!extend:checked:vvvvv:1000:512
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540362370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b94-LzKM)
2018/11/05(月) 23:48:30.14ID:LHWtrLTU0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-mDL8)
2018/11/09(金) 18:48:48.53ID:v4eYOuNx0 盤面はテーブルに戻してほしい
あとターン切り替えのコインが好きだったんだが
あとターン切り替えのコインが好きだったんだが
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-YP9l)
2018/11/09(金) 18:55:44.15ID:1TSocRY10 ザヴィエルとかアシーレみたいに配置列に応じて効果切り替わるのはまだ分かるんだけど
イグニとかエスケルみたいに特定列でしか発動しないカードは列縛る必要性があるのか疑問だわ
イグニとかエスケルみたいに特定列でしか発動しないカードは列縛る必要性があるのか疑問だわ
308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-22FT)
2018/11/09(金) 18:59:28.28ID:xz7DkbFCa マリガン回数縛られてるのとサーチ手段激減したせいで窮屈感半端ないわ
2.3R目でカード3枚引かされるのも「まだこんだけカード出さないといけないのかよ…」ってうんざりする
連戦する気に全くなれない
2.3R目でカード3枚引かされるのも「まだこんだけカード出さないといけないのかよ…」ってうんざりする
連戦する気に全くなれない
309名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/09(金) 19:03:41.80ID:u+gHNLm20 前へ出ろという意味だろう、射程2のダメージカードがある
逆に支援系は後ろでないとブーストしない
またターン毎効果ノあるカードは封印以外に列移動で効果を無効できる
逆に支援系は後ろでないとブーストしない
またターン毎効果ノあるカードは封印以外に列移動で効果を無効できる
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-UVTV)
2018/11/09(金) 19:13:19.01ID:Be2Saias0 テーブル風のスキンはそのうち売られるだろう
ブルザが嬉しそうに宣伝するに違いない
ブルザが嬉しそうに宣伝するに違いない
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-5nD1)
2018/11/09(金) 19:16:30.66ID:J8xSoA3D0 三人衆ローチが手軽で強すぎるからマリガン回数ゴミのリーダーに人権ないのがやばい
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-zPrz)
2018/11/09(金) 19:16:52.39ID:uRfADXQ/0 全射程ユニットにもちゃんと射程3って書いた方がいいと思うわ
あとジョンナタリスとか支援能力なのに近接列だったり統一感がない
あとジョンナタリスとか支援能力なのに近接列だったり統一感がない
313名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-zHPU)
2018/11/09(金) 20:07:17.15ID:Zmv16ncH0 魔術師みたいに後方から支援するのと、前線で士気を上げるのとは意味が違うだろ
そのくらいは想像力を働かせたほうがいいと思うよ
そのくらいは想像力を働かせたほうがいいと思うよ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-K50l)
2018/11/09(金) 20:33:24.87ID:mTbg0qse0 ニルフガード帝国がデメリット一切なしCIP公開坊主めくりでアド稼いでる間北方諸国がちんたら命令待ちしてなぎ倒されるのも原作再現だな
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bf-YP9l)
2018/11/09(金) 20:40:04.90ID:/EwI4tt60316名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-A2K7)
2018/11/09(金) 20:52:28.11ID:ynv3ujc3M ゴールド不干渉時代は
降格必須とか言って
クソ扱いしてる奴らが大半・・
構築の意味が薄まってpsが濃くなるゲームは
大衆受けしない
降格必須とか言って
クソ扱いしてる奴らが大半・・
構築の意味が薄まってpsが濃くなるゲームは
大衆受けしない
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bee-K50l)
2018/11/09(金) 21:17:06.70ID:OrXZBGOy0 そういえばラドヴィッドもいなくなってるんだな。今月追加はないかなー
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-VAFL)
2018/11/09(金) 21:37:19.90ID:gaQfqcZs0 ゴールド無敵の時はイエネファーと蝶トリスが糞うざかったな
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f7-upX4)
2018/11/09(金) 23:09:28.56ID:TEiezzio0 カンビヤルマール最強だった
手札差か枷ないと試合終了
手札差か枷ないと試合終了
320名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-mDL8)
2018/11/09(金) 23:33:04.30ID:4R4b0OEq0 フォルテストの2回使っちゃう奴ほんとうざい
エフェクト終わるまでキャンセルもできないのな
エフェクト終わるまでキャンセルもできないのな
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-FNf6)
2018/11/09(金) 23:54:31.38ID:b9Ur960y0 カンビ楽しかったなー
怒り?のフレ申請から糞デッキマン乙^^的なメール3通くらいもらったわ
そんなフレ達も1〜2割くらいしかプレイしてないぽい
怒り?のフレ申請から糞デッキマン乙^^的なメール3通くらいもらったわ
そんなフレ達も1〜2割くらいしかプレイしてないぽい
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 419f-28dZ)
2018/11/09(金) 23:56:29.74ID:7MFQUfNZ0 各勢力40戦がもうすぐ終わりそうなのにマッチングしない…
もう過疎ってきてるの?
もう過疎ってきてるの?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-VAFL)
2018/11/10(土) 00:03:26.98ID:SOJTXrR70 CA密偵は復活させた方がいいんかね?頭ロットフィーンドのオレのためにグウェント強者さん教えてくれ。
324名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-zHPU)
2018/11/10(土) 00:06:15.20ID:z+KkJQ3J0 霜が永続効果になるクソみたいなバグに当たったわ
つか明らかにこのバグを狙ってデッキ組んでて悪質すぎだった
つか明らかにこのバグを狙ってデッキ組んでて悪質すぎだった
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-5nD1)
2018/11/10(土) 00:08:02.60ID:j9DQi0VV0 切り離したせいでHCもCSもマッチングしづらくなってるという
無能中の無能
無能中の無能
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f7-upX4)
2018/11/10(土) 00:17:01.27ID:dVCADYGF0 CS勢もすぐ飽きるからHCは過疎りそう
2ヶ月近く遅れてルールもカードの効果もよくわからないCS勢はカモにされて楽しめないだろ
β版から移行すると見た目も地味だし第一印象は最悪だと思う
2ヶ月近く遅れてルールもカードの効果もよくわからないCS勢はカモにされて楽しめないだろ
β版から移行すると見た目も地味だし第一印象は最悪だと思う
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-nWRh)
2018/11/10(土) 00:27:55.76ID:lBJcHVwF0 北方使ってるとニルフの新兵と弩弓兵に殺意沸くわ
兵器は1ターン後に命令してようやっとコスト回収できるのに
兵器は1ターン後に命令してようやっとコスト回収できるのに
328名無しさんの野望 (ワッチョイ e146-UbNR)
2018/11/10(土) 00:28:42.45ID:EKkvlOAH0 >>322
ランク一桁くらいはまだ上がってきてる人が少ないからマッチング遅いらしい
ランク一桁くらいはまだ上がってきてる人が少ないからマッチング遅いらしい
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 6135-CEA3)
2018/11/10(土) 00:33:56.03ID:mNQarLT00 >>324 その霜ってダメ4回くらった?
俺も霧が晴れないことがあって最初霧よけてユニット置いてたんだけど
霧のとこにユニット置いて4回ダメ食らったら消えたから
もしかしたら4ターンじゃなくて4回ダメ食らわせるまでみたいな挙動なのかなと
俺も霧が晴れないことがあって最初霧よけてユニット置いてたんだけど
霧のとこにユニット置いて4回ダメ食らったら消えたから
もしかしたら4ターンじゃなくて4回ダメ食らわせるまでみたいな挙動なのかなと
330名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ki2E)
2018/11/10(土) 01:31:42.19ID:BLaYIn+u0 やればやるほどつまらない
Twitchで見てもつまらない
Twitchで見てもつまらない
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 197f-ki2E)
2018/11/10(土) 01:50:41.54ID:kLDJLsro0 はっきりと糞っていう感じじゃなくて
全体的につまらなくて起動する気も起きない
そんな感じ
全体的につまらなくて起動する気も起きない
そんな感じ
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-UVTV)
2018/11/10(土) 02:07:38.55ID:vuFgi/HH0 コスト制で構築の自由度は増したけど、アーキタイプの豊富さに比べてカードが少ないから、どうしても同じようなデッキになりがちだしな
拡張でカード増やさないと
拡張でカード増やさないと
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-D1pV)
2018/11/10(土) 02:12:10.92ID:RyGe9QWf0 一生ニルフとしか当たらないけどバグかな?
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7953-vxe2)
2018/11/10(土) 02:12:30.38ID:q2SzztUK0 要求スペック上がったのも良くない
ネトゲや対人ゲームは客減らないように低スペに合わせるのが普通だし
モバイル対応しやすいゲームなら尚更
βもスマホは無理でもタブレットやSwitchくらい早く対応しとけば良かった
ネトゲや対人ゲームは客減らないように低スペに合わせるのが普通だし
モバイル対応しやすいゲームなら尚更
βもスマホは無理でもタブレットやSwitchくらい早く対応しとけば良かった
335名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-K50l)
2018/11/10(土) 02:22:30.37ID:B3FLy7LE0 すでに何百枚もあるのにカードプールの狭さを感じるのはどうしたもんかな
百枚二百枚追加しても焼け石に水のような気がする
百枚二百枚追加しても焼け石に水のような気がする
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 7953-vxe2)
2018/11/10(土) 02:23:55.66ID:q2SzztUK0 HCの新要素ってβでも追加できたような機能ばかりなんだよな
デッキ圧縮とかサーチはそれが好きでこのゲームやってた奴も多いだろうに激減するし
今からでも遅くないからバランス二の次で増やすべきだわ
デッキ圧縮とかサーチはそれが好きでこのゲームやってた奴も多いだろうに激減するし
今からでも遅くないからバランス二の次で増やすべきだわ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-K50l)
2018/11/10(土) 02:26:13.50ID:B3FLy7LE0 とにかくカードがガバガバ補充されるからパスのタイミングがヌルすぎるのがな
1Rはお互いカード全ぶっこみ、初手札の有効札足りなかったほうの負け、浅すぎる
1Rはお互いカード全ぶっこみ、初手札の有効札足りなかったほうの負け、浅すぎる
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 419f-28dZ)
2018/11/10(土) 02:39:33.61ID:foxv6+S90 サーチを弱くしたり、公開を運ゲー助長する仕様に変えたり、
開発はβで支持されてた部分をまるで理解してない。
βを最後までやってた人で、HCの方が良いって人を1人も見ないんだが…
開発はβで支持されてた部分をまるで理解してない。
βを最後までやってた人で、HCの方が良いって人を1人も見ないんだが…
339名無しさんの野望 (ワッチョイ e146-ki2E)
2018/11/10(土) 03:21:55.50ID:EKkvlOAH0340名無しさんの野望 (ワッチョイ db70-CEA3)
2018/11/10(土) 03:23:09.09ID:q8uPZcaX0 >>331
不思議と俺もそんな心境だわ
別にHCは嫌いじゃないのだが明らかにゲームを起動させようってやる気がなくなった
いっそアンチになって不満まき散らすほど熱意がありゃ良いのだが
なんとな〜く、静かにこのゲームから遠ざかろうとしてる自分がいる
不思議と俺もそんな心境だわ
別にHCは嫌いじゃないのだが明らかにゲームを起動させようってやる気がなくなった
いっそアンチになって不満まき散らすほど熱意がありゃ良いのだが
なんとな〜く、静かにこのゲームから遠ざかろうとしてる自分がいる
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-VAFL)
2018/11/10(土) 09:00:42.25ID:537/yTaZ0 HCはMWによる丸一年調整ぶん投げ期間を覆せるくらいの力が必要だった
実際は萎えに萎えたところで、まあこんなもんかくらいの煮え切らないゲームが出てきたからβに付き合ってきた人達もやめてんだろね
MWでユーザーが下すであろう決断を予告の予告の予告で先伸ばしにして期待だけを煽り続けてきた末路だよ
一年放置のおかげで信者にしろアンチにしろ完全にエネルギー切れを起こしているから後はこのままゆっくりと終わっていくよ
実際は萎えに萎えたところで、まあこんなもんかくらいの煮え切らないゲームが出てきたからβに付き合ってきた人達もやめてんだろね
MWでユーザーが下すであろう決断を予告の予告の予告で先伸ばしにして期待だけを煽り続けてきた末路だよ
一年放置のおかげで信者にしろアンチにしろ完全にエネルギー切れを起こしているから後はこのままゆっくりと終わっていくよ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/10(土) 09:39:29.87ID:qxYjCZQT0 雑感では、人気のあるカードは
(1)攻撃されないカード(アーティファクト、耐性)
(2)効果が永続するカード(ターン毎、継戦)
(3)すぐ発動するカード(配備)
(4)確実に除去できるカード(焦土、イグニ)
(5)デッキから引けるカード(破棄、再度プレイ)
(6)列や全体に効果がある(泡)
(7)1ターンで強くなれたり一掃できる(三人衆、レジス)
などで
いずれもHCで追加された要素である命令やチャージ、射程
配置列によって効果がつくor変わるは含まれていないんだな
よって不人気なカードがいくら増えても選択肢が広がったように感じず
カードプールがない=使えないゴミばっか、という評価になるんだと思う
(1)攻撃されないカード(アーティファクト、耐性)
(2)効果が永続するカード(ターン毎、継戦)
(3)すぐ発動するカード(配備)
(4)確実に除去できるカード(焦土、イグニ)
(5)デッキから引けるカード(破棄、再度プレイ)
(6)列や全体に効果がある(泡)
(7)1ターンで強くなれたり一掃できる(三人衆、レジス)
などで
いずれもHCで追加された要素である命令やチャージ、射程
配置列によって効果がつくor変わるは含まれていないんだな
よって不人気なカードがいくら増えても選択肢が広がったように感じず
カードプールがない=使えないゴミばっか、という評価になるんだと思う
343名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-YrFS)
2018/11/10(土) 09:47:59.95ID:c1UhC8XIM 玉座ってほとんど話題にならないけど面白い?
344名無しさんの野望 (ワイモマー MM6b-48/L)
2018/11/10(土) 09:58:49.18ID:uW83thW4M 玉座は面白い
スタンダードバトルだけ後半ダレるけど
スタンダードバトルだけ後半ダレるけど
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-lvZz)
2018/11/10(土) 10:10:08.08ID:LOE2G/i10 前はテンポの早い展開が楽しかったのに
今のはテンポの悪いカードやらエフェクトでダレてやめてく人が多いってだけ
今のはテンポの悪いカードやらエフェクトでダレてやめてく人が多いってだけ
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-lvJt)
2018/11/10(土) 11:40:34.08ID:HNGElvAJ0 マスターズはHC後の2列なの?
347名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-FNf6)
2018/11/10(土) 11:41:18.30ID:j8ZLbTcad ベータ路線で早めに先攻戦術ブースト導入、リーダーによるマリガン調整
月一くらいでカード調整みたいな方針だったらそれが一番良かったかもね
月一くらいでカード調整みたいな方針だったらそれが一番良かったかもね
348名無しさんの野望 (ワイモマー MM6b-48/L)
2018/11/10(土) 12:13:12.24ID:uW83thW4M なんかアリーナの方が大味で楽しいわ
こっちでもデイリーの報酬ポイント貰えるようにしてくれないかな
こっちでもデイリーの報酬ポイント貰えるようにしてくれないかな
349名無しさんの野望 (ガラプー KK6b-X7IQ)
2018/11/10(土) 12:37:27.80ID:vknYN9ypK >>342
配置列で効果変わるのは悪く無いと思うよ
射程も悪く無いけどバランスが悪い、射程無しユニットのバリューと射程1ユニットのバリューが一緒とか
命令もそう、命令ユニットと配備ユニットで単体だと大差が無いどころか劣ってるまである、
サエセンテ:火竜みたいに元の戦力値高めならまだいいけど3点とかすぐ落とされる、キャンとかどうすんだアレ
配置列で効果変わるのは悪く無いと思うよ
射程も悪く無いけどバランスが悪い、射程無しユニットのバリューと射程1ユニットのバリューが一緒とか
命令もそう、命令ユニットと配備ユニットで単体だと大差が無いどころか劣ってるまである、
サエセンテ:火竜みたいに元の戦力値高めならまだいいけど3点とかすぐ落とされる、キャンとかどうすんだアレ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ec-5nD1)
2018/11/10(土) 12:49:57.51ID:lJqY1Ogx0 低スぺ切り捨てるわGOGから起動しないと出来なくなるわ酷すぎるよなこれ
ゲーム内容以外にも人いなくなる要因ありまくりだわ
ゲーム内容以外にも人いなくなる要因ありまくりだわ
351名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-zHPU)
2018/11/10(土) 12:55:03.77ID:z+KkJQ3J0 gogからしか起動できなくなってるの地味にうざいよな
gogって起動がやたら遅い時があって嫌い
gogって起動がやたら遅い時があって嫌い
352名無しさんの野望 (エムゾネ FFb3-FNf6)
2018/11/10(土) 13:08:01.06ID:UZbVQ6UsF 玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・
そう思っていた時期がありました・・・
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-YP9l)
2018/11/10(土) 13:10:57.12ID:2GtPJPxR0 玉座のみsteamに来たな 今日から
354名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-6LfG)
2018/11/10(土) 13:11:58.31ID:cDvizt6P0 奪われし玉座ってのがsteamに来てたけどグウェントのシステム使ってんのか
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-lMaF)
2018/11/10(土) 13:19:05.28ID:0Os1x/6S0 GOG限定って書いてたのに玉座Steam版発売して炎上しててワロタw
しかもGOGは統一価格なのに地域別価格適応されててポーランドあたりは定価$9
そのくせGwent用カードはもらえないとかいろいろめちゃくちゃだなこの会社
しかもGOGは統一価格なのに地域別価格適応されててポーランドあたりは定価$9
そのくせGwent用カードはもらえないとかいろいろめちゃくちゃだなこの会社
356名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/10(土) 13:19:32.82ID:qxYjCZQT0 Steam特典のThe Witcher: Enhanced Edition Director's Cutは日本語ないのか
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bf-YP9l)
2018/11/10(土) 13:54:31.92ID:YxR//TDs0 玉座スチ入りしてるんだが
358名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-YP9l)
2018/11/10(土) 14:00:18.27ID:kVUoAnuoa グウェントもスチームに入れてついでにPS4とかとアカウント合体させりゃよかったね
359名無しさんの野望 (ワッチョイ db70-CEA3)
2018/11/10(土) 14:12:56.12ID:q8uPZcaX0 スチームで玉座買っても当然GOGのアカウントと紐付けされてないよね?
特典や宝箱の中身をグウェントに反映させられないなら意味ないのでは
特典や宝箱の中身をグウェントに反映させられないなら意味ないのでは
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bf-YP9l)
2018/11/10(土) 14:14:20.69ID:YxR//TDs0 スチで出すならアカウント紐付けしてほしいな
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-U8qG)
2018/11/10(土) 15:06:46.39ID:XQ3DCUOs0 射程があまり意味ない(射程無限が多すぎ)
配置列もあんまり意味ない
2列にして戦略性増したか?と言われると
正直、3列のほうが天候避けイグニ避けとか
面白かった。
もっと配置列で効果違うカード増やすべき。
それこそ全部違うぐらいでいい。
配置列もあんまり意味ない
2列にして戦略性増したか?と言われると
正直、3列のほうが天候避けイグニ避けとか
面白かった。
もっと配置列で効果違うカード増やすべき。
それこそ全部違うぐらいでいい。
362名無しさんの野望 (ワッチョイ db85-A2K7)
2018/11/10(土) 15:08:40.95ID:ZmFzz3gC0 アラキスで最後のターンに大技決めると楽しい
ようやく水準以上の爽快感を得た
まあ大概邪魔されるんですけども
ようやく水準以上の爽快感を得た
まあ大概邪魔されるんですけども
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-UVTV)
2018/11/10(土) 15:20:00.23ID:vuFgi/HH0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 014c-K50l)
2018/11/10(土) 15:20:51.75ID:Ryh+6j3J0 スマホに対応するため2列にするがスマホに対応しない(支離滅裂な
366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-YP9l)
2018/11/10(土) 15:21:19.79ID:kVUoAnuoa ダダでもらったけどマウスでしかできんっつーのが
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-UVTV)
2018/11/10(土) 15:21:36.43ID:vuFgi/HH0 2列になったうえに使いやすい効果になったからニヴェレンが輝いてる
368名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-YP9l)
2018/11/10(土) 15:23:06.45ID:kVUoAnuoa369名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-U8qG)
2018/11/10(土) 15:23:46.13ID:XQ3DCUOs0 Witcher1を今やるのはかなりツライぞw
操作も絵もw
操作も絵もw
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bee-K50l)
2018/11/10(土) 16:39:45.48ID:n+6gHf+I0 弩級兵とマンゴネル入れないのでニルフ使ってもいいすか?
371名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/10(土) 16:52:39.50ID:qxYjCZQT0 スコイアテルに列差がダメージというのも実装されてる
最小が近接近接でダメ1、最大が間接間接でダメ3
実際にはあべこべの方がいいんだけどね、近いと大ダメージ、遠くで減衰という感じの
最小が近接近接でダメ1、最大が間接間接でダメ3
実際にはあべこべの方がいいんだけどね、近いと大ダメージ、遠くで減衰という感じの
372名無しさんの野望 (ワッチョイ b98d-ki2E)
2018/11/10(土) 16:57:30.77ID:oi66Cxuu0 弓だ兵器だの明らかに遠距離な物以外は全部射程1でいいだろと思う。
何前衛すり抜けて後列のユニット叩いてんだ。
何前衛すり抜けて後列のユニット叩いてんだ。
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b22-CEA3)
2018/11/10(土) 17:03:08.20ID:aDm54Fer0 槍(ミサイル)
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-XBBg)
2018/11/10(土) 17:10:42.65ID:OaYzmlT+0 >>334
新規プレイヤーが増えない理由って初心者にとってのハ要求スペックが高すぎるのが原因だろうね
そこそこβやってた自分でさえ最初のほう全然カード効果や仕組みが理解できなかったし
無駄にハードルを上げることと複雑で奥の深いゲームを作ることを混同してるというか
新規プレイヤーが増えない理由って初心者にとってのハ要求スペックが高すぎるのが原因だろうね
そこそこβやってた自分でさえ最初のほう全然カード効果や仕組みが理解できなかったし
無駄にハードルを上げることと複雑で奥の深いゲームを作ることを混同してるというか
375名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/10(土) 18:12:31.98ID:qxYjCZQT0 通常は初心者を囲って優遇するものなんだがグウェントは放り出して何もしてないんだな
アーティファクトは初心者初見殺しでスターターでは指をくわえて見てろという構成になっている
これで続けるやつは居ない
アーティファクトは初心者初見殺しでスターターでは指をくわえて見てろという構成になっている
これで続けるやつは居ない
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-zPrz)
2018/11/10(土) 18:45:49.01ID:6p+vNVJR0 スケと北方にとってアーティファクト除去に必須な爆弾がDLCなのは頭おかしい
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-K50l)
2018/11/10(土) 18:51:17.72ID:pPq+PDqe0 ラグナロクって永続天候なんやなHCで2列にするからって4t制限食らった天候達はなんなんや
スタン落ちした有能ブロンズを最上位レアにして再録する本格カードバトルみたいなマネはやめろや
スタン落ちした有能ブロンズを最上位レアにして再録する本格カードバトルみたいなマネはやめろや
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ki2E)
2018/11/10(土) 19:04:54.29ID:yJF6PZ720 ダメはしょぼいぞ
379名無しさんの野望 (ガラプー KK6b-X7IQ)
2018/11/10(土) 19:19:16.67ID:vknYN9ypK 毎ターン2点、ハンド多くなりがちだから打点は出る方じゃね?
380名無しさんの野望 (ワッチョイ f131-Nrm4)
2018/11/10(土) 19:59:20.60ID:khnZQlBh0 アーティファクトのコストアップしただけで何も変わってねえ
せめてユニット隣接とか破滅つけるとかしろ無能が
せめてユニット隣接とか破滅つけるとかしろ無能が
381名無しさんの野望 (ワッチョイ f18f-A2K7)
2018/11/10(土) 20:38:36.31ID:ZjeYB+1q0 この絶妙なタイミング
3522018/11/10(土) 13:08:01.06
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・
3532018/11/10(土) 13:10:57.12
玉座のみsteamに来たな 今日から
3522018/11/10(土) 13:08:01.06
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・
3532018/11/10(土) 13:10:57.12
玉座のみsteamに来たな 今日から
382名無しさんの野望 (ワイモマー MM6b-48/L)
2018/11/10(土) 21:41:23.04ID:LFAAGskxM 久しぶりにPS4でβ版触ったけど、酒場でプレイしてるような盤面の方が気楽にできる感じする。
今の戦場も重厚でいいけど、カードゲームにはカジュアルさも必要だなって。雰囲気って重要ね。
今の戦場も重厚でいいけど、カードゲームにはカジュアルさも必要だなって。雰囲気って重要ね。
383名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-YP9l)
2018/11/10(土) 21:42:58.63ID:kVUoAnuoa 殺風景な地面の上だとカジュアルがどうこう以前にいやんなってくるわ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-YP9l)
2018/11/10(土) 21:55:09.74ID:2GtPJPxR0 ダークっていうより辛気臭くてみすぼらしいというか
2列化の窮屈さも相まってなんか気が滅入ってくる
2列化の窮屈さも相まってなんか気が滅入ってくる
385名無しさんの野望 (ワッチョイ d171-oVvL)
2018/11/10(土) 22:05:46.11ID:u9Al2T9/0 地面でカードなんてメンコやってるのと同じなんだよw
しかも角メンコw
オレの子ども時代かよっw
しかも角メンコw
オレの子ども時代かよっw
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 015d-isG9)
2018/11/10(土) 22:07:27.57ID:Yp4TLS580 じゃあちょっとスパロボみたいなカットイン入れてみようか
387名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-mDL8)
2018/11/10(土) 22:28:00.25ID:LdYny+3T0 ホワイトオーチャードでグウェントのチュートリアルあったけど
あんな感じでテーブルの上でやってるイメージだもんな
あんな感じでテーブルの上でやってるイメージだもんな
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f7-upX4)
2018/11/10(土) 22:29:57.65ID:dVCADYGF0 β初期は演出も派手でよかったよ
樽開けるのも演出凝っててワクワクしたからな
樽開けるのも演出凝っててワクワクしたからな
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-lvZz)
2018/11/10(土) 22:35:15.48ID:LOE2G/i10 盤面がショボすぎて何が起こったかわからない事の方が多いから
冗談抜きでカットインとか入れてほしいわ
冗談抜きでカットインとか入れてほしいわ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/10(土) 22:58:47.39ID:qxYjCZQT0 ヴェセミル、ヴェセミル、シリダッシュ、レソ王に連続で当ってゲンナリするね
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-CaRP)
2018/11/11(日) 00:10:18.39ID:9EZ+2ubk0 >>387
てか原作のミニゲームの方ならあのイメージでも分かるがβ以降のグウェントはアナログじゃまず無理だしなぁ
てか原作のミニゲームの方ならあのイメージでも分かるがβ以降のグウェントはアナログじゃまず無理だしなぁ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bee-K50l)
2018/11/11(日) 02:04:30.40ID:t/EcwQek0 サスキア見ないわりに中々強いな。
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-VAFL)
2018/11/11(日) 04:09:17.33ID:zS0pbFWl0 焦土系効果のあの焼き尽きて行く感じが好き
密偵投げまくってクーホルンで焼き尽くすのがマジ最高
クーホルンの初期効果は敵盤上密偵カードをゴールド以外全破壊だからよくよく考えればぶっ壊れだったよなあ・・・CA密偵もリサイクル出来る環境だったし
密偵投げまくってクーホルンで焼き尽くすのがマジ最高
クーホルンの初期効果は敵盤上密偵カードをゴールド以外全破壊だからよくよく考えればぶっ壊れだったよなあ・・・CA密偵もリサイクル出来る環境だったし
394名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-A2K7)
2018/11/11(日) 08:49:16.27ID:Crvr6yDpM カード効果の変更多すぎで
何時の事か分からん
何時の事か分からん
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-K50l)
2018/11/11(日) 10:37:38.14ID:CeUa9cnS0 HCではgoodgameボタンよりbadgameボタンほしくなるは
396名無しさんの野望 (ワッチョイ db85-A2K7)
2018/11/11(日) 11:19:55.28ID:+bDhYdq00 現状、配備スキルを前列後列で分けることにあまり意義を感じないな。
まとめてブーストかける時に邪魔になる、くらい。
最初から選択制にすりゃいいんじゃね?
前だけ後ろだけの効果もあり、混乱の元だ。
あまり必要のない拘束感をプレイヤーに与えてる気がする。
ポジティブに前列!後列!ってのが無いんだよな。スキル選択だけで。
まとめてブーストかける時に邪魔になる、くらい。
最初から選択制にすりゃいいんじゃね?
前だけ後ろだけの効果もあり、混乱の元だ。
あまり必要のない拘束感をプレイヤーに与えてる気がする。
ポジティブに前列!後列!ってのが無いんだよな。スキル選択だけで。
397名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-K50l)
2018/11/11(日) 11:27:03.39ID:Wzs5S7gG0 前列後列で効果が変わるカードがあると聞いたときにや戦略に幅がありそうだと思ったけど
実際はそんなカードごくごく一部だけでやれることの幅そんなになかった
実際はそんなカードごくごく一部だけでやれることの幅そんなになかった
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bf-YP9l)
2018/11/11(日) 11:27:58.92ID:Uq+ISmUu0 後列でも普通にダメ食うしな
もう列の意味薄れてるし
だからこその前列後列スキル分けなんだろうけど蛇足感すごい
もう列の意味薄れてるし
だからこその前列後列スキル分けなんだろうけど蛇足感すごい
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-K50l)
2018/11/11(日) 11:45:11.10ID:CeUa9cnS0 北方の強化トレビュシェットは列制限で微妙カードからゴミカードになり下がったしいらないでしょ
列の置き間違いでggもあるしホンマ邪魔
列の置き間違いでggもあるしホンマ邪魔
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 1984-48/L)
2018/11/11(日) 11:53:23.25ID:t8J46RJd0 トリカブトのコスパ良すぎる
またユニット置きたくない病気にかかりそう
またユニット置きたくない病気にかかりそう
401名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-ki2E)
2018/11/11(日) 11:54:08.03ID:XMobIP7J0 ダメージ系は弓や兵器も含めて射程2を原則としていいんだろうな
斧兵や騎士は射程1で近接ボーナス(追加ダメ+1みたいなの)をつける
魔法の扱いが難しいけども、ターン経過で射程が延びるという方法も考えられる
即効なら射程1で大魔法は射程3(ただし2ターン詠唱が必要)といった感じのやつ
斧兵や騎士は射程1で近接ボーナス(追加ダメ+1みたいなの)をつける
魔法の扱いが難しいけども、ターン経過で射程が延びるという方法も考えられる
即効なら射程1で大魔法は射程3(ただし2ターン詠唱が必要)といった感じのやつ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ec-5nD1)
2018/11/11(日) 12:35:07.24ID:1n+8LPq20 どいつもこいつもウィッチャー3人衆ローチシリばっかになっててくっそつまらんわ
βの密偵ドローのせいでシルバー実質5枚時代よりデッキ幅狭まってるだろこれ
βの密偵ドローのせいでシルバー実質5枚時代よりデッキ幅狭まってるだろこれ
403名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-rblG)
2018/11/11(日) 12:47:21.68ID:2ClgrHiAd 3人衆ローチがちょっと圧縮性能良すぎてなぁ
404名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-msST)
2018/11/11(日) 13:17:24.91ID:f2GcLyDzr 圧縮手段が他にあれば三人衆にばかり頼らなくていいんだけどな、マリガン邪魔だし
ろくにないからみんなあいつらに頼るしかない
ろくにないからみんなあいつらに頼るしかない
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-zPrz)
2018/11/11(日) 13:24:06.85ID:Lbkx9Ose0 三人衆調整するにしても雑にコスト8だか9にあげるだけだと思うと萎えるな
調整の度にコストあげるとどんどん低コストユニット減ってデッキ幅狭まる
そのせいでみな同じような間に合わせのブロンズ採用になるし
バリュー下げてコストも下げるような調整しないと
調整の度にコストあげるとどんどん低コストユニット減ってデッキ幅狭まる
そのせいでみな同じような間に合わせのブロンズ採用になるし
バリュー下げてコストも下げるような調整しないと
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 19d9-F2sc)
2018/11/11(日) 13:24:54.16ID:UOe2Faf70 昨日からニルフとやってると配備系のユニットが出てくると同時にデッキからもう1体ユニットが召喚されてくるのに出会ったんだけど同じ事象に遭遇した人いない?
リーダーはエムヒルとヴーヒスの人がいた
リーダーはエムヒルとヴーヒスの人がいた
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