ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ
【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/
【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】
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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
328名無しさんの野望
2020/07/25(土) 03:29:17.19ID:XMkHQ/T+0 些細な事だけど速攻と裏路地の夜でイサドラの回転斬りに確定で負けるようになったから
5個以上のバフデバフを取得する戦闘表象がダイス運無しで取れるようになったね
5個以上のバフデバフを取得する戦闘表象がダイス運無しで取れるようになったね
329名無しさんの野望
2020/07/25(土) 03:47:20.92ID:TbJE6vDN0330名無しさんの野望
2020/07/25(土) 03:49:38.97ID:7pze+RAV0 絶望ちゃんは何か大きなターニングポイントって気がする、ふるい落としに来てるというか
人形とか掃除屋とか瀕死の人間とかじゃなくてもうこれから先はこの子を基準とした強さの敵がわんさか来そう
人形とか掃除屋とか瀕死の人間とかじゃなくてもうこれから先はこの子を基準とした強さの敵がわんさか来そう
331名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:07:50.29ID:Q5130SdR0 前作ほどシビアなゲームにしたくないと言ってたはずなのに結構しんどいぞ…
今回は調整ミスったとしか思えん…
今回は調整ミスったとしか思えん…
332名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:10:32.31ID:IsBziPt/0 ダイス運ゲーなのにシビアなバランスにしたらあかんよな
レベル上げて強カードで殴ってればクリアできる調整にしとけよと
マゾ上級者には縛りプレイとか抜け道プレイとかやらせとけばいい
レベル上げて強カードで殴ってればクリアできる調整にしとけよと
マゾ上級者には縛りプレイとか抜け道プレイとかやらせとけばいい
333名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:14:10.19ID:Zxdgea4w0 人差し指の人達立ち絵公開が既にされてたから他のキャラと同じように早めに来るのかなと思ったら全然そんなことはなかった。掃除屋片付けたし、次は指か母か来るかな?
334名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:23:12.28ID:51dNE7kq0 絶望状態は3幕続くのだから
混乱中の火力や2周目のハンドが足りないと判断したら
足踏みしてマッチに負けてもいいのよ
剣2本さしておけばダメージもかさまないし
混乱中の火力や2周目のハンドが足りないと判断したら
足踏みしてマッチに負けてもいいのよ
剣2本さしておけばダメージもかさまないし
335名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:27:39.41ID:7pze+RAV0 絶望には何度かトライしてやっと二回マッチ勝利できたけど貪欲ってこれ以上になる要素ある?
ぶっちゃけ前作では絶望が一番強かったし貪欲はただの廊下掃除機だし…キモいし…
ぶっちゃけ前作では絶望が一番強かったし貪欲はただの廊下掃除機だし…キモいし…
336名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:36:43.32ID:KwlySKSL0 いやあやっとこさ絶望ちゃん倒したわ 間違いなく今までで一番リタイアした
オスカーエマユジンで、ユジンは涙持ちから攻撃されないように立ち回る
個人的には閃光の槍がうまくハマったかな 高目出せるのと手札回せるのは優秀
いやしかしオスカー貫くとかエマ拘束に音符付けてんのに普通にぶち抜いてくんのやめちくり・・・
オスカーエマユジンで、ユジンは涙持ちから攻撃されないように立ち回る
個人的には閃光の槍がうまくハマったかな 高目出せるのと手札回せるのは優秀
いやしかしオスカー貫くとかエマ拘束に音符付けてんのに普通にぶち抜いてくんのやめちくり・・・
337名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:37:27.68ID:PNBoxT7R0 掃除屋
ピエールのミートパイ
〜ごめんなさいが言えるライン〜
エマ/ノア
トマリー
シ協会
夜明け事務所(罵倒あり)
終止符事務所(投げやり)
謝肉祭
奥歯事務所(投げやり)
フィン
〜挨拶ができるライン〜
ブレーメン
楔事務所(一応謝罪あり)
ルル(二回目)
鈎事務所
ティファレト
〜論外、初手暴力〜
見返したけどまともな客人外ばかりですね…
ピエールのミートパイ
〜ごめんなさいが言えるライン〜
エマ/ノア
トマリー
シ協会
夜明け事務所(罵倒あり)
終止符事務所(投げやり)
謝肉祭
奥歯事務所(投げやり)
フィン
〜挨拶ができるライン〜
ブレーメン
楔事務所(一応謝罪あり)
ルル(二回目)
鈎事務所
ティファレト
〜論外、初手暴力〜
見返したけどまともな客人外ばかりですね…
338名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:38:16.77ID:UrpupyGA0 ぶっちゃけギミックボスで現状のカードさえ揃ってるならそんな何十回もやり直さなきゃいけないレベルって訳でもないし、わかれば極端な高難易度でもないぞ
絶望中もあえて遠距離にして受けやすくしてくれてるし、受けにくいの1個だけで他はダイス強化パッシブで確定勝利にできるレベルだし、涙バフも割合だからシ協会以外は結構耐えるし、魔法少女の回復もあるしとかなり有情
絶望中もあえて遠距離にして受けやすくしてくれてるし、受けにくいの1個だけで他はダイス強化パッシブで確定勝利にできるレベルだし、涙バフも割合だからシ協会以外は結構耐えるし、魔法少女の回復もあるしとかなり有情
339名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:42:41.03ID:7pze+RAV0 勝った今にして思えば確かにそうなんだよね、不思議なことに
勝つ前までは何だよコイツと思ってたけど失うものが時間以外無い以上多少の運ゲーは良いかなって
言うわけあるか7-14はちょっとだけ反省しろ
勝つ前までは何だよコイツと思ってたけど失うものが時間以外無い以上多少の運ゲーは良いかなって
言うわけあるか7-14はちょっとだけ反省しろ
340名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:45:57.95ID:r9ZvufZFd 掃除屋挨拶の時のアンジェラ機嫌悪すぎでしょ
Aが見たら泣くぞ
Aが見たら泣くぞ
341名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:47:57.78ID:UrpupyGA0 多分7ー14だけ運ゲーポイントをつくったのが中層の難易度ってことなんだろうね
それにしたって3幕チャンスあるから手段はいくらでもあるんだけどね
それにしたって3幕チャンスあるから手段はいくらでもあるんだけどね
342名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:48:51.40ID:e9c6AUitd 7-14は負けるとコスト3+ページをドブに捨てるようなもんだからね…
343名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:51:07.91ID:NBVorMj/0 手札の都合もあるから2周させんなとは思う
344名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:53:23.97ID:4M4dl4EV0 運ゲー感強い難易度の上げ方はホドホドにしてほしいわ
今後もこんな感じだったらモチベ下がるわ
今後もこんな感じだったらモチベ下がるわ
345名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:55:23.66ID:PNBoxT7R0 しぶとさ付与カードはシ協会に持たせたらいいのかな
持ち前の体力の低さをかなり補える
持ち前の体力の低さをかなり補える
346名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:04:44.19ID:QwrKpW5qd もうクリアしちゃったからできないけど、遠距離のなんかダメージでかいやつとかどうだったんだろ
347名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:07:55.65ID:cYdtkLl90 んもーークズ運でダメだこれ貫く何回連続で負けてんだよ
14連打するのやめろほんと
14連打するのやめろほんと
348名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:10:57.91ID:0R+/SpsMd 幻想体バトルは難しいぐらいがちょうど良い
挑戦できるようになった時点では突破は難しいけどストーリー進行して新たなページ手に入れれば簡単に抜けれるぐらいでええやろ
挑戦できるようになった時点では突破は難しいけどストーリー進行して新たなページ手に入れれば簡単に抜けれるぐらいでええやろ
349名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:14:02.73ID:cYdtkLl90 これが前作で世話になりまくった絶望ちゃんだからまだトライできる
この難易度が胎児だった日にはもう
この難易度が胎児だった日にはもう
350名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:15:31.01ID:TbJE6vDN0 初めて2回目まで辿り着いたのに削りきれませんでした・・・
これ剣ダメでも騎士ちゃん死ぬ?
とりあえず一本ぶっさせば死ぬ体力なんだけど
これ剣ダメでも騎士ちゃん死ぬ?
とりあえず一本ぶっさせば死ぬ体力なんだけど
351名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:15:32.99ID:xx9bpIbM0 最近のアップデート後、
avastでidp.genericがよく引っかかる
avastでidp.genericがよく引っかかる
352名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:18:39.75ID:UrpupyGA0 ちゃんと死ぬぞ
別にこっちのキャラで殴らないと留めさせないとかはない
別にこっちのキャラで殴らないと留めさせないとかはない
353名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:21:13.81ID:Q5130SdR0 さっきちょうど剣のダメージで削ってフィニッシュできたけどやっぱ右下の剣に貫くで勝てないこと多かったからあそこの数値もうちょう下げてくれ…
355名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:53:44.27ID:7pze+RAV0 絶望ちゃんは“難しい”とかではないかなギミック自体は分かりやすいし
例として最悪のパターンは、バフ剣を混乱→心刺すにマッチ負け→カードまたは光の枯渇→負ける
運よく勝てるパターンは、バフ剣を混乱→心刺すにマッチ負け→カードおよび光は十分→再度挑戦→なんとか勝つ(かもしれない)
だから結局重要な部分は“心刺すにマッチ負け”するかしないかで変わるわけでそこは運ですよねっていう
まぁピノキオとか憎しみちゃんみたいに知らんうちに勝ちましたよりは全然良いけど歌う機械みたいな感じの方が個人的には好き
例として最悪のパターンは、バフ剣を混乱→心刺すにマッチ負け→カードまたは光の枯渇→負ける
運よく勝てるパターンは、バフ剣を混乱→心刺すにマッチ負け→カードおよび光は十分→再度挑戦→なんとか勝つ(かもしれない)
だから結局重要な部分は“心刺すにマッチ負け”するかしないかで変わるわけでそこは運ですよねっていう
まぁピノキオとか憎しみちゃんみたいに知らんうちに勝ちましたよりは全然良いけど歌う機械みたいな感じの方が個人的には好き
356名無しさんの野望
2020/07/25(土) 06:14:49.54ID:7pze+RAV0 心を貫くだった…
357名無しさんの野望
2020/07/25(土) 06:28:37.69ID:qjS30RIY0 絶望騎士の加護が加藤に見えた、訴訟
358名無しさんの野望
2020/07/25(土) 06:41:14.75ID:cYdtkLl90 細かい不運が重なるんでなくてここ一番一本で決する要素なら、いっそ一幕目か二幕目にそういうの置いてほしい
二回目の絶望に早いうちから備えて慎重に光積み立ててたらマッチ負けどーん!!がしんどい
二回目の絶望に早いうちから備えて慎重に光積み立ててたらマッチ負けどーん!!がしんどい
359名無しさんの野望
2020/07/25(土) 07:12:52.47ID:cYdtkLl90 勝ったら勝ったで司書の設定かしんどい
やられたときの台詞そういうことかよ
やられたときの台詞そういうことかよ
360名無しさんの野望
2020/07/25(土) 07:16:40.49ID:xv49gA0qa 流石WAWらしいアブノーマリティだ
これはトマリーやフィリップじゃ勝てなそう
これはトマリーやフィリップじゃ勝てなそう
361名無しさんの野望
2020/07/25(土) 07:33:58.45ID:JY/iyl2S0 冷静に考えたら絶望の騎士はWAWクラスの中でも暴走したら手に負えない奴だから見方を変えれば特色派遣されたピアニストと同レベルの奴とも考えられるんだよな。そう考えたら意外と良い難易度の気もしてきた。
362名無しさんの野望
2020/07/25(土) 07:56:13.72ID:dgb7YxZZ0 頭ブレーメンにしてパワー盛り盛りの状態でぶっぱする貫くが最強なんだよなあ
363名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:01:39.36ID:UfsvrB/90 自身の指定司書のページが外見投影できるように修正入ったのナイス
まってた
まってた
364名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:12:34.73ID:aReI4qNF0 ただの運ゲーの連続で草、攻略もへったくれもない
これじゃあ糞ゲーと言わざるおえない
これじゃあ糞ゲーと言わざるおえない
365名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:28:51.27ID:s7JVp1w+a ギミックはいいけど
最適解に運ゲー付与されるのはちょっと
最適解に運ゲー付与されるのはちょっと
366名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:29:08.41ID:nT8v0BSD0 これから出てくるゲブラーケセドの一戦目の方が難易度が低いだろうし
今無理してまで戦う相手じゃないよ
今無理してまで戦う相手じゃないよ
367名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:30:09.75ID:cYdtkLl90 絶望ちゃんの「もう寝かせといて」の意思の強さが半端無い
そのうち剣ぶっさし一度でよくなるか14がちょっと減るかしそうだけどね
設定的には満足だけどもう戦いたくないわ、元から怒らせたらあかん子だし
ヒスった憎しみとキレ気味の絶望でこれなら、貪欲ちゃんはもう攻撃されたらアウトな気がする
そのうち剣ぶっさし一度でよくなるか14がちょっと減るかしそうだけどね
設定的には満足だけどもう戦いたくないわ、元から怒らせたらあかん子だし
ヒスった憎しみとキレ気味の絶望でこれなら、貪欲ちゃんはもう攻撃されたらアウトな気がする
368名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:30:38.72ID:NzY1Bu37d 初見は無理にしても2回でクリアしてる人も多いしさほど運ゲーってわけではない
運ゲー運ゲー言ってるのは構成が悪いだけ
運ゲー運ゲー言ってるのは構成が悪いだけ
369名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:36:40.99ID:dgb7YxZZ0 7-14を7-10ぐらいにするだけで難易度がた落ちしそう
370名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:40:48.66ID:TDEBKMwl0 俺は4回目ぐらいの挑戦でクリアできたけど
ギミック突破の為に要求されるコアページとか地力のハードルの高さが相当ヤバいと思う
これ勝てない人は本当に勝てないよ多分
7-14もそうなんだがまず絶望状態に追い込む為に涙付いてる剣を
周りの普通の剣を誤魔化しつつやるのがキツいし
頑張って3本刺せてもその後火力出ないとキツいし最低2セットもこれやんなきゃいけないの
現状の最高峰の編成で揃えないと…
ギミック突破の為に要求されるコアページとか地力のハードルの高さが相当ヤバいと思う
これ勝てない人は本当に勝てないよ多分
7-14もそうなんだがまず絶望状態に追い込む為に涙付いてる剣を
周りの普通の剣を誤魔化しつつやるのがキツいし
頑張って3本刺せてもその後火力出ないとキツいし最低2セットもこれやんなきゃいけないの
現状の最高峰の編成で揃えないと…
371名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:47:05.28ID:0fVcQrWqH いずれ爺さんみたいに弱体化くるとは思うけどそれでも必要なカードを集めたりこのゲームの仕様をしっかり把握してないと難しい
372名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:47:55.61ID:X4tO2ybW0 今無理して戦う相手じゃ無いな貫通系のいいカードかコアでるまで待つか
373名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:49:56.26ID:oIgsHEc00 周りの剣の攻撃は無視してさっさと涙潰しに行けば割となんとかなると思う
374名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:52:55.28ID:Y5VWIIay0 カードの引きさえ良ければ結構さっくりいけるけどやっぱ運ゲーだな
とにかく貫くみたいな高威力貫通と光回復積んでうまく回る事を祈る
とにかく貫くみたいな高威力貫通と光回復積んでうまく回る事を祈る
375名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:55:22.60ID:/n4x6KxI0 最初バトルページの付け替えがめんどくて耐性がよさげな2~3軍使ってたけどテンマ・エマ・オスカーとかダイス強化付きのキャラじゃないとほんときつい
最高戦力、最適解でようやく勝率7割くらい
最高戦力、最適解でようやく勝率7割くらい
376名無しさんの野望
2020/07/25(土) 08:57:47.28ID:FWcO4kR/0 運ゲーよりもいちいち専用に貫通デッキを組まなきゃいけないことがめんどくさかったよ
377名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:00:25.09ID:YYfO/aIH0 狙わないかぎり暴走することが無い代わりに暴走したらWAW最上級ってLCの設定ゆえの強さだろうし
これから先のWAWはもっとマシだと思いたい
これから先のWAWはもっとマシだと思いたい
378名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:03:45.02ID:/Z3rGm9b0 オスカーエマヴァレンティンで余裕だぞ
拘束の腕と極剣を使えばまず絶望後のダイス勝負には負けない
危機克服でも乗り切れるし
拘束の腕と極剣を使えばまず絶望後のダイス勝負には負けない
危機克服でも乗り切れるし
379名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:05:10.97ID:+QWlDc2mM 絶望ちゃんはほとんど脱走しない代わりに脱走したらWAW最上位クラスだし憎しみちゃんもハイパー化したら同様だし
数が多いだけのHEの掃除屋くんは今更何しに来たんですかね……
数が多いだけのHEの掃除屋くんは今更何しに来たんですかね……
380名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:06:01.92ID:cYdtkLl90 シで負けなかったパターン持ち込まれましても
負けたら52とか消し飛ぶぞアレ
まあ無くすのはプレイ時間だけだし常に気の抜けない戦闘としては歯応えたっぷりだったけど
5戦連続で貫く10すら出せなかった司書は名前も見た目もすべて別の子に生まれ変わらせてやった
負けたら52とか消し飛ぶぞアレ
まあ無くすのはプレイ時間だけだし常に気の抜けない戦闘としては歯応えたっぷりだったけど
5戦連続で貫く10すら出せなかった司書は名前も見た目もすべて別の子に生まれ変わらせてやった
381名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:07:30.60ID:7pze+RAV0 いやいや周りの剣の対処とかタゲの管理とかもちゃんと出来ていてかつ最適な編成を組んでも最低二回は貫通が通るか祈らなきゃいけないんだから運ゲーではあるでしょ
ギミックの要所がそこになってるから公式フォーラムでも色々言われているわけだし
幻想体の強さをそういうところで表現していく方針だって言うのなら自分はもう何も言わないけどさ
ギミックの要所がそこになってるから公式フォーラムでも色々言われているわけだし
幻想体の強さをそういうところで表現していく方針だって言うのなら自分はもう何も言わないけどさ
382名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:10:03.64ID:nT8v0BSD0 掃除屋くん達の本はALEPH〜WAWの掃除屋の母を招待するために必要だし…
383名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:10:22.27ID:B1ZbPmZX0 取り敢えず今後のアブノは初見では突破出来ないことを覚悟してやるか
384名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:18:47.76ID:s7JVp1w+a 頭ブレーメンを撃退するためのギミック仕込んできそうだから
打撃弱点のアブノマは当分来なさそう
打撃弱点のアブノマは当分来なさそう
385名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:19:01.03ID:QJAII6B20 LCみたいな初見殺しと高難易度で楽しかったわ
本失わない幻想体戦なら全然この路線でも構わんわ
要望あるとすれば専用にバトルページ組んで戻すのがもうちょっと楽になると嬉しいかな
本失わない幻想体戦なら全然この路線でも構わんわ
要望あるとすれば専用にバトルページ組んで戻すのがもうちょっと楽になると嬉しいかな
386名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:20:46.09ID:SViVKqjXp 負けなかったパターンとか言われても困るんだが
他にどう言えばいいんだよ
他にどう言えばいいんだよ
387名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:29:55.36ID:ioXmqWLe0 勝つまでやるんだよ(ニッコリ
涙付与された剣以外は脆弱付与2コス以外無視するのがいいかな。横殴り用に掃除屋のバトルページ入れたけど大分使いやすい
涙付与された剣以外は脆弱付与2コス以外無視するのがいいかな。横殴り用に掃除屋のバトルページ入れたけど大分使いやすい
388名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:30:33.62ID:v7iWldVl0 運ゲーではあるけど本編は人形、エマノア、掃除屋と楽々接待が続いてたから幻想体バトルがムズイのは個人的には大歓迎
数十分かけて集めたエネルギーがうっかりミスで一瞬で無に帰すロボトミーのこと考えるとシビアさは大分抑えられてると思う
数十分かけて集めたエネルギーがうっかりミスで一瞬で無に帰すロボトミーのこと考えるとシビアさは大分抑えられてると思う
389名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:30:46.74ID:p1T2NoJjM たまたまダイス運が良くて楽勝でしたって感想が10連で出たわとか20連で全部揃ったわに近いもの感じた
390名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:31:49.89ID:PjlXN7QT0 カードゲームの時点で運要素は付き物なんだよな
その上で勝てる確率を上げていくのが重要なわけで
その上で勝てる確率を上げていくのが重要なわけで
391名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:33:25.05ID:dgb7YxZZ0 虚弱麻痺ぶちこんどくとかパワー盛るとかして勝率を高めていけ
掃除屋の麻痺ある方の2コスとか初撃貫通だし使ってくれっていってるようなもんやろ
掃除屋の麻痺ある方の2コスとか初撃貫通だし使ってくれっていってるようなもんやろ
392名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:39:13.79ID:7pze+RAV0 うーんまぁそれもそうか…
しかしこういう要素は無名の胎児みたいな奴でやってくるものだと勝手に思ってたよ
次のアプデはとうとうビナー追加かな?ゲストも強力な奴が来そうだし楽しみ
しかしこういう要素は無名の胎児みたいな奴でやってくるものだと勝手に思ってたよ
次のアプデはとうとうビナー追加かな?ゲストも強力な奴が来そうだし楽しみ
393名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:43:21.66ID:550N/Sp4a マッチ負けたからお前終わりな!は雪の女王かなーって思いながらやってた
ユジンにも貫きさせてたからなんだけど
ユジンにも貫きさせてたからなんだけど
394名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:43:42.63ID:FWcO4kR/0 ぶっちゃけパワー盛るくらいなら二個目のダイスで光回復技撃って
外したら次のターンでもう一発撃てるようにした方が多分簡単に勝てる
麻痺はありかもしれない
外したら次のターンでもう一発撃てるようにした方が多分簡単に勝てる
麻痺はありかもしれない
395名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:44:41.29ID:FWcO4kR/0 でも「麻痺使って勝ってね!」って趣旨ならヘルプの麻痺の項目にまともな説明文付けろやとは言いたいw
いまだに麻痺の効果意味不明だぞ
いまだに麻痺の効果意味不明だぞ
396名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:46:00.91ID:/n4x6KxI0 一方攻撃したと思ったら防御回避ダイスが残ってるのなんなんだろう
どういう法則性?
どういう法則性?
398名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:51:19.36ID:FWcO4kR/0 >>397
対象が振るダイスを前から順に麻痺レベルの数だけ、最大値を固定でダウンさせる効果、なのかなぁ
ただヘルプの説明文が全くの意味不明だし、これ訳が悪いんじゃなくて原文から意味不明なので、ちゃんと意味が通る説明にして欲しい
対象が振るダイスを前から順に麻痺レベルの数だけ、最大値を固定でダウンさせる効果、なのかなぁ
ただヘルプの説明文が全くの意味不明だし、これ訳が悪いんじゃなくて原文から意味不明なので、ちゃんと意味が通る説明にして欲しい
399名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:58:04.61ID:dgb7YxZZ0 ダウンするのは上限じゃなくて下限じゃないの?
前検証したことあるけど4-4が1-4になったぞ
前検証したことあるけど4-4が1-4になったぞ
400名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:06:41.62ID:SViVKqjXp 下限なのか
俺もよくわかってなかったわガハハ
まあ雑に使っても強いってことだよね
俺もよくわかってなかったわガハハ
まあ雑に使っても強いってことだよね
401名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:09:35.33ID:FWcO4kR/0 下限だと運ゲー要素増すだけで安定化には寄与しないんだよなぁ
402名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:09:37.19ID:+sqtiVSl0 絶望の剣にあの可愛いアブノーマリティマーク着くのはなんか意味あるの
403名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:18:12.59ID:/rHNoQ2Ep クソシステム極まってきたな
またシステム全面改定あるで
またシステム全面改定あるで
405名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:21:28.71ID:Nj47XeCSK WAWトップクラスの強さのキレた絶望の騎士でこんくらいってことはピアニストもこんくらいなんかな?
ちょうど試練にいた掃除屋も来たし比較考察が捗りそう
ちょうど試練にいた掃除屋も来たし比較考察が捗りそう
406名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:24:11.87ID:MQCFqDuD0 マニュアル見ると麻痺はダイスの弱体化の効果で、弱体化はダイスの最大値が3減少って確かに書いてあるんだが……
マニュアル間違ってるのかこれ?
マニュアル間違ってるのかこれ?
407名無しさんの野望
2020/07/25(土) 10:44:39.99ID:mghyjPEX0 掃除屋も頭の管轄みたいだし頭ってやっぱただの企業や政府みたいなのじゃないよね。なんか人間観察キットの整備役みたいな感じ
408名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:05:55.01ID:7pze+RAV0 麻痺の効果で今回の幻想体の攻略難易度が変わるね
他の人が麻痺を進めているから上限なんじゃないかとは思うけど…使ってないから分からないや
もし説明文通りなら後続の人に安心して教えてあげられるんだけど
他の人が麻痺を進めているから上限なんじゃないかとは思うけど…使ってないから分からないや
もし説明文通りなら後続の人に安心して教えてあげられるんだけど
409名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:06:19.42ID:Oq/vbjpp0 都市って箱庭作って人間観察してるんじゃないの
特に苦痛を与える方向の
特に苦痛を与える方向の
410名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:06:54.70ID:TDEBKMwl0 たまに初期の軽い攻撃が4〜4と3〜4とかだった頃が懐かしくなる
軽い攻撃と軽い防御だけで突き進んでこのページの性能見た時はマジでビビったな
https://i.imgur.com/7Dh2xb8.png
軽い攻撃と軽い防御だけで突き進んでこのページの性能見た時はマジでビビったな
https://i.imgur.com/7Dh2xb8.png
411名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:12:39.00ID:ZzLM/lKn0 そういや掃除屋のスチルで狼と人形師がお揃いのスーツ着てるね
この服が残響楽団の制服(黒雲からパクった布で織った服)なんだろう
この服が残響楽団の制服(黒雲からパクった布で織った服)なんだろう
412名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:13:09.83ID:PNBoxT7R0 ハムハムパンパン朝8時から営業するのかよ…
本気で飲食店経営するのか文化の違いかわからんけどなんかすげぇな…
本気で飲食店経営するのか文化の違いかわからんけどなんかすげぇな…
413名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:14:05.22ID:jSa6pMN20 ゲームを全く知らない人がハムハムパンパンでスペシャルサンドイッチを買う日は来るのか
414名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:15:29.10ID:Lz6b7iyV0 やっと勝てたぞ、キツかったわー
閃光の槍6枚とか持ってなかったから手札も足りないし取り巻きも無視できるほど弱くはないし2回目の受けるタイミングでピヨるからどうしようかと
ただ、同じキャラに弾き役を2−3ターンで別々の剣の対応をやらせて刺せることに気づいて何とかなったよ
特殊最初のターンに「3本すべての剣にマッチに勝つ」必要はなくて、7-14のやつに1回負けても倒れてなければ次ターンに再挑戦できるから
実際は2度の運ゲーに2回連続で勝つのではなく3−4回くらいあるチャンスで2度勝てばいい
あとは手札の枚数と光の相談しながら麻痺虚弱巻いて祈る
閃光の槍6枚とか持ってなかったから手札も足りないし取り巻きも無視できるほど弱くはないし2回目の受けるタイミングでピヨるからどうしようかと
ただ、同じキャラに弾き役を2−3ターンで別々の剣の対応をやらせて刺せることに気づいて何とかなったよ
特殊最初のターンに「3本すべての剣にマッチに勝つ」必要はなくて、7-14のやつに1回負けても倒れてなければ次ターンに再挑戦できるから
実際は2度の運ゲーに2回連続で勝つのではなく3−4回くらいあるチャンスで2度勝てばいい
あとは手札の枚数と光の相談しながら麻痺虚弱巻いて祈る
415名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:32:13.74ID:/rHNoQ2Ep オスカー、ウォルター、エマ
で運要素はかなり減らせたけど運ゲーやるならリトライ機能を先に付けてくれ
掃除屋も人形も長いだけで楽しくは無いし、経験値も少なすぎる
で運要素はかなり減らせたけど運ゲーやるならリトライ機能を先に付けてくれ
掃除屋も人形も長いだけで楽しくは無いし、経験値も少なすぎる
416名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:37:30.32ID:PfFhKi1+0 掃除屋って外郭にもいるけど本隊は殻の母なんだろうか?
蟻みたいに同じのがひとつの種が各地にいるみたいな気がする
蟻みたいに同じのがひとつの種が各地にいるみたいな気がする
417名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:46:10.06ID:5oARJ39o0 掃除屋おすすめ構成ってある?
↓で3戦目で全滅しつつ控えに回して余裕持ってクリアできたけど時間かかるし4ダイス連続攻撃防げないでツライ
ユジン:危機克服3幽かな3旋律2裁断2
テンマ・ヴァレンティン:危機克服3音符2幽かな2旋律2
人形2:裏路地2人形の盾1音符3旋律3
↓で3戦目で全滅しつつ控えに回して余裕持ってクリアできたけど時間かかるし4ダイス連続攻撃防げないでツライ
ユジン:危機克服3幽かな3旋律2裁断2
テンマ・ヴァレンティン:危機克服3音符2幽かな2旋律2
人形2:裏路地2人形の盾1音符3旋律3
418名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:47:24.56ID:qjS30RIY0 相手が絶望騎士でもない限り全てブレーメンの力で粉砕出来る
頭をミャオミャオさせろ
頭をミャオミャオさせろ
419名無しさんの野望
2020/07/25(土) 11:52:53.74ID:3zl5Ynr9M 三舞台の接待はひたすら長くて大変
掃除屋のあいつらは何考えて大量の隣人連れてきたんや
掃除屋のあいつらは何考えて大量の隣人連れてきたんや
420名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:02:58.99ID:jSa6pMN20 危険な場所にフルメンバーで行くのは当たり前じゃないか
421名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:04:57.60ID:nT8v0BSD0 Lobotomyの頃から数の暴力とチームワークで戦うやつらだったし
422名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:06:56.26ID:jAdFFDFQd 絶望ちゃん程よい難易度だと思ってたけどここまで辛いって書き込み多いと前作に毒されてるのを感じる
LCのゲブラー抑圧とか弱体入るまではマジでプレイヤーの1割もクリア出来てなかったからなぁ
LCのゲブラー抑圧とか弱体入るまではマジでプレイヤーの1割もクリア出来てなかったからなぁ
423名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:06:59.53ID:PNBoxT7R0 人形でミャオミャオ!
エマでミャオミャオ!
ミヤオでミャオミャオ!
殺人鬼でミャオミャオ!
お手伝いでミャオミャオ!
歌う機械でミャオミャオ!
身も心も技術も勢いも全身ブレーメンしろ
エマでミャオミャオ!
ミヤオでミャオミャオ!
殺人鬼でミャオミャオ!
お手伝いでミャオミャオ!
歌う機械でミャオミャオ!
身も心も技術も勢いも全身ブレーメンしろ
424名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:09:40.67ID:0Ra99ZCD0 いや採掘は回復も光回復もあるから強いぞ?
個人的には家族のためには保護撒けるから4人パーティーで全員使わせると結構強いんじゃないかなって
個人的には家族のためには保護撒けるから4人パーティーで全員使わせると結構強いんじゃないかなって
425名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:09:54.60ID:VGGArMUK0 LCの掃除屋って放っておくとばらばらに行動して勝手に死んでるのが笑えた
426名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:10:57.06ID:/Z3rGm9b0 LCの掃除屋は試練扱いだし所詮は紛い物よ
本物の掃除屋に勝てる道理はないのだ
本物の掃除屋に勝てる道理はないのだ
427名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:11:37.26ID:FWcO4kR/0 LCはアブノガチャ以外は乱数依存度そこまで高くなかったから前作云々は関係ないと思うよ
今作は打点の高い技の最高値と最低値の差がめちゃくちゃ大きいのにそれに依存したギミックを作ったのが失敗だったのかもしれない
こういう形でバフ積んでこれを撃てば安定突破できるよってのが今回なかった
今作は打点の高い技の最高値と最低値の差がめちゃくちゃ大きいのにそれに依存したギミックを作ったのが失敗だったのかもしれない
こういう形でバフ積んでこれを撃てば安定突破できるよってのが今回なかった
428名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:13:22.68ID:5oARJ39o0 >>418
やっぱミャオミャオ脳死プレイが正義か
たびたび申し訳ないけどミャオミャオ時のコアって今は何が主流?
音符3旋律3積み前提として
打撃上がる人形2エマと危機克服or掟2と人形の盾orギギギッ、シ協会で危機克服3あたりかなとは思うけど
危機克服優秀なんだけどシ協会の体力他と比べて低いのが気になる
やっぱミャオミャオ脳死プレイが正義か
たびたび申し訳ないけどミャオミャオ時のコアって今は何が主流?
音符3旋律3積み前提として
打撃上がる人形2エマと危機克服or掟2と人形の盾orギギギッ、シ協会で危機克服3あたりかなとは思うけど
危機克服優秀なんだけどシ協会の体力他と比べて低いのが気になる
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