■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1627351307/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 05fd-tKjf)
2021/11/14(日) 03:02:11.58ID:+NT0yZpu0952名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 1644-8TMh)
2022/02/17(木) 09:53:14.18ID:3pijPL+j0 >>949
dlsiteみたいにコラボしてエロ禁止とかあるかも
dlsiteみたいにコラボしてエロ禁止とかあるかも
953名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9211-ShCo)
2022/02/18(金) 15:03:04.89ID:Wkv6wRCe0 >>948
AVとか、
光源以前にモザイクかかってるのを良いことに
有名女優とかおもちゃすら入れてるふりしてるだけで実際に入ってもないしな
今更過ぎるわw
流出物見てから日本のAVはなんかなと思うようになった
AVとか、
光源以前にモザイクかかってるのを良いことに
有名女優とかおもちゃすら入れてるふりしてるだけで実際に入ってもないしな
今更過ぎるわw
流出物見てから日本のAVはなんかなと思うようになった
954名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d240-E1uY)
2022/02/18(金) 16:03:19.62ID:3h06k/QG0 SEX動画だけど撮影視点の場合カメラも揺らした方がいいのかな?
自分は↓みたいに思ってるんだけど
・メリット
挿入部分やおっぱいの揺れが綺麗に見える
臨場感アリ
・デメリット
撮影風なのにカメラが揺れるのは違和感がある
見てると酔う人がいるかもしれない
POV視点だと揺らす方がいいとは思うんだが・・
好みの問題かね
自分は↓みたいに思ってるんだけど
・メリット
挿入部分やおっぱいの揺れが綺麗に見える
臨場感アリ
・デメリット
撮影風なのにカメラが揺れるのは違和感がある
見てると酔う人がいるかもしれない
POV視点だと揺らす方がいいとは思うんだが・・
好みの問題かね
955名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3358-rCQD)
2022/02/18(金) 16:41:28.09ID:aVASpTir0 人視点ならともかく撮影視点じゃ揺らさない方がいいんじゃない?
カメラが動いて揺れがキレイに見えるってのもよくわからんし。
カメラが動いて揺れがキレイに見えるってのもよくわからんし。
956名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d240-E1uY)
2022/02/18(金) 17:52:07.51ID:3h06k/QG0 なんて言ったらいいかなぁ
カメラの揺らし無しだと動きが激しい場合コマ飛びみたいになることがあるのよね
んでピストンの揺れにカメラを合わせてある程度相殺するとコマ飛びがマイルドになる
カメラの揺らし無しだと動きが激しい場合コマ飛びみたいになることがあるのよね
んでピストンの揺れにカメラを合わせてある程度相殺するとコマ飛びがマイルドになる
957名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウーT Sac3-rCQD)
2022/02/18(金) 19:37:30.06ID:v9i644nwa958名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sac3-ExTW)
2022/02/18(金) 19:43:29.74ID:42Hc9OlJa つみミクさんにn3+cshaderを使ってるんだけど、エフェクト無しのプレーンな状態と比べて血色悪いというか白っぽい肌になってしまうのね、同じようにn3を使ってる動画で肌がもっと鮮やか(オレンジがかった感じ)なのがあったんだけど、あれはシェーダー以外の手段で色調節してるんですかね…?
n3のモーフコントローラーとかカメラのRGBを弄っても明るさが変わるだけで肌の色合いは変わらない…
n3のモーフコントローラーとかカメラのRGBを弄っても明るさが変わるだけで肌の色合いは変わらない…
959名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Src7-NO/3)
2022/02/18(金) 19:48:15.27ID:lOGunvw6r コマとびみたいになることがある
ってのが具体的にどういう現象かわからないとなんとも言えないな
フレームレート以下の時間の動きはキーフレームでは直接表現できないってことは認識できてるんだよね?
ってのが具体的にどういう現象かわからないとなんとも言えないな
フレームレート以下の時間の動きはキーフレームでは直接表現できないってことは認識できてるんだよね?
960名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ dfb1-ZnMP)
2022/02/18(金) 20:19:24.50ID:xmJBm/6D0 >>958
昔使ってたけどどうやってたっけ?っと思ったら自分が使ってたのはこれだったっぽい
改変N3+CShader
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6082014
色合い調整機能が増えてるのかな
昔使ってたけどどうやってたっけ?っと思ったら自分が使ってたのはこれだったっぽい
改変N3+CShader
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6082014
色合い調整機能が増えてるのかな
961名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d240-E1uY)
2022/02/18(金) 21:11:48.16ID:3h06k/QG0962名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sac3-ExTW)
2022/02/18(金) 21:20:16.61ID:42Hc9OlJa >>960
おぉこんなのあるのね、これでモデルの肌の部分だけ色彩調整できれば理想に近づくかも…
ありがとう、試してみます
しかしつみミクさんは元が可愛すぎて下手にシェーダー使うくらいならExcellentshadowだけで全然見れる絵になるな…
おぉこんなのあるのね、これでモデルの肌の部分だけ色彩調整できれば理想に近づくかも…
ありがとう、試してみます
しかしつみミクさんは元が可愛すぎて下手にシェーダー使うくらいならExcellentshadowだけで全然見れる絵になるな…
963名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 3358-oh2Q)
2022/02/18(金) 21:27:13.31ID:O5iGpfeF0 >>961
MME使っててモーションブラーが速過ぎる動きに対応できてない、とかじゃないよね?
MME使っててモーションブラーが速過ぎる動きに対応できてない、とかじゃないよね?
964名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ de97-bLWz)
2022/02/18(金) 21:30:24.50ID:8TXF/4SD0 >コマ飛び
フレームレートとピストンの周波数の1/f的ゆらぎみたいなもの?
フレームレートとピストンの周波数の1/f的ゆらぎみたいなもの?
965名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ d240-E1uY)
2022/02/18(金) 22:31:01.55ID:3h06k/QG0 混乱させてすまん
間違えてたコマ飛びじゃなくて正式名はコマ落ちっていうんだね
(例)
カメラ揺らし無し
乳首が0→10へ移動
移動距離は10
カメラ揺らしあり
乳首が0→10へ移動
カメラ0→4へ移動
見た目の移動距離は6
つまり乳首の移動距離はカメラを揺らした方が短くなる
パラパラ漫画でも移動距離は短い方が滑らかになるから映像でも同じかなぁって思ったけど説明書いてたら不安になってきた
目の錯覚なのか?
あと説明しようと揺れてる動画見てたらちょっと気持ち悪くなってきたw
カメラ揺らす方法としては
・キャラのセンターボンのみのモデルに同じ動きをコピー
・ボーンのみのモデルのセンターボーンをカメラ操作のボーン追従で追わせる
・そのままだと揺れすぎなのでカメラフレーム位置角度補正で揺れを緩和させる
みたいにやってます
間違えてたコマ飛びじゃなくて正式名はコマ落ちっていうんだね
(例)
カメラ揺らし無し
乳首が0→10へ移動
移動距離は10
カメラ揺らしあり
乳首が0→10へ移動
カメラ0→4へ移動
見た目の移動距離は6
つまり乳首の移動距離はカメラを揺らした方が短くなる
パラパラ漫画でも移動距離は短い方が滑らかになるから映像でも同じかなぁって思ったけど説明書いてたら不安になってきた
目の錯覚なのか?
あと説明しようと揺れてる動画見てたらちょっと気持ち悪くなってきたw
カメラ揺らす方法としては
・キャラのセンターボンのみのモデルに同じ動きをコピー
・ボーンのみのモデルのセンターボーンをカメラ操作のボーン追従で追わせる
・そのままだと揺れすぎなのでカメラフレーム位置角度補正で揺れを緩和させる
みたいにやってます
966名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ de97-bLWz)
2022/02/18(金) 22:51:42.92ID:8TXF/4SD0 固有値とか共振とかそういうのと違うの?
知らんけど
知らんけど
967名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ de73-v0o9)
2022/02/18(金) 23:44:59.50ID:++YsoUt30 >>965
理屈はわかるし表現のしかたや感じかたは人それぞれだからそういった方法も自由だと思うけれど、
例えば実写やアニメではそんなことしなくても速い動きが表現できているって事、
一般的な映画やアニメでそういった激しくカメラを動かす方法が使われるシーンはごく一部に限られること
についてはなぜそうなっているのか考える価値はあると思う。
もちろん、そんなことは知らん俺は俺の新しい表現を作るんだと言って突き進むのは自由だが。
理屈はわかるし表現のしかたや感じかたは人それぞれだからそういった方法も自由だと思うけれど、
例えば実写やアニメではそんなことしなくても速い動きが表現できているって事、
一般的な映画やアニメでそういった激しくカメラを動かす方法が使われるシーンはごく一部に限られること
についてはなぜそうなっているのか考える価値はあると思う。
もちろん、そんなことは知らん俺は俺の新しい表現を作るんだと言って突き進むのは自由だが。
968名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6f97-bT/x)
2022/02/19(土) 00:00:16.50ID:QpMUyb7g0 ためしてないけど
システマティっくにやるなら
サーマルノイズ的なものをテクスチャに焼き込んで
MME経由で信号源に印加してみるのも面白いと思う
システマティっくにやるなら
サーマルノイズ的なものをテクスチャに焼き込んで
MME経由で信号源に印加してみるのも面白いと思う
969名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW cf44-nULM)
2022/02/19(土) 03:25:51.73ID:WHAjWSDh0 カメラ揺らしとかノイズはビットレート十分に確保できないと画質が低下するだけだからやめた方がいい
970名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウーT Sae7-mA98)
2022/02/19(土) 04:39:49.84ID:gtJb1a0ka 俺の場合は、コマ落ちしてブレブレに見える場合は人物モーションの方を修正してるなぁ
特に人物の頭はブレ易いんで、ピストン中も動かないようにモーション作ってる
特に人物の頭はブレ易いんで、ピストン中も動かないようにモーション作ってる
971名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ a373-cdKb)
2022/02/19(土) 08:52:38.85ID:+m6k+AVO0 同じモデル、同じモーションを使ってても
自分の作品より愛されてる人がいると嫉妬しちゃう
自分の作品より愛されてる人がいると嫉妬しちゃう
972名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ b358-mA98)
2022/02/19(土) 09:22:43.12ID:TUUfbT3Y0 コマ落ち解消の為にカメラ動かすってのは本末転倒としか思えんが、本人が納得してやってる分には文句言う筋合いは無いか
コマ落ちしない事が他の事より大事なんだろう
コマ落ちしない事が他の事より大事なんだろう
973名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff40-hrqJ)
2022/02/19(土) 09:52:45.86ID:hfh4eaZ20 コマ落ちといっても揺らさなくても全然見れる映像だけどね
おっぱいの揺れだけで見比べた時どっちかというとカメラ揺らした方が綺麗に見えるって個人的な感想だから
iwaraでも撮影視点でカメラ揺らしてる人がいたからここにいる人はどうかな〜って質問してみました
「揺らした方がいいのかな?」じゃなくて「揺らすのどう思います?」って書けばよかったですね
いろいろご意見聞けてよかったです ありがとうございます
やっぱりカメラを揺らすのは画的なものより演出的な部分が大きいんでしょうね
おっぱいの揺れだけで見比べた時どっちかというとカメラ揺らした方が綺麗に見えるって個人的な感想だから
iwaraでも撮影視点でカメラ揺らしてる人がいたからここにいる人はどうかな〜って質問してみました
「揺らした方がいいのかな?」じゃなくて「揺らすのどう思います?」って書けばよかったですね
いろいろご意見聞けてよかったです ありがとうございます
やっぱりカメラを揺らすのは画的なものより演出的な部分が大きいんでしょうね
974名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ b358-EcOz)
2022/02/19(土) 13:15:03.39ID:2kK2WDPB0 単純に、ピストンしてるときのストローク(1回の移動距離)が大きすぎるだけでは?
機械のピストンと違ってチンコのピストン運動は速くなるほどストロークは短くなる
最速の時はほとんど下半身しか動かしてない(上半身その他は反動で揺れるだけ)
人間の動きには物理的な限界があるのでそうならざるを得ないのだが、MMDにはそれがないので「人体に不可能な動き」をさせてしまいやすい
機械のピストンと違ってチンコのピストン運動は速くなるほどストロークは短くなる
最速の時はほとんど下半身しか動かしてない(上半身その他は反動で揺れるだけ)
人間の動きには物理的な限界があるのでそうならざるを得ないのだが、MMDにはそれがないので「人体に不可能な動き」をさせてしまいやすい
975名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff40-hrqJ)
2022/02/19(土) 13:41:04.70ID:hfh4eaZ20 画的に動きはダイナミックにした方が映えるけど次からは女の動きは抑え目にするか
その代わりに竿役はどうせ顔は映さないし頑張って大きなストロークで腰振ってもらおうw
・最速の時はほとんど下半身しか動かしてない(上半身その他は反動で揺れるだけ)
これはあんまり意識したことなかったな次の動画に生かせるようにする ありがと
その代わりに竿役はどうせ顔は映さないし頑張って大きなストロークで腰振ってもらおうw
・最速の時はほとんど下半身しか動かしてない(上半身その他は反動で揺れるだけ)
これはあんまり意識したことなかったな次の動画に生かせるようにする ありがと
976名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ff73-iDSx)
2022/02/19(土) 19:53:13.04ID:EtYl4RLb0977名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Sr07-EcmW)
2022/02/23(水) 12:05:01.31ID:FL4T6QQur978名無しさん@実況は禁止ですよ (ラクッペペ MM7f-Mrkn)
2022/02/23(水) 15:50:35.01ID:36L56hU5M >>977
前途有望
前途有望
979名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf0c-ivUK)
2022/02/24(木) 20:39:01.87ID:zuaLbLpF0 NATOONのウクライブにるしあが攻め込んで戦争始まったとか騒ぎになってるけど
たしかあの国に住んでるRyukは大丈夫やろか
たしかあの国に住んでるRyukは大丈夫やろか
980名無しさん@実況は禁止ですよ (スッップ Sd1f-ZXK+)
2022/02/25(金) 02:02:16.01ID:DgJ1CI5cd るしあの動画作ってたんだが、このタイミングで出すのはキツいな
別にファンじゃないけどファンから噛みつかれそうで
別にファンじゃないけどファンから噛みつかれそうで
981名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf7e-pid0)
2022/02/25(金) 02:15:32.23ID:o821YdZO0 るしあでグッバイ宣言出してる奴かっこいいな
982名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウーT Sae7-mA98)
2022/02/25(金) 03:44:30.22ID:w4XtLAH4a983名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 43b1-mA98)
2022/02/25(金) 10:38:31.85ID:oePVdwKC0 グッバイ宣言とかあるから追悼的な動画だろうな
ただ自爆して消えただけで追悼っていうのもどうかと思うけど
ただ自爆して消えただけで追悼っていうのもどうかと思うけど
984名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8f7e-mA98)
2022/02/25(金) 23:20:08.39ID:b1ym/iSR0 るしあ引退騒動で、#るしあ大好き!って応援タグがトレンド入りして、
それをTwitterが誤字やな!って英語で #We love Russia に訳して
え!?日本でロシア支持が広がってんの!??って英語圏の人が驚きのツイートが広がり中
なにこれ
それをTwitterが誤字やな!って英語で #We love Russia に訳して
え!?日本でロシア支持が広がってんの!??って英語圏の人が驚きのツイートが広がり中
なにこれ
985名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウーT Sae7-mA98)
2022/02/25(金) 23:59:50.20ID:wV1DApzIa ワロタw
ツイッター社なにやってんだよ
ツイッター社なにやってんだよ
986名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9f76-JDEH)
2022/02/26(土) 01:38:15.84ID:7P+dtcj90 すげえな
偶然じゃねえよこれはもう
パズルのピースが埋まってゆく感覚
偶然じゃねえよこれはもう
パズルのピースが埋まってゆく感覚
987名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ca73-TBlU)
2022/02/26(土) 03:53:02.11ID:wUbymkX+0 >>984
それるしあ解雇(引退じゃない)で再燃しただけで、炎上の初期から起こってたことだよ
魂でメンヘラツイするるしあを応援するファンのタグが誤訳されて海外に注目されたのは本当
そこから悪ノリしてわざとWeLoveRussiaのタグ付ける奴が大量に増えて
おまけにはあちゃまがそっちのタグ付けてるしあネタ動画を投稿してまつりがそれをRT
この時点で元のタグ作った人はツイ消し&鍵垢化して、応援タグ使ってたファンも使用をやめた
しかしそれが面白いネタだと捉えた、君らみたいな情報薄い人間が国際問題とわからずに今も悪ノリで広めてる状態なわけ
始めは誤訳でも平和ボケした日本人の悪い癖が思いっきり出てるだけの話で
開戦してもまだやってるのは全然笑い話ではない
それるしあ解雇(引退じゃない)で再燃しただけで、炎上の初期から起こってたことだよ
魂でメンヘラツイするるしあを応援するファンのタグが誤訳されて海外に注目されたのは本当
そこから悪ノリしてわざとWeLoveRussiaのタグ付ける奴が大量に増えて
おまけにはあちゃまがそっちのタグ付けてるしあネタ動画を投稿してまつりがそれをRT
この時点で元のタグ作った人はツイ消し&鍵垢化して、応援タグ使ってたファンも使用をやめた
しかしそれが面白いネタだと捉えた、君らみたいな情報薄い人間が国際問題とわからずに今も悪ノリで広めてる状態なわけ
始めは誤訳でも平和ボケした日本人の悪い癖が思いっきり出てるだけの話で
開戦してもまだやってるのは全然笑い話ではない
988名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ca73-TBlU)
2022/02/26(土) 04:03:38.42ID:wUbymkX+0 酷いとぺこーら構文になぞらえて作ったウクライナ構文とか作って
そのタグつけて拡散して喜んでるからな
海外の人間から見たら日本人がロシアを熱烈に応援して、ウクライナに攻め入ると言ってるだけにしか見えない
vtuber全く関係ないツイートにそのタグを付けて遊んでるわけよそいつら
もう停戦交渉に入るかもしれないが、事の重要性わかってなさ過ぎだしあまりにも配慮がなさすぎると思うよ
3.11の直後に被災者をネタにして遊ぶようなもんだってことを笑ってる奴はよく覚えとこうな
そのタグつけて拡散して喜んでるからな
海外の人間から見たら日本人がロシアを熱烈に応援して、ウクライナに攻め入ると言ってるだけにしか見えない
vtuber全く関係ないツイートにそのタグを付けて遊んでるわけよそいつら
もう停戦交渉に入るかもしれないが、事の重要性わかってなさ過ぎだしあまりにも配慮がなさすぎると思うよ
3.11の直後に被災者をネタにして遊ぶようなもんだってことを笑ってる奴はよく覚えとこうな
989名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6b76-TMw4)
2022/02/26(土) 05:50:34.23ID:A3UtBrEr0 プークスクス
990名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8607-tXKA)
2022/02/26(土) 08:15:17.82ID:uCiFG+sH0 セックスのモーション1から作るの思ったよりめんどいな
まだ配布されてるやつかいへんして使うか
まだ配布されてるやつかいへんして使うか
991名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0360-xLR4)
2022/02/26(土) 10:02:31.96ID:m1mmQO8G0 セックスモーションは特殊なボーン構造で作るほうが楽で配布もそのことが多いから
作るより改変するほうが圧倒的にめんどい
作るより改変するほうが圧倒的にめんどい
992名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8a40-2skw)
2022/02/26(土) 10:32:09.34ID:AnSEHTyw0 作成の流れさえ掴めば1から作るのもそこまで面倒じゃないんだけどね
配布されてるの改変しながらどういう風に作られてるか学ぶのはアリ
配布されてるの改変しながらどういう風に作られてるか学ぶのはアリ
993名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9f76-JDEH)
2022/02/26(土) 10:45:04.54ID:7P+dtcj90 プラグインでボーン改造とか往復運動ダミーボーンとか色々使って手作業を楽にするのがいい
994名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW de6e-WIcd)
2022/02/26(土) 11:59:40.12ID:iWRCyYPq0 腕切りIKを一通り調べてみたら世界変わるかもよ
標準のFKしか知らなかった時から色々モーション作ってたけど今考えたら手間やクオリティが地獄だった
標準のFKしか知らなかった時から色々モーション作ってたけど今考えたら手間やクオリティが地獄だった
995名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW caba-Xd3G)
2022/02/26(土) 14:48:39.98ID:5WJbA3630 上半身と下半身を連動させるにはフルIK化必死なの?
あれあると楽そうなんだが
あれあると楽そうなんだが
996名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW c673-XAMO)
2022/02/26(土) 17:26:04.86ID:0NrwXB2b0 基本はセンターの動きだぞ
それさえしっかりしてれば後は末端に向かって演繹的に動きをつけていけば手間をかけたぶんだけ良くなっていく
追加関節は複合的な動きを追加するときのためのもので、全部をピストンの動きに使いきると腰振りながら振り向くシーンとか作ろうとしたときに詰む
それさえしっかりしてれば後は末端に向かって演繹的に動きをつけていけば手間をかけたぶんだけ良くなっていく
追加関節は複合的な動きを追加するときのためのもので、全部をピストンの動きに使いきると腰振りながら振り向くシーンとか作ろうとしたときに詰む
997名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 4a11-3+bl)
2022/02/26(土) 21:00:09.43ID:LpBmmM0x0 体の動きより顔の表情でいつも苦労する
みんななんであんな絶妙な表情作れるんだ?w
みんななんであんな絶妙な表情作れるんだ?w
998名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cbb1-TY5l)
2022/02/26(土) 23:24:10.49ID:SxD8yW5Q0 たかが表情と考えずしっかり手間かけてるのは前提として
表情こそセンスだと思うわ
表情を読み取る能力は生物的にも特殊能力で、異人種の表情は幼い頃から日常的に見てないと正確に読み取れないそうだ
狩りのとき声を出さず表情でコミュケーションを取るために、表情筋を発達させた人類特有の脳感覚が根底にある
そんな複雑なものを、うまく感情乗せて読み取らせて伝えるというのは、テクニックとかではなくまさしくセンス
イラストでも上手い下手を超えて表情にこそその人のセンスが現れる
表情こそセンスだと思うわ
表情を読み取る能力は生物的にも特殊能力で、異人種の表情は幼い頃から日常的に見てないと正確に読み取れないそうだ
狩りのとき声を出さず表情でコミュケーションを取るために、表情筋を発達させた人類特有の脳感覚が根底にある
そんな複雑なものを、うまく感情乗せて読み取らせて伝えるというのは、テクニックとかではなくまさしくセンス
イラストでも上手い下手を超えて表情にこそその人のセンスが現れる
999名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW c673-XAMO)
2022/02/26(土) 23:42:58.97ID:0NrwXB2b0 アニメやマンガのいいと思った表情をトレスすればいいだろう
絵でトレスするのと違ってモーフでトレスしたから問題になったってケースは聞いたことがない
絵でトレスするのと違ってモーフでトレスしたから問題になったってケースは聞いたことがない
1000名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 1b05-g6h8)
2022/02/27(日) 00:08:35.03ID:A5mxIpmZ010011001
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