ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ
【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/
【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part30【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600341285/
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2020/09/19(土) 16:49:43.87ID:oPd1DJc10952名無しさんの野望
2020/09/22(火) 03:34:29.33ID:7vYEVY4s0 とはいえ前よりは出やすいぞ
954名無しさんの野望
2020/09/22(火) 03:42:53.57ID:LCgm2X1M0 ようやくリウ協会コンプできたよぉ…
ドロップ緩和来たらしいけどどちらにせよあと1冊だったんだ…セルマ…俺、涙が出そうだよ…
ドロップ緩和来たらしいけどどちらにせよあと1冊だったんだ…セルマ…俺、涙が出そうだよ…
955名無しさんの野望
2020/09/22(火) 03:44:18.98ID:PA/PsZM40 >>951
思い切った乙
1冊燃やした時に出てくるページが8枚
他で取れるモブリウコアの4枚を抜いたロウェルの本の箱の中身がページ59枚
感情レベルをちゃんと上げた場合確定で2冊手に入ってそこそこの確立で3冊目が手に入る
つまりどれだけ運がなくても感情上げて接待すれば最大4周でロウェルのコアが手に入る
思い切った乙
1冊燃やした時に出てくるページが8枚
他で取れるモブリウコアの4枚を抜いたロウェルの本の箱の中身がページ59枚
感情レベルをちゃんと上げた場合確定で2冊手に入ってそこそこの確立で3冊目が手に入る
つまりどれだけ運がなくても感情上げて接待すれば最大4周でロウェルのコアが手に入る
958名無しさんの野望
2020/09/22(火) 04:18:54.13ID:xDm15oOud まさかテンマが部長を越える日がくるとはな
ちっちゃいから将来性があったってことでよろしいですかね?
ちっちゃいから将来性があったってことでよろしいですかね?
959名無しさんの野望
2020/09/22(火) 04:23:39.01ID:LCgm2X1M0 好き嫌いせずなんでも食べるテンマちゃんえらい
960名無しさんの野望
2020/09/22(火) 05:11:49.24ID:7vYEVY4s0 よいこはきらいなものでもたべるんです!
962名無しさんの野望
2020/09/22(火) 05:28:28.48ID:EzjRIV3Ha じゃ、そこのミンチご飯だからね
皆で仲良く食べてね
皆で仲良く食べてね
964名無しさんの野望
2020/09/22(火) 05:48:37.79ID:HWKMI4f+a 掃除屋は倒した相手のライフの20%回復だったらマシだったのかな
965名無しさんの野望
2020/09/22(火) 06:39:22.97ID:q1DOg14k0 掃除屋パッシブって外見掃除屋が使っているからこそ許されるのであって
一見まともそうな人間キャラが使いだしたら
それはもうSAN値チェック案件なのでは・・・?
一見まともそうな人間キャラが使いだしたら
それはもうSAN値チェック案件なのでは・・・?
966名無しさんの野望
2020/09/22(火) 06:49:57.93ID:ZY6xcA1O0 図書館は化け物の側だよ
まともなふりをしちゃいけませんね
まともなふりをしちゃいけませんね
967名無しさんの野望
2020/09/22(火) 07:19:03.68ID:h8B8pDit0 忠誠心を高めすぎたらえらいことになったぜ
https://imgur.com/Lm33ZBz.jpg
https://imgur.com/Lm33ZBz.jpg
968名無しさんの野望
2020/09/22(火) 07:42:56.10ID:9vm1fpBya どういうネタ?
970名無しさんの野望
2020/09/22(火) 07:47:37.08ID:ikfUBaKI0 赤頭巾が越えれる気がしなくなってしまった 後半全体モードがどうしようもなさ過ぎて生き残れねぇ
971名無しさんの野望
2020/09/22(火) 08:10:52.98ID:4CTEKTcpa マルクト階で思い出と食い意地つけるとダメージ効率そのままに掃除屋並みの耐久するからユジン部長はEGO担当として入れてる
972名無しさんの野望
2020/09/22(火) 08:14:11.71ID:h8B8pDit0 >>968-969
右上の混乱してる奴に忠誠心付けてあって、押し寄せる一撃による混乱からの袋叩きで80強のダメージをもらった
それでいてまだピンピンしてる辺り掃除屋が如何にやばいかというね
ちなみに次のターンもパワー6をもらった
右上の混乱してる奴に忠誠心付けてあって、押し寄せる一撃による混乱からの袋叩きで80強のダメージをもらった
それでいてまだピンピンしてる辺り掃除屋が如何にやばいかというね
ちなみに次のターンもパワー6をもらった
973名無しさんの野望
2020/09/22(火) 08:31:03.20ID:hfrr/W0d0 幻想体攻略も今までの情報当てにならないから厳しいだろうね
974名無しさんの野望
2020/09/22(火) 09:10:01.81ID:GrHKciDk0 そもそもそれ以前に赤頭巾戦の偽狼のナーフはいつなんだよっていう
二番手の本物狼の強さ的に、もう偽狼の全ダイスの威力-1、赤頭巾の全ダイス威力+1してもいいくらいだろあれは
光3固定なら出血攻撃の誘導と時折飛んでくる流れ弾の対処だけで、後は見てるだけで勝てるぐらいにしてくれ
二番手の本物狼の強さ的に、もう偽狼の全ダイスの威力-1、赤頭巾の全ダイス威力+1してもいいくらいだろあれは
光3固定なら出血攻撃の誘導と時折飛んでくる流れ弾の対処だけで、後は見てるだけで勝てるぐらいにしてくれ
975名無しさんの野望
2020/09/22(火) 09:12:47.63ID:mv5zvJZI0 なんか感情仕様の変更で初期の幻想体戦がクッソ厳しくなってるって話もあるし
休む約束守らないギョンミ先生も含めてその辺どうすんだろうな
速度ダイス問題の修正が先送りになったのってまとめて調整するつもりなんだろうか
休む約束守らないギョンミ先生も含めてその辺どうすんだろうな
速度ダイス問題の修正が先送りになったのってまとめて調整するつもりなんだろうか
976名無しさんの野望
2020/09/22(火) 09:15:19.78ID:GZW78gK60 まとめて直しと致命的なバグが出るから一つづつ確実に治していくんじゃないかな
現状だと不満だらけだけど最終的には良くなると信じて気長に待つことにした
治らなかったら怒る
現状だと不満だらけだけど最終的には良くなると信じて気長に待つことにした
治らなかったら怒る
977名無しさんの野望
2020/09/22(火) 09:23:22.05ID:5BBPeYg00 最初からやりたくなってきた
表象持ち越しできたらなあ
表象持ち越しできたらなあ
978名無しさんの野望
2020/09/22(火) 09:47:37.55ID:yffkK5mX0 >>974
ゲーム的には自軍もちゃんと攻撃しないと勝てないようにしているんだろうけど
設定的な強さの比較なら両者とも本に入れた過程で前作より弱体化しているが
赤頭巾はLCの頃の強かった狼しか知らなくてその強さを自分で再現してしまってるとか
公式がこじつけようと思えばいくらでもこじつけられるから無意味では
ゲーム的には自軍もちゃんと攻撃しないと勝てないようにしているんだろうけど
設定的な強さの比較なら両者とも本に入れた過程で前作より弱体化しているが
赤頭巾はLCの頃の強かった狼しか知らなくてその強さを自分で再現してしまってるとか
公式がこじつけようと思えばいくらでもこじつけられるから無意味では
979名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:17:48.03ID:gkm5S6kJ0 EAとはいえ文字通り新規プレイヤー門前払いしてるのなかなかやべえわな
980名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:23:20.04ID:r1mfUfHy0 新規勢ですが楽しめてますよ
購入翌日に大型アプデで大幅に変わったのは笑いましたが
購入翌日に大型アプデで大幅に変わったのは笑いましたが
981名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:23:30.28ID:aavkg2mH0 箱ガチャにシステムが変わり新規が始めるには辛い環境になる様変わり
最早ソシャゲでは?
最早ソシャゲでは?
982名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:25:04.35ID:yKZGMvJI0 速度パッシブ実装の時に「各種パッシブのコスト等を見直しました」が来て、死体掃除はコストモリモリor帰属不能で覇権を手放すことになると予想
983名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:28:26.10ID:rHjF2+50M984名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:32:52.43ID:gtb8bEoA0 もう設定とゲームシステムを一致させるの諦めてるよな
同じコアでも敵と味方でステータス違うし
同じコアでも敵と味方でステータス違うし
985名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:53:59.61ID:WAWTXM/00986名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:54:39.91ID:GrHKciDk0 むしろページ性能を敵と味方で共通、変に平等感を出そうするからねじれるんだゾ
そもそものシステム的には味方有利(マッチコントロール、敵AIのバカさ、幻想体ページ)なのに
敵の強いコアページやバトルページを味方が奪取してそのまま使える仕様にすると
結局次の接待では更に強い敵やページを出したり、敵側に数やパッシブで下駄履かせないとインフレる
そもそものシステム的には味方有利(マッチコントロール、敵AIのバカさ、幻想体ページ)なのに
敵の強いコアページやバトルページを味方が奪取してそのまま使える仕様にすると
結局次の接待では更に強い敵やページを出したり、敵側に数やパッシブで下駄履かせないとインフレる
988名無しさんの野望
2020/09/22(火) 10:59:26.29ID:rLORy9770 敵の数が味方数+1ぐらいが適正な気がする
989名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:03:14.71ID:ss+6Ay0y0 そこに行動数が加わるとカードパワーが重なって難ゲーと化す
991名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:09:07.75ID:mv5zvJZI0 そもそもリウ協会のセシルが割合回復持ってるからなぁ
妖精や銀河の子の回復がナーフされた頃は回復手段を制限することで防御の意味を出してたのに
どうもケセドの木こりあたりから回復手段に関するポシリーがガバガバになってきてる
妖精や銀河の子の回復がナーフされた頃は回復手段を制限することで防御の意味を出してたのに
どうもケセドの木こりあたりから回復手段に関するポシリーがガバガバになってきてる
992名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:13:34.25ID:K8I1WhvVM そういやこのまま行くなら妖精ちゃんと銀河くんのナーフはもう撤回していいのでは
993名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:15:57.83ID:GrHKciDk0 だとしても今のままだと新規や初心者には到底おすすめできないんだよなぁ
例えばCivとかアイワナとか壺おじみたいなゲームを
自分から興味を持って手に取るならともかく、他人に布教する気にはなれないやん?
LCもそういうとこあったけど、現状のLoRはLCに輪をかけてそういうゲーム
例えばCivとかアイワナとか壺おじみたいなゲームを
自分から興味を持って手に取るならともかく、他人に布教する気にはなれないやん?
LCもそういうとこあったけど、現状のLoRはLCに輪をかけてそういうゲーム
994名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:16:29.12ID:q1DOg14k0 ある一定のランクまで行ったら
「図書館の成長に応じて幻想体がより活性化されました」みたいなノリで
幻想体カードのいくつかが強化される形でもいいと思う
それなら変に妖精とか銀河を終盤でも産廃にせずに使えるとおも
「図書館の成長に応じて幻想体がより活性化されました」みたいなノリで
幻想体カードのいくつかが強化される形でもいいと思う
それなら変に妖精とか銀河を終盤でも産廃にせずに使えるとおも
995名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:16:33.58ID:qqaon+eP0 ところで掃除屋のパッシブって20%じゃなくて10%じゃない?
シ協会につけて敵倒しても20ちょいしか回復してない気がする
それとも同時に倒しても判定は1幕につき1回なのかな
シ協会につけて敵倒しても20ちょいしか回復してない気がする
それとも同時に倒しても判定は1幕につき1回なのかな
996名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:21:39.78ID:1irxOGA0M バトル数1回で負けたらやり直しのリアル図書館モードはいつ実装されるのか
998名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:37:00.49ID:ai5MwWUA0 万枚下ろしいいですか?
999名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:38:13.47ID:yffkK5mX0 駄目です
1000名無しさんの野望
2020/09/22(火) 11:38:55.50ID:Ag0FD85fp セルマ…君に拒否権なんてないんだよ…
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