探検


【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/19(土) 16:49:43.87ID:oPd1DJc10
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part30【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600341285/
2020/09/22(火) 03:34:29.33ID:7vYEVY4s0
とはいえ前よりは出やすいぞ
2020/09/22(火) 03:40:10.23ID:LCgm2X1M0
>>951
恥ずかしがり屋の今日の乙
2020/09/22(火) 03:42:53.57ID:LCgm2X1M0
ようやくリウ協会コンプできたよぉ…
ドロップ緩和来たらしいけどどちらにせよあと1冊だったんだ…セルマ…俺、涙が出そうだよ…
2020/09/22(火) 03:44:18.98ID:PA/PsZM40
>>951
思い切った乙

1冊燃やした時に出てくるページが8枚
他で取れるモブリウコアの4枚を抜いたロウェルの本の箱の中身がページ59枚
感情レベルをちゃんと上げた場合確定で2冊手に入ってそこそこの確立で3冊目が手に入る
つまりどれだけ運がなくても感情上げて接待すれば最大4周でロウェルのコアが手に入る
2020/09/22(火) 03:53:48.98ID:HWKMI4f+a
>>951
押し寄せる乙
2020/09/22(火) 03:54:34.52ID:WeHPCRcn0
>>1>>951こそ、この愛の町のヒーローだよ!
2020/09/22(火) 04:18:54.13ID:xDm15oOud
まさかテンマが部長を越える日がくるとはな
ちっちゃいから将来性があったってことでよろしいですかね?
2020/09/22(火) 04:23:39.01ID:LCgm2X1M0
好き嫌いせずなんでも食べるテンマちゃんえらい
2020/09/22(火) 05:11:49.24ID:7vYEVY4s0
よいこはきらいなものでもたべるんです!
2020/09/22(火) 05:20:16.69ID:qmgLLEsh0
>>951乙への急行列車
2020/09/22(火) 05:28:28.48ID:EzjRIV3Ha
じゃ、そこのミンチご飯だからね
皆で仲良く食べてね
2020/09/22(火) 05:45:32.67ID:S30ZCYfRM
>>962
お友達は食べれなかったから死んじゃったね
それも食べておいてね
2020/09/22(火) 05:48:37.79ID:HWKMI4f+a
掃除屋は倒した相手のライフの20%回復だったらマシだったのかな
2020/09/22(火) 06:39:22.97ID:q1DOg14k0
掃除屋パッシブって外見掃除屋が使っているからこそ許されるのであって
一見まともそうな人間キャラが使いだしたら
それはもうSAN値チェック案件なのでは・・・?
2020/09/22(火) 06:49:57.93ID:ZY6xcA1O0
図書館は化け物の側だよ
まともなふりをしちゃいけませんね
2020/09/22(火) 07:19:03.68ID:h8B8pDit0
忠誠心を高めすぎたらえらいことになったぜ
https://imgur.com/Lm33ZBz.jpg
2020/09/22(火) 07:42:56.10ID:9vm1fpBya
どういうネタ?
2020/09/22(火) 07:44:07.39ID:5qT7YCRsM
>>968
掃除屋による体力増加と「働き蜂」パッシブによる狂気じみたパワーバフのことかと
2020/09/22(火) 07:47:37.08ID:ikfUBaKI0
赤頭巾が越えれる気がしなくなってしまった 後半全体モードがどうしようもなさ過ぎて生き残れねぇ
2020/09/22(火) 08:10:52.98ID:4CTEKTcpa
マルクト階で思い出と食い意地つけるとダメージ効率そのままに掃除屋並みの耐久するからユジン部長はEGO担当として入れてる
2020/09/22(火) 08:14:11.71ID:h8B8pDit0
>>968-969
右上の混乱してる奴に忠誠心付けてあって、押し寄せる一撃による混乱からの袋叩きで80強のダメージをもらった
それでいてまだピンピンしてる辺り掃除屋が如何にやばいかというね
ちなみに次のターンもパワー6をもらった
2020/09/22(火) 08:31:03.20ID:hfrr/W0d0
幻想体攻略も今までの情報当てにならないから厳しいだろうね
2020/09/22(火) 09:10:01.81ID:GrHKciDk0
そもそもそれ以前に赤頭巾戦の偽狼のナーフはいつなんだよっていう
二番手の本物狼の強さ的に、もう偽狼の全ダイスの威力-1、赤頭巾の全ダイス威力+1してもいいくらいだろあれは
光3固定なら出血攻撃の誘導と時折飛んでくる流れ弾の対処だけで、後は見てるだけで勝てるぐらいにしてくれ
2020/09/22(火) 09:12:47.63ID:mv5zvJZI0
なんか感情仕様の変更で初期の幻想体戦がクッソ厳しくなってるって話もあるし
休む約束守らないギョンミ先生も含めてその辺どうすんだろうな
速度ダイス問題の修正が先送りになったのってまとめて調整するつもりなんだろうか
2020/09/22(火) 09:15:19.78ID:GZW78gK60
まとめて直しと致命的なバグが出るから一つづつ確実に治していくんじゃないかな
現状だと不満だらけだけど最終的には良くなると信じて気長に待つことにした
治らなかったら怒る
2020/09/22(火) 09:23:22.05ID:5BBPeYg00
最初からやりたくなってきた
表象持ち越しできたらなあ
2020/09/22(火) 09:47:37.55ID:yffkK5mX0
>>974
ゲーム的には自軍もちゃんと攻撃しないと勝てないようにしているんだろうけど
設定的な強さの比較なら両者とも本に入れた過程で前作より弱体化しているが
赤頭巾はLCの頃の強かった狼しか知らなくてその強さを自分で再現してしまってるとか
公式がこじつけようと思えばいくらでもこじつけられるから無意味では
2020/09/22(火) 10:17:48.03ID:gkm5S6kJ0
EAとはいえ文字通り新規プレイヤー門前払いしてるのなかなかやべえわな
2020/09/22(火) 10:23:20.04ID:r1mfUfHy0
新規勢ですが楽しめてますよ
購入翌日に大型アプデで大幅に変わったのは笑いましたが
2020/09/22(火) 10:23:30.28ID:aavkg2mH0
箱ガチャにシステムが変わり新規が始めるには辛い環境になる様変わり
最早ソシャゲでは?
2020/09/22(火) 10:25:04.35ID:yKZGMvJI0
速度パッシブ実装の時に「各種パッシブのコスト等を見直しました」が来て、死体掃除はコストモリモリor帰属不能で覇権を手放すことになると予想
2020/09/22(火) 10:28:26.10ID:rHjF2+50M
>>980
この圧倒的な排出率とヤバい幻想体バグある状態でも楽しめるのか…
それはそれで改善された後に歯応え不足を感じそうだな?
2020/09/22(火) 10:32:52.43ID:gtb8bEoA0
もう設定とゲームシステムを一致させるの諦めてるよな
同じコアでも敵と味方でステータス違うし
2020/09/22(火) 10:53:59.61ID:WAWTXM/00
>>982
それやってもいいけど同時にリウ協会も調整しないなら間違いなくねじれ大発生するぞ
ただでさえレビューでおすすめしませんが大量なんだからなあ
2020/09/22(火) 10:54:39.91ID:GrHKciDk0
むしろページ性能を敵と味方で共通、変に平等感を出そうするからねじれるんだゾ
そもそものシステム的には味方有利(マッチコントロール、敵AIのバカさ、幻想体ページ)なのに
敵の強いコアページやバトルページを味方が奪取してそのまま使える仕様にすると
結局次の接待では更に強い敵やページを出したり、敵側に数やパッシブで下駄履かせないとインフレる
2020/09/22(火) 10:55:56.06ID:gkm5S6kJ0
>>986
インフレするために強さの上限めちゃくちゃな世界観なんだと思ってたわ
2020/09/22(火) 10:59:26.29ID:rLORy9770
敵の数が味方数+1ぐらいが適正な気がする
2020/09/22(火) 11:03:14.71ID:ss+6Ay0y0
そこに行動数が加わるとカードパワーが重なって難ゲーと化す
2020/09/22(火) 11:06:09.87ID:rLORy9770
>>985
カードパワーが足りて無いだけだから星のカードがくれば手のひらドリルだろ
2020/09/22(火) 11:09:07.75ID:mv5zvJZI0
そもそもリウ協会のセシルが割合回復持ってるからなぁ
妖精や銀河の子の回復がナーフされた頃は回復手段を制限することで防御の意味を出してたのに
どうもケセドの木こりあたりから回復手段に関するポシリーがガバガバになってきてる
2020/09/22(火) 11:13:34.25ID:K8I1WhvVM
そういやこのまま行くなら妖精ちゃんと銀河くんのナーフはもう撤回していいのでは
2020/09/22(火) 11:15:57.83ID:GrHKciDk0
だとしても今のままだと新規や初心者には到底おすすめできないんだよなぁ
例えばCivとかアイワナとか壺おじみたいなゲームを
自分から興味を持って手に取るならともかく、他人に布教する気にはなれないやん?
LCもそういうとこあったけど、現状のLoRはLCに輪をかけてそういうゲーム
2020/09/22(火) 11:16:29.12ID:q1DOg14k0
ある一定のランクまで行ったら
「図書館の成長に応じて幻想体がより活性化されました」みたいなノリで
幻想体カードのいくつかが強化される形でもいいと思う
それなら変に妖精とか銀河を終盤でも産廃にせずに使えるとおも
2020/09/22(火) 11:16:33.58ID:qqaon+eP0
ところで掃除屋のパッシブって20%じゃなくて10%じゃない?
シ協会につけて敵倒しても20ちょいしか回復してない気がする
それとも同時に倒しても判定は1幕につき1回なのかな
2020/09/22(火) 11:21:39.78ID:1irxOGA0M
バトル数1回で負けたらやり直しのリアル図書館モードはいつ実装されるのか
2020/09/22(火) 11:23:13.41ID:yO9ogVTdM
>>996
図書館の構造的にコアページもなくなるぞ
まあLCのチャレンジモード枠かな
2020/09/22(火) 11:37:00.49ID:ai5MwWUA0
万枚下ろしいいですか?
2020/09/22(火) 11:38:13.47ID:yffkK5mX0
駄目です
2020/09/22(火) 11:38:55.50ID:Ag0FD85fp
セルマ…君に拒否権なんてないんだよ…
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 18時間 49分 12秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況