!extend:checked:vvvvv:1000:512
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540362370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b94-LzKM)
2018/11/05(月) 23:48:30.14ID:LHWtrLTU0952名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-kg6g)
2018/11/22(木) 19:47:47.28ID:uKg2yMPI0953名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-nfAC)
2018/11/22(木) 20:40:00.29ID:VkCNHNjx0 レソ刺さるのってみんな三人衆ローチ入れてるからだからな
こいつらのせいでマリガン回数少ないリーダーの人権無くなってるからマジでさっさと修正してほしい。イースネ何度もナーフしてる場合じゃねーぞ
こいつらのせいでマリガン回数少ないリーダーの人権無くなってるからマジでさっさと修正してほしい。イースネ何度もナーフしてる場合じゃねーぞ
954名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-lCed)
2018/11/22(木) 21:14:34.53ID:AV+a7bs4r デッキをいかに圧縮するかってゲームだからなー
三人衆ナーフするなら他に圧縮カード用意してくれないとろくにデッキ回らん
三人衆ナーフするなら他に圧縮カード用意してくれないとろくにデッキ回らん
955名無しさんの野望 (ワッチョイ b335-0oje)
2018/11/22(木) 23:59:52.79ID:zw19rviV0 三人衆入れるのがデフォなのは大きな問題だが
この圧縮がないとデッキの要が引けなくて何がしたかったのか最後まで分からないままって状態に陥るからなー
この圧縮がないとデッキの要が引けなくて何がしたかったのか最後まで分からないままって状態に陥るからなー
956名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gObW)
2018/11/23(金) 01:38:47.23ID:iaQt/XEq0 レソ宣伝してくれたおかげでずっと3人衆入れてないデッキ使ってたけど勝てて美味い
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fec-39Lc)
2018/11/23(金) 01:54:32.42ID:iXyFFjfi0 モンスのアーティファクトきつい
わざわざ霜採用して3R目に4つ消滅させてなお力負けしたぞ
わざわざ霜採用して3R目に4つ消滅させてなお力負けしたぞ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fad-RDU0)
2018/11/23(金) 02:10:57.39ID:WXzoe+VI0 もう少しユニットが場に残りやすくしてくれんかね
北方の兵士を使いたいのにゴミすぎて辛い
あとヤエヴィンは自身もエルフとしてカウントされるのに黒のレイラはなぜ自身が人間としてカウントされないのか
運営スコイアテルだろ
北方の兵士を使いたいのにゴミすぎて辛い
あとヤエヴィンは自身もエルフとしてカウントされるのに黒のレイラはなぜ自身が人間としてカウントされないのか
運営スコイアテルだろ
959名無しさんの野望 (ガラプー KKff-2ZJy)
2018/11/23(金) 02:17:06.72ID:BNUD63GxK デッキ残り5枚、ティアラン歩兵2枚、軟膏、ティボル、マンゴネル
弓兵、イェネファー、ザーシシウス、トリスが全部マンゴネル公開ってなんなん?
弓兵、イェネファー、ザーシシウス、トリスが全部マンゴネル公開ってなんなん?
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-zhOP)
2018/11/23(金) 06:50:23.03ID:A8pEJ0Pu0 手っ取り早くは三人衆を配備から命令に変えればいい
また配備は基本1ダメか1ブーストでいいでしょ、それ以上強くする必要がない
また配備は基本1ダメか1ブーストでいいでしょ、それ以上強くする必要がない
961名無しさんの野望 (ワイモマー MMff-ylOc)
2018/11/23(金) 08:28:16.35ID:rYhUgqcyM シーズン終了時のランク報酬はよ教えて
962名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-nfAC)
2018/11/23(金) 08:54:17.84ID:pl7kHe660 三人衆の調整には3種類の解決法があると思うんだよな
1つ目は総戦力値を大きく下げることによって、便利な圧縮カードとしては機能するが
序盤から終盤まで活躍できる高打点ムーブとしての機能は無くすという方法
2つ目は単純にコストを上げて、シナジーやデッキパワーを下げないと採用できないカードにするという方法
前のアプデでもやったCDPRお得意の調整法だし来るとしたら多分コレ
3つ目は三人衆の性能は弄らずに、多くのデッキが満遍なく採用できる圧縮カードを各勢力に追加するという方法
例えば単体での打点や圧縮力は三人衆ほど強くはないが、圧縮しつつダメージやバフ、移動とか種族でシナジーを足せるカードが増えれば
ただ圧縮ゲー化するんじゃなくゲームの戦術性を薄めずにゲームスピードだけ上げることが出来る(と思う)
他にも良いアイデアはあると思うけど、もし実現出来ればみんなが一番幸せになれる調整かも知れん
ただこれは調整というかオーバーホールに近い作業が必要になるしまず現実的ではないのが難点だが
1つ目は総戦力値を大きく下げることによって、便利な圧縮カードとしては機能するが
序盤から終盤まで活躍できる高打点ムーブとしての機能は無くすという方法
2つ目は単純にコストを上げて、シナジーやデッキパワーを下げないと採用できないカードにするという方法
前のアプデでもやったCDPRお得意の調整法だし来るとしたら多分コレ
3つ目は三人衆の性能は弄らずに、多くのデッキが満遍なく採用できる圧縮カードを各勢力に追加するという方法
例えば単体での打点や圧縮力は三人衆ほど強くはないが、圧縮しつつダメージやバフ、移動とか種族でシナジーを足せるカードが増えれば
ただ圧縮ゲー化するんじゃなくゲームの戦術性を薄めずにゲームスピードだけ上げることが出来る(と思う)
他にも良いアイデアはあると思うけど、もし実現出来ればみんなが一番幸せになれる調整かも知れん
ただこれは調整というかオーバーホールに近い作業が必要になるしまず現実的ではないのが難点だが
963名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gObW)
2018/11/23(金) 10:03:37.02ID:iaQt/XEq0 豊富にあった圧縮カードをコストじゃなく効果書き換えという手段で削除したんだから三人衆から取り上げろ、カード自体のコンセプトは破綻しまくってるし適当なの入れておけ
964名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-nNS8)
2018/11/23(金) 10:16:28.75ID:bam4TX4Z0 3婆みたいにしたら誰も使わなくなるだろうな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d4-zhOP)
2018/11/23(金) 10:49:26.82ID:VNQU/UWV0 モンスターだとシナジーまみれなせいで妖婆枠なんてねえけど
ニュートラルで妖婆並ならまあ使う人もいるんじゃない
ニュートラルで妖婆並ならまあ使う人もいるんじゃない
966名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-lCed)
2018/11/23(金) 11:42:09.20ID:GFoYdGhyr 圧縮カードは必要だと思う、圧縮なくしたらパワーカード引けるかの運ゲーでしかなくなる
三人衆ローチがいっぺんに三枚圧縮12〜16打点なのが強すぎるうえにニュートラルだから必須になってるわけで
これら取り上げるにしても代わりの圧縮用意するかマリガン回数増やさないと
三人衆ローチがいっぺんに三枚圧縮12〜16打点なのが強すぎるうえにニュートラルだから必須になってるわけで
これら取り上げるにしても代わりの圧縮用意するかマリガン回数増やさないと
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-Kv/S)
2018/11/23(金) 12:16:17.80ID:KxVWBn/J0 最近復帰したけど、なんでこんな数点削り合うチマチマした戦いになってしまったん?
前みたいに100~200点いっちゃうような大味の戦いのがまだ面白かったじゃん
後、リーダーの能力いちいち使わないといけないのまじで面倒くさい
毎ラウンド使えるって言っても使うの忘れそうになるし
前みたいにカードのままのがわかりやすかっただろ・・・
前みたいに100~200点いっちゃうような大味の戦いのがまだ面白かったじゃん
後、リーダーの能力いちいち使わないといけないのまじで面倒くさい
毎ラウンド使えるって言っても使うの忘れそうになるし
前みたいにカードのままのがわかりやすかっただろ・・・
968名無しさんの野望 (ワイモマー MMff-ylOc)
2018/11/23(金) 12:33:21.90ID:rYhUgqcyM シーズン終了時のランク報酬はよ教えて
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 038f-pqc8)
2018/11/23(金) 12:37:56.28ID:BonQj0Vy0 たぶんCS版がスタートしてから
シーズンマハカムが本格始動するのでは?
シーズンマハカムが本格始動するのでは?
970名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-nfAC)
2018/11/23(金) 14:51:59.65ID:hUbGXMQk0 普通に考えたら打点減らせばいいだけだけどな
トリカブトナーフするってあったけどあれ最終ラウンドで刺さっても精々5,6体で10〜12点なのに
三人衆は雑投げで12点ローチ付けば16点なんだからどう考えてもナーフ候補おかしいだろ
トリカブトナーフするってあったけどあれ最終ラウンドで刺さっても精々5,6体で10〜12点なのに
三人衆は雑投げで12点ローチ付けば16点なんだからどう考えてもナーフ候補おかしいだろ
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-nybG)
2018/11/23(金) 16:12:42.46ID:/ReqVbrD0 ランク報酬は報酬ポイントだろ
972名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ee-XWbl)
2018/11/23(金) 16:32:17.83ID:1AyOnvS+0 デッキを引ききるのが当たり前になると動きが定型化するから圧縮を増やしすぎるのは良くないと思う
一応ルールの中だけでも25枚中10+3+3=16枚は引けているわけだし
あと1点ダメを狙って定期的に出せる効果は他のダメージ系を補助して除去に使えたり、焦土系の調整に使えたりと
合計で出せるダメージ分以上の価値を持つから、もう少し調整を入れた方がいいと思う
一応ルールの中だけでも25枚中10+3+3=16枚は引けているわけだし
あと1点ダメを狙って定期的に出せる効果は他のダメージ系を補助して除去に使えたり、焦土系の調整に使えたりと
合計で出せるダメージ分以上の価値を持つから、もう少し調整を入れた方がいいと思う
973名無しさんの野望 (ワッチョイ f353-kt1v)
2018/11/23(金) 16:36:27.98ID:DcxJ7qg80 圧縮ゲーの頃のが楽しかったし
3Rで育てたブロンズ並べるのも楽しかった
3Rで育てたブロンズ並べるのも楽しかった
974名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-UaBe)
2018/11/23(金) 16:38:46.12ID:R8+LedJRd 今のところどの勢力どのデッキも動きがほぼ定型化してるんですがそれは
975名無しさんの野望 (ワッチョイ cf69-Ix9s)
2018/11/23(金) 16:47:05.57ID:3Aoesyjo0 三人衆はコスト上げでいいんちゃう
ブロンズもうちょい増やして欲しい
ブロンズもうちょい増やして欲しい
976名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ee-ylOc)
2018/11/23(金) 17:03:35.27ID:1AyOnvS+0 >>972
何と言うか、対戦で相手が特定のカードを出せるか出せないか分からないっていう状況は必要だと思うんだよね
それによって駆け引きが生まれてくる場面があると思うから
今はまだいいけど時間がたつにつれてデッキも洗練されていって、テンプレみたいなものが出来てくると
相手のデッキの中身が大体分かるようになるから、その状態でデッキの全てのカードが使えるのが当たり前になると
相手の初手を見ただけでおおよその試合の流れと結果まで見えるようになるんじゃないかというのが心配なんだ
何と言うか、対戦で相手が特定のカードを出せるか出せないか分からないっていう状況は必要だと思うんだよね
それによって駆け引きが生まれてくる場面があると思うから
今はまだいいけど時間がたつにつれてデッキも洗練されていって、テンプレみたいなものが出来てくると
相手のデッキの中身が大体分かるようになるから、その状態でデッキの全てのカードが使えるのが当たり前になると
相手の初手を見ただけでおおよその試合の流れと結果まで見えるようになるんじゃないかというのが心配なんだ
977名無しさんの野望 (ガラプー KKff-2ZJy)
2018/11/23(金) 17:25:36.67ID:BNUD63GxK ヴーヒスはスワースの打点上がるから分かるけど
2Rでこっちがすでに負けてる状態でパスしてるのにイースネとかのアビリティをわざわざ使う奴なんなん
さっさとゴミ捨ててパスしろや
2Rでこっちがすでに負けてる状態でパスしてるのにイースネとかのアビリティをわざわざ使う奴なんなん
さっさとゴミ捨ててパスしろや
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-nybG)
2018/11/23(金) 17:36:18.55ID:/ReqVbrD0 与えたダメージの分だけ点数が上がる、俺たちの知らないカードを持ってるんだろ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ b335-0oje)
2018/11/23(金) 18:09:18.85ID:ccUpCMES0 グウェントは長考ガイジにも人気だし、無意味なことしてできるだけ時間を掛けたいんだろ
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f03-A3/R)
2018/11/23(金) 18:09:26.22ID:+v/aqqnz0 アビリティの使い忘れがないように癖をつけようとしてるのかも
そう悪くとってやらんでやってや
そう悪くとってやらんでやってや
981名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-pqc8)
2018/11/23(金) 19:50:56.18ID:DHz3ZRu0M リーダーの使い忘れはマジ有んだよな
逆に簒奪者相手に使おうとしたりもw
逆に簒奪者相手に使おうとしたりもw
982名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-lkqX)
2018/11/23(金) 20:57:40.05ID:iIwm7KmV0 20ドルで粉7200は安すぎ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-zhOP)
2018/11/23(金) 21:27:50.24ID:BSXlabPL0 安いな
去年の半額の時買ったが倍以上した気がする
去年の半額の時買ったが倍以上した気がする
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 238e-Kv/S)
2018/11/23(金) 22:12:21.13ID:KxVWBn/J0 除去が簡単に出来過ぎゴミゲー
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f22-zn0n)
2018/11/23(金) 22:20:01.80ID:6veiS89M0 モグワイもgwent引退表明
986名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-UaBe)
2018/11/23(金) 22:25:04.61ID:4wZ3NHJc0 おわった・・・
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-nybG)
2018/11/23(金) 22:29:32.15ID:/ReqVbrD0 モグワイがやめたところで何も変わらんよw
そもそも全然グウェントやってなかっただろ
そもそも全然グウェントやってなかっただろ
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-s+Bk)
2018/11/23(金) 22:51:32.28ID:NIPpS+/q0 俺たちのグウェント 頑張れ!
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f03-A3/R)
2018/11/23(金) 22:53:51.88ID:+v/aqqnz0 ホームカミング完全に裏目じゃないか、前のままのほうが絶対よかったろ
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-kl4P)
2018/11/23(金) 23:11:47.82ID:k7kGfY4r0 pumpkinやめたら泣く
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-zn0n)
2018/11/23(金) 23:17:27.77ID:pqdfwRpw0 こんな劣化HSになってしまったゲーム誰がやるんだよ
MWより酷いHCなんだから配信者はどんどんやめて当然だろ
MWより酷いHCなんだから配信者はどんどんやめて当然だろ
992名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-3Jv1)
2018/11/23(金) 23:19:40.49ID:4gBzFGF60 β版、普通に楽しいよ
ただし1ラウンド目1ターン後攻のヴーヒスで火力出されると絶対勝てないけど
せめてそこだけ修正してもらえれば贅沢言わないんだけど
ただし1ラウンド目1ターン後攻のヴーヒスで火力出されると絶対勝てないけど
せめてそこだけ修正してもらえれば贅沢言わないんだけど
993名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f7-6a+v)
2018/11/23(金) 23:20:48.07ID:1+HQrD5n0 モグさんも辞めるのか
994名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-eT6R)
2018/11/23(金) 23:34:30.82ID:FY0RlDFW0 連勝したら味方に弱いのがくる
じゃなくて
連勝したら敵も味方も強くなる
じゃダメなんですかね?
後者が採用されていない理由はなんだと思いますか?
じゃなくて
連勝したら敵も味方も強くなる
じゃダメなんですかね?
後者が採用されていない理由はなんだと思いますか?
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-zhOP)
2018/11/23(金) 23:43:56.05ID:BSXlabPL0 CDPRから仕事貰っていた配信者が辞めるのか
もうダメかもしれんね
もうダメかもしれんね
996名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-nfAC)
2018/11/23(金) 23:59:36.99ID:tkEz9IiZ0 パンプキンとオーシャンまだやってんの
まったく見かけなくなったんだが
まったく見かけなくなったんだが
997名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-RDU0)
2018/11/24(土) 00:05:39.44ID:ugc25NKUa ウィッチャー信者ですってくらいウィッチャー好きじゃないと続けられないでしょ
カードゲームとしてはバランス悪すぎ
カードゲームとしてはバランス悪すぎ
998名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-+YNO)
2018/11/24(土) 00:10:33.22ID:Fiv5tiWR0 運営がちゃんとしてれば
天下とれるくらい素材は良いのにな
もったいない
天下とれるくらい素材は良いのにな
もったいない
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 639f-eNNm)
2018/11/24(土) 00:26:33.26ID:xM904AnA0 1年以上βやってたのに、本稼働でβに無い要素を大量に入れてつまらなくしてたら失望もされるよ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Kv/S)
2018/11/24(土) 00:29:43.77ID:szrTeXaM0 オワコン・・・。
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