ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ
【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/
【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】
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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
430名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:17:02.74ID:IoOCfEev0 プレイヤー側の工夫だけで確実な安定が得られないってのは前作でも唾棄枠だったかなぁ
アルリウネとかw
アルリウネとかw
431名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:18:02.29ID:PNBoxT7R0 敵のターゲット選択で優位とる
速度ダイスで優位とる
バトルページのダイスで優位とる
この三つ揃って初めて圧倒できるようになるから無駄に今作運ゲーのハードル高いんだよな
絶望の騎士は絶望状態だと速度ダイス1だからバトルページの比較だけだからましな方だよ
速度ダイスで優位とる
バトルページのダイスで優位とる
この三つ揃って初めて圧倒できるようになるから無駄に今作運ゲーのハードル高いんだよな
絶望の騎士は絶望状態だと速度ダイス1だからバトルページの比較だけだからましな方だよ
432名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:18:44.43ID:3rwmqFZd0 音符旋律危機克服3のシ教とエマでよくない?
433名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:19:25.31ID:vaNZ0S1i0 掃除屋は突耐性コア揃えて適当に1匹ずつ潰せばええんや
434名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:19:42.85ID:3rwmqFZd0 エマじゃない人形2
435名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:19:51.05ID:qjS30RIY0436名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:21:29.89ID:jAdFFDFQd >>427
初日ゲブラーさんとか職員ランタゲお祈りゲーだったし49日目も白昼ガチャでほぼリセットだしそこまで変わらないとは思うんだけどね
7-14だってバフ積まなくても7割、積めばそれ以上で抜けるのを2~3トライ出来るんだから言うほどか?とは思っちゃうわ
まぁ今は隔週のパッチをある程度やり込んだ上で臨むバランスにしてる気がするから通過点扱いになる前に弱体化される気はする
初日ゲブラーさんとか職員ランタゲお祈りゲーだったし49日目も白昼ガチャでほぼリセットだしそこまで変わらないとは思うんだけどね
7-14だってバフ積まなくても7割、積めばそれ以上で抜けるのを2~3トライ出来るんだから言うほどか?とは思っちゃうわ
まぁ今は隔週のパッチをある程度やり込んだ上で臨むバランスにしてる気がするから通過点扱いになる前に弱体化される気はする
437名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:21:40.93ID:jSa6pMN20 私はオルガエマ人形2ミヤオで頭ブレーメンになっております
438名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:23:58.52ID:IoOCfEev0 ゲブラーで「敵にこれ引かれるとプレイヤー側にはどう転んでも対応手段がない」ってケースあったっけ?
439名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:24:45.94ID:dgb7YxZZ0 何度やっても突破口が見えない方がこええわ
440名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:27:00.15ID:7pze+RAV0 全ての剣にマッチで勝たなくても絶望には勝てる、確かにそうかもしれない
でもそれって結果開発者の想定しているギミックをちゃんと出来ていないんだよね
ギミックなんて気にせず勝てれば良いって人はそれはそれで結構だけどちゃんとギミックを達成すれば特殊な演出が見れたりするから出来れば正攻法で倒したい訳よ
再戦機能付ければ全てが解決するんだけどね
でもそれって結果開発者の想定しているギミックをちゃんと出来ていないんだよね
ギミックなんて気にせず勝てれば良いって人はそれはそれで結構だけどちゃんとギミックを達成すれば特殊な演出が見れたりするから出来れば正攻法で倒したい訳よ
再戦機能付ければ全てが解決するんだけどね
441名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:28:24.73ID:FWcO4kR/0 いや全ての剣にマッチ勝たないと絶望には勝てないでしょw
負けても次のターンで光3あればもう一発撃てるってのはあるけどどちらにしても勝たないといけない
もしかして剣にマッチ負けたまま本体削る方法ある?
負けても次のターンで光3あればもう一発撃てるってのはあるけどどちらにしても勝たないといけない
もしかして剣にマッチ負けたまま本体削る方法ある?
442名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:28:45.90ID:mghyjPEX0 >>436
ランタゲお祈りなんてしなくても回避できるぞ
ランタゲお祈りなんてしなくても回避できるぞ
443名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:31:37.11ID:5oARJ39o0444名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:32:03.51ID:z0OyG6020 絶望ちゃんはユジンヴァレンティンタマキで突破できたわ
割合ダメは幽かなと極剣でしのげるからシ協会でも何とかなる
割合ダメは幽かなと極剣でしのげるからシ協会でも何とかなる
445名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:32:12.24ID:yCLxeE8LM 絶望の騎士は条件が疾病レベルなのに内容が悪夢レベルなのが気になる
中層は都市悪夢そこそこ進めてからクリアする前提なんかね?
とりあえず遠距離攻撃の最大値は下げてほしい
中層は都市悪夢そこそこ進めてからクリアする前提なんかね?
とりあえず遠距離攻撃の最大値は下げてほしい
446名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:44:42.03ID:FWcO4kR/0 ぶっちゃけ攻略上は今の時点でティファレト階を開放する必要は全くないので
最初から現段階では無理してクリアしたい人だけクリアしてねってコンテンツの可能性もある
最初から現段階では無理してクリアしたい人だけクリアしてねってコンテンツの可能性もある
448名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:49:33.21ID:IoOCfEev0 3人の接待に想定だと絶望ちゃんお迎えしたらティファレトは弱くなるまである
449名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:56:59.01ID:XMkHQ/T+0 隔週アプデ+アーリーだしアンジェラのように寛大な心で迎えてやってくれ
きっと本筋の掃除屋の調整にリソースを当てすぎた結果が7-14なのだろう
きっと本筋の掃除屋の調整にリソースを当てすぎた結果が7-14なのだろう
450名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:57:25.34ID:IoOCfEev0 初日云々ってそれお祈り要素が前作プレイヤーからも全く受忍されていない実例なのでは
451名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:58:20.38ID:1mUJZ3q+0 絶望ちゃんそんな言うほどか?確かに現状だと専用デッキ用意しないといけないけどどうせ1回倒したら終わりだし
7-14だってヴァレンティンに重々しい音させれば7-20でこっち有利だし負けてもオスカーに次のターンで貫くさせれば勝ち目あるし
別に1ターンで全部の剣ぶっ刺さなくてもいいんだぞ
7-14だってヴァレンティンに重々しい音させれば7-20でこっち有利だし負けてもオスカーに次のターンで貫くさせれば勝ち目あるし
別に1ターンで全部の剣ぶっ刺さなくてもいいんだぞ
453名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:04:05.81ID:FWcO4kR/0 クリアできるかどうかって言ったらできるし俺も専用デッキ作らされたことの方が面倒だった程度だけど
最低2セットやらなきゃいけないから確率的には何事もなく全弾ストレート勝ちする方が少ないはず
なので>>394でも言ったけど最初から二発目撃つ前提で組んだ方が良い
最低2セットやらなきゃいけないから確率的には何事もなく全弾ストレート勝ちする方が少ないはず
なので>>394でも言ったけど最初から二発目撃つ前提で組んだ方が良い
454名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:05:16.40ID:PNBoxT7R0 なんか敵を倒して余った使い切れなかった戦闘ダイスが
反撃みたいに別の敵の一方攻撃に当たる挙動するのってバグ?
反撃みたいに別の敵の一方攻撃に当たる挙動するのってバグ?
455名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:05:46.57ID:z0OyG6020 最大値14が対策取っても勝率100%に持っていけない点が主な不満で
1回勝てばいい幻想体戦なんだから専用デッキ組んで勝率を上げて数回の試行くらいは許容できる人とそうでない人の差
1回勝てばいい幻想体戦なんだから専用デッキ組んで勝率を上げて数回の試行くらいは許容できる人とそうでない人の差
456名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:06:57.56ID:qjS30RIY0 守備ダイスの引き継ぎのことなら正規の挙動だよ、チュートリアルページにも書いてなかったかな
457名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:08:42.04ID:XMkHQ/T+0458名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:09:40.31ID:KwlySKSL0 まあ今回の調整は憎しみちゃんのファーストバージョンが弱すぎた反動なのかなとは思ってる
459名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:10:09.54ID:FWcO4kR/0 >>455
俺は勝てたけど良いギミックかどうかって言われたらあまり良くないギミックだと思うよ
100%じゃなくても90%なら別にって感じだけど7割を2回って言われるとウーンみたいな
上でも言われてるけどアルリウネくらいのウザさ
俺は勝てたけど良いギミックかどうかって言われたらあまり良くないギミックだと思うよ
100%じゃなくても90%なら別にって感じだけど7割を2回って言われるとウーンみたいな
上でも言われてるけどアルリウネくらいのウザさ
460名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:11:56.48ID:uyIXdGaT0 >>428
人形2テンマミャオエマで危機音符旋律3でやってるけど混乱くらいで死ぬことはないかな
4手の連打してくる奴はミャオエマの突耐性で受ける
人形に縛られた怒りエマに金属音付けて人形はひたすら殴り縛られた怒りでボコるやつ以外に音符旋律で麻痺束縛撒きする感じ
人形2テンマミャオエマで危機音符旋律3でやってるけど混乱くらいで死ぬことはないかな
4手の連打してくる奴はミャオエマの突耐性で受ける
人形に縛られた怒りエマに金属音付けて人形はひたすら殴り縛られた怒りでボコるやつ以外に音符旋律で麻痺束縛撒きする感じ
461名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:12:33.94ID:7pze+RAV0 攻撃ダイスで迎撃してる時があるね
こっちの銃で剣を弾いてたし
こっちの銃で剣を弾いてたし
462名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:20:11.35ID:51dNE7kq0 試してないけどシ協会にしぶとさ持たせたらアホほど回復するんだろうな
463名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:25:10.24ID:Y1QMzPEL0 シ協しぶとさは強いだろうことはわかるけどなんか使いたくないこの感じよ
465名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:28:06.47ID:0Ra99ZCD0 つまりしぶとさ固定回復なんか
これはしぶとさ周回する必要が...?
これはしぶとさ周回する必要が...?
466名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:28:34.37ID:51dNE7kq0 検証乙
あれ固定値回復なのか……
割合ダメとか上限値とか作るならシ協会のパッシブやめたらいいのに
ところどころに簡悔精神が垣間見えるんだよなあ
あれ固定値回復なのか……
割合ダメとか上限値とか作るならシ協会のパッシブやめたらいいのに
ところどころに簡悔精神が垣間見えるんだよなあ
467名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:28:52.90ID:1mUJZ3q+0 しぶとさは発動が死亡時だからそのときまで腐るのがな。デッキ9枚のゲームで1枚腐るのはなかなか痛い
典型的な自分が使うと微妙だけど敵が使うと面倒なタイプのカード
まあどこかでピンポイントに刺さる場面はありそう
典型的な自分が使うと微妙だけど敵が使うと面倒なタイプのカード
まあどこかでピンポイントに刺さる場面はありそう
468名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:41:34.50ID:QM8ahjU1d 割合ダメージはロボトミーの頃のPALEダメージでしょ
469名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:43:39.47ID:oZeIpU/E0 >>466
たださえシ協会幽かな記憶が猛威振るってるのに、制限なしの割合回復カードなんて来たらバランス壊れるわ
たださえシ協会幽かな記憶が猛威振るってるのに、制限なしの割合回復カードなんて来たらバランス壊れるわ
470名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:44:14.07ID:GZg7BcJK0 銀河の子の幻想体ページが 小石 涙と来てnot found なんだけど
これおま環?
これおま環?
471名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:46:27.61ID:oZeIpU/E0 おま環ではない
ただ翻訳者がそうなる原因を見つけたら、次のアプデで直るらしい
ただ翻訳者がそうなる原因を見つけたら、次のアプデで直るらしい
472名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:48:49.39ID:51dNE7kq0 一部のために全体を歪めるのが良くないって話
乱闘のせいで高コストのカードは使用時効果つきばかりになったし
シ協会のせいで割合系は上限値あるものばかりになったし
ゲームとして自由度を狭めてませんか?
乱闘のせいで高コストのカードは使用時効果つきばかりになったし
シ協会のせいで割合系は上限値あるものばかりになったし
ゲームとして自由度を狭めてませんか?
475名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:52:58.76ID:TbJE6vDN0 これ新規ストーリー追加されるまで1週間猶予があるからそんなでも感じないけど、
アーリー終わって通常プレイ始めた人らが稼ぎなしで始めようと思うとかなり苦行要素多いよな
アーリー終わって通常プレイ始めた人らが稼ぎなしで始めようと思うとかなり苦行要素多いよな
476名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:53:53.92ID:7pze+RAV0 まぁまた別ゲーになる可能性もあるからリリースも4月になったし
にしてもBGM関連も早く治してほしいな結構萎えるんだよ
にしてもBGM関連も早く治してほしいな結構萎えるんだよ
478名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:57:02.06ID:ZzLM/lKn0 絶望戦の後の会話で言及されたけど「接待中は復活できること忘れる」ってやっぱ感情煽るためにやってるんだろうな
司書達からしてみればたまったもんじゃないけど
司書達からしてみればたまったもんじゃないけど
479名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:57:37.57ID:reTJzkJta 憎しみの女王
一見、正義を自称する快活な女の子のように見える。しかし作業の失敗や魔法の力が発揮できずに不機嫌な状態になり、自らの「正義」に疑問を抱きはじめると……?
片翼の眼鏡天使
一見、正義を自称する快活な男の子のように見える。しかし作業の失敗や仲間の諫言で不機嫌な状態になり、自らの「正義」に疑問を抱きはじめると……?
一見、正義を自称する快活な女の子のように見える。しかし作業の失敗や魔法の力が発揮できずに不機嫌な状態になり、自らの「正義」に疑問を抱きはじめると……?
片翼の眼鏡天使
一見、正義を自称する快活な男の子のように見える。しかし作業の失敗や仲間の諫言で不機嫌な状態になり、自らの「正義」に疑問を抱きはじめると……?
480名無しさんの野望
2020/07/25(土) 13:59:11.58ID:Oq/vbjpp0 おい誰だよフィリップくん収容した奴は!
元の場所に返してきなさい!!!
元の場所に返してきなさい!!!
482名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:00:41.55ID:qjS30RIY0 黒塗りの爆乳
一見、元9級を自称するスーツの似合うナイスガイのように見える。しかし接待の失敗や上司のパワハラで不機嫌な状態になり、自らの「見た目」に疑問を抱きはじめると……?
一見、元9級を自称するスーツの似合うナイスガイのように見える。しかし接待の失敗や上司のパワハラで不機嫌な状態になり、自らの「見た目」に疑問を抱きはじめると……?
483名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:03:57.11ID:FWcO4kR/0 いきなり準備中BGMになる現象、ジョシュアのスメルがする
484名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:04:55.00ID:UrpupyGA0 敵だけ複数積んでるから開幕使っても問題ないけどこっちはタイミング見て1回使うだけだからなあ
ギミック的に1回耐えれるようになるから幻想体戦でこれで耐える場面が出てくるのは想像付くけど
ギミック的に1回耐えれるようになるから幻想体戦でこれで耐える場面が出てくるのは想像付くけど
485名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:05:04.64ID:BJadt9s40 フィリップ君は憎しみの女王だった・・・?
486名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:07:53.09ID:KwlySKSL0 4ターン制限なかったら初手にぶっ込んでデッキ圧縮するみたいな遊び方もできたであろう
487名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:08:26.44ID:PNBoxT7R0 接待中は復活できることを忘れるって建築家爆弾やってたマルクトちゃんの卑劣指数爆上がりじゃないか…
488名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:08:26.78ID:1mUJZ3q+0 進むほどつまらないのはバトルページの性能はあまり上がってないのに敵はどんどん硬くなってるのが原因な気がする
小夜実装時の刃先くらいの爽快感は欲しいな。まだバランス調整でどうにか出来るレベルだとは思うけど
小夜実装時の刃先くらいの爽快感は欲しいな。まだバランス調整でどうにか出来るレベルだとは思うけど
489名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:10:14.95ID:xZnCz5v2d そろそろ周回しやすい新ステージほしい
490名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:12:50.98ID:UrpupyGA0 人形があるじゃろ
というか絶望ちゃんの左のスキル使うと打撃を耐性にできるからソロで人形相手に無双もできるぞ
どっちにしろ頭ブレーメン脳死周回に変わりはないが…
というか絶望ちゃんの左のスキル使うと打撃を耐性にできるからソロで人形相手に無双もできるぞ
どっちにしろ頭ブレーメン脳死周回に変わりはないが…
491名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:13:05.96ID:7pze+RAV0 経験値用で設定しているのか多層接待を試験的に入れてるのか知らないけど
人形は多い硬い欲しい本が一冊しか落ちない
掃除屋は多いうざい復活する経験値にならないだからなぁ…まだ先は長いけど右肩下がり感は否めない…
人形は多い硬い欲しい本が一冊しか落ちない
掃除屋は多いうざい復活する経験値にならないだからなぁ…まだ先は長いけど右肩下がり感は否めない…
493名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:16:11.06ID:UrpupyGA0 それは周回用のステージが欲しいと言うよりは必要経験値下げて欲しいってほうじゃないかな
上げれなくはないけどやっぱLV30までの必要経験値多すぎだよ
今後これ以上増えていくって時点できついわ
上げれなくはないけどやっぱLV30までの必要経験値多すぎだよ
今後これ以上増えていくって時点できついわ
494名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:20:13.88ID:VGGArMUK0 ページの成長でなくどんどん周回して経験値増やして欲しいんだろうな
495名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:24:21.74ID:Iis+RKvo0 とりあえず要望はしっかりフォーラムに書いてこい
496名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:25:53.41ID:jAdFFDFQd 多数攻め込んでくるってのを再現するなら1-2舞台を気持ちよく倒せるくらい弱くして3舞台目でガチ接待にしてくれると良いのかもね
確かに人形と掃除屋は1-2舞台も時間かかるのがめんどくさいわ
確かに人形と掃除屋は1-2舞台も時間かかるのがめんどくさいわ
497名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:28:12.42ID:d3ri1U+u0 多数乗り込んでくるのはいいんだけど結局1対1のマッチを延々繰り返すだけだからな
アルカナスレイヴみたいに範囲攻撃が追加されたら人形も掃除屋もまた評価が変わると思う
アルカナスレイヴみたいに範囲攻撃が追加されたら人形も掃除屋もまた評価が変わると思う
498名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:30:01.21ID:reTJzkJta バランスとかレベリング関係はゲームが進んでいけばインフレで解決してそう
先月2週目くらい?に実装されてヤバいボス扱いされてたトマリーもインフレした今なら雑に倒せてる
掃除屋とか人形みたいなレベリング本も歯が折れるくらい手に入るし、来月にはLv30なら楽に上げれそう
ただ、これ以上の雑魚数のインフレは許して
先月2週目くらい?に実装されてヤバいボス扱いされてたトマリーもインフレした今なら雑に倒せてる
掃除屋とか人形みたいなレベリング本も歯が折れるくらい手に入るし、来月にはLv30なら楽に上げれそう
ただ、これ以上の雑魚数のインフレは許して
499名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:41:51.96ID:7TvO0DNg0 アプデでインフレしても最終的にはレベルキャップつけられて大差なくなりそうな予感
500名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:45:27.61ID:GZg7BcJK0 掃除屋のうざさを思い知れおらああ!って感じ
ローランもうんざりしてたな
掃除屋さん自体はかわいくて好き
アイツら野生の幻想体の眷属なのかな・・・女王蜂みたいな
ローランもうんざりしてたな
掃除屋さん自体はかわいくて好き
アイツら野生の幻想体の眷属なのかな・・・女王蜂みたいな
501名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:45:34.65ID:TbJE6vDN0 人数制限も付けてくるし露骨に縛ろうとしてくるからマゾ以外に勧められないゲームになる
・・・ロボトミーからそうだった
・・・ロボトミーからそうだった
502名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:45:47.61ID:7pze+RAV0 レベルキャップと言えばもう投影関連はこのままなのね
主要なコア以外レベルキャップが上がるたびに強化しなきゃいけないの辛いんだけどな
主要なコア以外レベルキャップが上がるたびに強化しなきゃいけないの辛いんだけどな
503名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:46:00.69ID:xeEe28s20 防御カードが攻撃カードに比べて使う価値無いくらい弱すぎるのが戦略性の無さを助長してる
ただ防御カードが強いと試合時間が2倍位になっちゃうからなんとも言えない感じ
ただ防御カードが強いと試合時間が2倍位になっちゃうからなんとも言えない感じ
504名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:46:43.07ID:v7iWldVl0 周回前提ゲーのありがちなところだと何回もクリアしていくうちに相手の最大HP下がっていくとかあるね
そういうのは欲しいかも
そういうのは欲しいかも
506名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:49:27.40ID:jAdFFDFQd 対象の本取得n冊ごとに補正○○とかフレーバーとしても違和感無いかもね
要望送ってくるかな
要望送ってくるかな
507名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:50:48.60ID:VGGArMUK0 さすがに投影はLv30のままじゃねえかな…このままレベルキャップ解放される度に上げ直し要求されたらもう放置するわ
508名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:52:07.16ID:GZg7BcJK0 デフォ衣装を無条件で投影先にできればそれでいいんだけどな・・・
509名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:57:38.83ID:jAdFFDFQd あれはレベル上限到達で解放って仕様で実装してレベル上限あげたらやらかしたパターンだろう
修正工数考えるとそのうち取得時に開放に変わるんじゃねーかな
修正工数考えるとそのうち取得時に開放に変わるんじゃねーかな
510名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:59:36.58ID:5krEwQ/o0 5回くらいクリアしたらキングクリムゾンさせて欲しい
511名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:09:17.10ID:t3JdNTyn0 正直言って悪い要素が沢山目立つから纏めて修正されて欲しい
アプデ期間がもっと伸びても全然気にせんしもっとp社は休みつつ頑張って欲しい
アプデ期間がもっと伸びても全然気にせんしもっとp社は休みつつ頑張って欲しい
512名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:11:46.99ID:GZg7BcJK0 全体の完成が見えないとこまかい調整は難しいのかもなぁ
513名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:19:25.21ID:Mb1+YuUN0 タマキのページが全然足りない
黒雲会も周回しなきゃいかんし
やる事が多い
黒雲会も周回しなきゃいかんし
やる事が多い
514名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:31:55.34ID:E/r+Dazy0 ダイスを使ったカードゲームで難易度を上げるとしたらどう足掻いてもお祈りゲーになるわな
515名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:46:18.34ID:dgb7YxZZ0 今回の場合はやりようが幾らでもあるからまぁ許容範囲
最悪追加ゲスト待てばいいし
最悪追加ゲスト待てばいいし
516名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:49:17.36ID:oZeIpU/E0 外見投影の自己満足以外に経験値周回する必要ある?
外見投影はやりこみ要素だろうし、このままでいいわ
外見投影はやりこみ要素だろうし、このままでいいわ
517名無しさんの野望
2020/07/25(土) 15:53:03.89ID:7pze+RAV0518名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:06:48.90ID:PjU/WCNcM 最悪ぶっこ抜きワクショでもいい外見投影をやり込みにするのは新しいな
519名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:11:07.17ID:ejSWPNz40 しかし今回は先があるからいいけど今後のラスボスで似たようなことになったら辛いな
デッキ構築はもっと楽にしてくれないと
デッキ構築はもっと楽にしてくれないと
520名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:17:48.51ID:+fwr5HuIr デッキはプリセット的なのは欲しいねその分コアページ用意すればいいかも知れんが
521名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:17:58.41ID:Izt9t5aM0 別に運ゲーは構わないから階層=接待可能層にしてくれ
余程運が良く無い限り自身の技術どうこうでどうにかなるものじゃないのを難易度調整に組み込むのやめてくれよお
余程運が良く無い限り自身の技術どうこうでどうにかなるものじゃないのを難易度調整に組み込むのやめてくれよお
522名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:19:33.75ID:5oARJ39o0 謝肉祭の味方死亡時パワー2プラスって前から永続だったっけ?
ちょっと前までは2人でのミャオミャオで楽に殲滅できてたけど競り負けることが多くなってきた
ちょっと前までは2人でのミャオミャオで楽に殲滅できてたけど競り負けることが多くなってきた
523名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:20:34.27ID:UrpupyGA0 この手のゲームのギミックボスってどんだけ難しくしても運絡めないと答えわかった時点で雑魚になるからな
それでも高難易度を維持するためにはカード集めにくくするか育成しにくくするか戦闘で運ゲーにするかしかない
どれに進んでもクソ方面にしかならん
それでも高難易度を維持するためにはカード集めにくくするか育成しにくくするか戦闘で運ゲーにするかしかない
どれに進んでもクソ方面にしかならん
524名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:23:33.66ID:7pze+RAV0 当初、作者はマイルドな難易度にするって言ってたよ
525名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:24:16.69ID:TbJE6vDN0 接待可能層の制限取っ払うだけで難易度は比較的マシになるか
運ゲーも中和されるし
今はギリギリ狙い過ぎて死にカードとか制限カードばっかなのがな
本の泥率を使用層数で変えるとかにして対応できんかなーできんか
運ゲーも中和されるし
今はギリギリ狙い過ぎて死にカードとか制限カードばっかなのがな
本の泥率を使用層数で変えるとかにして対応できんかなーできんか
526名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:25:11.12ID:oZeIpU/E0 まあマイルドにすると、雑魚だの拍子抜けだの罵られるけど
527名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:32:03.04ID:Bsd1G8m3d ハムハム要素が軒並みいらないゾ
528名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:32:25.53ID:Y1QMzPEL0 絶望は今でも突破できてるし今後追加のゲストのページで更にぬるくなるのわかりきってるんだからこの路線でいいよ別に。
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