【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86

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2018/11/05(月) 23:48:30.14ID:LHWtrLTU0
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540362370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/11/22(木) 19:47:47.28ID:uKg2yMPI0
スレ立て感謝
 
>>947
レソはおもしろい効果だけど最初に引けないと厳しいよね
2018/11/22(木) 20:40:00.29ID:VkCNHNjx0
レソ刺さるのってみんな三人衆ローチ入れてるからだからな
こいつらのせいでマリガン回数少ないリーダーの人権無くなってるからマジでさっさと修正してほしい。イースネ何度もナーフしてる場合じゃねーぞ
2018/11/22(木) 21:14:34.53ID:AV+a7bs4r
デッキをいかに圧縮するかってゲームだからなー
三人衆ナーフするなら他に圧縮カード用意してくれないとろくにデッキ回らん
2018/11/22(木) 23:59:52.79ID:zw19rviV0
三人衆入れるのがデフォなのは大きな問題だが
この圧縮がないとデッキの要が引けなくて何がしたかったのか最後まで分からないままって状態に陥るからなー
2018/11/23(金) 01:38:47.23ID:iaQt/XEq0
レソ宣伝してくれたおかげでずっと3人衆入れてないデッキ使ってたけど勝てて美味い
2018/11/23(金) 01:54:32.42ID:iXyFFjfi0
モンスのアーティファクトきつい
わざわざ霜採用して3R目に4つ消滅させてなお力負けしたぞ
2018/11/23(金) 02:10:57.39ID:WXzoe+VI0
もう少しユニットが場に残りやすくしてくれんかね
北方の兵士を使いたいのにゴミすぎて辛い
あとヤエヴィンは自身もエルフとしてカウントされるのに黒のレイラはなぜ自身が人間としてカウントされないのか
運営スコイアテルだろ
2018/11/23(金) 02:17:06.72ID:BNUD63GxK
デッキ残り5枚、ティアラン歩兵2枚、軟膏、ティボル、マンゴネル
弓兵、イェネファー、ザーシシウス、トリスが全部マンゴネル公開ってなんなん?
2018/11/23(金) 06:50:23.03ID:A8pEJ0Pu0
手っ取り早くは三人衆を配備から命令に変えればいい
また配備は基本1ダメか1ブーストでいいでしょ、それ以上強くする必要がない
2018/11/23(金) 08:28:16.35ID:rYhUgqcyM
シーズン終了時のランク報酬はよ教えて
2018/11/23(金) 08:54:17.84ID:pl7kHe660
三人衆の調整には3種類の解決法があると思うんだよな

1つ目は総戦力値を大きく下げることによって、便利な圧縮カードとしては機能するが
序盤から終盤まで活躍できる高打点ムーブとしての機能は無くすという方法

2つ目は単純にコストを上げて、シナジーやデッキパワーを下げないと採用できないカードにするという方法
前のアプデでもやったCDPRお得意の調整法だし来るとしたら多分コレ

3つ目は三人衆の性能は弄らずに、多くのデッキが満遍なく採用できる圧縮カードを各勢力に追加するという方法

例えば単体での打点や圧縮力は三人衆ほど強くはないが、圧縮しつつダメージやバフ、移動とか種族でシナジーを足せるカードが増えれば
ただ圧縮ゲー化するんじゃなくゲームの戦術性を薄めずにゲームスピードだけ上げることが出来る(と思う)

他にも良いアイデアはあると思うけど、もし実現出来ればみんなが一番幸せになれる調整かも知れん
ただこれは調整というかオーバーホールに近い作業が必要になるしまず現実的ではないのが難点だが
2018/11/23(金) 10:03:37.02ID:iaQt/XEq0
豊富にあった圧縮カードをコストじゃなく効果書き換えという手段で削除したんだから三人衆から取り上げろ、カード自体のコンセプトは破綻しまくってるし適当なの入れておけ
2018/11/23(金) 10:16:28.75ID:bam4TX4Z0
3婆みたいにしたら誰も使わなくなるだろうな
2018/11/23(金) 10:49:26.82ID:VNQU/UWV0
モンスターだとシナジーまみれなせいで妖婆枠なんてねえけど
ニュートラルで妖婆並ならまあ使う人もいるんじゃない
2018/11/23(金) 11:42:09.20ID:GFoYdGhyr
圧縮カードは必要だと思う、圧縮なくしたらパワーカード引けるかの運ゲーでしかなくなる
三人衆ローチがいっぺんに三枚圧縮12〜16打点なのが強すぎるうえにニュートラルだから必須になってるわけで
これら取り上げるにしても代わりの圧縮用意するかマリガン回数増やさないと
2018/11/23(金) 12:16:17.80ID:KxVWBn/J0
最近復帰したけど、なんでこんな数点削り合うチマチマした戦いになってしまったん?
前みたいに100~200点いっちゃうような大味の戦いのがまだ面白かったじゃん
後、リーダーの能力いちいち使わないといけないのまじで面倒くさい
毎ラウンド使えるって言っても使うの忘れそうになるし
前みたいにカードのままのがわかりやすかっただろ・・・
2018/11/23(金) 12:33:21.90ID:rYhUgqcyM
シーズン終了時のランク報酬はよ教えて
2018/11/23(金) 12:37:56.28ID:BonQj0Vy0
たぶんCS版がスタートしてから
シーズンマハカムが本格始動するのでは?
2018/11/23(金) 14:51:59.65ID:hUbGXMQk0
普通に考えたら打点減らせばいいだけだけどな
トリカブトナーフするってあったけどあれ最終ラウンドで刺さっても精々5,6体で10〜12点なのに
三人衆は雑投げで12点ローチ付けば16点なんだからどう考えてもナーフ候補おかしいだろ
2018/11/23(金) 16:12:42.46ID:/ReqVbrD0
ランク報酬は報酬ポイントだろ
2018/11/23(金) 16:32:17.83ID:1AyOnvS+0
デッキを引ききるのが当たり前になると動きが定型化するから圧縮を増やしすぎるのは良くないと思う
一応ルールの中だけでも25枚中10+3+3=16枚は引けているわけだし
あと1点ダメを狙って定期的に出せる効果は他のダメージ系を補助して除去に使えたり、焦土系の調整に使えたりと
合計で出せるダメージ分以上の価値を持つから、もう少し調整を入れた方がいいと思う
2018/11/23(金) 16:36:27.98ID:DcxJ7qg80
圧縮ゲーの頃のが楽しかったし
3Rで育てたブロンズ並べるのも楽しかった
2018/11/23(金) 16:38:46.12ID:R8+LedJRd
今のところどの勢力どのデッキも動きがほぼ定型化してるんですがそれは
2018/11/23(金) 16:47:05.57ID:3Aoesyjo0
三人衆はコスト上げでいいんちゃう
ブロンズもうちょい増やして欲しい
2018/11/23(金) 17:03:35.27ID:1AyOnvS+0
>>972
何と言うか、対戦で相手が特定のカードを出せるか出せないか分からないっていう状況は必要だと思うんだよね
それによって駆け引きが生まれてくる場面があると思うから
今はまだいいけど時間がたつにつれてデッキも洗練されていって、テンプレみたいなものが出来てくると
相手のデッキの中身が大体分かるようになるから、その状態でデッキの全てのカードが使えるのが当たり前になると
相手の初手を見ただけでおおよその試合の流れと結果まで見えるようになるんじゃないかというのが心配なんだ
2018/11/23(金) 17:25:36.67ID:BNUD63GxK
ヴーヒスはスワースの打点上がるから分かるけど
2Rでこっちがすでに負けてる状態でパスしてるのにイースネとかのアビリティをわざわざ使う奴なんなん
さっさとゴミ捨ててパスしろや
2018/11/23(金) 17:36:18.55ID:/ReqVbrD0
与えたダメージの分だけ点数が上がる、俺たちの知らないカードを持ってるんだろ
2018/11/23(金) 18:09:18.85ID:ccUpCMES0
グウェントは長考ガイジにも人気だし、無意味なことしてできるだけ時間を掛けたいんだろ
2018/11/23(金) 18:09:26.22ID:+v/aqqnz0
アビリティの使い忘れがないように癖をつけようとしてるのかも
そう悪くとってやらんでやってや
2018/11/23(金) 19:50:56.18ID:DHz3ZRu0M
リーダーの使い忘れはマジ有んだよな
逆に簒奪者相手に使おうとしたりもw
982名無しさんの野望 (ワッチョイ e35d-lkqX)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:57:40.05ID:iIwm7KmV0
20ドルで粉7200は安すぎ
2018/11/23(金) 21:27:50.24ID:BSXlabPL0
安いな
去年の半額の時買ったが倍以上した気がする
2018/11/23(金) 22:12:21.13ID:KxVWBn/J0
除去が簡単に出来過ぎゴミゲー
2018/11/23(金) 22:20:01.80ID:6veiS89M0
モグワイもgwent引退表明
2018/11/23(金) 22:25:04.61ID:4wZ3NHJc0
おわった・・・
2018/11/23(金) 22:29:32.15ID:/ReqVbrD0
モグワイがやめたところで何も変わらんよw
そもそも全然グウェントやってなかっただろ
2018/11/23(金) 22:51:32.28ID:NIPpS+/q0
俺たちのグウェント 頑張れ!
2018/11/23(金) 22:53:51.88ID:+v/aqqnz0
ホームカミング完全に裏目じゃないか、前のままのほうが絶対よかったろ
2018/11/23(金) 23:11:47.82ID:k7kGfY4r0
pumpkinやめたら泣く
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-zn0n)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:17:27.77ID:pqdfwRpw0
こんな劣化HSになってしまったゲーム誰がやるんだよ
MWより酷いHCなんだから配信者はどんどんやめて当然だろ
2018/11/23(金) 23:19:40.49ID:4gBzFGF60
β版、普通に楽しいよ
ただし1ラウンド目1ターン後攻のヴーヒスで火力出されると絶対勝てないけど
せめてそこだけ修正してもらえれば贅沢言わないんだけど
993名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f7-6a+v)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:20:48.07ID:1+HQrD5n0
モグさんも辞めるのか 
994名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-eT6R)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:34:30.82ID:FY0RlDFW0
連勝したら味方に弱いのがくる
じゃなくて
連勝したら敵も味方も強くなる
じゃダメなんですかね?

後者が採用されていない理由はなんだと思いますか?
2018/11/23(金) 23:43:56.05ID:BSXlabPL0
CDPRから仕事貰っていた配信者が辞めるのか
もうダメかもしれんね
2018/11/23(金) 23:59:36.99ID:tkEz9IiZ0
パンプキンとオーシャンまだやってんの
まったく見かけなくなったんだが
2018/11/24(土) 00:05:39.44ID:ugc25NKUa
ウィッチャー信者ですってくらいウィッチャー好きじゃないと続けられないでしょ
カードゲームとしてはバランス悪すぎ
2018/11/24(土) 00:10:33.22ID:Fiv5tiWR0
運営がちゃんとしてれば
天下とれるくらい素材は良いのにな
もったいない
2018/11/24(土) 00:26:33.26ID:xM904AnA0
1年以上βやってたのに、本稼働でβに無い要素を大量に入れてつまらなくしてたら失望もされるよ
2018/11/24(土) 00:29:43.77ID:szrTeXaM0
オワコン・・・。
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