固定カメラでは無理だけど
固定カメラでは無理だけど
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
2019/02/07(木) 22:07:50.59ID:60feuBsx0 少し前のMMDは物理演算のシード値は2つしかなかったから再生の交互に同じ結果になった
同じ結果にするために一回MMDを終了させて最初の再生でAVI出力というのはよくやった
最新版はなんかならない……・
MMMは結果を同じにできる
同じ結果にするために一回MMDを終了させて最初の再生でAVI出力というのはよくやった
最新版はなんかならない……・
MMMは結果を同じにできる
982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-kRwR)
2019/02/07(木) 23:19:58.19ID:UgThtvIlr 胸大きくするだけでもあれなのに
下半身と上半身太くしてからのモデル全体を細くして腰を細くして足を細くしてモデル体型にするともう世界が変わりすぎてヤバイ
作った方に「ウオー!スゲー!」って思ってると元のモデルとか三次元の女の寸胴短足貧乳がマジで無理奇形!ってなってもうどうでも良くなるね
非モテだろうが童貞だろうがどうでも良いってかむしろこっちの方が得してないか?
下半身と上半身太くしてからのモデル全体を細くして腰を細くして足を細くしてモデル体型にするともう世界が変わりすぎてヤバイ
作った方に「ウオー!スゲー!」って思ってると元のモデルとか三次元の女の寸胴短足貧乳がマジで無理奇形!ってなってもうどうでも良くなるね
非モテだろうが童貞だろうがどうでも良いってかむしろこっちの方が得してないか?
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9fa-OF6d)
2019/02/07(木) 23:55:55.93ID:vcKLUqN/0 自分が楽しむためにやるんだから当然だぞ
984名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-kRwR)
2019/02/08(金) 00:22:25.56ID:HWBafHEkr 顔がかわいい女ってのならまあ沢山いるのは分かるんだよ
その上でスタイル良いってなるとイケメンや成功者でも難しいっていうか単純な運ゲーになると思うんだ
その上に性格とか他の要素も死ぬほど色々ある
スポーツの日本代表とかでイケメンで死ぬほど金あってもブスでスタイル悪いみたいなのと結婚したりするし
それ思うと非モテでもいい時代になったとMMD見てると思うなあ
あとパソコン不所持でスマホだけでポルノ見る人いるらしいけど絶対にめんどくさいだろ
まああんまこだわらずにささっと終わらすのかも知れんけど
その上でスタイル良いってなるとイケメンや成功者でも難しいっていうか単純な運ゲーになると思うんだ
その上に性格とか他の要素も死ぬほど色々ある
スポーツの日本代表とかでイケメンで死ぬほど金あってもブスでスタイル悪いみたいなのと結婚したりするし
それ思うと非モテでもいい時代になったとMMD見てると思うなあ
あとパソコン不所持でスマホだけでポルノ見る人いるらしいけど絶対にめんどくさいだろ
まああんまこだわらずにささっと終わらすのかも知れんけど
985名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-kRwR)
2019/02/08(金) 00:26:33.27ID:+vWy/5Osr986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a173-WtbG)
2019/02/08(金) 06:24:06.22ID:4HjA+5A20 AVIutlで光ったパーティクルを追加しようと思うんですが、
下の動画にはかけずに、パーティクルのみにグローやらオーバーレイやらをかける方法ありますか?
上のオブジェクトにクリッピングとかじゃできなかったです。
下の動画にはかけずに、パーティクルのみにグローやらオーバーレイやらをかける方法ありますか?
上のオブジェクトにクリッピングとかじゃできなかったです。
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-FtKs)
2019/02/08(金) 19:37:58.81ID:fhlcMW580 オブジェクトの設定ウィンドウの左上の「+」を押せば各種フィルタを追加できるけど、それじゃアカンの?
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a173-WtbG)
2019/02/09(土) 16:48:00.18ID:PLK177Ox0 あ、ほんとだ。簡単なことでしたね
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d0c-/WZR)
2019/02/09(土) 17:20:44.62ID:9KjSlNpl0 aviやwavファイルを途中の300フレーム目から読み込んだり、途中で別のファイルに切り替えることって可能?
予め編集で空白時間とか用意しないと駄目?
予め編集で空白時間とか用意しないと駄目?
990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92de-OF6d)
2019/02/09(土) 17:57:03.73ID:H3j7kfu10 動画・音声は読み込むしかできないよ
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82dc-uR/r)
2019/02/09(土) 21:57:00.57ID:Ac4jFEKm0 その辺の取り回しが良くなる前にアプデが止まってしまったのだ
992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-FtKs)
2019/02/09(土) 22:31:50.48ID:xbPcXm3f0 aviに空白を追加するよりPMMファイルを分割して編集した方が取り回しがよくなると思う
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd58-OF6d)
2019/02/09(土) 23:04:14.79ID:izKGNr7T0 具体的にどんなことをしたいかによるけどaviutl等で音は後にする手とかmmm使う手とか
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a173-WtbG)
2019/02/10(日) 14:58:34.35ID:4gw6g0Uz0 パンツを太ももまでずり下げたものを作る場合、パンツの半分のウエイトは右足ボーンに 逆側は左足ボーンにみたいな感じで連動させると思うんですが、
これウエイトの塗り、どうすれば上手く行くんでしょ・・・。なんかガッタガタになるんですが。
これウエイトの塗り、どうすれば上手く行くんでしょ・・・。なんかガッタガタになるんですが。
995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c560-rhks)
2019/02/10(日) 16:39:05.31ID:5vjg7I/G0 パンツにボーン入れてIK
996名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-kRwR)
2019/02/10(日) 22:37:20.83ID:pQlzOT03r まだ自分で動かして遊んでるレベルなんだけどPMXE起動してモデル読んで服の下どうなってるのかなとか確認したりするだけでめっちゃ時間かかるんだけどどうすりもっと効率的にサクッと時間かからないように作業出来るかな?
やっぱ色んな動画見て学ぶか
やっぱ色んな動画見て学ぶか
997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e911-FtKs)
2019/02/10(日) 23:11:44.46ID:EjLc4v0l0 読み込んで眺めるのにそんなに時間かかるならまずパソコンの強化が必要では
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9105-OF6d)
2019/02/10(日) 23:25:04.83ID:4mfLWYUH0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9105-OF6d)
2019/02/10(日) 23:25:26.77ID:4mfLWYUH0 うめうめうめーー
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9105-OF6d)
2019/02/10(日) 23:25:47.80ID:4mfLWYUH0 埋まったぁぁぁ
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