むしろページ性能を敵と味方で共通、変に平等感を出そうするからねじれるんだゾ
そもそものシステム的には味方有利(マッチコントロール、敵AIのバカさ、幻想体ページ)なのに
敵の強いコアページやバトルページを味方が奪取してそのまま使える仕様にすると
結局次の接待では更に強い敵やページを出したり、敵側に数やパッシブで下駄履かせないとインフレる