!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.15.31
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.15.32
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part37 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502110525/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part38 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7367-X0kF)
2017/09/04(月) 17:11:35.05ID:0rFk48RJ03名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-X0kF)
2017/09/04(月) 18:56:49.45ID:0rFk48RJ0 開発者の心情をgifで表現するスレが面白かった
400人超えのマルチ鯖に参加してクラッシュするのを待ってるときの画像とかぴったりすぎ
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=1878
400人超えのマルチ鯖に参加してクラッシュするのを待ってるときの画像とかぴったりすぎ
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=1878
4名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-32wJ)
2017/09/04(月) 19:12:58.55ID:5B5nKdBfa >>1おつ
前スレの初心者氏の書き込みに憤慨する気持ちもわからないでもないが
あまり悪い方向に決めつけるのもよろしくないよ
有用な情報を探すのもゲームの内と思って楽しもうぜ!
くらいに気楽にいきましょ
前スレの初心者氏の書き込みに憤慨する気持ちもわからないでもないが
あまり悪い方向に決めつけるのもよろしくないよ
有用な情報を探すのもゲームの内と思って楽しもうぜ!
くらいに気楽にいきましょ
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 43dd-zl3X)
2017/09/04(月) 19:32:09.00ID:g0XFbQZv0 0.15以前と同じところに「0.15以前と同じです」って書いてないわかりにくいよね
以前の記述を尊重とか言って大幅に書き換えられないので対処できないんだよ…
以前の記述を尊重とか言って大幅に書き換えられないので対処できないんだよ…
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 733e-6h2J)
2017/09/04(月) 19:49:05.93ID:IQ9+JTON0 0.15更新差分が有れば、記載の無い内容は以前と同じか記述が無いだけだと思うけどな。
万人に受け入れられる物なんてないから、後はもうスレでQ&Aしてもええやん。
万人に受け入れられる物なんてないから、後はもうスレでQ&Aしてもええやん。
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 637f-3oyQ)
2017/09/04(月) 20:28:12.50ID:RHHB/tQH0 ソロでシコシコオナニーするゲームだから社交性のないやつが集まるのは当たり前
当然スレも異分子が入るとギスギスする
当然スレも異分子が入るとギスギスする
8名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-SJDP)
2017/09/04(月) 20:47:31.52ID:bf9B3XTL0 いや・・・ソロでオナニーしたい奴はここに来なくてもいいだろ・・・
否定するだけのために来るならそいつは他の人には必要ないし・・・
情報共有や関連情報の交換したい人が集まるだけでいいじゃねぇか
鉄道vsコンベア論等のある程度やりこんでる側の論争はいいけど
初心者に噛みつくレベルのプロ工場長様はプロ同士でだけ会話してようよ
否定するだけのために来るならそいつは他の人には必要ないし・・・
情報共有や関連情報の交換したい人が集まるだけでいいじゃねぇか
鉄道vsコンベア論等のある程度やりこんでる側の論争はいいけど
初心者に噛みつくレベルのプロ工場長様はプロ同士でだけ会話してようよ
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-k/3h)
2017/09/04(月) 20:52:49.50ID:igJuCl000 ポンプの消費電力は通過する流量に比例してる(おそらく消費電力=(流量/12000)*30kw)ようで、
流量が極小のとき消費電力0.5wとかに落ちるんだが、
完全にポンプが止まると待機電力モードになるのか1kw固定消費になる
ちょっとだけ動いてるときのほうが省エネってこれもうわかんねぇな・・・
流量が極小のとき消費電力0.5wとかに落ちるんだが、
完全にポンプが止まると待機電力モードになるのか1kw固定消費になる
ちょっとだけ動いてるときのほうが省エネってこれもうわかんねぇな・・・
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-SBrg)
2017/09/04(月) 21:22:10.68ID:65j77BiG0 蒸気発電の効率は25%!
11名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-nzHo)
2017/09/05(火) 00:23:11.74ID:I7GZs88da ダメだ。。新規ラインの構築が課題だった筈なのに、気が付くと既存ラインの効率化と改善に夢中になってしまう。
いつクリア出来るんだろうか。。
いつクリア出来るんだろうか。。
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ec-QLkG)
2017/09/05(火) 00:27:35.38ID:5ZuCyDq5014名無しさんの野望 (マクド FF07-6h2J)
2017/09/05(火) 11:50:57.72ID:97O1BShyF 初めて3日程度だけど手探りでやっていける生産ゲーは面白すぎるな
ゆくゆくは大量に資材が溜まっていく光景を見れると思うと勃起が止まらない
ゆくゆくは大量に資材が溜まっていく光景を見れると思うと勃起が止まらない
15名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-6h2J)
2017/09/05(火) 11:51:05.32ID:LR4Hsh3y0 最近メジャーアップデートないね。
そろそろ完成なのかな? ちょっとキャンペーンというかストーリー部分が寂しいけど
そろそろ完成なのかな? ちょっとキャンペーンというかストーリー部分が寂しいけど
16名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-ciXK)
2017/09/05(火) 11:58:42.44ID:JdBeJTupa 設定をマラソンにしてやってるけど資源が爆速で消費されて超楽しい
18名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-6oPJ)
2017/09/05(火) 12:37:44.47ID:CcNhPJc3a バニラでロボットを使って一括置き換えとか出来ればいいな
例えば黄色のレールから青のレールとか、製造機の上書きとか
例えば黄色のレールから青のレールとか、製造機の上書きとか
19名無しさんの野望 (バットンキン MM67-bFnj)
2017/09/05(火) 13:07:57.79ID:Wb7itopnM どうもジャギーが多くて気になるんですけれど
GeForceのDSRを適用すれば改善出来そうなんですが
なぜか上手く設定できません…
どなたか成功した人はいませんか?
GeForceのDSRを適用すれば改善出来そうなんですが
なぜか上手く設定できません…
どなたか成功した人はいませんか?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 4356-obDX)
2017/09/05(火) 13:46:53.55ID:GCj0uTE80 埋め立てがあるなら水源設置とか出来ても良いと思うの
21名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-6h2J)
2017/09/05(火) 13:53:17.09ID:Qmwe6h5o0 水源設置できると拠点防衛のハードルがガクっと下がるから
クリア後のお楽しみならいいかもね
クリア後のお楽しみならいいかもね
22名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-EZuv)
2017/09/05(火) 14:03:09.35ID:F3QQLWxha modなんか入れたらground waterとかいって地下水汲み上げられたと思う
湖とか作れちゃうとバイター止まるからねえ
湖とか作れちゃうとバイター止まるからねえ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-ciXK)
2017/09/05(火) 14:25:19.33ID:VJurDxvK0 空飛ぶバイターや水陸両用バイターが必要だな
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-k/3h)
2017/09/05(火) 14:27:27.18ID:Fb91Jtz60 埋め立てた土地の撤去(水に戻す)はほしい
25名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-8f0a)
2017/09/05(火) 14:43:07.11ID:JfztSZHt0 よっしゃバニラ初クリア!ロケット打ち上げの時近くにいると爆炎に巻き込まれて死ぬ的な罠があるんじゃないかと
画面ぎりぎりまで離れてたけど結構慎ましく飛ぶんだな
画面ぎりぎりまで離れてたけど結構慎ましく飛ぶんだな
26名無しさんの野望 (バットンキン MM67-bFnj)
2017/09/05(火) 15:23:47.85ID:Wb7itopnM >>23
開発ロードマップにあるSurprise with 8-10 legsというのがそれじゃね?>水陸両用バイター
開発ロードマップにあるSurprise with 8-10 legsというのがそれじゃね?>水陸両用バイター
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-6h2J)
2017/09/05(火) 18:31:01.40ID:J+/wXVmj0 Bobs+Angelsで初プレイしてるんだが、鉱石精製ライン組んだら予想より大きくなってしまった
メイン工場に届いてしまって冶金ライン組む場所が無いけど、
鉱石大量に入ってるからメイン工場移動したほうが楽そうなのが困る
メイン工場に届いてしまって冶金ライン組む場所が無いけど、
鉱石大量に入ってるからメイン工場移動したほうが楽そうなのが困る
28名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-EZuv)
2017/09/05(火) 18:49:42.68ID:xdOZJ3s1a angelsはまじめに各ラインを作ると土地食うよねえ
別にきっちり副生成物回収しなくても回るんだろうけどMOTTAINAI
別にきっちり副生成物回収しなくても回るんだろうけどMOTTAINAI
29名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-k/3h)
2017/09/05(火) 19:07:04.94ID:SKUDbuKn0 初プレイで新しいサイエンスパックとボトルネック解消のために一度ラインを再構築する必要が出て途方に暮れてます。
とりあえず遠方からの資源供給と空き場所は確保。次がめんどい(´・ω・`)
とりあえず遠方からの資源供給と空き場所は確保。次がめんどい(´・ω・`)
30名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-4eb/)
2017/09/05(火) 19:14:55.47ID:7Zt7iLAid 鉄道でサブ工場一杯つくる方式にすればすべて解決
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-X0kF)
2017/09/05(火) 19:16:55.17ID:R1hwZI4a0 なぜみんな再構築したがるのか
新しく作ればいいじゃん
新しく作ればいいじゃん
32名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-k/3h)
2017/09/05(火) 20:08:12.89ID:SKUDbuKn0 ひとまとめにした方がかっこいいし…。PVのだってまとまっててカッコよかったし…。
とはいえ一応一塊の工場区域が隣接して2つあります。2つ目が再構築不可避のボトルネック持ちで。
鉄道でサブ工場いっぱいって鉄板や銅板を現地で作って列車で本体に輸送ですか?そういえば電気炉あるから現地で作れますね。ありがとうございます。試します。さて再構築しなきゃ。
とはいえ一応一塊の工場区域が隣接して2つあります。2つ目が再構築不可避のボトルネック持ちで。
鉄道でサブ工場いっぱいって鉄板や銅板を現地で作って列車で本体に輸送ですか?そういえば電気炉あるから現地で作れますね。ありがとうございます。試します。さて再構築しなきゃ。
33名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-4eb/)
2017/09/05(火) 21:00:46.38ID:7Zt7iLAid34名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b5-0gHK)
2017/09/05(火) 21:33:33.58ID:JBjU+IKm0 ベヒーモスのHP3000で原爆の攻撃力400とあるのですが
終盤になると原爆はあまり価値の無いものになりますか?
量産しようか迷っています
終盤になると原爆はあまり価値の無いものになりますか?
量産しようか迷っています
36名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-6h2J)
2017/09/05(火) 21:36:09.96ID:Qmwe6h5o0 何hitしてるのか分からんが超多段ヒットするから何もかも消し飛ぶぞ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-vISv)
2017/09/05(火) 21:49:01.01ID:/uPQViwj0 原爆は着弾地点の何もかもを吹き飛ばすから心配要らない
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 4356-obDX)
2017/09/06(水) 00:44:41.13ID:9ZM8afgF0 拠点がベヒーモスに襲撃されても原爆が何もかも吹き飛ばしてくれるから安心だな
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 4397-X0kF)
2017/09/06(水) 00:50:22.92ID:2tdvDWrF0 再構築もチマチマやるよりも一旦白紙にしてからのほうがやりやすいし一石二鳥
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-YyAc)
2017/09/06(水) 00:58:31.04ID:lWUjKie60 原爆アイコンの異常な期待感と、初撃ち時のガッカリ感
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b5-0gHK)
2017/09/06(水) 02:14:27.59ID:V2NtXRo+0 ありがとう...!これで安心して原爆量産できる
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-MGi3)
2017/09/06(水) 03:26:34.52ID:AFW+hZdB0 やっと採掘効率50で100% ロケットはまだ188発
今日の勤務は終了します ボトルネックの解消してるだけで1日が終わっちゃう
銅が足りない→採掘駅増やす→鉄が足りない→採掘駅増やす→鉄道デッドロック→
編成見直して、非効率駅の削除→プロパンが足りない→プラント増設→石炭が足りない(以下略
皆もこんなのなってるのかな
今日の勤務は終了します ボトルネックの解消してるだけで1日が終わっちゃう
銅が足りない→採掘駅増やす→鉄が足りない→採掘駅増やす→鉄道デッドロック→
編成見直して、非効率駅の削除→プロパンが足りない→プラント増設→石炭が足りない(以下略
皆もこんなのなってるのかな
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-6h2J)
2017/09/06(水) 04:36:18.57ID:ZAgXLd7J0 その辺はプレイスタイルによるからねぇ
1つの工場を拡張して全部生産して行くならそんな感じ。それはそれで楽しい
とにかく無限研究を進めるのを目指すなら、資材工場とは別に
適当なサイズのロケット&サイエンスパックの専用工場を作って、コピペで複数設置してる
ある程度設置すると鉄道がきつくなるから、そうしたら別の鉄道網を作ってブロック分け
バニラだと1分2発ぐらいでPCの限界になるからBobsの組立機類とゴッドモジュール他MOD入れて試してみたけど、
1分160発+サイエンスパック位までは行けた
1つの工場を拡張して全部生産して行くならそんな感じ。それはそれで楽しい
とにかく無限研究を進めるのを目指すなら、資材工場とは別に
適当なサイズのロケット&サイエンスパックの専用工場を作って、コピペで複数設置してる
ある程度設置すると鉄道がきつくなるから、そうしたら別の鉄道網を作ってブロック分け
バニラだと1分2発ぐらいでPCの限界になるからBobsの組立機類とゴッドモジュール他MOD入れて試してみたけど、
1分160発+サイエンスパック位までは行けた
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fad-X0kF)
2017/09/06(水) 07:59:07.97ID:8hIj631G0 アップデート来た
分配器と地下ベルトを設置する際の煩わしさが解消
分配器と地下ベルトを設置する際の煩わしさが解消
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-0qNb)
2017/09/06(水) 08:31:09.86ID:oHj6aewe0 循環ラインが好きだ
中間素材を流して動脈にして分配
分配された素材は更に動脈に戻すラインを作って循環
動脈も最終的には其々の製造ラインに繋いで大循環ラインに
その際に逆流する動脈も出来るのである程度の拡張も可
鉱床がベルコンの下に埋もれまくるのが難点だけど、循環の為なら致し方なし
中間素材を流して動脈にして分配
分配された素材は更に動脈に戻すラインを作って循環
動脈も最終的には其々の製造ラインに繋いで大循環ラインに
その際に逆流する動脈も出来るのである程度の拡張も可
鉱床がベルコンの下に埋もれまくるのが難点だけど、循環の為なら致し方なし
48名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-32wJ)
2017/09/06(水) 10:55:55.02ID:TAF7z42Za >>46
オレだったらベルト使わずに鉄道で循環させるかな
動脈の終点にチェスト置いて中身の量で駅を有効無効切り替え
適当に溜まった頃合いに列車に回収に来てもらう感じで
ゆくゆくは供給チェストに置き換えてロボ輸送の起点にしてもいいし
オレだったらベルト使わずに鉄道で循環させるかな
動脈の終点にチェスト置いて中身の量で駅を有効無効切り替え
適当に溜まった頃合いに列車に回収に来てもらう感じで
ゆくゆくは供給チェストに置き換えてロボ輸送の起点にしてもいいし
49名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-GoG7)
2017/09/06(水) 11:44:19.36ID:PL2CMhN7a 諸先輩工場長方に問いたい
複線鉄道の場合、皆は右側通行?左?どっちがメジャーなんだろう
交差点フォーラム見ても割と混在してるしなー…
うちの惑星内でも左右混在しちゃって、左右入れ替えの交差点が大渋滞。いい左右切り替え交差点はつくれんもんか 誰か助けてくだし。。
複線鉄道の場合、皆は右側通行?左?どっちがメジャーなんだろう
交差点フォーラム見ても割と混在してるしなー…
うちの惑星内でも左右混在しちゃって、左右入れ替えの交差点が大渋滞。いい左右切り替え交差点はつくれんもんか 誰か助けてくだし。。
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 434e-X0kF)
2017/09/06(水) 11:46:59.85ID:8XMjcVVr0 左側通行が多いんじゃない。
信号機で閉塞して単線2本として扱ってもいいのよ。
信号機で閉塞して単線2本として扱ってもいいのよ。
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 3332-ffya)
2017/09/06(水) 11:47:13.23ID:qExlJXDz0 信号と駅が必ず右だから右側通行にしてる
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
2017/09/06(水) 11:49:33.30ID:lAwzqT0I0 左側通行だとギリギリ分岐近くに信号置きたくても干渉する時があるから右側にしてる
53名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-fHGC)
2017/09/06(水) 11:55:35.91ID:DSjvulr4p 左通行で二本の線路間に信号と送電線まとめてコンパクトにしてる
54名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-G83I)
2017/09/06(水) 12:18:36.84ID:x9tS5a7SM 右かな
55名無しさんの野望 (バットンキン MM67-bFnj)
2017/09/06(水) 12:40:20.92ID:5Ukd/EnUM やっぱ、正式版まで寝かせておこうかな…
英語公式Wikiのテクノロジーツリーが更新されていないままだなんて
先達のやる気がなさすぎるだろ…
英語公式Wikiのテクノロジーツリーが更新されていないままだなんて
先達のやる気がなさすぎるだろ…
56名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-JjKz)
2017/09/06(水) 14:15:40.70ID:fkapSn8/0 お前のやる気を見せてやれ
57名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-32wJ)
2017/09/06(水) 14:55:10.76ID:TAF7z42Za 金髪碧眼縦巻きロールの貴族令嬢が
「必要な情報をすべて用意してくださったらプレイして差し上げてもよろしくってよ?」
って言ってる幻影が見えた
「必要な情報をすべて用意してくださったらプレイして差し上げてもよろしくってよ?」
って言ってる幻影が見えた
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe0-6h2J)
2017/09/06(水) 14:57:50.76ID:z+p5yjvq0 普通の工場長ならG20に名を連ねる国の主要言語の会話や読み書きぐらいはできるからな
59名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-oj63)
2017/09/06(水) 15:52:19.97ID:tsdUT/Fi0 「Wikiが編集されてないからプレイを見送る」
なんというか目が点になるな
なんというか目が点になるな
60名無しさんの野望 (フリッテル MMff-YyAc)
2017/09/06(水) 15:57:54.42ID:s3T4X4WEM 別にソフトが自分の性に合わないとかそういう叩きは良いと思うんよ
自分で編集できるwiki叩くのは親に夕飯強請ってるニートの発想なんよ
自分で編集できるwiki叩くのは親に夕飯強請ってるニートの発想なんよ
61名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-GoG7)
2017/09/06(水) 16:07:08.50ID:PL2CMhN7a >>49です
回答ありがとう やはり結構分かれますね
そのうち全線どちらかに纏めたいけど面倒すぎる…
単線2本も試してみたけど、運用車両数大杉なのか少し悪化しましたね 信号とか交差点増やすとかもう少しいじくってみます
回答ありがとう やはり結構分かれますね
そのうち全線どちらかに纏めたいけど面倒すぎる…
単線2本も試してみたけど、運用車両数大杉なのか少し悪化しましたね 信号とか交差点増やすとかもう少しいじくってみます
62名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-oj63)
2017/09/06(水) 16:14:14.46ID:tsdUT/Fi0 >>60
どっちかというと、親が出してくれる夕食というより
農家の無人販売所とかそういうカンジかね
特に提供側からは何も要求してなく特定の誰かしらに限って向けられたサービスでもない
万人に開かれてる無人販売所に向かって「品ぞろえが悪いから邪魔」って言ってる様なもんだ。別にお前に向けて売ってるんじゃねえよという
どっちかというと、親が出してくれる夕食というより
農家の無人販売所とかそういうカンジかね
特に提供側からは何も要求してなく特定の誰かしらに限って向けられたサービスでもない
万人に開かれてる無人販売所に向かって「品ぞろえが悪いから邪魔」って言ってる様なもんだ。別にお前に向けて売ってるんじゃねえよという
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcb-GgkH)
2017/09/06(水) 16:34:22.32ID:1Yag2OH20 >>55
やる気が無いんじゃない、むしろやる気が有り過ぎて更新早すぎるのと
ゲームを遊ぶ方が楽し過ぎるから情報サイトの追従が遅れているだけなんだ。
公式の有能さと頑張りを理解する人達にとって
公式叩かれたら気に障る気持ちは解るんだがおまいら少し落ち着け。
やる気が無いんじゃない、むしろやる気が有り過ぎて更新早すぎるのと
ゲームを遊ぶ方が楽し過ぎるから情報サイトの追従が遅れているだけなんだ。
公式の有能さと頑張りを理解する人達にとって
公式叩かれたら気に障る気持ちは解るんだがおまいら少し落ち着け。
64名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-oj63)
2017/09/06(水) 16:39:18.46ID:tsdUT/Fi065名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-k/3h)
2017/09/06(水) 16:42:38.40ID:X3mI1bN50 複線のレール間をレール何本分空けるべきかという問題
66名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-fHGC)
2017/09/06(水) 16:46:34.69ID:DSjvulr4p 二本でいいんじゃね
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcb-GgkH)
2017/09/06(水) 17:30:17.15ID:1Yag2OH2068名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-zl3X)
2017/09/06(水) 17:57:08.47ID:mpvYNA+dM69名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-zl3X)
2017/09/06(水) 17:58:32.99ID:mpvYNA+dM70名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-6h2J)
2017/09/06(水) 18:03:47.59ID:H8WF0tO80 整然と並べているラインが少しずつスパゲッティになってきた
このゲームに金銭の建築コストとかがなくてよかった
このゲームに金銭の建築コストとかがなくてよかった
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-b8Mh)
2017/09/06(水) 18:05:13.76ID:xUEGYIiQ072名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-oj63)
2017/09/06(水) 18:16:01.02ID:tsdUT/Fi0 だから前スレで言ったんだ、受け身のままじゃいつまで経っても初心者のままだってな
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d9-fHGC)
2017/09/06(水) 18:35:11.25ID:e6aof2v50 マルチスレッド対応していかないと、10年後の超スペックマシンでやり直してみたら、巨大工場もサクサクという夢が叶わないじゃないか。
これからもシングルスレ性能は特にサーバー向けだとブレイクスルーなさそうだし
これからもシングルスレ性能は特にサーバー向けだとブレイクスルーなさそうだし
74名無しさんの野望 (オッペケ Src7-gw1r)
2017/09/06(水) 18:37:41.62ID:YZoseGymr75名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-X0kF)
2017/09/06(水) 18:38:43.10ID:LnSQDzi00 10年後のOSはシングルスレッド処理を勝手に多スレッドに振り分けてくれるようになってるかもしれない
76名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4eb/)
2017/09/06(水) 19:41:00.14ID:XEeO9p5Vd そもそもテクノロジーツリーの情報なんて必要ないだろうに
77名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-obDX)
2017/09/06(水) 21:29:28.98ID:HLOYKIlma v0.15は信号バグ取れたから右側通行なら0本もいいよ.
78名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-e+qS)
2017/09/06(水) 21:35:19.76ID:0tDJwhBBa ダイヤモンド鉱石の処分の仕方教えて下さい
79名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-X0kF)
2017/09/06(水) 21:57:07.38ID:hrnOOhPo0 チェストに入れてどかーんでいいんじゃない?
宝石類はロケット打ち上げには絡まないはずだから
明確な使い道がない限り必要以上に掘らない磨かないが一番よな
宝石類はロケット打ち上げには絡まないはずだから
明確な使い道がない限り必要以上に掘らない磨かないが一番よな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-6h2J)
2017/09/06(水) 22:31:45.06ID:cpmbAgdm0 ダイヤはモジュールカード8で使うんだったかな。
それに付随するのはパワーアーマー5。
改良型桃8カードは汚染&電力増加なしで生産力+40%だから揃えようと思ったらけっこうな数の研磨ダイヤ必要だね。
それに付随するのはパワーアーマー5。
改良型桃8カードは汚染&電力増加なしで生産力+40%だから揃えようと思ったらけっこうな数の研磨ダイヤ必要だね。
81名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-1Sm5)
2017/09/07(木) 00:47:32.47ID:icMJK4JA082名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-x/0H)
2017/09/07(木) 00:49:23.35ID:hkLSWT7J0 後半になると資源飽和して要求すれば届く間隔でどれに何が必要とか気にしなくなるね。
とりあえず貯蔵チェストにぶっこんどけばいいのだ。
とりあえず貯蔵チェストにぶっこんどけばいいのだ。
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-nhGI)
2017/09/07(木) 01:01:16.97ID:BbJp5dNH084名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-1Sm5)
2017/09/07(木) 01:17:30.96ID:icMJK4JA0 >>83
サンクス試してみるわ
正直デッドロックするのが手前になるだけなんじゃと思ったけど、停止した時に経路を再検索してくれれば待避してくれるのか
とりあえず今夜様子見てみる
鉄道はなんとなく使ってるけど細かい仕様がよくわからん
サンクス試してみるわ
正直デッドロックするのが手前になるだけなんじゃと思ったけど、停止した時に経路を再検索してくれれば待避してくれるのか
とりあえず今夜様子見てみる
鉄道はなんとなく使ってるけど細かい仕様がよくわからん
85名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-mHl8)
2017/09/07(木) 03:44:41.47ID:2ODbwSxB0 終盤はロボットでゴリ押しラインにするかベルコンインサーターでキッチリ作るか迷う
86名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-xkdj)
2017/09/07(木) 07:49:47.23ID:O0U/e6x1087名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-x/0H)
2017/09/07(木) 07:53:33.55ID:vIVgdWq0M88名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-De//)
2017/09/07(木) 08:56:06.79ID:rARRQi7Op 出口に連動と固定とセットでおくといい感じになる
8981 (ブーイモ MMba-tqPf)
2017/09/07(木) 08:58:57.40ID:ERFMcBezM >>86-87
そうか!8分岐も交差点と見ればよかったのか
分岐の手前に連動信号はT字路や十字路ではやってたけど
分岐だけの箇所は交差点って認識なかったからやってなかった
これで今夜から安心して内政に励めそうだ
みんなありがとう
そうか!8分岐も交差点と見ればよかったのか
分岐の手前に連動信号はT字路や十字路ではやってたけど
分岐だけの箇所は交差点って認識なかったからやってなかった
これで今夜から安心して内政に励めそうだ
みんなありがとう
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xkdj)
2017/09/07(木) 11:56:23.67ID:ibyPgcux0 これ原油足らなくない?みんな資源量普通でやってんの?
プラスチック電池待ちになっちゃんだけど
プラスチック電池待ちになっちゃんだけど
91名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/07(木) 11:57:38.15ID:muP5qWGv0 2箇所で掘れば2倍手に入るよ?
92名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-uBCV)
2017/09/07(木) 12:18:56.76ID:FV94633Aa ビーコンでギュッポギュッポ
93名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-TqSc)
2017/09/07(木) 12:53:53.20ID:hptrfLzLr 足りないなら油井を増やせばいいじゃない
94名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-vOhY)
2017/09/07(木) 13:08:00.13ID:N/TklP+qa どれだけの資源が必要が尋ねられたら、
必ず「もっとだ」と答えるのがfactorioの工場長だ。
必ず「もっとだ」と答えるのがfactorioの工場長だ。
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-nhGI)
2017/09/07(木) 18:21:22.89ID:jNAsUSlO096名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/07(木) 19:11:15.74ID:bQVZm51U0 UPS改善のために出来ることって何がある?
ボイラーからソーラーに切り替えと、
ベルトからロボへの切り替えはやった
ボイラーからソーラーに切り替えと、
ベルトからロボへの切り替えはやった
97名無しさんの野望 (JP 0H2b-6hMX)
2017/09/07(木) 19:22:06.45ID:gFgULjovH 石油の流れがよく分かんない、、、
原油精製所の動きにムラがあるんやが
油井からパイプで引っ張るだけじゃあかんのか
原油精製所の動きにムラがあるんやが
油井からパイプで引っ張るだけじゃあかんのか
98名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-UaDH)
2017/09/07(木) 19:22:39.26ID:X3xm1Inj0100名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-vOhY)
2017/09/07(木) 19:47:11.59ID:TeScXAtUa101名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/07(木) 20:02:39.53ID:N2UQCd/b0 足りないなら、増やせ
足りてても、その内もっと必要になるから更に増やせ
これがFactorio
足りてても、その内もっと必要になるから更に増やせ
これがFactorio
102名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-F2FU)
2017/09/07(木) 20:16:56.81ID:/ssVSjqja そして停電を引き起こしす
103名無しさんの野望 (ワッチョイ ca74-x/0H)
2017/09/07(木) 20:23:12.01ID:5368ZINj0 ベルト2ラインが常に満杯
遊休状態の設備があっても不安
遊休状態の設備があっても不安
104名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-x/0H)
2017/09/07(木) 20:56:16.08ID:G9mnfkgr0 このゲームの主人公何でも作れるエンジニアで凄いな
デッドスペースの主人公のエンジニアも凄かったけど
デッドスペースの主人公のエンジニアも凄かったけど
105名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kA1u)
2017/09/07(木) 21:52:06.34ID:wr/auruSd 一人で自動小銃作っちゃうおじさん
106名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-21ma)
2017/09/07(木) 22:03:25.26ID:+mh0AXJF0 初心者なのですが、レザタレ稼働時に電気点滅するってことは普通に電力足りてないんだよね?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/07(木) 22:05:46.78ID:muP5qWGv0108名無しさんの野望 (ワッチョイ fa90-txtl)
2017/09/07(木) 22:09:06.63ID:Gf3TVlCR0 レーザータレットフルバーストの発電量をまかなうより
数秒間だけフルバーストに耐えればいいのだから蓄電池を置こう
数秒間だけフルバーストに耐えればいいのだから蓄電池を置こう
109名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-21ma)
2017/09/07(木) 22:11:56.94ID:+mh0AXJF0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 4790-x/0H)
2017/09/07(木) 22:18:59.77ID:G1Q87Y2s0111名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-21ma)
2017/09/07(木) 22:24:35.20ID:+mh0AXJF0 基本は充足度100パーで生産度?は30%位なんだけど、レザタレ中は急にさがっちまう
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4790-x/0H)
2017/09/07(木) 23:01:11.13ID:G1Q87Y2s0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-nhGI)
2017/09/07(木) 23:26:16.66ID:jNAsUSlO0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/08(金) 00:46:40.23ID:kXdBeALQ0 ループ出来ない無能
116名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-x/0H)
2017/09/08(金) 01:13:48.84ID:uujpR/710 液体パイプの長距離の信頼性の無さはガチ。
ドラム缶愛してる。
ドラム缶愛してる。
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/08(金) 02:06:28.49ID:FeU3L9/60 次のセールで買おうか迷ってんだけどRTSってことは敵も出てくるの?
118名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/08(金) 02:09:49.09ID:UeFcP/C00 次のセールはないぞ
敵は出てくるけど設定で消せる
敵は出てくるけど設定で消せる
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/08(金) 02:28:03.70ID:kXdBeALQ0 もう
「今後の割引セールの予定は無いと作者が断言しています」って文言をテンプレに入れちまえ
何百回目だこのハナシ
「今後の割引セールの予定は無いと作者が断言しています」って文言をテンプレに入れちまえ
何百回目だこのハナシ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/08(金) 04:00:45.21ID:FeU3L9/60 チュートリアル終わらせてフリープレイやってるけど木は他の資源と違って手動で一個一個切り倒さないとダメ?
ここだけ自動化出来なくて悶々する
ここだけ自動化出来なくて悶々する
121名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-FXPZ)
2017/09/08(金) 04:08:13.68ID:6pVhN3Do0 >>120
建設ロボットの研究まで進めて解体プランナーで撤去指示出すしかない
建設ロボットの研究まで進めて解体プランナーで撤去指示出すしかない
122名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-mHl8)
2017/09/08(金) 04:32:55.36ID:s9pwrJ6V0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/08(金) 04:48:17.84ID:kXdBeALQ0 そういやTreeFarmは0.15対応したんかいな
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-ZwG5)
2017/09/08(金) 05:32:39.49ID:AeKguEFN0 手榴弾は森に投げるものということをスレで学んだ
126名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-V6df)
2017/09/08(金) 07:31:47.05ID:nawW6i5l0 >>85
線路の碁盤にユニット式に組んで、ユニットは出来るだけベルコンで行きたい。
が、原発電力で余裕が出るとついビーコンしたくなってそうなると配置で苦戦して苦肉のロボ。
そして電力を原発が…
最近は原発6基を1ユニットにして10箇所位作る8GWタイプ
ヒートパイプの熱減算や水の供給量が圧迫しなければなー
線路の碁盤にユニット式に組んで、ユニットは出来るだけベルコンで行きたい。
が、原発電力で余裕が出るとついビーコンしたくなってそうなると配置で苦戦して苦肉のロボ。
そして電力を原発が…
最近は原発6基を1ユニットにして10箇所位作る8GWタイプ
ヒートパイプの熱減算や水の供給量が圧迫しなければなー
128名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-xkdj)
2017/09/08(金) 10:52:46.68ID:jh34k/yw0 木の伐採は毒カプセルが一番楽
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 1732-A/dc)
2017/09/08(金) 10:58:47.18ID:3CwD5YNA0 手榴弾は黒SPに使う関係でどうしたって量産するからついでに使う
威力をちょっと上げれば一撃で手頃な範囲を消し飛ばせるし
威力をちょっと上げれば一撃で手頃な範囲を消し飛ばせるし
130名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-xkdj)
2017/09/08(金) 11:55:15.83ID:gvyonQgM0131名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cb-RG4E)
2017/09/08(金) 12:37:20.17ID:Sm1yrLqQ0 温室よりムクムク生える方が個人的には好きだけど、
苗木の生長処理が冗長で重いから大量に植えると
激しく処理落ちを引き起こすのが残念よね。
BobsとAngelsとbioindustries混ぜると
木炭を石炭に変換出来て、石炭洗って硫酸取り放題になるから
錬金術完成しちゃうのが楽しくて良い。
苗木の生長処理が冗長で重いから大量に植えると
激しく処理落ちを引き起こすのが残念よね。
BobsとAngelsとbioindustries混ぜると
木炭を石炭に変換出来て、石炭洗って硫酸取り放題になるから
錬金術完成しちゃうのが楽しくて良い。
132名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-k7Jr)
2017/09/08(金) 13:25:07.17ID:hiNa9eacd 始めて3日目で敵の巣を破壊するのは無謀ですか?装備はパワーアーマーでモジュールは皆無。
ショットガンの連射と破壊力の研究はどりらも5までです。
そもそも敵の巣を破壊するって発想がおかしいですかね?
ショットガンの連射と破壊力の研究はどりらも5までです。
そもそも敵の巣を破壊するって発想がおかしいですかね?
133名無しさんの野望 (スププ Sdba-Z+UR)
2017/09/08(金) 14:03:19.21ID:EPWZTDxud ロケットサイロ、機関車、戦車、貨物を複数持ち歩ける工場長
あの世界はポイポイカプセルが実用化されている?
あの世界はポイポイカプセルが実用化されている?
135名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-xkdj)
2017/09/08(金) 15:13:19.14ID:gvyonQgM0 >>131
Bio Industriesは苗木(bi-seedling)をフィールドに設置可能だし
汚染吸収用+原木源としてきちんと成長する。
ただ、bio_farmで栽培した方が原木収穫が効率いいけど。
なお、Bio Industriesは単体で空気+水→バイオマス→軽油+セルロース
セルロース+バイオマス→硫酸が可能。
重油は石炭作成から迂回したい。
Bio Industriesは苗木(bi-seedling)をフィールドに設置可能だし
汚染吸収用+原木源としてきちんと成長する。
ただ、bio_farmで栽培した方が原木収穫が効率いいけど。
なお、Bio Industriesは単体で空気+水→バイオマス→軽油+セルロース
セルロース+バイオマス→硫酸が可能。
重油は石炭作成から迂回したい。
136名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-V6df)
2017/09/08(金) 15:34:09.03ID:nawW6i5l0 >>127
上手くないよ
https://i.imgur.com/C5UpzBB.png
水が足りない。もっと良いデザインプリーズ!
>>133
核融合炉を携帯出来る世界だからねっ!☆(ゝω・)vキャピ
上手くないよ
https://i.imgur.com/C5UpzBB.png
水が足りない。もっと良いデザインプリーズ!
>>133
核融合炉を携帯出来る世界だからねっ!☆(ゝω・)vキャピ
138名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-ZN1Y)
2017/09/08(金) 17:22:02.84ID:NFNiSzuvM139名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zQYM)
2017/09/08(金) 18:31:32.84ID:tPxBw9ONa >>132
3日目だからとか言うより防備も整ってない状態で突っ込むのが無謀
レザタレ&電柱 or ガンタレ&貫通弾を大量に持っていき
タレットの要塞を築きながら少しずつ前進すると防具がなくても比較的安全に戦えるよ
バイターの進化度と数がそれほどでもないなら戦車に乗って毒カプセルばらまきながら轢き潰すのも有効
3日目だからとか言うより防備も整ってない状態で突っ込むのが無謀
レザタレ&電柱 or ガンタレ&貫通弾を大量に持っていき
タレットの要塞を築きながら少しずつ前進すると防具がなくても比較的安全に戦えるよ
バイターの進化度と数がそれほどでもないなら戦車に乗って毒カプセルばらまきながら轢き潰すのも有効
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fee-/LZy)
2017/09/08(金) 23:42:30.41ID:/cUMkXfq0 今更ですが、、、Bob'sのロボットレシピって変わりました??
前は材料に1世代前のロボットが必要やった気がしたんですが。
前は材料に1世代前のロボットが必要やった気がしたんですが。
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/09(土) 00:48:59.92ID:hcaI1bRh0 昨日始めたんだけど今原住民と油田を巡って死闘繰り広げてる
巣に生えてる大型ワームが車載銃範囲外からガンガン撃ってガリガリ削ってくるんだけどどう対処すればいい?
森林の合間に巣が集中してて近づくのも難しい
巣に生えてる大型ワームが車載銃範囲外からガンガン撃ってガリガリ削ってくるんだけどどう対処すればいい?
森林の合間に巣が集中してて近づくのも難しい
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-nhGI)
2017/09/09(土) 01:10:23.21ID:lg9lVKdc0 >>134
交差してるパイプに繋がってる上下左右のポンプ4つを、特定の順番で設置すると流体交差が出来るようになる
ポンプの設置パターンは次の通り(他にも成功するパターンはあるかも)
→方向×↓方向の交差・・・右、左、下、上の順でポンプ設置
→方向×↑方向の交差・・・下、右、左、上の順でポンプ設置
←方向×↓方向の交差・・・下、上、左、右の順でポンプ設置
←方向×↑方向の交差・・・多分できない
条件として、出力側のポンプから滞りなく流体を排出できること(出口が滞ると交差が崩壊する)と、
4つのポンプが同じチャンク内である必要がある(チャンクを跨ぐ方向によっては可能な場合もある)
理屈としてはポンプのアップデート順が関係してるんだと思うけど
方角によって順番が違ったり出来なかったりするから詳細は判らない
ちなみに交差した流体の流量を計測したところ、それぞれの流体で5300〜5400/s程度の流量が発生していた
つまり交差が成功すると1本のパイプ内に10k/sちょっとの流量が発生するという変な現象が起こる
交差してるパイプに繋がってる上下左右のポンプ4つを、特定の順番で設置すると流体交差が出来るようになる
ポンプの設置パターンは次の通り(他にも成功するパターンはあるかも)
→方向×↓方向の交差・・・右、左、下、上の順でポンプ設置
→方向×↑方向の交差・・・下、右、左、上の順でポンプ設置
←方向×↓方向の交差・・・下、上、左、右の順でポンプ設置
←方向×↑方向の交差・・・多分できない
条件として、出力側のポンプから滞りなく流体を排出できること(出口が滞ると交差が崩壊する)と、
4つのポンプが同じチャンク内である必要がある(チャンクを跨ぐ方向によっては可能な場合もある)
理屈としてはポンプのアップデート順が関係してるんだと思うけど
方角によって順番が違ったり出来なかったりするから詳細は判らない
ちなみに交差した流体の流量を計測したところ、それぞれの流体で5300〜5400/s程度の流量が発生していた
つまり交差が成功すると1本のパイプ内に10k/sちょっとの流量が発生するという変な現象が起こる
143名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-FXPZ)
2017/09/09(土) 01:11:57.67ID:hxn7JbaF0 アキラメロン
ワームはバイターの進化と関係なく序盤でもいきなり大型混じってたりするから
対処できないなら放置するしかない
ワームはバイターの進化と関係なく序盤でもいきなり大型混じってたりするから
対処できないなら放置するしかない
144名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/09(土) 01:20:24.00ID:XrVcUfE+0 >>141
原油を確保する前に大型ワームを倒すのは熟練者でもかなり大変
考えられる手段としては
・大量のガンタレットと超大量の弾薬で押し切る
・サイエンスパック1,2を使ってガンタレット威力の研究と弾丸威力の研究を進めて貫通弾薬(520発くらい)で倒す
・サイエンスパック1,2,軍事サイエンスパックを使って研究を進めて貫通弾薬(80発くらい)で倒す
・ワームの射程外から巣だけ壊す
・別の油田を探しに行く
くらい
原油を手に入れたあとなら火炎放射タレットで一方的に殴ってれば勝てるし
レーザータレットや毒素カプセルや戦車やロケットランチャーを研究して作れば比較的楽に倒せるようになる
原油を確保する前に大型ワームを倒すのは熟練者でもかなり大変
考えられる手段としては
・大量のガンタレットと超大量の弾薬で押し切る
・サイエンスパック1,2を使ってガンタレット威力の研究と弾丸威力の研究を進めて貫通弾薬(520発くらい)で倒す
・サイエンスパック1,2,軍事サイエンスパックを使って研究を進めて貫通弾薬(80発くらい)で倒す
・ワームの射程外から巣だけ壊す
・別の油田を探しに行く
くらい
原油を手に入れたあとなら火炎放射タレットで一方的に殴ってれば勝てるし
レーザータレットや毒素カプセルや戦車やロケットランチャーを研究して作れば比較的楽に倒せるようになる
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/09(土) 02:35:59.69ID:hcaI1bRh0 周り探したけど油田なかったんで立ち退き処分実行
やや後ろにタレットで陣を構えて生魚貪りつつ貫通弾乱射しながらグレネードで周りの木々と巣と中型ワームをある程度掃討
その後車に乗って発砲しながら攻撃受けつつ残った大型ワーム2体にグレを投げる→陣地に逃げ込んで修理を繰り返して地道に削っていったらなんとか勝てた
石油じゃ石油じゃ
やや後ろにタレットで陣を構えて生魚貪りつつ貫通弾乱射しながらグレネードで周りの木々と巣と中型ワームをある程度掃討
その後車に乗って発砲しながら攻撃受けつつ残った大型ワーム2体にグレを投げる→陣地に逃げ込んで修理を繰り返して地道に削っていったらなんとか勝てた
石油じゃ石油じゃ
146名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-x/0H)
2017/09/09(土) 02:50:56.14ID:xO5Uo9s20 バッテリーモジュールってどうやって充電すればいいんでしょうか?
色々試してみましたが分かりませんでした。
色々試してみましたが分かりませんでした。
147名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-x/0H)
2017/09/09(土) 02:53:51.87ID:wjKzt6zf0 携帯核融合炉モジュールとか携帯ソーラーパネルモジュールとか
148名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-x/0H)
2017/09/09(土) 03:27:10.38ID:xO5Uo9s20151名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-CrP1)
2017/09/09(土) 09:56:33.59ID:wJ6uQ3tc0 鉄道の世界の場合あらたな鉱脈探すのめんどくさいな。なんかいい方法ないかな。aircraft入れるくらい?
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/09(土) 10:10:05.67ID:eO/nvR0w0 恐らくだが、もしかしたら鉄道を活用すれば良いんじゃないかもしれんな
153名無しさんの野望 (スッップ Sdba-eKyf)
2017/09/09(土) 10:39:11.96ID:sNnUFY9hd その発想はなかった
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/09(土) 12:33:00.52ID:hcaI1bRh0 もうこんな時間か
怖
怖
155名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-xkdj)
2017/09/09(土) 12:40:25.37ID:oZUPJ2pt0156名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-YSYi)
2017/09/09(土) 14:14:04.55ID:pkloyoZ+0 FARL使ってるとバイターの巣が本当に邪魔だわ
突っ込めば勝手に潰れるようにならないかな
突っ込めば勝手に潰れるようにならないかな
157名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-NaPS)
2017/09/09(土) 14:26:07.57ID:wIxvg9cua 無しにすりゃいいじゃない
158名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-UaDH)
2017/09/09(土) 14:35:59.40ID:Vfw2JdUqM 鉄道の世界にFARLは最高に相性がいいな
というか慣れすぎてノーマル世界でもこれ使わないとやってられなくなった
木の自動伐採が便利すぎるんじゃ
というか慣れすぎてノーマル世界でもこれ使わないとやってられなくなった
木の自動伐採が便利すぎるんじゃ
159sage (ワッチョイ b66c-9Ac+)
2017/09/09(土) 15:04:42.31ID:h3VKee8B0 生産力モジュールってどこに刺すのが良いの?
例えば黄サイエンスパックで使う銅の使用量を減らしたいけど、
サイエンスパックの組み立て機か、元をたどって緑基盤を作るための銅線組み立て機に刺すか・・・
もっと銅板焼けば良いのはわかってる
例えば黄サイエンスパックで使う銅の使用量を減らしたいけど、
サイエンスパックの組み立て機か、元をたどって緑基盤を作るための銅線組み立て機に刺すか・・・
もっと銅板焼けば良いのはわかってる
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/09(土) 15:07:04.55ID:fcJv5MfA0 >>159
必要原材料(鉱石換算)✖稼働率の値が大きい順に刺せばいいよ
必要原材料(鉱石換算)✖稼働率の値が大きい順に刺せばいいよ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-l/jg)
2017/09/09(土) 15:14:51.10ID:AhbU4u4y0 どなたか、8時間クリア実績向けのマップコードを教えて下さい!
163名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-2Pb+)
2017/09/09(土) 15:29:06.91ID:GQJdj0G4M wikiに載ってるのは使えないの?
165名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-KE62)
2017/09/09(土) 15:43:31.36ID:kAcPRETda >>159
数に限りがありそうだからとりあえず最終に近い方から使ってみたらどうかな
数に限りがありそうだからとりあえず最終に近い方から使ってみたらどうかな
166名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-nhGI)
2017/09/09(土) 15:46:17.75ID:KLCYTsNX0 >>159
速度モジュールを併用しないで生産力モジュール単品使用する場合なら、稼働率が100%になっていない場所に挿していけば銅板の消費は同じでスループットは上がる。
稼働率気にするのがめんどくさいなら研究所やパック組立機といったライン下流の組立機に突っ込めばいい。
速度モジュールを併用しないで生産力モジュール単品使用する場合なら、稼働率が100%になっていない場所に挿していけば銅板の消費は同じでスループットは上がる。
稼働率気にするのがめんどくさいなら研究所やパック組立機といったライン下流の組立機に突っ込めばいい。
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/09(土) 15:49:31.91ID:eO/nvR0w0 >生産力モジュールってどこに刺すのが良いの?
と訊かれて前立s…という発想が出てきた俺はさすがに日中から酔っ払い過ぎなんだなと自覚した
と訊かれて前立s…という発想が出てきた俺はさすがに日中から酔っ払い過ぎなんだなと自覚した
168159 (ワッチョイ b66c-9Ac+)
2017/09/09(土) 16:01:41.65ID:h3VKee8B0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4762-/Me1)
2017/09/09(土) 16:23:15.46ID:S7fzopVN0 とりあえず下流に挿しとけば間違いはないと思ってる
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee5-QyhX)
2017/09/09(土) 17:46:11.96ID:6CLpnSqJ0 面倒くさいだろうなーでほっといた怠惰を終わらせたけど、これはこれで楽しいね
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1c-QyhX)
2017/09/09(土) 17:59:07.55ID:UvByK35l0 むしろ怠惰は真っ先に目指すべき実績
173名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-s8Hf)
2017/09/09(土) 18:54:21.62ID:ZvIWrEEHa 140時間でやっと一発目を打ち上げられたわ
楽しかったなぁ
楽しかったなぁ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-mHl8)
2017/09/09(土) 18:58:40.27ID:Jy9nvRV30 何故過去形?
まだまだこれからやで
まだまだこれからやで
175名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-x/0H)
2017/09/09(土) 19:24:27.93ID:+UuYuGCc0 不時着した星に水と酸素が無ければ即死だった…
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 4719-JHsX)
2017/09/09(土) 19:34:22.32ID:D8jR+XGB0 なぁに、水素さえあれば核融合すりゃ作れるさ
177名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-s8Hf)
2017/09/09(土) 19:34:33.92ID:ZvIWrEEHa >>174
これから原子力発電とビーコンモジュールでガッツリ遊ぶぜ
これから原子力発電とビーコンモジュールでガッツリ遊ぶぜ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb0-nhGI)
2017/09/09(土) 19:48:22.27ID:pYV6kWJk0 いつの間に寿司MOD出来てたんだ?あれが未来の回転寿司か。
179名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-+qdT)
2017/09/09(土) 20:43:18.76ID:tnU3b9luM >>175
よく見ると主人公宇宙服みたいなヘルメット被りっぱなしだよね。じつは酸素ないのでは?
よく見ると主人公宇宙服みたいなヘルメット被りっぱなしだよね。じつは酸素ないのでは?
180名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-UaDH)
2017/09/09(土) 21:00:06.27ID:VbLzHfmA0181名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-x/0H)
2017/09/09(土) 21:30:25.53ID:+UuYuGCc0 酸素がなかったら炉とか動かないんじゃないかな…
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1353-iWxB)
2017/09/09(土) 21:51:22.80ID:qlzYDDk10 1年ぶりにやってるんだけどエイリアンアーティファクトでなくなったんだね
まったり工場作ってればクリアできるってこと?
まったり工場作ってればクリアできるってこと?
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a53-zqKq)
2017/09/09(土) 22:02:09.03ID:zD/2nMcy0 サイエンスパック青から急に難易度上がりすぎだろー
184名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-TqSc)
2017/09/09(土) 22:05:40.01ID:rrE9EMSpr185名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-UaDH)
2017/09/09(土) 22:11:14.19ID:VbLzHfmA0 青spまではキャンペーンモード(実質的なチュートリアル)でサポートがあるからへーきへーき
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8356-nhGI)
2017/09/09(土) 22:11:20.41ID:yzEzoWLs0 壁とタレットで安全領域作ろうとしたが、頑張りすぎて疲れてきた。
最初ある程度壁作る場所決めてたんだが、進めているうちにこの先に池と湖でできた隘路あるじゃないか抑えなきゃ。を繰り返した結果。
拡張予定の領域が倍に増えた。めっちゃ疲れる_(:3 」∠ )_ 。そういえば川って見たことないけどあるんだろうか
最初ある程度壁作る場所決めてたんだが、進めているうちにこの先に池と湖でできた隘路あるじゃないか抑えなきゃ。を繰り返した結果。
拡張予定の領域が倍に増えた。めっちゃ疲れる_(:3 」∠ )_ 。そういえば川って見たことないけどあるんだろうか
187名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-x/0H)
2017/09/09(土) 22:15:54.32ID:+UuYuGCc0 原住民の皆さんは広範囲で色んな場所からは攻撃してこないから
別に壁で工場を囲う必要はないところが楽で良い
まぁ結局余裕が出来たら囲いたくなってしまうんだけど
別に壁で工場を囲う必要はないところが楽で良い
まぁ結局余裕が出来たら囲いたくなってしまうんだけど
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xkdj)
2017/09/09(土) 22:50:48.18ID:bZ4PMa320 自分で選んどいてなんだけど、死の世界の終わりがまったくみえない
16時間掛けてやっと青パック作り始め
原住民の巣の復活が早すぎる
16時間掛けてやっと青パック作り始め
原住民の巣の復活が早すぎる
189名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kA1u)
2017/09/09(土) 23:14:51.19ID:AJ2ME5W6d 森の中を掻き分けて攻め込んでくるようなやつらだったらヤバかったな
190名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-vSlU)
2017/09/09(土) 23:54:36.16ID:TrjKb8Hhd 巣作り部隊の進入さえ許さなければ内側は完全セーフティだからやる意義はある
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1c-QyhX)
2017/09/10(日) 00:17:18.67ID:K0tSSU/c0 温室に海水をダイレクトインする工場長。
193名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-2dmi)
2017/09/10(日) 01:28:19.90ID:F8nOvPvs0 ベルトコンベヤーとかインサーターとか組み立て機とか置き換えができるものは自動でドローンが置き換える機能がほしい
194名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-KE62)
2017/09/10(日) 02:24:45.53ID:jQFoYHQea 死の世界ってやったことないけどきつそうだな
そのうち挑戦してみるかあ
そのうち挑戦してみるかあ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ ca74-x/0H)
2017/09/10(日) 07:04:27.76ID:U3TMMQxW0 設備毎の間隔やベルコンの位置取りで余裕も足せて配置したはずなのに
気がつくとものすごく手狭になって取り回しに苦労するなぁ
気がつくとものすごく手狭になって取り回しに苦労するなぁ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-QyhX)
2017/09/10(日) 07:12:28.00ID:Ijurkfoq0 慣れない内は詰め込まずに新しい土地に建てなさい
鉱床の上だろうがガンガン設置してスカスカの工場を一旦完成させてから後からゆっくり凝縮すれば良い
鉱床の上だろうがガンガン設置してスカスカの工場を一旦完成させてから後からゆっくり凝縮すれば良い
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ec-nhGI)
2017/09/10(日) 09:40:50.23ID:qZg2taK20 angels難しすぎてワケワカメ
bobsくらいまでがちょうどいいな。
bobsくらいまでがちょうどいいな。
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 1353-iWxB)
2017/09/10(日) 10:16:52.31ID:NWlUxLiJ0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-x/0H)
2017/09/10(日) 10:18:44.40ID:ckg5x9vr0 angelsはライン考える前に何をすればいいかが分からない
例えば排水の処理の仕方とか活用の仕方とか
捨てればいいんだけど、出てくるものは使いたいジレンマ
例えば排水の処理の仕方とか活用の仕方とか
捨てればいいんだけど、出てくるものは使いたいジレンマ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/10(日) 12:07:52.62ID:UlSwIQ0P0 ブループリントって共有出来るんだね今更知った
共有サイトとかあるの?
共有サイトとかあるの?
203名無しさんの野望 (バットンキン MMdf-l/jg)
2017/09/10(日) 12:54:41.02ID:lfRmwO6vM204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a53-zqKq)
2017/09/10(日) 14:02:24.94ID:zo4Fu3vs0205名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-c0pm)
2017/09/10(日) 14:38:33.56ID:V8TPs/+B0 switchでのリリース、公式で明確に否定してるのな
まぁ当然分かってたけど明確に言われるとそれはそれで寂しい
まぁ当然分かってたけど明確に言われるとそれはそれで寂しい
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Yx5k)
2017/09/10(日) 15:03:43.71ID:g18v4PTk0 あっという間にデスクトップでも動かない規模の大きさになるしな。タブレットのリモートデスクトップでやるしかないだろう
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 4762-/Me1)
2017/09/10(日) 16:55:32.02ID:/tbDhTKc0 仮に性能がクリアできてもコントローラーで操作しやすいゲームになるかというとそれも微妙だしな
てか処理負荷かなり高いんだなこのゲーム、描画とかじゃなくて純粋に
てか処理負荷かなり高いんだなこのゲーム、描画とかじゃなくて純粋に
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-xkdj)
2017/09/10(日) 17:05:16.97ID:58VhZ9C00209名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-+qdT)
2017/09/10(日) 19:47:07.09ID:arSCSV0AM 最近PCが逝ってしばらく新しいのが買えないのだけど、ネカフェでファクトリオやろうと思ったらどうするのが最善ですかね?
USBにスティームクライアントとファクトリオのバックアップを落とすつもりで向かっているのだが
USBにスティームクライアントとファクトリオのバックアップを落とすつもりで向かっているのだが
210名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/10(日) 19:47:42.82ID:e8aeuxoz0 Factorio公式からポータブル版をダウンロードする
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-nhGI)
2017/09/10(日) 19:55:50.76ID:rOkM4QN20 ロボが電柱を設置すると電線が勝手に接続されるから別系統の電気ネットワークを交差させた青写真は作れない(というか作った後に手で電線を修正しないといけない)
…と思ってたけど、電源スイッチを繋ぎとして使えば青写真からでも電気ネットワークの交差が可能だと気付いた
これで原発の青写真が少し捗る
…と思ってたけど、電源スイッチを繋ぎとして使えば青写真からでも電気ネットワークの交差が可能だと気付いた
これで原発の青写真が少し捗る
212名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-+qdT)
2017/09/10(日) 19:57:47.56ID:arSCSV0AM >>210
ほー。そんなもんあったのか。サンクス調べて見る
ほー。そんなもんあったのか。サンクス調べて見る
213名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-c0pm)
2017/09/10(日) 20:14:43.11ID:V8TPs/+B0 ネカフェでやったことあるゲームに時間使うとか金勿体無い…
214名無しさんの野望 (スッップ Sdba-8xap)
2017/09/10(日) 21:28:42.26ID:H0ZrH4V2d ロケットサイロの開発研究終わったけど、クリアしたいだけなら、SP製作のライン崩していいんだよね?
216名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-KE62)
2017/09/11(月) 00:16:04.01ID:qwrEWdwWa ネカフェでゲームはありだと思うけど
factorioだと泊まり込む気合いになっちゃうなw
factorioだと泊まり込む気合いになっちゃうなw
217名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-FXPZ)
2017/09/11(月) 01:56:42.90ID:eaoqCA6k0 しばらくがどれくらいか知らんけど
そんな理由でネカフェに金落すくらいならその金を新PCのパーツにつぎ込め
そんな理由でネカフェに金落すくらいならその金を新PCのパーツにつぎ込め
218名無しさんの野望 (ワッチョイ cae0-x/0H)
2017/09/11(月) 02:22:17.72ID:D4kGFL3F0 >>199
angelsは土地の確保を心がければ大丈夫。
余ったのはサイロに溜めてもいいし燃やしたり浄水しても後からなんとかなる
とにかく土地を広くね。
量が必要になる資源は鉄と銅とシリコン。流体はプロパンと硫酸(後半は余ってくる)。
angelsは土地の確保を心がければ大丈夫。
余ったのはサイロに溜めてもいいし燃やしたり浄水しても後からなんとかなる
とにかく土地を広くね。
量が必要になる資源は鉄と銅とシリコン。流体はプロパンと硫酸(後半は余ってくる)。
219名無しさんの野望 (スッップ Sdba-8xap)
2017/09/11(月) 12:07:54.62ID:pgMOg1/Sd220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-QyhX)
2017/09/11(月) 12:51:30.66ID:fx9E2S/a0 チュートリアル突破おめでとう
221名無しさんの野望 (スププ Sdba-Z+UR)
2017/09/11(月) 14:32:07.24ID:WQDYJtv9d Kovarex濃縮
Michal Kovarexによって考案された実質的にウラン238をウラン235に変える濃縮法で、一定量以上のウラン238とウラン235を必要とする
希少なウラン235を必要とされるものの、ウラン238からウラン235を得られるメリットは大きく、様々な思惑の下に核武装国を中心に普及していった
このKovarex濃縮をプルトニウム用に発展応用したのが高速増殖炉である
民明書房刊「原子力の陰」
Michal Kovarexによって考案された実質的にウラン238をウラン235に変える濃縮法で、一定量以上のウラン238とウラン235を必要とする
希少なウラン235を必要とされるものの、ウラン238からウラン235を得られるメリットは大きく、様々な思惑の下に核武装国を中心に普及していった
このKovarex濃縮をプルトニウム用に発展応用したのが高速増殖炉である
民明書房刊「原子力の陰」
222名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-V6df)
2017/09/11(月) 15:47:07.77ID:+06d/2rs0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-QyhX)
2017/09/11(月) 16:11:42.71ID:fx9E2S/a0 大体の人は[kouva-REKS]で発音してるみたいだけど適当で良いんじゃね
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-4cS0)
2017/09/11(月) 19:24:25.82ID:DbhxD6qs0 >>221
途中まで嘘くさかったのに「民明書房刊」で一気にあるんじゃないかって気がする不思議w
途中まで嘘くさかったのに「民明書房刊」で一気にあるんじゃないかって気がする不思議w
225名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-mdfM)
2017/09/11(月) 19:25:57.49ID:34M8YK55p226名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/11(月) 20:03:23.88ID:G9BsdBJh0 実在しないの?
0.3%は本当っぽいけど
0.3%は本当っぽいけど
227名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-FXPZ)
2017/09/11(月) 20:24:18.81ID:eaoqCA6k0 気が遠くなるほど低い確実だがゼロではない。
やかましいわ
やかましいわ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a53-zqKq)
2017/09/11(月) 21:05:37.27ID:RoM1zgKY0 なんとか青ポーションライン作ったけどこれ原油の近くじゃないとこの先滅茶苦茶不便だと気づいてしまった
229名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-jUcc)
2017/09/11(月) 21:15:38.27ID:7KSU6zj8M >>228
そのうち原油回りがパイプ地獄と化すので、離して設置するほうが片付くかも
そのうち原油回りがパイプ地獄と化すので、離して設置するほうが片付くかも
230名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-x/0H)
2017/09/11(月) 21:46:48.80ID:NVTUBz760 原子力ネットワーク
http://wikiwiki.jp/factorio/?%B8%B6%BB%D2%CE%CF%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF
> (ちなみにKovarexという名称は科学的な専門用語ではなく「factorio製作スタッフの名前」*1から取られている。)
> *1 公式ページのメニュー→Game→Teamから見れる、メンバーリストの最初(左上)の人物が「Michal kovarex」という名前
http://wikiwiki.jp/factorio/?%B8%B6%BB%D2%CE%CF%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF
> (ちなみにKovarexという名称は科学的な専門用語ではなく「factorio製作スタッフの名前」*1から取られている。)
> *1 公式ページのメニュー→Game→Teamから見れる、メンバーリストの最初(左上)の人物が「Michal kovarex」という名前
231名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-x/0H)
2017/09/11(月) 22:17:21.40ID:UK9X78u+0 原油は初期位置から離れてるケースが多いから
青が必要な時はプラスチックを原油周りで作って列車でメイン工場まで運んでるわ
青が必要な時はプラスチックを原油周りで作って列車でメイン工場まで運んでるわ
232名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kA1u)
2017/09/11(月) 22:20:46.55ID:/9sBHstXd このゲームで環境保護の大切さに目覚める
233名無しさんの野望 (ワッチョイ db97-xkdj)
2017/09/11(月) 22:42:51.56ID:Y2aNywcT0 環境破壊は楽しいぞい
234名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-x/0H)
2017/09/11(月) 23:00:33.60ID:L8KM5wOI0 レーダーを置いたときと置かないときの違いがよくわからないのですが
これはどういった効果があるんでしょうか?
これはどういった効果があるんでしょうか?
236名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/11(月) 23:13:51.52ID:kunvlqhi0 >>234
・レーダーを設置したチャンク(1チャンクは32*32マス)を含む周囲7チャンクのマップ情報を常時更新
・周囲29チャンクのマップ情報を順次更新
の2つの効果がある
プレイヤーがその場に居なくてもマップ情報が常に更新されるのと工場から遠く離れた土地の様子を少しずつ把握できるのが便利
・レーダーを設置したチャンク(1チャンクは32*32マス)を含む周囲7チャンクのマップ情報を常時更新
・周囲29チャンクのマップ情報を順次更新
の2つの効果がある
プレイヤーがその場に居なくてもマップ情報が常に更新されるのと工場から遠く離れた土地の様子を少しずつ把握できるのが便利
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-0eUE)
2017/09/11(月) 23:14:19.12ID:Ql5L4Cp30 太陽光発電はエコロジーな発電方法です(大量の資源を消費しながら森林伐採をしつつ)
238名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kA1u)
2017/09/11(月) 23:16:59.63ID:/9sBHstXd 原住民の方々が人型の宇宙人なら共生の道を選んでいたけど
虫型みたいな奴らだからつい対立してしまう
虫型みたいな奴らだからつい対立してしまう
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-QyhX)
2017/09/11(月) 23:20:04.05ID:eqLhLMzO0 >>237
現実のソーラーパネルも廃棄処理・再利用まで含めると総発電量に対する環境汚染比トップクラスらしいから残当
現実のソーラーパネルも廃棄処理・再利用まで含めると総発電量に対する環境汚染比トップクラスらしいから残当
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-QyhX)
2017/09/11(月) 23:29:29.28ID:503j+kUQ0241名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-xkdj)
2017/09/11(月) 23:59:02.58ID:cgKdcUjJ0242名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-nUtZ)
2017/09/12(火) 00:30:24.57ID:djwrxbWy0 鉄道を前提にするなら液体で運べるなら液体で運んだほうが楽だな
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/12(火) 00:50:52.50ID:tm/LQZdg0 鉱石と違って一回掘り始めたら二度とレイアウト変更が必要ないから、遠くてもパイプライン通すようにしてるわ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-x/0H)
2017/09/12(火) 00:53:14.41ID:1RPZFndm0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-jUcc)
2017/09/12(火) 03:07:27.11ID:1i7/6NXk0 既出かもだけど。
原子炉いじってる時に、フィルターインサータに回路で一瞬だけフィルタ条件を入力すると、一回だけの投入ができることを発見。
これに回路タイマーを繋げると、隣接ボーナス完全活用・過剰稼働ロスなしの原発が出来たよ!
…まあウラン節約する必要がある状況はあんまりないんだけど。
原子炉いじってる時に、フィルターインサータに回路で一瞬だけフィルタ条件を入力すると、一回だけの投入ができることを発見。
これに回路タイマーを繋げると、隣接ボーナス完全活用・過剰稼働ロスなしの原発が出来たよ!
…まあウラン節約する必要がある状況はあんまりないんだけど。
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec7-xkdj)
2017/09/12(火) 04:22:19.25ID:iFdWY1nB0 いいなw
温度が上がるまでに停電しそうだが
温度が上がるまでに停電しそうだが
247名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-mHl8)
2017/09/12(火) 04:46:26.30ID:bOUWkDtI0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a59-+qdT)
2017/09/12(火) 07:26:42.24ID:DkT4S1H20 >>232
設定で、害を与えてくる異星人どもを骨の一片たりとも残さずに絶滅させてしまえばいい
設定で、害を与えてくる異星人どもを骨の一片たりとも残さずに絶滅させてしまえばいい
249名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-ZN1Y)
2017/09/12(火) 08:25:28.59ID:/6xngYFEM250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/12(火) 11:21:10.06ID:Kr9L61ZL0 ベヒーモスとかってデフォルトだと何時間くらいで出てくるのもんなの?
251名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2f-QyhX)
2017/09/12(火) 11:35:19.84ID:e+NbrLiI0 50時間以上は掛かる
252名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-V6df)
2017/09/12(火) 11:38:49.66ID:1AEa2ng30 >>230
それなー。
読みを知りたくてぐぐる翻訳すると「ミッチェル臆病者」って訳が出てアダ名?と思った
開発者だからニックネームや通名とかそんなのかね?
でまぁ、クルド語かロシア語だとぐぐるさんが言うので音がいまいち。
それなー。
読みを知りたくてぐぐる翻訳すると「ミッチェル臆病者」って訳が出てアダ名?と思った
開発者だからニックネームや通名とかそんなのかね?
でまぁ、クルド語かロシア語だとぐぐるさんが言うので音がいまいち。
253名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/12(火) 11:40:43.02ID:vtXUf32w0 時間経過だけなら625時間くらい
どのくらい汚染を出してどのくらい巣を潰すか次第
どのくらい汚染を出してどのくらい巣を潰すか次第
254名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-V6df)
2017/09/12(火) 11:58:01.49ID:1AEa2ng30 >>245
136の原発SSのロングインサータがワンショット版
中身はこのスレで以前教わったもの
https://i.imgur.com/IfecOZs.png
https://i.imgur.com/dc5FcKL.png
緑の線でインサータから条件回路入力
条件回路出力を入力へ
赤の線でUをワンショット入力すると1回。
136の原発SSのロングインサータがワンショット版
中身はこのスレで以前教わったもの
https://i.imgur.com/IfecOZs.png
https://i.imgur.com/dc5FcKL.png
緑の線でインサータから条件回路入力
条件回路出力を入力へ
赤の線でUをワンショット入力すると1回。
255名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-TdAp)
2017/09/12(火) 12:37:44.54ID:jRga8RDOa256名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-jUcc)
2017/09/12(火) 12:41:51.60ID:Zfbbg4L+M >>247
「3600tickでループするタイマー変数>3590」 と、 「蒸気量12k未満」をandで判定して、条件を両方満たす時「燃料棒=1」を、スタックサイズ1のフィルターインサータにフィルター条件として出力する、という感じ。
一分に一回蒸気量をチェックして、足りなければつないだインサータが一斉に1個ずつ燃料を投入する。
フィルターインサータは一回アイテムを掴めば、その後フィルター信号が消えても投入→待機まで1サイクル動いてくれる模様。
「3600tickでループするタイマー変数>3590」 と、 「蒸気量12k未満」をandで判定して、条件を両方満たす時「燃料棒=1」を、スタックサイズ1のフィルターインサータにフィルター条件として出力する、という感じ。
一分に一回蒸気量をチェックして、足りなければつないだインサータが一斉に1個ずつ燃料を投入する。
フィルターインサータは一回アイテムを掴めば、その後フィルター信号が消えても投入→待機まで1サイクル動いてくれる模様。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-/LZy)
2017/09/12(火) 13:43:01.58ID:2wHB3a4v0 そういえば無限研究ガンガンやっている工場長諸兄は研究所常時いくつ位稼働させてるん?
拡張の目安に気になってたんだ
拡張の目安に気になってたんだ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/12(火) 14:35:10.62ID:Kr9L61ZL0 あ、そんなもんなんだ
灰色から赤に変わるのが予想以上に早くて焦ってたけど結構余裕あるね
灰色から赤に変わるのが予想以上に早くて焦ってたけど結構余裕あるね
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e63-x/0H)
2017/09/12(火) 15:28:28.36ID:WTgO54NM0 >>257
白フラスコが途切れない、溜まらないのをとりあえず目安にしてるな。
白フラスコ基準で他のフラスコが間に合わなければ増産、白フラスコが足りなくなってきたらロケット打ち上げ加速。
まぁ研究所はコスト安いから後から好きなだけ追加すればいいんじゃないかな
白フラスコが途切れない、溜まらないのをとりあえず目安にしてるな。
白フラスコ基準で他のフラスコが間に合わなければ増産、白フラスコが足りなくなってきたらロケット打ち上げ加速。
まぁ研究所はコスト安いから後から好きなだけ追加すればいいんじゃないかな
260名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-Z+UR)
2017/09/12(火) 17:30:19.53ID:DGZlWtl80 信仰上の理由で遠くに液体を運ぶ際は必ずバレルに入れるワイ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-YSYi)
2017/09/12(火) 18:11:08.06ID:wZoJEKni0 液体輸送はタンク車使ってるけどバレルのほうがいいのか?
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/12(火) 18:13:15.50ID:tm/LQZdg0 タンクの方が必要資材少なくて、電気もかからない。
1車両あたりの輸送量が多いのがバルクのメリットだと思うけど、まあどっちでもいいんじゃね
1車両あたりの輸送量が多いのがバルクのメリットだと思うけど、まあどっちでもいいんじゃね
263名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-xkdj)
2017/09/12(火) 18:15:00.10ID:vtXUf32w0 バレルの利点はちょっとドラム缶20個分だけ拝借とか簡単にできるところじゃないかな
遠方で石炭液化を始めるとかウラン掘るとか
遠方で石炭液化を始めるとかウラン掘るとか
264名無しさんの野望 (スップ Sd5a-NQ0P)
2017/09/12(火) 18:19:08.05ID:ql6+sVwmd バレルって1スタック何個だっけ?
積み込みの早さも設計の簡便さもポンプの方が圧倒的だと思うけど
積み込みの早さも設計の簡便さもポンプの方が圧倒的だと思うけど
266名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zQYM)
2017/09/12(火) 18:53:35.15ID:drTlHC5Va 液体をロボ輸送したい時にはバレル大活躍だね
小さいウラン鉱床に硫酸搬入したいときとか
小さいウラン鉱床に硫酸搬入したいときとか
267名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-Z+UR)
2017/09/12(火) 19:21:02.44ID:DGZlWtl80 鉄道は良いな
資材を鉄道で運ぶゲームを思い出す
木を買って製紙工場に売って髪を買って本にして本屋に撃ってボロ儲けした
資材を鉄道で運ぶゲームを思い出す
木を買って製紙工場に売って髪を買って本にして本屋に撃ってボロ儲けした
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-/Me1)
2017/09/12(火) 19:23:22.51ID:o3xjaoyz0 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
売り切れますた
(´・ω・`)
売り切れますた
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7d-i+ba)
2017/09/12(火) 19:25:04.85ID:JNSay30s0 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
(´・ω・`)
270名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-+qdT)
2017/09/12(火) 23:32:17.60ID:qmqQdJHAM 本屋撃ち殺して儲けてますがな(°▽°)
271名無しさんの野望 (ワッチョイ db56-mHl8)
2017/09/12(火) 23:45:45.38ID:bOUWkDtI0 彡⌒ミ
( ´•ω•` )髪の話よりfactorioの話しよ?
( ´•ω•` )髪の話よりfactorioの話しよ?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-x/0H)
2017/09/12(火) 23:49:31.48ID:tCSHf6CI0 高速インサーターで抜いてやる!!
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 133b-x/0H)
2017/09/12(火) 23:52:30.74ID:ow0B/IEy0 スタックインサータで束で抜くのもいいね
274名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-nhGI)
2017/09/13(水) 00:58:47.56ID:X9B2BvLa0 フィルターインサーターで白髪だけ抜いてあげよう
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-4cS0)
2017/09/13(水) 01:14:00.75ID:HuTJqvrr0 中途半端に電力が足りなくなった普通のインサーターで微妙に引っ張ってやろう
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d9-Yx5k)
2017/09/13(水) 02:35:34.39ID:Qo6OHIRg0 工場長もシャワー設備とかないし、ハゲなんじゃ。
277名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-FXPZ)
2017/09/13(水) 02:51:31.80ID:EIpTCNts0 ほんとお前らは髪の話になると反応早いなw
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e35-d5PD)
2017/09/13(水) 04:43:09.45ID:qeC2gRbP0 生物のファクトリオもやってみたいな
なんらかのエネルギーを外部から得てシステム構築して動かすの
お前らの好きな髪にもエネルギー行かせれば生えてくるぞ
なんらかのエネルギーを外部から得てシステム構築して動かすの
お前らの好きな髪にもエネルギー行かせれば生えてくるぞ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/13(水) 07:06:13.91ID:m14rUE7S0 いくら栄養が行き渡っても死の世界だからな
280名無しさんの野望 (スフッ Sdba-r0U7)
2017/09/13(水) 08:07:10.66ID:culFek7Xd modの日本語化ファイル置いてるサイトってどっかある?
使いたいMODが尽く英語オンリーだ
使いたいMODが尽く英語オンリーだ
281名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-Yx5k)
2017/09/13(水) 09:00:14.09ID:FQrmolN7p 日本語あるのbobsくらいじゃね
282名無しさんの野望 (ワッチョイ b367-xkdj)
2017/09/13(水) 09:59:28.18ID:FSZ/JGJb0 >>280
日本語翻訳作業所なりファイルUPロダなりに
特定MODの日本語訳を提供する行為自体が著作権的にセーフかどうかわからないんで
とりあえずグーグル翻訳をローカルにぶち込んで楽しんでるよ。
MOD日本語化
ttp://wikiwiki.jp/factorio/?MOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
日本語翻訳作業所なりファイルUPロダなりに
特定MODの日本語訳を提供する行為自体が著作権的にセーフかどうかわからないんで
とりあえずグーグル翻訳をローカルにぶち込んで楽しんでるよ。
MOD日本語化
ttp://wikiwiki.jp/factorio/?MOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
283名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cb-RG4E)
2017/09/13(水) 10:09:01.37ID:Q1mHwl000 mod解凍して中のlocaleのファイルをコピーしてjp作って
後は適当に機械翻訳にぶち込んで訳しておく。
これだけでも随分楽になるよ。
後は適当に機械翻訳にぶち込んで訳しておく。
これだけでも随分楽になるよ。
284名無しさんの野望 (スフッ Sdba-r0U7)
2017/09/13(水) 11:37:37.21ID:culFek7Xd ありがとうございました
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/13(水) 12:05:10.50ID:5TVvnVM70 英語読めねーんなら洋ゲーに手を出すな。根本的に
286名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-x/0H)
2017/09/13(水) 12:29:51.06ID:JGp6PvHu0 粋がるなよw
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae0-+qdT)
2017/09/13(水) 12:41:06.68ID:IgUlfIcv0 カッカするなよ 元々日本語があるゲームなんだし
289名無しさんの野望 (エーイモ SE92-8x9Y)
2017/09/13(水) 12:48:36.27ID:DD4CHjmkE 日本語化処理を自動化しよう
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/13(水) 13:14:19.21ID:5TVvnVM70 >>287
「日本語じゃないから遊べない」とか愚痴ってる方がよっぽど非生産的だ!!!!
「日本語じゃないから遊べない」とか愚痴ってる方がよっぽど非生産的だ!!!!
292名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-vOhY)
2017/09/13(水) 13:23:28.57ID:wEdsj1Rua >>290
英語が読めても日本語に脳内変換する労力を省きたくない?
英語が読めても日本語に脳内変換する労力を省きたくない?
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
2017/09/13(水) 13:28:19.70ID:+cVyAte30 http://i.imgur.com/xP5s1jU.png
kovarex濃縮で、こういうよくある自足自給の単純ラインでやってるんだけど、
停電でインサータが鈍って取りこぼす可能性以外に必要なU-235が足りなくなるケースってないよね?
wiki見たら停電以外でも出力するU-238側が取り出せないケースがあるみたいなこと書いてあったんだけど、
少なくとも自分のこの単純ラインで考えると、U-238が取り出せない場合はU-235も取り出せてないんだからU-235不足になる可能性はありえない
と思ってるんだけど、そうでもないんだろうか?
kovarex濃縮で、こういうよくある自足自給の単純ラインでやってるんだけど、
停電でインサータが鈍って取りこぼす可能性以外に必要なU-235が足りなくなるケースってないよね?
wiki見たら停電以外でも出力するU-238側が取り出せないケースがあるみたいなこと書いてあったんだけど、
少なくとも自分のこの単純ラインで考えると、U-238が取り出せない場合はU-235も取り出せてないんだからU-235不足になる可能性はありえない
と思ってるんだけど、そうでもないんだろうか?
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/13(水) 13:30:15.16ID:5TVvnVM70 >>292
ああそれだ
英語が苦手な人って、英語を日本語に変換しようとするからダメなんだってさ
英語は英語として認識しなさいとそのスジの人がおっしゃっておったわ
アッポーはリンゴではなくアッポーとして、ペンは筆じゃなくペンとして、だ
ああそれだ
英語が苦手な人って、英語を日本語に変換しようとするからダメなんだってさ
英語は英語として認識しなさいとそのスジの人がおっしゃっておったわ
アッポーはリンゴではなくアッポーとして、ペンは筆じゃなくペンとして、だ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cb-RG4E)
2017/09/13(水) 13:52:30.53ID:Q1mHwl000296名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d9-x/0H)
2017/09/13(水) 13:55:51.99ID:JGp6PvHu0 英語の修得が目的じゃなく、内容を理解するのが目的でしょ?
で、その内容を手っ取り早く理解するために効率的なのが翻訳でしょw
Sulfurだって硫黄の概念を理解してるから“Sulfur”が分かるのであって、サルファーサルファーと表示されてても何の物質で特性も分からないまま進めるには難があるでしょ
で、その内容を手っ取り早く理解するために効率的なのが翻訳でしょw
Sulfurだって硫黄の概念を理解してるから“Sulfur”が分かるのであって、サルファーサルファーと表示されてても何の物質で特性も分からないまま進めるには難があるでしょ
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-asHF)
2017/09/13(水) 13:56:58.35ID:5TVvnVM70 …一度理解すりゃそれ以降はそんな作業せんで済むでしょ
記憶障害でもない限りさw
記憶障害でもない限りさw
298名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-+qdT)
2017/09/13(水) 14:00:01.09ID:kWeTHj3PM 昼間からなにテメエは粘着してんだww憂さ晴らししたい浪人生かよ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-A/dc)
2017/09/13(水) 14:05:00.72ID:DnUNxEaP0 NGっていいな
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-QyhX)
2017/09/13(水) 14:07:44.51ID:cRnNs5eK0 ニュース系サイトなんかの英語だと文法がしっかりしてるから比較的簡単に翻訳できるけど、
ゲームに使われる英語って口語とジョークと遠回しな表現が混じった上に文法が崩れてる事がよくあるから、
よっぽど慣れてないと単語しか拾えないとか打ち消し表現が分からず誤解するとかで苦労する。
そしてそれらは機械翻訳も同様で上手く拾えないから自動化しにくいという二重苦。
ゲームに使われる英語って口語とジョークと遠回しな表現が混じった上に文法が崩れてる事がよくあるから、
よっぽど慣れてないと単語しか拾えないとか打ち消し表現が分からず誤解するとかで苦労する。
そしてそれらは機械翻訳も同様で上手く拾えないから自動化しにくいという二重苦。
301名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-pePF)
2017/09/13(水) 14:17:56.97ID:alehTMtxr ただのアル中じゃんw
ワッチョイあるんだしNGで快適だよ
ワッチョイあるんだしNGで快適だよ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-HNuY)
2017/09/13(水) 14:42:24.78ID:m14rUE7S0 英語を英語まま〜とかはバイリンガルの特権であって普通は訓練積まないと無理
TOEICで満点刻んでも英語は負荷だから日本語化するに越したことは無い
TOEICで満点刻んでも英語は負荷だから日本語化するに越したことは無い
303名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-Yx5k)
2017/09/13(水) 14:55:56.24ID:FQrmolN7p 別にストーリーも複雑な説明もなくて、単語だけなんだからテキストは何でもいいな
304名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cb-RG4E)
2017/09/13(水) 15:00:17.69ID:Q1mHwl000 >>303
いやぁ、レシピだけの問題っても解んない単語って本当に解らないから。
@drftgyh = kijuhyg + ftgyhuj ※意味の解らない適当な文字列(イメージ
A水 = 水素x2 + 酸素
調べながら@みたいな奴を只管覚えるのと、
Aを覚えていくのじゃストレスが違うぞ。
いやぁ、レシピだけの問題っても解んない単語って本当に解らないから。
@drftgyh = kijuhyg + ftgyhuj ※意味の解らない適当な文字列(イメージ
A水 = 水素x2 + 酸素
調べながら@みたいな奴を只管覚えるのと、
Aを覚えていくのじゃストレスが違うぞ。
305名無しさんの野望 (ワイモマー MMdf-eKyf)
2017/09/13(水) 16:01:57.55ID:pudT9ONVM どうせならfactorioで英語覚えるのが一番生産的
他のメジャーな洋ゲーとか海外版アニメDVDも並行してやれば割と知らない単語も覚えるぞ
他のメジャーな洋ゲーとか海外版アニメDVDも並行してやれば割と知らない単語も覚えるぞ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-vg2U)
2017/09/13(水) 16:18:59.92ID:cRnNs5eK0 発音と合わせて覚えると定着しやすいぞ
俺はFPSやり過ぎて簡単な会話なら聞き取れるようになったわ(戦争限定)
俺はFPSやり過ぎて簡単な会話なら聞き取れるようになったわ(戦争限定)
307名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdd-6naT)
2017/09/13(水) 16:35:39.58ID:27nsxAQn0 英語が読めなくてもプレイできるゲームだが、EULAは英語しかなかった気がする
308名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-TdAp)
2017/09/13(水) 16:38:40.71ID:Q0688V15a >>293
おそらく238をフィルタインサーターで別ライン(例えば上のライン)に流すパターンを想定してるのだと思う
同じラインに出すときは238のほうが優先度が高いらしく238→235の順で排出されるから問題ないが
別に排出するようにしていると238ラインの消費が滞ると濃縮プロセスすべてが止まる
同様に、箱を経由して出してるときも、
箱のスロットが埋まってる
238スタックがいっぱい
235スタックには余裕がある
状態だと詰まるな
おそらく238をフィルタインサーターで別ライン(例えば上のライン)に流すパターンを想定してるのだと思う
同じラインに出すときは238のほうが優先度が高いらしく238→235の順で排出されるから問題ないが
別に排出するようにしていると238ラインの消費が滞ると濃縮プロセスすべてが止まる
同様に、箱を経由して出してるときも、
箱のスロットが埋まってる
238スタックがいっぱい
235スタックには余裕がある
状態だと詰まるな
309名無しさんの野望 (スップ Sd5a-NQ0P)
2017/09/13(水) 18:14:29.27ID:TvBiOlVhd >>293
ベルコン分配機で1/nの出力とバッファの領域を作れば絶対に不足しなくなるよ
ベルコン分配機で1/nの出力とバッファの領域を作れば絶対に不足しなくなるよ
310名無しさんの野望 (スップ Sd5a-NQ0P)
2017/09/13(水) 18:16:47.24ID:TvBiOlVhd >>296
そもそもアイテム名がすべて通し番号であろうとゲームプレイ上影響ない件
そもそもアイテム名がすべて通し番号であろうとゲームプレイ上影響ない件
312名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-jUcc)
2017/09/13(水) 18:52:19.69ID:8GXSw7n/M313名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-YSYi)
2017/09/13(水) 18:55:55.27ID:5fZ9hF13M >>293
俺なら回転寿司にして寿司レーン上の235が一杯になったら回路でインサータか分配器稼働させるな
俺なら回転寿司にして寿司レーン上の235が一杯になったら回路でインサータか分配器稼働させるな
314名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-vOhY)
2017/09/13(水) 20:25:49.63ID:uAh2nw/ha315名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nhGI)
2017/09/13(水) 21:53:57.31ID:+cVyAte30 >>308
ああ、単純にベルトに降ろしたのをキャッチする場合って書いてあったから、ベルト1本に降ろすのかと思ったけど分けて降ろす想定の話なのか・・・
まあいずれにしても自分のラインだと関係ないみたいだね
電力不足以外で何かしくじる要素を見落としてるのかと思ったけど杞憂だった
ああ、単純にベルトに降ろしたのをキャッチする場合って書いてあったから、ベルト1本に降ろすのかと思ったけど分けて降ろす想定の話なのか・・・
まあいずれにしても自分のラインだと関係ないみたいだね
電力不足以外で何かしくじる要素を見落としてるのかと思ったけど杞憂だった
316名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-d/qT)
2017/09/14(木) 04:39:22.44ID:Z4smJhraa レーザータレット威力16がやっと終わった
次の17はサイエンスパック×512000
これ倍々でいくと、いずれは計算出来る上限行くよね
どこまでできるのだろうか
2147483647ぐらいかな
次の17はサイエンスパック×512000
これ倍々でいくと、いずれは計算出来る上限行くよね
どこまでできるのだろうか
2147483647ぐらいかな
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-o0DV)
2017/09/14(木) 05:45:09.54ID:d+SK1i/f0 https://i.imgur.com/wHmDMJt.jpg
100時間ぐらいフリーでプレイしたが流石に動作が重くなってきた。
原子力のために水のドラム缶を大量生産してるがドラム缶がかさばるから保管庫を大量に用意したらロボットが充電渋滞を起こした。
というか保管庫を街の中心部に大量設置したら今の充電設備が追いつかない。
後、何か資材が無くなった時にどこの工場で何を作っているのか把握しきれなくなってきていちいちマップを駆けずり回る。
それが嫌で鉄とかを大量にストックするとロボットが渋滞を引き起こす。
なんか色々と行き詰まりを見せてきたわ。
100時間ぐらいフリーでプレイしたが流石に動作が重くなってきた。
原子力のために水のドラム缶を大量生産してるがドラム缶がかさばるから保管庫を大量に用意したらロボットが充電渋滞を起こした。
というか保管庫を街の中心部に大量設置したら今の充電設備が追いつかない。
後、何か資材が無くなった時にどこの工場で何を作っているのか把握しきれなくなってきていちいちマップを駆けずり回る。
それが嫌で鉄とかを大量にストックするとロボットが渋滞を引き起こす。
なんか色々と行き詰まりを見せてきたわ。
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc7-SGtB)
2017/09/14(木) 06:25:54.67ID:7RTnPixK0 そうでもないかな
ゴマポン酢ぐらい
ゴマポン酢ぐらい
320名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-DDZG)
2017/09/14(木) 09:09:43.01ID:eV6wSPMta >>317
もう全部ロボットでやってるならほしいものがあるなら要求チェストに要求すればいいんじゃね?
もう全部ロボットでやってるならほしいものがあるなら要求チェストに要求すればいいんじゃね?
321名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-peCV)
2017/09/14(木) 10:43:09.91ID:a9jfsKm7M そりゃ全ロボットにしたら破綻するに決まってる
322名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-DDZG)
2017/09/14(木) 11:06:18.73ID:6ExhFcoRa >>318
よく見たらロボットだけでなく混在ベルトも使ってるのか
よく見たらロボットだけでなく混在ベルトも使ってるのか
323名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-l/5L)
2017/09/14(木) 12:00:28.45ID:Jc/huGJ7a ついにbobsmodでロケット打ち上げてしまった…
個人的にはゴッドモジュール強すぎるから抜いてバイター巣作り無しで次やろうかな
個人的にはゴッドモジュール強すぎるから抜いてバイター巣作り無しで次やろうかな
325名無しさんの野望 (バットンキン MMf5-56VC)
2017/09/14(木) 12:21:07.91ID:lmpcdTZtM bobsは途中で飽きてしまう
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-XDX8)
2017/09/14(木) 13:34:34.99ID:CORC6mES0 なんでもかんでもロボでやろうとすると区分けは必須になるよね
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 6123-tBwR)
2017/09/14(木) 14:13:02.70ID:kkaqiq3W0 >>293
https://i.imgur.com/uIdXHX9.png
kovarexを始めたばかりのライン。殆ど手作業だけど1度の仕込みで放置出来る
アラームだけセットして数時間後になる前までにはロボか回路か。大体毎回そんな感じ。
これ+リサイクル用1台で計3台だけど上で書いた800MW原発8セット体制でも燃料供給困らなかった。
最初に困るのは再処理かな?kovarexが波に乗ると、U238が不足しがちになる。
そうなったら濃縮用を増やすのかな?
https://i.imgur.com/uIdXHX9.png
kovarexを始めたばかりのライン。殆ど手作業だけど1度の仕込みで放置出来る
アラームだけセットして数時間後になる前までにはロボか回路か。大体毎回そんな感じ。
これ+リサイクル用1台で計3台だけど上で書いた800MW原発8セット体制でも燃料供給困らなかった。
最初に困るのは再処理かな?kovarexが波に乗ると、U238が不足しがちになる。
そうなったら濃縮用を増やすのかな?
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 8167-l/5L)
2017/09/14(木) 14:17:46.05ID:P73LTZes0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/14(木) 14:35:54.41ID:fVGAEjFi0 ロボットのスピードが無限研究になってるけど、ひたすら研究し続けると、ロボットが1フレームで目的地に行ったりするの?
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/14(木) 14:39:00.81ID:fVGAEjFi0 そういえば原子力発電って着手し始める時には要らなくなってるよね
ソーラーと蓄電だけで、上記発電も閑古鳥状態
防衛や駆逐でレーザとか使ってんのにね
ソーラーと蓄電だけで、上記発電も閑古鳥状態
防衛や駆逐でレーザとか使ってんのにね
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-o0DV)
2017/09/14(木) 14:43:01.41ID:d+SK1i/f0334名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/14(木) 14:56:33.39ID:jV+QxatQ0 スターシップトゥルーパーズ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-24l8)
2017/09/14(木) 15:21:41.42ID:eA6pc/2T0 ロボが見えなくなる速度まで上げるのはコンソールコマンド使わないと事実上不可能だけどね
337名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-o7xi)
2017/09/14(木) 16:43:21.18ID:lFPWXQK20 >>332
ウランの埋蔵量にもよるけど、俺は青パックの時点で原発稼働するな
ウランの埋蔵量にもよるけど、俺は青パックの時点で原発稼働するな
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be4-TQMf)
2017/09/14(木) 16:56:12.34ID:mgr+vhjP0 熟練工場長たちにお願いがある
鉱石類や石、石炭を仕分けするラインってどういう感じで作っているのか教えてほしい。
できればスクショもお願いしたい。
鉱石類や石、石炭を仕分けするラインってどういう感じで作っているのか教えてほしい。
できればスクショもお願いしたい。
339名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-peCV)
2017/09/14(木) 17:16:28.26ID:f3IrmeQiM そもそも別々に掘る
混合鉱脈では掘った直後に分けてそれぞれ専用の列車に載せる
混合鉱脈では掘った直後に分けてそれぞれ専用の列車に載せる
340名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-vqy0)
2017/09/14(木) 18:37:34.46ID:6dbHmzAra modアリでいいならベルトの途中にチェストとローダー使って分岐させると楽チンかな
チェストが満杯にならないように回路で流量制御する必要はあるけど
チェストが満杯にならないように回路で流量制御する必要はあるけど
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/14(木) 18:49:07.76ID:ZYq5/c2j0 妥協せずに組んだ人にとっては虎の子
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/14(木) 19:18:25.25ID:fVGAEjFi0 地下搬送ベルトがあるなら、地下鉄もあっていいと思います!
343名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
2017/09/14(木) 19:39:19.87ID:3XmHpF7G0 地下鉄の線路を破壊するモグラ型バイターの出番か・・・
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/14(木) 19:42:54.09ID:6yV0oRuZ0 >>332
原子力の研究終わったらすぐ切り替えてもいいのよ
ウラン235ガチャが期待値通りに出てくれる前提で計算するとウランの掘削機3台・遠心分離機1台あれば原子炉1台を連続運転できる
燃料棒節約回路を導入したり原子炉を増やしたりすればもっと持つ
kovarex濃縮プロセスの研究完了まで待つ必要は別にない
原子力の研究終わったらすぐ切り替えてもいいのよ
ウラン235ガチャが期待値通りに出てくれる前提で計算するとウランの掘削機3台・遠心分離機1台あれば原子炉1台を連続運転できる
燃料棒節約回路を導入したり原子炉を増やしたりすればもっと持つ
kovarex濃縮プロセスの研究完了まで待つ必要は別にない
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-XDX8)
2017/09/14(木) 20:08:26.45ID:fSQxGPQv0 俺も即原発でソーラー使わないわ
346名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-SGtB)
2017/09/14(木) 20:28:36.73ID:9o9hkTXu0 バイターにあちこち壊されて工場長病みそう
347名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-TuFo)
2017/09/14(木) 20:29:28.49ID:QpA8aU5Cr チュートリアルでヒコーキあるんだから本編でも使わせて欲しい
貨物は滑走路が必要なC-130と必要ないオフプレイ
バイター駆除にA-10
貨物は滑走路が必要なC-130と必要ないオフプレイ
バイター駆除にA-10
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 114e-XDX8)
2017/09/14(木) 20:29:58.86ID:zzg3TT/70 報復で核ぶち込んでやれ
350名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-TuFo)
2017/09/14(木) 21:27:32.28ID:Aig6F/cer 「さ」の下が「は」だから打ち間違っちゃった
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-vSQ0)
2017/09/14(木) 22:04:38.20ID:5mzK6mdQ0 途中で落ちそう、オフプレイ
352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-l/5L)
2017/09/15(金) 00:03:58.05ID:EN4kFsMwa bobangelなんですけど、プリじゃないほうのエイリアンアーティファクトの作り方おしえてください
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-SGtB)
2017/09/15(金) 07:01:09.84ID:bNAQhKR50 >>338
掘削機設置時に「掘削対象となる範囲の資源埋蔵量」が
表示されるようになってるハズだ。面倒でも1種類だけで済むように配置しなされ。
もし、まったく技術開発できてない状態+地形や資源配置が悪くて掘削機を置ける位置に
制限受けるのにそこにしか資源がない。
と言うなら画像UPって欲しいくらいのレア現象だけど
1回チェストに突っ込んで手動で分離すればOK。技術開発が進めば
ベルトの上を複数種の鉱石が混じって流れるようであっても
炉の入力にフィルターインサーターを採用すれば自動化完了する。
掘削機設置時に「掘削対象となる範囲の資源埋蔵量」が
表示されるようになってるハズだ。面倒でも1種類だけで済むように配置しなされ。
もし、まったく技術開発できてない状態+地形や資源配置が悪くて掘削機を置ける位置に
制限受けるのにそこにしか資源がない。
と言うなら画像UPって欲しいくらいのレア現象だけど
1回チェストに突っ込んで手動で分離すればOK。技術開発が進めば
ベルトの上を複数種の鉱石が混じって流れるようであっても
炉の入力にフィルターインサーターを採用すれば自動化完了する。
355名無しさんの野望 (エーイモ SEa3-+MYG)
2017/09/15(金) 07:01:39.71ID:MQSbqg7ME ガブスレイがどうしたって?
356名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-JCce)
2017/09/15(金) 08:14:46.66ID:xww/BsR8d >>338
回転寿司方式にしてフィルターインサータで拾い上げてる
つまり防止用に途中にバッファ用のチェストに拾い上げるようにして、それでも詰まるようならチェストを破壊して置き直すかな
そもそもチェストが満杯で詰まるような状況なら明らかにどれか供給過多だからそんな状態になったら採掘量調整したほうがいいと思う
回転寿司方式にしてフィルターインサータで拾い上げてる
つまり防止用に途中にバッファ用のチェストに拾い上げるようにして、それでも詰まるようならチェストを破壊して置き直すかな
そもそもチェストが満杯で詰まるような状況なら明らかにどれか供給過多だからそんな状態になったら採掘量調整したほうがいいと思う
357名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-vqy0)
2017/09/15(金) 12:29:54.46ID:6tA1hs0Ca >>352
オプションのmod設定でアーティファクト関連の設定は有効になってる?
オプションのmod設定でアーティファクト関連の設定は有効になってる?
358名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-BoL6)
2017/09/15(金) 12:45:54.19ID:oI5WEZCTd 採掘のバランスが悪くてコンベアが良く詰まっていた
使わない資源は掘らない、って事を最近覚えた
使わない資源は掘らない、って事を最近覚えた
359名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-VXQG)
2017/09/15(金) 13:16:16.71ID:EPIOg5nZM あかん詰んだ
途中からバイターなしできないよね?
途中からバイターなしできないよね?
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 114e-SGtB)
2017/09/15(金) 13:49:23.20ID:NlEaLWxD0 コンソールコマンドで消せなかったっけ
361名無しさんの野望 (ガラプー KK35-U6HY)
2017/09/15(金) 14:51:39.39ID:jIFJmMdSK 複数信号
362名無しさんの野望 (ガラプー KK35-U6HY)
2017/09/15(金) 15:02:09.25ID:jIFJmMdSK あれ、書けてる?
ケータイだとよくわからんな・・・
複数信号の中から指定した信号を抜き出す回路って作れる?
条件回路の出力指定でできるけど、それを固定ではなく動的に指定したい
例えば複数信号とは別口のケーブルからAとBの信号を与えられると、複数信号からAとBを抜き出す、という感じで
ケータイだとよくわからんな・・・
複数信号の中から指定した信号を抜き出す回路って作れる?
条件回路の出力指定でできるけど、それを固定ではなく動的に指定したい
例えば複数信号とは別口のケーブルからAとBの信号を与えられると、複数信号からAとBを抜き出す、という感じで
363名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-o7xi)
2017/09/15(金) 15:41:29.38ID:1DsT2QNp0 >>362
信号の数値に制限あっていいなら割と楽に出来る
複数入力をA、選択信号をBとすると、
まずBをそれぞれ1に揃えて(条件回路で可能)、それに-1000000000(-1G)を掛ける
条件回路にAと上記の信号を入れて、それぞれ<0で選択して、
出てきた信号に1000000000(1G)を加えて元に戻す
-1G<A<1G の条件はつくけど、回路4つで出来る
※回路信号は -2147483648〜2147483647 (約-2.1G〜2.1G)
信号の数値に制限あっていいなら割と楽に出来る
複数入力をA、選択信号をBとすると、
まずBをそれぞれ1に揃えて(条件回路で可能)、それに-1000000000(-1G)を掛ける
条件回路にAと上記の信号を入れて、それぞれ<0で選択して、
出てきた信号に1000000000(1G)を加えて元に戻す
-1G<A<1G の条件はつくけど、回路4つで出来る
※回路信号は -2147483648〜2147483647 (約-2.1G〜2.1G)
364363 (ワッチョイ db67-o7xi)
2017/09/15(金) 15:52:22.68ID:1DsT2QNp0 色々間違えた。スマソ
まずBをそれぞれ1に揃えて(条件回路で可能)、それに-1400000000(-1.4G)を掛ける
条件回路にAと上記の信号を入れて、それぞれ<-700000000(-0.7G)で選択して、
出てきた信号に1400000000(1.4G)を加えて元に戻す
Aの範囲は -0.7G<A<0.7G
最初にAに1Gを加えて処理すれば -1G<A<1G に出来るはず
まずBをそれぞれ1に揃えて(条件回路で可能)、それに-1400000000(-1.4G)を掛ける
条件回路にAと上記の信号を入れて、それぞれ<-700000000(-0.7G)で選択して、
出てきた信号に1400000000(1.4G)を加えて元に戻す
Aの範囲は -0.7G<A<0.7G
最初にAに1Gを加えて処理すれば -1G<A<1G に出来るはず
365名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-mf09)
2017/09/15(金) 20:16:16.79ID:tBHuGXiod ショットガンが敵に向かって撃てないのですが、これは仕様でしょうか?
サブマシンガンだとスペースを押しっぱで勝手に狙ってくれるのですが ・・・
modは何も入れていません
サブマシンガンだとスペースを押しっぱで勝手に狙ってくれるのですが ・・・
modは何も入れていません
367名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-mf09)
2017/09/15(金) 20:37:45.12ID:tBHuGXiod368名無しさんの野望 (ワッチョイ ab89-XDX8)
2017/09/15(金) 20:38:21.99ID:VNF8IWGy0 >>367
バイター襲来で慌ててショットガンぶっぱなして施設壊すのは誰もが通る道
バイター襲来で慌ててショットガンぶっぱなして施設壊すのは誰もが通る道
369名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-l/5L)
2017/09/15(金) 22:23:56.87ID:f2Dk9UEGa >>357
解決しました、ありがとうございました
解決しました、ありがとうございました
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-o7xi)
2017/09/15(金) 22:58:39.09ID:047Vimws0 複々線のラウンドバウトがうまく作れん
円内に一台しか進入できない仕様だと
結局渋滞の解決にならんので通常信号だけで
処理しようとして俺の頭が処理オーバー
円内に一台しか進入できない仕様だと
結局渋滞の解決にならんので通常信号だけで
処理しようとして俺の頭が処理オーバー
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-Nin5)
2017/09/16(土) 00:19:02.86ID:Fx+4xQYm0 よくよく考えれば一台しか進入できないのに
ラウンドアバウトって名前はおかしいよな
本来は信号なしで交差する為にあるわけだろ
ラウンドアバウトって名前はおかしいよな
本来は信号なしで交差する為にあるわけだろ
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-24l8)
2017/09/16(土) 00:25:10.27ID:evnjrvQV0 >>370
ラウンドアバウトで渋滞するほど列車の運行数多いならラウンドアバウト部分を作り変えるしか無いね。
接続は簡単だけど容量を犠牲にしてるから複々線との相性は正直悪いと思う。
複々線の分岐は全部の線路を接続しようとすると大変だから、
交差点では最低限の接続にしておいて他の場所で渡り線を作れば結構楽になるよ。
ラウンドアバウトで渋滞するほど列車の運行数多いならラウンドアバウト部分を作り変えるしか無いね。
接続は簡単だけど容量を犠牲にしてるから複々線との相性は正直悪いと思う。
複々線の分岐は全部の線路を接続しようとすると大変だから、
交差点では最低限の接続にしておいて他の場所で渡り線を作れば結構楽になるよ。
373名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/16(土) 00:31:19.15ID:oHuIo5Vz0 一方通行線路があれば真のラウンドアバウトが作れる
必要用地がやばそうだけど
必要用地がやばそうだけど
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-XDX8)
2017/09/16(土) 00:37:55.70ID:dmCRarjQ0 隣接する線路に移動する為に2本分空けなきゃいかんのがめんどくせーんだよなこのゲームの線路は。
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be0-o7xi)
2017/09/16(土) 08:18:19.20ID:KlfeM22h0 立体交差か地下鉄の実装はよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 5359-l/5L)
2017/09/16(土) 11:13:47.60ID:hFrvyYPr0 >>373
入るの方向と出る方向を統一すれば一方通行路できると思うが、それじゃ無理なのか?
入るの方向と出る方向を統一すれば一方通行路できると思うが、それじゃ無理なのか?
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc7-SGtB)
2017/09/16(土) 12:41:01.97ID:K33c044b0 信号を片方につければ一方通行だよね
378名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/16(土) 12:52:41.00ID:ZBNg/KuMp 車と違って貨車がほかの出入口塞いでしまうから、
ラウンドアバウトは列車に向いてないな
ラウンドアバウトは列車に向いてないな
379名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-k557)
2017/09/16(土) 12:58:01.30ID:krFD9ggsd 鉄道は全ての列車が通る路線を作って、列車がビュンビュン通るさまを眺めるのが乙
380名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/16(土) 13:02:57.60ID:CnmTUBfi0 ラウンドアバウトのwiki見る限りでは車でも渋滞したらデッドロックするみたいだけどね
381名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-fKjf)
2017/09/16(土) 13:14:23.51ID:8ISS6ybm0 デッドロックが起きるのは信号(閉塞)のルールを何か見落としてる証拠
確実なルールに則った運用すれば絶対に起きないぞ
確実なルールに則った運用すれば絶対に起きないぞ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/16(土) 13:19:11.01ID:6BKh+uwt0 ラウンドアバウト内を通行中の列車が経路変更してラウンドアバウトをもう1周することになってもデッドロックしないような信号の置き方をどうぞ
383名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/16(土) 13:47:50.76ID:ZBNg/KuMp 螺旋状にすれば、あるいは。。
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/16(土) 14:48:21.20ID:ccNkSXfg0 >>381
「閉塞システムだけに起因するデッドロックは起こらない」なら正しいが、デッドロック全般が起こらないと言ったら大嘘になるぞ
「閉塞システムだけに起因するデッドロックは起こらない」なら正しいが、デッドロック全般が起こらないと言ったら大嘘になるぞ
386名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/16(土) 15:16:47.12ID:PcwcpI3Xp 電車も時間あたり通行可能な車両の容量を定義して、計算できるようにしてほしいな
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/16(土) 15:16:55.17ID:ccNkSXfg0389名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/16(土) 15:26:18.73ID:88vHzZa/0 お前らが鉄道のハナシすると別の国の人間が喋ってる様にしか見えん
お前ら絶対鉄オタだろ
お前ら絶対鉄オタだろ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-fKjf)
2017/09/16(土) 15:27:26.28ID:8ISS6ybm0 もしかしてガス欠で列車が止まったら後続も全部止まってしまうから
それをデッドロックとか言ってんのか?
それは信号による正しい停止であってデッドロックじゃないぞ
それをデッドロックとか言ってんのか?
それは信号による正しい停止であってデッドロックじゃないぞ
391名無しさんの野望 (スップ Sdf3-kUOt)
2017/09/16(土) 15:48:42.46ID:xhQxaaR2d ループ構造があると自分で自分の経路塞いで動けなくなるのはたまにあるな
392名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/16(土) 15:50:34.79ID:PcwcpI3Xp 1.燃料切れ
2.自分が後続に出した赤信号が巡って自分の進路を塞ぐ
3.駅での発車条件の設定ミス
4.信号の両側通行、片側通行の接続ミスでの対向車とのお見合い
5.ラウンドアバウトで一周する進路になって詰まる
大体トラブルのはこんくらいかな。
あとは純粋に線路に対して車両が増えすぎて詰まらなくても進みが遅くなるのがつらい。
2.自分が後続に出した赤信号が巡って自分の進路を塞ぐ
3.駅での発車条件の設定ミス
4.信号の両側通行、片側通行の接続ミスでの対向車とのお見合い
5.ラウンドアバウトで一周する進路になって詰まる
大体トラブルのはこんくらいかな。
あとは純粋に線路に対して車両が増えすぎて詰まらなくても進みが遅くなるのがつらい。
393名無しさんの野望 (ブーイモ MMc5-HKbB)
2017/09/16(土) 16:00:12.53ID:VtxHiiGXM 海外フォーラムで
ブループリント公開されてる交差点の
スループットとデッドロック危険性評価まとめがあったような
ブループリント公開されてる交差点の
スループットとデッドロック危険性評価まとめがあったような
394名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-CXLY)
2017/09/16(土) 16:11:18.65ID:10dzYFPv0 コレだから鉄オタは…
395名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/16(土) 16:18:46.46ID:CnmTUBfi0 回路で駅の有効/無効をやってると特に経路変更が発生しやすいから
ラウンドアバウト内に列車が入ってから抜けるまでの一瞬の間にルートが変わってデッドロックする
という事象は稀に発生する
ラウンドアバウト内に列車が入ってから抜けるまでの一瞬の間にルートが変わってデッドロックする
という事象は稀に発生する
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/16(土) 16:25:44.36ID:ccNkSXfg0 「閉塞システムのルールを守れば列車は絶対にデッドロックしない」と信じ込んでるなら悪いけど、閉塞システムではない別の要因と閉塞システムの相互作用で閉塞システムがデッドロックすることはある
単に確率的にそれが起こりにくいというだけ
閉塞システムのルールは閉塞システム単体でデッドロックしないことを保証している
それ以外の要素については保証していない
単に確率的にそれが起こりにくいというだけ
閉塞システムのルールは閉塞システム単体でデッドロックしないことを保証している
それ以外の要素については保証していない
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/16(土) 16:55:07.25ID:tPwL787h0 まとめてから話す癖をつけよう。この先苦労するぞ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-o7xi)
2017/09/16(土) 18:19:39.89ID:4wBz3qFq0 鉄道使うほどではない距離で流体を大量に運ぶにはドラム缶をベルトに載せるしかないのかなぁ。
パイプ1本だと末端まで届かないから2本、3本とショートカットが増えていって美しくない、、
パイプ1本だと末端まで届かないから2本、3本とショートカットが増えていって美しくない、、
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 3374-o7xi)
2017/09/16(土) 18:33:48.41ID:rrfHUi7v0 ポンプをはさんでやる方法じゃ効果ないんかな
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-k557)
2017/09/16(土) 18:56:13.49ID:rZMHNnAP0 ここで話してるラウンドアバウトって複線で対面通行の路線を相互接続してるやつだよな?
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-o7xi)
2017/09/16(土) 19:37:41.92ID:GgXFVSDj0 ・ループ構造を含む線路網を列車が走っているときに
・その列車が経路変更を行って
・その経路上に自分自身が存在して
・自分自身までの間が全て連動式信号
の4つを同時に満たす場合に閉塞のルールに従ってデッドロックするよ
・その列車が経路変更を行って
・その経路上に自分自身が存在して
・自分自身までの間が全て連動式信号
の4つを同時に満たす場合に閉塞のルールに従ってデッドロックするよ
402名無しさんの野望 (スップ Sdb3-kUOt)
2017/09/16(土) 19:45:15.03ID:gF/16gXWd 行き止まりにUターン作ると危ない
403名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-9Ue4)
2017/09/16(土) 20:00:01.03ID:udo99vLQ0 鉄道はwikiみてもさっぱり意味が分からん
単純往復しか出来てない
単純往復しか出来てない
404名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Klmr)
2017/09/16(土) 21:16:36.41ID:XYokfH6QM405名無しさんの野望 (スップ Sdb3-kUOt)
2017/09/16(土) 21:21:18.40ID:gF/16gXWd 入口が通常だと中で詰まらない?
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/16(土) 21:23:29.74ID:VVEiAqFk0 ごめん逆だったかな
入り口が連動か?
もはや感覚でやってるからなあ…
入り口が連動か?
もはや感覚でやってるからなあ…
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/16(土) 21:24:02.84ID:VVEiAqFk0 ああんwifiのせいでワッチョイ変わってるう
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ee-bEcz)
2017/09/16(土) 21:29:40.63ID:ldVZghmR0 茜ちゃんでも出来るBob'sMOD
で、製品の大半を鉄道輸送してるけど。。。
あれって、材料と製品の出入りをどない管理してるんやろ。。。
最初、マネをしてみたかったけど、、、材料の積込過多とかで全くマネできなかった。
で、製品の大半を鉄道輸送してるけど。。。
あれって、材料と製品の出入りをどない管理してるんやろ。。。
最初、マネをしてみたかったけど、、、材料の積込過多とかで全くマネできなかった。
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 3919-bGUV)
2017/09/16(土) 21:36:24.49ID:sZKorJ6F0 俺も鉄道よく理解してないけど交差するレールに片っ端から信号付けてなんとなく動かしてる
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-VyCj)
2017/09/16(土) 21:49:07.47ID:OJVIRgxR0 途中の進路変更なんて含めたらどんな完璧なシステムでも無理じゃ
411名無しさんの野望 (スップ Sdb3-kUOt)
2017/09/16(土) 21:51:36.36ID:gF/16gXWd412名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-ZjEr)
2017/09/16(土) 22:19:20.93ID:VVaRF9rXd 主人公さんバイターの巣に溶かした鉄板流し込めばいいのにね
一発ですぜ
一発ですぜ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/16(土) 22:59:54.50ID:Fx+4xQYm0 石炉でやってるんだから鋳造ではなく鍛造の可能性も高い。
414名無しさんの野望 (スップ Sdb3-kUOt)
2017/09/16(土) 23:05:23.04ID:gF/16gXWd 反射炉?
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/16(土) 23:12:29.42ID:7FYAhgtN0 >>393 何スレか前に貼られてたこれけ?
4-way intersections: Throughput and deadlocks [image heavy]
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=46855
4-way intersections: Throughput and deadlocks [image heavy]
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=46855
416名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-o7xi)
2017/09/16(土) 23:14:14.21ID:W4oZxeJS0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-SGtB)
2017/09/16(土) 23:43:44.80ID:ufiTt9Et0418名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-yNll)
2017/09/16(土) 23:46:38.73ID:dXXnJB/tM ここをこうすっだろ?
できたべ(原子炉)
できたべ(原子炉)
419名無しさんの野望 (ワッチョイ c984-g3/1)
2017/09/16(土) 23:54:01.75ID:biKVLa6v0420名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-k557)
2017/09/17(日) 00:27:17.86ID:uze+Jihad 鉄道は好きなんだけど、本国は開発が進んで森が無く殺風景だったので、景観目的でバイターを焼きました。
森の中を走る列車、美しい。
森を抜けると海を線路ギリギリに埋め立てた海上鉄道。
まるで海の上を走る列車の様でファンタジック。
バイターの犠牲は忘れない。
森の中を走る列車、美しい。
森を抜けると海を線路ギリギリに埋め立てた海上鉄道。
まるで海の上を走る列車の様でファンタジック。
バイターの犠牲は忘れない。
421名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/17(日) 00:41:22.44ID:sg2AWeE30 >>408
それっぽく真似するなら貨物とそこから出すチェストを全部中身制限が一番楽
完コピするなら貨物と倉庫の情報から回路組みまくらないといけない
中身制限せずに数種類をフィルターインサータ一本で各種指定個数詰み込んだりしてるぞ
それっぽく真似するなら貨物とそこから出すチェストを全部中身制限が一番楽
完コピするなら貨物と倉庫の情報から回路組みまくらないといけない
中身制限せずに数種類をフィルターインサータ一本で各種指定個数詰み込んだりしてるぞ
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6101-HfMd)
2017/09/17(日) 01:33:43.07ID:WXzmnN+W0 マイクラのテレポートパイプみたいな物流をきれいにするmodはない?
423名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5f-pYCC)
2017/09/17(日) 02:51:03.21ID:qMQSJHoQ0 楽しみ方は人それぞれなのは承知してるが
このゲームから物流で悩む要素抜いちゃうか
このゲームから物流で悩む要素抜いちゃうか
424名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-CXLY)
2017/09/17(日) 03:26:33.20ID:r6G0u6le0 えぇ…
それ(テレポートパイプ)ってこのゲーム全否定してないか?
それ(テレポートパイプ)ってこのゲーム全否定してないか?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-GXnE)
2017/09/17(日) 04:13:04.55ID:lwJ84Obi0 でも気持ちはわかる
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 017f-Y0Xn)
2017/09/17(日) 05:06:38.31ID:LUuTM/A60 あるかないかを聞いてるのにケチ付けるの好きだね君たちは
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6101-HfMd)
2017/09/17(日) 05:44:00.15ID:WXzmnN+W0 マイクラの工業modのApplied Energisticsみたいに
資源は一元管理したい。
Factorioだと例えば歯車が中間素材として必要になると
必要な場所ごとに別々に作ったほうが良くなる。
すべての必要な歯車を一か所で作成してそこから
必要な分だけ使えるようにしたいと思った。
ゲーム性の否定なのはわかるけど巨大倉庫で一元管理するのが
自分的には好み。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b4f3dacf362b0c0e54e48fc673c0e79a)
資源は一元管理したい。
Factorioだと例えば歯車が中間素材として必要になると
必要な場所ごとに別々に作ったほうが良くなる。
すべての必要な歯車を一か所で作成してそこから
必要な分だけ使えるようにしたいと思った。
ゲーム性の否定なのはわかるけど巨大倉庫で一元管理するのが
自分的には好み。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b4f3dacf362b0c0e54e48fc673c0e79a)
428名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-GXnE)
2017/09/17(日) 06:50:11.12ID:lwJ84Obi0 巨大な倉庫を作れるMODはあったな
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/17(日) 07:08:49.00ID:LNt8ddMy0 過剰なストックその物に魅力を覚える人じゃないと分からない感覚だね
430名無しさんの野望 (ワッチョイ a10c-XDX8)
2017/09/17(日) 07:13:16.39ID:BkYdd2ZC0 何か知らんけどクッキークリッカー思い出した
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 095d-HfMd)
2017/09/17(日) 07:26:46.95ID:UxKGWbCN0 TeleportationってMOD入れてオプションで物流テレポートをオンにすればアイテムの転送もできるんだけど
それの研究にハイテクサイエンスパックが要るから物流ロボより出番が後なんだよな
それの研究にハイテクサイエンスパックが要るから物流ロボより出番が後なんだよな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-SGtB)
2017/09/17(日) 07:34:58.41ID:ZslTcabn0434名無しさんの野望 (スップ Sdf3-2w0W)
2017/09/17(日) 07:54:48.36ID:xzl5bgnid435名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Klmr)
2017/09/17(日) 09:08:25.97ID:AwnoNgbrM436名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-k557)
2017/09/17(日) 09:31:41.75ID:kybb0Rxz0 ドラム缶に入れてロボなら長期的にみればテレポーテーションに近いんじゃ?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 5359-l/5L)
2017/09/17(日) 11:07:06.53ID:QYESRMkS0 >>427
中央工場から、鉄道かベルコンで流せば良くないかなそれ?
中央工場から、鉄道かベルコンで流せば良くないかなそれ?
439名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/17(日) 11:57:48.94ID:nXfuul790 要件だけならロボの強化modみたいなので出来そうだけど
ロボが飛び交うのは景観を損ねるのでNGということであればやはり転送系のmodがほしいところ
探せばありそう(あるかどうかは知らない)
ロボが飛び交うのは景観を損ねるのでNGということであればやはり転送系のmodがほしいところ
探せばありそう(あるかどうかは知らない)
441名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5f-pYCC)
2017/09/17(日) 12:07:01.52ID:qMQSJHoQ0 無限容量を持つ共有チェストみたいなのがあれば物流要素は無くなるけど
どこまでも続くチェストとインサータと組み立て機のユニットの列
どこまでも続くチェストとインサータと組み立て機のユニットの列
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-Gxkq)
2017/09/17(日) 13:13:21.76ID:+zffnyMr0 マルチは同じマップじゃなくて別々のマップで資源は共有チェストとか共有タンクで行えるルールでできたらいいなと思う
各々の専業化がより後押しされるルールになりそうだし
各々の専業化がより後押しされるルールになりそうだし
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-SGtB)
2017/09/17(日) 13:59:16.68ID:5R8HP2pJ0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 6123-tBwR)
2017/09/17(日) 14:30:11.99ID:Vs5Sflmk0 >>408
セヤナーも完結したねー。
パート3か?あの辺で駅の回路について説明があった様な記憶が薄っすらとある
フィルタインサータを使って定数回路に設定した物・数を荷降ろしする設定と言っていた気がする
見直さないと思い出せないレベルですまん
セヤナーも完結したねー。
パート3か?あの辺で駅の回路について説明があった様な記憶が薄っすらとある
フィルタインサータを使って定数回路に設定した物・数を荷降ろしする設定と言っていた気がする
見直さないと思い出せないレベルですまん
445名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-vSQ0)
2017/09/17(日) 15:27:13.75ID:aEsHLvaD0 >>427
鉄は中世近世だと世界中の略々全ての地域で
採鉱→精錬迄近場でやって半製品を各地の鍛冶が製品化してたし
現代だって製鉄所で半製品にして各地の工事が加工してるから
別のゲームやれば善いんじゃね
鉄は中世近世だと世界中の略々全ての地域で
採鉱→精錬迄近場でやって半製品を各地の鍛冶が製品化してたし
現代だって製鉄所で半製品にして各地の工事が加工してるから
別のゲームやれば善いんじゃね
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/17(日) 15:35:27.66ID:+zffnyMr0 回路について知りたい事があるんだけど
駅に繋いでウラン採掘の硫酸バレルが少なくなった時だけ硫酸バレルを運ぶとかできるの?
これが出来るならウラン列車に必要な時だけ硫酸を運ばせることができて便利そうなんだけど
あと濃縮する時に濃縮施設を回路に繋いで、今235と238がどれだけ入っているかを出力とされるの?
これが可能なら加不足無く入れられるそうなんだけど
駅に繋いでウラン採掘の硫酸バレルが少なくなった時だけ硫酸バレルを運ぶとかできるの?
これが出来るならウラン列車に必要な時だけ硫酸を運ばせることができて便利そうなんだけど
あと濃縮する時に濃縮施設を回路に繋いで、今235と238がどれだけ入っているかを出力とされるの?
これが可能なら加不足無く入れられるそうなんだけど
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-zv0G)
2017/09/17(日) 15:44:29.53ID:daNlDQ440449名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-k557)
2017/09/17(日) 17:43:44.58ID:kybb0Rxz0 >>442
エアバス社みたいな国際分業でロケット作れるとか胸熱だな
エアバス社みたいな国際分業でロケット作れるとか胸熱だな
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-o7xi)
2017/09/17(日) 22:25:42.95ID:eJUJa6dV0 お前赤パックな
451名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-XDX8)
2017/09/17(日) 23:33:36.56ID:3ppD1egP0 >>442
ふたりでスタート地点から東西に分かれて似たようなことはしたことがある
ふたりでスタート地点から東西に分かれて似たようなことはしたことがある
452名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-24l8)
2017/09/18(月) 02:18:58.74ID:wL8i0Nwz0 デモ版をやっているものなのですが、質問があります。
地下パイプのつなげ方方がわかりません。
普通のパイプの横において、回転させて普通のパイプにつなげるところまではできました。
その地下パイプの先に更にパイプをつなげたいのですがつなぐことができません。
地下パイプの先や周りに普通のパイプを置いてみたり、
地下パイプをおいて回転させてみたりしたのですがつながっているようには見えませんでした。
wikiなどを見ると見えない地下でパイプをつなげるようですが、
地下パイプの周りに置いたパイプは地上に置かれたままに見えて
つながっていないようです。
どうやってつなげるか、ご指南よろしくお願いいたします。
地下パイプのつなげ方方がわかりません。
普通のパイプの横において、回転させて普通のパイプにつなげるところまではできました。
その地下パイプの先に更にパイプをつなげたいのですがつなぐことができません。
地下パイプの先や周りに普通のパイプを置いてみたり、
地下パイプをおいて回転させてみたりしたのですがつながっているようには見えませんでした。
wikiなどを見ると見えない地下でパイプをつなげるようですが、
地下パイプの周りに置いたパイプは地上に置かれたままに見えて
つながっていないようです。
どうやってつなげるか、ご指南よろしくお願いいたします。
453名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-i+qd)
2017/09/18(月) 02:27:39.11ID:Q1XIzTMWa454名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/18(月) 03:12:39.64ID:+dJkYPXt0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-XDX8)
2017/09/18(月) 03:16:40.62ID:Z6p5L8y50 丁寧すぎる質問でなんかすごい、すごい。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-24l8)
2017/09/18(月) 03:17:16.33ID:wL8i0Nwz0 >>453
レスありがとうございます。
もしかして、地下パイプって一定の距離なら入口と出口だけおいておけば、
間にパイプを設置せずともつながってしまう、ということでしょうか。
その考えで蒸気機関を動かしてみると、動きました。
まさか途中のパイプを置かずに済むなんて、考えもしませんでした。
レスありがとうございます。
もしかして、地下パイプって一定の距離なら入口と出口だけおいておけば、
間にパイプを設置せずともつながってしまう、ということでしょうか。
その考えで蒸気機関を動かしてみると、動きました。
まさか途中のパイプを置かずに済むなんて、考えもしませんでした。
458名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-24l8)
2017/09/18(月) 03:36:23.76ID:wL8i0Nwz0 ついでなのでもう一つ質問させていただきます。
ボイラーに、インサーターで石炭を自動で投入することはできないのでしょうか。
ボイラーの燃料の石炭投入を自動化しようとして
チェストに入った石炭をインサーターでボイラーに投入するように配置したのですが
投入してくれません。
確認したところ、インサーターの向きは間違っておらず
チェストにちゃんと石炭も入っています。
インサーターは電動でも燃料式でも動かず、ちゃんと電気もとおっていて燃料の石炭も入っていました。
ボイラー以外の場所ではちゃんとインサーターは動いていました。
また、インサーターの向きを逆にしてボイラーに入っている石炭を
チェストに入れる向きにするとインサータは動きました。
ご指南よろしくお願いします。
ボイラーに、インサーターで石炭を自動で投入することはできないのでしょうか。
ボイラーの燃料の石炭投入を自動化しようとして
チェストに入った石炭をインサーターでボイラーに投入するように配置したのですが
投入してくれません。
確認したところ、インサーターの向きは間違っておらず
チェストにちゃんと石炭も入っています。
インサーターは電動でも燃料式でも動かず、ちゃんと電気もとおっていて燃料の石炭も入っていました。
ボイラー以外の場所ではちゃんとインサーターは動いていました。
また、インサーターの向きを逆にしてボイラーに入っている石炭を
チェストに入れる向きにするとインサータは動きました。
ご指南よろしくお願いします。
459名無しさんの野望 (ワッチョイ db0d-XDX8)
2017/09/18(月) 03:38:31.59ID:lv0fIgYN0 別の燃料がボイラーに入ってたとかそんなとこかな?
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/18(月) 03:39:01.65ID:+dJkYPXt0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-k557)
2017/09/18(月) 08:50:48.49ID:ICOS31uD0 >>458
今度から質問するときはAltキー押して詳細表示にしたスクショを添付するとわかりやすいよ
今度から質問するときはAltキー押して詳細表示にしたスクショを添付するとわかりやすいよ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/18(月) 09:01:00.77ID:jGlmALEJ0463名無しさんの野望 (ワッチョイ a10c-XDX8)
2017/09/18(月) 09:09:18.42ID:3KbBztb20 ボイラーに原木入れて石炭入れようとしているインサータが空中停止してる状態なら
インサータ撤去再設置でいけるなと、エスパー回答
インサータ撤去再設置でいけるなと、エスパー回答
464名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/18(月) 09:09:57.67ID:JTvuJh/D0 わからん事かたっぱしから訊いてきそうな勢いだな……
いっぺんさ、攻略とか進行とか一切気にせずに色んなモノを弄って試行錯誤する時間を作れよ
あまりにも初歩的すぎる
いっぺんさ、攻略とか進行とか一切気にせずに色んなモノを弄って試行錯誤する時間を作れよ
あまりにも初歩的すぎる
465名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-QcFl)
2017/09/18(月) 09:57:49.22ID:+OPNE42r0 攻略とか進行と何の関係も無いよな
特定ユニットの挙動の問題なんだから
特定ユニットの挙動の問題なんだから
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-o7xi)
2017/09/18(月) 10:11:23.55ID:ir7AQwNV0 試行錯誤(発展)も何ができるかって基礎ができてない段階では難しかろう
石炭をインサーターでボイラーに入れるってとこで詰まってるんだから
石炭をインサーターでボイラーに入れるってとこで詰まってるんだから
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf7-zNN4)
2017/09/18(月) 10:15:57.51ID:mdhIW4Nw0 どうせ既に十分な数の石炭が入ってるって落ちだろうから
実際にボイラーが稼働停止してから出直していただきたい
実際にボイラーが稼働停止してから出直していただきたい
468名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/18(月) 10:42:55.36ID:JTvuJh/D0469名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-q9bb)
2017/09/18(月) 10:43:17.55ID:fPo9dSNWa470名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ec-24l8)
2017/09/18(月) 11:53:58.29ID:LWU5ePY30 >>467
そもそも電気が通っていなかったりして。
そもそも電気が通っていなかったりして。
471名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4d-7wjm)
2017/09/18(月) 12:00:55.32ID:99aV3o2Xp 最近始めてみて、いろいろ試してみたけど
ボトルネックを解消し、マシンタイムを揃えて最適サイズで最適スループット
というより
中間在庫上等、前工程の手待ち歓迎で物流飽和
の方針の方がいいんだね
とにかく前工程、源流の能力を増強すればいい感じ?
最終的には原料(鉄・銅)の供給というか資源枯渇がボトルネックになるイメージなんだろうか
ボトルネックを解消し、マシンタイムを揃えて最適サイズで最適スループット
というより
中間在庫上等、前工程の手待ち歓迎で物流飽和
の方針の方がいいんだね
とにかく前工程、源流の能力を増強すればいい感じ?
最終的には原料(鉄・銅)の供給というか資源枯渇がボトルネックになるイメージなんだろうか
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/18(月) 12:02:41.62ID:jGlmALEJ0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3919-bGUV)
2017/09/18(月) 12:06:17.49ID:jCAl8GR30 ベテラン工場長の取る行動は3つだ
・鉄、銅の資源開拓
・バイター駆除
・出来上がった工場見てニヤニヤする
・鉄、銅の資源開拓
・バイター駆除
・出来上がった工場見てニヤニヤする
474名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4d-7wjm)
2017/09/18(月) 12:08:56.99ID:99aV3o2Xp >>472
ありがとう
共通通貨みたいなのがないので、そもそも投資回収の概念が薄そう(鉄板使って鉄板を得る炉みたいなのもあるけど)に感じたので
その辺はあくまでロールプレイなのかな?と思ったので
TAには最小限コンパクトなラインってのが必要になるかもだから
8hクリア実績?のときはやってみるかもしれないな
とりあえず、頑張ってロケット打ち上げてみます
紫SPの量産ラインが中々困ってるけど…
ありがとう
共通通貨みたいなのがないので、そもそも投資回収の概念が薄そう(鉄板使って鉄板を得る炉みたいなのもあるけど)に感じたので
その辺はあくまでロールプレイなのかな?と思ったので
TAには最小限コンパクトなラインってのが必要になるかもだから
8hクリア実績?のときはやってみるかもしれないな
とりあえず、頑張ってロケット打ち上げてみます
紫SPの量産ラインが中々困ってるけど…
475名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/18(月) 12:11:49.80ID:61hUPEdGp 最後は無際限に拡大できるようになるから、拡張する時の時間効率という意味ではコンパクトな各種設計図があった方が便利だけどね
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/18(月) 12:14:40.47ID:jGlmALEJ0 TAこそ大量設置が必要なんだよなあ
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf7-zNN4)
2017/09/18(月) 12:16:44.61ID:mdhIW4Nw0 大量とかコンパクトとか人によって全く程度が違うのがこのゲームの厄介なところ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-lo9w)
2017/09/18(月) 12:37:37.35ID:VDMmFI2F0479名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-XDX8)
2017/09/18(月) 12:55:17.71ID:34isPMjQ0 サイエンスパックを1/sで作るために必要な鉄と銅の流量
鉄(/s)
赤+緑 7.5
+灰 34.5
+青 68.5
+紫 115
+黄 159
銅(/s)
赤+緑 2.5
+灰 10
+青 19.5
+紫 35.75
+黄 120
鉄(/s)
赤+緑 7.5
+灰 34.5
+青 68.5
+紫 115
+黄 159
銅(/s)
赤+緑 2.5
+灰 10
+青 19.5
+紫 35.75
+黄 120
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/18(月) 14:28:25.05ID:ygRhC23I0 トンチンカンな事言うのは初心者だけにしてくれ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-lXn7)
2017/09/18(月) 14:46:00.77ID:Tedi7n+h0 供給が鉄に偏っているという話なら、物理学の知識を持ち出す意味もまだ分かる
需要が鉄に偏っているという話に、物理学の知識を持ち出してくる意味は全く分からない
需要が鉄に偏っているという話に、物理学の知識を持ち出してくる意味は全く分からない
484名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-vSQ0)
2017/09/18(月) 15:04:59.74ID:+OPNE42r0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/18(月) 15:09:12.15ID:mbfDeaB50 Factorioでも余ってる銅を鉄代わりにできればな・・・。
486名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4d-7wjm)
2017/09/18(月) 15:10:42.65ID:99aV3o2Xp487名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/18(月) 15:27:31.33ID:61hUPEdGp 鉄器の前は青銅器でどう使ってたし、電子工学発達してまたどう使ってるしで文明によって需給は変わるだろ
488名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/18(月) 16:08:52.40ID:8dyEVH030 研究とは名ばかりで実際には工場長が保持してる既知のテクノロジーの復元だからな
本当の意味での研究開発であれば資源状況に適した材料による技術が発達するはず
本当の意味での研究開発であれば資源状況に適した材料による技術が発達するはず
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-iAML)
2017/09/18(月) 16:16:23.00ID:USAI8ucZ0 10円玉10個で100円玉になるよ。
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/18(月) 16:16:48.56ID:VDMmFI2F0 >>485
原子を変換するとなると、核融合か核分裂しかない気がするお
原子を変換するとなると、核融合か核分裂しかない気がするお
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/18(月) 17:06:47.98ID:gQlMXuzy0 >>486
素早く暗算できるのが賢いみたいな思い込みは捨てよう
そもそも目の前の機械なら世界一暗算の速い人類より数桁速く計算できるわけだし
計算して値を出すのは問題を解決する上ではごく一部でしかなくて、その数字の意味とか実際にどのような状況になるのかを把握できることが重要
素早く暗算できるのが賢いみたいな思い込みは捨てよう
そもそも目の前の機械なら世界一暗算の速い人類より数桁速く計算できるわけだし
計算して値を出すのは問題を解決する上ではごく一部でしかなくて、その数字の意味とか実際にどのような状況になるのかを把握できることが重要
492名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-k557)
2017/09/18(月) 17:08:53.11ID:UbMMTxwrM 全く同じ機械で違う製品を作るための手順を開発するのがFactorioでの研究だと思ってたわ
493名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-vSQ0)
2017/09/18(月) 17:49:50.58ID:+OPNE42r0 >その数字の意味(資源の数量)
解らない奴一人も居ないと思うんじゃが
解らない奴一人も居ないと思うんじゃが
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/18(月) 17:59:31.83ID:mbfDeaB50 数式の暗記しかしてこなかったせいで数式の持つ意味を理解しておらず、
与えられた数式を機械的に解く事は出来ても目的に合うように組み合わせるという事が出来ない人は多い。
というか単純に秒間の要求量と秒間の生産量がごっちゃになって頭がこんがらがる事が多い。
与えられた数式を機械的に解く事は出来ても目的に合うように組み合わせるという事が出来ない人は多い。
というか単純に秒間の要求量と秒間の生産量がごっちゃになって頭がこんがらがる事が多い。
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-k557)
2017/09/18(月) 18:40:33.08ID:VDMmFI2F0 現場焼き派がいると聞いて試してみた
本国の石の炉が鋼鉄の炉に変わるまでは同じだけど、現場焼きが増えるのに比例して本国の鋼鉄の炉が縮小廃止となっていくのが違った
やったね、たえちゃん、使える土地が増えたよ
本国の石の炉が鋼鉄の炉に変わるまでは同じだけど、現場焼きが増えるのに比例して本国の鋼鉄の炉が縮小廃止となっていくのが違った
やったね、たえちゃん、使える土地が増えたよ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/18(月) 18:48:20.23ID:jGlmALEJ0 汚染がまとまるのもいいよね現場焼き
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/18(月) 21:02:16.27ID:gQlMXuzy0 >>493
このゲームでは25item/sと35item/sの間には個数の違いしかないが、35item/sと45item/sの間には大きな違いがある
モジュールが2スロットの場合と4スロットの場合にはビーコンの組み合わせ方が変わってくる
そういうことも含めて「数字の意味を理解する」ということだぞ
このゲームでは25item/sと35item/sの間には個数の違いしかないが、35item/sと45item/sの間には大きな違いがある
モジュールが2スロットの場合と4スロットの場合にはビーコンの組み合わせ方が変わってくる
そういうことも含めて「数字の意味を理解する」ということだぞ
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc7-SGtB)
2017/09/18(月) 22:08:09.91ID:SsHNCu960 現場焼きってのは
資源ポイントのそばに電気炉を並べて
鉄鉱石を鉄板にするってことかな
宇宙で一番多いのは金属水素に100ポイント
資源ポイントのそばに電気炉を並べて
鉄鉱石を鉄板にするってことかな
宇宙で一番多いのは金属水素に100ポイント
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-Gxkq)
2017/09/18(月) 22:22:47.05ID:VDMmFI2F0 一つのチェスト内の全てがウラン235
臨界が起きそうで怖い
臨界が起きそうで怖い
500名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/18(月) 22:29:44.12ID:8dyEVH030 多分factorioの工場長は放射線に強い
503名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-24l8)
2017/09/18(月) 23:15:02.12ID:wL8i0Nwz0 458です。
みなさん、親切なご回答ありがとうございます。
これでデモ版でやりたいことは大体できるようになりそうなので
あとは自分でいろいろとやってみます。
みなさん、親切なご回答ありがとうございます。
これでデモ版でやりたいことは大体できるようになりそうなので
あとは自分でいろいろとやってみます。
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-Qx9b)
2017/09/18(月) 23:25:27.55ID:gQlMXuzy0 >>501
ベルト一本が増設できずこれ以上生産拡大できないとかよくある話だろ?
ベルト一本が増設できずこれ以上生産拡大できないとかよくある話だろ?
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-4DNE)
2017/09/19(火) 00:21:10.16ID:eRFcTnZ20 つまり…どういうことだってばよ!?
506名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-i+qd)
2017/09/19(火) 00:28:28.13ID:bMdXbSY0a507名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/19(火) 00:29:53.72ID:kPlFpQOd0 >>505
細かい効率気にして禿る前に領地拡大すりゃいいんだよ上等だろ
細かい効率気にして禿る前に領地拡大すりゃいいんだよ上等だろ
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-4qTE)
2017/09/19(火) 00:41:09.81ID:xujHN3SWa このゲームってプログラミングしてる感覚に近い
509名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4d-tfsT)
2017/09/19(火) 01:26:01.40ID:hZy5QpVWp 気ままに作ると、えらいスパゲッティが出来て頭抱える事になる
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-lo9w)
2017/09/19(火) 01:59:18.26ID:ejhSbYx20 そういう時は建造ロボの物量を生かしてドーン
511名無しさんの野望 (ワッチョイ c127-vSQ0)
2017/09/19(火) 02:30:55.53ID:xb42lWWP0 >>507
遂々x4ゲームの癖であちこちにタレットと防壁建てて領地広げるのに熱中してまう本末転倒
遂々x4ゲームの癖であちこちにタレットと防壁建てて領地広げるのに熱中してまう本末転倒
512名無しさんの野望 (ワッチョイ d390-yNll)
2017/09/19(火) 06:35:04.52ID:s5JrAktu0 無限研究していて
プラ棒なんて2/sなんだから量産余裕と思ったらプロパン足りねぇ…
プラ棒に石油回すと今度は固形燃料足りねぇ…(´・ω・`)
石油プラント地味に作るの面倒なんだよなぁ
場所取りすぎて
プラ棒なんて2/sなんだから量産余裕と思ったらプロパン足りねぇ…
プラ棒に石油回すと今度は固形燃料足りねぇ…(´・ω・`)
石油プラント地味に作るの面倒なんだよなぁ
場所取りすぎて
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-VUiJ)
2017/09/19(火) 07:29:42.58ID:xjjd40Y70 最近始めたんだけど研究所にインサータでサイエンスパック入れる事って出来ないの?
教えてください><
教えてください><
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 61d9-o7xi)
2017/09/19(火) 07:47:19.91ID:OTS5C5zZ0 できるわよ
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/19(火) 07:52:48.40ID:OQpYXYGO0 >>513
いま選択している研究に必要のないSPをインサータによって入れることはできない
いま選択している研究に必要のないSPをインサータによって入れることはできない
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bcb-8tfl)
2017/09/19(火) 10:25:59.85ID:6HAylW5w0 >>478
>組み立て機も一定以上は自動で入れてくれないけど、なんか仕様でもあるのかな
生産するアイテムの必要資源の2倍を目標にしてインサータが動く。
後はスタックインサータ等で誤差が生じる。
5個の石で作る炉を生産したなら10個まで居れようとする。
9個入ってる所にインサータスタックボーナス付きインサータや
ロボットで居れたら2-3まとめてぶちこまれて11-12になる事は有る。
たまにMOD追加アイテムの素材設定ミスってて
スタック上限100とかのアイテムが、
別のアイテムで素材として51個以上素材として要求されてたりして、
100個以上組立機に入れようとして入れられなくて
インサータがスタックしてたりする。
本体側の仕様なので対策はレシピ修正するか、アイテムのスタック上限を弄る。
>組み立て機も一定以上は自動で入れてくれないけど、なんか仕様でもあるのかな
生産するアイテムの必要資源の2倍を目標にしてインサータが動く。
後はスタックインサータ等で誤差が生じる。
5個の石で作る炉を生産したなら10個まで居れようとする。
9個入ってる所にインサータスタックボーナス付きインサータや
ロボットで居れたら2-3まとめてぶちこまれて11-12になる事は有る。
たまにMOD追加アイテムの素材設定ミスってて
スタック上限100とかのアイテムが、
別のアイテムで素材として51個以上素材として要求されてたりして、
100個以上組立機に入れようとして入れられなくて
インサータがスタックしてたりする。
本体側の仕様なので対策はレシピ修正するか、アイテムのスタック上限を弄る。
518名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-vqy0)
2017/09/19(火) 11:08:19.08ID:6WW4BnT3a プレイしててなんとなく把握はしてたけど
この仕様で不便に感じたことはないな
むしろ要求量無視して際限なく突っ込もうとする方が不便だわ
この仕様で不便に感じたことはないな
むしろ要求量無視して際限なく突っ込もうとする方が不便だわ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ec-24l8)
2017/09/19(火) 11:42:14.27ID:eCugZ2Vi0 初心者はつべにあるプレイ動画とか見たら良いんじゃない?
バージョンは古いかもしれんが基本は同じだし。
バージョンは古いかもしれんが基本は同じだし。
520名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-JcT1)
2017/09/19(火) 12:02:04.18ID:W72aRLvQM521名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Klmr)
2017/09/19(火) 12:02:19.76ID:rBNMMRuSM factorio質問スレもないわけだし
俺はここでどんなに初歩的な質問が出ようと構わない派です
むしろ初心者歓迎
俺はここでどんなに初歩的な質問が出ようと構わない派です
むしろ初心者歓迎
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 3962-PWTr)
2017/09/19(火) 12:24:04.47ID:muUxPI/J0 あんまり低レベルな質問ならスルーするだけだし
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-p+ov)
2017/09/19(火) 14:14:35.30ID:zw3hLqSE0 >>508
参加してるプロジェクトが大きく人のソースを触ることが多いから
俺が作るプログラムは効率や速度みたいなものより
出来るだけ見やすい汎用性のあるプログラム書く癖がついてる
プログラミングに似てると言っても日曜プログラムかな
汎用的にライン組んでたらfactorio側で大きな仕様変更が来ても
大したライン改修もなく組み込んでしまえるぜ
金銭感覚あるから処理の効率なんかより工数減を先に考えてしまう
参加してるプロジェクトが大きく人のソースを触ることが多いから
俺が作るプログラムは効率や速度みたいなものより
出来るだけ見やすい汎用性のあるプログラム書く癖がついてる
プログラミングに似てると言っても日曜プログラムかな
汎用的にライン組んでたらfactorio側で大きな仕様変更が来ても
大したライン改修もなく組み込んでしまえるぜ
金銭感覚あるから処理の効率なんかより工数減を先に考えてしまう
524名無しさんの野望 (ブーイモ MMc5-HKbB)
2017/09/19(火) 15:03:45.44ID:2c5a0l/4M 汎用的な工場のスクショをぜひ見たい
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-XDX8)
2017/09/19(火) 15:18:19.77ID:cxL058Mu0 プログラミングより基板設計派
526名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 15:22:13.96ID:nhhLUmKz0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-Ac94)
2017/09/19(火) 15:24:44.86ID:EA4YvtMy0 場当たり的にぐちゃぐちゃに作っていって、徐々に最適化するのが好き
528名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/19(火) 15:49:26.14ID:kPlFpQOd0 >>526
二倍まで自動で入れる仕様を知らないとMODのステータス設定ミスるって話なのでは
二倍まで自動で入れる仕様を知らないとMODのステータス設定ミスるって話なのでは
529名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 15:54:24.19ID:nhhLUmKz0530名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/19(火) 16:19:27.77ID:kPlFpQOd0531名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 16:42:21.65ID:nhhLUmKz0 >>530
つまり自分の言った「組立機に入る上限」を「アイテムスタック上限」と表記てると?
普通factorioでアイテムのスタック上限と言えばチェストや手持ちの1スロットに入る上限のことを差すからそれはかなり強引な解釈だな
まあその意図を通すなら誤解のある表現ではあるけど特に異論はないよ
つまり自分の言った「組立機に入る上限」を「アイテムスタック上限」と表記てると?
普通factorioでアイテムのスタック上限と言えばチェストや手持ちの1スロットに入る上限のことを差すからそれはかなり強引な解釈だな
まあその意図を通すなら誤解のある表現ではあるけど特に異論はないよ
532名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-MBYj)
2017/09/19(火) 16:57:35.58ID:6kqgiDw7r >>531
鉄板がアイテムスロット1枠に200個までもてるやん?
これがアイテムのスタック上限やん?
ギアは鉄板2個の素材で作れるやん?
インサータは組立機には2倍までの素材を入れようとするから4個まではいるやん?
でも例えば150個の鉄板を必要とするギアαをmodで実装して、組立機で作ろうとすると
インサータは組立機には必要素材の倍の300個まで鉄板をぶち込もうとするけど、
鉄板のスタック上限は200個だから組立機の素材枠に入れられなくて詰まる。
鉄板がアイテムスロット1枠に200個までもてるやん?
これがアイテムのスタック上限やん?
ギアは鉄板2個の素材で作れるやん?
インサータは組立機には2倍までの素材を入れようとするから4個まではいるやん?
でも例えば150個の鉄板を必要とするギアαをmodで実装して、組立機で作ろうとすると
インサータは組立機には必要素材の倍の300個まで鉄板をぶち込もうとするけど、
鉄板のスタック上限は200個だから組立機の素材枠に入れられなくて詰まる。
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/19(火) 17:02:33.15ID:qPUwoPKB0 鉄板200個使うレシピ作ったら組み立て機に444個まで入ったで
534名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 17:08:28.91ID:nhhLUmKz0 >>532
お前は何をいってるんだ・・・
そもそも鉄板のアイテムスロット1枠に持てるスタック上限は100個だから・・・
あと、アイテムスロット1枠に納まる「アイテムスタック上限」と、
ここで言われた「組立機の上限」は別物のことを差してるらしいし、
それなら俺は別に異論ないっていったやん
お前は何をいってるんだ・・・
そもそも鉄板のアイテムスロット1枠に持てるスタック上限は100個だから・・・
あと、アイテムスロット1枠に納まる「アイテムスタック上限」と、
ここで言われた「組立機の上限」は別物のことを差してるらしいし、
それなら俺は別に異論ないっていったやん
535名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-kr0C)
2017/09/19(火) 17:09:24.77ID:kX1zkaIca そもそもロケットサイロを組み立て機で組み立てれたよな。
鋼鉄10スタックじゃなかったっけ?
鋼鉄10スタックじゃなかったっけ?
536名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-MBYj)
2017/09/19(火) 18:11:29.89ID:6kqgiDw7r537名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/19(火) 18:18:07.07ID:qPUwoPKB0 組立機(の素材枠)に入るのは(アイテムスタック数+α)か(レシピの要求数*2+α)のどちらか大きい方でいいんじゃよね?
# +αはスタックインサータ保持数ボーナス*4?
# +αはスタックインサータ保持数ボーナス*4?
538名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 18:53:19.62ID:nhhLUmKz0539名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-9Ue4)
2017/09/19(火) 19:11:04.83ID:sh/NwXdD0 そろそろいいだろ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/19(火) 19:17:04.49ID:Zu6tbSDb0 鉄道って動力車と貨物車の二両構成で計画しちゃうと後から修正しにくくて二両編成のまま拡大しちゃうんだけど、
最初から編成数って多めに取って設計した方がいいのかな?
最初から編成数って多めに取って設計した方がいいのかな?
541名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-vqy0)
2017/09/19(火) 19:30:41.51ID:6WW4BnT3a543名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ee-bEcz)
2017/09/19(火) 21:00:49.90ID:LDdv1k/60 賢い人教えて下さい。もしくは動画を教えて下さいm(__)m
採掘駅とかで、4両編成の貨車に積み込む駅を使っているのですが、チェストの中身がどうしても偏ります。
6*4のチェスの中身を均等にする回路の組み方が、あれこれ試してるのですが、どうもうまくいきません。
何かええ方法あれば教えていただけないしょうか?
よろしくお願いいたしますm(__)m
採掘駅とかで、4両編成の貨車に積み込む駅を使っているのですが、チェストの中身がどうしても偏ります。
6*4のチェスの中身を均等にする回路の組み方が、あれこれ試してるのですが、どうもうまくいきません。
何かええ方法あれば教えていただけないしょうか?
よろしくお願いいたしますm(__)m
544名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/19(火) 21:14:27.11ID:kPlFpQOd0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/19(火) 21:54:55.19ID:c/A9iXZ60 何のためのワッチョイか
546名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-24l8)
2017/09/19(火) 22:01:13.60ID:nhhLUmKz0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/19(火) 22:22:18.60ID:F/+33fLv0 >>543
厳密にやるなら24個のチェストのうち中身が一番少ないチェストにだけ搬入する
それだと積み込み速度が遅くなるし回路もややこしくなるから24個のチェストの平均値より少ないチェストにだけ搬入するのがいいと思う
平均値は(24個の中身の合計÷24)で出せて、合計はチェストをケーブルで繋げば出るし24で割るのは算術回路1個で可能
あとはチェストの中身≦平均値のときだけインサータを動かすようにすればいい
厳密にやるなら24個のチェストのうち中身が一番少ないチェストにだけ搬入する
それだと積み込み速度が遅くなるし回路もややこしくなるから24個のチェストの平均値より少ないチェストにだけ搬入するのがいいと思う
平均値は(24個の中身の合計÷24)で出せて、合計はチェストをケーブルで繋げば出るし24で割るのは算術回路1個で可能
あとはチェストの中身≦平均値のときだけインサータを動かすようにすればいい
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/19(火) 22:40:54.82ID:sv6AuAMq0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ee-bEcz)
2017/09/19(火) 22:57:19.67ID:LDdv1k/60 >>547
ありがとうございます。
早速、試験的にチェスト6個で組んでみました。
ただ、、、なんか微妙にちゃんと動いてくれませんm(__)m
チェスト6個 > 算術回路
「算術回路の設定」入力 「鉄鉱石」 / 「6(仮組の為箱6)」
出力 鉄鉱石
算術回路 > インサーター
「インサーターの設定」作動条件 鉄鉱石 > 0
とやってみました。
平均値はうまく出せたのですが、チェスト≦平均値の設定がうまくできません。
何度も質問ばかりで申し訳ありませんm(__)m
ありがとうございます。
早速、試験的にチェスト6個で組んでみました。
ただ、、、なんか微妙にちゃんと動いてくれませんm(__)m
チェスト6個 > 算術回路
「算術回路の設定」入力 「鉄鉱石」 / 「6(仮組の為箱6)」
出力 鉄鉱石
算術回路 > インサーター
「インサーターの設定」作動条件 鉄鉱石 > 0
とやってみました。
平均値はうまく出せたのですが、チェスト≦平均値の設定がうまくできません。
何度も質問ばかりで申し訳ありませんm(__)m
551名無しさんの野望 (スップ Sdb3-kUOt)
2017/09/19(火) 23:05:22.48ID:fnA2tzcZd 総数を取得する赤の線(算術回路経由でインサータへ)とチェスト一個の数を取得する緑の線(インサータへ)
割り算した結果「D」がチェストから来るアイテム数より大きかったらインサータ動作する
割り算した結果「D」がチェストから来るアイテム数より大きかったらインサータ動作する
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/19(火) 23:08:30.67ID:F/+33fLv0 >>550
鉄鉱石と鉄鉱石で比較することはできない(勝手に合計される)ので算術回路の出力をAとかにしてAと鉄鉱石を比較すると良い
それと 鉄鉱石≦A を判定するときの鉄鉱石は全チェストの中身の合計ではなくそれぞれのチェストの中身を見なきゃいけないことに注意
レッドケーブルとグリーンケーブルを分けないと全チェストの中身の合計の方が流れてきちゃう
鉄鉱石と鉄鉱石で比較することはできない(勝手に合計される)ので算術回路の出力をAとかにしてAと鉄鉱石を比較すると良い
それと 鉄鉱石≦A を判定するときの鉄鉱石は全チェストの中身の合計ではなくそれぞれのチェストの中身を見なきゃいけないことに注意
レッドケーブルとグリーンケーブルを分けないと全チェストの中身の合計の方が流れてきちゃう
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/19(火) 23:12:15.42ID:sv6AuAMq0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ee-bEcz)
2017/09/19(火) 23:15:09.85ID:LDdv1k/60555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-SGtB)
2017/09/19(火) 23:44:41.78ID:QvCXzPrI0 >>553
「組立機に入る1種類の上限」=「アイテム1スタックの上限」+16だって?
青基板や原子炉のように1種類のアイテムをたくさん消費する
+実際に製造に入らない場合(原子炉製作にコンクリだけ入れて他のものを入れない等)
+16以上になるはずだが…
あと、青モジュールの影響下で加速しているとこの数は増える。
「組立機に入る1種類の上限」=「アイテム1スタックの上限」+16だって?
青基板や原子炉のように1種類のアイテムをたくさん消費する
+実際に製造に入らない場合(原子炉製作にコンクリだけ入れて他のものを入れない等)
+16以上になるはずだが…
あと、青モジュールの影響下で加速しているとこの数は増える。
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/19(火) 23:47:02.50ID:sv6AuAMq0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/19(火) 23:49:57.82ID:qPUwoPKB0 537の俺スルーされとる(´・ω・`)
558名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-1TDT)
2017/09/19(火) 23:50:54.25ID:AQ+wa15Aa 最近factorioを起動して5分ぐらいで猛烈な睡魔に襲われる
工場勤務にオススメの音楽あったら教えて
工場勤務にオススメの音楽あったら教えて
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/20(水) 00:03:01.78ID:Xis5tsJl0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/20(水) 00:12:10.43ID:USavzl/90561名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-XDX8)
2017/09/20(水) 00:12:41.20ID:5hOGhg890 シムシティ4のサントラ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/20(水) 00:18:47.63ID:USavzl/90 とりあえず折角検証したので確証としてデータ張っておきます。
0.15.34 無印 スタック数+16個(スタックインサータのスタックサイズ6)
https://i.imgur.com/Ru26yZF.png 緑基盤 各上限200+16
https://i.imgur.com/ndMIoRT.png ドラム缶 ドラム缶10+16
0.15.34 bobs+angel初期化 スタック数+0(未研究)
https://i.imgur.com/gkcg4xh.png 木の板 木材上限400+0
0.15.34 bobs+angel スタック数+44個(スタックインサータのスタックサイズ12)
https://i.imgur.com/dkojxJq.png 基盤 各上限200+44
0.15.34 無印 スタック数+16個(スタックインサータのスタックサイズ6)
https://i.imgur.com/Ru26yZF.png 緑基盤 各上限200+16
https://i.imgur.com/ndMIoRT.png ドラム缶 ドラム缶10+16
0.15.34 bobs+angel初期化 スタック数+0(未研究)
https://i.imgur.com/gkcg4xh.png 木の板 木材上限400+0
0.15.34 bobs+angel スタック数+44個(スタックインサータのスタックサイズ12)
https://i.imgur.com/dkojxJq.png 基盤 各上限200+44
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-o7xi)
2017/09/20(水) 00:22:21.14ID:USavzl/90 ごめんなさい>>562の0.15.34無印は検証中の記述間違い。スレ汚しごめんなさい
0.15.34 無印 スタック数+16個(スタックインサータ未研究※0.12のデータ読み込んだ)
↑>>562の無印の2個
0.15.34 無印 スタック数+20個(スタックインサータのスタックサイズ6)
https://i.imgur.com/R3IOCcC.png
0.15.34 無印 スタック数+16個(スタックインサータ未研究※0.12のデータ読み込んだ)
↑>>562の無印の2個
0.15.34 無印 スタック数+20個(スタックインサータのスタックサイズ6)
https://i.imgur.com/R3IOCcC.png
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/20(水) 00:26:31.30ID:7Y593rWq0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 815d-MouM)
2017/09/20(水) 02:09:59.52ID:1d1+YcF60 貨車に積むのに貨車を使ったらアカンのか?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ d32b-jPSm)
2017/09/20(水) 02:23:51.07ID:JgNSawH40 変な人をフィルターインサータで別のスレに運ぶことは可能ですか?
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-8rfs)
2017/09/20(水) 07:09:46.95ID:XPNMfpUj0 インサータが組立機に資材入れてくれなくて詰んでる
571名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 07:15:13.44ID:TmSBVCum0 そのままFactorio自体を積んどけw
572名無しさんの野望 (ブーイモ MM35-k557)
2017/09/20(水) 07:22:40.08ID:md79gzzNM >>570
ここで聞く前にYouTubeやらニコニコの実況動画みて勉強したほういいよ
ここで聞く前にYouTubeやらニコニコの実況動画みて勉強したほういいよ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 07:31:52.05ID:TmSBVCum0 何が原因なのか、どこが間違っているのか
それを自分自身で探る姿勢を持てない人間はこういうゲームに向いてない
それを自分自身で探る姿勢を持てない人間はこういうゲームに向いてない
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/20(水) 07:32:39.66ID:Xis5tsJl0 工場長が中間生成物全部作るから、
工場が要求してるのが歯車でも鉄板突っ込めば勝手に補完してくれると思っていると予測。
工場が要求してるのが歯車でも鉄板突っ込めば勝手に補完してくれると思っていると予測。
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/20(水) 07:37:52.34ID:GDAv97wg0 そもそも組立機に何を作るか指定していない(材料入れるだけで色々なものを作ると思っている)に5000ペリカ
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-8rfs)
2017/09/20(水) 07:38:05.82ID:XPNMfpUj0 んなわけないじゃんどうやら俺だけのバグっぼいな
こんなかんたんなシステムわからないわけないだろ
こんなかんたんなシステムわからないわけないだろ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-24l8)
2017/09/20(水) 07:38:42.58ID:fqQLxS7w0580名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 07:55:21.69ID:TmSBVCum0 自分の頭を使って問題解決できない人間にこのゲームは向いてないw
581名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-mZIU)
2017/09/20(水) 08:00:03.76ID:HbaemcAka 想像力やら創造力を養うのに最適だとおもう
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0132-Klmr)
2017/09/20(水) 08:16:00.88ID:GDAv97wg0 皮肉を理解してもらえなかった
くやしい
くやしい
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-XDX8)
2017/09/20(水) 08:46:04.81ID:gPkzN32s0 電力不足だろうなぁ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 08:48:09.16ID:TmSBVCum0 電力不足でも動く事は動くでしょ
587名無しさんの野望 (ブーイモ MM35-HKbB)
2017/09/20(水) 09:04:57.50ID:jRKTiUwdM 上にインサータ置くと
1マス空いちゃってることあるよね
1マス空いちゃってることあるよね
588名無しさんの野望 (ワッチョイ e145-Qx9b)
2017/09/20(水) 09:16:41.67ID:J0mYzWht0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 793e-8rfs)
2017/09/20(水) 09:31:37.23ID:XPNMfpUj0590名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-kr0C)
2017/09/20(水) 09:40:44.08ID:qtO5o6Haa591名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-bFnO)
2017/09/20(水) 09:41:12.46ID:np65uL0F0 はーーーーーーーー(クソデカ溜め息)
ほんの少し前のレスも読まないわ
態度がクソだわ
そもそも全くもって詰んでないわ
マジでゴミみてえな奴だなお前
ほんの少し前のレスも読まないわ
態度がクソだわ
そもそも全くもって詰んでないわ
マジでゴミみてえな奴だなお前
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc7-SGtB)
2017/09/20(水) 09:49:03.20ID:rJxLV3G50593名無しさんの野望 (ワッチョイ e145-Qx9b)
2017/09/20(水) 09:49:40.45ID:J0mYzWht0594名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 09:57:01.47ID:TmSBVCum0 辛辣でわろた
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-PWTr)
2017/09/20(水) 10:26:39.40ID:g7rgIJkj0 自分で試さないくせに人の話を聞かない馬鹿は、教える側からすれば徒労以外の何物でもないからな・・・
同じ馬鹿なら、せめて汗を流す謙虚な馬鹿であって欲しい
同じ馬鹿なら、せめて汗を流す謙虚な馬鹿であって欲しい
596名無しさんの野望 (ブーイモ MMc5-Qx9b)
2017/09/20(水) 10:37:17.51ID:Bfeux7haM597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/20(水) 10:39:41.40ID:7Y593rWq0 スルーでもなく答えるでもなく揶揄するだけとか叩くだけってのはよく分からん
598名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Qx9b)
2017/09/20(水) 10:47:30.43ID:C5KjyEGOM 勤勉なバカは画面の向こうに限る
600名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-HURj)
2017/09/20(水) 11:44:34.26ID:3aqOp0sQd こういう奴はsteamゲーにもインターネットにも向いてない人種だから仕方ない
601名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-usF8)
2017/09/20(水) 11:52:24.25ID:T5sE+zwld リムワールドのほうがよっぽど不親切だし
あれが出来ててこれが出来ないってのは考えにくいんだけどな
あれが出来ててこれが出来ないってのは考えにくいんだけどな
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-vSQ0)
2017/09/20(水) 12:02:59.98ID:OJtJLJwY0 >>595
オマエわ教え無くて善いぞ、別にどうしても教え度いなら教えても善いけど
オマエわ教え無くて善いぞ、別にどうしても教え度いなら教えても善いけど
603名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Qx9b)
2017/09/20(水) 12:12:32.25ID:C5KjyEGOM >>601
あちらが本当にできてるのか、できるようになるまでどんな過程があったかは分からないぞ
あちらが本当にできてるのか、できるようになるまでどんな過程があったかは分からないぞ
604名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-Cy0Q)
2017/09/20(水) 12:18:56.61ID:TmSBVCum0 どうせあっちのスレではあっちのスレで質問連発してるんだろうよw
605名無しさんの野望 (イモイモ Se8b-+MYG)
2017/09/20(水) 12:29:26.99ID:YlbSHN42e そろそろいい加減にしないとおめーらの工場のインサータ適当にランダムでもぐぞ
606名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-vqy0)
2017/09/20(水) 12:31:13.35ID:3j/N+3Uwa609名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Klmr)
2017/09/20(水) 12:49:37.25ID:/+DmQVKKM たまに誤操作でRキー押しちゃってやばい
610名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-rBLf)
2017/09/20(水) 12:54:01.88ID:LNSmxjLGr じゃあ俺は精製所の前のパイプ回す妖怪やるわ
611意識高い系工場長 (ワッチョイ 7967-Gxkq)
2017/09/20(水) 12:54:10.77ID:wKif4cwX0 ロボステのリンクレンジをベリーでインストレーションしたけど
フリーハンドだからトゥービーオフになる
だからライトをスタンダードにしてビューティフルなスクエアにした
このマナーはアポテーション出来そうだからレコメンデーション
フリーハンドだからトゥービーオフになる
だからライトをスタンダードにしてビューティフルなスクエアにした
このマナーはアポテーション出来そうだからレコメンデーション
612名無しさんの野望 (イモイモ Se8b-+MYG)
2017/09/20(水) 12:55:44.33ID:YlbSHN42e 今日も小型ポンプ逆に向ける仕事がはじまるお・・・
613名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-Klmr)
2017/09/20(水) 13:01:08.41ID:/+DmQVKKM ここの電線を切ったやつは誰だあっ!
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-lo9w)
2017/09/20(水) 13:12:45.52ID:wKif4cwX0 >>540を見て疑問に思ったけど、貨物車両って動力車1に対して何両まで引っ張れるの?
限界まで貨物を繋げて運搬したら相当量の輸送になるんだろうな
限界まで貨物を繋げて運搬したら相当量の輸送になるんだろうな
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/20(水) 13:20:49.10ID:M7BeIJ3L0 加速が遅くなるだけで何両でも引っ張れる
616名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-o7xi)
2017/09/20(水) 13:22:10.52ID:pfwgTXvi0 >>555>>560
亀レスだが、速度モジュールを指すと「インサータが自動で投入する最大量(仮)」が増える
組立機2と3で動作が違うので計算式はよくわからんが、
大体+100%ごとに(レシピの要求量*2)が増える感じ
但し、下記の「組立機に入る最大数」が上限
この状態で、「アイテム欄での最大スタック数」と「レシピの2倍」、
更に組立機3で速度が+550%以上の時は「インサータが自動で投入する最大量(仮)」を加えて、
そのうち一番大きな数値+αが「組立機に入る最大数」になった
試しに速度+750%(=850%)の組立機3で原子炉作ろうとしたら、速度850%/100 の切り上げで9倍、*2=18倍で、
コンクリート床9k投入できた
…うん、正直良くわからん
亀レスだが、速度モジュールを指すと「インサータが自動で投入する最大量(仮)」が増える
組立機2と3で動作が違うので計算式はよくわからんが、
大体+100%ごとに(レシピの要求量*2)が増える感じ
但し、下記の「組立機に入る最大数」が上限
この状態で、「アイテム欄での最大スタック数」と「レシピの2倍」、
更に組立機3で速度が+550%以上の時は「インサータが自動で投入する最大量(仮)」を加えて、
そのうち一番大きな数値+αが「組立機に入る最大数」になった
試しに速度+750%(=850%)の組立機3で原子炉作ろうとしたら、速度850%/100 の切り上げで9倍、*2=18倍で、
コンクリート床9k投入できた
…うん、正直良くわからん
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bcb-8tfl)
2017/09/20(水) 13:54:27.29ID:3Yq3RUNW0 >>616
へー、ちゃんと高速化の分は考慮されてるのね。
じゃあMODのレシピ数の問題も、MOD側に修正依頼するんじゃなくて、
公式側に対して、レシピの2倍が上限を超える場合(MODとか)の
例外処理を考慮してくれるようなルーチンへの修正依頼を
フォーラムで要望出した方がよかったのかなぁ……。
へー、ちゃんと高速化の分は考慮されてるのね。
じゃあMODのレシピ数の問題も、MOD側に修正依頼するんじゃなくて、
公式側に対して、レシピの2倍が上限を超える場合(MODとか)の
例外処理を考慮してくれるようなルーチンへの修正依頼を
フォーラムで要望出した方がよかったのかなぁ……。
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 513e-Ac94)
2017/09/20(水) 14:57:07.64ID:MRE5GnIW0 バイターも破壊だけじゃなく、いやがらせする知能つければいいのになw
619名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-o7xi)
2017/09/20(水) 15:08:26.89ID:mGcCKpMu0 施設をつついて飛んできたロボを遠くから叩くバイターや
真っ先に電源を狙うバイターが出てくるわけだな
真っ先に電源を狙うバイターが出てくるわけだな
620名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
2017/09/20(水) 15:27:09.46ID:LI62SzY20 インサータの向きを変えて回るバイターとか嫌すぎる
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-PWTr)
2017/09/20(水) 15:36:27.83ID:g7rgIJkj0 電気設備に取り付いて電力を横取りするバイターとか、原油やプロパンをチューチューするバイターも追加しよう
なんか生産性が落ちたと思って僻地設備を見回りに行ったらビッシリだ
なんか生産性が落ちたと思って僻地設備を見回りに行ったらビッシリだ
622名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-HURj)
2017/09/20(水) 15:40:09.61ID:3aqOp0sQd バイター達のエネルギー源が分からなかったし鉱石や原油を餌にするのはいいかもしれないね、早く巣を潰さないと鉱床が枯れちゃうとかか
624名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-SGtB)
2017/09/20(水) 16:25:05.43ID:LI62SzY20625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/20(水) 16:44:32.95ID:M7BeIJ3L0 >>616
> 更に組立機3で速度が+550%以上の時は「インサータが自動で投入する最大量(仮)」を加えて、
> そのうち一番大きな数値+αが「組立機に入る最大数」になった
+550%以上の場合じゃなくて製作時間が0.5以下の時だな。
速度モジュールで組立機に突っ込める数を増やす→突っ込めるだけ突っ込む→速度モジュール抜く
こんな感じで上限以上の数が組立機に入ってる状態だと、マウスを使っての手動移動だといくらでも素材入れられるんだな…バグ報告はどこで?
(Ctrl+クリックやShift+クリックでの移動は不可、1スタックずつ手動で入れようw)
> 更に組立機3で速度が+550%以上の時は「インサータが自動で投入する最大量(仮)」を加えて、
> そのうち一番大きな数値+αが「組立機に入る最大数」になった
+550%以上の場合じゃなくて製作時間が0.5以下の時だな。
速度モジュールで組立機に突っ込める数を増やす→突っ込めるだけ突っ込む→速度モジュール抜く
こんな感じで上限以上の数が組立機に入ってる状態だと、マウスを使っての手動移動だといくらでも素材入れられるんだな…バグ報告はどこで?
(Ctrl+クリックやShift+クリックでの移動は不可、1スタックずつ手動で入れようw)
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bcb-8tfl)
2017/09/20(水) 17:05:35.31ID:3Yq3RUNW0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-o7xi)
2017/09/20(水) 17:50:05.19ID:M7BeIJ3L0 >>626
むう、フォーラムみてみたがえいごはあたまがうにだった(´・ω・`)
むう、フォーラムみてみたがえいごはあたまがうにだった(´・ω・`)
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc7-SGtB)
2017/09/20(水) 18:21:34.44ID:TTGc97WF0 うちのバイターはタレットの穴を縫うようにしておそってくるんだが
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/20(水) 18:31:04.84ID:7Y593rWq0 タレットの間に穴があるのが悪い
630名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-1TDT)
2017/09/20(水) 18:53:48.45ID:qxWLMwFra631名無しさんの野望 (ブーイモ MM35-k557)
2017/09/20(水) 19:12:38.88ID:md79gzzNM ゴキブリホイホイならぬバイターホイホイが必要だな
632名無しさんの野望 (イモイモ Se8b-+MYG)
2017/09/20(水) 19:14:21.43ID:oEEKKkECe タレットの外側に石の炉を敷き詰める防御かな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6123-tBwR)
2017/09/20(水) 19:32:32.42ID:kd/y0Aml0634業界人の意識高い系工場長 (ワッチョイ 7967-Gxkq)
2017/09/20(水) 21:21:04.81ID:wKif4cwX0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-XDX8)
2017/09/20(水) 21:47:54.98ID:Xis5tsJl0 >>633
新しくなるにつれてBGMもUIもなんか軽くなっていくから初代が一番好きかなぁ。
Space Engineersとかもそうだけど、なんかマイクラクローン系のスレだとCHよく話題になるんだよな。
ひたすら個人でくみ上げて成果物を他人に見せびらかして自慢する所に通じるものがあるんだろうか。
新しくなるにつれてBGMもUIもなんか軽くなっていくから初代が一番好きかなぁ。
Space Engineersとかもそうだけど、なんかマイクラクローン系のスレだとCHよく話題になるんだよな。
ひたすら個人でくみ上げて成果物を他人に見せびらかして自慢する所に通じるものがあるんだろうか。
636名無しさんの野望 (ワッチョイ e127-XDX8)
2017/09/20(水) 21:59:53.28ID:LyjpItCy0 >564
最高に良かった。
他にもおすすめある?
まさにBGMって感じ。
最高に良かった。
他にもおすすめある?
まさにBGMって感じ。
637名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-ZjEr)
2017/09/20(水) 22:02:24.40ID:0jcynIVpd もっと働きたくなるようなノリノリのBGMもデフォルトであるといいのに
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-SGtB)
2017/09/20(水) 23:04:06.78ID:7Y593rWq0639名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-1TDT)
2017/09/20(水) 23:06:48.26ID:p4YQn1fKa640名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-UCJm)
2017/09/21(木) 01:29:04.62ID:S1AVhMQT0 なんかこのスレ、パネキットとかRigidChipsとかLaputanBlueprintsのプレイヤーがいそうな気がする
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-lo5K)
2017/09/21(木) 06:15:03.87ID:50AIyM7G0 元Phun勢とか?
642名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/21(木) 06:23:37.47ID:uT7qNUkb0 MOD入れてると実績解除されないって聞いた記憶が有るんだけど、つい今しがた解除できてしまったよ
BioIndustry入れてる
BioIndustry入れてる
643名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-pO37)
2017/09/21(木) 06:33:24.77ID:1Ou/HE9Ta644名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/21(木) 07:05:50.03ID:uT7qNUkb0645名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-h8oc)
2017/09/21(木) 07:28:10.79ID:/zimTwt/0646名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-pQNb)
2017/09/21(木) 08:50:20.24ID:afIeqhbwd 先週から始めて、まだキャンペーン終わってないピヨコです
電線どうしをうまく繋げられないのですがコツあるのですか?
初めて鉄道が出てくるマップで左上の離れた鉱山に電気を送ろうと
電柱片手にダッシュしてたのですが鉱山側から来ている
電線と繋げられませんでした
けっきょく鉱山側の電柱は全て撤去して新たに引き直したのですが、、、
電線どうしをうまく繋げられないのですがコツあるのですか?
初めて鉄道が出てくるマップで左上の離れた鉱山に電気を送ろうと
電柱片手にダッシュしてたのですが鉱山側から来ている
電線と繋げられませんでした
けっきょく鉱山側の電柱は全て撤去して新たに引き直したのですが、、、
647名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-h8oc)
2017/09/21(木) 08:58:34.22ID:97knHrcRM >>646
設置したときクリックしたまま歩いたり鉄道で移動すれば自動的に最大距離で設置してくれる
もちろん工場長の設置可能範囲内にカーソル置いてないとダメよ
大型電柱なら大型同士で繋げないと距離が出ないので注意
ただし他の電柱がすでに存在する場所に設置する場合は自動設置が働かないことがあるので、そのときは普通にクリックで設置すること
設置したときクリックしたまま歩いたり鉄道で移動すれば自動的に最大距離で設置してくれる
もちろん工場長の設置可能範囲内にカーソル置いてないとダメよ
大型電柱なら大型同士で繋げないと距離が出ないので注意
ただし他の電柱がすでに存在する場所に設置する場合は自動設置が働かないことがあるので、そのときは普通にクリックで設置すること
648名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-h8oc)
2017/09/21(木) 09:00:48.88ID:97knHrcRM あと、なにかに失敗して繋がっていないときはマップ(Mキー)出して右側にある「電気ネットワーク表示」ボタンを有効にするといい
繋がっていない箇所が一目瞭然なので活用するべし
繋がっていない箇所が一目瞭然なので活用するべし
649名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-pQNb)
2017/09/21(木) 09:19:15.57ID:afIeqhbwd >>647
新たに敷設する時に、クリックしっぱなしで出来るのは知ってました
線路脇の数本分壊された電柱をひき直す時に
初めの数本は置きたい所に電柱建てれるのですが
接続先の電柱が近くにあって、もう一本電柱立てれば
電線繋がりそうって間隔まで近ずくと電柱が置けなくて
繋げられないのです、、、
新たに敷設する時に、クリックしっぱなしで出来るのは知ってました
線路脇の数本分壊された電柱をひき直す時に
初めの数本は置きたい所に電柱建てれるのですが
接続先の電柱が近くにあって、もう一本電柱立てれば
電線繋がりそうって間隔まで近ずくと電柱が置けなくて
繋げられないのです、、、
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/21(木) 09:20:20.51ID:rHvBoged0 それは仕様
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/21(木) 09:30:57.97ID:FBuMtIPZ0652名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-h8oc)
2017/09/21(木) 09:34:26.17ID:97knHrcRM653名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/21(木) 10:04:34.38ID:uT7qNUkb0 先週からずっと質問続きだな。こうやってこれからもこの先なにか問題が発生する度に逐一ここに質問しに来るつもりなんだろうかね
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-kYwA)
2017/09/21(木) 10:09:41.48ID:QWubWC950 そうなったらfactorio質問スレ立てればおk
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebf-C+tL)
2017/09/21(木) 10:10:54.35ID:od6aqGCa0 別にいいじゃん。
質問だろうが、mod入れてたら実績解除されたとかも所詮便所の落書きだ。
質問だろうが、mod入れてたら実績解除されたとかも所詮便所の落書きだ。
656名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-pQNb)
2017/09/21(木) 10:22:45.30ID:afIeqhbwd657名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-kYwA)
2017/09/21(木) 10:24:33.25ID:QWubWC950 全然わかってないなこりゃ
まあ自分で色々やってみろよ
まあ自分で色々やってみろよ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/21(木) 10:51:32.21ID:uT7qNUkb0 洋ゲーに「取扱説明書」が付属してないのがいけないんだな!?そうなんだろ
1からといわず0.1から10まで事細かにちゃんと操作方法や挙動を明示する義務が有ると。そういう事なんだな
プレイヤー自らが能動的に動いてキーバインドで操作方法を覚えたりクリエイティブモードで試行したりさせるのはメーカーの怠慢だ、と。
1からといわず0.1から10まで事細かにちゃんと操作方法や挙動を明示する義務が有ると。そういう事なんだな
プレイヤー自らが能動的に動いてキーバインドで操作方法を覚えたりクリエイティブモードで試行したりさせるのはメーカーの怠慢だ、と。
659名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-jRIH)
2017/09/21(木) 10:55:56.56ID:XYStiytJa まあ、そうピリピリせんでも…
濡れた猫を乾かそうと電子レンジに入れちゃって
取説に書いてないからと訴訟起こすような国もあるんだし
濡れた猫を乾かそうと電子レンジに入れちゃって
取説に書いてないからと訴訟起こすような国もあるんだし
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bd9-PvnN)
2017/09/21(木) 11:04:07.76ID:Dv6zTef30 ある程度の熟練者になったら、今度はビギナーに教える側にならんと業界が収縮してしまうからな
利己的にならずに良い循環を作って今後の展望を楽しもうぜ
利己的にならずに良い循環を作って今後の展望を楽しもうぜ
661名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-jRIH)
2017/09/21(木) 11:06:43.83ID:XYStiytJa あと、電柱の仕様について
自動で電線を引く場合、ひとつの電柱に対して電線は5本までしか繋がらないってのは結構見落としやすいかもね
それ以上は銅線使って手動で接続する必要があるよ
自動で電線を引く場合、ひとつの電柱に対して電線は5本までしか繋がらないってのは結構見落としやすいかもね
それ以上は銅線使って手動で接続する必要があるよ
662名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-EoTp)
2017/09/21(木) 12:01:42.73ID:BxZoyEeXd 少し調べれば出てくることをクレクレしてくる奴を育ててもな…
663名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa3-ZfFo)
2017/09/21(木) 12:02:46.24ID:PD+/jlJip 手動で電線引っ張れるの知らんかった・・・
665名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-IcRn)
2017/09/21(木) 12:06:25.22ID:IppQuWwSa666名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/21(木) 12:07:55.79ID:YrpS1hRw0 このゲーム説明書がないから長くやっていても知らない動作って結構あるからね。
出来ると知らなければ試そうとも思わないし。
Factorioのプレイ動画とかで包括的に説明するシリーズとかあればいいのになぁ(チラッチラッ
出来ると知らなければ試そうとも思わないし。
Factorioのプレイ動画とかで包括的に説明するシリーズとかあればいいのになぁ(チラッチラッ
669名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-IcRn)
2017/09/21(木) 12:18:23.03ID:IppQuWwSa 多分各工場長で電柱にも拘りあるんだろうな
自分は序盤は小型。鋼材間に合うようになれば中型。
変電所は使わない。組み立て機周辺にビーコン盛り盛り勢は変電所たくさんなんだろうな
自分は序盤は小型。鋼材間に合うようになれば中型。
変電所は使わない。組み立て機周辺にビーコン盛り盛り勢は変電所たくさんなんだろうな
670名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-jRIH)
2017/09/21(木) 12:24:45.54ID:XYStiytJa672名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-MctK)
2017/09/21(木) 13:10:50.22ID:BNeprdJbM 銅線は使わないから知らなくても不思議じゃないよな
俺も電源スイッチぐらいしか使わないし電源スイッチも蒸気機関の制御ぐらい
俺も電源スイッチぐらいしか使わないし電源スイッチも蒸気機関の制御ぐらい
673名無しさんの野望 (ワッチョイ a72f-hoCt)
2017/09/21(木) 13:16:02.74ID:kixsPQWX0 左が妻
674名無しさんの野望 (ワッチョイ a72f-hoCt)
2017/09/21(木) 13:16:31.99ID:kixsPQWX0 スマン誤爆だ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/21(木) 13:27:38.81ID:FBuMtIPZ0 電源スイッチは、最近死の世界でプレイした時汚染と電力を抑えたくて、
レーダーの明るくなるのは欲しいけど外のスキャンは終わってればとりあえず不要だから
回路で10秒に0.5秒だけレーダーに電源供給して乗り切った
レーダーの明るくなるのは欲しいけど外のスキャンは終わってればとりあえず不要だから
回路で10秒に0.5秒だけレーダーに電源供給して乗り切った
676名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-lo5K)
2017/09/21(木) 15:01:41.79ID:PfWNydjcM677名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-+o3X)
2017/09/21(木) 15:07:06.87ID:PUZ7Newsd 260時間かかってやっとロケット発射できた。
でも回路ネットワークはもちろんのこと、ストレージチェストすらよく理解できてない。
アクティ供給チェストと貯蔵チェストってどう使うと便利なんですか?
でも回路ネットワークはもちろんのこと、ストレージチェストすらよく理解できてない。
アクティ供給チェストと貯蔵チェストってどう使うと便利なんですか?
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/21(木) 15:12:36.77ID:/j59yPS80 研究を進めて要求チェストとパッシブ供給チェストを使えるようになってからが本番
アクティブ供給チェストと貯蔵チェストだけだとそんなに便利じゃない
使い方はロボットステーションを置いて物流ロボットをステーションに入れてステーションの範囲内に各種チェストを置いてやればだいたいわかると思う
アクティブ供給チェストと貯蔵チェストだけだとそんなに便利じゃない
使い方はロボットステーションを置いて物流ロボットをステーションに入れてステーションの範囲内に各種チェストを置いてやればだいたいわかると思う
679名無しさんの野望 (ラクッペ MMb3-h8oc)
2017/09/21(木) 15:13:55.41ID:97knHrcRM >>677
アクティブ供給はロボが優先的に持っていくためのチェスト
だから供給と要求が一対一であればパッシブと変わらない
貯蔵はゴミスロットから受け取ったアイテムの保存場所だったり、そこから工場長や要求チェストに出したりっていう一時保存場所
アクティブ供給はロボが優先的に持っていくためのチェスト
だから供給と要求が一対一であればパッシブと変わらない
貯蔵はゴミスロットから受け取ったアイテムの保存場所だったり、そこから工場長や要求チェストに出したりっていう一時保存場所
680名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-O9EB)
2017/09/21(木) 15:16:24.58ID:IOirgBVoa 最初にやったときロボよくわかんなくて、バッファチェストを全部アクティブ供給にしてしばらく放置してたら大惨事になってたことがあったな
681名無しさんの野望 (ワッチョイ fb27-hoCt)
2017/09/21(木) 15:32:40.70ID:NghtDgpU0 >638
再生できません…
再生できません…
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/21(木) 15:35:24.58ID:/j59yPS80683名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-+o3X)
2017/09/21(木) 19:50:42.71ID:PUZ7Newsd ストーリーやって遊んでたら、全データが上書き保存されてメインデータがなくなった・・・・・
俺の260時間がががああああ
これから原子炉作ったり電車網はりめぐらせたりしたかったのにぐぎぎぎっじh。んっj
俺の260時間がががああああ
これから原子炉作ったり電車網はりめぐらせたりしたかったのにぐぎぎぎっじh。んっj
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab6-Dc1X)
2017/09/21(木) 19:52:11.48ID:DM4uCaQF0 違うマップでまた遊べるね
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a34-kYwA)
2017/09/21(木) 19:52:11.62ID:JeGhFhXz0 もう一回やり直せるドン!
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/21(木) 19:53:06.12ID:/j59yPS80 260時間かけてレベル上げしたRPGのデータが消えたら発狂するけど
260時間かけて経験を積んだFactorioのデータが消えても別によくないか
260時間かけて経験を積んだFactorioのデータが消えても別によくないか
687名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-1Hx7)
2017/09/21(木) 19:54:17.03ID:Ch1ApZDf0 足の遅さに萎える
688名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/21(木) 20:01:01.50ID:uXi54KP/0 オートセーブは事故死用だとあれほど
689意識高い系工場長 (ワッチョイ 0f67-djaP)
2017/09/21(木) 20:45:48.52ID:MsitWWhD0 テレフォンポールにロボステのチャージングとネットワークのファンクションがアディションされたらコンビニエントじゃない?
リトルエクスペンシブでもいいから
リトルエクスペンシブでもいいから
690名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-D54I)
2017/09/21(木) 20:48:53.62ID:R/FeRp5qd オートセーブから復帰するとずっとオートセーブに上書きし続けるから
メインファイル名に変えとかなきゃいかんのよな
メインファイル名に変えとかなきゃいかんのよな
691名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-PvnN)
2017/09/21(木) 20:51:02.38ID:XCyem7i80692名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e35-Dc1X)
2017/09/21(木) 20:59:09.98ID:zLdaZtA50 車に乗ればいいじゃない
列車に乗ればいいじゃない
エンジンユニットは青パックの材料なだけじゃないんだぜ
列車に乗ればいいじゃない
エンジンユニットは青パックの材料なだけじゃないんだぜ
693名無しさんの野望 (ワッチョイ af62-7x6e)
2017/09/21(木) 21:05:46.06ID:byrmx9lB0 移動速度上昇専用の強化外骨格を序盤から作らせて欲しいっていつも思う
694名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-q5cA)
2017/09/21(木) 21:16:08.12ID:b7FdAxTt0 戦車だけじゃなくて、森の開墾用にブルドーザーみたいなのないかねぇ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-hoCt)
2017/09/21(木) 21:27:44.03ID:h98JkdgZ0 グレネード使え
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/21(木) 22:00:56.94ID:FBuMtIPZ0 足速くして引き撃ちすればバイターでは死ななくなるしなぁ
最近はバイター無しでプレイすることが多いから、足の速さ変えるMOD作って使ってる
最近はバイター無しでプレイすることが多いから、足の速さ変えるMOD作って使ってる
698名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-q5cA)
2017/09/21(木) 22:49:53.81ID:b7FdAxTt0699名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-h8oc)
2017/09/21(木) 22:53:25.13ID:/zimTwt/0700名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/21(木) 22:53:37.25ID:uT7qNUkb0 FactorioからConstructioへ。
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/21(木) 22:56:57.97ID:/j59yPS80 物理ダメージへの抵抗が低いかわりに衝撃ダメージの抵抗が0/100%で主砲と機銃を取り外した戦車を実装すれば実質ブルドーザー
702名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-cZ1v)
2017/09/21(木) 23:00:34.82ID:tNuRe/kqr みんな大好きスコーピオンキングhttps://youtu.be/j2SwTK6p72U
703名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-En2W)
2017/09/21(木) 23:40:40.61ID:/dsc+D3md 森林を破壊してナウシカごっこするの楽しい
704名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-cZ1v)
2017/09/21(木) 23:44:13.75ID:i1nB0s7Cr みんな大好きBAGGER
https://youtu.be/VRw-O_yn-AM
https://youtu.be/VRw-O_yn-AM
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a34-kYwA)
2017/09/21(木) 23:47:58.80ID:JeGhFhXz0 何か変な奴が居座り始めたぞ
706名無しさんの野望 (ワッチョイ a784-VlMn)
2017/09/22(金) 00:11:47.72ID:/MDUaJ/B0 バイター、森へお帰り…と言いながら貫通弾乱射
707名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/22(金) 00:25:25.42ID:tJmqkueh0 森(あの世)
708名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-8xOL)
2017/09/22(金) 01:06:23.38ID:fygpo7uf0 会話をしろ「会話」をよぉ。ここは意見交換の為に存在してる掲示板なんだ、自身の好みを垂れ流すだけなのは会話とは言わんねん
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e7d-EoTp)
2017/09/22(金) 01:08:04.49ID:is3H3Kbv0 せやろか
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-Dc1X)
2017/09/22(金) 01:16:26.61ID:EkeJWRWk0 自治バイターは殺せ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/22(金) 01:16:55.53ID:Ee/cEsTb0 でもお前初心者を叩きたいだけマンじゃん
答えながら説教するとかWikiに誘導するとか分かりやすい解説ページを作るとかあるじゃん
無理ならスルーとかさあ
答えながら説教するとかWikiに誘導するとか分かりやすい解説ページを作るとかあるじゃん
無理ならスルーとかさあ
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab6-Dc1X)
2017/09/22(金) 01:26:53.11ID:0Q+sKwwT0 なんかわかんねーけど思い通りに動かねー分かんねー、って言われても伝わらんからなんとも言えんだけで
ほんとは初心者さんを助けてあげて楽しんでもらいたいんだよね
ほんとは初心者さんを助けてあげて楽しんでもらいたいんだよね
714名無しさんの野望 (ワッチョイ af62-7x6e)
2017/09/22(金) 02:02:44.86ID:0Ej06m9y0 助ける気はあっても俺たちはエスパーじゃないってことを別れ
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e35-jRIH)
2017/09/22(金) 03:08:58.11ID:9BnQ9d/Z0717名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-kPw1)
2017/09/22(金) 04:47:52.72ID:WDIzf/Dxa こういう時は健気に頑張る燃料式インサータちゃんを思い出して!
500時間プレイしてるけど使ったことない
500時間プレイしてるけど使ったことない
718名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-5ATy)
2017/09/22(金) 04:48:16.13ID:Bo+fi7e00 やっと製造サイエンスパックまで自動化できたけど、電気炉増やしまくったせいで電気が不足ぎみになった
720名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-u2Kv)
2017/09/22(金) 07:23:05.11ID:x4LDgSw7r 足りないなら増やすんだよ
増やした分足りない部分が出るからそこも増やすんだよ
ようこそ無限拡張工場へ
増やした分足りない部分が出るからそこも増やすんだよ
ようこそ無限拡張工場へ
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bd9-PvnN)
2017/09/22(金) 08:02:04.15ID:A2d+c1YI0 まだ次のアップデートまで長いのかな
722名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-0xGT)
2017/09/22(金) 08:43:01.87ID:m7giksTea723名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec7-Dc1X)
2017/09/22(金) 16:01:52.73ID:dx0cfFSU0 燃料式インサーターは友達になれそうな気がする
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-0s0S)
2017/09/22(金) 17:09:40.73ID:QICOpIyt0 燃料式インサーターが自分に燃料入れるときの動きすき
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/22(金) 17:11:37.42ID:zkdwypOr0 あんなに首縮めたらまずオエってなるよな
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a34-kYwA)
2017/09/22(金) 17:13:03.13ID:LhgchKTr0 高速コンベアーの動きに追いつけずおたおたしてる燃料式インサーターたん萌え
727名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-djaP)
2017/09/22(金) 18:29:06.64ID:Exvzq/1Ed 核爆弾はもっと極端な性能にしたらいいと思うの!
発射から起爆まで時間差を設けて、爆発の範囲は今以上にして、放射線の概念も入れるの
放射線は生き物にダメージを与えるけど、機会には無害
汚染地域の開発はロボステとレーダーでやる
ちなJSね
発射から起爆まで時間差を設けて、爆発の範囲は今以上にして、放射線の概念も入れるの
放射線は生き物にダメージを与えるけど、機会には無害
汚染地域の開発はロボステとレーダーでやる
ちなJSね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-t9ZB)
2017/09/22(金) 18:40:27.94ID:bigfcEyT0 ガンジーもニッコリ
729名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-kPw1)
2017/09/22(金) 19:06:53.73ID:oKIk6U5Pa 核要素が増えるならモヒカンも追加で
730名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-fySZ)
2017/09/22(金) 19:27:15.81ID:lqjetvc6d バイターにモヒカンが生えて火炎放射してくるのか
731名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-u2Kv)
2017/09/22(金) 20:18:10.68ID:x4LDgSw7r 核シェルターから出てくる青いジャンプスーツの人物に注意しないと・・・
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-7x6e)
2017/09/22(金) 20:23:26.25ID:djXR8C4R0 パンチだけでバイター倒しそう
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e35-Dc1X)
2017/09/22(金) 20:48:33.13ID:9BnQ9d/Z0 おまえら工場つくれよwww
734名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-h8oc)
2017/09/22(金) 21:17:04.58ID:DSG4+gky0 bob'sで黄パックまでやって
さあモジュールを本格的にやるぞってあたりで別ゲーに手を出してしまった
一週間離れてたらもう何がなんだかわからん
さあモジュールを本格的にやるぞってあたりで別ゲーに手を出してしまった
一週間離れてたらもう何がなんだかわからん
735名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/22(金) 21:39:08.93ID:NYGpkcSV0 放射線で殆どのバイターが死滅する中、巨大化した個体が現れるんですね
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-0s0S)
2017/09/22(金) 21:45:06.85ID:QICOpIyt0 ゴジラ化したバイターが工場踏みつぶしに来るのか
737名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-Gpzj)
2017/09/22(金) 21:46:36.89ID:nf9zM8Hcd そういうmodありそう
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-t9ZB)
2017/09/22(金) 22:27:53.96ID:6y0k4gkw0 バイターテコ入れは欲しいとこやな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)
2017/09/23(土) 02:41:52.23ID:cL9qOaqV0 もう1年以上ゲームから離れてたんだけど
クモみたいな乗車する乗り物って実装されたの?
クモみたいな乗車する乗り物って実装されたの?
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/23(土) 04:54:23.70ID:iK7fBVdz0 今週のFFF
https://www.factorio.com/blog/post/fff-209
・電気ネットワークや煙について
参照の局所性を利用したり環状バッファを使ったりして最適化してるらしい(※理解を諦めた)
・ロボを通常のエンティティのように扱わない(手動で回収できなくなるしダメージも受けなくなる)
という手法で高速化できるけどそれをやるべきかどうか
・0.15実装のときと同じマップ( https://imgur.com/a/qDDs1 )でベンチマーク取ったら2.4倍高速になってた
・0.16ではほぼ全ての地面が改良されたので今後のFFFで紹介できそう
今回は東洋風の石畳 https://eu3.factorio.com/assets/img/blog/fff-209-stone-path.png
https://www.factorio.com/blog/post/fff-209
・電気ネットワークや煙について
参照の局所性を利用したり環状バッファを使ったりして最適化してるらしい(※理解を諦めた)
・ロボを通常のエンティティのように扱わない(手動で回収できなくなるしダメージも受けなくなる)
という手法で高速化できるけどそれをやるべきかどうか
・0.15実装のときと同じマップ( https://imgur.com/a/qDDs1 )でベンチマーク取ったら2.4倍高速になってた
・0.16ではほぼ全ての地面が改良されたので今後のFFFで紹介できそう
今回は東洋風の石畳 https://eu3.factorio.com/assets/img/blog/fff-209-stone-path.png
742名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/23(土) 05:23:11.21ID:q5dFS3ZO0 >>741
ロボは個人ステーションで飛ばして素手で回収すると実質的に電力無しで動く事になるし、
他のもの拾おうとするとうっかり拾っちゃってきっちり管理していた数が崩れる事もあるから回収無しは導入されてほしいな。
ロボは個人ステーションで飛ばして素手で回収すると実質的に電力無しで動く事になるし、
他のもの拾おうとするとうっかり拾っちゃってきっちり管理していた数が崩れる事もあるから回収無しは導入されてほしいな。
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-7Jrl)
2017/09/23(土) 05:46:42.23ID:cy29K5Dn0 物流ロボが対象っぽいから個人ロボステで使う建築ロボの手動回収による電力無限には関係なさそう
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a59-w3Ob)
2017/09/23(土) 08:52:47.37ID:fHyu0tve0 手動回収不可は良いのだけど、ダメージ受けないのは駄目だと思う
745名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-feyW)
2017/09/23(土) 14:03:14.72ID:RW4QdPIdM ロボのダメージはオンオフ付けてくれると良いよね。重くなる後半はバイター空気だし
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-PvnN)
2017/09/23(土) 14:29:36.83ID:EHnwpl7l0 ロボが触れなくなるのは便利だと思うけど
前線で使い放題なのもチート臭いな。
前線で使い放題なのもチート臭いな。
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/23(土) 14:44:49.58ID:lXi4r71d0 個人ロボステで建築ロボ出してる時にアーマー壊れたら
ロボが回収できずに放置状態になるんじゃね
ロボが回収できずに放置状態になるんじゃね
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-PvnN)
2017/09/23(土) 15:51:30.30ID:PBGLwXCI0 物流ロボの話なんだけど
749名無しさんの野望 (ワイモマー MM27-PvnN)
2017/09/23(土) 17:13:51.04ID:h+xNfS8ZM あぁスマン、前線で使えたらとかの話してたから建設かと思った
前線で物流ロボが使えたらなんか有利な事あるのかな、あんまり思いつかない
前線で物流ロボが使えたらなんか有利な事あるのかな、あんまり思いつかない
750名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/23(土) 17:18:12.95ID:q5dFS3ZO0 弾薬とか燃料をタレットに補給するとかかな。
そういやレーザータレットとガンタレットの攻撃範囲って逆でいいよね。
そういやレーザータレットとガンタレットの攻撃範囲って逆でいいよね。
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/23(土) 17:18:42.35ID:o0MZWjBU0 飛び地だらけの工場長とかには有り難いかもね
さっさと壁繋げてしまえば良いだけなんだけど
さっさと壁繋げてしまえば良いだけなんだけど
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/23(土) 17:22:40.83ID:o0MZWjBU0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-7Jrl)
2017/09/23(土) 18:10:00.24ID:cy29K5Dn0 そういえば建造物の耐久地表示から抵抗値が消えたのはなんでなん?
炎無効か否かって火タレを使う上で結構重要な情報だと思うけど
炎無効か否かって火タレを使う上で結構重要な情報だと思うけど
754名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-5ATy)
2017/09/23(土) 18:11:15.76ID:H6tIfU6b0 最近始めたけどほぼガンタレだけでクリアしそう
755名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-djaP)
2017/09/23(土) 18:29:18.77ID:cmD304nRd 皆さんは複数の資源が混在している鉱床を開発したことがあるでしょうか?
どうも私はケチ臭い性分でして、鉱床を無くさないと、その上には何も置きたくないんですね
そんな中で資源も少なくなってきて、混在鉱床の開発をしなければなくなったのです
怖いなー、怖いなー、面倒くさいなー
そう思いながら電動掘削機を置いていったんです
そうしたら、ふと閃いてしまったんですね
積み下ろし駅を複数資源に対応したらいいんじゃないかって
そこで資源の排出先を循環ラインにして、循環ラインからフィルターインサーターで特定資源のラインに流す
というラインを作ったのですが、循環ラインに流れる複数資源を見て気付いてしまったんです・・・
それぞれの排出駅に停車させれば良かったんじゃないかと・・・
これなら排出駅のインサーターをフィルターインサータに変更するだけで終わったんじゃないかと・・・
キャー
どうも私はケチ臭い性分でして、鉱床を無くさないと、その上には何も置きたくないんですね
そんな中で資源も少なくなってきて、混在鉱床の開発をしなければなくなったのです
怖いなー、怖いなー、面倒くさいなー
そう思いながら電動掘削機を置いていったんです
そうしたら、ふと閃いてしまったんですね
積み下ろし駅を複数資源に対応したらいいんじゃないかって
そこで資源の排出先を循環ラインにして、循環ラインからフィルターインサーターで特定資源のラインに流す
というラインを作ったのですが、循環ラインに流れる複数資源を見て気付いてしまったんです・・・
それぞれの排出駅に停車させれば良かったんじゃないかと・・・
これなら排出駅のインサーターをフィルターインサータに変更するだけで終わったんじゃないかと・・・
キャー
756名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/23(土) 18:46:18.11ID:q5dFS3ZO0 スタックフィルタインサータは作るの面倒だから、
採掘場で資源毎に分ける仕組みにしてるなぁ。
採掘場で資源毎に分ける仕組みにしてるなぁ。
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 234c-R7Zk)
2017/09/23(土) 18:48:30.43ID:7oEX8LbK0 yuouki mod プレイしようと自分で翻訳してるけど原文誤字脱字が多いね
あと説明文のジョークの多さ
造語とか映画の中で使用されてる用語とかもあって心折れそう
もう英語でプレイしようかな・・・・・・・・
あと説明文のジョークの多さ
造語とか映画の中で使用されてる用語とかもあって心折れそう
もう英語でプレイしようかな・・・・・・・・
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-bPSX)
2017/09/23(土) 21:07:48.17ID:cYwY62QR0 8時間クリア実績のそれぞれのチェックポイントごとの時間目安とかない?
・2時間以内にサイエンスパック生産開始
とか
・2時間以内にサイエンスパック生産開始
とか
759名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-h8oc)
2017/09/23(土) 21:30:44.78ID:hYYxMHUr0 0.15だとわからんけど
0.14の動画ならたくさんあるから見てみるといいかもな
0.14の動画ならたくさんあるから見てみるといいかもな
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-bPSX)
2017/09/23(土) 21:59:11.64ID:cYwY62QR0 0.15からの新参なので詳しくは知らないですが
0.15でかなり難化したのでしょう?
旧バージョンでも参考になるものでしょうか?
0.15でかなり難化したのでしょう?
旧バージョンでも参考になるものでしょうか?
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-PvnN)
2017/09/23(土) 22:11:43.34ID:PBGLwXCI0 電化と赤パック簡易ライン
鉄・銅・電気量産
赤緑パック 研究所 日用品
鋼材 軍事パック 原油処理
青パック 電気エンジン 石
紫パック 青基盤
黄パック コンクリ 固形燃料
ロケット燃料 断熱材 制御装置
衛星 打ち上げ
1行あたり40分で行けば6時間、防衛と鉱床開拓に2時間使って8時間の計算
※皮算用
鉄・銅・電気量産
赤緑パック 研究所 日用品
鋼材 軍事パック 原油処理
青パック 電気エンジン 石
紫パック 青基盤
黄パック コンクリ 固形燃料
ロケット燃料 断熱材 制御装置
衛星 打ち上げ
1行あたり40分で行けば6時間、防衛と鉱床開拓に2時間使って8時間の計算
※皮算用
763名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/23(土) 23:35:47.13ID:Rmfk7rox0764名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-EgPe)
2017/09/23(土) 23:51:22.82ID:2tUA+pNp0 美しい
765名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-UCJm)
2017/09/24(日) 00:12:50.82ID:KvEgvK9Q0 電気エンジンのラインにエンジンの組み立て機混じってるけどあってるんけ?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-bPSX)
2017/09/24(日) 00:23:05.92ID:mNzNCN/90 青写真おくれー!
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/24(日) 00:25:38.23ID:CWJClzCI0 歯車足りないだろ・・・と思ったけどよく見たら右にも供給があった
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc7-hoCt)
2017/09/24(日) 00:31:36.33ID:plgROW3g0 基盤と電池とモジュールは流し込むものとしてまとめるとすっきりするもんだね
770名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/24(日) 00:31:53.98ID:vtFg5oB+0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a59-w3Ob)
2017/09/24(日) 00:47:08.17ID:0vwFUSVA0 こんなに美しくまとまった工場を作ったみたい。
簡単な大動脈方式の味を覚えてしまったら、それでしか工場作れない身体になってしまった
簡単な大動脈方式の味を覚えてしまったら、それでしか工場作れない身体になってしまった
772名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/24(日) 01:42:17.95ID:Qo3QEPOL0 >>770
スペースサイエンスパック含めて45/minやったときに
外部供給にした方がいいなと思ったのを外部供給にしている:
基板3種+青モジュール+鉄鋼
結構な大きさの専用工場が必要になったので
電池
原油プラントで作る派、硫酸か硫黄かプロパン引っ張ってで作るにしても黄色でしか使わないし、配置に困るラインでもないので
歯車
工場資材工場でやたら使ったので
現地で作るにしても鉄板を単純に変換するだけだからそんなに悩まない
石レンガ
これ動かす段階だと石そのままで使うの線路と埋立地ぐらいなので採掘現場で焼いちゃう派
石のままで持ってくるか正直悩んだ
パイプは使用量少ないから現地製造
エンジンユニットは物流ロボ大量に使う人なら外部供給でもいいかもしれない
自分は全然使わないから内部に入れた
元ネタとなる触発されたラインが存在して
(https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6d37cf/compact_61x44_setup_for_all_6_science_packs_1/)
それを実際使ってみて、青モジュール外部供給にして
外部供給路をなるべくまとめてつくれんじゃね?
と思って自分でもコンパクト化にトライしてできたのが>>763
スペースサイエンスパック含めて45/minやったときに
外部供給にした方がいいなと思ったのを外部供給にしている:
基板3種+青モジュール+鉄鋼
結構な大きさの専用工場が必要になったので
電池
原油プラントで作る派、硫酸か硫黄かプロパン引っ張ってで作るにしても黄色でしか使わないし、配置に困るラインでもないので
歯車
工場資材工場でやたら使ったので
現地で作るにしても鉄板を単純に変換するだけだからそんなに悩まない
石レンガ
これ動かす段階だと石そのままで使うの線路と埋立地ぐらいなので採掘現場で焼いちゃう派
石のままで持ってくるか正直悩んだ
パイプは使用量少ないから現地製造
エンジンユニットは物流ロボ大量に使う人なら外部供給でもいいかもしれない
自分は全然使わないから内部に入れた
元ネタとなる触発されたラインが存在して
(https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6d37cf/compact_61x44_setup_for_all_6_science_packs_1/)
それを実際使ってみて、青モジュール外部供給にして
外部供給路をなるべくまとめてつくれんじゃね?
と思って自分でもコンパクト化にトライしてできたのが>>763
773名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-hoCt)
2017/09/24(日) 02:09:26.57ID:vtFg5oB+0 >>772
うーん、元ネタも含めてよく分からん。
否定したいわけじゃないんだけど、外から製品運んでいいならパックの直前の製品を流せば綺麗にも小さくも早くも出来るし、
極論すると研究所一個とインサータ、ベルトだけ囲んで3 * 5 Compactと言い張ってるのと変わらない気がするんだよな。
こういうのってせめて外部供給は鉄板・銅板・石炭・プロパンだけにしないとどうとでも言えると思うんだけど、
何を外部供給してOKで、何を作るラインまでが内部に当たるのかっていうのは明確にルールが決まってるの?
うーん、元ネタも含めてよく分からん。
否定したいわけじゃないんだけど、外から製品運んでいいならパックの直前の製品を流せば綺麗にも小さくも早くも出来るし、
極論すると研究所一個とインサータ、ベルトだけ囲んで3 * 5 Compactと言い張ってるのと変わらない気がするんだよな。
こういうのってせめて外部供給は鉄板・銅板・石炭・プロパンだけにしないとどうとでも言えると思うんだけど、
何を外部供給してOKで、何を作るラインまでが内部に当たるのかっていうのは明確にルールが決まってるの?
774名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-EgPe)
2017/09/24(日) 02:35:08.72ID:oBZvhwyb0 答え出てるじゃん・・・
776名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)
2017/09/24(日) 03:41:26.50ID:p7nfbPzi0 shift押しながらRしたら逆回転するんだな
初めて知った
初めて知った
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-7Jrl)
2017/09/24(日) 06:45:38.75ID:B1KYPg7b0 factorio.rotol.meにあるレシピ一覧がずっと見れない。
これがないとbob'sやるのが辛い。
これがないとbob'sやるのが辛い。
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e35-Dc1X)
2017/09/24(日) 07:53:51.32ID:JmTrLy3e0779名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/24(日) 09:43:46.35ID:G4vRNTXjr このゲームクソ面白いな。
200時間くらい何も見ずに一人でやってたがこれからよろしく。
200時間くらい何も見ずに一人でやってたがこれからよろしく。
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-7x6e)
2017/09/24(日) 11:09:18.45ID:MtQgI34f0 最近ようやっと回路を使うようになったけど、これかなり便利だな
「化学プラントの稼働制御を用いて、原油精製物三種の量を均一化する」という
極々単純な液体ネットワークだけで、長年(?)の悩みが一つ消え去ったわ
「化学プラントの稼働制御を用いて、原油精製物三種の量を均一化する」という
極々単純な液体ネットワークだけで、長年(?)の悩みが一つ消え去ったわ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/24(日) 11:53:33.22ID:Qo3QEPOL0782名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/24(日) 11:57:29.42ID:Qo3QEPOL0 >>781
電気エンジンの組み立て機がエンジンになってるミス直し忘れたから注意してね
電気エンジンの組み立て機がエンジンになってるミス直し忘れたから注意してね
783名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-kPw1)
2017/09/24(日) 13:18:15.37ID:x15G5Kb3a >>779
よろしく!新入生には鋼鉄チェストいっぱいの生魚あげる
よろしく!新入生には鋼鉄チェストいっぱいの生魚あげる
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-7Jrl)
2017/09/24(日) 15:11:17.77ID:GOwhdB+60 工場そっちのけでサンドボックスで2G原発レイアウト最適化し続けるのぐぅ楽しい
なお工場の電力需要は100Mにも満たない模様
なお工場の電力需要は100Mにも満たない模様
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-MctK)
2017/09/24(日) 16:20:35.79ID:VaW4znYQ0 今更だけど鉄道の世界いいな
今まで拡張が必要になったら周囲が真っ赤になっててウンザリして次の世界に行ってたけど
ようやっとロケット量産体制が整えられるぐらい拡張できたわ
今まで拡張が必要になったら周囲が真っ赤になっててウンザリして次の世界に行ってたけど
ようやっとロケット量産体制が整えられるぐらい拡張できたわ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bd9-PvnN)
2017/09/24(日) 16:47:00.91ID:Kvs7YT5F0 ワイ、バイター側になってディフェンスの弱い工場を喰い潰したい^^
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-djaP)
2017/09/24(日) 17:15:10.22ID:GZ0ytR1o0 一秒に一発の打ち上げまでやれた人いる?
788名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/24(日) 20:32:03.48ID:G4vRNTXjr 埋め立てがすごく楽しい。
資源のあるところに工場たてたくないってのと、
うみのまんなかならまもるほうこうがげんていできるってのですごくいい。
ところですべてのパック秒速1で作れるような工場作って、鉄道で資源をそこにドバドバ入れられるように作りたいんだけど、いろいろせっけいがむずい
資源のあるところに工場たてたくないってのと、
うみのまんなかならまもるほうこうがげんていできるってのですごくいい。
ところですべてのパック秒速1で作れるような工場作って、鉄道で資源をそこにドバドバ入れられるように作りたいんだけど、いろいろせっけいがむずい
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e5c-U4+a)
2017/09/24(日) 22:09:48.92ID:i3xOyiwq0 秒速一個はまだ簡単
青ベルト埋めるのは紫SPで限界だった
青ベルト埋めるのは紫SPで限界だった
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/24(日) 22:19:21.28ID:GZ0ytR1o0 ムフフ
ぽまいら濃縮を無駄なくやれる方法を思いついたぜ
とりあえず、インサーターで取り出してチェストに入れる
排出用インサーターとチェストを回路で繋いで41個以上で動くように設定
排出された235は別の排出用チェストに入れて、搬入用インサーターと回路で繋ぐ
搬入用インサーターは排出用チェストに235が1個以上ある場合に動くように設定すれば、残りの40個が搬入される
排出用チェストの235が即座に取られると駄目なので、排出用チェストから排出する別の排出用インサーターと最初に出たチェストを回路で繋いで235がなくなった時に動くようにしておけば問題ない
後は適当に238を流しつつ放っておけば235で溢れかえる
ぽまいら濃縮を無駄なくやれる方法を思いついたぜ
とりあえず、インサーターで取り出してチェストに入れる
排出用インサーターとチェストを回路で繋いで41個以上で動くように設定
排出された235は別の排出用チェストに入れて、搬入用インサーターと回路で繋ぐ
搬入用インサーターは排出用チェストに235が1個以上ある場合に動くように設定すれば、残りの40個が搬入される
排出用チェストの235が即座に取られると駄目なので、排出用チェストから排出する別の排出用インサーターと最初に出たチェストを回路で繋いで235がなくなった時に動くようにしておけば問題ない
後は適当に238を流しつつ放っておけば235で溢れかえる
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/24(日) 22:25:06.37ID:GZ0ytR1o0 あ、そういえば238も排出されるんだった
という事は235がゼロになるじゃなくて、チェストが空になるという設定にしないと駄目か
チェストの238を優先的に使わないといけないから238をラインから入れるインサーターとも繋いで空になったら動くと設定しないと
という事は235がゼロになるじゃなくて、チェストが空になるという設定にしないと駄目か
チェストの238を優先的に使わないといけないから238をラインから入れるインサーターとも繋いで空になったら動くと設定しないと
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/24(日) 22:40:48.57ID:GZ0ytR1o0 というかチェストが空になるまでとか、チェストの238を優先的にとか、そんな面倒な事はせずに、最初に出されるチェストに238をライン送りにするフィルターインサーターを入れておけばいいだけか
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-PvnN)
2017/09/24(日) 22:56:27.93ID:Xxygy6FK0 搬出物を遅いベルトに乗せて通常と高速のインサータで取りあわせれば高速が再利用出来る分だけ分離器に戻してくれるよ
それに238を別ベルトから入れれば完璧には動かないけどこれで大雑把に動く
それに238を別ベルトから入れれば完璧には動かないけどこれで大雑把に動く
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/24(日) 23:03:02.79ID:GZ0ytR1o0 お絵かきが出来たからイメージ図を描いてみた
一番大きな四角が濃縮施設、小さいのがチェスト
矢印がインサーターで緑が回路
青いのが搬出用で赤いのが排出用、紫は238に設定した排出用
一番チェストと赤が回路で繋がれていて235が41個以上で起動設定
二番チェストと青が回路で繋がれていて235が1個以上で起動設定
二番チェストから取り出せる赤が一番チェストと回路で繋がれていて235が0になったら起動設定
一番大きな四角が濃縮施設、小さいのがチェスト
矢印がインサーターで緑が回路
青いのが搬出用で赤いのが排出用、紫は238に設定した排出用
一番チェストと赤が回路で繋がれていて235が41個以上で起動設定
二番チェストと青が回路で繋がれていて235が1個以上で起動設定
二番チェストから取り出せる赤が一番チェストと回路で繋がれていて235が0になったら起動設定
795名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-hoCt)
2017/09/24(日) 23:58:53.78ID:Qo3QEPOL0 うちはいつもこれ
https://i.imgur.com/sbpZ7OU.jpg
(フィルタ付け忘れたけど)
238は原料ラインに戻す
235は中継チェスト(上段)挟んで
スタックフィルター->スタックで回路に繋がったチェスト(中段)に戻す
遠心分離機に戻す方は>1で、スタックサイズを10にする
成果物として取り出す方は=1で条件つける
https://i.imgur.com/sbpZ7OU.jpg
(フィルタ付け忘れたけど)
238は原料ラインに戻す
235は中継チェスト(上段)挟んで
スタックフィルター->スタックで回路に繋がったチェスト(中段)に戻す
遠心分離機に戻す方は>1で、スタックサイズを10にする
成果物として取り出す方は=1で条件つける
796名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-Ysgz)
2017/09/25(月) 00:05:34.36ID:weiHJMYqM797名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/25(月) 00:14:49.75ID:tLptlbC40 >>794は新しく作る場合はいいけど、既存の適当濃縮施設を再利用する場合の方法も考えた
>>794に新しく三番チェストと三番チェストから排出するインサーターを設ける
二番チェストから排出するインサーターは一番チェストに繋いで40個以下で作動するようにしておく
搬入用インサーターは三番チェストに繋いで1個以上で作動
三番チェストから排出するインサーターは一番チェストに繋いで0になったら起動
これで235が50とか60とか入っているガバガバ濃縮施設も効率化される
ワイの施設なんだけどね
>>794だけど、無理にチェストから238を取り出す必要はないね
ラインの汎用性を考えるなら排出は238のフィルターインサーターで施設から抜く、一番チェストに入れるインサーターは235のフィルターかな
>>795
こっちの方が単純でいいかもしれない
>>794に新しく三番チェストと三番チェストから排出するインサーターを設ける
二番チェストから排出するインサーターは一番チェストに繋いで40個以下で作動するようにしておく
搬入用インサーターは三番チェストに繋いで1個以上で作動
三番チェストから排出するインサーターは一番チェストに繋いで0になったら起動
これで235が50とか60とか入っているガバガバ濃縮施設も効率化される
ワイの施設なんだけどね
>>794だけど、無理にチェストから238を取り出す必要はないね
ラインの汎用性を考えるなら排出は238のフィルターインサーターで施設から抜く、一番チェストに入れるインサーターは235のフィルターかな
>>795
こっちの方が単純でいいかもしれない
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-7URW)
2017/09/25(月) 00:20:59.83ID:tLptlbC40 >>797の問題点は一番チェストから二番チェストへの235の移動で一番チェストの235の数の扱いがどうなるか次第だね
一番チェストから抜かれると40になって二番チェストから三番チェストへのインサーターが動く条件になるけど、施設から一番チェストへ235も入る
排出用インサーターが抜いて40になる情報が優先されるのか、一番チェストへ入れられる235が優先されるのか
抜くのも入れるのも同時だから破綻するかも
一番チェストから抜かれると40になって二番チェストから三番チェストへのインサーターが動く条件になるけど、施設から一番チェストへ235も入る
排出用インサーターが抜いて40になる情報が優先されるのか、一番チェストへ入れられる235が優先されるのか
抜くのも入れるのも同時だから破綻するかも
799名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-UCJm)
2017/09/25(月) 00:31:24.54ID:+aZZZkJx0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 070a-PvnN)
2017/09/25(月) 01:13:36.48ID:NhwFF7U80 自分はこんな感じだ
https://i.imgur.com/2HCZ6Ah.jpg
成果は全部右の箱に一旦取り出して左の箱へ移す
右端のインサータは左のチェストにウラン238が1000個入るまで動いて左端はウラン235が300個以上のとき動く
数字は適当
https://i.imgur.com/2HCZ6Ah.jpg
成果は全部右の箱に一旦取り出して左の箱へ移す
右端のインサータは左のチェストにウラン238が1000個入るまで動いて左端はウラン235が300個以上のとき動く
数字は適当
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-PvnN)
2017/09/25(月) 01:20:52.95ID:TPAeesc30 1.5で動くmodでゴミ箱と消滅パイプないですか?
ファントムパイプとインターフェイスチェストが動かなくてつらい
ファントムパイプとインターフェイスチェストが動かなくてつらい
802名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-pO37)
2017/09/25(月) 07:16:50.21ID:bQ5t4550a どうせならblueprintもうpうp
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-lo5K)
2017/09/25(月) 09:55:36.36ID:JlgTQPVy0 鉄道でドバドバ輸送するという場合、線路の設計はもちろん重要ではあるのだが、それ以上にどのアイテムを鉄道輸送するのかという選択が重要
スタック数が多くて必要資源の多いアイテムほど、鉄道で運んでから製造するより製造してから鉄道で運ぶほうが効率が良くなる
典型例として、鋼鉄は鉄鉱石や鉄板よりもかなり圧縮されてるので、できるだけ鋼鉄にしてから鉄道輸送するのが効率的
スタック数が多くて必要資源の多いアイテムほど、鉄道で運んでから製造するより製造してから鉄道で運ぶほうが効率が良くなる
典型例として、鋼鉄は鉄鉱石や鉄板よりもかなり圧縮されてるので、できるだけ鋼鉄にしてから鉄道輸送するのが効率的
804名無しさんの野望 (ワッチョイ a317-Dc1X)
2017/09/25(月) 11:38:54.28ID:vANXH/U10 死の世界のロケットサイト研究だけで、各パック4000個に心折れる
805名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/25(月) 18:25:37.94ID:NKmL0AFIr とりあえず、鉄道でいろんな鉱山と精製所をつなごうと思う。
803にあるとおり鉄板、銅板にしたほうがいいんだろうなあ。
消費地の設計がむずそうだ
803にあるとおり鉄板、銅板にしたほうがいいんだろうなあ。
消費地の設計がむずそうだ
806名無しさんの野望 (JP 0H13-lfob)
2017/09/26(火) 11:27:06.16ID:qHDezbWjH807名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-Dc1X)
2017/09/26(火) 13:15:08.22ID:4F2hLAUf0 チュートリアル終了おめでとう!
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec7-Dc1X)
2017/09/26(火) 15:22:22.53ID:a3TDbZ830 ようこそ1800時間の世界へ^^
809名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/26(火) 16:24:24.26ID:Y4wqinfJr 鉄道引くの楽しいんだけど、これ何両くらいがいいんだろ。
長くすると加減速が悪くなるらしいけど。
スペースの問題なのかな?
何から決めればいいのよ?
長くすると加減速が悪くなるらしいけど。
スペースの問題なのかな?
何から決めればいいのよ?
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec7-Dc1X)
2017/09/26(火) 17:11:01.26ID:a3TDbZ830 試行錯誤が楽しい
列車が長過ぎると採掘地の守備範囲が広くなるし
短過ぎると供給が間に合わず渋滞するっていう
列車が長過ぎると採掘地の守備範囲が広くなるし
短過ぎると供給が間に合わず渋滞するっていう
811名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-yNP+)
2017/09/26(火) 17:14:04.68ID:codVA5KdM 列車の到着間隔と必要アイテム流量
812名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-yNP+)
2017/09/26(火) 17:32:22.32ID:codVA5KdM 例えば鉄鉱石を青ベルト一本分常に埋めようとすると
貨車一台ではどう頑張っても50秒間隔以内に列車を到着させないといけない
計算間違えてたらごめんね
貨車一台ではどう頑張っても50秒間隔以内に列車を到着させないといけない
計算間違えてたらごめんね
813名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/26(火) 18:16:28.03ID:Y4wqinfJr なるほどわからん。
みんな何両くらいよ?
見栄えで作ってMT比1:3の8両編成にしたけど、
採掘場が大きすぎてもよる
みんな何両くらいよ?
見栄えで作ってMT比1:3の8両編成にしたけど、
採掘場が大きすぎてもよる
814名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-xR/K)
2017/09/26(火) 18:25:57.23ID:3VmVjYSha >>813
機動車1 貨車2で大体25編成ぐらい動かして、ラウンドアバウトや降ろす駅でかなり渋滞する
(乗り合いしてない別路線でも同じぐらい動いてる)
貨車増やしたいけど、スペース的にキツイから大規模改修しないといけないな
機動車1タンク6で走らせてみたけど加速全然しなくてワロタ 工場長の方が早い
機動車1 貨車2で大体25編成ぐらい動かして、ラウンドアバウトや降ろす駅でかなり渋滞する
(乗り合いしてない別路線でも同じぐらい動いてる)
貨車増やしたいけど、スペース的にキツイから大規模改修しないといけないな
機動車1タンク6で走らせてみたけど加速全然しなくてワロタ 工場長の方が早い
815名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-fySZ)
2017/09/26(火) 18:27:41.76ID:dkp1C0Yrd 動力貨物動力の三両だな
たまに真ん中を増やすこともあるが
たまに真ん中を増やすこともあるが
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/26(火) 18:36:06.18ID:USSqZbZ70 結局のところ管理が楽な1:1に落ち着いたわ
プレイ時間が増すほど役に立ってくれる工場を作ろうとした場合、拡張する時に面倒なことは少ないほうが良い
プレイ時間が増すほど役に立ってくれる工場を作ろうとした場合、拡張する時に面倒なことは少ないほうが良い
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 467f-U4+a)
2017/09/26(火) 18:38:55.20ID:DpuEX2aO0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-PvnN)
2017/09/26(火) 18:42:17.43ID:qQ5r22lN0 ワイヤーと緑基盤の組立機は3:2の比率と理解はしているんだけど
配置が面倒だから別に横に並べて3:3でもええよなとか思い始めた。
どうなんだろうな
配置が面倒だから別に横に並べて3:3でもええよなとか思い始めた。
どうなんだろうな
819名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-hoCt)
2017/09/26(火) 18:52:33.93ID:sxARZC2e0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/26(火) 18:55:06.87ID:1aPL8V8r0 機1貨3の4両だな。用途は鉄道の世界での鉱石や鉄板の素材運搬
緑基板とかの中間素材をあちこちで作って鉄道で繋ぐタイプなら、貨車1か2の方が楽だと思う
>>818
最終的に生産性モジュール刺すまで考えたらそれで正解かも
まあ組立機が遊んでても気にしないならどっちでも良いんじゃね
緑基板とかの中間素材をあちこちで作って鉄道で繋ぐタイプなら、貨車1か2の方が楽だと思う
>>818
最終的に生産性モジュール刺すまで考えたらそれで正解かも
まあ組立機が遊んでても気にしないならどっちでも良いんじゃね
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-7Jrl)
2017/09/26(火) 18:58:06.92ID:wsPuHtDl0 自分は機関車1貨車2機関車1で運用してる。
列車の運行本数増えてくると減速する機会がどうしても増えるから、加速力上げて渋滞しにくいようにする。
>>318
3:3で並べるのもありだと思うよ。3:2は基本の最適比だけど、生産力モジュール挿す場合だと3:3のほうが優位になるし。
列車の運行本数増えてくると減速する機会がどうしても増えるから、加速力上げて渋滞しにくいようにする。
>>318
3:3で並べるのもありだと思うよ。3:2は基本の最適比だけど、生産力モジュール挿す場合だと3:3のほうが優位になるし。
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-djaP)
2017/09/26(火) 19:01:11.72ID:kgtY3y4n0 原子炉と蒸気発電の比率は同じでいいの?
1:20:40で熱交換器に2つのタービン
1:20:40で熱交換器に2つのタービン
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e5c-BGmm)
2017/09/26(火) 19:07:01.12ID:IO45Sdk90 わたしゃ最大で機1.貨10機1で焼き場搬入してた
鉱山を探していくとやっぱりバイターの近くになるから襲撃酷くてね
鉱山を探していくとやっぱりバイターの近くになるから襲撃酷くてね
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/26(火) 19:12:20.22ID:upGmvQhc0 >>822
まず原子炉の出力( 40MW*(1+隣接ボーナス) ) と 熱交換器の出力(10MW) を比べて同じくらいの数字になるように台数を調整する
隣接ボーナスなしの原子炉1台 対 熱交換器4台
隣接ボーナス100%の原子炉2台 対 熱交換器16台
等
次に熱交換器の出力と蒸気タービンの出力(5.82MW)を〃
熱交換器5.82台 対 蒸気タービン10台
熱交換器16台 対 蒸気タービン約27.5台
等
まず原子炉の出力( 40MW*(1+隣接ボーナス) ) と 熱交換器の出力(10MW) を比べて同じくらいの数字になるように台数を調整する
隣接ボーナスなしの原子炉1台 対 熱交換器4台
隣接ボーナス100%の原子炉2台 対 熱交換器16台
等
次に熱交換器の出力と蒸気タービンの出力(5.82MW)を〃
熱交換器5.82台 対 蒸気タービン10台
熱交換器16台 対 蒸気タービン約27.5台
等
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b23-SP1s)
2017/09/26(火) 19:16:13.26ID:xCgSnjEo0826名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-hoCt)
2017/09/26(火) 19:30:49.71ID:sxARZC2e0 列車といえば前バージョンだけど
https://youtu.be/8PXAw6wAbrk
https://youtu.be/8PXAw6wAbrk
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-djaP)
2017/09/26(火) 20:35:57.24ID:otbNG2/N0 うちの工場では機関車二両貨物車四両の構成だな
200時間程度しかやっていないのにFPS40しか出ないんだけど誰か回避策あったりする?
200時間程度しかやっていないのにFPS40しか出ないんだけど誰か回避策あったりする?
829名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-7Jrl)
2017/09/26(火) 23:08:18.71ID:X0aCnzz50 駅に次の列車が入るまでの待機時間が知りたかったので、動画で撮って計測してみました。30f=1秒。何回かやるとばらつきがあったので、前後2fくらい誤差がありそう。
↓計測に使った駅
https://imgur.com/a/tCqZD
sandboxで全実績解除した状態、駅の直後と貨車のつなぎ目に信号を置いて直前待機状態から最短で進入させる。
■機関車1:貨車1
木、石炭 3秒07f(3.23秒)
固形燃料 3秒00f(3秒)
ロケ燃料 2秒18f(2.6秒)
■機関車1:貨車2
木、石炭 4秒11f(4.37秒)
固形燃料 4秒03f(4.1秒)
ロケ燃料 3秒14f(3.47秒)
■機関車1:貨車3
木、石炭 5秒08f(5.27秒)
固形燃料 4秒25f(4.83秒)
ロケ燃料 4秒01f(4.03秒)
■機関車1:貨車4
木、石炭 6秒15f(6.5秒)
固形燃料 5秒28f(5.93秒)
ロケ燃料 4秒28f(4.93秒)
総時間出して流量出して、1駅で満たせる青ベルトの本数を出して満足したところで、これに十分な列車が来るほどの採掘場が必要と気づく…。
↓計測に使った駅
https://imgur.com/a/tCqZD
sandboxで全実績解除した状態、駅の直後と貨車のつなぎ目に信号を置いて直前待機状態から最短で進入させる。
■機関車1:貨車1
木、石炭 3秒07f(3.23秒)
固形燃料 3秒00f(3秒)
ロケ燃料 2秒18f(2.6秒)
■機関車1:貨車2
木、石炭 4秒11f(4.37秒)
固形燃料 4秒03f(4.1秒)
ロケ燃料 3秒14f(3.47秒)
■機関車1:貨車3
木、石炭 5秒08f(5.27秒)
固形燃料 4秒25f(4.83秒)
ロケ燃料 4秒01f(4.03秒)
■機関車1:貨車4
木、石炭 6秒15f(6.5秒)
固形燃料 5秒28f(5.93秒)
ロケ燃料 4秒28f(4.93秒)
総時間出して流量出して、1駅で満たせる青ベルトの本数を出して満足したところで、これに十分な列車が来るほどの採掘場が必要と気づく…。
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-lo5K)
2017/09/26(火) 23:15:45.71ID:uLeF4lGZ0 加速力が足りないなら再加速しなければよいじゃないという理屈で、かなりの長距離列車を1M8Tで運用できるようにした
無駄な交差点を無くすのがミソ
無駄な交差点を無くすのがミソ
831名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)
2017/09/26(火) 23:43:42.49ID:CJ5vha1A0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/27(水) 00:01:17.51ID:G/YeD87f0 >>831
生産モジュール刺すと、速度が同じとすると素材の要求量は変わらず出力が増える
例えば1:1の鉄→鋼鉄の電気炉に2枚ずつ刺すと、
鉄が1.2出てくるけど鋼鉄用の電気炉は1しか使わないので鉄が余る
緑基板はモジュールなしだと基板1台に対して銅線1.5台だけど、
4枚挿せば組立機1台から1.4銅線が出るから、むしろ組立機は1:1の方が良くなる
生産モジュール刺すと、速度が同じとすると素材の要求量は変わらず出力が増える
例えば1:1の鉄→鋼鉄の電気炉に2枚ずつ刺すと、
鉄が1.2出てくるけど鋼鉄用の電気炉は1しか使わないので鉄が余る
緑基板はモジュールなしだと基板1台に対して銅線1.5台だけど、
4枚挿せば組立機1台から1.4銅線が出るから、むしろ組立機は1:1の方が良くなる
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-PvnN)
2017/09/27(水) 00:42:25.58ID:/5SrW1hp0 ロケット打ち上げるとき白パック回収してないと
2kで上書きされるんだな
2kで上書きされるんだな
834名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-51y1)
2017/09/27(水) 00:53:31.59ID:51IApGBhp 生産モジュールは速度を落とす効果があることを忘れてるだろ
4枚も挿すと1秒あたりの生産数が4から2.24に激減するぞ
4枚も挿すと1秒あたりの生産数が4から2.24に激減するぞ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)
2017/09/27(水) 01:20:05.99ID:LVl+wzR50836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/27(水) 01:48:38.79ID:G/YeD87f0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/27(水) 02:27:40.96ID:V+iWTOa+0 生産力モジュールのデメリットとして製作速度が1/a倍になる(a>1)
メリットとして生産力がb倍になる(b>1)
モジュールを何も付けていない場合と比較すると、アウトプットする速度はb/a倍になってインプットは1/a倍になる
モジュールなしの銅線3:電子基板2のユニットは銅線のアウトプットと電子基板の銅線インプットがぴったり合っているが
銅線と電子基板の組立機に生産力モジュールを付けると上記の理由で銅線が余る
それなら銅線3:電子基板3の構成にして銅線を余らせない方が(気分的に)お得なんじゃないか
ということだよね
もちろん電子基板の組立機がサボるわけだけど
メリットとして生産力がb倍になる(b>1)
モジュールを何も付けていない場合と比較すると、アウトプットする速度はb/a倍になってインプットは1/a倍になる
モジュールなしの銅線3:電子基板2のユニットは銅線のアウトプットと電子基板の銅線インプットがぴったり合っているが
銅線と電子基板の組立機に生産力モジュールを付けると上記の理由で銅線が余る
それなら銅線3:電子基板3の構成にして銅線を余らせない方が(気分的に)お得なんじゃないか
ということだよね
もちろん電子基板の組立機がサボるわけだけど
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 467f-U4+a)
2017/09/27(水) 02:29:14.36ID:aOTr+Utk0 ほむ、
再加速がたくさん必要そうな路線は短く、長距離特急は長くすればいいわけだな。
そうすると、これ、どこかで積み下ろし駅作って載せ替えたほうがいいんだな。。
再加速がたくさん必要そうな路線は短く、長距離特急は長くすればいいわけだな。
そうすると、これ、どこかで積み下ろし駅作って載せ替えたほうがいいんだな。。
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-A6sU)
2017/09/27(水) 02:46:38.18ID:mLX4M1xQ0 緑基盤は進行に合わせて適宜改修すればいいんじゃねーのという俺はろくに計算しない脳筋プレイ
https://i.imgur.com/b86xFay.jpg
https://i.imgur.com/FzDPAG5.jpg
序盤は1枚目左の2:3構成で無駄を出さないようにする
モジュール作り出したら速度と生産力のバランスとった右の3:3構成に改修
ロケット量産する頃になったらビーコンの力技で2枚目の新工場作って鉄道輸送って感じ
2枚目のは適当にビーコンで囲ったらいい感じで組立機6組で青ベルト2本が大体埋まるようになってお気に入り
みんな後半はどうしてるんだろうか やっぱロボ?
https://i.imgur.com/b86xFay.jpg
https://i.imgur.com/FzDPAG5.jpg
序盤は1枚目左の2:3構成で無駄を出さないようにする
モジュール作り出したら速度と生産力のバランスとった右の3:3構成に改修
ロケット量産する頃になったらビーコンの力技で2枚目の新工場作って鉄道輸送って感じ
2枚目のは適当にビーコンで囲ったらいい感じで組立機6組で青ベルト2本が大体埋まるようになってお気に入り
みんな後半はどうしてるんだろうか やっぱロボ?
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-lo5K)
2017/09/27(水) 07:45:18.77ID:faYN93hB0 生産性モジュールを組立機3に全刺しすれば1:1になるのは計算すればすぐにわかりそうなことだが
842名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/27(水) 12:48:21.27ID:NF9ipzIhr すごい大規模だねみんな。。
生産性モジュールとか量産する頃にはそんなになるのか。
工場用地作成のために石と石炭ばかりほってるわ。
しかし採掘は難しいなあ。
生産性モジュールとか量産する頃にはそんなになるのか。
工場用地作成のために石と石炭ばかりほってるわ。
しかし採掘は難しいなあ。
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e67-hoCt)
2017/09/27(水) 13:57:14.34ID:/XxQcTea0 鉱床の上に建てた工場で大量に資源を消費して空き地作るんだよ
工場が小さい人は、皆無意識の内に縛り入れてる
工場が小さい人は、皆無意識の内に縛り入れてる
844名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/27(水) 18:10:55.11ID:NF9ipzIhr 採掘自動化できないかなあ。
鉱脈見つけて勝手に立ててほしい
鉱脈見つけて勝手に立ててほしい
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-7x6e)
2017/09/27(水) 18:28:22.28ID:vg6tysGh0 惑星Factorioもまたクァーリーに沈むのか・・・
846名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-U4+a)
2017/09/27(水) 18:31:05.53ID:NF9ipzIhr 生産力モジュールさしてドラム缶に詰めたり出したりすると、もしかして増えるんだろうか。
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 2356-z6UQ)
2017/09/27(水) 18:35:38.67ID:dq1xaeot0 採掘ロボットとか出てきそう
848名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-hoCt)
2017/09/27(水) 18:39:17.58ID:tPokFnWF0849名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-xR/K)
2017/09/27(水) 18:40:33.47ID:PVWJUkrza850名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-jRIH)
2017/09/27(水) 19:09:17.87ID:e//lOPO+a851名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-PvnN)
2017/09/27(水) 19:13:14.37ID:+I68mKt60 スタート地点から一歩も移動しない縛りのfactorioも理論的には可能か…?
手の届く範囲に銅鉄石炭と水が有るシード値なんかあるのか知らんが。
手の届く範囲に銅鉄石炭と水が有るシード値なんかあるのか知らんが。
852名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-jRIH)
2017/09/27(水) 19:20:32.28ID:e//lOPO+a853名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-fySZ)
2017/09/27(水) 19:20:58.02ID:NwlbGn0ld ロボは石油までいるから無理じゃないの
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-PvnN)
2017/09/27(水) 20:11:11.33ID:+I68mKt60 石油はスタート地点に湧く事は無いんだっけか?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ee0-PvnN)
2017/09/27(水) 20:46:43.98ID:eIj+gCzR0 石炭と鉄さえ足元にあれば後はベルトコンベアで移動できるからそんなマップならどこかにあるでしょ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-0vtO)
2017/09/27(水) 20:47:51.23ID:8MJ5ElwM0 むかし?ver14のときに初期アイテムが組立機3とソーラーと電柱だけの完全手作業禁止modがあった気がしたけど
今のバージョンで同じような機能のmodってあるのかな?
今のバージョンで同じような機能のmodってあるのかな?
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-PvnN)
2017/09/27(水) 21:39:46.84ID:G/YeD87f0 >>856
いや、ベルトに乗って移動有りだとベルトを渡れないのが不便なくらいで縛りにならないんじゃね
>>857
0.15対応してるね。AyrAs Basic Kit
https://mods.factorio.com/mods/AyrA.ch/BasicKit
いや、ベルトに乗って移動有りだとベルトを渡れないのが不便なくらいで縛りにならないんじゃね
>>857
0.15対応してるね。AyrAs Basic Kit
https://mods.factorio.com/mods/AyrA.ch/BasicKit
859名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-6grX)
2017/09/27(水) 22:06:00.60ID:qPxch+3+M 近くに2mクラスの鉱床しかないんですが、遠くにいくには巣が多すぎる場合チマチマ破壊していくしかないんでしょうか?
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
2017/09/27(水) 22:09:05.11ID:V+iWTOa+0 >>856
っていうか最初に鉄板8枚持ってるから実質どのマップでも可能
っていうか最初に鉄板8枚持ってるから実質どのマップでも可能
862名無しさんの野望 (ガックシ 06c6-w3Ob)
2017/09/27(水) 22:57:29.56ID:aSIvMDfD6 俺、この戦争が終わったら良いパソコン買って、広大な惑星を開拓するんだ
863名無しさんの野望 (スップ Sdaa-En2W)
2017/09/27(水) 23:13:37.47ID:R0foqo14d バイター捕まえてライン工として一緒に働きたい
864名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-omH/)
2017/09/28(木) 00:46:40.71ID:cE7zzLuO0 バイターインサータ(電力不要)
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-asy+)
2017/09/28(木) 00:49:53.86ID:Rw65Dz+L0 原子力戦車
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e0-IQJU)
2017/09/28(木) 01:37:32.08ID:+QtlCAQT0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-AV1X)
2017/09/28(木) 02:16:57.41ID:iT0JBk+D0 デモ版のレベル3をやっている者です。
先輩工場長の皆様に質問があります。
組み立て機が作れるようになったので、
通常弾薬を組み立てるようにして、材料の鉄板をベルトコンベアで運ぶようにしてみたのですが
インサーターが鉄板を組み立て機にあまり入れてくれません。
電動と燃料式両方試してみたのですが
鉄板を数枚入れたら、止まってしまいます。
弾薬が数個だけ作られるので、それを組み立て機から取り出すと
またインサーターが少しだけ動きますが、
やはり弾薬を数個作るとまたインサーターが止まります。
過去スレなどを見ると、もしかしたらインサーターが組み立て機に入れられる原料の数は
少ない数に限られているような書き込みもありましたが、
組み立て機に原料が少量しかインサーターで入れられないとなると
大量生産が難しくなるので、一体どのようにして組み立て機で大量生産すればいいか知りたいです。
初歩的な質問で申し訳ございませんが
何卒ご回答よろしくお願いいたします。
先輩工場長の皆様に質問があります。
組み立て機が作れるようになったので、
通常弾薬を組み立てるようにして、材料の鉄板をベルトコンベアで運ぶようにしてみたのですが
インサーターが鉄板を組み立て機にあまり入れてくれません。
電動と燃料式両方試してみたのですが
鉄板を数枚入れたら、止まってしまいます。
弾薬が数個だけ作られるので、それを組み立て機から取り出すと
またインサーターが少しだけ動きますが、
やはり弾薬を数個作るとまたインサーターが止まります。
過去スレなどを見ると、もしかしたらインサーターが組み立て機に入れられる原料の数は
少ない数に限られているような書き込みもありましたが、
組み立て機に原料が少量しかインサーターで入れられないとなると
大量生産が難しくなるので、一体どのようにして組み立て機で大量生産すればいいか知りたいです。
初歩的な質問で申し訳ございませんが
何卒ご回答よろしくお願いいたします。
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-Txnz)
2017/09/28(木) 02:30:05.94ID:3a1baCDE0 >>867
インサーター(挿入機)という名前ですが取り出しもできます
インサーター(挿入機)という名前ですが取り出しもできます
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-AV1X)
2017/09/28(木) 02:37:31.57ID:iT0JBk+D0 >>868
ありがとうございます。
アドバイスを基に考慮してみた結果、
出来上がった弾薬をインサーターで取り出すようにしてみたところ
原料の鉄板を次々に組み立て機に入れてくれるようになりました。
問題が解決できた時のこのゲームの爽快感、やばいですね。
デモ版だけでなく、有料のコンテンツもやってみようと思いました。
みなさま、ありがとうございます。
ありがとうございます。
アドバイスを基に考慮してみた結果、
出来上がった弾薬をインサーターで取り出すようにしてみたところ
原料の鉄板を次々に組み立て機に入れてくれるようになりました。
問題が解決できた時のこのゲームの爽快感、やばいですね。
デモ版だけでなく、有料のコンテンツもやってみようと思いました。
みなさま、ありがとうございます。
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-IQJU)
2017/09/28(木) 02:37:44.11ID:WlSS/vuX0 入れられる材数料にも限度があるけど
製作物も入れておける限度があるのさ
製作物も入れておける限度があるのさ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-AV1X)
2017/09/28(木) 03:02:49.16ID:iT0JBk+D0 皆様、アドバイスありがとうございます。
弾薬が大量生産できるようになったので
敵の本拠地に突っ込んでみたところ、
遠距離攻撃してくる難敵を倒せて
さらに敵の巣までも排除することができました。
爽快です!
まだ一つしか敵の素を潰していませんが
あと3つある敵の巣を全部つぶしてみたいと思います。
デモ版、思ったより面白いです。
弾薬が大量生産できるようになったので
敵の本拠地に突っ込んでみたところ、
遠距離攻撃してくる難敵を倒せて
さらに敵の巣までも排除することができました。
爽快です!
まだ一つしか敵の素を潰していませんが
あと3つある敵の巣を全部つぶしてみたいと思います。
デモ版、思ったより面白いです。
872名無しさんの野望 (ワッチョイ b556-0FTC)
2017/09/28(木) 03:11:25.07ID:z4l138Cf0 なんやったら買ってもええんやで
873名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-Txnz)
2017/09/28(木) 05:03:52.32ID:M0qKcrCM0 この流れ最近多いなと思って見てたら思い出したが
自分も組立機にインサータで材料放り込んだ後どうすればいいのかで詰まった事が確かにあったわ
組立機から逆向きにインサータを置けば完成品のみ迷わず取り出してくれるってのは
チュートリアルの中では一切説明がなかったんだよね
今思えばトレーラーPVでもインサータで完成品を取り出してるシーンが強調されたりしてるんだけどさ
自分も組立機にインサータで材料放り込んだ後どうすればいいのかで詰まった事が確かにあったわ
組立機から逆向きにインサータを置けば完成品のみ迷わず取り出してくれるってのは
チュートリアルの中では一切説明がなかったんだよね
今思えばトレーラーPVでもインサータで完成品を取り出してるシーンが強調されたりしてるんだけどさ
875名無しさんの野望 (ワッチョイ b5dd-uRr0)
2017/09/28(木) 07:13:40.00ID:5uMcC/us0 そもそもインサータが組立機に入れるときにチェストからアイテムを取り出すわけで、取り出す機能もあるということに気づけなくもないと思う
876名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-bz6c)
2017/09/28(木) 07:33:23.67ID:Lkkj+um/0 チェストはただの箱だけど組立機をはじめとした施設は入れたものがそのまま出せるケースは稀だからまあ
877名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/28(木) 09:54:49.87ID:UQF+JFD/r 鉄道で、ウラン堀放題だヤッター
原爆りょうさんしちゃうぞ!みたいなこと考えたけど、別に原爆りょうさんしてもぶっぱなすあいてがいないことにきがついた
原爆りょうさんしちゃうぞ!みたいなこと考えたけど、別に原爆りょうさんしてもぶっぱなすあいてがいないことにきがついた
878名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spe1-4cNU)
2017/09/28(木) 11:51:43.66ID:JAG6C4gap >>877
別に自分の工場や自作要塞を核攻撃してもいいんですよ?
別に自分の工場や自作要塞を核攻撃してもいいんですよ?
879名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/28(木) 12:05:24.36ID:UQF+JFD/r それは不本意ながらもうやってしまった。
原爆で先制攻撃してレザタレ要塞で残敵掃討するぜ!
私は帰ってきたー!!
自分も含め全部蒸発
原爆で先制攻撃してレザタレ要塞で残敵掃討するぜ!
私は帰ってきたー!!
自分も含め全部蒸発
880名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-5HCE)
2017/09/28(木) 12:09:00.58ID:vuKwsp0sd 一日一爆裂
我が名は工場長!
遭難者にしてオートメーションを統べる者!
我が名は工場長!
遭難者にしてオートメーションを統べる者!
881名無しさんの野望 (ブーイモ MMd9-7+n4)
2017/09/28(木) 12:33:37.31ID:1WU9WQnrM883名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/28(木) 13:30:24.85ID:x7wkeIAm0 Supreme Warfare更新してくんねえかな。タレットのバリエーション増えてけっこう楽しいMODなんやで
884名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spe1-4cNU)
2017/09/28(木) 15:08:48.90ID:JAG6C4gap ミサイルに核爆弾を積んでオート発射したい
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d19-KSCx)
2017/09/28(木) 17:53:41.57ID:CmxvDo080 ファクトリオ某国バージョン
攻まりくるアメリカ兵から工場を守りつつ核開発を目指す
攻まりくるアメリカ兵から工場を守りつつ核開発を目指す
886名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-XKER)
2017/09/28(木) 17:57:59.95ID:wzJE0CS2M 研究に国家方針が加わりそう
灯火統制の実施とか
灯火統制の実施とか
887名無しさんの野望 (ワッチョイ fdbb-zNk/)
2017/09/28(木) 18:02:54.98ID:KqtIXhj80 DEKKAI-TUBO 毎週木曜ワイプ仕様の鉄道の世界(汚染なし)サーバ開始しました。
ttp://www.fourslippers.com/factorio/
ttp://www.fourslippers.com/factorio/
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/28(木) 18:09:16.87ID:x7wkeIAm0 ピンときた
ランダムミッション
数日間、明かりを用いるな。とか
数十分の制限までに鉄を〇〇個生産しろ。とか
バイターを500匹倒せ。とか
報酬はエイリアンアーティファクト
ランダムミッション
数日間、明かりを用いるな。とか
数十分の制限までに鉄を〇〇個生産しろ。とか
バイターを500匹倒せ。とか
報酬はエイリアンアーティファクト
889名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/28(木) 18:21:04.13ID:UQF+JFD/r あと資源が極端に少なそう
890名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/28(木) 18:22:22.18ID:UQF+JFD/r いま核弾頭は800発くらいだ。
量産せねば
量産せねば
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-asy+)
2017/09/28(木) 18:35:59.07ID:eEqUCyiu0893名無しさんの野望 (スフッ Sd43-XKER)
2017/09/28(木) 19:24:12.38ID:BhRG8d7ld リアルタイムストラテジーの様にマルチに対戦要素があっても良いかも
最初に原子爆弾を作れた方が勝ちっぽくなるけど
最初に原子爆弾を作れた方が勝ちっぽくなるけど
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-9V7Z)
2017/09/28(木) 21:42:16.85ID:jdvxCvMS0 いま掘削効率37まで行ったんだけど、赤モジュール刺したら鉱脈掘るのがまさかの100%になるとは思わなかったw
これじゃいつまでたっても鉱脈減らして新しい場所にいけないじゃねぇかw
これじゃいつまでたっても鉱脈減らして新しい場所にいけないじゃねぇかw
896名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-5HCE)
2017/09/28(木) 21:49:51.55ID:vuKwsp0sd そのうち単体で100%越えるようになって、スピードでよくね?ってなる
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-9V7Z)
2017/09/28(木) 21:52:53.73ID:jdvxCvMS0 えっ?
じゃあ掘削効率50くらいまで行ったら100%になるってことか?
赤モジュール刺したら130%とかになっちゃうんか?
じゃあ掘削効率50くらいまで行ったら100%になるってことか?
赤モジュール刺したら130%とかになっちゃうんか?
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-asy+)
2017/09/28(木) 21:56:07.14ID:eEqUCyiu0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-9V7Z)
2017/09/28(木) 21:57:26.75ID:jdvxCvMS0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-omH/)
2017/09/28(木) 22:20:35.43ID:cE7zzLuO0 ヴィダルサスーンのようなサラッサラ工場が建てられるようになるとな、ギチギチに絡み合った
スパゲッティが恋しくなるんだよ、もう作りたくても作れないからな
なお、ぼく工場長はスパゲッティを作るのがとっても上手な模様
スパゲッティが恋しくなるんだよ、もう作りたくても作れないからな
なお、ぼく工場長はスパゲッティを作るのがとっても上手な模様
901名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-n8ie)
2017/09/28(木) 22:37:28.51ID:jeJ5LcW5a902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-Mk4Q)
2017/09/28(木) 22:49:07.77ID:jdvxCvMS0 >>901
1Mあったところが2Mとれるんだろ?
それはわかってるよ
それはそうとして。
鉄、銅は緑基盤等で大量消費できる。
石炭は重油に変換で無駄遣いできるんだけど、
石をどうやって無駄遣いしたらいいかな?
石の鉱脈があちらこちらにあって邪魔なんだよね・・・
コンクリと埋設地しかない?
1Mあったところが2Mとれるんだろ?
それはわかってるよ
それはそうとして。
鉄、銅は緑基盤等で大量消費できる。
石炭は重油に変換で無駄遣いできるんだけど、
石をどうやって無駄遣いしたらいいかな?
石の鉱脈があちらこちらにあって邪魔なんだよね・・・
コンクリと埋設地しかない?
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-asy+)
2017/09/28(木) 22:49:43.49ID:Rw65Dz+L0 プレイ動画も良いけど工場見学動画も見たい
904名無しさんの野望 (ワッチョイ b5dd-uRr0)
2017/09/28(木) 22:49:53.17ID:5uMcC/us0 鉱石一個掘るとおまけでもう一個ついてくる
資源量無限ではないのだが、無限研究の中では最も強いと言っても過言ではない
あと油井にも効果があるので石油は使い放題
資源量無限ではないのだが、無限研究の中では最も強いと言っても過言ではない
あと油井にも効果があるので石油は使い放題
905名無しさんの野望 (スップ Sd43-5ui6)
2017/09/28(木) 22:57:22.17ID:lE5Z7nd8d バイターと和解したい
話せば分かるはず
話せば分かるはず
906名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-O1CP)
2017/09/28(木) 23:14:26.11ID:1XdKaJaM6 >>905
メーデーメーデー。エイリアンの侵略だ。
ある日、空から謎の生命体が落ちて来た。様子を見ていると、謎の物質を出す建物を建て始めた。この物質のせいで仲間の体が奇妙に変化し始めた。
物質の放出を止めようと試みたが、ことごとく返り討ちにされた。エイリアンの施設は拡大を続けてる。
ついにエイリアンが我々の居住地へと攻め込んだ。妻は殺され、子は家ごと丸焼きだ。
そろそろ私もダメなようだ。この通信を聞いてる同志がいれば、救援をたの………
メーデーメーデー。エイリアンの侵略だ。
ある日、空から謎の生命体が落ちて来た。様子を見ていると、謎の物質を出す建物を建て始めた。この物質のせいで仲間の体が奇妙に変化し始めた。
物質の放出を止めようと試みたが、ことごとく返り討ちにされた。エイリアンの施設は拡大を続けてる。
ついにエイリアンが我々の居住地へと攻め込んだ。妻は殺され、子は家ごと丸焼きだ。
そろそろ私もダメなようだ。この通信を聞いてる同志がいれば、救援をたの………
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-bz6c)
2017/09/28(木) 23:17:21.42ID:iT0JBk+D0 869です。
敵の巣をすべてつぶすことに成功し、平和な世界を作り上げました!
遅ればせながらその後宇宙船の残骸から器物を全て回収もして
デモ版をやりつくすことができました。
アドバイスをいただいた皆さんのおかげです。ありがとうございました。
リアルで時間ができたら本編も買ってやってみるつもりです。
その日が楽しみすぎます。
敵の巣をすべてつぶすことに成功し、平和な世界を作り上げました!
遅ればせながらその後宇宙船の残骸から器物を全て回収もして
デモ版をやりつくすことができました。
アドバイスをいただいた皆さんのおかげです。ありがとうございました。
リアルで時間ができたら本編も買ってやってみるつもりです。
その日が楽しみすぎます。
908名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-O1CP)
2017/09/28(木) 23:20:01.79ID:E69BAwlwM909名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-Mk4Q)
2017/09/28(木) 23:40:27.18ID:jdvxCvMS0 戦争で和解ってのはありえないよな。
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 6545-uRr0)
2017/09/29(金) 00:08:30.71ID:XOn3rN/d0 この国にはバイターと酒を酌み交わせる能力の持ち主がいるんでしょ?共存なんてよゆーよゆー
911名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-asy+)
2017/09/29(金) 00:15:05.61ID:Ml3bzkw/0 そもそも吹っかけたのはバイターじゃない
912名無しさんの野望 (ワッチョイ cbf5-Txnz)
2017/09/29(金) 00:15:10.84ID:h5paNI6C0 戦争したいんじゃない
生き残る方法を考え実践すると
自動的に戦争になるだけ^^;
生き残る方法を考え実践すると
自動的に戦争になるだけ^^;
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-Mk4Q)
2017/09/29(金) 00:15:56.88ID:cPnaiZDK0 話せばわかるってのはお互いが理解しあう心がないと成り立たないよな。
残念な隣国をもったもんだw
その点バイターさん達はこちらが手を出さない限り優しく見守ってくれるからありがたいわw
残念な隣国をもったもんだw
その点バイターさん達はこちらが手を出さない限り優しく見守ってくれるからありがたいわw
914名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-XKER)
2017/09/29(金) 00:27:03.89ID:G1ZnZh/aM 俺環かもしれんが初めてセーブデータ破損したわ
今日リリースの最新版
今日リリースの最新版
915名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-Txnz)
2017/09/29(金) 00:43:14.81ID:NYaWCagT0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-OURL)
2017/09/29(金) 01:07:14.32ID:Vx/q8bC50 いや、最初はさ? 遠くに住んでたじゃんあいつら
コッチは早く帰りたいからなるべく辺境でシンプルに纏めたり
開発速度上げたりして努力してんじゃん?
なのにあいつら勝手に近くに引っ越してきて「コウガイガー」「オセンガー」とか
…なんかどっかで見たような
コッチは早く帰りたいからなるべく辺境でシンプルに纏めたり
開発速度上げたりして努力してんじゃん?
なのにあいつら勝手に近くに引っ越してきて「コウガイガー」「オセンガー」とか
…なんかどっかで見たような
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5f-qrSB)
2017/09/29(金) 01:15:59.44ID:9EDcW5ZE0 掘削効率ってどっかの時点で消費するよりも
掘削効率伸びる速さの方がでかくなって
本当に無限資源化するよね
その前にPCが持たなそうだが
掘削効率伸びる速さの方がでかくなって
本当に無限資源化するよね
その前にPCが持たなそうだが
918名無しさんの野望 (JP 0H01-MY2y)
2017/09/29(金) 01:19:25.77ID:nuneXWQTH クリア2回目
前回38時間 今回は20時間
次は15時間クリアの実績(雑談する暇はない)とったる
前回38時間 今回は20時間
次は15時間クリアの実績(雑談する暇はない)とったる
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-Txnz)
2017/09/29(金) 01:22:29.82ID:AJcCQbPv0 8時間クリアと15時間クリアの2種類あるのはなんでなんだろうね
何回かクリアした経験があれば15時間は達成できるけど8時間は計画立てないと無理っていう分け方だと思ってるけど
何回かクリアした経験があれば15時間は達成できるけど8時間は計画立てないと無理っていう分け方だと思ってるけど
920名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-SBpp)
2017/09/29(金) 04:33:08.11ID:+sEbPHN2a921名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-Mk4Q)
2017/09/29(金) 09:31:26.59ID:cPnaiZDK0 熟練工場長たちは1つのマップをどれだけやりこんでるんだろうね?
ロケットを1回打ち上げたら次のマップに移ってる人もいるだろうし、
同じマップを開拓してる人もいるだろうし。
全然わからんねw
ロケットを1回打ち上げたら次のマップに移ってる人もいるだろうし、
同じマップを開拓してる人もいるだろうし。
全然わからんねw
922名無しさんの野望 (スップ Sd03-Vhq1)
2017/09/29(金) 09:50:36.58ID:loDs5fxDd 初心者な俺氏クリア1回目260時間
データ消滅後の2回目クリア51時間
なお回路ネットワークがまったく理解できない模様
データ消滅後の2回目クリア51時間
なお回路ネットワークがまったく理解できない模様
923名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe5-asy+)
2017/09/29(金) 12:16:10.92ID:bKLX7Bpc0924名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spe1-FFaH)
2017/09/29(金) 12:34:06.01ID:i4M83lBxp 回路ネットワークと言っても無理に算術回路や条件回路使わなくても良いんやで。
最初はインサータやポンプやベルトに動作条件付けるとこからはじめるといい。
チェストのアイテムが一定以下の時だけインサータ動かすとか、プロパン<軽油の時だけ変換施設に繋いでるポンプ動かすとか。
それだけでもだいぶ便利。
最初はインサータやポンプやベルトに動作条件付けるとこからはじめるといい。
チェストのアイテムが一定以下の時だけインサータ動かすとか、プロパン<軽油の時だけ変換施設に繋いでるポンプ動かすとか。
それだけでもだいぶ便利。
925名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-uRr0)
2017/09/29(金) 13:27:49.29ID:OuD3sI/v6 >>917
それは誤り
採掘効率nが研究済の時、鉱脈の埋蔵量を1消費して1+0.02n個の鉱石を得ることができる
これは、鉱石1個を得るのに1/(0.02n+1)個分の埋蔵量を消費すると言い換えることができる
採掘効率n+1は100nセットのパックが必要
パック1セットの生産に必要な鉱石がa個だとすると、研究に必要な鉱石の数はa * 100n
よって消費する鉱石の埋蔵量はa * 100n / (1 + 0.02n)
これは整理すると50a * (1 - 1/(1+0.02n))
nをどんどん大きくするとこの式は少しづつ値が大きくなり50aに漸近する
つまり、採掘効率は1レベル研究するごとに大体一定数の埋蔵量を消費していくようになる
一定ペースで鉱脈を消費するのだから、当然無限にはならない
それは誤り
採掘効率nが研究済の時、鉱脈の埋蔵量を1消費して1+0.02n個の鉱石を得ることができる
これは、鉱石1個を得るのに1/(0.02n+1)個分の埋蔵量を消費すると言い換えることができる
採掘効率n+1は100nセットのパックが必要
パック1セットの生産に必要な鉱石がa個だとすると、研究に必要な鉱石の数はa * 100n
よって消費する鉱石の埋蔵量はa * 100n / (1 + 0.02n)
これは整理すると50a * (1 - 1/(1+0.02n))
nをどんどん大きくするとこの式は少しづつ値が大きくなり50aに漸近する
つまり、採掘効率は1レベル研究するごとに大体一定数の埋蔵量を消費していくようになる
一定ペースで鉱脈を消費するのだから、当然無限にはならない
926名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-uRr0)
2017/09/29(金) 13:35:41.23ID:OuD3sI/v6 ちなみに
・必要パック数が一次式なら一回の研究に必要な鉱石の埋蔵量は定数に漸近し、累積消費量は一次関数に漸近
・必要パック数が定数なら一回の研究に必要な鉱石の埋蔵量は一次の分数関数に漸近し、累積消費量は対数関数に漸近(これでも累積は無限になる)
本当に有限の鉱脈で無限に研究するには、必要なパック数がどんどん減っていくか、採掘効率の上昇量がどんどん大きくならないといけない
・必要パック数が一次式なら一回の研究に必要な鉱石の埋蔵量は定数に漸近し、累積消費量は一次関数に漸近
・必要パック数が定数なら一回の研究に必要な鉱石の埋蔵量は一次の分数関数に漸近し、累積消費量は対数関数に漸近(これでも累積は無限になる)
本当に有限の鉱脈で無限に研究するには、必要なパック数がどんどん減っていくか、採掘効率の上昇量がどんどん大きくならないといけない
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-Txnz)
2017/09/29(金) 13:36:58.61ID:/DMhsGmC0 この場合の無限を文字通り未来永劫無くならない資源だと思う奴がいるってマジ!?
928名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/29(金) 13:45:43.39ID:2i9IxXERr 鉄道楽しすぎる。
これ3dで出ないかなあ。
勾配とか考えて線形作りたいわ。
工場眺めるより発着するでんしゃみてるほうが長いわ。
これ3dで出ないかなあ。
勾配とか考えて線形作りたいわ。
工場眺めるより発着するでんしゃみてるほうが長いわ。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5f-qrSB)
2017/09/29(金) 14:21:12.85ID:9EDcW5ZE0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5f-qrSB)
2017/09/29(金) 14:28:46.81ID:9EDcW5ZE0 実物鉱石1個掘ると効率鉱石1億出るとして
その1億でまた採掘効率上がってと思ったんだが
やっぱりゲージリセットされないと無限にはならないね
その1億でまた採掘効率上がってと思ったんだが
やっぱりゲージリセットされないと無限にはならないね
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-IQJU)
2017/09/29(金) 14:36:26.37ID:TN0CWSsr0 島プレイで水上列車を走らせてるけどなかなか良いよ
Bridge Railwayで水の上に線路引けるけど、Bio Industriesに入ってる水上線路が見た目的におすすめ
Bridge Railwayで水の上に線路引けるけど、Bio Industriesに入ってる水上線路が見た目的におすすめ
932名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/29(金) 14:57:52.70ID:2i9IxXERr うわー橋見てみたい。。
新しいマップに行くかなあ。
新しいマップに行くかなあ。
933名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-4cNU)
2017/09/29(金) 15:09:39.31ID:W/J/hmdTp ドラム缶を詰めたり開封したりするだけのラインが楽しすぎる
934名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-uRr0)
2017/09/29(金) 15:13:04.19ID:OuD3sI/v6935名無しさんの野望 (スププ Sd43-WHMJ)
2017/09/29(金) 15:23:23.91ID:BQTi7Giid >>928
Minecraftの工業化modが近いけど採掘機使えるようになるまでが長いのが違う
Minecraftの工業化modが近いけど採掘機使えるようになるまでが長いのが違う
936名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-SBpp)
2017/09/29(金) 15:36:11.68ID:obERAGh9a >>926
極論で申し訳ないですが、電動掘削機が実質無限あれば、採掘効率でのボーナスも無限になるんじゃない?
極論で申し訳ないですが、電動掘削機が実質無限あれば、採掘効率でのボーナスも無限になるんじゃない?
937名無しさんの野望 (エーイモ SE03-xNGU)
2017/09/29(金) 16:06:28.63ID:sqZMyXbdE 無限に何かけたって無限やろ
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/29(金) 16:12:43.86ID:wP3ZXkvr0 おじちゃん最近細かい数字のオハナシ読むのがホントおっくうになっちまってキミたちの話を読み込む気にもなれないのだけど
何について話してるのかは何となく察せられる。あれだろ?アキレスと亀とかいうアレ。略してあきかめ
何について話してるのかは何となく察せられる。あれだろ?アキレスと亀とかいうアレ。略してあきかめ
939名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-oNrL)
2017/09/29(金) 16:13:20.11ID:T/gOkh6na ゼロをかけたらゼロだよ。
940名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-asy+)
2017/09/29(金) 16:14:08.71ID:Ml3bzkw/0 思いつきで物を言うもんじゃない
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-J8yB)
2017/09/29(金) 16:23:00.38ID:Mt4vI/+u0 掘削機が実質無限に置けるなら効率化0でも資源量実質無限っていう
942名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-4cNU)
2017/09/29(金) 16:25:08.87ID:W/J/hmdTp もうsandboxでやろう
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-IQJU)
2017/09/29(金) 16:27:00.05ID:TN0CWSsr0 掘削機が無限ならボーナスも無限だけど、同時にボーナス得るために掘る資源も無限という
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/29(金) 16:37:05.53ID:wP3ZXkvr0 ゲシュタルト崩壊を起こす前にそろそろ結論を出してくれ給へ
945名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/29(金) 17:06:32.86ID:2i9IxXERr ほむ。mod入れてみるかな。
おすすめされたbio industriesとfactriossimoも入れてみたいなあ。
modってバージョンとか依存関係とかあるんだろうか。
factorio本体はスチームの最新使ってるんだけど特に考えなくても入れられる?
おすすめされたbio industriesとfactriossimoも入れてみたいなあ。
modってバージョンとか依存関係とかあるんだろうか。
factorio本体はスチームの最新使ってるんだけど特に考えなくても入れられる?
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/29(金) 17:08:39.75ID:wP3ZXkvr0 >modってバージョンとか依存関係とかあるんだろうか。
はい
>特に考えなくても入れられる?
メインメニューの画面をよく観察してみましょう
はい
>特に考えなくても入れられる?
メインメニューの画面をよく観察してみましょう
948名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6MxU)
2017/09/29(金) 17:41:36.44ID:2i9IxXERr949名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/29(金) 17:47:17.59ID:wP3ZXkvr0 >>948
はい
メニューからMOD導入画面に進んで、導入したMOD(メニュー内で一覧から選べる)にフォーカス合わせて詳細を表示すれば依存関係についても記述が有ります
そもそもその時のバージョンに適合してるMODしか一覧には表示されません
これでいい?
次からは、Factorio起動して3分も有れば確かめられる様な事をわざわざ訊かないでくれ
はい
メニューからMOD導入画面に進んで、導入したMOD(メニュー内で一覧から選べる)にフォーカス合わせて詳細を表示すれば依存関係についても記述が有ります
そもそもその時のバージョンに適合してるMODしか一覧には表示されません
これでいい?
次からは、Factorio起動して3分も有れば確かめられる様な事をわざわざ訊かないでくれ
950名無しさんの野望 (ブーイモ MM09-uRr0)
2017/09/29(金) 17:52:39.02ID:saDgODpZM パッケージ管理の文脈で依存関係の処理とは、インストールしたいものを選択すればそれに必要なものも自動インストールされるという意味だぞ
要するに前提MODを自動でインストールしてくれるのかという質問
要するに前提MODを自動でインストールしてくれるのかという質問
951名無しさんの野望 (ブーイモ MM09-uRr0)
2017/09/29(金) 17:54:15.56ID:saDgODpZM 立てる
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-Tuyo)
2017/09/29(金) 17:55:28.53ID:wP3ZXkvr0 ……俺はちゃんと答えたからな。
953名無しさんの野望 (ブーイモ MM09-uRr0)
2017/09/29(金) 17:57:40.86ID:saDgODpZM 立てれなかった
954名無しさんの野望 (スフッ Sd43-XKER)
2017/09/29(金) 19:11:37.17ID:ah4lANDFd 定数回路って回路がちゃんと機能するかどうかのテストにしか使えないと思ってたけど、大種類の搬送に使えるのではないかと思った
定数回路に流したい種類の材料を設定、搬送先のチェストと算術回路を繋いで、中身をマイナス1倍にする
定数回路のデータと算術回路のデータを相殺したデータをフィルターインサーターに送る
、そうすると定数回路に設定した材料から搬送先のチェストに足りない材料だけがフィルターインサーターが搬送
通常のベルコンだと、分配器を駆使して最大で1マス当り4種類が限界だけど、この方式だと定数回路に設定できる上限の種類を運べる
しかも定数回路の個数を弄れば、チェストに貯蔵する部品の個数も変えられる
自分が思うに、この運搬は研究所とか良いんじゃないかと思う
ベルコンで全種類のビーカーを運搬するとなると、最低でも2本なのに対して、定数回路を使った運搬なら1本で済む
チェストからフィルターインサーターが部品を取り出して、別のチェストへ送るバケツリレーという見た目の問題はあるけど
定数回路に流したい種類の材料を設定、搬送先のチェストと算術回路を繋いで、中身をマイナス1倍にする
定数回路のデータと算術回路のデータを相殺したデータをフィルターインサーターに送る
、そうすると定数回路に設定した材料から搬送先のチェストに足りない材料だけがフィルターインサーターが搬送
通常のベルコンだと、分配器を駆使して最大で1マス当り4種類が限界だけど、この方式だと定数回路に設定できる上限の種類を運べる
しかも定数回路の個数を弄れば、チェストに貯蔵する部品の個数も変えられる
自分が思うに、この運搬は研究所とか良いんじゃないかと思う
ベルコンで全種類のビーカーを運搬するとなると、最低でも2本なのに対して、定数回路を使った運搬なら1本で済む
チェストからフィルターインサーターが部品を取り出して、別のチェストへ送るバケツリレーという見た目の問題はあるけど
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-bz6c)
2017/09/29(金) 20:50:16.34ID:EWX2+q8b0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b7f-6MxU)
2017/09/29(金) 22:13:26.92ID:TnEhmCKe0 とりあえず、レスどうも。お礼まで。
957名無しさんの野望 (ワッチョイ fd0a-IQJU)
2017/09/29(金) 22:18:18.85ID:Hmq1fOxE0 >>954
いいなこれ
特定の駅の備蓄が十分なときに駅を無効化するのに使わせてもらったわ
プレイヤー用の補給駅、使ったときしか材料減らないのにいちいち立ち寄られるのもやもやしてたんだよね
必要物資全部に条件回路つけるとかあまりにもスペース使いすぎるから放置してたけどかなり省スペースで解決できた
積み下ろしもインサータ全部で不足分だけ選別できるからかなり素早い
いいなこれ
特定の駅の備蓄が十分なときに駅を無効化するのに使わせてもらったわ
プレイヤー用の補給駅、使ったときしか材料減らないのにいちいち立ち寄られるのもやもやしてたんだよね
必要物資全部に条件回路つけるとかあまりにもスペース使いすぎるから放置してたけどかなり省スペースで解決できた
積み下ろしもインサータ全部で不足分だけ選別できるからかなり素早い
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ec-bz6c)
2017/09/29(金) 22:22:18.84ID:j+o5wrPD0 >>954
低能だから文字だけではワケワカメ。blueprintでお願いします。
低能だから文字だけではワケワカメ。blueprintでお願いします。
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-A+zh)
2017/09/29(金) 23:28:09.93ID:tkR5ijyx0 立ててくる
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-A+zh)
2017/09/29(金) 23:29:27.02ID:tkR5ijyx0 立てたぞ
【工場】Factorio【RTS】Part39 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506695311/
スレ立ての自動化はまだか
【工場】Factorio【RTS】Part39 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506695311/
スレ立ての自動化はまだか
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-EPL3)
2017/09/29(金) 23:48:55.70ID:LLFlQ2d/0963名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-a8gV)
2017/09/30(土) 01:20:02.95ID:q4IMy2FJ0 始めてから一週間ぐらい猿みたいにやってたんだけど、先住民のみなさんがお家作る法則がわからない…
完全に囲ってたと思ってた土地から急に湧いてくるのは仕様なの?
既存の巣から移民団が発生して移動して新しい巣ができると思いこんでたから、タレット外周だけに置いといたら
油田半分くらい壊されたわ
完全に囲ってたと思ってた土地から急に湧いてくるのは仕様なの?
既存の巣から移民団が発生して移動して新しい巣ができると思いこんでたから、タレット外周だけに置いといたら
油田半分くらい壊されたわ
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-Txnz)
2017/09/30(土) 02:20:53.03ID:gOF/nLha0 本当に完全に囲めば入り込まないはずだぞ
入られたこと無いし
入られたこと無いし
966名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-a8gV)
2017/09/30(土) 02:30:59.01ID:q4IMy2FJ0 完全に囲ってたわけじゃなくて森を壁代わりにしてた部分もあったからそこかなあ
用心のために工場内にもところどころタレット置いとくか
用心のために工場内にもところどころタレット置いとくか
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-2GbZ)
2017/09/30(土) 02:44:31.80ID:RAtKpi0d0 そこ囲えよw
968名無しさんの野望 (ワッチョイ b532-a8gV)
2017/09/30(土) 02:54:28.14ID:q4IMy2FJ0 全集囲うとタレット足りない
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df3-awJS)
2017/09/30(土) 03:42:31.32ID:ZV5NtZ270 戦車で駆逐しろ
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0d-asy+)
2017/09/30(土) 03:48:22.89ID:5W2VuuSP0 タレットつくればええやん
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-2GbZ)
2017/09/30(土) 07:27:11.52ID:RAtKpi0d0 そういえば次スレ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-HTY6)
2017/09/30(土) 07:42:46.55ID:aEZ9guSg0 定数とか算術とかおじちゃんよく分からない
鉄道も単純往復だけ
みんなみたいにカッコイイ工場にしたいよぉ
鉄道も単純往復だけ
みんなみたいにカッコイイ工場にしたいよぉ
977名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-xQsa)
2017/09/30(土) 11:49:49.50ID:RqDsJZ7gd >>966
とりあえず全部石壁で囲んで営巣部隊がどこを通ってるかチェックしてそこにタレットを置けばいい
とりあえず全部石壁で囲んで営巣部隊がどこを通ってるかチェックしてそこにタレットを置けばいい
978名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Txnz)
2017/09/30(土) 13:27:14.09ID:qQgbptqgM SP工場への搬入物資は鉄板とか基礎原料に限るって感じでデザインしていたけど
後半のハイテク辺りは基盤の要求量が凄まじすぎて基盤だけ別に作った方がいいのか悩むわ
モジュールなし組立機3で60秒あたり75個生産調整とすると銅線工場だけで40機以上は必要のようだ
しかし搬入経路はシンプルにしたいし難しい
後半のハイテク辺りは基盤の要求量が凄まじすぎて基盤だけ別に作った方がいいのか悩むわ
モジュールなし組立機3で60秒あたり75個生産調整とすると銅線工場だけで40機以上は必要のようだ
しかし搬入経路はシンプルにしたいし難しい
979名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-TZ42)
2017/09/30(土) 13:59:21.45ID:I7/n2mniM >>978
緑基盤はもはや鉱石と同等に考えていいほど大量に使うので基盤工場は必要だと思う
緑基盤はもはや鉱石と同等に考えていいほど大量に使うので基盤工場は必要だと思う
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-asy+)
2017/09/30(土) 14:58:55.54ID:8skgAReW0981名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-asy+)
2017/09/30(土) 15:00:48.34ID:unVoXl+Q0 結果的に稼働率100%になればどこで作ろうが一緒だ
好みの問題だから迷うことなんざない
好みの問題だから迷うことなんざない
982名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-hxGa)
2017/09/30(土) 15:42:49.33ID:IxaVJThir さっきTVCMでインサータが将棋してたわ
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1a-asy+)
2017/09/30(土) 19:15:51.70ID:+sO+wrxr0 自分でした糞設計の尻拭いがおわんねええええ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-asy+)
2017/09/30(土) 19:59:39.06ID:8skgAReW0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-asy+)
2017/09/30(土) 20:21:26.26ID:unVoXl+Q0 もっと基本的な事からやっていったほうが良いと思うよ
987名無しさんの野望 (ワッチョイ b54e-asy+)
2017/09/30(土) 20:22:31.03ID:nz/1eXqs0 なにこのクッソ効率悪そうなやり方
988名無しさんの野望 (ワッチョイ fd0a-IQJU)
2017/09/30(土) 20:27:43.36ID:cMIZMo6x0 効率ってより縛りの類だろうこれは
989名無しさんの野望 (ワッチョイ e5d9-MY2y)
2017/09/30(土) 22:01:36.27ID:4Lg29Cwd0 factorioに類似したゲームって他にもある?
990名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-asy+)
2017/09/30(土) 22:07:43.44ID:unVoXl+Q0 Production Lineとかかな
まぁ類似しててfactorioより出来の良い作品はそう無い
まぁ類似しててfactorioより出来の良い作品はそう無い
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b7f-6MxU)
2017/09/30(土) 23:30:52.98ID:cThpL+w90 回路でバランスすればいいのでは。。
992名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-IQJU)
2017/10/01(日) 00:43:01.63ID:/7OcWfcI0 FactoryCraft EvolvedってのがMinecraftとFactorioを足して2で割ったようなゲーム
鉱石は自分で掘れないから採掘機置いて地上の炉までベルトを敷いて運ばせる
各種金属を板や基板に加工してサイエンスパック的なものを作り研究所で消費するのも同じ
縦の移動がメインだから電車はないけどトロッコや大型のリフトがある
鉱石は自分で掘れないから採掘機置いて地上の炉までベルトを敷いて運ばせる
各種金属を板や基板に加工してサイエンスパック的なものを作り研究所で消費するのも同じ
縦の移動がメインだから電車はないけどトロッコや大型のリフトがある
993名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-XKER)
2017/10/01(日) 00:47:43.06ID:e0FhrPLdM994名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b6-Txnz)
2017/10/01(日) 01:12:24.58ID:UwSaMMhJ0 生産モジュール入ってるから貨車に空きを作っておかないといけないし
電気炉なら掘ってすぐ精錬できるし、精錬してから載せたほうが効率いいんじゃないかな
電気炉なら掘ってすぐ精錬できるし、精錬してから載せたほうが効率いいんじゃないかな
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d67-Txnz)
2017/10/01(日) 01:48:31.13ID:qUMoWlsV0 生産力モジュール3つ付けても2倍にはならないから空きを作っておく必要はない
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-IQJU)
2017/10/01(日) 07:03:49.52ID:ts8bb2Bs0 >>985の方法なら
銅鉱石40×50=2,000
↓
電気炉(桃3×2)
↓
銅版2,400÷100=24
だから溢れないけどスカスカよね
後、変電所に縛りが無いなら
ビーコンは敷き詰めで電気炉に対して4機はかかるようにしたい
銅鉱石40×50=2,000
↓
電気炉(桃3×2)
↓
銅版2,400÷100=24
だから溢れないけどスカスカよね
後、変電所に縛りが無いなら
ビーコンは敷き詰めで電気炉に対して4機はかかるようにしたい
997名無しさんの野望 (ワッチョイ b5dd-uRr0)
2017/10/01(日) 07:18:26.88ID:8kWdzkTO0 スタック数が違うからな
ただ、インサータが皆アイテムを掴んだ状態になると詰まると思うぞ
稀にしか起きないだけに質が悪い
ただ、インサータが皆アイテムを掴んだ状態になると詰まると思うぞ
稀にしか起きないだけに質が悪い
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-IQJU)
2017/10/01(日) 07:28:35.63ID:ts8bb2Bs0 直じゃなくて
貨物車→箱→電気炉→箱→貨物車
だから大丈夫じゃないかな
貨物車→箱→電気炉→箱→貨物車
だから大丈夫じゃないかな
999名無しさんの野望 (ワイモマー MM19-IQJU)
2017/10/01(日) 07:35:36.12ID:XjMoq1loM 貨車が満杯のとき、銅鉱石50個消費するまで枠は空かないから銅板積めない
何らかの理由で炉が一杯になってると鉱石50個取れずに詰まるかも、起きるかはわからん
銅板降ろしきれなかったとか、電気炉同士のアンバランスとか
何らかの理由で炉が一杯になってると鉱石50個取れずに詰まるかも、起きるかはわからん
銅板降ろしきれなかったとか、電気炉同士のアンバランスとか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-IQJU)
2017/10/01(日) 07:39:31.03ID:ts8bb2Bs0 訂正:電気炉全数にビーコン4機は無理だった
3〜4になるからそういうの気にする方には今の方がいいね
3〜4になるからそういうの気にする方には今の方がいいね
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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