探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場23

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2020/02/11(火) 13:04:34.94ID:xypp8CiS0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574589586/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/04/18(土) 16:55:11.04ID:GTDq/fsm0
素人の我流になので、もっとうまいやり方を知ってる人がいたら教えてくださいm(_ _)m
2020/04/18(土) 16:57:27.00ID:8FDml7Z00
>>702
ハイスペッコPCでしか出来無い様な事をやればそれだけで乞食真似っ子は駆逐出来るので
今はそれが主流何だよな・・
しかしそれは名作を作るという目標からはややずれている
2020/04/18(土) 17:54:44.10ID:2PXXDM9J0
クリエイターは真似されてこそ一人前と言えるので、真似されるのが嫌と言ってる人が理解出来ん
2020/04/18(土) 17:59:45.70ID:kkdMJ9Y10
>>710
デスヨネー

何とか差別化を考える→時間を掛けて練った企画が剽窃→手前で考えれや糞が!
ってなるのは分かるけど、動画って結局は意見じゃね?
ワイは○○がええんじゃ〜って主張だから、俺は○○の△△がいいって奴もいるから、
そういうのは際限なく出て来る
まー、先陣切ってぞろぞろ引き連れていくのも、格好いい生き様だと思うよ
2020/04/18(土) 18:56:04.75ID:mSCmILMs0
コミュ力を上げて珍しいモデルを手に入れるのも一つの方向性かもw
2020/04/18(土) 18:57:22.48ID:G1vWCyhH0
ものは試しに自分のやり方を公開してみよう

>>709
自分の場合はSAIだがこんなかんじで改造テクスチャを作る
使用したのはAB5ちゃん
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002787077015872710807.png


レイヤ順が逆になってしまったが乳首の赤味レイヤが一番上ね
オーバーレイレイヤは合成モードでオーバーレイ指定。適当な色をおいて、大雑把でいいから顔色に合うよう色相彩度明度をフィルタでいじる
あとは顔色を新規レイヤーに塗りつぶして、肘や膝などのテクスチャを残したいところをエアブラシで削る
最後に乳首とか描いて終わり
2020/04/18(土) 21:27:02.78ID:2PXXDM9J0
肌テクスチャの色合わせとか要は「アイコラ」のスキルなのでそれ関連の本なりwebなりを参照すればよろしい
2020/04/18(土) 21:31:07.19ID:OiyvUNAV0
>>699
3日経ったら消す方針でやってみますわ
溜めててもしょうがないもんね
俺の動画をv公式のツイ垢に投げてる奴がいたもんで仕方なくプラベ&承認制
2020/04/18(土) 22:55:23.44ID:7lJMAFE50
それを頑張ってもなんの対策にもなってないよね
2020/04/18(土) 23:31:46.24ID:zdc1gDAF0
汗やよだれを表現したいなぁと思ったのですが肌のテクスチャに直接描きこむとやっぱり動かす時に違和感出ちゃいますか?
別途それ用のアクセサリを用意した方がいいんでしょうか
2020/04/19(日) 00:13:53.92ID:osC5NOB40
テクスチャに描く場合、ミラーリングしてるUVだと左右対称によだれや汗が表示されてしまうけどそれでもいいのなら
2020/04/19(日) 00:22:54.99ID:0aN3QxDx0
水滴アニメーションマテリアルでダメなん?
2020/04/19(日) 05:13:49.21ID:a4y3lPPo0
>703
RAY-MMDが使える環境なら
首と肌にそれぞれ別々のコントローラー付きの材質を適用して画面で見ながら調整

例として
頭部の肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__1.fx"」
ボデイの肌は
「"\ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin\material_skin__2.fx"」
をそれぞれ適用。

さらに
フォルダ「ray-mmd-1.5.2\Materials\Editor\Skin」にある「material_skin_1.pmx」と「material_skin_2.pmx」をMMDの画面にドラッグアンドドロップ。

メニュー「表示」-「モデル編集時カメラ照明追従」にチェック(外れやすいので毎回確認)

「モデル操作」パネルで「skin_1」か「skin_2」を選択。

「ボーン操作」パネルで「選択」ボタンクリックで無効化(ボタンの青色を消す、これで画面はカメラと同じ描画になる)

「表情操作」パネルで「AlbedS」スライダーで色の濃さ、「AlbedH」スライダーで色相を元の色を無視するくらい大幅に変えることが出来る。

色を黒くしたい場合は「Melanin」スライダー。薄くしたい場合はマイナス値手入力

数値を直接手入力すればマイナスの数値や1を超える数値も入力できるので、これで合わせることが可能だと思う

ttps://drive.google.com/file/d/1XraHm-T1nNp26c7hJu2LQSMZhhL1AyPO/view
2020/04/19(日) 06:45:44.40ID:kk/6QbIc0
>>718
液体に限らず大体一緒で、
既にその表現やってる作者さんがいたら、クレジットから探すと早い

クレジットが無い&思い当たる動画が無いなら
PMXEプラグインやRay-mmdマテリアルを色々試して 好みのものを探すか工夫するか作るかしかない

>>714
なるほどなー

自分はスポイトからトーンカーブで色調整→ぼかしでやってたけど、 新しめのphotoshopなら一発で色味自動調整でできるっぽい
2020/04/19(日) 13:01:27.74ID:DsNYJVbm0
俺も今はRayメインでやってるけど、材質をスライダーのパラメータで毎度調整するのは、
次の作品作るときにどんな調整値だったか調べるのが面倒なので、キャラごろのプリセットマテリアルfxを用意してしまってるな
ベースのテクスチャは素でも使える程度に調整してからマテリアルのfxで調整し、キャラごとにフォルダ作って保存してるわ
rayだと髪色とかが思ってたのと違うようになることが多くてそこ調色する方が多いけどな
2020/04/19(日) 21:32:00.34ID:TMDdz4cq0
普通に前のpmm使い回しちゃうなあ
2020/04/19(日) 23:09:06.47ID:a4y3lPPo0
>>723
RAYのコントローラーの調整値は「表情」だからモーション(vmd)で保存できる。
次に新しく使い回すときはモーション読み込みで一発や。
保存すらめんどいならpmmdump使えばそのpmmで使ったモーションがぜんぶ抽出されるから、
複数あるコントローラーの設定(表情)もvmdでぜんぶ取り出せる。
2020/04/20(月) 00:37:06.65ID:DY+hIM+I0
fxファイルは上書き保存したら即反映してくれるし
慣れるとモーフでスライダーをちまちまいじるより直接fx弄ったほうが楽だと思う
モーフじゃ設定できない項目とかもあるし
2020/04/20(月) 00:54:48.06ID:XexT41vb0
オンオフだけで良いものと細かい数値をちまちま弄るべきものがある
2020/04/20(月) 10:25:32.99ID:2b1LrlL10
俺もfx直弄りだな
キャラ毎に一度全部作って割り当てたのをモデル単位で保存しとけば読み込みも一発だし
729名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
垢版 |
2020/04/20(月) 12:19:02.09ID:ZITaunVFd
すみません
全裸モデルを今探してるんですけど、情報提供していただけませんでしょうか

TADA式のミクやテトといった
グラマラス系のものが好みです

自分で調べても同じようなものしか出てこないので皆さんのご意見をいただきたいです
2020/04/20(月) 12:34:26.68ID:cvAswAB0M
かこみきさんの新しいの見てきたら?
731名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
垢版 |
2020/04/20(月) 12:58:30.60ID:ZITaunVFd
かこみきさんのは
服を剥いでも中まで作りこまれてますかね?
2020/04/20(月) 18:51:37.08ID:7ufmZxde0
あるけど、レイヤーマスクの使い方を知らないと見えない
2020/04/20(月) 19:26:57.83ID:mwV1osx5a
GIMPお勧め、最新版は軽くなった
2020/04/20(月) 20:08:42.39ID:RqbAhNGZ0
服剥がした時に肌色だけで乳首がついていないモデルに関して
私はいつもブレンダーもってないのでモデリングは出来ないから、
テクスチャに直接乳首のイラストを描いてます
立体的に造れば角度さえ気を付ければ本当に乳首が映えているように見える不思議
2020/04/20(月) 20:27:05.35ID:ADX/i2pt0
いやまあ実際描いた方が早いんだけど、問題はそもそも気軽に乳首が描けるような奴がほとんどいないということ
2020/04/20(月) 20:34:04.47ID:u+guU8RN0
べつに描かなくてもどっかから持ってくればいいのよ
2020/04/20(月) 20:45:47.76ID:u6CTlwu90
なんというか、温度差を感じる話だな・・・
2020/04/20(月) 21:08:48.84ID:bvgpCvqI0
>>734
ブレンダー持ってないってPC持ってないってことか?
まぁ胸はPMXEでも大抵補完できるけどな
2020/04/20(月) 21:47:16.84ID:RqbAhNGZ0
>>738
一応ノートPC勢です
ブレンダーって入れるのに金かかったり
めちゃくちゃ容量食ったりしないのか?
2020/04/20(月) 22:00:04.03ID:+AruU6hN0
フリーソフトだよ インストール容量は300〜500MBくらいじゃね?
2020/04/20(月) 22:01:00.83ID:u+guU8RN0
ただしまともに動かすにはかなり金がかかる
2020/04/20(月) 22:01:34.73ID:+AruU6hN0
うちの2.82は378MBだった
2020/04/20(月) 22:04:32.78ID:ADX/i2pt0
>>741
MMDモデルをどうこうするレベルではまったく金はかからないんだけど
Blenderで何をするつもりなの?
2020/04/20(月) 22:11:13.10ID:+AruU6hN0
読み込んで吐き出せればいいからね
2.8系はSM3.x↑でSM3.0は蹴られるから微妙に古いオンボだと真っ黒になるらしい
2.7系ならSM2.0だから、どんなポンコツでも動くけど
2020/04/21(火) 00:07:57.86ID:2iHgOzhv0
声ついてる動画ってみんなフリーの声優探して声あててもらってんのかな?
それともなんかそういう素材があるのか
2020/04/21(火) 00:23:29.73ID:piFsbLlu0
>>745
自分はDLsiteで買った音声素材を使ってるよ
声優に依頼してる人はほとんどいないと思う
2020/04/21(火) 00:41:19.09ID:fsaCuyl+0
声素材はやってる声優の娘が限られてんのが難点だな、もっと幅広ければいいんだが
キャラとどうしてもイメージ合わなくて、ずっと納得いかないままで消化不良になる
低めの声が特に不足してるわ
2020/04/21(火) 02:17:39.46ID:vsVAD4dg0
ttps://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/keyword_work_name/%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA+SRI0000009048/order/release_d/from/work.series
こういうの買って加工して使ってる
ボカロ調教してなんとかそれっぽくできないかなと試してみたけど自分の技量ではダメだった
2020/04/21(火) 03:33:32.15ID:VHRD0T+u0
艦これの声優なんかはエロゲの声当ててる人がいたからそのまま音声持ってきてた
ただ個人で楽しむ分はともかく動画化していいのかは怪しいというか多分まずい
2020/04/21(火) 03:49:18.75ID:8/pP06lZ0
ボイロ買え
2020/04/21(火) 07:11:11.48ID:rymjl9Bm0
ボイスロイドの茜は大阪弁しか喋らんの?
2020/04/21(火) 07:32:03.44ID:H2zEyoEO0
ボイスロイドの茜の標準語版が葵やでまんねん
2020/04/21(火) 08:45:55.27ID:qNKrGSjO0
標準語と関西弁両方収録してせっかくだから別キャラ扱いにしてるだけだぞ
2020/04/21(火) 10:10:12.69ID:2iHgOzhv0
なるほど一応売ってはいるんだね素材
でも確かに数は少なそう‥それっぽい子が見つかったら買ってみようかな
2020/04/21(火) 11:05:53.59ID:5ya3xMUn0
>>748
そりゃ歌う為のソフトでしゃべらせようとしたら大変だろ
声が特定ボカロじゃなくていいなら素直にボイロとか話すソフト使った方がはるかに楽
2020/04/21(火) 11:36:17.51ID:lLKvXJxg0
ボカロ歴も長いんだしチャッチャと作れるキャリアはそれなりに居る筈だが
エロボイス販売は規制した無能
2020/04/21(火) 11:48:21.85ID:zSNaOqtI0
阿久女イクという冗談みたいな同人ソフトがあった件
一周回って誰も使わなくなってるので多分珍しいぞ(てきとう)
2020/04/21(火) 12:33:55.01ID:UJyzxPUX0
>>754
私の場合は748が紹介した所が出している
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
を多用している
コスパが非常に良い
2020/04/21(火) 12:38:32.68ID:UJyzxPUX0
あ、途中で送った
音声素材集と効果音集を合わせて30本位買っているが
結局メインはそれ使っているねぇ
2020/04/21(火) 13:16:28.33ID:C3jIeL/Y0
おすすめとかして皆が同じ声素材使いだすとマンネリ化して飽きられるから、やるなら早い者勝ちだゾ?
2020/04/21(火) 13:51:29.73ID:lLKvXJxg0
既視感あると思ったら前にも勧めてる奴居た
156     :名も無き紳士さん [sage] 2020/01/24(金) 21:32:41 ID:pFaxUZEcMM
>>155
大体はこれが使われている
Honey Drop  音声素材集3パック3
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164156.html
これ一本有れば大抵のHシーンに対応できる
2020/04/21(火) 14:08:29.13ID:/NijIWlqM
既視感で草
2020/04/21(火) 14:19:40.27ID:zSNaOqtI0
何となく思っただけなんだけど
喘ぎ声ってロボットボイスに加工できんのかな?
ネタくらいにしかならないと思うけど何か気になった
2020/04/21(火) 14:34:41.52ID:tzqVrwg80
なんかそういう声優使ってのエロボイスって当たり前だけど演技入ってて
わざとらし過ぎるから使い辛い
もっと淡々としてフェラ音や喘ぎ声が欲しいんだけど買うまで分からないからリスクが大きい
なので海外のエロボイス使ったりするけど環境音のノイズや油断するとおーいえーになるからこれも難しい
765名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tRnL)
垢版 |
2020/04/21(火) 15:59:50.44ID:cjKyLhB0d
くすぐり好きだから
喘ぎ声より笑い声の素材が欲しい
2020/04/21(火) 17:39:30.03ID:LeuEV2le0
声より肉のぶつかりあう効果音で良いのが欲しい
カサカサすぎたりグチョグチョすぎたりでなかなかこれってのがない
2020/04/21(火) 17:47:51.51ID:iseOSS7+0
ごめん、スパンキングでググってたら変な飲みつけたので是非聞いて欲しい(笑
大勢で叫ぶ「おっぱい!おっぱい!」
http://notanomori.net/sound/6058/

腹痛い
2020/04/21(火) 17:55:34.37ID:3Ak6jSTYM
誰得w
2020/04/21(火) 18:33:25.20ID:UJyzxPUX0
>>761
あ、それも俺だわw

>>760
自分の動画や他の人の動画にその素材集で散々音声付けてきたが
その音声もう飽きたとか言われたことはないですねぇ
あ、他の人の物はちゃんと本人から承認されています
2020/04/21(火) 19:30:22.04ID:i2xKYYM40
>>769
もしかして艦コレ輪姦動画の音声差替えとかやった?
2020/04/21(火) 20:03:47.26ID:UJyzxPUX0
艦これは座位と撮影会ならやりましたが輪姦は覚えがない
2020/04/22(水) 00:12:20.09ID:jEmQWmVt0
自分で演じて加工とか無理?

チュパ音ならたまにやるんだが
2020/04/22(水) 00:14:29.99ID:/Pu5ck1n0
アクメイク発想は悪くなかったと思うんだよ、時代が早すぎて前提技術が足りなかっただけで
2020/04/22(水) 09:14:23.44ID:+7BI/ulFa
>>772
くちゅくちゅ音は10円玉2枚使うと割と再現される
775名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/22(水) 12:17:28.31ID:TxJYBE3Id
mmdモデルってmayaみたく
複数のリグを同時に選んで動かすことってできるのですか?

指を曲げて握り拳をつくったりするのに一個一個選んで動かさなきゃいけないので大変
776名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/22(水) 12:19:02.09ID:TxJYBE3Id
あと動かす予定がないリグ、もしくは邪魔なリグを全部まとめてレイヤーにぶっ込んで非表示にしたりとかって出来ます?
2020/04/22(水) 12:43:21.65ID:zUFGKKcO0
Mayaが使えるのならそっちを使えばいいだけの話
「ファミコンってプレステみたいにポリゴン表示できますか?」と聞いてるようなもん
2020/04/22(水) 14:32:38.09ID:eCLCLbAw0
>>775
連動ボーンを使えばできる
>>776
MMD側で個別に非表示にはできないから非表示にしたいボーンはPMXEで予め非表示設定にしないといけない
2020/04/22(水) 14:34:12.23ID:gpdqub5J0
>>775
回転付与(コンストレイント)ができるので
コントロール用ボーンと各指の親を作れば握りのリグは作れるはず
握り拡散ボーンというプラグインがたぶんそれ
780名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/22(水) 15:07:07.29ID:TxJYBE3Id
>>778
>>779

情報ありがとう、助かる
781名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/23(木) 07:33:15.79ID:h3cxVKGqd
フレームにキー打てる数って制限あるんだな、昨日はじめて知ったわ
2020/04/23(木) 14:33:45.33ID:Kcv4Lpx80
>>781
どんだけ打ち込んだんだよw
2020/04/23(木) 15:24:43.85ID:RIUVkZ4E0
フレームだと!?
キーの総数は知ってたがフレーム辺りにもあったのかw
2020/04/23(木) 16:05:54.13ID:gjiE5uPV0
モーフには総数制限あるし凄まじい多段ボーンの使い手か
2020/04/23(木) 16:35:02.65ID:eNJZY0l+a
噂は聞いた事ある
確か、秘密結社ヤルミナ
2020/04/23(木) 17:08:33.96ID:T4wd3cb90
>>781
焼き込みの沼の住人かな
一頂点一剛体スカート焼き込むとフレーム数が足りなくなるなった
2020/04/24(金) 00:54:53.52ID:51b23cgG0
敢えてrayは使って無い古参〜中堅の思うところは何だろう
2020/04/24(金) 02:21:05.59ID:FxFeeahH0
スカートお化けはその辺どうしてるんだろ
2020/04/24(金) 03:08:52.89ID:4wahz4zb0
>>787
ヤマンバメイクが流行ってるからといって安易に真似をするのは愚かしいと思わないか?
2020/04/24(金) 05:41:30.86ID:Q0KGOIb/0
好みじゃない、モデルに合わない、使うのが面倒、PCかグラボが非力か未対応のどれかじゃね
2020/04/24(金) 06:58:11.86ID:/cU8hwqf0
作りたい画によるかと
オリジナルに似せたい場合は似せたシェーダを選択するし
材質設定やテクスチャがきれいなモデルはポストエフェクトとライティングだけで十分きれいになる
つみだんごキノコルぽんぷ長モデルあたりは上手だなぁと使っていて思う
792名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/24(金) 07:30:02.92ID:+i6doecDd
>>791
なるほど
2020/04/24(金) 08:36:36.89ID:6rMSYtv5a
>>787
パワーシェーダー使ってます、カスタマイズ次第では色々化けるので
他のMMEと干渉syryことも少ないですし
2020/04/24(金) 09:32:38.59ID:If6+fJCa0
まあ落ち着けよ
2020/04/24(金) 11:11:16.86ID:FQNAWhU80
使ってても、スケール感が全然合ってないのもいっぱいあって、
なんだかなぁって思うけどね。
796名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-yhJH)
垢版 |
2020/04/24(金) 12:13:49.50ID:+i6doecDd
回転軸や移動軸みたく
スケールも調整できないのかな?
2020/04/24(金) 13:09:09.43ID:FsP0FZIA0
物理ベースは俺のPCじゃ重すぎるからdGreenerShaderのパラメータ魔改造してトゥーン使ってる
2020/04/24(金) 13:59:42.68ID:fvsw7NHf0
PBRは想定していないモデラーも多いからな
動画製作者はマテリアルは自分の仕事だと思っているけど
モデラーも鼻やほっぺの造形やテクスチャに関わることだから想定がある
ただ最終的には好みの問題で他人と議論するようなことじゃないと思う
2020/04/24(金) 20:15:07.25ID:/qJx91+m0
モデルをそのまま使うことはないなあ
シェーダーに合うよう、ポリゴンもテクスチャも調整する
2020/04/24(金) 23:10:39.28ID:1eGJHvI+0
PBRはテクスチャがっつり描き込んでるのにはあわないよね。当たり前だけど。
しわとかは、モデリングの方でやった方がRayとかで映える。
しわで変則的な頂点出来るから、ウェイトが塗りが地獄と化す難点があるけどね…
2020/04/25(土) 00:03:48.08ID:TYdSiKGN0
PBRの場合しわとかはノーマルマップとか視差マップつかうんじゃないの?
2020/04/25(土) 09:48:37.40ID:nnvIJuh80
ikPolishShader使おうとしたけど、解説してるところが少なすぎて途中で挫折した。
やっぱりRayMMDでいいや。
2020/04/25(土) 10:14:36.98ID:qv1U+KOTa
株価純資産倍率???
2020/04/25(土) 11:02:09.28ID:TYdSiKGN0
>>802
Ray-mmdと使い方良く似てるけどね。
つーかikpのほうが先
RAY-MMDを最初にDLしたときは「ikpの中華パクリか?」と思ったくらい

rayとちがって「*.fx」のREM文が日本語なのでそれを頼りにいろいろいじってみるしかない
2020/04/25(土) 11:45:04.22ID:jJgKiVLv0
昔の動画でもサムネ候補増やせるのか試してみた
結果から言うと動画差し替えの手順で同じ動画を使えばサムネの選択肢が増える

編集画面に行くだけではサムネは5つしか出なかった
videoの項目を削除→同じ動画をアップロードしたらサムネは15に増えた
2020/04/25(土) 14:07:37.64ID:7aMXPRfP0
PBRでダメなモデルはA-toonかPowerShaderを使えばいいんでね?
2020/04/25(土) 19:23:50.95ID:duBOerxX0
選択肢は沢山あるのにみな同じもの使いたがるのは
要するに「流行ってるから真似してるだけ」なんだよな
2020/04/25(土) 20:46:35.75ID:zYJzO3pO0
UE4やUnityやDCCツールがPBRに移行したのは全く別の理由によるもの
PBRの意味を理解せず全く恩恵を受けてないのはMMDだけって事
2020/04/25(土) 21:09:57.19ID:CwoIzXxU0
>>807
流行りというよりは単純によさそうに見えるのと、情報が増えてきて初心者でも根気があればどうとでもなる程度になっただけのことかと
少なくとも初期はファイル堕としてきて概要ドキュメントと各fxのコメントとかを見ながらパラメータ弄って試行錯誤する以外情報がほぼなかった

>>808
意味を理解せず全く恩恵を受けていないの意味が分からんが何をさしている?
Rayをある程度使いこなしている層はだいたいは光の効果を意識して、各パラメータや光源調整をして使ってるから
意味も一定程度は理解し、恩恵も受けているように見えるんだが?
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