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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

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2018/08/10(金) 02:05:10.09ID:zvFQkiUF0

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/08/12(日) 20:13:33.28ID:5CTMVQMY0
>>551
こういう場所って最初から設置されてる町っぽくて好き
2018/08/12(日) 20:16:11.73ID:AcqILMiz0
画面中央の割れ目の上に橋を架ける感じでL型ハウスやステーションハウスが建てられる
以前ここに拠点つくったとき、ニンジャレイドやHNアサルトが道中でスタックしてたけど
今はどうなんだろう
2018/08/12(日) 20:18:34.37ID:rhqBxGJP0
でもなぁ、地形が歪んだ所に拠点を立てると襲撃がおかしくなるからなぁ
未開放ゾーンで引っかかるのとかやめてもらえませんかねぇ
2018/08/12(日) 20:21:21.04ID:UmoRMU3C0
最初グラボ逝ったかと焦ったけどグレイデザートのサテライトレーザーやばいな
あれ当たったらダメージ受けるん?普通に即死しそう
2018/08/12(日) 20:29:03.97ID:AbGmbLce0
ダメージ受けるよ 俺もあれみた時は衝撃受けた
世紀末感があってよい
2018/08/12(日) 20:31:01.21ID:lforBQ0X0
即死はしないけどダメージ量は結構ある
火傷耐性で軽減できてスケルトンならダメージ無し
2018/08/12(日) 20:33:17.58ID:qCb0ALfy0
>>545
近接戦はうちのタンクも速攻でやられるほどに強いけど防具が裸同然だからクロスボウ撃てばすぐに仕留めれるんだよね
場所も屋内の隅のほうにいるから陣形組んでクロスボウ一斉発射すれば瞬殺できる
2018/08/12(日) 20:33:21.56ID:UmoRMU3C0
やっぱりダメージ受けるのか
スケルトンはダメージ受けないなら問題ないな
それはそれで謎だがタンパク質だけを焼く様なレーザーなんだろうか
2018/08/12(日) 20:35:30.92ID:AbGmbLce0
レーザーの中に拠点作るのもありかもなぁ 今度やってみよう
2018/08/12(日) 20:36:19.58ID:5CTMVQMY0
いまさらなんだけど火傷耐性って何に効くの?
酸と違って必要性が分からない
2018/08/12(日) 20:36:58.84ID:cnp8hG430
あのレーザーなんなんだろうな
スケルトンも全部が全部教えてくれるわけじゃないし脳内で補完かな
2018/08/12(日) 20:41:01.92ID:KJ4MXnr/0
>>561
右下に燃えたなんちゃらって地域あるから多分そこで使うんだろう
2018/08/12(日) 20:44:31.28ID:lforBQ0X0
店主の商品バッグを手に入れてチェストにしまってたんだがあれ鎖帷子がちょうど50着入るんだな
最大サイズの武器も横に2つ入るしまとめられないものを売りにいくのにとても便利だ
2018/08/12(日) 20:51:44.86ID:QMjFF4CP0
英wikiのKangさんのステータス見てこれ嘘だろと思ったらコメント欄に同じこと思ってる人がいた
うちのKangさんはスクイン農場作ったときに他の酒場NPCと一緒に引っ越して来て、戦闘に参加する
NPCの中ではただ一人生き残ってたけど自分で手当てしないから左腕腐って落ちてた
2018/08/12(日) 21:02:01.75ID:5CTMVQMY0
>>563
右下のこと忘れてた
今から火傷装備用意しておかなきゃ
2018/08/12(日) 21:16:53.72ID:MMt0oPn80
>>548
ガットいいよね。
もし糧食詰め合わせが実装されてもビークシングから肉が豊富にとれる。

たぶん実装されないんだけどな。
2018/08/12(日) 21:18:48.76ID:XnX0Omkz0
右下まだかなあ
雰囲気だけでも味わおうとストームギャップ海岸に住み着いたら
カニちゃん達とファクション徴兵きて楽しかったな。ブラックドッグHQとかも気になる
というかカニはただの変人で理解できるんだが徴兵ってなんだ?誰が徴兵して何の為に
兵士を育ててだれと戦うんだろうか
2018/08/12(日) 21:21:24.85ID:eM9m6n2ma
サッドニールのクレーターの説明が簡潔すぎて深い
2018/08/12(日) 21:22:59.27ID:zGo3lVnr0
上級審問官セトの頭装備でUC行ったら敵対しますか?
2018/08/12(日) 21:24:30.23ID:1k4enCh90
サンキューガットいってくるわ!
2018/08/12(日) 21:29:18.88ID:a+7rCdhh0
>>568
ファクション徴兵は原語だとreaver(略奪者)
翻訳時になんかミスったんだと思う
2018/08/12(日) 21:36:06.73ID:XnX0Omkz0
>>572
疑問が解決したよ。ありがとう
ただの悪党なら遠慮なくピーラーマシンにぶち込めるな
2018/08/12(日) 21:56:42.67ID:lforBQ0X0
右下が解放されればみんなが待ち望んでいたカニの飼育ができるようになるぞ
2018/08/12(日) 21:59:45.91ID:n0n4KKeA0
あまり待たされると右下に世界の全てが眠ってるんじゃないかという期待が膨らんでしまう
2018/08/12(日) 22:07:42.69ID:Rny8CwL10
ピーラーマシンって何かと思ったらmodかよん
2018/08/12(日) 22:10:50.44ID:zGo3lVnr0
店でロンダリングしたら普通のパラディン鉢金に変わりました
2018/08/12(日) 22:28:29.11ID:lforBQ0X0
>>576
装置自体はデータ内にもうあるからMOD無しでも開発者モードで設置できる
2018/08/12(日) 22:28:36.59ID:rhqBxGJP0
>>576
ゲーム上にデータが存在し、皮剥ぎ盗賊とかいう奴らが右下にいる
最終的に作れなくても、施設そのものは存在するんだぞ
皮を磨いて待っておきな
2018/08/12(日) 22:29:56.18ID:hxWwTNA80
MODかよ→チートで出しましたはどっちがひどいんだろうかw
2018/08/12(日) 22:35:53.37ID:A1SiUadD0
審問官様の助言の通り都市連合やトレーダーズギルドとの友好関係を絶ったら
ホーリーロード様からパラディンを連れて行けるシール(売値15000猫)をいくらでも貰えるようになったけど
パラディン高位とかじゃ都市襲撃には不安だから金策や遺跡探索のお供として使われる図しか見えない
可哀想だからスパイダー工場長との戦いに使ってあげよう
2018/08/12(日) 22:42:49.51ID:xerewdzc0
装備の勢力タグって外せるのか…
2018/08/12(日) 22:52:05.30ID:8TX+div90
それ何って人がいたから未実装地域の物だよって教えてるだけなんでは
別にどっちがマシとかひどいとかそういう話ではないように見える
2018/08/12(日) 22:53:56.07ID:lforBQ0X0
今まで鎖帷子せっせと作ってたけど鎖帷子シャツのほうが使う素材も少なくて作成時間も短いのに値段同じなのね
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 0620-2km2)
垢版 |
2018/08/12(日) 22:57:34.84ID:hQ9nUB8W0
拠点安定した後みんななにやってるの?
勢力に喧嘩うっても領域の外にいれば平和だからいまいち緊張感にかける
2018/08/12(日) 22:58:12.14ID:k6uHVvQM0
プレイヤー側からは、シャツより鎖帷子の方が上位だと思えるけど
市場では、重量少ないシャツの需要も同じくらい多いのかもね
2018/08/12(日) 22:58:49.84ID:JtpyWQ3v0
>>526
サブ武器持たせないと腕怪我した時に格闘になっちゃうよ
2018/08/12(日) 23:14:52.79ID:UmoRMU3C0
室内でもメイン武器使って怪我したらサブ武器に切り替わる設定とかあれば良いのにな
2018/08/12(日) 23:17:09.92ID:wrotw8JT0
>>585
ニューゲーム、各種検証もしくはMOD作成じゃね?あとは拠点機能を落とさずに人員を減らす効率化作業とかか。
拠点がエンドコンテンツなのに変わりないから安定するとやる事なくなるのはしょうがないんだよね。リアクティブワールドはまだ廃墟になるだけの都市が多いからエンドコンテンツにはなり得ないし…
2018/08/12(日) 23:20:25.83ID:hxWwTNA80
拠点安定化するとやることないから、序盤の効率化と研究素材簡単にする系MODは入れると結局楽しくヒーヒー言ってやること減るんだよなぁ
2018/08/12(日) 23:22:55.39ID:pOKanzHV0
>>585
俺も自軍の人数増えたし、拠点拡大と研究とやり尽くして飽きたからニューゲームで楽しんでる
むずいけどけっこう楽しい カニバルハンターわろた 聖剣とか大尉の息子やってみようかとおもうけど、あれも敵対勢力多くてむずかしくね?どうすんだ・・
2018/08/12(日) 23:37:50.81ID:hxWwTNA80
真面目に設定通りに敵対するなら大変だけどシェクのところで生活する分には不自由ないな、真面目にやらんで賞金はらえば自由に動けるけど
2018/08/12(日) 23:41:43.54ID:P9I6M0f10
>>530
>>533

できました、ありがと
2018/08/12(日) 23:47:49.37ID:xJLr+jpK0
>>585
MOD chaos raid いれて拠点防衛戦の本番を始める
いままでのはお遊びのウォーミングアップだったと教えてくれる
2018/08/12(日) 23:59:10.49ID:XnX0Omkz0
全地域に拠点を作って楽しむ
二拠点目のフォグランドでモデルルーム作ってたけど
本格的に改築しだした
2018/08/13(月) 00:03:01.36ID:FiWmPlux0
鉄鉱脈から採れたものは自動収集できませんか?
万能チェストと建築資材収容指定しても動きません。
2018/08/13(月) 00:04:23.84ID:unCy/nLK0
自動収集できます、自動収集するための収納容器を用意してください、研究することで作ることができるようになります
2018/08/13(月) 00:11:37.48ID:LfoerwJf0
>>545
バグマス生きたまま担いでそこら辺の遺跡でも行ってみて
2018/08/13(月) 00:12:58.16ID:KEYijx8P0
>>590
大丈夫、長くプレイしてればそのうち
天候消すヤツ、日本語フォント、バイオーム色分けマップくらいしか入れなくなるよ
好みで256人MODとUIのヤツくらい
このゲームはバニラが至高のバランスなんだと気づいてからが本当のKenshiの始まりだ
2018/08/13(月) 00:18:16.91ID:FiWmPlux0
>>597
差し支えなければ詳細を教えていただけませんでしょうか?
記した通り該当しそうな物は作成したのですが
ネット検索しても答えは得られませんでした
2018/08/13(月) 00:19:20.30ID:IfJbfE4b0
ボクはmodマシマシも大好きです(小声)
人それぞれの楽しみがあるから至高もまた人それぞれだよな
2018/08/13(月) 00:23:16.48ID:vhMwe7zF0
>>600
収納容器の種類をよく確認してみよう
>>597に回答あるんだからよく読もう
2018/08/13(月) 00:31:17.58ID:unCy/nLK0
>>600
wikiの技術研究の工業ページの2LVにある収納容器(鉱石)をまず研究してるか、してるなら収納容器(鉄鉱石)作ればOK
そもそもレベルってなに? って段階なら、技術研究の主幹技術を見て技術レベル2を研究して、小さな家建てるか大き目の借家借りて、研究作業台2を作って研究進めればいい
2018/08/13(月) 00:31:50.73ID:KEYijx8P0
ゲームバランスに関わる系のMODは入れちゃうと超絶ベリーイージーモードになっちゃうの多すぎるのよねぇ
寿司職人MOD面白そうだから入れてみたらその前提の魚釣りMODが建築のための資材0で
水さえある土地なら陸でもどこでも魚が釣れて、釣れる速度が尋常じゃなくて
金策も食料問題も魚釣りだけで全部解決するというバランスブレイカーだったし
モアビルディングのバナナも値段安いけど1本でも樹を植えると
それだけで数十人分の食糧問題解決するバランスブレイカーだったし
園芸屋がアホほど金持ってるから物売り放題だし
装備追加系MODも性能ぶっ壊れてるのばっかで見た目がいいのに使うとバランスブレイカーでモヤモヤしたし
経験値5倍MODやトレーニングソードMODは言わずもがな・・・
2018/08/13(月) 00:36:24.57ID:2mUg71pJ0
バニラにある視界制限の天候を削除したらそれはバニラバランスではなくなるよね
2018/08/13(月) 00:38:31.86ID:unCy/nLK0
天候は利便性よりまずPCスペックとの兼ね合いだろうからなぁ
2018/08/13(月) 00:39:23.46ID:xThChXET0
>>600
鉄鉱石を入れる容器作れば入るよ(本当は銑鉄が入る)
鉄鉱脈から掘れるのが鉄鉱石だと思ってたら銑鉄だからややこしいんだよね

それで入らなかったらCtrl+Shift+F11でNavmeshの再構築やってセーブ/ロードしてみる
それで駄目なら容器の設置場所を変えるか掘る鉱脈を変えてみるといい
2018/08/13(月) 00:39:26.77ID:Et5nzL2t0
>>594
入れてみたが毎日複数グループ攻めてきて死体の山だぜ…
なんか死体を自動で有効活用するMODとか欲しくなるわ
2018/08/13(月) 00:41:10.28ID:IfJbfE4b0
まぁそれを使うも使わないも人それぞれだし、
遊ぶ側の楽しみかたも違うしな
装備の見た目が気に入ったなら性能をFCSで変えて個人用としてのみ使うのとかやって自分が気に入る世界を作るのもいいんちゃう
2018/08/13(月) 00:44:20.52ID:y5FyIhped
>>476
横なぎの範囲攻撃は全武器共通じゃね
固有モーションは刀の二連撃位しかないと思うが
2018/08/13(月) 00:44:41.06ID:IfJbfE4b0
今の話の流れでちょうどkenshiが流行り始めた頃、執拗にNEKO通貨バランスmod の素晴らしさを語ってた人いたなぁ
絶対入れて遊ぶべき、公式も採用しろ!とかなんか変な方向に行ってたけど
2018/08/13(月) 00:46:19.27ID:FiWmPlux0
>>603,607
ご丁寧にありがとうございました
解決できそうです
大変助かりました
2018/08/13(月) 00:48:00.00ID:unCy/nLK0
>>612
上手くいった用で何より、自動化は便利なんで今後も試行錯誤しつつがんばー
2018/08/13(月) 00:52:22.04ID:UDe6x7tJ0
ビークシングで奴隷ニングやろうとしたけど大してステ上がらんね
近接スキル30ぐらいからタイマンで殴り勝つようになって上げ止まるわ
ホーリーネイション辺りからステ高いキャラを攫ってくるか
2018/08/13(月) 01:01:30.26ID:nHcvTW6u0
ガットで徘徊してた時はスキル50近くまですぐ上がったような?
拠点建ててベッドで寝て復活したらビーク狩りでおk
奴隷ニングはバグマスや奴隷長捕まえないと効率悪いかもしれないぞ
2018/08/13(月) 01:03:00.92ID:b28pclYo0
長剣のブループリント見たこと無いんだけどどこにあるのやら
2018/08/13(月) 01:04:32.51ID:KEYijx8P0
>>616
ボロ小屋で見たような記憶があるな
つかそのへんの武器屋でも見た事がある
どこだっけな
2018/08/13(月) 01:06:16.80ID:1G7goESd0
重武器のぶんまわし攻撃は凶悪すぎる
ある程度スキルや武器等級が上がると防具つけない敵なら一撃で即死かカタワになる
特に乱戦時に効果を発揮するので他勢力に本気で戦争仕掛ける場合は
重武器を育てたほうが良い
2018/08/13(月) 01:14:45.74ID:nHcvTW6u0
長剣の青写真はトレーダーズギルドに隣接してる町で売ってるぞ
ココ以外では見た事無いなあ
2018/08/13(月) 01:15:42.66ID:1G7goESd0
重武器の室内ペナってたかだか6だから
ある程度育ったキャラなら室内でも気にせずブンブン振り回したほうが強い
リーチの短い室内武装はかえって弱くなる
2018/08/13(月) 01:16:32.12ID:b28pclYo0
いまいちトレーダズギルドを認識してないからどれか分からんけど、砂漠の南のあたりかな?
見たはずだけどもう一度見てくるかー
2018/08/13(月) 01:25:00.75ID:mkhdo45G0
ハシシってUC内で普通に売ろうとすると禁制品だから取引できないけど
シノビ盗賊団のトレーダーなら買い取ってくれるんじゃなかったっけ?
ヘングのシノビ盗賊団トレーダー、普通の店主みたいに禁制品だからダメって言われる
2018/08/13(月) 01:25:12.69ID:cyM2zYxU0
バランス変わるModとかは入れる気も無いけど、こういうModは欲しいってのはある。
誰か開発に伝えてくれるかもしれないしMod作ってくれるかもしれないから要望を一応書いておいてみる。

・それぞれの街の相場が分かるように。
(いちいち調べてメモしたりとかまではやる気無いんよ)

・町で物件が買えるように自拠点にもNPC商人が住んでわざわざ売りに出張しなくて良いように。
(ラクしたいのと、やっぱ拠点賑わってくれると楽しいよね。代わりに同じ物売ってるとどんどん買取やすくなっていくなどの相場変動も欲しい)

・キャンプベッドの回復量が低すぎる。キャンプベッドが2倍で普通のベッドが4倍だっけ?せめて3倍ぐらいに。
(回復速くなるベッドのModあるけどああいうのは要らない。消耗品なら有りだったかも)

・お金をキャラそれぞれの所持にして倒された時には食料だけじゃなくお金も略奪して欲しい(ドMかよ

・武器に耐久度とかモンハンみたいな斬れ味を
(刀はもっと強くしても良いけどすぐ斬れ味下がって金かかるとか、鈍器がコスパ良くて見直されるような)

・マップをランダムに・・・これは無理そうだな。
2018/08/13(月) 01:29:02.25ID:y5FyIhped
スクリプト拡張支援ツールでも出ない限り
大幅にシステムに手を加える大型modは現状厳しいだろう
2018/08/13(月) 01:30:40.02ID:5SEsc0QD0
欲しいMODといえば、やっぱり新たな金の使い道かなぁ。
追加する案として、各勢力の調停者に金を貢いで友好度上げたりぐらいしか思いつかないけど。
626名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-SkTr)
垢版 |
2018/08/13(月) 01:37:34.91ID:cnTF7K5d0
>>604

俺も作者は、バランスが壊れないようにすればいいのにな、と思うことがしばしば。
安土鎧MODはカッコいいから入れたいのだが、2時間くらいで保護率100%の超優秀な鎧ができてしまうので、
MODを消したよ。

>>614
ベッドに寝かせての奴隷ニングなら(替えを多数用意してひたすらたたく)、
重量超過にして武術を鍛えると、4日で器用、武術が90になったよ。
2018/08/13(月) 01:40:55.10ID:bsE9586k0
奴隷ニングはスケルトンサンドバッグにすりゃすぐあがるけど
俺は面白くないのでそういうのはしない
かわりに弱い農民とか拉致ってひたすら防御鍛えるはするが
2018/08/13(月) 01:49:27.22ID:y5FyIhped
まあベッド奴隷ニングにしたって
半ば未調整部分を利用したチートバグみたいなもんでね
2018/08/13(月) 01:50:12.35ID:mkhdo45G0
>>622だけど自決した
そもそも買い取ってくれなかったのはヘフトじゃなくてストートのシノビトレーダーだった
ヘフト行って監視塔の中にいるシノビトレーダーだったら買い取ってくれたわ
ストートじゃ酒場で取引しようとしたのがまずかったのかな
2018/08/13(月) 02:07:20.19ID:y30+7jLy0
FCSからそのMODを開いて自分の納得するバランスの性能にすればいいだけなのでは?
2018/08/13(月) 02:15:45.80ID:ucUofGLq0
>>626
他人様の気持ちを勝手に代弁するのはおこがましいかもしれないけど
安土鎧の人はまずBlenderの使い方を学ぶところから始めたらしい
ちなみにBlenderは基本操作を覚える段階で挫折しかねない程度にはとっつきにくいソフトだよ

More Buildingsの人はニコニコにチュートリアル動画をいくつか挙げてくれてて
それを見れば分かるけど、FCSの使い方をものっすごく細かいところまで研究し尽くしてて
しかもそれを後発のために超分かりやすく解説してくれてる

下準備にそれだけ労力をかけてやっと完成した自作のMODだもん
有能にしたくなるのが人情ってものでしょうよ

ついでに言うと、既存MODを改造するくらいならとても簡単にできるよ
2018/08/13(月) 02:24:31.40ID:Et5nzL2t0
流石に数値ぐらいは作者も気に入らなければそっちで調整してくれって思ってる気がするぞ
2018/08/13(月) 02:26:03.29ID:Q6KvS/3u0
wikiみても分からなかったので質問なのですが
開発者モード(SHIFT+F12)状態での建物の削除はどうやればいいのでしょうか?
パブリック状態で消せなくなってしまって・・・・
2018/08/13(月) 02:31:03.35ID:xesFxBFr0
Reaverの奴隷って結構ステータス高いんだな
足枷外したら器用31長柄28のやつが仲間になった
熟練装備と薙刀mk3持たせてテックハンターとして第二の人生を送ってもらうことにしたよ
2018/08/13(月) 02:32:58.30ID:0vBXLxn60
最初からボクの理想のバランスに調整しておいてくれないとヤダヤダーってことでしょ
何のためのFCSだよ…

>>633
消したい建物を選択してDeleteキー
2018/08/13(月) 02:35:33.84ID:Q6KvS/3u0
>>635
教えていただきありがとうございます!
こんな簡単に消せたとは・・・・
2018/08/13(月) 02:37:40.31ID:lwaKlGA40
数回に分けて襲撃してやっとフェニックス捕らえた。
フロットサムに連れてこうとすると、特殊セリフみたいの見れて達成感あるわ。
2018/08/13(月) 03:46:23.87ID:oY7S3UIU0
クレーターヤベェな!平均筋力70攻防60でedge1〜3+メイトウ重装備でも
数にモノを言わせたクチバシにジリジリ削られる。
半壊した遺跡で隠密しながら回復を図っても中まで侵入してくる面倒臭さ。
これどんなステなら平気で通れるんだ?
とりあえずAIコア3つ拾ったから意地で持ち帰る!
2018/08/13(月) 04:30:19.66ID:e5ShrDYO0
ラプターに引き寄せられたくちばし君がラプターを倒してさらにくちばし君を引き寄せての無限ループ
遺跡で休息取ったら付近に10数匹居て退路にも7匹居てなお増殖中だった時は積んだかと思ったわ
クレーターはそれ自体が巨大なビークシングの巣だな、資源追加アプデはよ
2018/08/13(月) 04:40:33.67ID:nHcvTW6u0
ビークシングが資源なんじゃ(´・ω・`)
フックに住んでた頃はよくお世話になったなあ
サボテンで酒造る様になってミートラップを主食にしてた
2018/08/13(月) 04:58:51.66ID:8y1YRklZ0
南西のデコボコ地域行ったときにくちばし君に物量作戦で殺されそうになったわ
9人ぐらいで向かって戦闘→回復のために寝袋設置→回復中に追加オーダーの繰り返し
徐々に食料も尽きていく中、ドライミートで食いつなぎつつスキル成長して負傷量が減ってきて回復が追いつくようになってようやく抜けられた
2018/08/13(月) 05:48:09.12ID:KEYijx8P0
のちに生還し、仲間が酒場に行って飲みながら語る
「クレーターか・・・あそこには近付かない方がいい」
「確かにいい物はあったが、割に合わない仕事だったな・・・」
「あぁ・・・ビープのヤツ、足を食われて今じゃ義足生活だ」
「生きたまま食われるなんてぞっとしねぇぜ・・・」
そしてその語っているのを酒場に仲間を探しに来た他の駆け出し冒険者が聞き・・・みたいな妄想してる
2018/08/13(月) 06:25:41.61ID:uUkEwirPp
>>623
可能なのは真ん中三つくらいだな

ベッド回復速度は最も簡単だけど、新規ベッド追加とかは既にあるので、あえてバニラを変える必要もない

お金は窃盗だけならレッドのAIから読み取って金額調整して野盗に当てはめればいけそう

自拠点に商人は難しいが、なんか抜け道がありそう
他勢力の街は最初から建物が用意されていて、residentsに登録されているsquadが商人なり警察なりになる
住み着く建物はsquadそのものに設定があり、ここのファクションによって生成時の勢力が決まる
residentsを空にすると街そのものの勢力になるため、residentsの勢力上書きはsquadの方が上か
build指定して自拠点の建造物乗っ取ってその建物だけ別勢力判定になれば…
よく街に近づけ過ぎて拠点建てると、インポート時に建造や街乗っ取って人が消えたとかあるけど、それは自勢力にそういったresidentsが設定されていないから
これを設定した上で意図的に逆乗っ取りが成立すれば可能なはず
2018/08/13(月) 06:32:56.46ID:fm+MzpMN0
FO4みたいにNPC住民呼び寄せる通信機や、商人を呼び寄せる市場みたいなものが設置できるといいんだけどねぇ
2018/08/13(月) 06:44:00.26ID:uUkEwirPp
>>644
建造物には勢力下のものとして見做されるか否かの設定がある
壁だけ作ると街に近い壁はその勢力扱いになるのはその設定がnoになっているのが原因
建物はyesになっているので、乗っ取られない
noの建物を作れば>>643の可能性がより膨らむ
仕事終わったら試してみる
2018/08/13(月) 06:53:35.43ID:/NpHSvn8d
インポートで賞金消えなくなったんだな
自首するか
2018/08/13(月) 06:57:36.68ID:bQ/I2KPL0
>>626
>>631
安土は重装備の保護率低下パッチ前に作られたMODだということを失念していないか

MODだから性能盛ってるとかではなく
当時のゲームバランスでは程々に良い塩梅の性能だった
(保護率で勝る分スタン値が高いなど完全上位互換にならないよう配慮されている)

公式の方で装備品の性能見直しが入ったことで
結果として相対的にバランスブレイカーな位置になってしまっているが
それはMOD作者の意図したものではないだろう
2018/08/13(月) 07:43:33.24ID:MoFIw8x10
ピーシングってステあまり高くないのにやたらつええんだよなぁ。。。
2018/08/13(月) 07:52:07.68ID:eukQkj980
戦闘訓練としてガットは理想だったが
やってくる人間が男ばかりでブラックドラゴン忍者♀を檻に入れて鑑賞会的な催しができなくなったのが残念
2018/08/13(月) 08:07:11.46ID:j/bTgJhl0
巣の数4倍にしてもしばらく経つと周辺の巣が全滅して
拠点にラプターやビークシングが遊びに来なくなっちゃうのが寂しいな
2018/08/13(月) 08:28:57.06ID:kEt/LZCq0
FCSは誰でも使えるんだから気に入らないなら自分で値変えたらいいのでは?
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