>>343
すでにちょくちょく説明してる
直列と並列ってやつね
なんでもかんでも並列同時処理できるわけじゃないから

例えば、エフェクトA>エフェクトBって処理だったら
これを同時に処理することは不可能(処理スピードが必要)
トラックAとトラックBだったら同時に処理可能(コア数が多いことが効く)
Busにまとめる場合、それ以前の処理は全部終わってる必要がある(処理スピードも必要)
コアが少ない場合、1つのコアが複数トラックを担当することになるから
1トラックに使える処理能力は減る(コア数が多いほうがそういう目減りは減る)
とかね

ここはDAWで使うって前提でしょ
一般消費者みたいなこと言っててもしょうがない