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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/22(月) 00:11:18.10ID:ArJL0+TJ0
となりの強国と防衛協定組んで安心!
なんて思ってぬくぬく内政と入植に勤しんでいたらかなり前に結んでた他の国との防衛協定のせいで戦争に引きずり込まれた…
結果は艦隊が溶けて要塞が溶けて終わりっ!もちろん降伏さ!
2018/01/22(月) 00:11:43.24ID:2ZnoMeBSa
なんて綺麗な4腕銀河……
にしても、上の詳細にまとめてないのって何かのMODかな?
2018/01/22(月) 00:13:22.12ID:qkMtJNQK0
没っちゃんの覚醒ラインって銀河の大きさで違ってくるんだろかな、前に見た10万とかはまだまだ遠いし大丈夫だと思ってたら唐突に目覚まして計画が崩れた
2018/01/22(月) 00:14:46.25ID:AULet/PN0
星系内移動はこの前の新要素紹介配信?のをざざっと見てた感じだと現状の3倍くらいの速度で動いてたように思えた
ゲームスピードはどうだったかな…
2018/01/22(月) 00:20:18.65ID:d2YL5L/bH
>>269
銀河の大きさは無関係。
通常帝国のいずれかが戦力50k以上だと、覚醒する可能性がある。
あと、惑星の一部を奪われた場合も。

>>270
戦闘速度は変わらないのかな。
もしそうなら、「戦闘開始前後で異様に移動速度が変わる」が更に悪化するのだが…
2018/01/22(月) 00:22:41.19ID:HWVZY4PN0
>>268
見えるようでよかった。トップバーの変更の事だったら
([1.9] Mett's Expanded Top Bar)
だね。あんまり広まってないみたいだけど、便利だよ。あとウチの銀河、超MODマシマシだから国家やボーダーの色とかも見慣れない感じになってるはず
NSC入ってるけど、いまのとこ総督公邸は建ってないよ!
それより各種中立勢力と遭遇する気配がまるでない方が大変そう。エネルギーが余って漏れないようにやりくりしてる
2018/01/22(月) 00:24:53.05ID:qkMtJNQK0
>>271
ありがとう、5万なってすぐくらいだったから運が悪かったかな…
没っちゃんのpopを10単位ご主人様にする実績チャレンジ中だけど属国落ちはせられて遠のいてしまった
2018/01/22(月) 00:31:06.10ID:2hPwIMKr0
>>234
軌道エレベータはステラリスの時代だとすでに時代遅れだから
2018/01/22(月) 00:37:26.56ID:HWVZY4PN0
そいえばstellaris銀河での地表から宇宙港への標準的な移動方法ってどうなってるんだろな
2018/01/22(月) 00:43:25.27ID:/p9OAG5q0
軌道エレベータは古代の遺産として登場してたな……
2018/01/22(月) 01:00:16.94ID:8dbCvtlz0
結局星間国家の活動には邪魔な過去の異物って位置づけになってたよね
Sol3でいうと気球みたいなもんだろうか。ちょっと違うか
2018/01/22(月) 01:06:13.65ID:P8YZMUyC0
大気圏再突入できる飛行機みたいなやつじゃないの?
地上軍が惑星に下りてく時に使ってるやつの民生版の
2018/01/22(月) 01:26:04.20ID:c40gEXWD0
着任提督が瞬時に移動してる位だから地表ならワープで一瞬じゃないの
2018/01/22(月) 01:26:34.39ID:bkBYZIsW0
テレポーターじゃね?
研究者を銀河の端から橋へテレポートさせるのに大した手間もかからんし
2018/01/22(月) 01:54:20.05ID:ReNqM+dh0
2.0とアポカリどっちが先なんかね
2018/01/22(月) 01:55:52.71ID:FEtmAZ6h0
まあ科学者ワープはゲーム的なアレでしょう…
小質量のものをワープさせるのは距離も問わないし手間でもないってなると
実体弾での宇宙戦闘とか爆撃とか恐ろしい事になっちゃうし
2018/01/22(月) 02:11:47.34ID:UJgt2Soj0
糸電話の様にちゃんとした装置が転送先にもないと使えないんじゃないの
2018/01/22(月) 02:17:24.36ID:GT2+RkLkr
>>282
航空機のデスラー戦法は正直あってもいいと思う
現状会敵までの時間でかなり損してるし
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dff-tTNg)
垢版 |
2018/01/22(月) 02:25:42.47ID:cbcJIkqu0
>>266

国境縁取りMODの名前教えてください…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 02:36:32.60ID:txghZlX10
我が帝国では地上軍を率いる将軍は皆、降下→占領→安全なトコで待機してる別の輸送機に瞬間移動→降下→占領→別の飛行機に瞬間移動→を
戦勝点がたくさん貯まるまでひたすら繰り返す。たぶん労働基準法違反してる
2018/01/22(月) 02:36:35.58ID:IcvjeO6G0
プレイ3回目で危機なんて大したことねーなと
x2でスタートしたらマジもんの危機が来て銀河が滅んだ…
1方面軍でコッチほぼ全滅なのに勝手に三国志始めやがって
無理ゲー過ぎる
2018/01/22(月) 02:39:58.87ID:tephDIdO0
科学者ワープはなんか設定があるわけでもなく
仕様であってシステム的抜け穴ってことでいいんだよね?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 02:46:51.09ID:txghZlX10
某、膝に矢を受けてしまったゲームが、その辺の「仕様なんだか抜け穴なんだかわかんないもの」に
それっぽい設定を妄想して自分を納得させるスキルを身に着けさせてくれた

モタモタしてると給料ゴッソリ減らされるんだよきっと
2018/01/22(月) 02:56:35.94ID:YFn9xQ/B0
アノマリー発見率をムチャクチャ高くしてやってみたけどなかなか楽しい
2018/01/22(月) 03:04:26.45ID:2umPM6k20
志向によってはワープしてるんじゃなくて即席クローン作ってると思ってる
クローン元?スタッフが美味しくいただきました
2018/01/22(月) 03:15:39.26ID:QZOjcd7Q0
元素を完全にコピーすれば人格も知識も意識も同じだからな(狂物質感
2018/01/22(月) 03:37:52.11ID:GT2+RkLkr
設定関連のおかしさと言えばミサイルでもレーザーでも変わらない維持費とか使っても変わらない維持費とか
後は無からエネルギー産むゼロポイント使ってもエネルギー支出減らないとかかな
まあ脳内補完できる範囲ではあるけど
2018/01/22(月) 06:24:19.57ID:B4zoGAJu0
艦長、相転移エンジンは錬金術じゃありません
真空からエネルギーを取り出すためにはまた別のエネルギーが要るんです
2018/01/22(月) 07:15:22.82ID:nDFImaFJ0
年末から始めてAI攻撃性低で勝利条件満たしてそのまま銀河全制覇してみようと
思ったけど、中銀河でもUIがカクつくくらい糞重たい。
これだと極大銀河じゃまともに動かないかも知れないな。
アップデートでマルチコア対応して欲しいなぁ。
2018/01/22(月) 07:47:54.81ID:d2YL5L/bH
sol3の空母・潜水艦の原子炉も、商用原子炉と比べたら
ミニチュアみたいなサイズだし。
297名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-UumK)
垢版 |
2018/01/22(月) 08:00:22.16ID:HhXezbbFp
狂気難CPU難易度がどんな動きしてるかコンソールコマンドで打って200年程眺めたがあいつらエネルギー管理ほとんどしないのに破綻しないのな
298名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 08:05:45.49ID:F8wHNrngp
>>287
危機って準備ができて無い時に限ってキツめのが来る
逆も然りで400kの軍隊作って手ぐすね引いて待ってるのに250年経過しても来なかったり
後一年・・・で1:30まで待ってしまい目ん玉溶けそうなほど眠い

結局来なかったし
2018/01/22(月) 08:11:06.72ID:6jDsKPnXr
>>293
エネルギー=お金でもあるから技術者やメンテナンス等に金がかかってるんだよきっと

>>295
おそらく無理
ステラリス2にご期待下さい
300名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 08:16:51.79ID:F8wHNrngp
>>273
50Kは最小だと思うな。今のところ50で覚醒したのは2回くらいしか無い
没落自体の軍備は50から100くらいだよね
前スレで聖地守護の話出てたが確認して見たけど聖地植民しただけでは起きないね
まあ誰もコレ気にしないのは聖地植民→戦線布告させる→敵の星全部没収でガイアご馳走様って
皆するからじゃ無いかと
聖地没落が近くにあると技術とガイアと高出力星でマジ美味しい
2018/01/22(月) 08:21:47.60ID:UMMLOIuK0
マルチコアは諦めるからせめて64bitに・・・
ステラリス5ぐらいかな
302名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 08:46:10.66ID:F8wHNrngp
しかし良くも悪くもチェリーで全然別のゲームになってしまうなあ
RTS下手糞な俺が唯一ノーマルで100%クリアできるゲームだったのに
つってもノーマルより下の難易度無いけど
2018/01/22(月) 08:59:31.40ID:XnkzVeTHp
反抗的な属国にゼノモーフ兵を降下させる鬼畜プレイ好き
地上は地獄絵図だろうなぁ
2018/01/22(月) 09:11:34.77ID:yLTaqdl30
>>288
パラドゲー名物将軍ワープだ
EU4でもあるんだがルネサンス時代の科学技術でワープできるからな
2018/01/22(月) 09:20:15.32ID:cHzMm4/S0
>>300
だいたい寝てるとき70k前後で起きたら3〜4倍ってイメージだね

没ちゃん複数いると寝てる間に近場の食えても他の覚醒フラグ立てるだけだからなあ
306名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 09:43:30.29ID:F8wHNrngp
>>304
総督はアサインすると「移動中」ってなるのにね
>>305
俺もそんなイメージだな
没落75K
覚醒230K
天上500k
て感じ

正に言ってた流れで聖地没落食ったら武闘派と調停者が目覚めたんで250Kの艦隊作って
これでひと安心と思ったら天上始められて泣いたことある
大抵どっちかが圧勝するからそのあとが大変すぎる
2018/01/22(月) 09:52:49.51ID:p5J8oYxYd
ステラリスってRTSか?
2018/01/22(月) 10:03:40.63ID:2/GKnzMKa
CKとstellarisはRPG
309名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 10:07:56.27ID:F8wHNrngp
>>307>>308
そう・・・なのか・・・
道理で俺でもクリアできるはずだよ・・・
今日はもう帰ろう。雪も降るしな・・・
2018/01/22(月) 10:13:42.38ID:wI2WevTPa
RTRPSGだぞ
311名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 10:47:08.41ID:HpZ8ALANd
研究協定ってどんくらい意味があるん?はじめたばっかでよーわかんない
2018/01/22(月) 10:57:06.67ID:6Omc/VQca
リアルタイムロールプレイシュミレーションゲーム
2018/01/22(月) 11:02:47.20ID:hmi4Vtal0
自動ゲームマスター機能付きのTRPGだと思う
314名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 11:04:12.12ID:F8wHNrngp
>>311
技術レベルが対等の相手と結んでもあまり意味は無いかな
キュレーターに金払った方が効果的だと思う
確実にメリットあるだろい相手はそう簡単には結んでくれないし
2018/01/22(月) 11:04:29.35ID:O5D9PXqVa
艦隊保有量を上げるのに四苦八苦してるんですけど!
60年くらい経って戦艦が出てくるようになったら保有量+200のアセンションパーク取った方がいいのか?
2018/01/22(月) 11:05:41.40ID:sjoL1YEr0
>>291
スターゲイトがそんな設定だったな
入るときに原子レベルで分解、記録して出るときに再構築&データ消去
317名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 11:10:13.35ID:F8wHNrngp
>>315
艦隊保有量は研究のドクトリンと伝統でブーストできる
けど基本は宇宙港作りまくって最大レベルまで上げることだと思う
植民惑星数十分にあって、宇宙港が最大までアップグレードしてあれば、
アセンションパークで取るほど逼迫してないと思う
2018/01/22(月) 11:11:55.55ID:LPHdoFf5a
>>315
宇宙暮らし!取って立てまくる
侵略しまくって領土広げて宇宙港増やす
技術気になるなら支配の伝統取って属国増やしまくる
2018/01/22(月) 11:14:12.52ID:UMMLOIuK0
エルフMODとかアサリMODとか、
色々艦船MODはあるけど入れすぎるとパフォーマンス落ちるんだっけかStellaris
ほんと4GB以上もメモリ使ってくれるようにしてほしいな…
2018/01/22(月) 11:18:10.98ID:FJi6/AXId
ポートレート入れて美少女同化計画が楽しかった アセンションピークをとって自らも美少女ロボット化する創設種族たち……
NPCのアセンションピークの取得って趣向である程度方向性が決まってるの?
321名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 11:19:56.41ID:HpZ8ALANd
>>314
ほー。なるほど!キュレーターは先進国ですか?
2018/01/22(月) 11:21:16.03ID:VyT2DCuq0
あーそこら辺にご主人様転がってねーかなー
2018/01/22(月) 11:24:11.36ID:TinbXtw8M
天国のような快適な乗り心地の大天使級
324名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 11:24:47.18ID:F8wHNrngp
>>321
ユートピア入れてると出てくる中立の商人の一派
学術集団?みたいなやつ
5000で10年間研究をブーストしてくれる
後、研究者も貸してくれる
325名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 11:27:36.80ID:HpZ8ALANd
>>324
ありがとうございます!迷惑ついでに聞きたいんですけど、sol3ってどういう意味ですか
2018/01/22(月) 11:27:51.02ID:ReNqM+dh0
>>311
外交相手の研究協定のパネルの上にカーソル置くと、
相手だけが研究完了してる数が見える
相手が終えてる研究内容を研究する時だけ効果があるので
それが多かったら協定するとお得
効果は研究ウインドウのところの効率の所にカーソル合わせると見れる
327名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 11:30:39.87ID:HpZ8ALANd
>>326
なるほど、そういう効果だったんですか。civ5の協定みたいなものだと思って同じとか下のやつともバンバン結んでました...
2018/01/22(月) 11:33:46.84ID:CN38VfMW0
おっ、新しい帝国か?

獲物だ…
329名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 11:34:18.24ID:F8wHNrngp
>>325
俺も1年くらい前にここで教えてもらったネタだw
太陽系第三惑星 地球

銀河の端っこにSOLって星系が出てくるの
未開のヒューマンが住んでる
啓蒙遅れると・・・
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-WvgN)
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2018/01/22(月) 11:34:59.49ID:6GZo/ebr0
サイブレックスが爆撃してるコンティの惑星を地上軍送って占領したら
そのまま爆撃継続されてサイブレックスと戦闘状態になったんだけど
同じ症状が起きた人いる?
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
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2018/01/22(月) 11:39:41.88ID:OZesuy9x0
>>325
SOL 太陽 つまり太陽系第三惑星。君らが住んでるその星のことだよ。
プレイヤー文明の開始星系が太陽系でない場合、同じ銀河の何処かに地球人がいるかもしれない。
・・・我が銀河の場合は見つけた時には死の星になってて、放射能適正獲得した虫系原始種族がいるだけだったが
>>327
研究協定は、余ってる資源の一括払いで一方的に研究支援してもらう形にするといいぞ
効果結構でかいし。
2018/01/22(月) 11:48:23.14ID:2Fi4J/TmM
人間は大体有用な技術に的絞って狭く深く掘るけどAIは数優先なのか要らない技術ばかり取るから
ほしい技術相手が持ってること少なくて協定は損な印象。
2018/01/22(月) 11:59:00.84ID:Iam2mE+X0
研究協定には自分の研究をブーストする他に味方の研究をブーストする意味合いもある
2018/01/22(月) 11:59:18.91ID:K/z99n9zM
>>332
技術の後進国(-5%)
335名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 12:02:43.83ID:F8wHNrngp
>>333
そうやって育てた文明に寝首かかれるからヤダ
336名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 12:08:05.80ID:HpZ8ALANd
いろいろ教えてくれてありがとうございます!
2018/01/22(月) 12:10:17.55ID:DJc4CYSFd
>>330
爆撃で惑星耐久0にして、相手より多い数の兵士を降下させたら降下将軍即死というバグなら先日出会った。
2018/01/22(月) 12:30:22.59ID:O5D9PXqVa
>>317 >>318
基本宇宙港の数が大事ですねほんと
ありがとうございます
2018/01/22(月) 12:43:15.29ID:sOMZz9216
天上の戦い勃発して、排他覚醒の属国入りしたんだ。
で、もう戦いも終わったし戦力値も我が国が世界ダントツになったんだが、独立するには排他覚醒に宣戦布告すりゃええんか?

独立要請は即蹴られるし、浄化主義なせいか、宣戦布告時の目標設定が惑星浄化のみで、覚醒帝国の首都潰すの勿体無いから戸惑ってるのだが、、、
2018/01/22(月) 12:44:13.28ID:5tAvbF15a
投射が欲しくなる状況は外交下手だったりで周りが敵だらけの時とかだよね
貪食でやるときには2つ目辺りには欲しくなる
2018/01/22(月) 12:50:13.22ID:O5D9PXqVa
150時間と少しやってみて分かったけど
前哨地は入植予定地を守るための一時しのぎか
惑星が全くないけど他国に取られたら困る場所に中盤ごろまで置いておくものということ
軌道コロニーが作れるようになったらいらなくなるか
2018/01/22(月) 12:53:46.55ID:/TibgfKRM
>>340
普通に使えるからタイミングは前後しても絶対取るけど
343名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:01:04.68ID:F8wHNrngp
>>341
いや前哨は国境を広げるための手段
それにより、資源のある星系を国境の内側に入れる
まあ予約って方法でも使うけど

ちなみに要らなくなった前哨、取り潰すと国境が全体的に後退するから気をつけてね
344名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:05:28.41ID:F8wHNrngp
>>342
投射とるのは俺の場合だと他に取るものがなくなってからだな
通常は巨大建造物方面とかサイキック方面優先するからポイント足りなくて困る
まあプレイスタイルによるんだね
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df7-9Hd0)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:15:57.60ID:r4XPCikv0
国がでかくなってきたらエネルギー通貨が赤字になってきてしもうた
何故だー、艦隊を大きくできないぞ
346名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:22:24.19ID:F8wHNrngp
>>345
エネルギーのマネジメントはみんな一度はぶつかる問題だよな
繁栄の伝統でかなり楽になるよ
というかあれ無いと俺は大艦隊運用できない
2018/01/22(月) 13:22:44.41ID:cHzMm4/S0
中規模銀河くらいだと投射の影響力かなりあるはず
極大当たり前の人なんかだと優先度は下がるだろうなあ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:24:58.33ID:OZesuy9x0
エネルギー通貨を消費しないのは、エネルギー通貨を生産する施設のみだ。・・・と思うことにしている。
でも黒字維持したらしたで貯まってあふれるんだよなあ。
あ、交易商人さん鉱物資源ください。いつもありがとうございます
2018/01/22(月) 13:25:25.30ID:FEtmAZ6h0
基本的に食料は余ってエネルギー足りなくなるから
中盤から畑を発電所に変えていくわ
2018/01/22(月) 13:25:55.07ID:CqZfJJmoa
溢れた分は研究ブーストになればなぁ
2018/01/22(月) 13:27:00.30ID:ysEV9DiqK
>>343
(´・ω・`)また髪の話してる……
2018/01/22(月) 13:29:09.79ID:jvxzUQNAp
同種族の末端派閥構成員を国外退去させたいんだけど、遺伝子改良して扱い別ってできたっけ?
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:30:33.61ID:OZesuy9x0
>>349
食料はいつも各惑星で自給自足を心がけるうちに、いつのまにか毎月+400とかになってる
余剰分を、いま敵に回られちゃ困る国にバラ撒いて好感度に替えてる。毎月+80を30年→不可侵&移民条約で
とりあえず当面の仮想的を減らせる。
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:32:32.16ID:OZesuy9x0
ダイソンスフィア完成させて「コレで電力に困ることはなくなるぜーーー!」と思うも
その後気づけば電力収支+1200いくつとかで、スフィアなくても平気なんじゃないかとか思い始める
2018/01/22(月) 13:34:26.45ID:CqZfJJmoa
>>351
FTL時代に髪の話とかナンセンスだぜ
遺伝子治療で余裕で治せるのにな
2018/01/22(月) 13:39:03.41ID:qQd2JY8ZH
じゃけん軍拡しましょうねー
2018/01/22(月) 13:41:43.03ID:5tAvbF15a
ダイソンスフィアが出来るとあとの建物は基本的に研究所になるわ
あと何が嬉しいかと言えば艦隊動かしっぱなしにしても赤くならないので、宇宙港に係留し続けなくても良くなるのはありがたい
危機相手に待ち伏せするときとかにはほんと気が楽になる
2018/01/22(月) 13:47:02.80ID:5tAvbF15a
うーん、危機が勢力拡大したときに聞こえる音、ずっと鳴り続けるバグはどうやったら直るんだろ
銀河変えても聞こえ続けるのは鬱陶しい
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:56:43.56ID:OZesuy9x0
自分の場合一旦ゲーム終了して再起動したら直ったぞ
修正MODの有無は知らぬ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 13:58:17.22ID:OZesuy9x0
ダイソンスフィアに限った話じゃないけど、恒星の寿命イコール施設の使用期限よね。
ゲーム的には関係ないけどA型とかG型の主星は避けたくなる
2018/01/22(月) 14:39:49.07ID:6Zh7+DEmd
目の前に大艦隊がいる世界だったら恒星厳選する余裕とかないのかもな
それこそ寿命が半分だろうとも100年後も防衛できる場所って事に意味がある
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df7-9Hd0)
垢版 |
2018/01/22(月) 14:43:23.10ID:r4XPCikv0
ワシ、バニラだからダイソン・スフィアないねん

+1とかから突然マイナスになるのはなんなんだ?艦隊動かしてる訳じゃないし
セクターの設定おかしいのかな?
2018/01/22(月) 14:45:38.15ID:jTiwIaAoa
エネルギー使うのは艦隊だけじゃない
ステーションや宇宙港、地上の施設など様々だよ
>>348も言ってる通り、発電所以外の施設は全て電気を使う
2018/01/22(月) 14:47:21.85ID:1ag8Iehxd
突然減るってのは奴隷処理施設みたいな結構維持費かかる施設が完成したときだろうな
2018/01/22(月) 14:48:19.69ID:VfNlJQNlM
序盤から同じペースで発電所作ってると電力足りなくなっても特化した軌道上居住地いくつかで用が足りてしまってなかなかダイソンスフィア作るってならないんだよな
発展し続けてる感じが好きでリングワールドばっか建ててるわ
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df7-9Hd0)
垢版 |
2018/01/22(月) 14:48:36.33ID:r4XPCikv0
うーむ、畑を建て替えていくか
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