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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86

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2018/11/05(月) 23:48:30.14ID:LHWtrLTU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540362370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/11/14(水) 00:15:15.38ID:G0cxPUDa0
ランクマ勝てねえから意地になってやってたらもう夜中かよ
2018/11/14(水) 00:29:15.45ID:KXxfmy5y0
ランクマ結局アーティファクト増えてきてる気がするw
2018/11/14(水) 00:37:51.18ID:XTcLKrX50
手札枚数が物を言うゲームで1枚出したらラウンド終了まで毎ターン1点出せて破壊耐性まで付いてくるんやぞ
そりゃ無くならんわ
2018/11/14(水) 00:45:06.17ID:dep4VO1H0
耐性を消すカード追加して
2018/11/14(水) 01:12:05.93ID:xPwHSpCr0
>>562
シラクで消去できなかったっけ
2018/11/14(水) 01:14:50.77ID:HXhnRNIK0
シラク使ったことないけどすべての状態ってよくわからん
耐性はがせるのか、継戦や封印もだろうけどダメージやブーストはどうなるんだろ
2018/11/14(水) 01:15:45.01ID:KXxfmy5y0
やっぱある程度のルールブック的なのは必要だわ
2018/11/14(水) 01:21:33.94ID:KXxfmy5y0
ユニット飛び出すバグあるわこれw
2018/11/14(水) 01:24:16.39ID:G0cxPUDa0
アーティファクトにも戦力値つけようぜ
2018/11/14(水) 01:30:20.94ID:C+kjLs+N0
アーマーみたいな合計戦力値に加算されない数字設けてダメージで破壊出来るようにすればいいんじゃねとは思った
2018/11/14(水) 01:39:22.54ID:KXxfmy5y0
相手が手札2枚こっち手札1枚で数字的には僅差負けてたんだがラスト1枚で充分逆転ありそうな状況
カンビ出されて手札消滅して負けたwww
2018/11/14(水) 06:41:24.05ID:LnRh6OcL0
GWENT META UPDATE ? NOV 13, 2018
https://teamrankstar.com/gwent-meta-update-nov-13-2018/
2018/11/14(水) 06:48:14.75ID:HXhnRNIK0
ウィッチャー三人衆の採用率にびびるわ
2018/11/14(水) 08:08:18.31ID:eU4ttGoD0
やっぱトリッピーやな
列バフ弱体化で目立たなかった海イノシシがフィニッシャーとして台頭した
トリカブトからの海イノシシで盤面を更地にしてしまう凶悪ぶり
ユニコーンとキネロックスの組み合わせは山札をすべて引けるスケリッジだからこそ強い
2018/11/14(水) 08:34:46.93ID:LnRh6OcL0
トリカブトもナーフ候補やな
2018/11/14(水) 08:38:37.46ID:HXhnRNIK0
そうやってちょっと目立ったカードをすぐナーフばかりしてるから方針に一貫性がないんやろ
アーティファクトナーフもいかにも目についたのを叩いたって感じで拙速だった
2018/11/14(水) 08:44:44.25ID:mEHO29Im0
そういえばヴィレントレテンマースもまったく見ないな
2018/11/14(水) 08:55:13.02ID:LnRh6OcL0
アーティファクトはナーフされて丁度いい使われ具合になったやろ
コスト調整で能力変えない微調整が可能になったからHC前とは違う
2018/11/14(水) 08:58:56.84ID:LnRh6OcL0
とはいえナーフが続くのはユーザーからの印象は悪いと思うけどね
嫌ってたやつもいるがそのカード/デッキが好きなやつもいるわけだし

インフレ気味に調整するのがいいんだろうけどバランスとの兼ね合いで難しいんだろうな
2018/11/14(水) 09:32:47.94ID:5q8kebrxd
調整放置が一番悪い
そしてそれをずっと続けてた運営だから動きがあるうちはまだいいと思うよ
2018/11/14(水) 09:43:14.86ID:2eZI/X7la
トリカブトをナーフするのはイマイチだな
それより点数揃えるの簡単な現状をなんとかしないと
2018/11/14(水) 09:55:29.54ID:mEHO29Im0
従来の10点を基本点としていたものを4点まで下げたからね
トリカブトはシーヒルと同じく対象を敵味方両方にすればいいだけ
猛獣狩りにもサブリナ獄炎にも敵陣指定ないでしょ
2018/11/14(水) 09:59:32.24ID:bJ1U2MAP0
クソみたいなカードをナーフしない事の方が印象が悪いだろうて
ナーフして使わなくなったならカードやデッキが好きじゃなくたんなる強いカードが好きってことだろ?
2018/11/14(水) 10:08:25.08ID:nya0+Zny0
評価するのは早いなまだ大会開催期間じゃないぜ
2018/11/14(水) 10:08:57.28ID:Aa/KLi5Qa
ここはワガママを書き殴る場所だからな
常識や良識は通用しない
2018/11/14(水) 10:27:13.24ID:mEHO29Im0
均整の取れた内容ならともかくあれもこれもおかしいだらけだからな
具体的にはブルーヴァーホーグ
本来これは近接間接アビリティを邪魔したり移動ユニットと組み合わせるのに
単に-2×3ダメのために往復してるプレーヤーの多いこと
2018/11/14(水) 10:46:05.38ID:aCFNFWlJ0
結局ダメージアビリティ優秀な除去系カードが増えると
ユニット出さないタイプのコントロールデッキ増えてくから嫌なんだよね
2018/11/14(水) 11:04:38.18ID:dep4VO1H0
本当これ>>585
ベータの時よりも自分で墓地送りする頻度増えたわ
2018/11/14(水) 11:10:33.60ID:y6n9vw/J0
ラドヴィッドが間に合わないからって
アーマーごと削除したからな。

そりゃ除去流行るわ
2018/11/14(水) 11:25:33.69ID:G0cxPUDa0
ユニットない場合手札を攻撃できるようにしようぜ
2018/11/14(水) 11:30:28.94ID:mEHO29Im0
ユニットいない場合は陣地を占領できるようにすればいいじゃないか
兵士いないのにいくさに勝てるわけないでしょ
2018/11/14(水) 12:08:33.05ID:eU4ttGoD0
早くも海イノシシメタデッキ作られてるな
盾2/アトレ/アシーレ/レジス/カヒル/変装の達人/エールと春ツバメでブーストもりもり
2018/11/14(水) 13:00:35.18ID:Lv2C4otG0
>>589
それいいな。妥協案として指定数のユニットいないと起動できないようにすればいいんじゃね。
あとシリダッシュの挙動どう見てもおかしいの何故だ?3ターン終了時に引いてるように見えるんだが
2018/11/14(水) 13:11:52.01ID:jZgZ7Vlc0
ごめんなさい何も知らないんだけど、HCにスムーズに入るためにテイルズでカードの特性を覚えて慣れておく事ってできないの?
カードも効果も全く別ゲーな感じ?
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 6125-z5LB)
垢版 |
2018/11/14(水) 13:20:18.57ID:L2IvURK60
>>578
いやほんとそれな
調整こうやって迅速にやってくれるなら見守れるわ
それを文句言ってる奴って何やっても文句しか言わないんだろうな
2018/11/14(水) 13:41:58.29ID:nya0+Zny0
逆もある事言うな
2018/11/14(水) 13:48:07.59ID:C+kjLs+N0
>>592
カードのギミックの種類(命令、アーティファクトなど)は覚えれるかな一応
カードの効果はほぼ全部別物
2018/11/14(水) 15:00:54.03ID:RxYoYZWP0
>>571
採用しないデッキあるのか?
2018/11/14(水) 16:16:49.32ID:sMPZJlVJ0
マリガンきついリーダーだと入れたく無いね
けどそういうリーダーほどカード回しがきつくて結局三人衆に頼るという
2018/11/14(水) 19:15:25.85ID:k1MlsqhdK
>>591
スコイアの列ダメージ罠なんかもターン終了時に発動してる気がする
2018/11/14(水) 19:27:51.94ID:nMa5zpUv0
破棄みたいに圧縮が容易なデッキにも入らないでしょ
拡張で、もう少しチューターが増えたら自然と抜けていくカードじゃないかな
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-otFY)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:48:44.17ID:sXXYZYN00
グウェントのどこがプレイヤーから支持され魅力的に見られていたのかを運営が実は全く理解できていなかった

MW以降(一応それ以前から兆候はあったが)の自滅ぶりって結局これでしょ
2018/11/14(水) 19:52:26.60ID:C+kjLs+N0
一度MWでその誤認識による失敗を経験したのにHCで再びやらかすとはな
602名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-OAev)
垢版 |
2018/11/14(水) 19:59:23.53ID:zMp0ogHu0
方向性を決める今の責任者が酷いんだろうな
全ての問題を前任者のせいにして自分のやり方で全部ぶっ壊しちゃうタイプ
大塚家具の社長みたいな
2018/11/14(水) 20:01:27.40ID:xPwHSpCr0
テストプレイはしてても、競技的なプレイを殆どやってないんだろう。
この開発、誰も望んでない事をする才能だけは凄いな・・・
2018/11/14(水) 20:07:58.47ID:0wCyBlYva
そこまで言われるほど酷いか?
無料でこれだけ遊べるなら充分だと思うが
2018/11/14(水) 20:32:43.12ID:KD+hhvdh0
無料でこれ以上の体験が過去のグウェントにはあったんだよ
ただどの道今のグウェントに適応し楽しめるようにならないとスレの雰囲気は悪くなる一方だからほどほどにして欲しいな
2018/11/14(水) 20:35:21.29ID:3R0OofKg0
やはり玉座売り上げは事前の高評化からの期待を下回ったとのこと
突然のsteamリリースからそういうことだとは思っていたけど
シングルキャンペーンの続編はあやしくなった
2018/11/14(水) 20:37:35.29ID:sskz8aI6a
>>606
そもそもgwentから分離してるってのが・・・
2018/11/14(水) 20:39:49.16ID:XTcLKrX50
ダメージ飛ばしたりブーストしたりミラー以外自分に利益しか産まない公開をしたからスワース最低1点から際限なく打点上がりますとかなにそれ
やっぱりニルフがナンバーワン!
2018/11/14(水) 20:40:18.90ID:GSJepczX0
あの騙し売りはさすがにひでえわ
全然客のこと考えてない
しかもグウェントとは別のウィッチャーテーマのCRPGと誤認しかねない売り方だしかなり悪質
2018/11/14(水) 20:43:44.15ID:Eog7j5pk0
>>606
買っちゃってて言うのもなんだけど
トレーラーからしてすごいつまらなそうだったもん
妙に持ち上げられてたけど
2018/11/14(水) 20:44:37.07ID:DTTFd4vL0
騙し売りって何があったんだ?
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-WqUE)
垢版 |
2018/11/14(水) 20:52:13.45ID:A0D+Sd8E0
プレミアムタル購入して開けたらノーマルカードしか出てこないんだけどなにコレ?
2018/11/14(水) 21:04:57.59ID:KXxfmy5y0
プレミアム(動くカード)
614名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-nWRh)
垢版 |
2018/11/14(水) 21:10:48.31ID:A0D+Sd8E0
ゴールドカードが確定で出てくるわけじゃないんだ
615名無しさんの野望 (スップ Sdf3-v6l3)
垢版 |
2018/11/14(水) 21:29:29.07ID:iz/ek6bhd
>>588
それいいな
2018/11/14(水) 22:04:22.60ID:0iCXCjlLM
今回のプレミアム樽、ランク上がってもらえる粉は無くなり、手帳の粉の量も少ない。
これはプレミアムで稼ごうという方向になったってことかな。プレイに必須じゃないし良いとは思う。
2018/11/14(水) 22:18:40.75ID:e7Ntl5cu0
昨日アホみたいにミルニルフとマッチングしたの誰か配信で使ってたのか?
今日は全く見ない
2018/11/14(水) 23:01:06.90ID:KXxfmy5y0
マッチングに時間がかかるうえに中華かハングルとしか当たらなくなってきた
2018/11/14(水) 23:15:36.74ID:dep4VO1H0
一応この開発に元Streamerでグウェントプレイヤーの人が入ってんだぜ
2018/11/14(水) 23:21:54.10ID:3R0OofKg0
普通にカードゲーム製作の経験豊富なベテラン雇ってください
2018/11/14(水) 23:35:02.07ID:uPpsVo7z0
Garunahか
freddyと結構絡んでたな
確かモデにもなってた記憶が
2018/11/15(木) 00:22:01.43ID:4NSQyddl0
マッチングまじでやべぇな
2018/11/15(木) 01:17:25.31ID:tCmoXNCF0
やばいよね
マッチングが割と即だったのが文句言いつつも続けてた理由だったけど
これ以上マッチングに時間がかかるようだと残念ながら潮時なのかな・・・
2018/11/15(木) 01:22:05.57ID:sQzzpDF20
急速に人減ってると思うよ
これでartfact始まったら
2018/11/15(木) 02:17:18.84ID:QdrMaeiw0
ランクマ時間かかるからカジュアルいったら同じだった
人いないのか
2018/11/15(木) 02:17:26.07ID:viqqqlij0
バグ一ヶ月放置宣言は伊達じゃないな
2018/11/15(木) 02:46:26.32ID:F6DZp44W0
正直それなりに楽しんではいるんだけど周りがやってないって恐ろしくモチベ上がらないもんだな
マッチング遅いし配信者いないしこのまま流行らずフェードアウトなんだろうなと思うとやり込む気になれない
完全に負のスパイラルに入ってるなあ
2018/11/15(木) 08:17:41.32ID:xaU9ig6n0
俺はマッチに時間かかりだしたからとりあえず引退した
人増えたらまたやるかも
2018/11/15(木) 08:19:06.22ID:iSuY3AmL0
>>607
グウェントから分離しないとsteamで出せないんで前々から計画してたはずなんだよね
市場規模考えるとsteamで出す誘惑に勝てなかったんだろう
2018/11/15(木) 08:25:53.77ID:mo+ifl9n0
ヘンセルトの強みを教えてください
2018/11/15(木) 08:30:39.47ID:3J0DpOyq0
30秒マッチングとかやってられんすわ…
2018/11/15(木) 08:36:10.84ID:z8ijw8wq0
そんなことより、グウェント初めて10日あまりなのに
アリーナでMMR5300超とあたるの辞めて欲しいわ・・

全てのターンで考えられる最悪のカード出してきたわw
契約破棄しまくってるのかな
2018/11/15(木) 09:14:01.35ID:slf5WtUk0
いまランク7くらいだけどこの辺は一時期よりマッチング早くなった気がするぞ
2018/11/15(木) 09:23:38.73ID:5hbUF15x0
今のアリーナは全部ゴールドカードでカオスなデッキばかり
何が起きてもおかしくない
2018/11/15(木) 09:23:46.08ID:viqqqlij0
ランクは前より上がりにくくなったうえに、30まで増えたから、より人がバラけ安くなっただろうな
ホント、やってることアホですわ
2018/11/15(木) 09:29:05.87ID:mo+ifl9n0
昨日は普通だったけどほんとにマッチングしねえな
2018/11/15(木) 10:00:25.30ID:/AuOGcr6M
同じ人にもよく当たるしもう駄目かな
箱プレーヤーが加わっても大して変わらんか・・
2018/11/15(木) 10:13:30.11ID:2DACMGcD0
>>630
ライリア軍の傭兵とかリヴィアの長槍兵とかの使い切り系を置いといて
サブリナ投げからのヘンセルトで呼び出してノータイムで破壊とか?
途中で使ってもテンポ取れるし圧縮にもなるけど北方のブロンズが弱い・・・
2018/11/15(木) 10:32:58.97ID:QbzLD46u0
昨日は10秒以内ではマッチングしてたのに今日はすごい待つ。
急にそんな人減らないだろうから、なんか不具合じゃないの?
2018/11/15(木) 10:36:34.22ID:NmV9eWsL0
待つどころか5分間ずっとぐるぐる状態だしマッチングバグでも起こってんだろこれ
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-Wc+1)
垢版 |
2018/11/15(木) 10:46:20.29ID:j4TpWyXJ0
並べるデッキ相手は本当強いなクラフスケリッジ
成長ユニット全部取られるからBIGモンスター使えない
2018/11/15(木) 10:56:29.10ID:s4KWjpgL0
逆にモンス相性いいだろクラフ
2018/11/15(木) 10:58:09.00ID:5hbUF15x0
キヤンってチャージ貯められれば4321とダメージ与えられるんだな
フォルテストプライドと同じく浪漫ありすぎ
2018/11/15(木) 11:15:57.75ID:emLeHLDs0
えっキヤンってそういう効果だったの?
一度も効果発動を許したことなかったから気付かなかったわww
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-ZhTo)
垢版 |
2018/11/15(木) 11:55:24.89ID:Puw0Oc9y0
みんな76やってんだよ
2018/11/15(木) 12:54:58.20ID:emLeHLDs0
アダ王女、サブリナ、フーベルトのフィニッシュはなかなかすごいな
さっき配信見てたら47対0の状態から逆転勝ちしてた
オクヴィストが止められてなかったらさらにえげつないことになってたし
2018/11/15(木) 13:03:54.26ID:kgLzlZxnd
フランチェスカのアグレイフィニッシュもなかなかえげつないね
アーティファクト破壊されなかったら40点差覆るっていう
2018/11/15(木) 15:24:12.06ID:a0QG6SE00
結局のとこなんで2列になったのか分からん
ウィッチャー3への回帰とか回帰する意味がわからんし、なんか公式コメントしてた?
カードゲーム詳しくないから分からんがゲーム的に3から2列になることで何かメリットあったりするの?
教えて詳しい人
2018/11/15(木) 15:26:58.55ID:F6DZp44W0
一応カードを大きく表示して絵を楽しめるとは言ってた
まあ二列のメリットは前列後列の役割をはっきりさせることかな
今はほとんど活かされてないけど今後の追加カードで前後列要素がアピールされてくんだろう、そこまで客がついてくるとは思えないが
2018/11/15(木) 15:27:02.07ID:uYUIU0Rxa
>>648
列別能力や射程を組み込んで3列のままだとシステムが複雑すぎて手に負えなかったから
2018/11/15(木) 15:39:21.46ID:JIJONQyz0
>>648
明言されてたのは「3列はグウェントの描き込まれたイラストを表示するには狭すぎる」くらい
2018/11/15(木) 15:44:15.90ID:uYUIU0Rxa
グウェント:Homecoming 進捗報告(第1弾)
https://youtu.be/wij2PwTy1hU?t=235
2018/11/15(木) 16:56:57.25ID:emLeHLDs0
まあ2列になったのは分かりやすくていいと思うよ
コスパに優れてはいるけど近接限定の効果とか射程が低いとかでバランスを取りやすくなった
2018/11/15(木) 17:12:50.94ID:PKlxjGhx0
>>648
「ウィッチャー3のグウェントに回帰する」とは言ってない
彼らの言う回帰は原作のダークな雰囲気/ビジュアル/戦場の再現であって、
賭場や酒場で行われる賭け事やシステム面の話ではない

2列になったのもカード絵をよく見せる為で、
このゲームのアップデートは基本的にアートワーク班の発言力で動いてる
システムやゲームバランスデザインは二の次
2018/11/15(木) 17:20:09.46ID:5hbUF15x0
射程1や命令チャージは嫌厭される傾向にあるね
見かけるのは勇躍が付与されてるものかクールダウンつき
大型弩砲ヘルゲなんて見たことない
2018/11/15(木) 17:31:11.04ID:yczyPR7I0
>>604
基本無料でも課金してれば普通のゲームと変わりないし批判されるのは当然だと思う
まあ「基本無料」は課金がある時点で何の言い訳にもならないけどな
課金した人に払い戻しでもするなら別だけど
2018/11/15(木) 17:32:59.64ID:KZSLbitl0
除去強すぎて除去に対して有効なカードも特にないから除去使うしかないんだよな
結果3Rお互い1桁フィニッシュで最終で後攻取れば有利っていう
2018/11/15(木) 17:33:41.75ID:NmV9eWsL0
帰ったらマッチングまだバグってんのかよ。redditでも言われてるし
twitterにも告知ないししっかりしてくれ
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