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【mix】 ミックスダウン・テクニック 62【down 】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しサンプリング@48kHz 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ afb4-Uy+v)
垢版 |
2016/12/22(木) 09:40:50.08ID:cg/qpX/g0

前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 59【down 】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1453199110/
【mix】 ミックスダウン・テクニック 60【down 】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1455714863/
【mix】 ミックスダウン・テクニック 61【down 】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1458289129/
【mix】 ミックスダウン・テクニック 62【down 】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1469747794/l50
【mix】 ミックスダウン・テクニック 63【down 】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1477910939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2016/12/22(木) 09:41:19.42ID:cg/qpX/g0
あっ間違えた
2016/12/22(木) 10:40:39.23ID:JqRbHDnva
おいおい・・・
まあ避難所に使うか?こちらにも来そうだけど
2017/10/23(月) 00:15:21.08ID:EYjNbdVX0
情報乙
2017/10/23(月) 00:16:23.81ID:EYjNbdVX0
誤爆です
2017/10/26(木) 01:06:26.36ID:ZP90DrRP0
へい
2019/01/18(金) 20:34:04.29ID:CGs/fvH/0
K4K3A
8名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 71cf-iVxn)
垢版 |
2019/01/24(木) 10:25:18.85ID:N2ce2Kb20
リバーブをかける際
クラッシュ、パッド等余韻の強い音にかけても
バイパスして聞き比べても音の違いが分かりにくい
ピアノ等はー8前後だけど
クラッシュシンバル、パッドはー3前後になります
ピアノ等でー3だとボワンボワンした音になります
余韻強い音は耳で確認するより数値を重視しー8前後くらいでいいですか
そもそもかけなくてもいいですか
2019/01/24(木) 10:37:42.84ID:VvV4uSbf0
リバーブ音も含め中域を少し削ってみては
2019/01/24(木) 10:39:22.92ID:y4HgHRCv0
なんでリバーブを掛けるのか まずはそこから
11名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 71cf-iVxn)
垢版 |
2019/01/24(木) 11:08:47.28ID:N2ce2Kb20
ありがとうございます
中域をけずると余韻の長い音にリバーブかけるとスッキリするということですか
リバーブはそれぞれのパートの空間を合わせるため、
音に余韻を持たせて自然に聞かせると認識してます

一般に余韻の長い音にリバーブは余韻のあまりない音に比べ
強め、弱めもしくはかけないのか教えていただけませんか
2019/01/24(木) 11:22:29.11ID:VvV4uSbf0
個人的に残響音でもこもこした時にその残響音も含め中域を削ってさらっとした響きによくしてるので
リバーブは種類にもよるのだろうけど削らないと少しのトラックを重ねただけですぐボワボワになってMIXできたものじゃないように思う
あと余韻とリバーブはトレード的に調整することが結構あるね
余韻を長くしてリバーブを少なめにするか余韻を短めにしてリバーブを多くするかみたいな
両方やってみて好みの音になるほうを選んでみては
13名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 71cf-iVxn)
垢版 |
2019/01/24(木) 11:49:08.94ID:N2ce2Kb20
ありがとうございます ためになります
リバーブと元音との兼ね合いですが余韻を短くしてリバーブをかける以前に
リバーブバイパスをオン、オフで違いが分からない場合
他のトラックと比較して少な目にかけといた方がいいですよね
スネア、バスドラ等はかけたのがわかりやすいですが
ハイハットなんかわからないので他のトラックが−10前後なので
−12でいいやってやっつけ仕事みたいになってます
2019/01/24(木) 12:28:20.12ID:VvV4uSbf0
ハイハットにリバーブは難しいね音がぼやけやすくなるし
基本ドラムはスネアくらいのものじゃないかな派手にリバーブ使うのは
あとは掛けても薄くが多いと思う
2019/01/24(木) 13:35:52.24ID:hdndM1080
違いが分からないのに何で掛けるの? そもそも何で掛けるの?
2019/01/24(木) 14:01:35.30ID:2p36Pvrt0
解らないならマスターにドばっと掛けろよ
お風呂みたいで気持ちいいぞ
2019/01/24(木) 14:06:25.86ID:4AlbdA6x0
>>10>>15は煽りじゃなくかなり真っ当な意見なんだが、ホントこれよね
2019/01/28(月) 11:53:13.00ID:iMblDASaa
盲信的にリバーブやコンプかけがちなのは初心者あるあるだからね
2019/01/31(木) 08:44:14.79ID:Ar6hcqFB0
最初の頃はMIXが何をどうしたらいいか分からないものだしね
そういう時期はあるものよ
2019/02/01(金) 19:34:28.26ID:xL465C4va
lewittが前にミックス素材提供してコンテストみたいなのやってたけど
それの第二弾だってさ。
https://www.lewitt.jp/blog/lewitt-mixing-contest-feat-louis-berry

twitterで「ミックスしようよ」のハッシュタグ検索すると何人かの作が聞けるぞ
けっこう有名っぽい劇版作曲家の人もエントリーしててやっぱプロは普通にうまくてかなわないから
個人的には応募しないけどw
2019/02/02(土) 22:04:08.96ID:jqey+pqT0
やってるけどその曲原曲よりドラムの手数が多いのは何故なんだ。
原曲は2,4拍しかスネア打ってないのに。
2019/02/02(土) 22:30:15.65ID:56bPBPYfa
ライブ演奏だから別アレンジなのでは?ギターも微妙にちがうし
スタジオテイクは全体的におとなしい演奏だな
2019/02/07(木) 04:35:55.74ID:EyAm9Hkd0
ボーカルトラックににマキシマイザーかけるのって異端?
2019/02/07(木) 06:10:33.68ID:yXcbJgOz0
うん、普通はしない でも狙った音になるなら何でもアリ
2019/02/07(木) 12:34:09.38ID:6x9a1GtWr
>>23
リミッターは良く使う
2019/03/06(水) 18:20:17.43ID:0hiX3Twer
trackspacerとテキトーなMBがあれば、ミックスできちゃうよね。
例えばギター×2、ベース、ドラム、ボーカルの場合、
@ドラムトラックを複製し、一方をEQでキック強調、他方をキック以外
Aキックを主にしたサイドチェインでベースの音被りを解消
Bギター1を主にしたサイドチェインでギター2の音被りを解消
この時、ギター1を最右、ギター2を最左にパンしておく
Cギター1&2をバストラックにまとめ、キックを主にしたサイドチェインで音被り解消
Dボーカル以外の全パートをバストラックにまとめ、ボーカルパートを主したサイドチェインで音被り解消
EマスタートラックにMB(マルチバンドコンプ)を挿して整える

これだけでかなりすっきりしたミックスになる。
fluxのビター&スイートとかあればなお良し。
2019/03/06(水) 19:24:52.48ID:fVG0NHSR0
MBCまでかけ
2019/03/06(水) 19:38:51.20ID:bnnNVIFK0
全パートがサイドチェインで檻の中か…
ロックバンド風味のアニソンとかならアレだが、バンド物ではまずやらんわ
2019/04/08(月) 12:29:24.81ID:dR+u/UAh0
7弦メタルコアごっこしたいんだが全くパンチが出ずにぐしゃって困ってます
2019/04/08(月) 17:11:15.99ID:of0o8MI50
平松愛理 素敵なルネッサンス
https://youtu.be/hYMQcacYfZg
1990年頃ってJ-popのサウンドが急激に変化していった頃だけど
これはいくらなんでもトータルコンプかけ過ぎだろw
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