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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
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ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/21(日) 17:37:43.00ID:zn/UBb2lM
人道的支援と称して送られてくる大量の肥料
2018/01/21(日) 17:40:33.25ID:8k05TbuI0
栄養剤キメすぎて寿命縮む植物科学者
2018/01/21(日) 17:42:39.60ID:AvQWTq+z0
ああ〜磁力列車に乗ってみたいんじゃあ〜〜
2018/01/21(日) 17:43:18.51ID:4NmexE5z0
我が共和国と友人の民主主義国家 精神覚醒一味 その他雑魚たち連邦で停滞した銀河
目玉と異次元が来襲して雑魚連邦が滅びかけてるところで友人が死体漁りしようぜと誘ってきてOK

したら覚醒が攻めてきてうざってーなと粛々と処理してたら機械の反乱が勃発
半分飽きて次の銀河行くか考えてたからめっちゃ楽しい

https://dotup.org/uploda/dotup.org1444964.png
2018/01/21(日) 18:06:43.60ID:xUYL3mle0
同盟国の艦隊がフラフラと目標を変えて困る
防衛協定に基づいて集まった艦隊で自分戦力6000 味方国1戦力6000 味方国2戦力6000VS敵国16000でなんとか戦力値上回って
合流して敵主力をぶちのめそうと思ったのに勝手に抜け出して進路上の惑星爆撃し始めたのにはまいったね…
2018/01/21(日) 18:16:05.41ID:Kn7xDs8nK
ハイパーレーンのみになるのはいいんだが、星系内を横断しないといけないってのはなんか違うんだよなぁ……
2018/01/21(日) 18:17:53.74ID:k6xRyw2D0
議員「総理!preFTL星に行った食糧支援は予算の無駄遣いです!」
総理「えーかの惑星には不時着した調査船が救助された時より友好関係と認識しており今回は全惑星的な食糧難に対し…」
議員「彼らの顎では金属は食べられないのですよ!総理!総理!」
2018/01/21(日) 18:20:22.01ID:AvQWTq+z0
>>172
☆☆☆☆☆
2018/01/21(日) 18:20:48.57ID:UJ4NbFBK0
どうせ食料なんて生命維持に必要な成分の入ったカプセルだよ
2018/01/21(日) 18:21:58.77ID:Kn7xDs8nK
ケイ素生物だったらシャキサクだったやろなぁ
2018/01/21(日) 18:24:26.85ID:xUYL3mle0
>>171
でもハイパースペースジャンプって重力井戸避けないといけないからさ…
2018/01/21(日) 18:25:51.80ID:skMXKpOd0
さくらんぼアプデ楽しみ😊
2018/01/21(日) 18:28:38.14ID:IPc4Z0bv0
でも星系内を横断しないといけないって事で防衛拠点をちゃんと構築することに意味が出て来るから
それはそれでいいんじゃないかな ただ序盤の移動めっちゃ時間かかりそう
2018/01/21(日) 18:28:41.00ID:skMXKpOd0
今は戦艦自動設計に任せてるけどそろそろ自分で設計したい。
けど複雑そうでめんどいという気持ちもある。。
2018/01/21(日) 18:30:14.98ID:Cq65GZ8Y0
領内に入られた場合の追いかけっこがめんどくさかったから
星系内移動が必要になるのは助かるわ
2018/01/21(日) 18:37:25.05ID:YBaFsILp0
横断って敵国内のみとかなら分かるが自国でも横断しないと駄目なら移動の時間かかりすぎないか
182名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rXtN)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:37:55.54ID:Jn5pzxgk0
星系の矢印まで行かんと移動出来なくなるのか
良アプデだと思うけどゲーム速度遅くなりそうだな
2018/01/21(日) 18:41:17.39ID:IPc4Z0bv0
その分全体的な亜光速速度を上げてくれるといいんだけど
2018/01/21(日) 18:41:42.92ID:UJ4NbFBK0
全体的にゲームスピードは下げるつもりなんだとは思う
戦争にも影響力使うらしいし
2018/01/21(日) 18:43:11.98ID:YBaFsILp0
しかもハイパーレーンのみだから5個先の惑星に行くのにも1年以上かかりそうだけどどうなるんだろ
2018/01/21(日) 18:43:45.02ID:fz4rJFLD0
展開はちょっと遅くするのは考えてそうだよね
クライシス時期ずらした関係もあって
2018/01/21(日) 18:45:25.59ID:GWi6eT1W0
同時に星系内速度も見直すらしいから、まあ思ってるほどテンポは下がらんだろう
というかたぶんゲーム性がガラッと変わって、どちらかが攻撃の意思を持つ限り決戦は不可避の戦争になるんじゃないかなあ
2018/01/21(日) 18:45:39.10ID:skMXKpOd0
早送りの速度上げてくれるならいい
2018/01/21(日) 18:46:53.93ID:IPc4Z0bv0
超高速のもっと上を追加するMODとかないのかしら
2018/01/21(日) 18:47:01.49ID:UJ4NbFBK0
早送りスピードがさらに上がっても
俺のPCはスペックが追い付かないのであった
191名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rXtN)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:49:35.64ID:Jn5pzxgk0
Hoi4みたいな戦争目標だっけ?戦争前にいちいち何ヶ月も待つの面倒くさいんだよなあ
2018/01/21(日) 18:51:04.77ID:mBvuw8BU0
>>179
なんで自分でやらないのかよくわからん
機能特化艦隊作ると強くなるしゴミの寄せ集めAI設計には戻れんぞ
2018/01/21(日) 18:51:41.23ID:UJ4NbFBK0
流石にEU4程度の戦争目標作りだと信じたい
2018/01/21(日) 18:51:55.66ID:GWi6eT1W0
>>191
戦争目標の確立はあっちと違って一瞬で成される(影響力は使うけど)

さすがに今回はアプデまで長すぎて、しっかり把握できてない人も増えてきたな
プレイヤー側としても慣れるのに時間かかるし、二回に分けてくれても良かったかもしれんね
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:59:28.66ID:Is4qGaOv0
我が帝国の直轄セクター提督(さっき選挙で負けた前首相)が「努力と研鑽の末に特性 不屈 を獲得した」らしいんだけどさ
自力で寿命25年伸ばすって何やったんだろう
2018/01/21(日) 19:02:33.06ID:IPc4Z0bv0
健康に気をつけるようになりました
でもスキル名からすると根性的な奴よね
2018/01/21(日) 19:07:58.51ID:BbxbB+Al0
調和伝統では体操?ヨガ?みたいなのと食事療法で伸びるみたいだし
そういうのを突き詰めた(そして俗人には会得し難い)やり方で寿命を伸ばしてるのかも

あるいは単に寿命を健康寿命と解釈するなら
普通のリーダーが引退するような年齢でも活動可能な精神力を会得した…とか?
2018/01/21(日) 19:08:25.49ID:Cq65GZ8Y0
自堕落な生活をしたいという欲求に対して決して屈しないという意味で不屈なんだろう
2018/01/21(日) 19:15:38.39ID:ouvEoa7R0
しょっちゅうプログラムが硬直したり薬物依存になったりする俗人にも見習わせたいね
2018/01/21(日) 19:15:52.14ID:mq7+Jxsja
>>141
>>142
根絶は機械系、浄化は同種族の排他系と関係性を持たさないといけないのか
軽々しく言って申し訳ない。
2018/01/21(日) 19:18:50.49ID:alkFaxbq0
>>133
だからnasaの連中がおっきなアンテナ建てて宇宙人から啓蒙待ちしてんのかw
2018/01/21(日) 19:23:02.21ID:BO7qDKEeM
>>192
自動設計でも十分かなぁと思って。
ちゃんと設計するとそんなに強くなるのか
2018/01/21(日) 19:26:18.93ID:FZh6nfEs0
電波望遠鏡のことか?
啓蒙してくれる宇宙人ならこっちの設備がTVの受信機レベルでも適当に連絡取ってくれそう
2018/01/21(日) 19:27:48.28ID:FZh6nfEs0
>>202
自動設計がアホすぎるだけなので最適解でなくとも手動で適当にやると強くなるよ
2018/01/21(日) 19:32:54.56ID:cw26iG94p
案外Sol3に天災規模の隕石が落ちてこないのは、心優しき異星人が密かに迎撃してくれてるからかもしれない
2018/01/21(日) 19:35:11.41ID:fz4rJFLD0
だがちょっと待って欲しい
あの銀河ではそもそも観測拠点さえなければ巨大隕石が降ることもないのではないだろうか
2018/01/21(日) 19:35:24.49ID:BO7qDKEeM
>>204
まじかー!
今度から手動でやるわ!
ありがとう!
2018/01/21(日) 19:35:31.30ID:Asl2A/xNM
狂信的浄化でやりたいけど外交出来ないとか生き残れる気しない
戦争オンリーでどうやって乗り切るん???
2018/01/21(日) 19:37:35.00ID:TU6tiJz5d
隣国にはむしろ積極的に仕掛けて和平条約で縛る方がいいかもね
2018/01/21(日) 19:38:52.18ID:Ho5xHeQk0
選ばれし者なセクター総統が暗殺されたけど
シュラウドによる不死が嘘なのか暗殺者が能力者なのか
2018/01/21(日) 19:43:25.19ID:3kAHRuGk0
不老不死だけど首切られたら死ぬんだろう
2018/01/21(日) 19:44:16.22ID:CDyfmdsYM
不死って要するに寿命が無いって事で普通に殺されれば死ぬんだろ
魂は消えずにその後普通に転生しそうだけど
2018/01/21(日) 20:19:34.46ID:I8GiWuoE0
>>211
最後の一人になるまでチャンバラで殺しあうんですね
2018/01/21(日) 20:20:16.57ID:IPc4Z0bv0
ハイランダー宇宙船似合わないなぁ
2018/01/21(日) 20:36:05.85ID:c5Ii5cH0M
不死なロボ達だって開始数年で高圧電流に触れたりする事もあるしね。
2018/01/21(日) 20:47:27.74ID:ouvEoa7R0
バックアップぐらいとっとけよっていつも思う
2018/01/21(日) 21:09:13.49ID:Ojn4wOg3M
艦これmod入れると全ての種族がそのうち不死になる。
2018/01/21(日) 21:11:39.16ID:8k05TbuI0
ウチの貧弱不滅種族は脳内設定でみんな寿命的には不死だけど
たいてい100歳超えたあたりで事故か事件で死んでると補完してる
2018/01/21(日) 21:19:11.19ID:0vbGsB/R0
長寿にしても事故で死にすぎるよな、ロボもそう
2018/01/21(日) 21:36:14.92ID:lneeRAlI0
不死ロボとかネコが配線ひっかけただけで死にそう
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
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2018/01/21(日) 21:43:14.89ID:fDfGWSpz0
>>192
兵装の射程合わせるだけでだいぶ違うで?
2018/01/21(日) 21:44:01.17ID:ouvEoa7R0
なんか戦艦とかは最大射程の武装が射程に入るとそれ以上前進しなく成るよな(´・ω・`)
2018/01/21(日) 21:46:26.38ID:i4mNwy1P0
セクターのAIが勝手に聖地に入植する事ってある?
2018/01/21(日) 21:56:45.01ID:d/aayjnA0
奴隷種族の掃除のおばちゃんが掃除機使うために
コンセント抜いて不死ロボが死ぬって話は
観測所に来る前によく聞きました
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 21:57:28.64ID:Is4qGaOv0
セクターの入植って「禁止」か「自国領域内で許可」だった気がするが。そのセクターの範囲に聖地が収まってるならするんじゃないか(予想)
2018/01/21(日) 21:58:04.92ID:BO7qDKEeM
>>223
この前やってみたけど入植しなかった
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 21:59:08.72ID:Is4qGaOv0
>>222
近すぎて何も撃てなくてただただやられるという事態を避けるべくそうなってるんじゃ?
2018/01/21(日) 22:00:33.32ID:8k05TbuI0
>>222
そこら辺細かく決めれるようになるかな今度のアプデで
せめて全武器が射程に入るまで前進する挙動と
最大射程が入ったら自分からは前進しない挙動(今まで通り)の2パターンでいいから欲しい

と思って開発日記見直してたら
艦船設計の戦闘コンピューター「戦列」と「砲撃」がその役割を担う…かな?
2018/01/21(日) 22:02:32.44ID:ouvEoa7R0
そのせいでバニラだと戦艦はXL武装、ハンバー、自衛用防空、の三点セット以外作ってない
2018/01/21(日) 22:10:52.39ID:qcVyg79ZH
艦船挙動を細かく決めたいなら、Advanced Ship Behaviour Modulesがオススメ。
「一定の距離から砲撃せよ」だけでも距離40〜120(10刻み)と非常に細かい。

説明を読まなくても使えるけど、ワークショップページの画像3枚目は見ておいた方が良い。
ただ、設定ミスると「射程外で待機しているだけ」のポンコツ艦になるから中級者以上向け。
2018/01/21(日) 22:11:13.38ID:Sgdnxhwn0
ギガキャノン大型実弾慎重派みたいなことやってるときはむしろ後ろに行ってほしいと思う
2018/01/21(日) 22:21:04.57ID:IN+6FlpE0
バックアップとクローンと不死はシロマサのネウロハードでやってたけど
未完なんだなぁ
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 22:26:09.60ID:Is4qGaOv0
反物質発電はあるのに、反物質を用いた兵器は無いのは何故ぞ?ヤバすぎるから?
2018/01/21(日) 22:28:59.21ID:3RiOLEqp0
軌道エレベーターとかオービタルリングとか建てさせてほしい
2018/01/21(日) 22:31:45.05ID:ouvEoa7R0
>>233
反物質ミサイル「あのっ」
陽子魚雷「ほーん」
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 22:35:10.95ID:Is4qGaOv0
>>235
ゴメン忘れてた。許して同志スターリンがなんでもするから
2018/01/21(日) 22:37:00.22ID:3NaEWUEWr
居住型巨大ダイソンスフィア作りてえ…
2018/01/21(日) 22:40:41.47ID:/dcZF9u/0
恒星をエネルギー源にした超イカス星系破壊兵器を造りたい
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 22:41:19.73ID:Is4qGaOv0
ダイソンスフィアの表面に軌道上居住区的なの作ってのも技術上は可能なはずだよなあ
2018/01/21(日) 22:43:13.66ID:mBvuw8BU0
流石に熱がやばいんじゃないのか
生命体活動レベルに押さえるの
2018/01/21(日) 22:44:08.44ID:ouvEoa7R0
>>236
共産主義ってどんな感じ?
平等軍国物質?
2018/01/21(日) 22:44:56.76ID:t9GUMDQFa
>>234
勝手に軌道エレベーターを建設して鉱石生産-20%を付与してくれるポンコツドローンならイベントで出るぞ
2018/01/21(日) 22:45:59.88ID:p2/EV0A0M
>>238
超新星爆発
2018/01/21(日) 22:47:31.37ID:0vbGsB/R0
イゼルローンごっこしたい
2018/01/21(日) 22:51:27.61ID:jCpteeNi0
>>225
>>226
保護国統合してすぐセクターに丸投げしたらいきなり没落にぶち切れられたんだけど、どうも保護国が聖地に入植開始した時に統合完了したっぽい
2018/01/21(日) 22:52:35.37ID:qcVyg79ZH
>>239
普通のリングワールド風ににやろうとすると、遠心力による擬似重力が、
赤道付近と極付近で大きく変わるから、技術的には非常に難しい。
恐らく一番現実的なのは、恒星重力が母惑星重力程度になる距離にスフィアを張って、
外向きに住居区を作り、恒星エネルギーを擬似地熱とする形だと思う(常に夜になるけど)。
遠心力に頼らない人工重力を、巨大構造物サイズで展開できるなら別だけどね。

>>241
このゲームだと、民主・軍国・市民軍役で「市民共和制」になる。
ただ、説明文は普通の日本人が想像する共和制と、違う気がするけど。
2018/01/21(日) 22:52:56.20ID:Ho5xHeQk0
>>240
内部からの輻射熱と電気エネルギ変換分が一緒なら熱は発生しないし
吸収できなかったとしても冷却してないと内側パネルが熱でダメになるから
人間が居住する所までは熱は行かないよ
2018/01/21(日) 22:53:39.12ID:Ua9IzbHc0
>>238
ハックス将軍乙
ISBでサンクラッシャー作ったほうが目立たんでええぞ(狂信的レジェンズ信望者)
2018/01/21(日) 22:58:26.63ID:ouvEoa7R0
>>247
内部からの輻射熱とそこから得られるエネルギーが同等だと変換率100%で擬似永久機関だぞ
まぁ疑似永久機関が不可能だと思ってるのはPreFTLだけなのかもしれんが
250名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-hup5)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:00:24.43ID:tQfn9iknd
久しぶりにやったらAIの動きよくなってる気がしたんだけど
ver upかなにかで改善されたんですかね?

小規模の的に対して攻撃しかけたらわらわらと敵が集結してきて逆に撃破された
宇宙ナポレオンやばすぎ
2018/01/21(日) 23:02:34.35ID:Ojn4wOg3M
シールドジェネレーターって京都タワーに似てる…。似てない…?
2018/01/21(日) 23:04:35.01ID:mjvnO87k0
>>241
権威軍国物質じゃない?
2018/01/21(日) 23:11:16.99ID:e6C1qvS50
京都タワーが潜入しているFTL生命体が作ったシールドジェネレータである可能性
2018/01/21(日) 23:14:30.36ID:BO7qDKEeM
>>245
ありゃ
じゃあAIは聖地に入植するのか
2018/01/21(日) 23:15:23.40ID:E06xe8dRM
>241
理論上の額面を信じれば平等受容物質、
実際の共産主義国を見れば排他軍国物質、
皮肉りたいのであれば精神軍国権威
2018/01/21(日) 23:18:26.11ID:ouvEoa7R0
>>255
そういえば東側は超能力研究してるみたいな偽情報流してたなぁw
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:37:44.31ID:Is4qGaOv0
ウィキペディア先生がダイソンバブルとかダイソンリングとかの亜種もある事を教えてくれた
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:39:10.39ID:Is4qGaOv0
>>254
してキレられてお灸据えられるの見たことあるよ
2018/01/21(日) 23:41:36.32ID:qcVyg79ZH
難易度上げると、没落が切れたは良いが、AI帝国に返り討ちにされるのも良くある。
2018/01/21(日) 23:42:23.83ID:+4F23ecf0
>>241
前スペースソヴィエトプレイしたときは狂権威精神でやってた
かまとつちマークのmodもsteamのフォーラムに載ってるし割と需要があるプレイングなのかこれ
2018/01/21(日) 23:44:08.76ID:fz4rJFLD0
>>253
まさかたわわちゃんが・・・
2018/01/21(日) 23:51:59.59ID:8k05TbuI0
吸引力が変わらなかったり
未来の根絶機械を止めるため自分の勤める企業を爆破させられたり
ダイソンは本当に多種多様だよ(観測所並感)
2018/01/21(日) 23:58:46.65ID:tzdzbn/50
>>241
うちは狂平等軍国でオールコルベットで突撃ってコンセプトで作ったなぁ
作るだけ作ってまだプレイしてないけど
2018/01/22(月) 00:02:28.95ID:HWVZY4PN0
https://steamuserimages-a.akamaihd.nehttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432316739035077/EAB4F7D623CE74E9F136D68417D5C84E7439F39C/
15ヶ国ほどカスタム帝国が散らばっている、とて難4k星系没5国発展16国AI帝国総数42居住0.25危機3.5な現在の我が銀河
志向としては初めて排他を付けたけど、見渡せど見渡せど仮想・現実的な敵国ばかりで新鮮だな!
北、東、南と出会ってすぐさま宿敵国ができ、宿敵3国のそれぞれの同盟連合軍から個別に戦争ふっかけられて3正面作戦とか、ごついぜ
かっかっかと笑いながら撃破したろうと思ったら、それぞれの敵軍の方が圧倒的に艦隊戦力上だし。まあ序盤と難易度考えればそりゃそうなんだけど
まあ我が母星のアルテミスの首飾r…宇宙港やら、数少ない(時間をかけて懐柔した)友好国にあれこれ売り払って集めた少ない資源で造った要塞の力で撃退したがな!
うち2戦線は同盟国に主導権があるおかげで白紙和平になってしまったが、も一つは泣いても許さなかったおかげで地上戦を一度もせずに2星系割譲の属国にしてやれた
今は奴隷にしてるけど、不細工星人だからそのうちみな国外追放処分にしてやる。属国もそのうち併合から民族浄化だぜ
しかしこの銀河の全容が解明されるのはいつになるかな。国境閉じてるから調査船も飛ばせんし。いま見えてるAI国家も、勝手に向こうの星図交換あたりで判明したものだ
2018/01/22(月) 00:03:51.85ID:HWVZY4PN0
>>264
あ、ごめん。これじゃ見られないね(死
2018/01/22(月) 00:11:04.24ID:HWVZY4PN0
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432316739035077/EAB4F7D623CE74E9F136D68417D5C84E7439F39C/
これなら見られるだろう…見られなかったら、アドレスさらに長くなるからやめとく。ごめんねごめんね
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