探検


Civilization6 (Civ6) Vol.87

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1名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-+1ox [111.107.165.100])
垢版 |
2019/04/18(木) 14:18:18.13ID:9edZwu6ea
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553839688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/04/18(木) 14:18:51.15ID:9edZwu6ea
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/04/18(木) 14:20:58.50ID:9edZwu6ea
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
2019/04/18(木) 16:32:00.46ID:46njNyZ0a
ユピテルの如きスレ立て乙
2019/04/18(木) 17:56:25.16ID:YrhTDbXe0
やっぱり原発って最強だわ
2019/04/18(木) 19:03:23.03ID:+DA9ne1O0
RaF抜きでも総督とか歴史的瞬間とか機能してるな
指導者とか遺産がないくらいか・・・
2019/04/18(木) 19:58:32.59ID:ZDyJN6vg0
ぜんっぜん問題ないな!
8名無しさんの野望 (アウアウクー MM33-qb6D [36.11.224.161])
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2019/04/18(木) 21:26:52.61ID:Ea9fjAzPM
>>1
9名無しさんの野望 (ワッチョイ df55-seBX [122.222.6.19])
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2019/04/18(木) 21:35:31.63ID:HAoNEyMW0
>>1
RaFってウィルヘルミナとかチンギスとかちょろい指導者結構いるからやっぱ欲しい
2019/04/18(木) 22:00:03.46ID:ZDyJN6vg0
そのメンツだから脂導者にみえた
2019/04/18(木) 22:15:03.58ID:l6hOanVea
>>9
AIオランダ何故か強くない?毎回何ヶ国か飲み込んで肥大化してる
チンギス君は大抵会う前に首都落とされてるかシド星から消えてて悲しい
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-dCbv [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/18(木) 22:32:01.54ID:JZ4LNM5B0
チンギスは騎兵特化の文明だけど
ケシクに馬、騎士に鉄を使うからユニット大量生産しなくて弱くなった
13名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-KQ0x [49.98.7.115])
垢版 |
2019/04/18(木) 23:03:02.90ID:11m+Ti1pd
モンゴルを騎士で蹂躙してやろうと思って宣戦布告したら戦闘力61のチャリオットが出てきてビビった
2019/04/18(木) 23:10:51.55ID:7lXvpXQp0
ウィルヘルミナの非難声明は毎回笑う
2019/04/18(木) 23:11:55.92ID:Fyo3mW/J0
資源疲れのときのヌビアあーたのしー
労働者0でいけるなこれ
2019/04/18(木) 23:34:14.74ID:YL7aCevX0
外交勝利って長引かせようとしてもいつかは絶対起こるもの?文化科学侵略で妨害できそうだけど
2019/04/18(木) 23:58:16.13ID:lo46T3c60
5〜6体のロックバンドに忠誠度マイナスのスキルつけて集団ライブさせると次々反乱していって面白いな
2019/04/19(金) 00:13:40.49ID:JqUzl9Cz0
ようやく内政のコツを掴んだ
まあツイッチにいる上級者の物真似なんだが
2019/04/19(金) 00:15:58.89ID:JqUzl9Cz0
そんなことより>>1
2019/04/19(金) 02:43:42.84ID:FuXiQ5pX0
情報時代スタートにしたら偉人スカスカ……死にスキル多すぎィ!
2019/04/19(金) 07:54:53.89ID:uvKm/0Vka
ジョンおじさんの自演開放最強過ぎない?
2019/04/19(金) 08:16:44.63ID:FuXiQ5pX0
プレイヤーチートだし
2019/04/19(金) 08:28:55.61ID:sulkjHrD0
>>16
勝ちそうになるとブーイング入るから起こらない
6票まで投票で貰って遺産・コンペ・科学ツリー・文化ツリーでそれぞれ1で勝つというのが戦略にはなるけど
AI文明がそんな事やってこないのでとりあえず6票超えにブーイングしてりゃまず起こらないと思う
2019/04/19(金) 12:33:43.74ID:C+fkKlCeM
海洋ユニット強過ぎるんだけど現実でもこうなん?
2019/04/19(金) 13:27:34.30ID:j+ioBF71d
>>24
だいたいあってる
2019/04/19(金) 13:39:39.01ID:eU7RJnmR0
現実でも強国は海軍が強いもんだ
2019/04/19(金) 13:48:03.24ID:XwF4GkfeM
海を制したものが世界を制する
2019/04/19(金) 13:49:30.61ID:a5FqejUCM
艦砲射撃は相対的に弱くなってね?
29名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-JNgg [122.223.116.100])
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2019/04/19(金) 16:29:10.95ID:IO9j1fNg0
それ多分防壁が固くなってるってことやとおもうで
フリゲート出してもかなりチマチマになる
2019/04/19(金) 17:19:16.39ID:FZgOC2670
孤島スタートだったんで沿岸河口都市に港と商業ハブ建てまくってたら中世でビーカーが三桁越えたw
2019/04/19(金) 18:21:03.11ID:6bUwJ4wvd
なんなら戦艦でもチマチマ。
前は海沿い都市をはじから落とせたけど。
2019/04/19(金) 18:33:05.49ID:4m+TrzDs0
商業ハブと港って1都市に両方揃えるもの?
立地によると言われたらそれまでだけど、それで区域枠ふたつ使うのちょっともったいなく感じてしまう
2019/04/19(金) 18:37:19.28ID:UiWmAsmpa
川跨三角形での隣ボがかなり大きいからな
つまり立地による
2019/04/19(金) 19:08:08.45ID:xMH7JvWC0
>>23
8票じゃなかった?
パッチで下方修正されたのかな
2019/04/19(金) 20:42:20.70ID:LcYS43Oq0
>>32
沿岸都市には優先的に港を建てて、それ以外は商業ハブかなぁ
現状ではあまりお金に苦労しないバランスなので…
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-dCbv [118.243.241.149])
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2019/04/19(金) 21:03:54.78ID:srem5LLN0
ヤドヴィガの交渉断ると口半開きでポカンって表情になってかわいい
2019/04/19(金) 22:56:56.38ID:FuXiQ5pX0
ディドが一番可愛い
38名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-JNgg [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/19(金) 22:57:52.04ID:IO9j1fNg0
クリスティーナのしっしって手を振るのがムカつく
2019/04/19(金) 23:17:45.28ID:JcIWcxJP0
クリスティーナはあれが肯定のポーズだから恐ろしい

>>37
https://i.imgur.com/h68ZGJF.jpg
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f43-dCbv [118.243.241.149])
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2019/04/19(金) 23:23:55.05ID:srem5LLN0
>>37
ディードーは怒ったときのギャル感がええわ
2019/04/20(土) 00:21:37.04ID:/d9TfXm80
>>39
軽くホラーですねw自分はタマル姐さんに一票
2019/04/20(土) 00:21:44.26ID:Gmpe1RFA0
女神だからしょうがないね
2019/04/20(土) 00:31:57.12ID:4P01inHr0
タマちゃんは日頃の厳粛さとは裏腹に褒めて来た時とか滅亡した時が可愛い
2019/04/20(土) 01:37:46.52ID:0zv8Y9H70
女枠稼ぐならロシアのMilf姉さん続投すりゃいいのに
2019/04/20(土) 02:25:23.55ID:pMS4gvmd0
文明ごと降板したブーディカさんとかね
2019/04/20(土) 04:31:49.14ID:56M87wVp0
俺はタマルのことをタミーって呼んでる
2019/04/20(土) 04:37:26.01ID:Oconsled0
ディードーさんはもうちょっと落ち着いてほしい(動き過ぎ感

久々にコンゴで遊んだら楽しい
科学勝利オフにしたんだけど、良い感じに世界大戦が起こってる
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.0.64])
垢版 |
2019/04/20(土) 07:50:23.42ID:fRoiJwWy0
コンゴは聖地建てられないのがきつい
文化勝利狙いづらい
2019/04/20(土) 08:02:23.03ID:zRRQ99o80
牧草地とかって区域?
2019/04/20(土) 08:59:11.07ID:VRep/nChM
違います
2019/04/20(土) 11:40:36.00ID:Gmpe1RFA0
まったり世界大戦楽しんでさぁやっとこれからロボットだと思ったらターン制限で敗北した
ターン制限はハズしとけよ〜
2019/04/20(土) 12:05:45.71ID:6A7sj/K10
ロボット大戦は敵も味方もひたすら硬くて思ったより面白いものではなかった
4体ロボで1体のAIロボをタコ殴っても数ターンかかる
対ロボでは戦闘機代わりと強かった
53名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-q8yj [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/20(土) 13:20:10.18ID:Ol5EwyeZ0
6はUIさえ良ければなぁ…
この戦争を終わらせるには…?とか建設済みの遺産一覧とかなぜなくした
2019/04/20(土) 14:16:26.49ID:Oconsled0
>>48
聖地持ちの都市を奪っても区域消えるのが悲しい・・
2019/04/20(土) 14:21:42.45ID:kHvZmUbz0
聖地を整地
2019/04/20(土) 14:22:11.91ID:6A7sj/K10
>>54
そんな仕様だったか
固有改善消えるのはよく見るけど
2019/04/20(土) 15:14:37.26ID:8b3+Ubl5d
固有改善ないけど他の文明の固有改善使える文明とかほしい
2019/04/20(土) 15:35:00.60ID:Gmpe1RFA0
うっかりセーブしないで終了したらオートセーブ消えてて無事死亡
せっかくちょうどいいバランスだったのに……
2019/04/20(土) 16:17:46.29ID:otGCV1IT0
他の文明の都市名を借りる文明使いたい
2019/04/20(土) 16:30:53.72ID:G93NLhLMd
来年辺りciv7発表かね
2019/04/20(土) 16:44:36.56ID:2zACoeUw0
たぶんあるだろうコンプリート版の発売のおまけで後6文明&1追加指導者来ないかなぁ
無いかぁ
2019/04/20(土) 17:15:12.36ID:SPXV/Xmoa
そら追加文明出してしばらくしてからコンプリートだろ
同時に出したらバンドルが意味不明になる
63名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-JNgg [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/20(土) 19:37:45.40ID:3oAJz4hY0
こっから文明追加を示唆する何かが発表されてるの?
それともシリーズの慣例?
2019/04/20(土) 19:54:30.21ID:1ZRZF4ZU0
Steamのレビューが良くて賛否両論だから
7はがっつり変えてくるのかな
2019/04/20(土) 20:21:05.83ID:5FlnUcBq0
来年以降の事を言うと鬼が笑うぞ。
2019/04/20(土) 20:51:46.35ID:tOF4zNvda
まあなんだかんだ買うけどな俺は
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.0.64])
垢版 |
2019/04/20(土) 21:03:49.82ID:fRoiJwWy0
俺も笑っちゃう
2019/04/20(土) 21:12:47.25ID:0zv8Y9H70
非スタックと災害と忠誠度の続投、全文明に二人の指導者、写実的なグラフィック
ここらはかたい
2019/04/20(土) 21:43:22.43ID:4P01inHr0
レビューがどうとかアホな事気にするだけ無駄
2019/04/20(土) 22:04:23.85ID:kHvZmUbz0
長くなるようなら7スレでも立ててそっちでやってね
2019/04/20(土) 23:29:02.10ID:k2ukferba
この手のゲームの更にDLCなんてレビュー見るだけ無駄だからな
こっちはプレイに忙しいんじゃ
2019/04/21(日) 00:32:23.91ID:jIk/OvmE0
6の指導者絵は受けが悪いからさすがに変えてもらいたい
というか変えてくる
2019/04/21(日) 00:32:57.81ID:iw9Ekoqo0
正直6はすげえ良かったけどな
区域制は発明だわ
2019/04/21(日) 00:48:18.69ID:jIk/OvmE0
それ言えてる
75名無しさんの野望 (ワッチョイ ff99-EdlJ [153.136.25.90])
垢版 |
2019/04/21(日) 04:28:37.07ID:c9FoQJsE0
最近始めたんだけど
やっと神で勝てた
本当にひたすら疲れましたわ
本当に疲れた
ヴィクトリア女王の為だけにクリアしましたわ
じゃあanno1800でまったり癒されてきますわ
civファンの皆さんありがとうございました
また会う日まで
2019/04/21(日) 09:30:53.21ID:eQCDrw1hd
6は面白いは面白いんだけど操作量が多すぎると思うわ
2019/04/21(日) 10:51:29.51ID:bxwKud800
評価悪い の大半は発売当初のゲームバランスの悪い時のだよね
2019/04/21(日) 11:01:36.07ID:iP/R+oowa
区域は悪くないとは思うけど、1ユニット制にしろ遺産で1マス使うにしろ
もっと細かいタイルでやることをcivの大まかなタイルに適応して
窮屈になった感は否めない
かといってもっと細かくするとcivじゃなくなりそうだけど
79名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-pikq [106.132.84.188])
垢版 |
2019/04/21(日) 11:39:37.44ID:4u+aXqsXa
区域システムは良かったが区域間のバランスは悪かった
商業がどんなプレイでもほぼ建つのに兵営はいらない子とか
2019/04/21(日) 11:42:01.25ID:WYYgvk9G0
近郊部とかいうテロ誘致区域はしね
2019/04/21(日) 11:55:13.67ID:jIk/OvmE0
壁が都心だからしゃーない
2019/04/21(日) 12:28:26.35ID:EMGgYaUP0
区域のいいところってどこ?
とりあえず区域パズルが手間の割にやりごたえというかリターンというかが薄いなぁとは思った
防御施設が兵営区域って形で都心以外に建つようになったのはいいと思うけど、他は都心以外に都市機能を持たせた意味があんまなかった気がするなぁ
2019/04/21(日) 12:41:16.24ID:RlT6H56N0
都市を育てている感は出たと思う
過去作はどの時代でも都市が農場と鉱山に囲まれててビジュアル的な発展感は薄かった

ゲーム的な落とし込み方が甘いというのは同感
無印時代から言ってる人はいただろうけど、1都市に同じ区域を複数建てて巨大学術都市とかできたらおもしろかったのかも
2019/04/21(日) 13:04:22.95ID:tqo7HjYOa
>>83
それって結局全都市そうしないと勝てなくなるだけじゃない?
今は3つ目ぐらいからいろんな選択肢があるけど
何個も同じの建てられるなら選択肢がなくなるだけっていう
2019/04/21(日) 13:07:24.71ID:EMGgYaUP0
最初は都市が空間的に広がったことで防衛を大変にしたってことかと思ったけど、AIはユニット運用うまくないからあんま関係なかったし、AIがまともだったとしても面白いよかめんどい系だよなって思い直した
そもそも1UPTでちまちま略奪だのやる戦争をcivに求めてないというのもある、個人的に
戦術的な部分が皆無でもつまらんけど、内政の結果としての軍備の質で決まる戦争のが好みだ
2019/04/21(日) 13:37:57.78ID:hJqHL3ne0
スピンアウトでもいいから、もう少しゲームギミック的な要素を省いたシミュレーションに近いのをプレイしたい。

もしくは先史時代から近未来辺りまで一貫してプレイできるシミュレーションゲームってある?
2019/04/21(日) 13:53:06.12ID:ir+vERlc0
神は疲れる
けど神じゃ無いとすぐ勝ちパターン入って終わる
バランス難しい
88名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-JNgg [122.223.116.100])
垢版 |
2019/04/21(日) 14:58:43.15ID:3A/K2Szg0
区域や遺産で地形パネルが消費されるのはよく考えたと思うな
立地により特色が出せるだろ
総督や外交勝利ポイントもよくできてると思う

バランス調整はともかく、システムとしては完成された感がある
2019/04/21(日) 15:10:10.45ID:6b7fXGBg0
https://twitter.com/continued0/status/1119590759835979777
https://pbs.twimg.com/media/D4mV26RUYAA1YCH?format=jpg&;name=orig
https://cdn.2kgames.com/civilization.com/inca_pachacuti_kiol087_thm.jpg
パチャクティになれるじゃん

>>88
問題は遺産が弱すぎること…w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/04/21(日) 17:39:54.37ID:WYYgvk9G0
総督がない時代の内政が区域だけしか存在しない頃はほんとに何だこのクソゲーって思ってました
2019/04/21(日) 17:40:05.04ID:lrh83Y2T0
遺産は立てればそれに似合った活躍してくれるぞ
ただ奪ったほうが効率がいいというだけで
2019/04/21(日) 18:14:57.70ID:SWM2X4lva
まあ今作の遺産は弱いのが多いよな
2019/04/21(日) 20:21:42.09ID:UUFRDcuu0
スパイの昇進を狙って兵馬俑を作ろうとして先を越されるのです。
2019/04/21(日) 20:26:02.52ID:cg9U0qMK0
なんか兵馬俑AIが建てやすくなった気がする
気がするだけかも
2019/04/21(日) 20:31:11.80ID:jIk/OvmE0
気がするだけな気がするんだけど気のせい?
2019/04/21(日) 20:55:37.91ID:WYYgvk9G0
GSから、更に春パッチから、兵馬俑はAIが建ててくるようになってる
兵馬俑の優先度上がったと言うより多分兵営建てるようになったからだと思うけど
2019/04/21(日) 23:08:55.61ID:jIk/OvmE0
へいまおけ
2019/04/21(日) 23:49:33.77ID:ir+vERlc0
遺産と偉人はAIにとられまくるからストレス溜まるのがな……。
2019/04/22(月) 01:42:03.16ID:6r7vSkqsM
戦争戦争!さっさと戦争!しばくぞ
2019/04/22(月) 02:31:26.71ID:6r7vSkqsM
かき
2019/04/22(月) 05:48:39.72ID:VhYlrOII0
ちょっと質問いいですか?
寡頭制のレガシーって政策なんですが
これって政府が寡頭制じゃないと機能しないんですかね?

君主制まで進んでしまって
外すか悩むんですが
2019/04/22(月) 07:08:00.20ID:yUpkRs8G0
そのカードさえスロットに入ってれば政府が変わっても効果は変わらないので平気
2019/04/22(月) 07:50:35.17ID:VyJUTGTAa
>>101
機能するよ
2019/04/22(月) 07:56:48.17ID:VhYlrOII0
>>103
ありがとうございます
2019/04/22(月) 10:16:18.85ID:D9A2Ary+0
高級資源って改善しないと快適上がらないの?
同じ物2つ持ってるときは意味ないの?
2019/04/22(月) 10:21:09.26ID:sLnwMVBt0
なぜ試さないのか
2019/04/22(月) 10:25:42.97ID:/BqRfuMy0
別に教えればいいじゃん
改善しないと駄目だし複数持ってても意味ないよ
2019/04/22(月) 10:54:20.51ID:MGbX7s9Fd
教えないのかってそんなちょっとチュートリアルなりシヴィロペディアなりWikiなり見れば分かる基本までいちいち教えてたらキリ無いわ
2019/04/22(月) 11:50:16.77ID:oaEQYYQW0
質問は質問スレに書けよ
2019/04/22(月) 12:11:38.80ID:AUiabEGC0
質問というレベルですら無いのがなんとも・・・
スライムを倒さないと経験値が手に入らないんですか?と聞くようなもの
2019/04/22(月) 12:18:51.67ID:CleDJH+PM
なんで独裁くんのレガシーは遺産ボーナスじゃないんですか?
2019/04/22(月) 13:39:09.40ID:BKUT/4oyd
>>98
偉人はともかく遺産は建てないほうが良くない?
2019/04/22(月) 14:40:34.77ID:3EAU/jcw0
このすれにはなんとどくさいしゃがおおいことか
なげかはしいことこのうえない
2019/04/22(月) 15:52:24.65ID:c+fa2J5X0
悪い知識人はしまっちゃおうね〜
2019/04/22(月) 15:56:29.05ID:3EAU/jcw0
しまっちゃわれるんだー
もうだめだー
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.0.64])
垢版 |
2019/04/22(月) 16:06:11.78ID:9t9J2aU/0
文化大革命不可避
2019/04/22(月) 16:13:23.46ID:/BqRfuMy0
そうだよの一言も言えずに説教モードになるのほんますごいな
redditとかだとこのレベルの質問でも皆普通に答えてるのに
2019/04/22(月) 16:17:28.72ID:b3NQ77Doa
キモい
2019/04/22(月) 16:19:33.32ID:oyV1mFtdd
というかなぜこのタイミング?未だに根に持ってるのか
2019/04/22(月) 16:33:32.07ID:KKTK4fTv0
自称文化人が猛威を振るってるのが現在のポリコレ。
2019/04/22(月) 16:38:48.72ID:3EAU/jcw0
本日のジャっぷスレ
2019/04/22(月) 17:20:41.80ID:PkV16Scla
>>105
改善しない手に入れられないけど上に都心とかあると回収できるし都心の出力も上がるからオススメ
このスレに見切りをつけないでくれると嬉しい
2019/04/22(月) 17:41:03.69ID:U+THopiS0
資源確保のためにタイル上都市はやるけど、そういや都心タイル出力って気にしたことないな
首都下最強は何?
2019/04/22(月) 18:00:30.18ID:RuFebz/z0
最強は自然遺産系かな?それを除くなら平原丘陵の大理石じゃないかと思う
最初から文化+1あればタイル拡大にしろ首長制解禁にしろ捗る
あと信仰力系の資源もパンテオン早くて助かるからそっちも強そう
2019/04/22(月) 18:03:47.22ID:UDzgdabW0
市民配置できるなら当然、施設の方がいいわけだから
つまり人口が少ない時にあんま市民割り当てたくない資源だな
…香料とか?
2019/04/22(月) 18:23:54.76ID:rxKFmMdX0
ゴールド+3系と草原の柑橘砂糖も優秀だぞ
鹿と石膏は平原丘陵に湧くと強い
科学力系は相対的に恩恵薄め
塩とオリーブには置きたくない
2019/04/22(月) 18:28:12.97ID:3EAU/jcw0
>>123
これはギリギリ質問じゃないから叩かれない
2019/04/22(月) 18:34:53.70ID:8v93cMWhd
塩は鉱山だからなぁ
食料系は都心より改善の方が良いと思う
129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-pikq [106.132.80.130])
垢版 |
2019/04/22(月) 18:41:59.35ID:n87697f6a
文化出すやつが強い
2019/04/22(月) 19:18:08.66ID:D9A2Ary+0
資源が減る時と増える時があるような気がする
2019/04/22(月) 19:37:23.01ID:HsGV/CYBd
コレだぞコレ?
ハッキリ言ってもの凄く罵倒したい
2019/04/22(月) 21:03:12.57ID:OfEm8w8q0
奈良県
https://gyazo.com/6d21b3d5040436a91ad03db3f5d6a6a9
2019/04/22(月) 21:19:59.97ID:UDzgdabW0
エッフェル塔とかと合わせてシカ公園を作るしかない
2019/04/22(月) 21:29:44.60ID:3EAU/jcw0
奈良奈良奈良奈良奈良奈良奈良奈良奈良奈良
ここは?京都
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-hooH [133.137.184.66])
垢版 |
2019/04/22(月) 21:51:09.49ID:/BqRfuMy0
>>120
ポ、ポリコレ…w
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.0.64])
垢版 |
2019/04/22(月) 22:06:07.42ID:9t9J2aU/0
奈良って京都と比べてショボいイメージ
鹿と大仏しか存在してない
2019/04/22(月) 22:06:13.65ID:U+THopiS0
たまーに宗教やるけど、迷いどころのあるパンテオンと違って
合唱曲、信仰の守護者、モスク、10分の1税で固定化されてしまう
クメールで遺物ラッシュとかやるか…
2019/04/22(月) 22:10:03.13ID:UDzgdabW0
信仰の守護者要る?
情熱とか隔離の方が使うかな
2019/04/22(月) 22:18:10.41ID:OfEm8w8q0
埋葬地ばっかり選んでる
2019/04/22(月) 22:26:11.34ID:RuFebz/z0
今はRaF以前と違って補正は+5だから信仰の守護者一択ってほどでもないと思うよ
とはいえ信仰の守護者は宗教創始した直後くらいのAIからの剣士とか騎士ラッシュで
終了する確率を多少マシにしてくれるのは確かだから情勢がきな臭いときは取ってる
2019/04/22(月) 22:31:41.52ID:AUiabEGC0
守護者は調整されたとはいえ未だに強い部類だからね
審問官並べて国教維持でも便利だし、何より他国に使われると面倒だから先に取って潰す位の価値は有る

凄く強いのにAIは無視する合唱曲の方がヤバいのは確かだが
2019/04/22(月) 22:41:05.50ID:KKTK4fTv0
>>135
自意識過剰だよ。
2019/04/22(月) 22:56:39.52ID:nHVjQBun0
伝道者の操作がだるくて聖典を選んでしまいがち
2019/04/22(月) 23:14:35.47ID:XoMydE7m0
最序盤に遺物拾わない限り宗教創始しないから聖遺物一択だわ
2019/04/23(火) 00:11:51.94ID:YyzVmvkj0
別に答えたく無いんじゃなくて100%の答えに責任が持てないから試せば?って言ったら若干荒れててわろたー
まぁこのスレは比較的民度良いと思うね
2019/04/23(火) 01:28:05.12ID:Ps4sLoQDa
俺もその質問に100%の答えを出せるかは自信なかったからヤジだけ飛ばしてたはー
2019/04/23(火) 08:46:56.67ID:brQvpoaOM
武僧とかいう超人気謎ユニット
2019/04/23(火) 09:35:25.13ID:4auj8832a
むしろハンデの可能性
2019/04/23(火) 10:04:05.44ID:DXgbGSbgd
AIは異様な武僧とトンネル好きを何とかしたらまだマシになると思う
2019/04/23(火) 10:18:27.77ID:YyzVmvkj0
スリランカ緊急事態宣言きたな
2019/04/23(火) 10:42:59.73ID:tQOPr8W70
アプグレできねぇしそもそも信仰力なんて普段ガン無視してるし
一度も使ったことないな… >武僧
2019/04/23(火) 11:47:17.47ID:brQvpoaOM
宗教ガチでやっても武僧は使いどころはない
弩兵と騎士がいる時代に剣士と変わらん戦闘力をどうしろと
2019/04/23(火) 11:50:22.43ID:meZ4zMDma
武僧は物騒
2019/04/23(火) 12:04:34.10ID:qV1H0KUJa
https://i.imgur.com/6O6zneh.gif
2019/04/23(火) 12:13:23.92ID:hSR9SQa00
>>154
負けてるじゃねーか
2019/04/23(火) 12:18:43.84ID:i8KDrTf7a
棒だけという装備は戦士と同レベルじゃけんね
2019/04/23(火) 12:23:07.74ID:qV1H0KUJa
戦士には爆裂掌や毒蛇の牙は使いこなせないから…
2019/04/23(火) 12:23:53.90ID:iwAq1TC6p
一向一揆みたいに相手が同一宗教ならプラス補正とかあればいいのにな
2019/04/23(火) 12:45:01.72ID:JoaIFYFT0
昇進自体は強いから信仰力でレベルアップが出来るとかだったら良かった
2019/04/23(火) 12:50:46.70ID:eQKP+jJYd
>>124
それは太古から1労働力で信仰も分化もカバーする神改善のスフィンクスを持つあの方最強ということで良いか?
2019/04/23(火) 12:58:13.00ID:elOH4qi0d
>>160
資源に都心乗せると人口割かなくていいって話だから違うぞ
2019/04/23(火) 13:31:06.35ID:XjRrvLBsd
異教徒への戦闘力ボーナスとか有ればな
せめてアップグレードで一般的な近接ユニットに合流出来れば良かったが
2019/04/23(火) 13:36:07.56ID:iuakjj3Z0
ればよかったればよかった
今後この手の話はレバーと呼ぶことにする
2019/04/23(火) 13:48:50.52ID:l42xqrFKM
武僧がアプグレで歩兵になってもいいはず
2019/04/23(火) 13:50:52.92ID:i8KDrTf7a
宣戦布告、ペナルティなしで敵の使徒を倒せればよかった
2019/04/23(火) 13:54:07.73ID:gCC95L7R0
>>160
エジプトの話?GSで強くなったから最強かは分からないけど弱いという事は無いと思う
氾濫原立地を引く必要はあるけどスフィンクスの文化算出で政治哲学だの総督レベルだのを
早めたりできそうだしUIゆえに古典黄金も狙いやすいし信仰力は黄金不朽で使えるし
マリヤンヌチャリオットも生産安くなったからそれほど馬鹿にできない
2019/04/23(火) 14:15:37.25ID:YyzVmvkj0
ユニット育ててもすぐに陳腐化するのがな
終わりの時代を選択できレバーよかった
いやパラメータいじればいけるかな
2019/04/23(火) 14:37:33.23ID:tQOPr8W70
>>154
だっさw寺院抜けるわwww
2019/04/23(火) 14:45:58.11ID:brQvpoaOM
すっかり落ちぶれたマグナスくん
2019/04/23(火) 15:00:56.34ID:qV1H0KUJa
ピンガラが成長しすぎやねん
2019/04/23(火) 15:17:08.14ID:3JClJThl0
>>154
武というよりは舞、舞踊だな
2019/04/23(火) 15:22:44.87ID:iuakjj3Z0
まいぶ
2019/04/23(火) 15:30:54.13ID:kG/e38TZ0
文化同盟むすびたいのですがかなり友好関係じゃないと成立しない?
取引の項目に文化同盟を見たことがない
2019/04/23(火) 15:35:42.30ID:iuakjj3Z0
同盟おむすびが何だって?
2019/04/23(火) 15:37:34.54ID:brQvpoaOM
友好成立後の文明にのみ同盟の選択肢がでる
友好は更新してくれるけど同盟再更新めんどい
ある日、ギル様だけが同盟の選択肢なかったんだけどなんで?
同盟って両方が社会制度完了済みの必要ある?
2019/04/23(火) 15:55:42.52ID:qV1H0KUJa
同盟の枠使い切ってたんじゃないの?
2019/04/23(火) 16:08:20.26ID:zPwaum2Ba
>>173
すでに他の文明と文化同盟組んでると自分とはしてくれない
2019/04/23(火) 17:39:53.82ID:JoaIFYFT0
非難声明飛ばしてくる国の国民がこちらの文化に屈した状態ってどんなのか想像すると興奮する
2019/04/23(火) 17:47:18.53ID:8CwIJ+WP0
>>154
よく見てなかったから今までわからなかったがこんなふうに作り込んであるのか
そりゃ時代が進んでユニットが増えてきたらクッソ重くなるはずだわ
2019/04/23(火) 18:02:30.68ID:iVbiEOghr
>>178
5年くらい前に中国人が半日暴動しながら蒼井そらに屈してたじゃんあんな感じよ
2019/04/23(火) 18:07:55.62ID:yMxXe+Rba
いつもの
https://i.imgur.com/CkAzm3V.gif
https://i.imgur.com/hkKhDUH.gif
ユニット数でターン送りが遅くなるのはあるけど
グラの重さはそこまで感じないかな
2019/04/23(火) 18:10:54.83ID:DXgbGSbgd
最近はグラフィックは全然気にしなくなったなぁ
4のころは遺産建設のムービーも毎回しっかり見てたのに、6は即スキップ
2019/04/23(火) 18:33:45.43ID:/MIhaz5UM
戦略画面が視認性良すぎて通常画面でやる気がしない
2019/04/23(火) 18:54:27.55ID:iuakjj3Z0
っちゃけどっちもひどすぎる
2019/04/23(火) 18:59:06.01ID:U4tgPIog0
>>181
後者ってありえんの?
レンジャー側が体力1しかなかったとかそういうオチ?
2019/04/23(火) 19:16:09.72ID:hcdl92M/0
28+寡頭制+ファシズム+大軍団+哨戒+外交的視野+フィオンの槍+宗教戦争+軍事同盟=81
アステカの攻撃ボーナスも乗せれば100越えもできる
2019/04/23(火) 19:20:11.32ID:hcdl92M/0
哨戒じゃなくて吶喊だった
2019/04/23(火) 19:26:12.67ID:gCkc17g6a
※撮影用の演出です
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.26.170])
垢版 |
2019/04/23(火) 19:46:55.55ID:Iodi5Szh0
戦車を破壊する戦士ってやばいな
2019/04/23(火) 22:08:43.57ID:iuakjj3Z0
ふたあけて手榴弾でいちころよ
2019/04/23(火) 22:17:29.19ID:YyzVmvkj0
こういう系のゲームって普通にやってたら見えないとこの表現に力入れるのなんなんだろね
2019/04/23(火) 22:20:56.86ID:Tw+HXnGka
単に見ないだけで普通にやってて見えるっしょ
2019/04/23(火) 22:29:08.43ID:YyzVmvkj0
アッハイ
2019/04/23(火) 22:32:10.46ID:iuakjj3Z0
ズゴック
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-KQ0x [115.36.26.170])
垢版 |
2019/04/23(火) 23:20:25.75ID:Iodi5Szh0
うんこ出そう
2019/04/23(火) 23:54:06.49ID:iuakjj3Z0
おまえ生産性のあるレスをしたことがあるか?
俺はない
2019/04/24(水) 00:36:08.47ID:ELKpgJNb0
ズゴッ「ク」とゴッ「グ」さえ覚えておけばあとは全て派生なので間違えることはない

ズゴック系統ならゾゴック・ラムズゴック・ゼーゴック
ゴッグ系統ならハイゴッグ
例外はアゾック・ゾック・アッガイ・ジュアッグ・ジュリック・アッグガイ

な?
2019/04/24(水) 00:47:45.48ID:8EPor/cz0
ドムドムリックドムザクザクビクザムズゴックズゴックアッガイアズナブルアズナブルシャシャシャ〜〜〜!!
2019/04/24(水) 00:54:30.85ID:7XknkCcT0
秘宝発掘
https://www.afpbb.com/articles/-/3222189
2019/04/24(水) 04:00:51.35ID:8XtVK0DAa
https://i.imgur.com/hH8J7eH.gifv
2019/04/24(水) 07:05:30.16ID:8EPor/cz0
酔った
2019/04/24(水) 10:27:07.20ID:LNtZIJLx0
セールまだー?
2019/04/25(木) 01:22:39.69ID:BjCo31Ou0
カナダがクリーンで自然の国だって誰が言った
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/04/post-12042.php
2019/04/25(木) 02:26:30.19ID:8WqE11eY0
奇襲宣戦はできないからちゃんと非難声明出したんだな
2019/04/25(木) 03:38:28.37ID:vLQRxKyS0
マクロンとトルドーはなんか信用ならん
5のアレクのように見てると殴りたくなってくる
2019/04/25(木) 05:19:11.27ID:Bjk37AaRd
聖遺物スロット余りすぎ
書物スロット足らなすぎ
聖遺物スロットに書物も納められれば
丁度いいのに

聖遺物とか最初期の村で運良く出るか
使徒殺すしか無い(かなり手前)のに
スロット大杉なんだよ
2019/04/25(木) 05:21:13.87ID:Bjk37AaRd
手前になってた
かなり手間ね
2019/04/25(木) 05:32:19.47ID:Bjk37AaRd
鉄資源確保して
戦士3人に
最新の軍事力剣士を1人引き連れて
都市国家をおやつ代わりに頂こうと攻めに行ったら
剣士5人居てワロタ

おかしいだろ
お前んとこ鉄資源無いのによ
2019/04/25(木) 06:01:46.27ID:R7mDhcj70
civにフィリピンっていたことないよな
まあ新しい国だしドゥテルテくらいしか特徴が無い
2019/04/25(木) 06:46:31.46ID:PnEPnVuua
マルコスとかマッカーサーとかおったやろ
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 0543-UIWI [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/25(木) 08:06:34.59ID:ItUMGc7a0
>>206
モン・サン・ミシェル建てて使徒を万歳突撃させるしかないな
2019/04/25(木) 08:29:29.47ID:q4MqgEod0
>>208
都市国家さんは資源気にせずアプグレ戦術ができるからね…
弱体化食らったとは言え、アプグレ後に徴兵ハンガリーが強い気もしないでもない
運ゲーだからやらんけど
2019/04/25(木) 08:56:07.63ID:/ieOks8gd
遺物は適当な使徒がスキル取ったら他の大陸にぶん投げて放置しときゃ溜まっていく
もしくは外交で買えばいい
2019/04/25(木) 10:00:11.18ID:hdScFeTzp
アリエノールで買い漁るの楽しい
2019/04/25(木) 11:29:47.56ID:vVi40THUM
6文明プレイヤー創始無視で非戦、コンゴは創始不可、モンゴルがなぜか創始無視
終わりまで創始枠が1つ残ってて笑った
2019/04/25(木) 11:39:40.84ID:qU8/dJ0oa
創始枠が一つ空いたままなのはまれによくあるよね
2019/04/25(木) 12:22:39.40ID:D+91lU/e0
笑いどころがよくわからん
2019/04/25(木) 12:35:34.90ID:QIujq4SE0
私がこうやったら笑ってくださいね。
2019/04/25(木) 12:47:25.66ID:HYgzErt/0
フィリピンはMODがヤケに充実している印象
2019/04/25(木) 14:41:12.88ID:RPjVXUjd0
AIは宗教の優先度が低い設定がされてる文明が結構ある
戦争屋と内政で伸びやすい文明はこれが多い
2019/04/25(木) 15:16:37.01ID:vLQRxKyS0
そもそも宗教なんて人類の発展を阻害するためにジェヴレン人が考案したものだし
2019/04/25(木) 15:52:14.95ID:JKULqDJX0
ヒリピーノヒリピーナは暇だから
雨降ったらネット止まるくらいだから
2019/04/25(木) 16:34:41.64ID:vVi40THUM
>>220
確かに宗教に力を入れない文明は強い印象があるな
2019/04/25(木) 17:41:12.44ID:gRUdWOke0
フィリピンは人種民族入り乱れ過ぎて征服されるまで統一勢力が出来なかったからなぁ
でも今回は自然遺産としてはフィリピンのチョコレートヒルズが出たじゃろ
2019/04/25(木) 17:57:09.92ID:8WqE11eY0
チョコレートヒルズ、無い方がまし勢ですやん
2019/04/25(木) 17:58:54.37ID:Ibk9Lp010
フィリピンの指導者といったら誰だろうマルコスかアギナルド?
2019/04/25(木) 18:01:18.72ID:JKULqDJX0
チョコレートヒルズがなければ大人気商品のきのこの山は存在しなかったといっていい
228名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/25(木) 19:50:50.12ID:HYgzErt/0
フィリピンといえばホセ・リサールでしょ
2019/04/25(木) 20:59:52.34ID:0zFvRuAV0
属国システム欲しいなぁ
首都も奪って2,3都市だけ残して生かしてる敗戦国が対等に非難声明飛ばして来たりすると変な感じだし
2019/04/25(木) 21:01:45.12ID:QIujq4SE0
属国なら首都占領しなくても制覇OKならいいね。
2019/04/25(木) 21:36:16.00ID:XUWT/RTD0
civ5には都市国家マニラが出てたから全く触れられてない訳ではないのでは
2019/04/25(木) 22:21:37.77ID:FfnlXc2G0
すみません調べても出てこなかったので質問させてください。civ6を28時間ほど遊んだのですがセーブや設定の変更ができなくてこまっています。
アンインストールも試してみたのですが効果がありません。一体どうしたらいいのでしょうか?DLCはアステカ文明のもののみ購入しております。
2019/04/25(木) 22:34:51.16ID:H/Teq8Gt0
>>232
質問スレあるんだけどな 半ば機能してないようでもあるが
・セーブについて
オートセーブが機能しているかどうかを確認

・設定の変更
『ゲームを作成』からの『高度な設定』
ゲームオプション
追加コンテンツ
設定というのは↑3つのうちどれ?
2019/04/25(木) 22:43:03.14ID:FfnlXc2G0
>>233
オートセーブもダメでした。
設定についてはゲームオプションと高度な設定両方です。
ゲームオプションについては承認を押しても反映されてなく、高度な設定もセーブボタンを押したのにロードに反映されていませんでした。
2019/04/25(木) 22:54:14.43ID:H/Teq8Gt0
>>234
・レジストリ掃除(自己責任)
・civ6再インストール
・グラボドライバ更新
あたりかな、これで治らないとちょっとわからないな
2019/04/25(木) 22:56:22.41ID:6fv2jW/C0
容量が足りてないって頃は無いよね?
後はセーブはDocuments\My Games\Sid Meier's Civilization VIに保存されるから
そこへのアクセス権がないとか
2019/04/25(木) 22:56:22.72ID:JxeS7d+O0
ドキュメントフォルダ置いてるドライブに問題あること多い
2019/04/25(木) 22:56:32.95ID:FfnlXc2G0
>>235
ありがとうございます。
早速試してみます
2019/04/25(木) 22:59:37.73ID:omQCZrmWa
にっにっにっばいともっじ〜〜〜♪
2019/04/25(木) 23:30:37.67ID:yQXy25gta
あっふーん…これは2バイト文字ですね間違いない(早合点)
2019/04/25(木) 23:40:04.87ID:BjCo31Ou0
>>227 お前は何を言っているんだ?たけのこだけで充分だろう
2019/04/26(金) 01:36:00.37ID:g9wfIWcJ0
□にチェック入れてねーとかじゃねーの?w
2019/04/26(金) 02:05:07.46ID:rBxT5uEz0
>>238
チュートリアルじゃないよね?
あれセーブできないゴミだから
2019/04/26(金) 03:15:18.26ID:C2Vx3gAb0
全遺産チャレンジってすごいな
2019/04/26(金) 08:35:58.07ID:jqOccFP00
>>232
もしZEROウィルスセキュリティとか使ってたら設定強すぎるとダメだった覚えが
2019/04/26(金) 09:23:26.90ID:jcalgIlT0
全遺産は中世以降なら割と楽にいけそうだけど太古古典が鬼門だと思う
2019/04/26(金) 10:05:16.61ID:dGZ3zC540
大浴場とストーンヘンジが無理そう
2019/04/26(金) 10:09:34.40ID:luHWuyyWa
そのための中国?あとそのための始皇帝?
2019/04/26(金) 10:18:21.61ID:c5ENzI79d
全部制覇は低難易度じゃなきゃ出来ないけど、低難易度だと建てても大して意味無いというジレンマ
2019/04/26(金) 10:46:19.42ID:R8WGDXnQM
決闘マップ二文明にして、首都だけにした相手の領土を陸軍ユニットで埋め尽くせば
神難易度でも全遺産いけるかも?
当然ヌビアのピタティで太古から囲う
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 0543-UIWI [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/26(金) 10:58:51.78ID:DjzchuSV0
ストーンヘンジが取られると予想
2019/04/26(金) 12:19:55.39ID:X/jqM88td
>>241
異教徒だ!捕まえろ!!
2019/04/26(金) 12:39:30.66ID:k9vqDq/fd
>>251
相手をコンゴにすれば作ってこないんじゃない?
あとは相手をマオリにしてクソ立地に首都立てるまでリロードするとか
2019/04/26(金) 14:22:06.08ID:CLyyn5nA0
>>252
お前が異教徒だこの歴史的バカモンが
2019/04/26(金) 16:42:02.30ID:VbqpNHDa0
大浴場空中庭園ストヘンが鬼門
中国使うならゲーム速度も遅いほうがいいな
2019/04/26(金) 16:51:37.12ID:UfOXKE0aa
>>253の言う決闘マオリなら川と石が無けりゃいけそう
2019/04/26(金) 16:59:53.44ID:mK8j/gwG0
難易度神で達成したテンプレにいれてくれる?
258名無しさんの野望 (アメ MMa1-b5DB [210.142.92.189])
垢版 |
2019/04/26(金) 17:23:55.52ID:WMacnPF8M
全遺産達成できるような状況ならその前に文化勝利しちゃいそう。
2019/04/26(金) 18:01:03.72ID:qHexLlXC0
遺産に宗教必須だから宗教勝利もやばい
2019/04/26(金) 20:54:04.28ID:ssVFett30
金門橋立地が無くて近代に詰む恐れもある
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-Tko9 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/04/26(金) 22:41:55.49ID:dpaN4Dad0
最後に解禁はアムンゼン・スコット基地かな
2019/04/26(金) 23:24:40.43ID:qHexLlXC0
>>260
決闘マップでやったらまさにそれで詰んだ
相手をマンサにして都市近いことお祈りしてリロードしまくれば神でもできる(神でやる意味ないけど)
2019/04/27(土) 00:55:31.22ID:vHO6uDlf0
プレイ時間何時間くらい?
2019/04/27(土) 01:35:28.15ID:HWit3Wqi0
2300h.
2019/04/27(土) 14:21:13.57ID:uXausKvm0
>>263
GS発売日からプレイ開始で188時間でした
2019/04/27(土) 14:22:01.99ID:quku8F2F0
このスレは2000時間以上プレイしないと書き込み禁止ですよ
2019/04/27(土) 14:24:51.63ID:cFskmDJJ0
2311時間(ゲームプレイは300いってるかどうか)だから大丈夫だな
2019/04/27(土) 14:39:44.85ID:MtBVaRYw0
ローディングで老衰
2019/04/27(土) 16:10:55.10ID:L8eaG/e/d
大聖堂ってどう使えばいいん?
宗教画なんてそんなに無いし
2019/04/27(土) 16:14:47.84ID:cFskmDJJ0
そんなに無いとはいえスロットは貴重といえば貴重
2019/04/27(土) 16:40:27.18ID:D1C84NsQ0
5ですら1800hだったわ
お前ら彼女いないだろ
2019/04/27(土) 17:03:00.54ID:MtBVaRYw0
彼女はいま一キロ上空にいるよ
2019/04/27(土) 17:40:29.93ID:HWit3Wqi0
BEは1.5hだぞ。
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-spGF [115.36.14.172])
垢版 |
2019/04/27(土) 21:24:27.37ID:iL7g1iwo0
マリチャリなんか強くなってね?
2019/04/27(土) 21:40:27.60ID:cFskmDJJ0
コストがちょい安くなった
2019/04/27(土) 22:20:36.06ID:MtBVaRYw0
Civ5やってたらこっちもおすすめっつってアルファケンタウリやらされた時にはテンション下がった
1h
2019/04/27(土) 22:26:12.65ID:qLr3IhGR0
smacは名作
2019/04/28(日) 00:09:17.94ID:X4A8GyfF0
GWには嵐の訪れのセールあると思って我慢してたのに
我慢してたのに
2019/04/28(日) 00:31:52.30ID:DTfqz8u40
エジプトはもう十分強いと思う、一部連中がおかしいだけ
2019/04/28(日) 00:43:27.78ID:+SSij4wC0
ハーラルさんに比べればどの文明も強い(震え声)
2019/04/28(日) 01:36:43.65ID:0Ni4yLL60
ハーラルさんこの前のアプデで普通に強くなったじゃないですか
ヤバイのはタマちゃんやハゲあたり
2019/04/28(日) 01:52:27.83ID:DTfqz8u40
禿ってのはクメールのことか?
川沿いならかなり人口伸ばせるがまあインカでよくねってなるからな

あ、クメールじゃなくてもインカでよくね事例が多すぎるわ
2019/04/28(日) 01:59:49.35ID:cogIUCyC0
インカだけしかできない人か
2019/04/28(日) 02:32:24.38ID:fD3SQIhH0
インカはまぁいいとして
文明と遺産はもっと尖った特徴があった方が面白い

モンゴルならデフォで騎兵の移動力+1も加えたり
ロシアなら快適性の変動が半分になって不満が一切発生しないとか
もっとプレイ全体に影響を及ぼすレベルの特徴が欲しい
2019/04/28(日) 03:10:15.56ID:86OWeItb0
特に強い特性じゃないハズなのにAIだと一定以上の勢力を有する上に放って置くと宗教勝利に近いタマちゃん
2019/04/28(日) 08:15:33.50ID:cEZVmzAL0
ヴァルの弱体化でガンジーがきっつい
資源なしの重騎兵とはいえ時期的に弩兵に狩られる
チャンドグラプタはつよつよです
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-spGF [115.36.14.172])
垢版 |
2019/04/28(日) 11:24:58.33ID:23SjEiNX0
ヒッチャリ弓兵の1.5倍のコストで開けた場所だと移動力4戦闘力30遠距離攻撃35って相当強くなったなぁ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-spGF [115.36.14.172])
垢版 |
2019/04/28(日) 12:42:27.45ID:23SjEiNX0
パンテオンて他の宗教信仰してても自分が作ったパンテオンが常に適応されるのか
2019/04/28(日) 12:47:43.60ID:H6otPWuk0
マンサムーサ創始楽々で草
2019/04/28(日) 13:07:31.74ID:fdhHyTym0
箸が転んでも草生やしてそう
2019/04/28(日) 13:07:35.69ID:hlQCyTFcd
プレイヤーは初期立地選べるからマンサ、ピョートル、ギターチャだとほぼ確定で世界初パンテオンだけど
AIは選べないでクソ立地だったりして世界初は安定しない感じ
2019/04/28(日) 13:18:15.54ID:H6otPWuk0
自然に囲まれた幸せな人生やで
2019/04/28(日) 13:26:54.41ID:cEZVmzAL0
最速パンテできたところで最速創始は厳しいのよねーん
2019/04/28(日) 13:37:42.94ID:8oEHicbD0
ロシアがいろんな要素ひっくるめて最強すぎる
2019/04/28(日) 13:55:44.58ID:djOXJwC80
ヒョードルならよかったのにな
2019/04/28(日) 14:53:17.02ID:sre+ybKg0
ストーンヘンジの謎が解明、建てたのはアナトリアからの移住者
https://www.trt.net.tr/japanese/saiensutekunorozi/2019/04/17/sutonhenzinomi-gajie-ming-jian-tetanohaanatoriakaranoyi-zhu-zhe-1184657
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-spGF [115.36.14.172])
垢版 |
2019/04/28(日) 14:56:25.33ID:23SjEiNX0
ピョートルの能力がうんこすぎる
2019/04/28(日) 15:36:42.97ID:fD3SQIhH0
ガバ知識だから教えてほしいんだけど人類の移動って中東→欧州?
それとも逆?
299名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/28(日) 16:27:59.58ID:dshEa/sQ0
人類の起源はアフリカのエチオピア辺り
2019/04/28(日) 16:35:00.10ID:djOXJwC80
それ答えてるつもりか?アスペか?
2019/04/28(日) 17:03:42.97ID:H6otPWuk0
中東と欧州はタイミングどっこいどっこいじゃないかな
多分どっちが先なんてわかってない
2019/04/28(日) 17:05:25.68ID:H6otPWuk0
文明ができるより人類の祖先の拡散の方が圧倒的に先と思われる
2019/04/28(日) 18:07:01.12ID:CsDtwbHR0
中←弩兵
2019/04/28(日) 18:21:22.68ID:CBPEtRZha
士←爆撃機
305名無しさんの野望 (アメ MMa1-b5DB [210.142.92.94])
垢版 |
2019/04/28(日) 18:27:33.84ID:4wVbU9RcM
civ脳のせいで映画を純粋に楽しめなかった。
秦の時代に製鉄や鋳造はおろか、鉄鋼までテクノロジーツリーが進んでいるとか。
2019/04/28(日) 18:40:04.34ID:cEZVmzAL0
CIVで見ただけのマイナー都市名の話題が出ると興奮しちゃうの
2019/04/28(日) 18:44:36.98ID:eb0qepsm0
「・・・いさんがさあ」

( ;・`д・´)ビクッ
2019/04/28(日) 18:56:11.95ID:cogIUCyC0
CIVの指導者名見るとドキドキする

まんこかぱっく
2019/04/28(日) 19:30:35.92ID:INL36Pf/0
MODかゲーム設定でCPUのみの観戦モードみたいなのできますか?
以前にCiv5のそういう動画見た記憶があるんだけど
2019/04/28(日) 19:38:06.61ID:DTfqz8u40
>>309
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/

MODと分かっているならMODスレ検索くらいはしてほしい
テンプレに入ってるからね
2019/04/28(日) 19:42:08.95ID:CBPEtRZha
チューナーでオートプレイ機能動かしても
UIは観戦向きじゃないし、ハンディキャップもそのままだから
観戦目的ならMOD探した方がいいな
2019/04/28(日) 19:43:05.07ID:INL36Pf/0
申し訳ありませんでした。
2019/04/28(日) 19:45:39.96ID:djOXJwC80
今後気を付ければそれでいい
2019/04/28(日) 20:43:22.32ID:H6otPWuk0
電力発明される前に火力発電所できたりするし
2019/04/28(日) 20:48:02.33ID:hUR2GTLs0
switchとクロスプラットフォームセーブできるのはいいけど、PC版買ってあるのにswitch版のパッケージも買うのは流石に躊躇われる
2019/04/28(日) 21:55:16.22ID:J/HOwCR50
躊躇(ちゅうちょ)われる
2019/04/28(日) 23:27:20.60ID:fD3SQIhH0
躊躇われる
躊躇する

わっ 同じだ 今知った
2019/04/28(日) 23:32:57.23ID:djOXJwC80
ほんとだ!
2019/04/29(月) 00:23:30.83ID:mPu+7Fco0
Ware厨か…
2019/04/29(月) 00:31:36.00ID:vHKZk41j0
国語の先生が多いなこのスレはよぉ〜
2019/04/29(月) 00:35:25.78ID:GVjNaaq0d
>>320
え?
2019/04/29(月) 00:44:20.22ID:IwT5a4NW0
>>320
これ含めての"生徒"やな
2019/04/29(月) 00:47:38.30ID:IwT5a4NW0
あれっ、学生の方が良いのかな
2019/04/29(月) 03:39:12.56ID:OUuz//p20
休みで時間あるときにするcivはいいものだ
2019/04/29(月) 08:56:56.44ID:vHKZk41j0
神は云った。「光あれ」。すると光が出来た。
2019/04/29(月) 09:10:14.50ID:yhRKEjx50
み…光
327名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/29(月) 11:10:18.78ID:enjwmciY0
>>300 >>313
こいつなんでこんな偉そうなの
2019/04/29(月) 11:18:00.41ID:nh47Cypv0
それが彼のアジェンダだから。
2019/04/29(月) 11:33:33.49ID:rFHIGhdH0
ipでNGにしてない方が悪い
2019/04/29(月) 12:08:25.83ID:IwT5a4NW0
つまり俺は悪くないと
2019/04/29(月) 12:13:40.23ID:nh47Cypv0
シド星は悪い人しかいません。
2019/04/29(月) 12:15:17.62ID:vHKZk41j0
他文明を下すことが至上命題ですので
2019/04/29(月) 13:07:51.37ID:WKymqFXGa
>>181
亀だけどUUの再現度すごいな
ちゃんとアステカの武器使ってて感心する
2019/04/29(月) 13:44:51.16ID:WKymqFXGa
パラドゲー平行してやってると
この都市ここにあったんかーってなる
ならない?

でもHoIばっかだとサンクトペテルブルグをレニングラードとか
クライペダをメーメルとか片寄った覚え方をしてしまう
2019/04/29(月) 13:54:06.72ID:3Y6HosU20
○ンダムでもなる
2019/04/29(月) 14:14:15.27ID:IwT5a4NW0
バウのネーミングセンスいいなーとおもってたら普通に船のそれだった
2019/04/29(月) 14:14:38.84ID:yhRKEjx50
歴史や地理が苦手だった人はそうなりやすいかもね
2019/04/29(月) 14:33:38.46ID:IwT5a4NW0
シュメールがアメリカ大陸にあると思ってたやつ正直に手をあげろ
2019/04/29(月) 14:47:24.26ID:mPu+7Fco0
                     彡⌒ ミ
                    (´・ω・`)
           .__/ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄)___
         〃  .// ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄/ /    〃⌒i
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2019/04/29(月) 14:57:47.68ID:72EssMby0
シュメールがアメリカ大陸にあると思ってたやつは見た事ないな
アステカが南アメリカ枠だと思ってた人はよく見た覚えがあるが
2019/04/29(月) 15:08:46.20ID:hQpS7UcS0
スペインの南米進出と一緒くたになってるからアステカもインカも全部南米だろうみたいなノリ
中央アメリカは歴史の授業だと空気過ぎるし
2019/04/29(月) 15:17:27.39ID:nh47Cypv0
世界史でやったけど、コルテス、ピサロから始める感じ。
ヨーロッパ史として、でしたな。
2019/04/29(月) 15:57:45.10ID:IwT5a4NW0
ですな
2019/04/29(月) 16:10:01.53ID:m8hxUo080
正直civやるまでインカアステカマヤの違いがわからなかった()
2019/04/29(月) 16:39:44.27ID:S3vEwLsy0
アステカとかいう超古代文明
346名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/29(月) 16:43:17.10ID:enjwmciY0
今作って科学特化文明が朝鮮しかないな
マヤやバビロニアがいないからか
2019/04/29(月) 17:41:40.44ID:7OfkNn+Qa
ガラガラガラ(乳母車の走ってくる音)
2019/04/29(月) 17:43:18.59ID:IwT5a4NW0
次回こそローマはカラカラで頼む
2019/04/29(月) 18:07:17.04ID:S3vEwLsy0
AI文明としてならギル様、モンちゃん、テディ、ジョンおじさんあたりのイメージ>科学
2019/04/29(月) 20:03:34.11ID:/r4NdBvtd
個人的にはスウェーデンやスコットランドも科学のイメージ
個人的には宗教傾倒しない文明はほぼ科学とか強いイメージ
2019/04/29(月) 20:53:12.14ID:Qf3ftciE0
科学はともかく宗教に傾倒しないで文化に強い文明ってあったか?
いまいちイメージが湧かない
2019/04/29(月) 21:12:30.76ID:f6dnBKWh0
>>351
遺産ありきだけどフランスとか?
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-spGF [115.36.14.172])
垢版 |
2019/04/29(月) 21:21:12.12ID:6fy0iZvw0
最近は都市数少なくするようにしてる
難易度上がるし操作量減って楽だから
2019/04/29(月) 21:23:00.63ID:S5telLOap
>>351
日本も江戸時代あたりから宗教色の薄い文化が流行してきたイメージ
2019/04/29(月) 21:23:30.41ID:nh47Cypv0
伊勢参りは表向き宗教だけど、実質文化。
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-d8Dd [106.158.108.202])
垢版 |
2019/04/29(月) 21:28:13.99ID:dL3cWXbS0
宗教で十字軍つけて侵略するの強いし楽しいな
使徒が従軍するから回復力もあったりするし、何より時代ポイントがっぽがっぽ
2019/04/29(月) 21:33:03.05ID:vHKZk41j0
マンサムーサがマンマミーヤの元ネタと知って驚愕している
2019/04/29(月) 21:34:35.17ID:W/qfrqUxd
>>354
落ち着いて読み返せ
2019/04/29(月) 22:46:03.03ID:/r4NdBvtd
>>351
傾倒できないやつでよければコンゴとかどうだろう
2019/04/29(月) 23:04:44.46ID:S3vEwLsy0
>>351
コンゴは別枠として、The・文化人のブラジル
文化早いところは軍団か早くて強いわ
あとマオリもたまに鬼文化出してる
2019/04/29(月) 23:13:55.50ID:oWQPRCk90
ギリシャアメリカとか
2019/04/30(火) 04:21:57.99ID:7Xuyp7GP0
スウェーデンは宗教に頼らずともかなり強い
他には戦争でライバルを潰しやすいマプチェ、遺産祭りの中国あたりも面白い
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 0543-UIWI [118.243.241.149])
垢版 |
2019/04/30(火) 06:13:51.93ID:kUtLYWfp0
ズールーも宗教依存しなくても軍団力で強いな
AIはあまり伸びてこないけど
2019/04/30(火) 08:45:09.50ID:PfhH7Sbg0
話題が錯乱してるな
2019/04/30(火) 09:33:57.43ID:RIgL9KwiM
>>357
えっ
2019/04/30(火) 10:35:32.23ID:O9L5Le+S0
ブリカスで植民地支配プレイ楽しい
でもたいてい北も南も氷河で塞がってんだよなあ

これって大陸横断して世界一周する感じがいいの?
2019/04/30(火) 10:39:48.34ID:PfhH7Sbg0
そんなプレイない
2019/04/30(火) 10:53:52.93ID:it0ohm2VM
ゲームシステム的には植民地のメリットはぼない
植民地系の政策はあれど、陸軍で肥えた隣国奪う方が楽だし成長する
大航海で別大陸はロールプレイ的には楽しくはあるが
2019/04/30(火) 11:11:08.33ID:q3tdUICF0
シド星って円筒型なのかな
2019/04/30(火) 11:16:03.44ID:5tSLCw8q0
なんでいきなりメリットとかイチャモンつけて絡んでんの?
2019/04/30(火) 11:25:49.17ID:O9L5Le+S0
巨大フラクタルマップだから海岸線多くて入植しやすいんだよね

高級資源も手に入るしツンドラなんかは戦略資源も多くて世界の資源を支配してる感じが楽しい


>>368
隣国食ったほうがうまいのって結局AIが戦争弱いからだよなあ
現実の大航海時代は未発達の地域を圧倒的戦力で支配してたけどcivだとAIが弱すぎるから近くのやつ併合したほうがうまいってのは分かる
2019/04/30(火) 11:30:15.14ID:qv2ppYM00
GWだからなw
どこのスレいっても自分の意見押し付けと自分と考えが違うのをディスるやつがめっちゃ増えてる
2019/04/30(火) 13:30:00.22ID:RD0JLDxN0
巨大マップで陸続き同大陸が別大陸と認識されること利用しての
首都だけ別大陸太古から植民地政策プレイ
ボーナス政策の解禁遅いからそんなに爆発的には伸びない気がするけど
2019/04/30(火) 14:29:31.43ID:6Qn1C4f90
海あるならキャラベル船を急いだ方がいいな
海戦が決着するまで陸の近接ユニットが海を渡れないし
ガレー船や壁なし都市と弩兵で敵のキャラベル船が止まらない
キャラベル船にはキャラベル船で対応するしかないか
2019/04/30(火) 15:01:28.64ID:RD0JLDxN0
海軍近接で削りきれなくて撤退するAI、海軍遠隔だけでHP0にしても都市落とせないAI
敵文明に都市落とされても海隔ててれば忠誠度不足で帰ってくるし
都市国家さんは都市燃やすのやめてください
2019/04/30(火) 15:18:33.17ID:cZRPi/at0
保護都市国家を戦闘なしで併合したい
2019/04/30(火) 15:55:44.98ID:q3tdUICF0
ディドで首都移転して逆植民地プレイ
なかなかうまうま
でも遷都重い
2019/04/30(火) 18:43:19.14ID:S9qAhbCv0
うわー、いい眺めのシーサイドリゾートだなぁ
https://i.imgur.com/p3c5CbM.jpg
2019/04/30(火) 19:04:16.06ID:RD0JLDxN0
信仰の守護者弱体化のせいで宗教の魅力を更に感じなくなってたけど
十字軍もいいね、やはり戦闘力+10、政策でさらに+4は大きい
380名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/30(火) 20:51:02.74ID:lka75pd60
実際にあんな防波堤建てたらアピール減りそう
2019/04/30(火) 20:57:14.28ID:CVmLQD7z0
刑務所に見える
382名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-5hjM [122.219.110.21])
垢版 |
2019/04/30(火) 21:20:45.73ID:lka75pd60
外国人強制収容所
2019/04/30(火) 21:34:23.83ID:N7fJYTnD0
これなんてアルカトラ……、シチリア島?
2019/04/30(火) 21:41:55.99ID:q3tdUICF0
防波堤のハンマー高すぎて建設中にちんぽ
2019/04/30(火) 21:48:44.70ID:cjpG3lnkd
>>378
左上端透けてんぞ
2019/04/30(火) 22:00:12.50ID:7Xuyp7GP0
インドってヴァルが全てみたいな扱いされてるけど階段井戸でとんでもなく人口伸びて宗教なくても意外といけるな
アプデで快適性も増やせるようになったし
2019/04/30(火) 23:08:02.43ID:cZRPi/at0
>>378
壁に素晴らしい絵が書いてあるんだろうなあ
2019/04/30(火) 23:56:46.78ID:wUBAAkN00
平成最後のお遊び
https://i.imgur.com/AfwI1kc.jpg
2019/05/01(水) 00:14:16.95ID:j5wnSRrr0
同盟国のロックバンドが居座って文化偉人発動できないんだけど!?
2019/05/01(水) 00:26:40.33ID:ifFqe59W0
>>389
OCCじゃあるまいし美術品移動させて別の都市で発動させればいいじゃん
2019/05/01(水) 00:48:39.41ID:j5wnSRrr0
OCCなんだなこれが!
2019/05/01(水) 01:15:08.98ID:fpe2g+Lx0
都市を奪って発動して都市を返せば縛り的にも問題ない
2019/05/01(水) 01:15:48.58ID:kLcqfrmC0
大戦略でドイツ軍の空港に居座る故障したイタリア航空ユニットみたいね。
2019/05/01(水) 03:18:39.91ID:O8L/ObcW0
なんか動画出てるけどアメリカ語分からん
2019/05/01(水) 03:34:18.72ID:Hatse6BA0
ただのビルダー講座だ
2019/05/01(水) 03:41:23.46ID:j5wnSRrr0
なんで災害でマルチキューろくに使えねぇんだ
2019/05/01(水) 03:49:25.70ID:g4DUTIyL0
>>368
つーか6でいう植民地システムってまんま都市国家のことだしな
(4みたいに自国領土を分割して独立させろだって?御無体を!)
2019/05/01(水) 08:24:42.62ID:6emKQB6W0
公式でワールドビルダー使用法説明する位ならデフォで解禁すればいいのにな
2019/05/01(水) 09:29:22.88ID:oBqwq8o+0
あれー?審問官による異端審問って他宗教即全滅できなかったっけ?
拡張で変更?それとも気のせい?
2019/05/01(水) 09:42:52.13ID:5RADqCzL0
>>399
それできるのスペインだけ
前はどうだったか知らんけど
2019/05/01(水) 10:13:30.40ID:oBqwq8o+0
>>400
スペインぐらいでしかまともに宗教やってなかったわ、ごめんなさい
2019/05/01(水) 10:21:48.15ID:fpe2g+Lx0
令和の朝から謝罪か
全くよくやるぜ
2019/05/01(水) 11:11:11.70ID:kLcqfrmC0
謝罪に油断してると足を掬われるぜ。
2019/05/01(水) 11:15:50.00ID:kn7gQQ9F0
すまなかった。これからは気をつけるとしよう
2019/05/01(水) 12:17:05.57ID:GLl8OBnm0
>>404
外交的支持30を獲得
2019/05/01(水) 12:28:17.68ID:fDGA/WE40
では、ごきげんよう
2019/05/01(水) 12:40:01.93ID:Hatse6BA0
>>400
GSでそうなった
2019/05/01(水) 13:17:36.56ID:T4Vq3SQ/0
初期立地が悪いと即やり直しをしてしまうのですが
リセットをしない縛りプレイとかしてる人います?
5回10回とやり直すとやる気が失せてしまいます
409名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.132.87.147])
垢版 |
2019/05/01(水) 13:18:29.66ID:JOPcySa/a
インドのダルマで快適性+されるのもGSからだっけか
2019/05/01(水) 13:21:41.80ID:oBqwq8o+0
>>408
別に縛りプレイってわけじゃないけど
初期立地より隣国と初出会い宗主国ボーナスと戦略資源の方が重要だから初期立地厳選はしない
クソ隣国で鉄と硝石湧かなかったらワタワ
2019/05/01(水) 13:24:24.38ID:Hatse6BA0
ダルマの快適性は、GSの南極アプデから
2019/05/01(水) 13:31:24.88ID:T4Vq3SQ/0
>>410
なるほど
資源の方が重要ですか
自分は都市が早期に出せないとやり直してしまいます
2019/05/01(水) 13:49:46.68ID:UmGv+T5E0
宗教取れなかったらリセット
糧つよすんぎ
2019/05/01(水) 15:05:03.61ID:Su2TZ9WYa
>>408
それを含めてのランダム性を楽しんでるからリセットはしないけど
特定のプレイ方法を試すときなんかはせざるを得ない時もあるってぐらい
415名無しさんの野望 (ワッチョイ eee4-PxI6 [175.177.40.161])
垢版 |
2019/05/01(水) 16:04:40.29ID:kopngRKH0
ロシアでも無いのにツンドラだらけだったりするとリセットしちゃうかな
あとは一体目の開拓者作るのに十分な食料とハンマー確保できそうならそのまま行く
2019/05/01(水) 16:10:18.53ID:ifFqe59W0
初期立地が平原オンリーだったら即やり直しだわ
人口2じゃ何もできん
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0594-ZqJX [118.240.90.174])
垢版 |
2019/05/01(水) 16:11:33.25ID:nJVqSgrI0
MODかXML編集で地形産出量をちょっと弄って、立地格差を無くせばいい
ツンドラは食料1生産1、砂漠は生産1金銭1、海は食料2金銭4とかにすれば、
極地だろうと砂漠だろうと孤島だろうと優良立地になるので、リセットしようと思わなくなる
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-ZqJX [60.112.13.144])
垢版 |
2019/05/01(水) 16:12:47.21ID:Cyk3hHwM0
海の食料値で上ルートでもっとじゃんじゃか増やしていいと思うんだがな…
419名無しさんの野望 (ワッチョイ dab1-4QcD [219.19.218.110])
垢版 |
2019/05/01(水) 16:24:50.07ID:gymKNOil0
日本は平成の御代にちゃんと時代スコアを稼げていたのだろうか
2019/05/01(水) 16:26:11.85ID:oBqwq8o+0
連続暗黒期はないからへーきへーき
2019/05/01(水) 16:28:58.98ID:kn7gQQ9F0
>>419
信仰力だけで労働者買いまくってたから黄金期だよ
422名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Tko9 [106.132.87.147])
垢版 |
2019/05/01(水) 17:42:27.48ID:JOPcySa/a
5だと海路で国内交易路繋ぐと食料ボーナスあったけどこれは踏襲して欲しかったな
2019/05/01(水) 18:05:27.18ID:O8L/ObcW0
>>408
文明・立地・マップは基本ランダム
2019/05/01(水) 18:06:46.45ID:fpe2g+Lx0
としゅう
2019/05/01(水) 18:17:06.40ID:0eRkO5pq0
ふ…踏襲
2019/05/01(水) 18:36:50.89ID:TTdW0Pe00
どんなクソ立地でも勝てるようになったら難易度を一つずつ上げていく
俺は今は皇帝レベルだが
2019/05/01(水) 18:38:20.08ID:j5wnSRrr0
皇帝陛下万歳!
2019/05/01(水) 18:42:04.88ID:RINiQl/ka
皇帝なら全ランダムで安定して勝てるけど神で全ランダムはいやーキツイっす
2019/05/01(水) 18:59:18.01ID:j5wnSRrr0
神ランダム勝てるけど楽しくない
2019/05/01(水) 18:59:39.32ID:fpe2g+Lx0
皇帝蔑げすまれる
2019/05/01(水) 19:04:25.88ID:TTdW0Pe00
神って立地運ゲーも絡んでるかと思ったけど配信で全ランダムで10連勝したりしてる人いるしすごいわ
2019/05/01(水) 20:01:17.07ID:JYE33vEWd
>>412
都市なんて奪うもので建てるのは隣国が無くなってからでも問題ないぞ
2019/05/01(水) 20:10:21.58ID:oBqwq8o+0
>>432
GSピンガラのおかげで序盤内政がはかどってしゃあないしな
追加で一都市だけで中世ラッシュの科学と文化が間に合う
2019/05/01(水) 20:39:46.71ID:j5wnSRrr0
少数都市やりやすくなったけど砂漠の嵐でフットビますわ
2019/05/01(水) 21:03:37.54ID:GLl8OBnm0
>>431
隣国がこんにちは死ね系、かつ軍事ユニット生産ボーナス有
開幕数ターンで問答無用で攻めてくるパターン以外は何やっても勝てるよ

カーティン、トミュリス、アマニトレなんかは電撃戦仕掛けないと
ユニット増産速度が凄まじくて初期ラッシュ仕掛け辛いので
初期配置によっては拡大できずに勝てなくなる
2019/05/01(水) 21:10:34.11ID:fpe2g+Lx0
オラオラ大陸で一人だけ全方面に完全ドケザする快感に目覚めたらお前らの遊ぶCivがいかに退屈だったかを知ることになるよ
2019/05/01(水) 21:16:28.81ID:3rVV7tEv0
ええい、このスレに文明人はおらんのか!
2019/05/01(水) 21:17:37.55ID:kLcqfrmC0
勝ち残った人が文明人です。
2019/05/01(水) 22:04:02.97ID:dmqJoVT70
BNWの頃は全方位土下座が最適戦略で退屈と言われたもんじゃよ
2019/05/01(水) 22:07:12.22ID:oBqwq8o+0
>>436
カナダとかいう非戦最強文明
2019/05/02(木) 01:42:59.57ID:TLoJHfWy0
令和初勝利をアマニトレに捧げてしまった
2019/05/02(木) 04:20:51.91ID:gf22YszZ0
デブ専特有の自分語り
2019/05/02(木) 08:31:29.80ID:TUGDXipC0
俺はアリエノールだな。
2019/05/02(木) 08:35:46.69ID:THzO7GAG0
civ6は慣例からいけば以降拡張は出さないんだろうけど
ぶっちゃけみんなそういうの抜きでどうなると思う? また出すと思う?
2019/05/02(木) 08:59:37.42ID:DYobaEk/0
慣例という意味が分からん
2019/05/02(木) 09:03:15.27ID:S37RVkDq0
自然災害なんて持ち出したのがネタ切れ感半端ないから出ないと思う。
2019/05/02(木) 09:05:49.08ID:WXXW6YaWd
と評論家様は語る
2019/05/02(木) 09:11:02.68ID:8hsdgJCi0
わからんなら辞書引け
449名無しさんの野望 (アメ MMff-N5Ok [210.142.92.202])
垢版 |
2019/05/02(木) 09:14:51.87ID:1S9q0nL6M
敵都市落としたら、相手の宗教信仰している自分の都市数が半数超えて宗教で敗北した。無念。
2019/05/02(木) 11:02:16.77ID:CIlQqEcC0
最後のグッはなんなんだ
https://mobile.twitter.com/CivGame/statuses/1119268764153827328
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/02(木) 11:48:28.61ID:A23Ju6NS0
リアル地球の現代と次の時代の区切りって何になるんだろうな?
2019/05/02(木) 11:53:38.38ID:8hsdgJCi0
そりゃ火星入植や
2019/05/02(木) 12:11:19.80ID:zw9m6veVa
次の世界大戦
2019/05/02(木) 12:19:37.55ID:LLreMXjcd
量子コンピュータとか高度な人工知能が完成したら
2019/05/02(木) 12:20:34.50ID:ARcWFQ52p
>>454
コンピュータの反乱とかスパイのミッションに入れられてしまいそう
2019/05/02(木) 12:32:11.93ID:8hsdgJCi0
どうせまたドイツが枢軸国
2019/05/02(木) 12:53:30.45ID:bN5b2xJT0
>>455
社会制度幸福
2019/05/02(木) 14:36:41.54ID:A23Ju6NS0
ギリシャたん第四帝国に正当化掛けてるな
2019/05/02(木) 14:38:07.65ID:A23Ju6NS0
誤爆
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-zXa1 [122.20.183.56])
垢版 |
2019/05/02(木) 15:02:53.38ID:OWC2ok9o0
hoiとcivはプレイヤー層そこそこ被ってる気がする
2019/05/02(木) 15:50:02.52ID:LLreMXjcd
hoi4はゲーム仲間に勧められてDLCまで一通り揃えたけど、何故かやり方がサッパリ掴めず放置してる
勉強してルールも仕組みも分かってるハズなのに動けない
2019/05/02(木) 15:59:51.02ID:A23Ju6NS0
まぁ確かにCivよりはとっつき辛いかもな
2019/05/02(木) 16:07:00.33ID:PrKZ/PKg0
hoiはロールプレイが重要そうだしなあ
史実の知識がぜーんぜんないので、ぼくはcivが好きどす
2019/05/02(木) 16:20:47.89ID:CIlQqEcC0
うるせぇヌビア使え
2019/05/02(木) 17:23:51.44ID:dKbszr1Jd
hoiは戦略面でcivよりシビアな気がする
2019/05/02(木) 18:15:39.76ID:sJLbfacZ0
そりゃあっちはcivで例えるなら制覇勝利しかないみたいなもんだからな
戦争に関してはcivとは段違いに複雑
2019/05/02(木) 18:18:18.49ID:DYobaEk/0
hoiは操作がムズかったのも有るけど制覇勝利だけみたいなもんなのと明確な終わりとか勝利条件が無いのが合わなかった
国名や国旗、指導者が変わったりみたいなロマンは確かに凄いんだけど
2019/05/02(木) 18:59:46.65ID:nQSX2Xut0
パラドゲーはその時代の歴史が好きでロールプレイを楽しめる人じゃないとキツイわな
2019/05/02(木) 19:47:32.28ID:zw9m6veVa
パラドゲーは脳内妄想逞しくしてかないとな
2019/05/02(木) 19:55:57.18ID:8hsdgJCi0
自分言っちゃっていいっスか?
言っちゃって言いんスよね?

パラドスレいけカス
2019/05/02(木) 19:57:13.26ID:A23Ju6NS0
>>464
スーダンのコミー名だっけか?ファシだっけ?
いずれにせよヌビア推しとか中々の通と見た
2019/05/02(木) 20:02:15.95ID:w8PVenZYM
割とやる事が同じになってきて飽き気味なのか?
俺もだ
2019/05/02(木) 20:12:08.02ID:UgCZHlTx0
>>470
余計な文付け加えた挙げ句誤字とか外交的支持失っちゃうぞ
2019/05/02(木) 20:13:49.14ID:zw9m6veVa
戦争といえばもうちょっと太洋のど真ん中の島出力出るようになんないかなあ
2019/05/02(木) 20:26:45.11ID:H+O+blyy0
海タイルかなり改善されたとはいえ、やっぱり陸地のタイル数が出力の源だから1〜2タイルの孤島は基本いらん子だよね
海軍や空軍に補給の概念でもあれば中継地としての価値を見出すことができるんだけれども
2019/05/02(木) 20:35:43.70ID:sJR2KfF2d
海上プラットホームの基地という役目があるから...
2019/05/02(木) 20:41:33.44ID:CIlQqEcC0
そういえば空母って一回も使ったことないな
2019/05/02(木) 20:42:15.68ID:Dp5Aa9lb0
俺はインドネシアで海タイルの出力を限界まで上げるの好きだよ
2019/05/02(木) 21:15:42.80ID:AMCTrtQI0
沿岸が多めなら養殖場のレベルアップ持たせた梁総督を定住させれば
ある程度は出力が出るけどそこまでやることはあんまり無いかな
2019/05/02(木) 21:31:05.69ID:pLpPhzw40
経由する事で交易路の収入と距離を伸ばせる改善を1島につき1つ設置可能とかなら…
そんな都合の良い位置に孤島がある事自体珍しいから厳しいだろうか
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-ajP6 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/05/02(木) 21:33:16.89ID:UP/eRkQT0
都市公園微妙すぎ
2019/05/02(木) 21:41:15.19ID:8hsdgJCi0
もうちょっとパラドゲーのはなししよ
2019/05/02(木) 21:56:03.05ID:OyZ9jNRM0
>>436
性癖も開発するCiv
2019/05/02(木) 22:27:12.72ID:PrKZ/PKg0
>>481
梁さん移動しながらスパムしたら強いんじゃないかと思ってた時期がありました・・・
2019/05/02(木) 22:28:51.13ID:CIlQqEcC0
総督はオンラインだと辛い
2019/05/02(木) 22:31:02.73ID:zaOlYoRy0
快適性がバグってた頃はとても強かったから…
2019/05/02(木) 22:32:05.39ID:OyZ9jNRM0
>>478
近所にオークランドあると性的興奮を覚えるよね
2019/05/03(金) 00:04:07.24ID:wHSEppsm0
質問板で回答が得られなかったので…

switch版のマルチの

1. 同時ターンってなんですか?
同時だと、いろいろ矛盾が発生すると思うのですが

2. ダイナミックターンってなんですか?
シングルプレイのときのようなターン制とは違うんですか?
2019/05/03(金) 00:06:22.18ID:TlC4sHbk0
ここはPCゲーム板なんて言うなよ
ちゃんと答えてやれ
2019/05/03(金) 00:08:55.92ID:gdxuUrt00
SwitchもってるけどぉcivはPCのみなんや
2019/05/03(金) 00:11:54.35ID:kUgFOtMSa
そもそもswich版やったことないからわからないなぁ
2019/05/03(金) 00:15:14.95ID:qHnoz1L1d
ここはPCスレなんだが
2019/05/03(金) 00:17:48.74ID:gdxuUrt00
まぁマルチプラットフォーム展開に5chが対応できるわけでもなし
スマホにもあるし
2019/05/03(金) 00:19:41.95ID:TlC4sHbk0
失望した!お前らには失望した!
2019/05/03(金) 00:22:16.01ID:/Kp6PZoNp
勝手に期待して勝手に失望して奇襲戦争しかけてくるまでがワンセット
2019/05/03(金) 00:26:44.46ID:1YuKrUyEM
switchも持ってなければマルチもやったことありませんのじゃ
2019/05/03(金) 00:28:01.62ID:gdxuUrt00
マルチはほんとわかんねえ
知らない人とやんの?楽しいの?
2019/05/03(金) 00:28:57.07ID:CnaWQMLn0
マルチだと、順番に行動してって1ターンだと、逆に問題が起きるから
同時に操作して全員が行動終わらせたら1ターンだから、同時ターン
同時ターンだと戦闘操作がいろいろ大変だから、戦争起きたら同時はカンベンな、ってのがダイナミックターン
というのがPCだけどSwitchだと知らん
2019/05/03(金) 01:07:10.49ID:wHSEppsm0
>>497
知ってる人とスイッチ持ち寄ってやるんですよ〜

>>498
ありがとうございます!
2019/05/03(金) 01:24:02.72ID:gW1lkmKx0
マルチは知り合いとVCでダラダラ雑談しながらやるくらいで野良でやる気は起きないな
どうせ不利になったら切断逃げするだろうし
2019/05/03(金) 07:47:03.78ID:Zwq/j5FA0
4の海外マルチはターン制限とかなくて、自分以外が萎え落ちしたら勝ちとかいう世紀末ルールだったな

>>488
なんかホストが有利だとは聞いたが
環境がないので何とも言い難い、むしろお試しやって検証してほしいくらい
2019/05/03(金) 07:52:56.74ID:qHnoz1L1d
平和な状態ならいいけど戦争となると行動順がお祈り運ゲーになるからしょーもないんだよな
ターンタイマー有りだとユニット操作だけでターン終わったりするし

あと内輪でやっても勝利条件満たすまでマルチ続行する事はまず無いな
ある程度やって趨勢見えたら解散
2019/05/03(金) 09:53:53.67ID:TlC4sHbk0
まじノーワンアスクドなんすけど笑
2019/05/03(金) 10:04:09.58ID:gdxuUrt00
は?
2019/05/03(金) 11:14:54.46ID:/Rv7Url20
そいつGWで沸き始めた頭おかしいやつだから触れないほうがいいぞ
2019/05/03(金) 11:24:36.24ID:TlC4sHbk0
おかしいな
こないだは春だなあとか言ってたのにGWか

2019/05/03(金) 11:58:15.82ID:JIiyKYgb0
礼記の大学を思い出すな。
2019/05/03(金) 13:36:35.94ID:L6XBT4eC0
ほらそうやってインテリぶる
マウントの取り合いは良くないからしまっちゃおうね? (o^ー^)o
2019/05/03(金) 14:22:17.26ID:tTFuyYAH0
難易度皇帝ごときで始皇帝でストーンヘンジ一直線で労働者までつぎ込んでるのに取れないってどういうことだうよ
2019/05/03(金) 14:43:34.53ID:41WlTQkm0
遺産は奪うもの宗教も奪うもの
奪う楽しみが増えて良かったじゃん?
2019/05/03(金) 14:59:56.89ID:qyGMqhzl0
何言ってんだこいつ
2019/05/03(金) 15:03:12.13ID:TlC4sHbk0
しまっちゃおうねーーー
2019/05/03(金) 15:05:51.98ID:TlC4sHbk0
ぼのぼのは1995年版に限る
2019/05/03(金) 15:32:54.85ID:JIiyKYgb0
>>508
バカって直截に言ったら角が立つじゃないか。
あ、この発言は内緒な。
515名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-6gBt [1.75.243.253])
垢版 |
2019/05/03(金) 17:05:21.34ID:fWFsqKegd
最近AIのマチュピチュ優先度上がった?
皇帝ですら解禁した頃には建てられてることが多い。ソンドクでルートも大体一直線なのに
2019/05/03(金) 17:42:56.56ID:qHnoz1L1d
最近というか元からマチュピチュはAI優先順位は最速だったような
基本的に奪う物
2019/05/03(金) 18:36:25.10ID:Ew79yNaL0
全てを犠牲にして一直線でマチュピチュに向かえば間に合うのかも知れないけど
しくじった時に巻き返せる気がしないな…
2019/05/03(金) 19:02:36.68ID:wmZeGW+20
ブーストの関係上石工術研究することが多いから防壁を盾にしつつチャリで応戦すれば何とか…
2019/05/03(金) 19:23:41.20ID:TlC4sHbk0
>>518
ちょっと兄さんwwww
内緒になってありまへんがなwwwwww
2019/05/03(金) 20:11:31.41ID:gW1lkmKx0
マチュピチュは強力だけど完成したら一気に爆発的な効果得るタイプじゃないからなぁ
時期的にも古典に無理に建造するよりは初期拡張の途中で建造済み食って中世以降の内政タイムで効果活かす方が便利だし
2019/05/03(金) 20:20:59.93ID:JfnTepR70
マチュピチュは奪えばいい遺産なのでムービーを見たことない
2019/05/03(金) 20:24:51.54ID:JIiyKYgb0
完成時に御利益のある遺産以外は奪った方が効率的よね。
それでも遺産を作る魅力からは逃れられない少数都市内政厨ではあるのですが。
2019/05/03(金) 20:30:08.36ID:8vPsaw3Q0
効率でいえば全部奪ったほうがいいし都市スパムしたほうがいい
問題は飽きるということで。
524名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-6gBt [1.75.243.253])
垢版 |
2019/05/03(金) 21:08:03.69ID:fWFsqKegd
維持コスト払えないと科学力減ったりスパイだったら消失するんだな。
これから商業ハブも建てますけど、科学勝利狙いならキャンパスとか劇場建ててからでいいよね?
2019/05/03(金) 21:14:56.94ID:JfnTepR70
劇場はいらなーい
2019/05/03(金) 21:15:28.84ID://3llkgIa
スパイがいるような時代に破産してるのか?
2019/05/03(金) 21:22:05.20ID:M2O/dwJad
交易商とかどうしてんだそれ
2019/05/03(金) 21:26:19.16ID:8vPsaw3Q0
区画は基本的に祖霊ブーストの労働者で商業と港優先(伐採いれる)でね
それ以外の区画はよっぽど何もないとこ、半額の固有区画でもない限り後回しで
2019/05/03(金) 21:27:22.76ID:gW1lkmKx0
ageてる時点でお察しください
530名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-6gBt [1.75.243.253])
垢版 |
2019/05/03(金) 21:28:09.21ID:fWFsqKegd
>>526
>>527
各都市に工場&発電所建てると金が足りなくなってくる。

小生は交易商の重要性を理解してないと思われる。大体のプレイで国内用にラクダ一匹飼ってるだけかな
2019/05/03(金) 21:31:35.51ID:fWFsqKegd
>>528
カルチャーショックだわ。キャンパス建てないの?各都市に建てて研究所まで建ててたけど、商業ハブと港建てたらその都市で何やるの?
そもそも港って科学力出たっけ?
2019/05/03(金) 21:34:49.89ID:8vPsaw3Q0
金あって都市数さえ増やせば文化でも研究でも何でもできる
だから飽きるっての無視するなら都市スパムして
モニュと交易増やせる建造物ある区画立てるの安定よ
2019/05/03(金) 21:37:51.73ID:gdxuUrt00
みんな結構戦争してんのね
すぐ終わっちゃわない?
2019/05/03(金) 21:43:00.41ID:OS4wodzq0
都市スパム = 商業区画(市場) or 港区画(灯台)スパムって感じある
交易交易交易交易
2019/05/03(金) 21:43:31.13ID:fWFsqKegd
>>532
ありがとう。参考までに序盤の立ち回り教えて。小生は非戦プレイが主で、収穫の女神取れなかったらひたすら開拓者作ってる。

どの文化、科学勝利目指すにしてもまず先に商業ハブ立てればいいのね。その後にキャンパス、劇場と。
2019/05/03(金) 21:48:03.36ID:8vPsaw3Q0
祖霊立つまでは2−3都市で頑張って
祖霊立てるぐらいの段階で開拓50パーセント増加と生産+1いれて都市スパムするだけよ
新都市は内政したいならモニュメント→商業か港
可能なら封建制急ぐと無料労働者が使いやすくなる

ただこれ必要な操作量が膨大になるから多分飽きるよ?
2019/05/03(金) 21:52:22.79ID:fWFsqKegd
>>536
基本パンゲア標準でやってるけど、制覇や宗教の方が操作量多くならない?
2019/05/03(金) 21:55:02.56ID:8vPsaw3Q0
単純に生産力やら増えるから軍量やらも全部増える
土地が広くなるから移動に手間がかかる
なにより勝ち確だろと思える時期がすげー序盤になるからだれる

消化試合延々続ける気力あるか、さっさと切り上げるなら問題はない
2019/05/03(金) 21:58:09.86ID:fWFsqKegd
>>538
飽きないように縛りプレイでもしてるの?
2019/05/03(金) 22:00:30.47ID:TlC4sHbk0
(煽)
2019/05/03(金) 22:00:31.30ID:8vPsaw3Q0
勝ち確だと思った時点で終わるだけ
シングルゲーなんだし消化試合続ける理由ない
2019/05/03(金) 22:03:35.43ID:fWFsqKegd
>>541
色々とありがとね。覚えること多いわこのゲーム
2019/05/03(金) 22:13:17.83ID:JfnTepR70
>>537
軍事ユニットは時間かかるけど動かしてて楽しい
宗教ユニットは苦行
時間最短ならば小都市外交勝利で行ける行ける、文明数多いと無理ゲーだけど
2019/05/03(金) 23:21:36.53ID:L6XBT4eC0
勝ち確だと思ったらCPUに任せられる機能が欲しい
セーブして委任してあとはコーシーでも飲みながら世界の趨勢を見届けたい…見届けたくない?
2019/05/04(土) 00:30:24.88ID:FfX6I+970
上限9都市縛りしてるけど科学以外はなんとかなるな
2019/05/04(土) 00:49:37.27ID:T34c7hst0
9都市って全然縛りになってないやん
2019/05/04(土) 02:35:10.59ID:QznjRCUm0
裏切り者のルーズベルトくんロボットでボコってたら裏切り者に制裁を、のやつで可決されたのに勝手に和平されてた
なんだこりゃ
2019/05/04(土) 08:23:54.59ID:3AKiXB0W0
あーつまんね飽きた
江戸浜氏ね
2019/05/04(土) 09:08:14.20ID:xO1FiRPe0
モニュメントと人口で文化が出るのが強い
新都市に伐採でモニュメント立ったら文化力3あって
聖地や劇場立てるくらいなら開拓しろってなる
2019/05/04(土) 09:40:26.92ID:YVM22J/d0
数値が人口依存のせいで開拓するより都市奪ったほうが楽だぞが6
無印時代の区画パズルはもう忘れた
2019/05/04(土) 10:32:57.22ID:CBhxPoqdd
パズルというほど難解じゃなくても今の環境でも隣接ボーナスとか効果範囲考える必要あるし
2019/05/04(土) 11:03:36.16ID:bN8NuQMSd
日本でパズルしろ
2019/05/04(土) 12:40:14.98ID:uDOx6xZEa
ニコラ・テスラ&マグナス垂直統合&区域パズルは実に楽しい。
馬肉経済や大陸間大砲も限定的に復活して良いかも。
2019/05/04(土) 12:41:35.92ID:SRBCXJUQ0
核じゃない通常弾頭のミサイルとか欲しい
まぁ爆撃機で良くない?って話か
2019/05/04(土) 12:46:31.31ID:uDOx6xZEa
いわゆるマップ兵器系の使い捨ての武器か。毒ガス弾とかデイジーカッターのような形であって良いかも。
556名無しさんの野望 (アメ MMff-N5Ok [210.142.96.181])
垢版 |
2019/05/04(土) 13:49:28.61ID:rtbaN0AUM
せっかく気象変化を売りにしているんだから、気象兵器や地震兵器があれば楽しかったのに。
2019/05/04(土) 14:59:46.88ID:xO1FiRPe0
ポーランド何これ強い
ウイングフッサー・射石砲・キャラベル船・私掠船でゲームが終わった
資源の取り合いにならず生産・金・信仰でスムーズに強くなっていくのは気持ちいい
2019/05/04(土) 15:09:09.55ID:wxUXnYDxM
金じゃ金じゃ世の中金じゃ
2019/05/04(土) 16:50:00.16ID:YVM22J/d0
ポーランド、というか宗教連中はハマればルネ以降の信仰力購入での軍事ラッシュ激強だよな
割とハメるの大変だけど、創始はともかく聖地に区域持ってかれるので人口制限が辛い
2019/05/04(土) 17:10:39.18ID:1yuwx4240
>>536
この時期は
ブーストとか文化とか外交とかで
ワンミスしてリロードしまくるわ

操作量、というよりタスクが多すぎる
561名無しさんの野望 (ワッチョイ b394-siGz [118.240.90.174])
垢版 |
2019/05/04(土) 17:22:43.48ID:rFRBg2Mo0
都市数は正義。拡張万歳の仕様→自分もAIも都市スパムしまくる→操作量激増・処理時間長すぎ→ルネサンス辺りで投了
デフォルトのゲーム設定だと、どうしてもこうなる

なので結局、1vs1〜極小マップに20文明くらい詰め込むのがいい
初期状態では強制OCC、拡張するには戦争必須というのが最適なバランス
2019/05/04(土) 17:54:12.32ID:sNrpQ9I80
国土錬成陣楽しかったんだけどなぁ
2019/05/04(土) 18:07:41.79ID:nV2md87Ja
>>560
完璧主義かな?
もうそれが自分の実力と割り切ってリロード辞めるのも手だぞ
2019/05/04(土) 18:26:40.01ID:n4tsX0880
アリエノールも一度動き出したらドミノ倒しのごとく都市がこっちに転がりだすの面白いな
2019/05/04(土) 18:28:44.91ID:YVM22J/d0
勝ち確定のウィニング・ランしてるときが脳汁でまくりで楽しい
軍事拡張で30都市以上もつことになって操作めんどいけど楽しい
2019/05/04(土) 18:37:05.72ID:QZDOF1BU0
>>561
最低都市間距離を1マス増やすのもいいよ
1文明あたり5都市前後に落ち着くし、A Iが忠誠度にいまいち対応できてないのも緩和される


まあ
2019/05/04(土) 18:58:09.90ID:1yuwx4240
>>563
人口増加、国土の広がり、研究6割、使節の派遣
にポップアップでないのが糞だわ

6はハンマー、金、化学、文化、宗教、外交、時代、政策、総督
分かれすぎれて、管理しきれるはずがないわ

4の一括したスライダー管理と
5の積み重ねの政策管理はよかったんだなと

4〜6全部3K時間以上やってるけど、6はタスク管理ゲー
2019/05/04(土) 19:04:05.45ID:YVM22J/d0
適当に都市奪ってりゃ適当プレイで勝てるのに
市民配置なんて遺産建てるときのハンマーよりとが金がないゴールドよりぐらいしか使わない
2019/05/04(土) 19:07:23.58ID:1yuwx4240
>>568
基本非戦でやってるからなあ
軍拡とか、勝確になって建てるものなくなったら
ユニット作って戦争って感じ
2019/05/04(土) 19:14:46.77ID:YVM22J/d0
>>569
6で非戦やってりゃそりゃめんどいことになるわ
たまに非戦でやるかーと思ってやりだすと、戦争に比べると全然数値でなくて萎え落ちする
2019/05/04(土) 19:23:34.88ID:1yuwx4240
>>570
傭兵ブーストまでユニット出したら後はアプグレと海軍だなあ
それで守れるし、非戦してると友好・同盟簡単だし

あとは3つ目の政策と黄金期開戦で、文化スロット奪って
文化勝利

無印からこれしかしてないわ、無印は科学のが楽だったけど
572名無しさんの野望 (ワッチョイ b394-siGz [118.240.90.174])
垢版 |
2019/05/04(土) 20:42:59.54ID:rFRBg2Mo0
https://www.youtube.com/watch?v=yKUFvo3_FYQ
https://www.youtube.com/watch?v=j6v5byyCyW4
https://www.youtube.com/watch?v=EZ8XRJNitCE

・都市間隔は4〜8タイル開ける。空白地帯だらけになるが気にするな
・好きな遺産を立ててシムシティを楽しみ、文明の発展を追体験しよう
・たまに敵が攻めてきたら、軍事ユニットを作って大戦略プレイを楽しむ

公式動画を見る限り、これが開発者が意図した本来のプレイスタイルのようだ
「いや都市スパムとか初期ラッシュしないと高難易度で勝てねえよ」と言われても、
そんな高難易度でプレイする一部廃人の事情など知らんという
2019/05/04(土) 20:52:33.31ID:DGxOIXa1d
それが皮肉にならずに、ゲーム作るって実際そういうもんだし
2019/05/04(土) 20:56:26.22ID:cSwBEdhBa
楽しくはあるんだけど達成感に欠ける気がする6は。
2019/05/04(土) 21:09:22.37ID:0AqlycJu0
最高難易度軸の調整なんざ普通はしないと思うが
2019/05/04(土) 21:11:08.79ID:sNrpQ9I80
難易度上げないと何やっても勝てちゃうから達成感もクソもない、達成感無いから低難易度何回もやる理由がない、とリプレイ性が低い
そして難易度上げると散々言われてたような不満が挙がる、と
2019/05/04(土) 21:39:08.27ID:nV2md87Ja
>>567
いやだからそれを管理しきれないのがあなたの実力なんだってば
通知系はMODもあるんだし不満なら使えば?
2019/05/04(土) 22:03:10.57ID:9+OGzutt0
4や5と比べるとCiv6は最高難易度でも割とロマンプレイしやすいと思うよ
2019/05/04(土) 22:40:49.94ID:1aR5lUzT0
>>572
そりゃまぁ無印でたぶん一番の売りの地形を生かして年を発展させる区域システムの構想的に
1都市あたりが使用するタイルを多くして遊ぶべきだろうし
この構想と噛み合うようにするには同じ領土タイル数と人口の文明ならば都市数は少ないほど総出力が高くなるようにするべきだったんじゃないかなぁ
2019/05/04(土) 22:49:11.71ID:QznjRCUm0
委任があれば良かった
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-ajP6 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/05/04(土) 23:08:25.29ID:YIOXteWD0
偉人ポイントも区域量が全てなのがな
2019/05/04(土) 23:20:14.74ID:3AKiXB0W0
>>583
アスペ?
2019/05/04(土) 23:25:03.37ID:7puqaqk+0
(ちくわ大明神)
2019/05/04(土) 23:25:54.98ID:YVM22J/d0
>>581
災害復興とCO2排出コンペ以外のコンペは結局都市奪えばなんか知らんけど優勝だからな
2019/05/05(日) 01:55:28.22ID:b/9AxjEka
こないだ3ヵ国が一斉に押し寄せて来てヤバかった…>戦争コンペ
寡頭制大将軍付きレギオン6体が全員真っ赤になるレベル
普通の剣士なら全滅してたわ
2019/05/05(日) 02:13:16.10ID:wrzKveRl0
>>570
非戦だって慣れりゃあ面倒くさくないよ
というより、楽しみを見出すポイントが違うだけだ
まあやってみて萎え落ちするようならよっぽど向いてないんだろうな
2019/05/05(日) 04:00:25.51ID:iNQ8VVQ20
非戦は軍を作るのサボってうっかり滅ぼされちゃうことがあるからなあ
防衛力もついて相手の都市も奪える戦争は安定だわな
2019/05/05(日) 04:14:58.63ID:lcF5woOV0
むしろCO2削減コンペは大国化しているとポイントがどんどんマイナスになっていくから端から諦めてる

>>587
攻める気を無くす程軍備を揃える事こそが平和の要とよく分かる
2019/05/05(日) 07:20:10.43ID:uCW9kjpRa
クリア実績数パーセントの難易度に合わせた調整なんざするか
2019/05/05(日) 08:42:55.58ID:CwNY8wB60
防衛用軍事ユニット配備というのに耐えられない
軍事ユニット配備したらもったいなくて攻めたい
2019/05/05(日) 08:54:21.35ID:My4Vt43Qd
制覇勝利はゲーム内ターンは短そうだけど、リアルタイムは非戦よりかかるとおもってる
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebb-gJ33 [153.181.245.174])
垢版 |
2019/05/05(日) 09:18:11.25ID:ZVol1g9M0
windows update書けたらciv6が起動できなくなった。
起動しようとするとwindowsのダイアログで、
「'env'が見つかりません。名前を正しく入力したかどうかを確認してから、やり直してください。」
と出て、
steamのダイアログで、
「Sid Meier's Civilization VIのプロセス開始に失敗しました:
 [文字化けしたメッセージ](0x4C7)」
と出る。

ゲームの整合性チェック、ダウンロードのキャッシュのクリア、ライブラリフォルダの修復、
ゲームの再インストールも試したが駄目だった。
ワークショップのmodも全て外しても駄目。

誰か同じ症状になってる人いませんか?
2019/05/05(日) 10:02:23.41ID:x4eORUs50
>>592
windows update後も普通に起動できてるよ
2019/05/05(日) 10:36:34.46ID:VTI649jg0
>>577
それを管理するのが楽しいかどうかだよね
あまりにも膨大で、タスク管理を楽しいと思う人おるの?
2019/05/05(日) 10:39:11.70ID:VTI649jg0
>>592
ドキュメントのマイゲームが悪さしてるときがある
オートセーブ数を増やしてたら、アップデートとかで落ちるようになった
2019/05/05(日) 10:57:00.19ID:oJu2xUSE0
>>594
大体適当でしてるわ。
だから高難易度で勝ちがたいんだろうけど、それで楽しめるからね。
2019/05/05(日) 10:57:06.34ID:ZVol1g9M0
>>592
steamの再インストールで起動できるようになりました。
よかった。。。
2019/05/05(日) 11:53:44.67ID:7EB1DJR7a
宗教勝利をしようと思っても、やってることは制覇とあんま変わらなかった…
599名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ajP6 [106.132.87.13])
垢版 |
2019/05/05(日) 11:56:48.45ID:jktCiSWha
伝道師の補給線が伸びるのがな
宗教同盟組んだら伝道師が相手国と都市間移動出来るとか欲しかった
2019/05/05(日) 12:58:52.31ID:CwNY8wB60
使い捨てだから軍事ユニットよりもめんどくさい宗教ユニット操作
601名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-N5Ok [118.154.51.90])
垢版 |
2019/05/05(日) 13:04:03.63ID:5Kr3QLYU0
タマちゃんからの特に理由もなく「単に嫌われている」の非難もらった。
クセになりそう。
2019/05/05(日) 13:11:10.03ID:trgGoCDm0
やっぱ文化勝利が一番ということだな
2019/05/05(日) 14:54:23.18ID:xwxaUXJL0
>>594
たしかに管理できるタスクは多いけど、
パラドゲーとかもっとタスク多いのにディープなファンはいっぱいいるし…
制覇プレイなら都市数が解決するから適当管理で構わない、
非戦プレイならちまちまいじればそれなりにリターンあって楽しい、自分はそんな感じ
自分の好みでないからといって、他の人もそうとは限らないよ
2019/05/05(日) 15:14:22.09ID:CwNY8wB60
楽なのは外交勝利だぞ
楽しくはないけど
2019/05/05(日) 15:21:01.31ID:lIUqNy6Ga
そんなもん適当におまかせでええがな
だいたい戦略レベルだけやってりゃ神でも勝てる
2019/05/05(日) 16:15:10.65ID:utS1EO2m0
神で非戦も制覇もやってるけど市民配置とか触ってもいないわ
2019/05/05(日) 17:40:12.80ID:SYpj52e90
アリエノールで非戦制覇してると
自分の首都まで寝返ってるのにニコニコ同盟組んでくれるの逆に恐くなる
2019/05/05(日) 18:05:02.25ID:KxJ2StuMM
忠誠度で切り分けられてる時くらいはトミュリスおばさんでもブチ切れ奇襲宣戦くらいしてくれても良いと思うんだ
2019/05/05(日) 19:47:36.13ID:plU8dGh00
求心力のない自分が悪いって思ってるんだよ
可哀想
2019/05/05(日) 23:12:37.54ID:BEFVJMQh0
つー助教授アリエノールで文化侵略?動画が始まったか
2019/05/05(日) 23:26:53.09ID:oJu2xUSE0
スパイで総督サツガイ&忠誠度落としが楽しい。
2019/05/05(日) 23:38:00.14ID:lcF5woOV0
アリエノールで文化勝利狙いだと下手に戦争するよりも勢いよく周りを吸収するから恐ろしい
しかも不平も非難声明も付かないし
2019/05/06(月) 01:15:02.70ID:qH8p1mTd0
>>591
マップの広さによって大きく違うけど200T前後なら結局ターン数も大差ないってことにはなるね
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a56-6CPk [115.36.12.69])
垢版 |
2019/05/06(月) 01:36:05.71ID:36em/nUj0
オスマンプレイした時の最初の方に流れてる音楽の元ネタって何?
2019/05/06(月) 01:46:38.97ID:uBE/1isg0
Ceddin Deden?
2019/05/06(月) 01:47:28.07ID:C63ALWYV0
デデーン
2019/05/06(月) 10:21:30.15ID:RJh6JC5c0
イギリスのアリエノールとかいう地味
いや弱くはないんだろうけど、アリエノールするならフランス使いたくなるよね
2019/05/06(月) 10:36:06.37ID:cwHEvlwwd
そうか?
イギリスだと世界の工場が強いからイギリスにしてるけど
観光力のメインは遺産よりも傑作だし、遺産建てるにも国力増強が先にないと難しいし
2019/05/06(月) 10:48:35.79ID:C63ALWYV0
イギリスだと港が早いのが良い
2019/05/06(月) 10:56:20.69ID:nVDbTVPn0
イギリスは1都市から交易路2本生やせたのが強かったな・・・
今できないけど
2019/05/06(月) 11:03:51.00ID:TYwOqD8P0
やっぱりアステカがナンバーワン(戦争するなら)
実際露骨にえるものがあるからモチベが違う

ハンガリでアマニ使って同盟して徴兵してを繰り返して膨れ上がった戦力で粉砕とかも楽しいんだけどね。
2019/05/06(月) 11:13:32.40ID:7yH7gKDm0
お?アステカのアリエノール?
2019/05/06(月) 11:24:54.39ID:GJM5qhdD0
国と指導者を別々に選択可能になるオプションが実装されなかったのは残念だった
バランスはオプションだから忘れてマオリさえ調整すればいけそうなのに
2019/05/06(月) 11:25:26.89ID:ZlxkuOmP0
低難易度ならさておき高難易度だと自力遺産建造にブーストかかっても独占出来る程じゃないからなぁ
結局地の国力が強くなるイギリスの方が文化でも強かったりする
2019/05/06(月) 11:29:37.60ID:7RdK+dDfa
クペは初期配置不可でも、世界会議には呼ばれるから
謎のオッサンがアメリカを名乗って決議を荒らすプレイ出来るから調整しなくてもいいぞ
2019/05/06(月) 11:33:17.29ID:RJh6JC5c0
>>623
コンゴのクリスティーナが楽しそう
2019/05/06(月) 11:51:04.28ID:x1NSGAF/a
都心市場港の黄金のトライアングルで傑作を買いまくるのじゃ
2019/05/06(月) 11:54:01.45ID:H4arotfm0
>>623
アラビアのムベンバは許されますか?
2019/05/06(月) 11:58:52.61ID:Yc1kVNn1M
アステカ+アニマトレで区域建設が爆速になるな
2019/05/06(月) 12:00:23.81ID:uBE/1isg0
さすがに労働者を区域にカミカゼするのにはアマニトレのUAは乗らないんじゃないかなあ
2019/05/06(月) 12:22:36.07ID:7RdK+dDfa
>>630
実は乗るんですよこれが…
2019/05/06(月) 12:27:37.73ID:uBE/1isg0
>>631
ええ・・・?
MODで指導者変えられるようにすることも想定してそんな仕様にしたのかなあ
633名無しさんの野望 (アメ MMff-N5Ok [210.142.92.117])
垢版 |
2019/05/06(月) 12:32:32.21ID:nwFWneL4M
10連休が終わるのにみんな楽しそうだな。
結局栄光の殿堂が埋まらなかった。
2019/05/06(月) 13:53:13.64ID:mJ3LGFCd0
>>603
パラドはCK2しかやってえないけど
RPG要素が強いから、そこまで拘らない

CIVは絶対的に支配できることが、タスク量増えてる印象
いっても5は3K、6も2K近くやってるから
嫌いな訳ではない
2019/05/06(月) 15:34:09.25ID:NpjxmNLF0
聖地劇場兵営スパムするならアステカの北条時宗が最強
2019/05/06(月) 16:09:44.80ID:C63ALWYV0
ブラジルのトランプみたいな言い方ワロ
2019/05/06(月) 21:24:25.63ID:1YgF9hWM0
(この妄想の話題はいつまで続くのだろうか)
2019/05/06(月) 21:41:10.03ID:r0GXRUaaa
>>635
https://i.imgur.com/KxEsHt3.gifv
総督パンテオン政策政府で5割越えいけるぜ
2019/05/07(火) 08:48:01.90ID:Sr3T5aVwp
Civ6初心者から、スパイについて質問です。
COM軍のスパイってプレイヤーに目視できますか?
2019/05/07(火) 09:01:31.12ID:mi3Xsa5O0
なんか条件満たすとでてきたような
2019/05/07(火) 10:13:01.18ID:iLXCUzck0
視野を共有できる軍事同盟を結んだAIのスパイならどこにいるか見えるよ
パウンドメーカーなら軍事同盟でなくとも同盟国のスパイの場所見れたはず
2019/05/07(火) 12:02:07.00ID:tC5oKm/DM
余ってるから毎回たてるタージマハル
よくよく考えるとあまり必要ねえな?
2019/05/07(火) 14:12:01.17ID:PIpZl7+Sd
>>638
兵営にそこまでしてスパムする価値ないだろ
2019/05/07(火) 14:36:19.59ID:mi3Xsa5O0
暗黒時代のペナルティ少な過ぎむしろ強化
2019/05/07(火) 14:39:32.91ID:IpwB5YeQa
今より忠誠心-20くらいにすればええんか?
2019/05/07(火) 14:52:58.51ID:R+WTgEa3M
ペストが流行って全都市の人口を3分の1に
2019/05/07(火) 14:54:49.89ID:XO9UT3+L0
なんだかんだで地味に暗黒時代は忠誠圧力が痛いので
2019/05/07(火) 15:40:15.53ID:mi3Xsa5O0
このゲームは追い抜いたり追い抜かれたりが少ないねぇ
2019/05/07(火) 15:51:55.68ID:kxehdnAd0
開発元がトップの文明に足枷つけるシステムにはしないと明言してるからなあ。
無印のインタビューだっけか。
2019/05/07(火) 16:04:32.76ID:jlmSAgnGd
>>648
そもそも何をもって追い抜いたと言えるのか
科学トップの国でも後進国に宗教勝利される可能性もあるし
2019/05/07(火) 17:01:00.13ID:YQrYZ/4Hp
>>640
>>641
基本的には不可視なんですね。
ありがとうございました。
2019/05/07(火) 17:11:10.11ID:mi3Xsa5O0
そもそもそもそもそもそも
2019/05/07(火) 17:52:48.57ID:meIEJsWl0
ゲームオブスローン
2019/05/07(火) 19:28:38.36ID:BYMWXRkA0
後進国が逆転するためのシステムが戦争と外交だけど、
現状そのシステムを活用して逆転できるのはプレイヤーがAIに対してだけだからね
2019/05/07(火) 19:36:07.85ID:XO9UT3+L0
基本的に難易度補正で有利スタートするAIを如何に出し抜くかのゲームだからな
追い抜き返すとか言ってプレイヤー優位になった瞬間インチキ補正で強くなっても萎えるし
2019/05/07(火) 20:19:38.28ID:jlmSAgnGd
逆転に不満のある人はプレイヤーの大陸に巨大隕石落下→全都市破壊ぐらいあれば満足か?
2019/05/07(火) 20:44:33.90ID:mi3Xsa5O0
そうですね
2019/05/07(火) 20:51:12.17ID:FzDGAyoWp
>>656
キングボンビーかな
2019/05/07(火) 21:21:36.27ID:wpOCKda70
なんでキングボンビー?
普通ハリケーンでしょ
2019/05/07(火) 23:10:39.52ID:1IuAO+uW0
戦闘力200ぐらいのエイリアン軍団が突如来襲!
都市を火の海にするべく進撃をし始めた、なイベントで逆転とかはちょっと楽しいかも。

なお一致団結して迎撃しないと全文明滅ぼされる模様。
2019/05/07(火) 23:15:04.25ID:Hxy8Iz0Ud
嫌味なくただ普通に、楽しそうには思えない
2019/05/07(火) 23:28:52.94ID:sOMlNVz20
新たな指導者エルダー
新たな文明エイリアン帝国
新たな緊急事態XCOM
2019/05/08(水) 00:02:21.56ID:GIqOLSHe0
俺よりキモいやつがスレにいた模様
2019/05/08(水) 00:16:08.61ID:+VP2HrQj0
環境問題は全文明で協力みたいなのを想定してたんだろうけど、影響が弱すぎるんだよなぁ
Civ4のFfH2のアルマゲドンカウンタみたいに世界が崩壊するぐらいのイベントが欲しい
2019/05/08(水) 00:30:41.02ID:GPQvQ5al0
ほとんど起こらないけど自分が災害復興通ると、
AI文明からちまちま毎回外交画面開かれてお金もらえて、
なんか変な気持ちが芽生えるぞ
2019/05/08(水) 00:58:11.50ID:ngX6DctX0
神でもワンプレイで3回起こったなそれ
しかも自分が間違いなく一番金持ちなのに
巻き上げてる気分だわ
2019/05/08(水) 05:16:43.58ID:s5cGZJ9I0
現実でアメリカが自然災害食らっても各国から支援貰えるのと同じだろう
2019/05/08(水) 08:49:46.61ID:MwnSUJwC0
災害復興支援を名目に軍隊やスパイを送り込んできそう
2019/05/08(水) 09:18:48.18ID:Ox7iE4tcM
南米の国に天然痘菌の付いた毛布をプレゼントしたい
2019/05/08(水) 10:14:10.46ID:F91KaMzR0
>>660
ポピュラスにそんなのが居たな
突然マップの端から現れて、問答無用で岩や底なし沼を配置しながら反対側まで直線移動するやつ
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ajP6 [106.132.85.15])
垢版 |
2019/05/08(水) 12:11:50.77ID:etbI3snwa
下水道も住宅2とかケチな効果じゃなくて建てないと疫病蔓延とかで良かった
2019/05/08(水) 13:06:12.60ID:CBrIZpz1p
下水道は住宅数じゃなく快適性を生み出して欲しかった。
673名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-f/i+ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/08(水) 13:22:58.91ID:Xbqq24Fv0
>>660
制覇とか科学勝利目指してるときならまだしも
宗教勝利目指してるときにそんなの来たらその時点で終了だな
2019/05/08(水) 15:18:49.71ID:riWGxDZBM
下水道はほんと重要な価値のあるものだよな
2019/05/08(水) 15:41:08.23ID:mBl9ltzJa
沿岸都市なら下水は最悪でも海に放出できる
内陸の都市は川や湖に放出すると深刻な水質汚染に
なんせ下水を放出した川の水を下流でまた飲料水にするから、、、
2019/05/08(水) 16:05:37.12ID:s5cGZJ9I0
まぁ大気汚染だの水質汚染だのまでやると単に足かせが増えるだけだしシムシティでもやってろになるからなぁ
Civは産業革命期に出力がグイッと伸びるのが面白いのに
2019/05/08(水) 17:32:30.55ID:GPQvQ5al0
解禁はこのままでいいからロマンのための海上都市の性能はもっとぶっ壊れてていい
あと防波堤のハンマーは区域1個分ぐらいでいいだろ、何だよ遺産並みって、しかも建ててる途中に浸水されるし
678名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-f/i+ [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/08(水) 17:52:28.59ID:Xbqq24Fv0
防波堤は科学力先行していない限り最初から諦めた方がいいな
中途半端に作り始めるとどんどんハンマー上乗せされて終わらない上に土地も失う
2019/05/08(水) 18:34:43.15ID:xpMbPybf0
次の拡張あるなら疫病システムは導入してほしいな
黒死病にしろコンキスタドールにしろ立派に歴史動かしてるし
2019/05/08(水) 18:46:48.99ID:K95JV6In0
6が初なんだけど、都市で資産?(戦士とか斥候とかモニュメントとか)作るのにターン掛かりすぎて
無駄な時間取られるのなんとかならんのか?
そのくせ時間制限(2050年だっけ)有るらしいし
無駄なくコマンドを使い超効率プレイを楽しむのがこのゲームのスタイル?
2019/05/08(水) 19:06:25.79ID:+VP2HrQj0
>>680
何もかも作ろうとするな
社会制度を使え
建物や交易商は金で買え
2019/05/08(水) 19:08:33.37ID:R5EZK/Lz0
このゲームは効率プレイに注力するか、ロールプレイに徹するかだよ

生産速度は都市を立てた周辺に丘陵や森林や鉱物系資源が多いかどうか立地に依るのでなんとも言えんが
さっくり生産速度早めて楽しみたいなら、中世以降からスタートさせるとかも有り
最終盤の情報時代スタートとかなら全ての区域が1ターンで立つし初期人口も多い=生産力が高いから手早く兵を揃えて戦争プレイも出来る
2019/05/08(水) 19:17:28.48ID:ibLeNpIcd
>>680
まずターン制限については、慣れないうちでも(科学勝利狙わなければ)そうそう到達することはないから気にしないでいいと思う
生産にかかる時間は工業力上がると短くなっていくし都市数増えてくると毎ターンどこかで何かが完成するような状況になっていくから一回通しでやってみるのが良いかと
2019/05/08(水) 19:22:18.00ID:al4eM/5Da
>>680
遺産は奪うものやぞ
2019/05/08(水) 19:26:38.48ID:GPQvQ5al0
最初は蛮族に発狂して、そのうち
はよ蛮族出てこいや!ってなるのがテンプレ
2019/05/08(水) 20:02:11.72ID:SRhkmvPG0
>>680
生産が長いと感じるなら速度をオンラインにしてみるとか?
個人的にCivは速度ごとで結構別ゲーになる印象
2019/05/08(水) 20:06:20.68ID:ngX6DctX0
なんで遺産=奪うって毎回言うやついんだろ!
そんなんプレイスタイルによるじゃん!!!
2019/05/08(水) 20:17:28.13ID:GPQvQ5al0
ぶっちゃけ遺産弱いからなあ・・・
2019/05/08(水) 20:37:34.22ID:88UWY6kf0
次のセールではGS入りパック割引になるだろと思ってたけどならなかった
さすがに買い時か
2019/05/08(水) 20:46:53.98ID:GIqOLSHe0
まあ遺産は奪うものだからとしか
2019/05/08(水) 20:58:58.34ID:ngX6DctX0
うるせぇヌビア使え
2019/05/08(水) 21:13:20.06ID:Oh/fvIWu0
都市も遺産も国も奪うもの
2019/05/08(水) 21:13:44.99ID:qwh4nubY0
https://i.imgur.com/5f0egJH.jpg
特に意味はない
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-ajP6 [113.159.223.47])
垢版 |
2019/05/08(水) 22:16:43.14ID:EFYqc1DS0
交易路蛮族に襲われるのウザすぎる
2019/05/08(水) 22:22:29.27ID:vWBVbrP70
>>693
助かる
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-gJ33 [114.187.183.245])
垢版 |
2019/05/08(水) 23:38:47.31ID:pNzE8XcQ0
いまセールしてるけどこれ最終アプデっていつ?
Gold Edition 買ってッてもまたコンプリートとか出るんだろ?
2019/05/09(木) 02:15:23.64ID:7oEw6IQR0
先例から見るとコンプパックでるのはまだまだ先だし欲しいなら早く買ったほうがいいと思う
2019/05/09(木) 06:18:57.01ID:G6UIzkmB0
>>675
下水道と下水処理場は違うやろ…処理が追いつかない・処理場がないなんてのは日本にも割とある。
2019/05/09(木) 06:42:43.54ID:/3BXGAy10
ウンコといえばパリ
パリには下水道はなかったのかな?
2019/05/09(木) 06:52:07.09ID:NEZhbTyfa
>>699
ぐぐったら一番古いのは1374年らしい(開渠)
一般的に想像する下水道(暗渠)は1605年
701名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.132.85.47])
垢版 |
2019/05/09(木) 07:19:15.30ID:rDPlFip/a
あ、あんりょう…
2019/05/09(木) 07:56:39.89ID:lWjKPL6A0
その点ローマ帝国ってすげえよな
最後まで下水道たっぷりだもん
2019/05/09(木) 11:52:00.65ID:esVecjyfa
民主主義の為に下水道建てたり買ったりするのはそこそこあるな
なんだかんだ近郊部はタイル一つ食うし 周りが低アピールばっかで住宅や人口が不足しがちな丘陵地帯の都市を育てるのには役立つ
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-ZqUh [106.158.108.202])
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2019/05/09(木) 12:54:08.66ID:F66a/bAW0
水道橋、近郊部、娯楽のバランスが、よく分からない
中世ぐらいで各種アラートが出たのを、半分無視したり半分対処したりしてるとなんとなく人口が増えてたり増えてなかったりで管理の面白さがない
快適と衛生の上限がぱっと見分からないのが原因なんだと思うけど
2019/05/09(木) 13:00:44.27ID:2Eckznzkr
モンちゃんで他の人の高級資源借りていくと
文字通り快適ですげえ楽しい
2019/05/09(木) 13:06:31.07ID:BUJmrJPw0
>>704
軍事による都市増やし自重しないならぶっちゃけどれも無視していいといえばいい
人口なんて都市数増やせばいいだけだし、科学勝利のための宇宙基地都市も増やした交易路回しまくればOK
普通マップですら30都市の管理が楽しいのかと言うと微妙だけど
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.132.85.47])
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2019/05/09(木) 13:10:08.58ID:rDPlFip/a
快適度に応じた都市の興奮状態のボーナスの上がり幅を増やせば少数都市戦略も採用出来るような気がする
2019/05/09(木) 14:36:36.89ID:/3BXGAy10
近郊部でタイル潰してくとせっかくのパズルが崩れていって悲しみ
タイル足りなくなってくるし
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-ZqUh [106.158.108.202])
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2019/05/09(木) 14:44:02.50ID:F66a/bAW0
過去作みたいに人口止めして、幸福資源得たら伸ばしてってめんどくさい事はせずに、ダイナミックに人口伸ばしていけ。頭打ちはさせるけど、デメリットは少ないぞ。ってシド神のお言葉なのかね?
その割にはアラートがうざいけど
2019/05/09(木) 15:34:22.26ID:BUJmrJPw0
都市制限食らわすと結局5BNWになっちゃうからねえ
奪った都市は燃やすのが基本とかすごい嫌だった
小都市強化ってのもうーん・・・って話だし、というかGSピンガラのおかげで小都市強化されてるっちゃされてる
2019/05/09(木) 17:16:12.99ID:lWjKPL6A0
いくら景色がいいからって都心から3タイルも離れた雪原や砂漠に作られた近郊区をサイコーと喜ぶシド星人はおかしい
2019/05/09(木) 17:34:07.02ID:FwJDxsPv0
都市数制限はともかく建設直後や占領直後でインフラが整ってない都市は足を引っ張るお荷物都市になるようにはした方が良かったんじゃないかなぁ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
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2019/05/09(木) 18:12:11.05ID:roQcjGP20
>>711
八王子から都心に通勤する人もいるんですよ!
2019/05/09(木) 18:19:11.57ID:/3BXGAy10
砂漠はドバイでイメージできるけど雪原では難しいなぁ
2019/05/09(木) 18:31:00.36ID:n7GGBi+R0
シド星人は寒い暑い程度では死なないから景観を第一に考えてるだけだぞ
2019/05/09(木) 19:02:25.63ID:zbUbnJD+d
>>713
日本マップからすると北海道の対角線上とか東京ー大阪位ありそうだけどな
>3タイル
2019/05/09(木) 19:21:19.25ID:E1ycBbaZa
巨大千葉マップなら3タイルで隣の市いけるかどうかだな
2019/05/09(木) 19:27:17.64ID:BUJmrJPw0
遠海タイルに配置される市民が可愛そうなので梁さんで養殖所つくってあげましょうねー
2019/05/09(木) 19:44:38.11ID:ArI9HXlNa
都心には宮殿しかないんじゃろ
その辺のスケール感がどんどん分からなくなる
2019/05/09(木) 19:47:47.01ID:/3BXGAy10
宮殿(高層ビル)
2019/05/09(木) 20:50:08.78ID:YWV5kkQj0
人口増やすために農場作って快適性確保のために娯楽作る暇があったら
製材所と鉱山にして欲しいものを作る方が余計な手間なくていいよね
早い者勝ちだから遊んでるとキツい
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b71-NLwd [223.132.240.116])
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2019/05/09(木) 22:29:30.59ID:5tMrp4rS0
>>696
今楽しんで追加で最後のDLC買うのが一番楽しめそうやけど
2019/05/09(木) 22:39:38.00ID:Z+webzM40
人口多い都市に交易路作れば金が手に入るべきだわ。
市場作れ?はあ?って感じ
2019/05/09(木) 23:16:04.06ID:tYaN2pvr0
市場がないと八百屋さんが困んじゃん
2019/05/09(木) 23:30:18.33ID:/3BXGAy10
ヒャッハーの時代に安心して売買できる場所はとても重要
2019/05/10(金) 00:08:30.12ID:zz/3riWe0
>>722
最後のdlcってゲーム性に関わるようなやつなの?
2019/05/10(金) 01:17:20.22ID:eXU47BiR0
最後のDLCか…そんなのあったらいいなぁ
コンプリートの事ならこれまでのを全部1つにまとめて安めで売る廉価版みたいなものだと思うけど
これまでの傾向なら最後の拡張の1年後ぐらいに出る
2019/05/10(金) 03:02:12.53ID:qAVPKEdf0
もうちょっと何か要素が欲しいか余分なもの削るかして欲しいな
次のナンバリングじゃなくてDLC出してほしい
2019/05/10(金) 03:49:32.89ID:YwasvJW00
指導者改めてみてみると結構いるよね
指導者文明以外がいいなあ
730名無しさんの野望 (アメ MM05-yy7l [210.142.96.91])
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2019/05/10(金) 06:11:57.13ID:hPrHfbFbM
昔の作品は自動布教あったよな。なぜ消したし。
2019/05/10(金) 13:00:43.57ID:RUdJTNjd0
そりゃ布教とは信仰で神聖だからよ
マニュアル信仰よ
2019/05/10(金) 14:04:01.92ID:+0mkjT4rM
核周りで世界会議ってあるのかな?
未来時代いってもロボットばっかりしかいないけど
2019/05/10(金) 14:34:58.85ID:J/Q2aGeQa
核の所有数を誰かに合わせるのがあったろ確か
2019/05/10(金) 15:52:07.26ID:YlkHRKSzM
国土が狭いくせに海軍が強い奴には造れる艦船の排水量に制限をかけるべきだ
2019/05/10(金) 18:25:41.80ID:iQn/tFTj0
セールで安くなったから遂に6を買ったんだけど5から大分変ってるね
指導者説明を一通り見たけどいまいちわからなかったから各種勝利をしやすい文明をいくつか教えろ下さい!
2019/05/10(金) 18:52:36.36ID:inYEcrk10
ハーラルさんっていう最強文明が科学勝利しやすいよ
2019/05/10(金) 18:54:19.07ID:4qYQkelMa
個人的にはマリのマンサ・ムーサが楽しい
2019/05/10(金) 18:55:00.82ID:J/Q2aGeQa
高難易度じゃなきゃ文明の特色活かして遊べるけど
5やってるとなるとすぐ難易度上げそうだしなぁ(偏見)
2019/05/10(金) 18:59:58.93ID:FeeMSrYVa
はーらるたんはもうバニラぶんめーじゃねえから
2019/05/10(金) 19:02:03.57ID:0LgcnQBm0
ランダムで遊ぼう
最適戦略とか最強文明はその後でいい
2019/05/10(金) 19:11:06.88ID:WFTGalrm0
カナダは宣戦布告できないのが意外とストレス。
太古に単独開拓者を見つけた時のもどかしさよ。
2019/05/10(金) 19:20:53.15ID:oePixwSl0
うるせーヌビア使え
2019/05/10(金) 19:24:10.25ID:di2bsrbo0
外交勝利だけつまらないから調整してほしい
2019/05/10(金) 20:07:54.06ID:c1o0e4+vd
ポーランドでモンサンミッシェルからの聖遺物捏造祭りしてたら出力がエグすぎて笑う
コルコバードのキリスト像と合わせりゃ無敵
2019/05/10(金) 22:20:15.74ID:SfwFuAHS0
奇襲戦争の不平ペナルティはもっと重くあるべきだな。
非難→正式宣戦と25しか不平違わないし、
奇襲されて逆襲で都市奪ったらこっちの方がペナルティ重くなるとか納得いかない。
奇襲の不平は300ぐらいでいいと思う。
2019/05/10(金) 23:41:21.26ID:caBNhY0qM
いろいろありがとう
取り敢えずハラールは外して(5基準で)強そうなの選んで勉強するわ!
つーか色々聞きたいことあるけど質問スレあんまり機能してない…
2019/05/11(土) 00:43:50.87ID:eeDv4bEPd
資源管理とか面倒くさくなっただけだよなこれ
2019/05/11(土) 01:20:10.55ID:IpYSvORo0
ハラール料理マズそうだよね
2019/05/11(土) 01:27:17.62ID:M9Ytwuepa
マグヌスの闇商人って総督の都市で生産する分だけ?
それとも全ユニット適用されるの?
2019/05/11(土) 01:30:09.34ID:ftP3hv6D0
外交勝利狙ってみてるんだが
酷いな
同盟してる奴らが妨害してくるし誰がやるんだよこんなの
2019/05/11(土) 01:32:36.22ID:IpYSvORo0
妨害なきゃそれで文句言うだろー
2019/05/11(土) 01:33:37.66ID:+vPtcOyX0
糞立地で都市も3つぐらいしか置けずどこにも攻めようがない時に強引に外交勝利狙った時しかやったことないな
2019/05/11(土) 01:44:23.94ID:H758KT7j0
>>749
総督のいる都市でだけ
2019/05/11(土) 01:50:49.13ID:M9Ytwuepa
>>753
ありがとう、となると伐採で生産かー。
2019/05/11(土) 02:34:12.10ID:ZDQmVIVg0
外交勝利は大陸統一して都市国家を独占するのが一番楽
2019/05/11(土) 06:27:44.96ID:ZcpxOL3e0
節子それ制覇勝利や
2019/05/11(土) 07:37:28.06ID:gnGQMY8Wa
ハーラルさんはコツコツ強化受け続けてマトモになった
なおUU
2019/05/11(土) 09:58:35.48ID:LD9QcaBM0
外交勝利は文明数だけの問題
小さい以下でやってりゃ安定して勝てる
外交勝利のリソース少なすぎて文明滅ぼす目的以外じゃ都市増やす意味がない
2019/05/11(土) 10:09:06.45ID:Bc5nezdbr
1ヶ月程前に買ってから
目に付く文明は潰す蛮族プレイで神まで終わらせたけど
ついぞ不満の価値が分からなかった
どれだけ不満を抱かせてもひねり潰せば同じだし
2019/05/11(土) 10:44:14.18ID:IpYSvORo0
遊び方の幅を広げるためだよ
2019/05/11(土) 11:02:27.35ID:DqXv7PQp0
ワンプレイじゃなくて1ヶ月やってなら単純にciv6が合わないんだと思うぞ
違うジャンルの方が向いてそう
2019/05/11(土) 11:45:19.74ID:TkAL4N/Y0
他の部分に興味が湧かないような状態でむしろ1ヶ月もよう頑張った
2019/05/11(土) 12:09:01.48ID:+wBT9OQPp
不満値の存在価値が分からんだけで興味がわかないとは言ってなくない?
2019/05/11(土) 12:14:36.31ID:GkOCiEUoa
そもそも不満ってどれのことだ
2019/05/11(土) 12:18:53.74ID:LD9QcaBM0
僕も疲労のシステムはさっぱり理解していない人です
2019/05/11(土) 12:24:53.71ID:R7ka6KIQa
戦争がお上手ですねって言われたいだけ何だからそう言っといてあげればいいのに
2019/05/11(土) 12:33:11.46ID:aY2lsXej0
えっ!?AIに戦争で負けてるの?
2019/05/11(土) 12:35:34.48ID:GkOCiEUoa
疲労は制覇進めてるプレイヤーにとって
興味無さそうな都市に気づかれにくい程度にペナルティ付けてくる絶妙さがあるから
理解してなくてもセーフ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8c-FVoR [39.110.46.211])
垢版 |
2019/05/11(土) 13:24:42.61ID:Q1ofJOyL0
デラックスと無印だったらデラックスの方がいいかねー
2019/05/11(土) 13:41:28.53ID:eRSltcql0
よっぽど元々の快適性が低いとか異常にダラダラ長期戦でもしなければ戦争疲労は問題じゃないな
少なくともきちんと総合娯楽施設とかウォーターパーク立ててれば制覇でも反乱軍湧く事は無い
2019/05/11(土) 14:29:15.76ID:LD9QcaBM0
総合娯楽施設とかウォーターパークなしで永久戦争してても反乱軍って見たことない
2019/05/11(土) 14:38:34.42ID:+vPtcOyX0
高級資源たんまりあるし金もあるだろうし足りなかったら買ってくればいいしな
2019/05/11(土) 14:47:56.37ID:GkOCiEUoa
パルチザン以外だと、今は標準ルールでやらないと見れないんじゃね
RaF以降は自由都市に変わっちゃったし
2019/05/11(土) 16:34:41.63ID:IpYSvORo0
初期の頃はサボると結構起こってたね
2019/05/11(土) 16:47:41.27ID:ftP3hv6D0
初期はコロッセオが結構重要だったねえ
776名無しさんの野望 (アメ MM05-yy7l [210.142.92.141])
垢版 |
2019/05/11(土) 17:28:27.82ID:z102zhnFM
城壁完成後にきちんと国土防衛できるなら全世界に喧嘩売って逐次投入される他国のユニットを削って生産力を削ぐプレイもありなのか。
2019/05/11(土) 17:30:54.61ID:SGVRtDmF0
バンドでインディーズが2個出たんでトップの国の首都を「解放」したった。
2019/05/11(土) 17:43:17.31ID:FTzWuq690
>>776
撃破非撃破関係なしに戦闘になるたび疲労増えるから厳しいと思う
2019/05/11(土) 17:57:13.89ID:IpYSvORo0
自国の戦争で疲労たまらない奴とか有利になる奴とかで
2019/05/11(土) 18:33:13.22ID:0lg8vI1C0
ガンジー「ガタッ」
アレキサンドロス「ガタッ」
2019/05/11(土) 19:05:39.38ID:LD9QcaBM0
何の恨みもないし、遠いから攻めないけど、移動力強化のために奇襲受けてケロ
2019/05/11(土) 19:51:38.19ID:sT9sIW0k0
シド星侵略せよ
2019/05/11(土) 23:02:29.58ID:Wit7cbfz0
もし更なる拡張があるなら属国システムの追加と宗教の仕様変更あたり欲しいけど
宗教は一応6での新規仕様な部分が多いから変更はまず無いか…
2019/05/12(日) 00:21:39.42ID:2lfXhFq30
次にDLC出すとしたら属国システムだけで3000円でいいわ
2019/05/12(日) 04:58:11.91ID:5oX2UC50d
なんだこれは…
選択マップは大陸
https://i.imgur.com/nTBUKrK.jpg
2019/05/12(日) 10:09:31.76ID:D1jx1uOQ0
制覇目指して始めてからこれ見たら絶望しそう
2019/05/12(日) 11:45:40.58ID:oYcmZmlt0
上空いてる……よね?
2019/05/12(日) 12:20:47.37ID:iZdxJn2/0
平家の落ち武者が住んでそうな秘境だな
2019/05/12(日) 12:45:53.73ID:dW5+Q7bz0
山岳好きすぎだろw
2019/05/12(日) 13:39:28.26ID:DBpDW3VT0
早速攻囲されてて草
791名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/12(日) 14:30:23.01ID:iWK3wRuy0
山岳に囲まれると攻囲状態になるのか
2019/05/12(日) 14:48:18.38ID:Y820Q7Ro0
通行できなきゃ氷でもなる
2019/05/12(日) 15:13:16.20ID:iZdxJn2/0
カパックニャンを作るまで出られないけど作ると経由して殴られるというジレンマ
というか他文明が占領しても超クソ都市なだけだが
2019/05/12(日) 16:08:46.73ID:oYcmZmlt0
ぜひ公式Facebookに投稿してほしい
ザッカーバーグがたまに見てるから
2019/05/12(日) 16:11:13.27ID:5UhHcCb/0
>>785
これトンネルかニャン作られないと占領できない感じ?
2019/05/12(日) 16:14:07.67ID:oYcmZmlt0
トンネルには止まれないから攻撃できないような
2019/05/12(日) 17:18:07.70ID:ptI1hXjd0
近接攻撃出来ないから落とせないような
2019/05/12(日) 17:34:54.15ID:ffSMsyNn0
まじ?最強じゃん
2019/05/12(日) 17:55:07.96ID:ux25DAWh0
回り囲って忠誠心で落とすしかない
めんどくさそう
2019/05/12(日) 19:07:44.46ID:qGrk8vjFd
インカに限れば最強立地なのか
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-ZqUh [106.158.108.202])
垢版 |
2019/05/12(日) 19:09:55.66ID:gX++SGn10
山岳科学者埋めたい
2019/05/12(日) 19:13:02.39ID:A4b/24vQd
難易度不死だから一応他の都市も立ってたけどのろのろ拡張だった
シャカさんが攻めてたけどカタパルトが山岳の周りうろうろしてたよ…
2019/05/12(日) 19:53:12.96ID:omG3ASt00
同盟国が宗教勝利しかけてたんで期限切れた後即非難声明で攻め込んだ。
そしたら「裏切り者は罰しなくてはならない!」とかいう緊急会合起こって他の同盟国含む全世界が宣戦してきた。

友達を裏切ったら自分も裏切られたよスパ帝様……。
2019/05/12(日) 20:29:10.72ID:iZdxJn2/0
当たり前だよなぁ?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-ZqUh [106.158.108.202])
垢版 |
2019/05/12(日) 20:31:36.81ID:gX++SGn10
弓兵ラッシュで半殺しにした相手でも、別の緊急で地方都市取って返してやったらズッ友に。チョロいな
2019/05/12(日) 23:06:24.83ID:cjAfTm5b0
まだGS買ってないんだが今高難易度のAIってどんな感じなの?
AIが初期ラッシュばかりかけてきてプレイヤーも初期ラッシュに対抗するため弓作って逆侵攻して
初期ラッシュさえしのげば勝ち確のゲームバランスはGSでなにか改善されましたか?
2019/05/12(日) 23:31:45.90ID:oYcmZmlt0
そんなみかたのやつに教えられることはないスマンナ
2019/05/12(日) 23:32:44.92ID:kdYqf0gBa
あんまり変わらん
でも自国から離れるに従い忠誠度が下り、都市の維持が難しくなる場合がある
2019/05/12(日) 23:48:06.11ID:ffSMsyNn0
俺に味方はいないサバンナ
2019/05/13(月) 00:25:22.56ID:T5lt6OoUa
何度かやってるが初期R食らった事は一度もない。
逆にこっちから弓で仕掛けるなら余程急がないと壁&チャリ出されてgdgdになる。
祖廟建てて自力拡張した方が余程伸びる。
あと最近はAIも結構拡大する(特に後半)ので一国飲んだ位では勝ち確とはいえない感じ。
2019/05/13(月) 00:30:51.90ID:j9gwFhcN0
欲かいてモニュメントやら労働者やら開拓者やら優先させるとラッシュくる
2019/05/13(月) 00:39:14.82ID:aB0OYRL6d
資源ゲーになったから、砂漠やツンドラで始まる文明のほうが使いやすい
2019/05/13(月) 01:18:09.88ID:PlLNzoQQa
初期ラッシュよっぽど恵まれてないと無理じゃね?
元々そういうの下手だったけど都市国家も落とせなくなって無駄なく軍事ユニット作る見極めが難しい
2019/05/13(月) 01:18:17.96ID:aWxQS7+S0
初期ラッシュされたことないとか信じられない
意識して軍事ユニット作らないと、かなり遠いところからもラッシュしてくるよ
2019/05/13(月) 01:23:09.84ID:PlLNzoQQa
いうて今作は蛮族マジ蛮族だから皆割と弓出すし初期ラッシュ食らったこと無いってのはありえる
欲張って開拓出すようになると食らって死ぬ
2019/05/13(月) 01:29:34.35ID:euPQYHVy0
テディはどんどん強くなっていく。ルーズヴェルト理論強すぎ。無条件戦闘+5だから。
2019/05/13(月) 01:30:10.17ID:6SxIN6Mra
戦士と弓兵が2体ずつもいればよほど戦争屋でもない限り手出しして来ないし
蛮族は別文明や都市国家が勝手に潰しよる
お陰で時代P稼げなくて逆に困るw
2019/05/13(月) 01:37:53.62ID:lBftf3nC0
>>810
一国飲んだらさすがに勝ち確じゃない?
ただ一国飲めばピーク時の出力はでかくなるけど、ピークになる時間自体は遅くなるというのはある
頑張ったけど勝ちターンは遅くなるっていうことはあるんだよね

>>811
軍備があるかどうかよりもAIの首都との距離とか「近くに都市を建てた」判定を貰うかどうかがでかい気がする
2019/05/13(月) 01:58:07.20ID:6SxIN6Mra
>>818
標準マップで一国征服なら都市数はだいたい10〜12程度?
AIも立地が良かったりするとその位延びてくる場合あるのよ
まあ同盟や内政の差で競り勝てるけど圧勝とはいかない感じだなあ。

だから序盤ラッシュするなら2国以上征服するか終盤にもう一回戦争する
それでようやく勝ち確かな。
2019/05/13(月) 08:02:58.94ID:ftNBwNMK0
Androidでciv6配信してくれないかな
iPhoneやswitchでできるなら技術的
には可能なんでしょ。通勤中にやりたいわ。
2019/05/13(月) 08:12:32.68ID:wHMpvRqGd
リモートでええんちゃう
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.132.87.75])
垢版 |
2019/05/13(月) 08:21:53.68ID:Wgo3rTrJa
会社着くまでに電池なくなりそうだ
2019/05/13(月) 13:14:41.31ID:RdpHFHkb0
需要はAndroid対応よりVR対応って散々言われてるから
824名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/13(月) 13:44:31.16ID:M5Hjx5p20
civをVR?
2019/05/13(月) 13:56:19.48ID:CGJ788yip
VR斥候
2019/05/13(月) 14:43:34.40ID:2iQ0m2Q20
VRでボードゲームっぽく遊べるとかは良いかもしれない
2019/05/13(月) 15:29:21.11ID:euPQYHVy0
ヤドヴィガ&アリエノール&パトラ子と死合うのが楽しくなるな。
人間を生贄にするモンちゃんを凌駕する恐怖をテディが放つ。
828名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/13(月) 17:33:46.70ID:M5Hjx5p20
>>825
蛮族から逃げたら行き止まりだったときの恐怖を味わうのか
2019/05/13(月) 20:35:05.47ID:RdpHFHkb0
なんて?もっかい言って
2019/05/13(月) 22:23:20.55ID:BndSLsuQd
何となくスウェーデンが気に入ったんだけど未だに最適解が分からん
宗教が要るか要らないかすら分からん
使うときは神の光+イエズス会で美術館スパムとかやるんだけど
2019/05/13(月) 22:53:51.74ID:uADbg3fqp
同盟国「俺たち友達だよな!もちろん領土内好きに通ってええで!」
↓1ターン後
元同盟国「なんでうちの近くに軍配置してんの?もしかして戦争する気?舐めてんじゃねーぞ」
2019/05/13(月) 23:23:08.51ID:QLtPo9dO0
神の光って持て余すんだよな大著述家
2019/05/14(火) 07:31:42.08ID:IzF3cg/20
>>830
宗教はよっぽど立地と都市国家の引きが良くないと創始してないなぁ
とにかく都市数増やすことに注力だわ
2019/05/14(火) 08:06:47.69ID:S1uAibB1d
やっぱ一生懸命聖地建てるくらいならそのハンマーで都市出した方がいいよな野外博物館的にも
回答サンクス
2019/05/14(火) 08:25:39.50ID:xSRuH1TMd
合唱曲入れた宗教創始して独占してればめっちゃ文化伸びるから強いけどな
信仰力は色々使えて便利だし
2019/05/14(火) 10:22:54.02ID:fQCVCBAga
信仰力は後々開拓者と国立公園になるから自然遺産とかあれば聖地作ってもいいと思うんだけど
まあ日本プレイが多いってのはあるが
837名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/14(火) 12:03:29.55ID:dC1A0ycg0
宗教創始目的じゃなければ聖地は急ぐ必要はないかな
文化勝利だと信仰力必要だからいくつか建てるけど
パンテオンで大地の女神が取れたら建てる必要すらない
2019/05/14(火) 12:12:34.27ID:5SVAqZV2a
iOS版のクラッシュ率低下アプデ来てたんだな
後半落ちまくりでロクに遊べなかったけどこれで少しはマシになるかなあ
2019/05/14(火) 12:17:32.52ID:0OI4ukdg0
宗教能力無しのテディや赤髭やチンギスやウィルへルミナやキュロスやロバートやジョンでも一応創始だけはする。国教はあれば得だから。
どうしても信仰の守護者と公会堂が取れないけど。
労働倫理/合唱曲と仏塔と1/10税と埋葬地は便利。
2019/05/14(火) 12:29:21.78ID:orY3CfTjd
こいつ未だに宗教ユニットに守護者つけようと頑張ってんのかな
2019/05/14(火) 12:44:49.26ID:0OI4ukdg0
斥候で潰すことにしたw
守護者+5の戦闘アップは今は余り脅威ではない。
てか文化爆弾楽しいw
2019/05/14(火) 12:45:16.62ID:A5eZYCzNd
低難易度ユーザーかな?
高難易度だと「あれば得」ってだけで序盤の遅れを作る選択肢はない
2019/05/14(火) 12:53:54.82ID:0OI4ukdg0
鉄が溜まるまでは土下座。
同大陸のモンちゃんと隣にガンジーかジョン、程よい距離にギル様がいれば土下座で太古で余り死なないと分かった。
2019/05/14(火) 13:18:00.33ID:lZMZnFFBd
NPCって足元見てこない?中世くらいに鉄16で68/turn請求された
845名無しさんの野望 (ワッチョイ b143-6GHl [118.243.241.149])
垢版 |
2019/05/14(火) 13:21:31.03ID:dC1A0ycg0
>>842
不死までは創始狙っていけば大抵できるけど
神だとAIの面子によっては狙っても創始できないことすらあるしな
2019/05/14(火) 13:27:05.14ID:YlJbyjFU0
信仰の守護者って軍事ユニットだけじゃないの?
2019/05/14(火) 13:33:12.80ID:xSRuH1TMd
>>846
いや宗教ユニットもだよ
だから取得出来ると異端審問官で国教維持スタイルにも役立つ
2019/05/14(火) 13:37:37.17ID:Uh8/xCWvM
>>844
まとめて買うと値上がりする
2019/05/14(火) 14:50:24.15ID:D+O5tsJ/M
創始はいいけど塗りつぶし保護がリソースの無駄遣いすぎて嫌
2019/05/14(火) 15:46:03.49ID:XegGOfBm0
>>849
マホーボーディー寺院建てて貰える使徒にしばらく頑張ってもらうとかは?
防衛がひと段落ついたら信仰を広めたり審問開始で時代スコアの足しにもなるし
建てる前に塗られるほど宗教が激しいシド星なら駄目だけどさ
2019/05/14(火) 16:05:00.97ID:D+O5tsJ/M
>>850
マホボーディ寺院より建てたいものあるよねーって話だぞ
スペインで守護者コンキスタラッシュとか
ポーランドで十字軍ラッシュとかクッソ楽しいけど
神での安定攻略には程遠い
楽しいけど
2019/05/14(火) 16:10:50.10ID:4y3mwSvV0
そろそろ買っても大丈夫か?
2019/05/14(火) 16:59:40.42ID:D+O5tsJ/M
>>852
まだ早い
2019/05/14(火) 17:08:11.57ID:YlJbyjFU0
>>847
やってみたけどやっぱ付かないんだわ
2019/05/14(火) 17:22:20.57ID:bO6ToMhaa
宗教ユニット来たらさっさと宣戦布告くらいの勢いがないとだし信仰力は欲しいけど国教はダルい
タダなら欲しいけどわざわざ大予言者…うーんって感じに
2019/05/14(火) 17:46:57.61ID:qDwZP9MW0
相手国の核保有数ってわかるものなの?

世界会議でどの国に合わせるとかこの国の核全部廃止とかでるけどそもそも保有数がわからん
2019/05/14(火) 17:51:16.86ID:XegGOfBm0
限られた状況ではあるけど宗教を絡めると古典からずっと黄金時代
みたいなネタプレイもできるよ
2019/05/14(火) 18:25:13.11ID:D+O5tsJ/M
>>855
掃除して占領都市の宗教違うと忠誠度マイナスがつらいから、割と無料でもいらない
十字軍はハマると強いけどねー
2019/05/14(火) 18:33:42.55ID:yMWP4Xvud
ガン回りタマルの宗教黄金期ラッシュは実際強い
ガン回り前提の時点でアレだが
2019/05/14(火) 19:17:08.95ID:NMoZPhmra
>>858
むしろ審問官連れてって即忠誠度プラスだぞ
2019/05/14(火) 19:34:36.24ID:fsGgsl4bH
合唱曲を確実に余らせてくれるところが宗教を使う余地がないこともない
合唱曲の優先度上がったらもう無理ィ
2019/05/14(火) 19:45:22.23ID:uixGn3j/0
不死の非戦スウェーデンで外交か文化勝利狙いでやってたけどターンかかってキツイな300T目くらいにもう韓国とスコットランドが宇宙船基地作ってて絶望
まだまだ詰めが甘いのかなぁ、制覇絡めないと安定勝利難しいんだけど非戦で上手くひっくり返すコツとかあったら教えて頂きたい
2019/05/14(火) 19:51:28.77ID:fsGgsl4bH
外交勝利でいいなら都市数いらないし、科学も文化も遺産もテキトーで勝てる
文明数によるからマップサイズ小さい以下じゃないと勝てないけど
AI文明に宇宙船基地は作られても問題ない
50ターン以上は余裕でかかる
2019/05/14(火) 19:57:41.29ID:IaSzwtWda
文化勝利もマップサイズと文明数にターン左右されるからなぁ
デカいとどうしてもターンかかる
2019/05/14(火) 20:18:09.92ID:fsGgsl4bH
安定を求めるなら圧倒的カナダ
小さい以下ならoccもいけるいける
2019/05/14(火) 21:01:19.16ID:wgYnrA8/0
小マップと聞くと心のなかで低スペ乙とマウントを取っているのは俺だけじゃない
867名無しさんの野望 (アメ MM05-yy7l [210.142.92.34])
垢版 |
2019/05/14(火) 21:05:50.80ID:xLWgOtbEM
国際会合の議題自分で選びたい。
文化爆弾で境界の都市国家のタイル奪いたいのに全然議題に出なかったりする。
2019/05/14(火) 21:20:57.28ID:Lo6+71EL0
「書院」が世界遺産登録されるんですって
スレの皆でお祝いしよう
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 8974-RyDs [42.127.77.178])
垢版 |
2019/05/14(火) 21:25:13.40ID:2ExX7Zqe0
Sims4 Civ6 FF15
2019/05/14(火) 21:46:04.19ID:LmQjc6bG0
ボツ議題
https://i.imgur.com/xhruKyf.jpg
2019/05/14(火) 21:48:07.73ID:fsGgsl4bH
>>870
ピンガラ無効化はやめてくださいやめて
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-NLwd [113.158.214.177])
垢版 |
2019/05/15(水) 00:01:19.55ID:50bbtPqX0
>>838
RaFアップデートはまだですかねぇ…
2019/05/15(水) 01:40:28.41ID:Q/j5sCbt0
>>870
なにこれ
2019/05/15(水) 02:00:03.07ID:TUHLtal70
太古時代の世界会議
2019/05/15(水) 02:07:09.07ID:qtZmJn6Oa
大マップで多分非戦250ターンで文化勝利とかやってた奴いたな
国土錬成陣とかやってた太古の話だが
2019/05/15(水) 15:46:24.81ID:BPB0kkvz0
>>870
世界会議としては6ターンって微妙だけど
30ターンピンガラ死亡だったらヤバイな
2019/05/15(水) 19:09:47.45ID:e4j14N0t0
そろそろ買い時かな
2019/05/15(水) 19:38:27.63ID:c4JPERJ70
序盤で隣のやつ滅ぼすとほぼ残りが消化試合みたいにならない?
そのまま最後まで続ける?
2019/05/15(水) 19:41:23.99ID:QXnJXBrS0
消化試合してるときが一番楽しいので最後までやりまする
縛って非戦して後半に持ってきたところで、個人的にはあんまり面白さを感じないし
2019/05/15(水) 19:46:30.64ID:PXe8exjrd
隣を一匹食っただけでは消化試合にはならんだろ?
よほど低難易度でやってるならさておき
2019/05/15(水) 19:54:21.45ID:F/A5Rurg0
普通にどの難易度でも隣滅ぼしたら消化試合でしょ
大抵滅ぼしながらスパムしてるわけでそいつがとってたであろう土地もすべて取ることになる

これで消化試合にならんのはなにか間違っとるとしか
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-ZqUh [106.158.108.202])
垢版 |
2019/05/15(水) 19:54:51.61ID:43A9EZ0Y0
不死以上なら別大陸の一文明ぐらいは科学頑張ってるイメージ
そいつも外交だったり、軍事力だったりに弱点あるから大体なんとかなるけど
2019/05/15(水) 20:03:41.74ID:EBUovseeM
このゲームの負け筋って最初期の戦士Rだけでしょ
そこ乗り越えて隣食ってるんだからもう消化試合
2019/05/15(水) 20:05:05.94ID:r13Tgr7F0
手を抜いても勝てるなら消化試合だけど。
2019/05/15(水) 21:14:18.81ID:63MpthTS0
てす
2019/05/15(水) 21:54:21.87ID:8jxnNxRz0
すぐ隣にテディでもいて遠くでコンゴが温ってたらわからんぞ
あいつ宗教以外全部最強になる時あるから
2019/05/15(水) 22:01:22.55ID:r13Tgr7F0
遠くでロシアが拡大してたんで、首都をロックバンド×2で自由都市にして、2位のアメリカと咬み合わせた事ならある。
そのすきに外交勝利。
2019/05/15(水) 22:06:25.40ID:jH0lmy2C0
仁徳天皇陵世界遺産ほぼ決まりか
civ6ではクルガンやらカホキア墳丘やらでいつもより墳丘墓が多かった印象があったし
世界遺産登録があと1年か2年早かったらciv6に登場してた可能性もあったかもなぁ
2019/05/15(水) 22:33:15.93ID:NtOBalP50
Civの墓系遺産は
王が死ぬから墓を建てるってより、墓を建てるために王を死なせる的なイメージがCivの遺産からは感じる
2019/05/16(木) 04:14:55.25ID:Hs8o8PM50
遺産として出たらそこそこ強い予感。
2019/05/16(木) 09:08:50.22ID:g5tg8dKK0
ルネサンス以降AIがほとんど都市作らなくなるの、何がボトルネックになってるんだろうか?
都市スパムゲーなのにAIがずっと土地余らせて出力伸びないから、非戦でも近代化する頃には大差ついてしまう
過去作なら都市人口にもAI補正かかってたけど、今作だと住宅キャップで全然伸びないし
2019/05/16(木) 10:12:31.92ID:MXJ0tknid
土地余ると言っても雪原ツンドラとか砂漠でしょ?
プレイヤーはそういう場所でも使いようが有る事や資源湧きやすいと知ってるからいいけど、考慮しないAIからすればハンマーの無駄と判断してるのでは?
2019/05/16(木) 10:35:21.19ID:YwUPQ4fF0
5の時は見えない資源あるかもって場所なら雪原だろうがお構いなしに入植してた気がする
食料やハンマーも交易路で送れてAI補正の暴力で人口増やせたからな

今作は食料あっても住宅がないと人口伸ばせないから、タイル上の住宅が付く施設を建てれない雪原ツンドラ地帯は人口伸ばせない って理由で嫌がってるのかと
近郊地が使えるようになってから後はよく入植してる気がするし
2019/05/16(木) 10:39:25.11ID:mnbdhredr
確かに5の時は
なんでここに都市建てた?で、なんで人口伸びてんの?
って事滅茶苦茶あったな
2019/05/16(木) 12:01:02.11ID:T/wNaPJV0
開始後すぐ出会ったローマが序盤から全軍引き連れて国境に向かってきたと思ったらマケドニアに奇襲仕掛けられて無防備のローマ即落とされてて笑ったわ
その後ずっとマケドニア用防壁として活躍してくれたけど
2019/05/16(木) 12:40:35.49ID:YSU0N1ryM
単純に後半のAIはハンマーが神補正混みでも死んでる
丘をろくに改善しないし森放置してるし社会制度も適切に使わないから上がっていく開拓者コストにAIが追いつけてない
2019/05/16(木) 13:15:34.49ID:Hs8o8PM50
AIが航空機使わない、核爆弾も使わないのは何でなんだぜ。
2019/05/16(木) 13:37:08.00ID:4Nfin3adM
今回は爆撃も迎撃も核攻撃もされたことあるよ
2019/05/16(木) 13:38:31.84ID:4Nfin3adM
今回じゃなくて今作、
2019/05/16(木) 14:04:57.70ID:qohv17YGd
少なくともGSでは航空機出してくるぞ
航空機が強くなったのもあいまって怖い
2019/05/16(木) 15:38:55.38ID:MKwPFcOD0
海面上昇が頭にきてGSは削除しました
R&Fをプレイしてます
こんな人いますか?
2019/05/16(木) 15:53:48.83ID:NCtJES4Na
好きにしたらいいと思います
2019/05/16(木) 16:08:32.45ID:mU+A7wr50
海面上昇ってどこが浸水するか予測できるしそんな怖くなくね?
2019/05/16(木) 16:21:25.06ID:AQuRqWi20
海面上昇って概念に頭きてて、プレイ部分は関係ないんじゃないの?
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-oiQ6 [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/05/16(木) 16:30:02.15ID:Hs8o8PM50
石炭火力発電所は可能な限り使わないことにした。
生産力の埋め合わせに苦労するが。
2019/05/16(木) 16:59:01.57ID:qohv17YGd
少なくとも温暖化を怖がって発電所建てないというのは有り得ないな
特に今のバージョンだと温暖化の進行遅くなってるし尚の事
というか元から浸水可能性がある場所に重要なの建てないから大して実害無いし

せいぜいシーサイドリゾートの候補地が減るくらいか
2019/05/16(木) 17:13:23.28ID:ETv6sfMG0
石炭以外の発電いらんわな
勝手に上昇してくれ
2019/05/16(木) 17:26:33.47ID:zMAGj4zba
防波堤が作れるようになるのが遅く、作る時間もかかるのがね
始めから諦めた方が楽
浅瀬の干拓が出来ないのに、海上都市やらは作れるってのも
2019/05/16(木) 17:54:57.39ID:jSBs7+e3d
発電所自体作る必要性を感じない
2019/05/16(木) 17:59:38.29ID:qohv17YGd
必要性感じないとかエアプかな
2019/05/16(木) 18:07:20.98ID:C06e4iVz0
エアーマットプレイ
2019/05/16(木) 18:09:29.47ID:76fJZA7s0
原子力発電なんて爆発するとかデメリット大きいわりに出力そこまでたいしたことないし石炭でいいわな
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-oiQ6 [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/05/16(木) 18:15:29.99ID:Hs8o8PM50
バレッタ都市国家の宗主権とアラン・チューリングかエイダ・ラブレスは文化勝利にはかなり重い。元からマップに関わらず上ルートは文化狙いならコンピューターまでは必須(特に高難度、でかいマップ)だったが。
そしてバレッタ都市国家を上手く使うには信仰力がそれなりに必要。国政とは難しい。
2019/05/16(木) 18:24:37.46ID:Hs8o8PM50
原発は作るがその場合スパイの防諜と暗号学セット。警察国家何故なくした?
つかスパイおばはん共同戦争した仲なのにこっちの原発飛ばさないでください😭
2019/05/16(木) 18:28:20.07ID:uitxReZe0
え、何これいきなり…
2019/05/16(木) 18:36:02.42ID:ETv6sfMG0
>>910
マップサイズをあんまり大きくしなければ第三段階設備が機能することなく制覇であっさり終わっちゃうからね
2019/05/16(木) 18:50:56.84ID:gE0SdozRa
steamリンクのiOS版ようやくリリースか
これでiPadでGSができる
2019/05/16(木) 18:59:37.27ID:V9Z8kvW10
工場動かすだけなら石炭発電所だけでもいいけど、電力消費量が多くなって来ると石炭だらけ立地でも無い限り不足しだすから途中からは混合で使ってるな
特にウランは出力デカイしロボしか競合ないから
919名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5f-MFun [182.251.255.19])
垢版 |
2019/05/16(木) 19:48:01.30ID:rlf5wor7a
石炭発電で水面上がっても困るのは俺だけじゃないから別に
そのあたりはなんかリアル
2019/05/16(木) 19:55:19.54ID:9BN9jZbg0
海面な?
2019/05/16(木) 20:50:13.04ID:ETv6sfMG0
海面上昇のせいでマオリの首都が一マスとかまれによくある
2019/05/16(木) 21:16:07.78ID:V9Z8kvW10
孤島が有ったところが完全に水没して誰も採掘出来ない石油が残ってたり
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-N32O [61.24.92.93])
垢版 |
2019/05/16(木) 21:30:54.73ID:AsM8zk0p0
拡張も買ったが・・・やっぱりCIV6は俺には合わない
CIV7を気長に待つか・・
2019/05/16(木) 23:38:13.10ID:7PWFnBba0
そういう時はMODバンバンぶち込むのです。
2019/05/17(金) 01:29:03.32ID:kDWmBpsKa
バランス調整やAI強化系のmodで何かお勧めある?
2019/05/17(金) 14:34:54.38ID:iD+C+sqba
MODだからここでしていい話題かわからんけどSecond abilityっていう政府施設建てたら他の指導者の特性1つだけ追加できるってので遊んでるわ
927名無しさんの野望 (アメ MM47-Dyd1 [210.142.92.212])
垢版 |
2019/05/17(金) 21:44:39.78ID:MxZJgFvYM
秘宝種類増えた?
有名な修復ミスのイエスっぽいフレスコ画が出てきて大笑いした。
2019/05/17(金) 21:58:44.89ID:OM+d/Fcs0
今日はノルウェーの憲法記念日
2019/05/17(金) 22:10:40.57ID:tPglOa7E0
>>927
それは多分バニラのときから有ったぞ
2019/05/18(土) 00:28:03.56ID:5AWR4m/Qa
むしろよく今まで一度も出なかったな
2019/05/18(土) 00:31:01.35ID:vDaGQ4BC0
初日から話題になってたフレスコ画を初めて見るとはある意味レアだな
2019/05/18(土) 01:33:06.46ID:mMQ1FDei0
私も一回しか見たことない。
補修()前の貴重な画像だと感心したんでよく覚えてる。
2019/05/18(土) 12:10:45.36ID:C9+gRkac0
最近Steamのセールで6買ったが、5でできた他国のユニーク改善乗っ取りはできなくなったのね…
ウキウキ気分でジッグラト3つ建ってるシュメールの都市占領したら直後に全部爆散して(´・ω・`)ってなった
2019/05/18(土) 12:42:43.53ID:6du/3ONpd
ギルさんはジッグラトばっかり建てるんで占領すると一気に更地になってしまうのだ
2019/05/18(土) 13:23:03.64ID:nRm73G9Z0
制覇除いては隣にいないギル様は味方にするモノだ。隣の隣なら理想的。
隣がガンジー、ジョン、ウィルへルミナ、ロバート、パウンドなら太古あぼんはまずない。
2019/05/18(土) 14:35:36.20ID:lz4bQccM0
隣接ボーナス倍増する政策に隣接ボーナスと同じ量のボーナスを得る建物を合わせると効果が強い
造船所か石炭火力発電所が出来上がると隣接ボーナスが化ける
工業はしょっぱいけど港はパズルしやすく出力が伸びていいね
2019/05/18(土) 14:45:25.34ID:6vZqyewD0
ハンマーなんて金と森林で誤魔化せばいいんだよ
2019/05/18(土) 14:57:50.21ID:6du/3ONpd
隣接4とか付いてる工業に倍化政策つけて発電所付けるとグッとハンマー伸びるな
発電所の出力上げるマグナスも合わせて
2019/05/18(土) 15:05:25.51ID:nRm73G9Z0
マウソロス付きニコラ・テスラとマグナスとメキシコシティ強すぎ
940名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-MFun [106.158.108.202])
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2019/05/18(土) 21:54:45.33ID:9BWanwKN0
植民地の強化のやつで生産プラス10とかあったから喜んで選んだのに、実際は10%しかなかった悲しい
表記ミスやめろ
2019/05/19(日) 08:26:17.25ID:dPa065y30
パーセンテージだから都心、商店街、港、工業地帯の建物を揃えて区域隣接ボーナス考えれば近代以降はお特。
2019/05/19(日) 08:54:01.64ID:VgVnW7gC0
技術研究したらユニットもらえる系の能力が全然機能してなくて何ももらえないんだが何が悪いんだろうか
2019/05/19(日) 09:09:13.24ID:dPa065y30
mod入れてる?
2019/05/19(日) 09:18:31.26ID:VgVnW7gC0
>>943
map追加すると起動画面スキップするやつだけ入れてる
2019/05/19(日) 09:19:38.68ID:VgVnW7gC0
>>944
「mapすると」じゃないや
「map追加するやつと」
2019/05/19(日) 09:22:22.24ID:dPa065y30
無償でユニット貰える系の能力はスキタイ、ヴィクトリア、マオリ族、パウンド、キュロス、スパイおばはん、コンゴ(宗教布教された後)、アラビア、祖廟持ち、諜報機関持ち(これは違うかも)くらいと記憶がある。
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-oiQ6 [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/05/19(日) 09:23:28.12ID:dPa065y30
>>945
抜いた状態でも再現される?
2019/05/19(日) 09:36:47.87ID:VgVnW7gC0
>>947
今無効にしてやってみたけどハーラルおじさんの帆走術ロングシップもらえなかった
この前は前述のmod入ってたけどハンガリーおじさんの黒軍がもらえなかった
2019/05/19(日) 09:50:58.41ID:dPa065y30
苛烈王は早くロングシップ他海洋近接ユニット作れるけどただでゲットする能力は無いと思った(1.0.314時点)
2019/05/19(日) 09:52:35.38ID:dPa065y30
鴉さんもただでゲット能力は無いと思った。
2019/05/19(日) 10:02:52.44ID:dPa065y30
すまん、スレ立てられん😔
2019/05/19(日) 10:05:46.98ID:/vG7nkqg0
ハーラルさんとハンガリーって無償ゲットなくなーい?
2019/05/19(日) 10:09:07.89ID:VgVnW7gC0
ゲーム内で確認したら両方とも「得る」って書いてるんだけども
じゃあ「得る」って何
2019/05/19(日) 10:11:50.67ID:dK6XN1D10
しっているか?
955名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-sV05 [210.148.125.165])
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2019/05/19(日) 10:16:54.94ID:Ge045/bJM
今セールしてるみたいだけど、買うなら今がチャンスですか?
最新作やるならゴールドとgs買えば良い?
すみません。よろしくお願いします。
2019/05/19(日) 10:18:53.23ID:X2RSsiUP0
RaFもかいたまえ
2019/05/19(日) 10:23:23.80ID:dPa065y30
固有ユニット生産可能という意味で得るだと思う。
2019/05/19(日) 10:29:49.82ID:VgVnW7gC0
>>957
なんと紛らわしい
2019/05/19(日) 10:33:48.08ID:dPa065y30
テディもライフリング取得により固有ユニットのラフライダーを得ると説明があったので誤解を招く表現とは思うw
960名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-sV05 [210.148.125.165])
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2019/05/19(日) 10:34:33.62ID:Ge045/bJM
>>956
すみません。間違えてしまったみたいですけど、rafというのが最新拡張ですか?
2019/05/19(日) 10:38:35.49ID:X2RSsiUP0
>>960
RaFは第一弾拡張
GSは第二弾拡張
962名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-sV05 [210.148.125.165])
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2019/05/19(日) 10:49:36.29ID:Ge045/bJM
>>961
ありがとうございます。最新だけやれれば満足ですのでGSを買いたいと思っています。
2019/05/19(日) 11:05:40.92ID:Pk9rcpkT0
>>962
RaF抜きだと一部の文明と世界遺産が出てこない
今なら無印単体との差額1500円でRaFと全DLCが揃うから、GoldEdition+GSを勧める
2019/05/19(日) 11:12:54.84ID:kNI6/u/N0
でたらめな事を吹き込んで新規をからかう輩がいるもんだ
2019/05/19(日) 12:06:23.06ID:F197TY3Oa
Gold+GS買うって言ってる初心者に
RaF買えとかRaF無いと一部の文明が出てこないとか
いい加減な事言うヤツなんなの

それでおkって教えてやれよ
2019/05/19(日) 12:18:11.02ID:X2RSsiUP0
何いってんだこの蛮族
2019/05/19(日) 12:21:47.84ID:nhHFK8Sxd
210.165.24.91でNGしとけ
悪質だから
2019/05/19(日) 13:23:28.13ID:L/k6k8uA0
>>966
ゴールドにrafも入ってるからgsだけ買えばいいんだよ
まあ俺も知らなかったが
2019/05/19(日) 13:45:45.31ID:qger/YGA0
>>942
自分も前の拡張からもらったことないな
2019/05/19(日) 14:27:42.73ID:kNI6/u/N0
え、ゴールドにraf入ってんの?
2019/05/19(日) 14:30:44.46ID:MJmwCHbwa
入ってるよ。ちゃんと確認してから書き込もうな。非難声明出すぞ
2019/05/19(日) 14:49:32.50ID:kNI6/u/N0
俺こそテキトーに非難しただけなんだが
2019/05/19(日) 15:01:46.68ID:2zAQcqfbd
>>967
了解
スフであぼーんしとくわ
2019/05/19(日) 15:21:05.60ID:ftzilo9b0
Civilization6 (Civ6) Vol.88
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558246486/
2019/05/19(日) 15:54:38.15ID:ftzilo9b0
https://i.imgur.com/NB9Wsyy.jpg
976名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-sV05 [210.148.125.165])
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2019/05/19(日) 17:17:52.35ID:Ge045/bJM
Civ6の購入について質問した者です。皆さんありがとうございました。とりあえずゴールドを買って、GSはセールではないみたいなので合えば買って楽しんでみたいと思います。
2019/05/19(日) 19:31:29.67ID:eumYow6va
このゲーム合う人はRAFまででも割とイケるよね
GSはあった方がいいんだけど正統拡張というか
ルールや戦略に大きな違いは違いは出ないというか
978名無しさんの野望 (アメ MM47-Dyd1 [210.142.92.154])
垢版 |
2019/05/19(日) 19:44:12.28ID:GMuNkQHgM
海面上昇で「自国以外全部水没させてやるぜ!」とか「日本以外全部沈没」プレイを楽しみにしていたのでGSは正直期待外れだった。
2019/05/19(日) 20:00:43.17ID:dK6XN1D10
時代を新しく、海面を高く設定して群島にしたらある程度再現できるかな?
2019/05/19(日) 21:04:28.98ID:ftzilo9b0
沿岸に隣接した平地タイルの、そのタイル自身と隣接タイルの内容でスコアを算出して
スコアが1点以上出ているタイルの内のスコア上位45%が水没する
2019/05/19(日) 21:13:45.96ID:kNI6/u/N0
誰か聞いたの?
2019/05/19(日) 21:16:21.22ID:dPa065y30
>>975
硝石(正確には黒色火薬)は確保出来そうではある。
ドリフターズ的には
2019/05/20(月) 01:03:02.73ID:ryWRigB40
クリア後にロックバンドの出力どれぐらい行くか遊んでたら観光客縦伸びして草
https://i.imgur.com/pfVhgnQ.jpg
2019/05/20(月) 01:08:28.04ID:83t4s8uD0
もっとターン回していくともっと縦に伸びていくぞ
2019/05/20(月) 01:13:27.26ID:83t4s8uD0
https://imgur.com/x3LtDqj.png
古いセーブデータだけどもっと伸ばした奴あったわ
2019/05/20(月) 01:20:12.98ID:STvkOeSp0
お姉ちゃんの顔は変わってないがGSになってかわいいと感じるのは何故だろう?w
2019/05/20(月) 01:20:25.55ID:x4IRq04R0
画像を拡縮してるだけかよ
2019/05/20(月) 02:58:03.19ID:4XFo2ASh0
ロックの伝説で30000とか行くようになるよな
2019/05/20(月) 11:41:01.91ID:yReG33pE0
一晩のライブで100万人くらい動員してそう
990名無しさんの野望 (アメ MM47-Dyd1 [210.142.96.145])
垢版 |
2019/05/20(月) 12:00:46.21ID:cFM1MLi2M
解散の暁には「伝説のギター」などの遺物を遺すべき。
2019/05/20(月) 12:43:41.92ID:s6X3RFCma
つまり遺物スロット付きの遺産「ロックの殿堂」が…
2019/05/20(月) 17:07:37.24ID:STvkOeSp0
神殿とかワシリイ聖堂のスロットにギターとかベースとかマイクが置かれるのか。これはすごい。
尚時宗の場合放課後ティータイムとかSSSとかか。
993名無しさんの野望 (アメ MM47-Dyd1 [210.142.92.83])
垢版 |
2019/05/20(月) 19:02:56.18ID:IdFih1SEM
ロックバンドのコンサートで主流宗教変わるんだから、シド星のロックバンドは一遍上人みたいなもんなんだろう。
2019/05/20(月) 19:17:39.00ID:Lu7Y6OnK0
ゴールドでもロックバンド買えたら良いのに
2019/05/20(月) 19:26:10.78ID:VmNxHF8ep
>>994
マンサが凄腕プロデューサーになってしまうな
2019/05/20(月) 19:34:21.34ID:STvkOeSp0
またムーサか
ムーサ氏猫大好き
の再来か。
2019/05/20(月) 19:38:31.70ID:eKTHWm5Gd
審問官みたいに他国のロックバンドを戦争以外で排除する手段も欲しい
というかロックバンドは宗教ユニットと違って軍事ユニットで踏みつけても強制送還されるだけで死なんけどさ
2019/05/20(月) 20:45:07.24ID:wKf3DA2+0
こうなると恐怖政治のカードが必要だな
2019/05/20(月) 20:49:55.51ID:mYhFNKC50
国境を封鎖していてなんでロックバンドは入ってこれるのだろうか
2019/05/20(月) 20:51:02.48ID:8XFa2fsRM
密入国くらいしなきゃロックじゃない
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