最近になって、ようやく使いやすい作曲ツールが登場してきたスーパー
ファミコン音源での音楽データ制作ついて語りましょう。
XMSNESはeKid氏が開発した、MODのデータ(MOD,XM,S3M)を簡単にスー
パーファミコン音源用データに変換して、SPCファイルを出力できる
ツールです。ただ変換するだけでなく、SPC700が持っているエフェクト
をかけることもできます。
Windows(DOSプロンプト)環境専用ですが、Wineを使えばLinuxでも使
用できます。
●XMSNES公式サイト
http://ekid.nintendev.com/xms/
●現在のところ作品を積極的に公開している唯一のサイト
(XMSNESの使い方に関する日本語のドキュメントもあり)
http://repuru-msp.hp.infoseek.co.jp/03_music/spc.htm
●SNES Developer's Lobby
http://filebox.vt.edu/users/rogrubb3/SNESDev/
ここで公開されているMIDI2MSSというツールでも作ることができるよう
ですが、かなり難しいとのことです。
前スレ
【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作【SPC】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/
【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作 patr2【SPC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しサンプリング@48kHz
2016/10/20(木) 23:24:31.10ID:PAEjXFKp2名無しサンプリング@48kHz
2016/10/20(木) 23:25:13.68ID:PAEjXFKp 最近はadmusicKやSNESGSSとかもっといいのが出てきたみたいです
2016/10/21(金) 10:43:41.61ID:eOAj6668
最近 の感覚が狂ってるスレ
2016/10/24(月) 19:53:37.67ID:224LPMAp
既存ゲームからドラムループ素材作って
サウンドフォント(setzerとかV3)で曲作りするスレ、のほうがDTM的には楽しい
法的に問題ありそうだけど
サウンドフォント(setzerとかV3)で曲作りするスレ、のほうがDTM的には楽しい
法的に問題ありそうだけど
2016/10/26(水) 12:48:50.95ID:YTU3gR6D
外人はゲームとかCDから音取り出して使いまくっているからなぁ…
6名無しサンプリング@48kHz
2016/11/09(水) 03:49:58.95ID:F7BXiT+e テイルズのOP曲って
64kbの波形を連続して再生して歌っぽく繋げてんの?
64kbの波形を連続して再生して歌っぽく繋げてんの?
2016/11/13(日) 05:23:17.68ID:Xx54+i5f
実際はWRAMやらサウンドドライバやらミラーリングやらもあるのでもっと少ないかつ
一度に大量のデータを転送していたらゲームのほうが止まってしまうので
数十byteを何度も転送しては繋げながら鳴らしている
一度に大量のデータを転送していたらゲームのほうが止まってしまうので
数十byteを何度も転送しては繋げながら鳴らしている
8名無しサンプリング@48kHz
2016/11/15(火) 23:06:33.76ID:2Cj9x5sf ダウン・ザ・ワールドってテイルズより音質いい主題歌入ってたね
9名無しサンプリング@48kHz
2016/11/28(月) 18:19:56.29ID:dD87DRSo SPCでPS1やPS2のゲーム曲再現とか移植してるサイトとかってある?
10名無しサンプリング@48kHz
2017/01/12(木) 21:14:22.96ID:48gIWcV411名無しサンプリング@48kHz
2017/01/30(月) 23:14:18.63ID:hso5c06A 更に闘う者達
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/30485706/SPCs/Still%20More%20Fighting.spc
片翼途中まで歌詞ボイスあり
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel%2B%2528Choir%2529.spc
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel%2B2.spc
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel.spc
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/30485706/SPCs/Still%20More%20Fighting.spc
片翼途中まで歌詞ボイスあり
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel%2B%2528Choir%2529.spc
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel%2B2.spc
ttp://bin.smwcentral.net/u/6492/One%2BWinged%2BAngel.spc
12名無しサンプリング@48kHz
2017/04/20(木) 05:49:01.97ID:hgCaHZVG ●XMSNES公式サイト(Web Archive - Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20150610131953/http://ekid.nintendev.com/xms/
●XMSNESダウンロード - XMSNESでスーパーファミコン音源(SPC)を作る#1
http://blog.midr2.under.jp/?eid=175
●SNES Developer's Lobby(Web Archive - Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20090101221111/http://filebox.vt.edu:80/users/rogrubb3/SNESDev/
− MIDI2MSS - SNES Developer's Lobby(Web Archive - Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20090103230844/http://filebox.vt.edu:80/users/rogrubb3/SNESDev/UtilsAndTools.htm
そのほか
●2017年1月時点のスーファミ音楽関連まとめ [SPC, SFC] - 備考録なんです?
http://d.hatena.ne.jp/boldowa/20170113/1484304446
http://web.archive.org/web/20150610131953/http://ekid.nintendev.com/xms/
●XMSNESダウンロード - XMSNESでスーパーファミコン音源(SPC)を作る#1
http://blog.midr2.under.jp/?eid=175
●SNES Developer's Lobby(Web Archive - Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20090101221111/http://filebox.vt.edu:80/users/rogrubb3/SNESDev/
− MIDI2MSS - SNES Developer's Lobby(Web Archive - Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20090103230844/http://filebox.vt.edu:80/users/rogrubb3/SNESDev/UtilsAndTools.htm
そのほか
●2017年1月時点のスーファミ音楽関連まとめ [SPC, SFC] - 備考録なんです?
http://d.hatena.ne.jp/boldowa/20170113/1484304446
2017/06/17(土) 18:18:42.03ID:2+PTrdOx
10 :
名無しサンプリング@48kHz
2017/01/12(木) 21:14:22.96 ID:48gIWcV4
SPC総合スレ4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1451972342/
↓
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1451972342/
名無しサンプリング@48kHz
2017/01/12(木) 21:14:22.96 ID:48gIWcV4
SPC総合スレ4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1451972342/
↓
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1451972342/
14名無しサンプリング@48kHz
2017/07/04(火) 01:22:42.69ID:/2LF5YFY Slayer - Raining Blood
https://www.axfc.net/u/3821395?key=spc
元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=u3ESWQOAJ5I&t=71
https://www.axfc.net/u/3821395?key=spc
元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=u3ESWQOAJ5I&t=71
2017/12/16(土) 19:03:02.76ID:sSFjVIhK
お、このスレまだあったんだ
当時Addmusicでちびちびやってたけど、今も決定打的なものはまだないんだな・・
当時Addmusicでちびちびやってたけど、今も決定打的なものはまだないんだな・・
2017/12/18(月) 18:26:51.09ID:D3L+pgn5
スーファミ音源ってPCMでファミコン音源みたいな特徴があまりないからなあ
ゲームの音源使って○○風なんちゃらみたいな曲作るくらいしか楽しみ方が見当たらない
ゲームの音源使って○○風なんちゃらみたいな曲作るくらいしか楽しみ方が見当たらない
2017/12/19(火) 21:05:46.38ID:XGAPHQLG
疑似リバーブは独特だけど良いとは言い難し
2017/12/26(火) 00:43:48.50ID:I6gL0OsC
2017/12/27(水) 11:56:46.64ID:7b1VVTrf
2018/02/26(月) 00:52:24.52ID:tUMDGGka
SNSF使えばいいんじゃね?と思ったらこっちの方が難解でやんの┐('A`)┌
2018/03/31(土) 23:29:56.54ID:gQquLtUg
Tracktion.comで配ってるFC,GB,C64,MS音源は対象外っすか?
2018/04/02(月) 14:14:59.35ID:8zUSuIjS
icon.jpのイミュレート綴り気持ち悪い
2018/07/21(土) 08:32:16.06ID:XHI6YHKP
SF6 Library VSTってやつはどうなの?
24名無しサンプリング@48kHz
2018/12/02(日) 09:08:12.64ID:fulY/r2g ファミコンBGMのリミックス
https://togetter.com/li/1292056
https://togetter.com/li/1292056
2019/02/06(水) 13:34:47.36ID:62wFYxlQ
ソードワールドsfcとf-zeroとスト2で使われてるブラスとフットレスバスの音源って誰かわかる?共通して使われてるよね
sc-55
KORG M1
E-MU Proteus
ゲームが販売された時期だと大体これらかは絞り込めたけど
sc-55
KORG M1
E-MU Proteus
ゲームが販売された時期だと大体これらかは絞り込めたけど
2019/02/06(水) 22:54:10.20ID:Hm+xBGKm
f-zeroのをサードパーティに提供してんじゃないの
2019/02/08(金) 23:35:23.24ID:xMJUH1ax
摩訶摩訶のブラスもそうだ
2019/02/08(金) 23:50:22.11ID:xMJUH1ax
2019/05/01(水) 21:08:22.85ID:+tDg4PeQ
http://pc.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1005472749/
20年前のスレだけど参考に
20年前のスレだけど参考に
2019/05/07(火) 00:50:23.96ID:pLRBNw41
2019/05/07(火) 01:32:18.73ID:pLRBNw41
2019/05/30(木) 04:28:53.95ID:lwCIFTXk
どこで入手したのかも分からないストIIのSPCファイルが手元にある
DTMはMIDI制作しかやったことないけど、自分で作った曲をストIIのような音で鳴らしたい場合
どんなツールで作ればいいんでしょう?
DTMはMIDI制作しかやったことないけど、自分で作った曲をストIIのような音で鳴らしたい場合
どんなツールで作ればいいんでしょう?
2019/05/30(木) 13:09:14.92ID:4dBGQqgJ
音色をsf2形式でぶっこ抜き
2019/05/30(木) 18:47:47.27ID:8bDiO0BY
くろね(ry
2019/05/31(金) 12:44:32.14ID:68kQncme
2019/06/01(土) 20:56:53.81ID:lA9fvntB
何か新しい動きがあったのかと思ったのに(´・ω・`)
2019/06/02(日) 06:24:05.82ID:VVrbDUrX
地味にこのスレ監視してるやついるんだな
2019/06/02(日) 17:45:09.60ID:PzftOKtI
>>32
vgmtransで.sf2簡単に作れる
vgmtransで.sf2簡単に作れる
39名無しサンプリング@48kHz
2019/09/15(日) 13:48:31.72ID:yV/NUdXy 20年動きないのに文句言ってるバカ
2019/10/21(月) 01:25:59.60ID:SjHK3k82
どこ見て言ってんのか知らんがどこにもいねえな
2019/12/15(日) 20:53:56.19ID:NZKYk4g0
SFC音源
ステレオ音源だけど、1音をどこから出すかってだけなのが残念だった。
単音で考えたらモノラルと変わらない。
ステレオ音源だけど、1音をどこから出すかってだけなのが残念だった。
単音で考えたらモノラルと変わらない。
2019/12/17(火) 16:08:58.04ID:c+tHOSfq
その欠点を改良したのがPS音源という感じ
当時はPCM8音というだけでもけっこうすごかった
当時はPCM8音というだけでもけっこうすごかった
43名無しサンプリング@48kHz
2020/03/03(火) 20:49:20.39ID:k7vOviXz 流石に死んでるかこのスレ
2020/03/19(木) 19:54:17.44ID:cAcMwKl0
はい
45名無しサンプリング@48kHz
2020/04/28(火) 20:36:09.23ID:8LqBWFuB 音源取り出してもっと簡単に使って作れないん?
2020/05/27(水) 00:39:50.20ID:lIg3daR9
数年ぶりにレスあるようだからXMSNES参考動画を投下しとく、SPCファイルは配布しない。
XMSNES (SPC700, フリー音源) ※音割れしているかのように聞こえるループ波形を導入
https://www.youtube.com/watch?v=cgB-Habzf_4
>>45
>>12
基本的には無い、地味な作業が永遠と続く
XMSNES (SPC700, フリー音源) ※音割れしているかのように聞こえるループ波形を導入
https://www.youtube.com/watch?v=cgB-Habzf_4
>>45
>>12
基本的には無い、地味な作業が永遠と続く
2020/06/03(水) 04:31:04.17ID:AuBBWPSi
誰かいたような気がしただけだったか
>>46動画削除
>>46動画削除
2020/06/22(月) 01:21:27.25ID:rKZLp2YI
一月の亀レスに一週間で削除って早漏すぎちゃう?
それに延々やろ
それに延々やろ
2020/08/03(月) 21:53:26.39ID:dibbaUE1
面白いの見つけたけどmidiとmmlのコンバートって難しいんだね
2021/01/12(火) 17:41:07.53ID:kb0RzroH
人いないんだから仲良くやれや
51名無しサンプリング@48kHz
2021/05/30(日) 21:54:38.74ID:dCGinGQm やっと成功したあ
ここまで10年以上かかったよお
ここまで10年以上かかったよお
2021/06/30(水) 15:12:30.91ID:yz5t863A
実機で鳴らせたんかおめでとう!
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