探検


【PoE】Path of Exile Part 306

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 616c-XVAm)
垢版 |
2021/07/06(火) 12:13:41.47ID:iTpoQZul0
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Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/

■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621570402/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 305
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623735660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/07/18(日) 02:40:37.57ID:pBmwPunb0
まぁ面倒な要素付け足したアビスリーグだよねこれ
2021/07/18(日) 02:51:33.14ID:zJliEugO0
毎回配置見て爆弾置いて掘り起こしてってやるんだからどんなに挙動早くしたところでテンポ悪いリーグ要素なのは避けれないでしょ
2021/07/18(日) 05:07:10.94ID:0MoP7xye0
くりす「りーぐの難しそうなギミック考えたのぼく、えらいでしょ?」
2021/07/18(日) 05:15:14.92ID:170JpZ4c0
おハゲさんって廃の動画やガントレットだの見て調整かましてんのかな
俺みたいなライト層勢ってサポジェム弱体や常時curseプレイで息できるのかね
2021/07/18(日) 05:18:58.91ID:c5oisPAi0
いうて最初からリーグ要素がクソって決めつけてら何でもクソテンポって思うだけだろうからなぁ
爆弾を上手く配置して報酬増やせる要素が面白ければ何も問題ないよ
2021/07/18(日) 06:36:18.51ID:W19k2O9d0
>>951
きっとコア入りする時に「発破持ってないのエグザイルゥ〜?」と煽りながらカルグランさん達が設置と起爆までやってくれるようになる流れ
2021/07/18(日) 07:22:34.39ID:iSrSZm5ba
>>955
ライトはactクリアでさよならばっかだしailmentもcurseもあまり関係ない
赤map回してきたヘビーユーザーは何やってもついてくるだろ的な見切りはあると思う
2021/07/18(日) 07:26:17.51ID:6ZJd5MFc0
爆弾置くだけなら大した手間じゃないっしょ
2021/07/18(日) 08:47:41.72ID:TY6u8hah0
スピード重視勢のためにランダム配置GO!のボタンあっていいな
でもどうせGGGのことだからゴミみたいな性能の敵配置して脳死だと死ぬようにしてくる
2021/07/18(日) 09:00:44.20ID:3Oilw4080
>>960
immune physical damege modみたいなのがあるみたいだからキツそう
2021/07/18(日) 09:35:01.44ID:E8hGeX0t0
まぁflask nerfは必要だと思うぞ
これまで脳死で押しておけば死ななかったからな(hc lv100)
それで面白くなるかどうか知らんが難易度は糞あがるというか無理ゲーレベルかもな
2021/07/18(日) 09:42:33.65ID:PE1Ta1mE0
醤油瓶だのナーフはわかるけどアイルメント対策をナーフは不快でしかないわ
2021/07/18(日) 09:42:44.21ID:CPj3yQwB0
マップMODの呪いは普通にうざいから嫌だなぁ
2021/07/18(日) 09:44:06.16ID:dSDILv1w0
ピアノ出来る人とできない人で難易度に差が付きすぎたので…


フラスコそのものをナーフします!!!
2021/07/18(日) 09:50:46.97ID:1Tq0ac1Z0
昔はact4までしか無かったらしいけど
どっかで5から10まで一気に追加されたの?
2021/07/18(日) 09:55:04.33ID:TY6u8hah0
>>966
3.0からかな、2年半前くらい
act4を三回からact10までになった
2割くらい短くなったので良アプデ
2021/07/18(日) 09:59:56.99ID:CPj3yQwB0
rage vortexはBVよろしくエレメンタルで使った方が強いんかね
飛ぶサイクロンと考えるとimpaleでもいけそうだけど
2021/07/18(日) 10:32:38.59ID:HSt7PSC10
>>948
動画ではサポジェムの能力低下で6L時に2〜4割DPSが下がるみたいなこと言ってたけど
メレーはそのバフでチャラになってくれるのかな
それともバフ込みで結局それくらい下がるってことなんだろうか
2021/07/18(日) 10:33:09.42ID:dVd3ftFF0
>>966
そうだよ いきなり倍以上増えたクリスすげえって思ったら
ほとんど使いまわしだったっていうのは俺の中で有名な話
2021/07/18(日) 10:57:23.43ID:nT08dJv20
でもゲーム序盤で訪れた場所に強力な敵がうようよしてるのって”エモ”くないか?
2021/07/18(日) 11:29:37.50ID:pAN0WhEh0
>>968
Rage VortexってBladestormと比べて良い部分ありそう?
2021/07/18(日) 12:03:18.70ID:6ZJd5MFc0
メレーは純物理の恩恵でかいから無理に変換しなくていい
2021/07/18(日) 12:05:55.90ID:dVd3ftFF0
挙動を見る限りファーム速度が上がれば上がるほどもっさりがうざくなってくるようにしか見えないけどなw
2021/07/18(日) 12:19:25.15ID:pBmwPunb0
>>969
チャラってことやろうね
クリスはゲームスピード低下にかなり重きを置いてることがわかる
遠距離からガンガンパックを消滅させるスタイルは避けたいんやろう
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-qyH6)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:25:20.63ID:Nyu99IJt0
dpsが数割下がった程度じゃクリアスピードは変わらないでしょ
ザコ殲滅速度が長くなるわけでもないし
2021/07/18(日) 12:40:50.18ID:armo1x2cp
>>976
いつも95くらいで飽きて辞める俺でもそれはエアプが過ぎると思うわ
978名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-znHs)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:42:53.96ID:32kbq4pdM
2秒で倒すか1秒で倒すかで効率は2倍も違うんですけど!!!??
2021/07/18(日) 12:44:05.64ID:TY6u8hah0
このゲームでははやく倒すことが最大の防御だからなあ
2021/07/18(日) 12:45:40.22ID:9RZOdXFG0
完成後のキャラで語る奴多すぎぃ途中のDPS減が痛いんだぞ
2021/07/18(日) 12:46:04.57ID:armo1x2cp
そういや敵のMSもっと上げちゃおっかなみたいな事言ってるけど本当にあげるのかな
DPS減に加えてMSアップってプレイヤーにはかなり致命的じゃない?
2021/07/18(日) 12:54:16.75ID:liKFfdJh0
次スレ
【PoE】Path of Exile Part 307
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626580354/
2021/07/18(日) 12:59:28.28ID:ChqxD4090
ガントレットの後では体感誤差なのでは?
2021/07/18(日) 13:00:52.21ID:dkVuJ9sF0
D1のサキュバスみたいにこちらと同じかそれ以上の速度で延々逃げながら弾打ってくる敵導入しよう
ノロノロ逃げるメカみたいなやつは今でもいるけど
2021/07/18(日) 13:10:09.32ID:armo1x2cp
>>983
毎リーグガントレット挟んだら苦情来なくなるな?
かしこい
2021/07/18(日) 13:14:30.58ID:MMbDb9Ei0
GGG以外が作って年単位でハマれるハクスラはよ
2021/07/18(日) 13:15:25.63ID:170JpZ4c0
>>975
じゃあ別にもうそういうハクスラ作りゃいいのになw
初代diabloやPoEプロトタイプのもっさりノロノロも、始めからそういうタイプのハクスラの箱庭なら問題なく楽しめるもんな
もう既にスピードゲームになっちまってるモンを無理やり減速に向かわせたってストレスにしかならんわ
2021/07/18(日) 13:23:02.09ID:nT08dJv20
マッピングの効率が落ちると相対的にブライトが儲かるようになるんだわ
エグザイルが弱くなってもタワーは弱くならないからな
2021/07/18(日) 13:23:27.36
>>987
安心しろ
敵の移動スピードは早くするw
2021/07/18(日) 13:24:06.80ID:0MoP7xye0
いや2の開発が長引きそうだからコンテンツの消費スピードを減速させてるだけでしょ
2021/07/18(日) 13:31:08.55ID:9RZOdXFG0
今期のチャレ報酬もポータルくれ、デザイン好き
2021/07/18(日) 13:33:21.57ID:pBmwPunb0
敵の強さ→強くする
敵の検知範囲→狭くする
敵の移動速度→早くする
敵の密度→薄いところは濃くする

これはActの話しだけど、クリスはこの方針で調整していくらしい。
これを3.15の時点が知らんがAct1から手を入れて全Actに調整範囲拡げるとかなんとか。ソースはredditだから真実かは知らん。
2021/07/18(日) 13:50:12.90ID:bo8PNqfG0
>>982
マスタードサンクスな。
2021/07/18(日) 13:50:26.97ID:bo8PNqfG0
お前らもサンクスあらずいかんけえ?
2021/07/18(日) 14:13:58.07ID:CPrG40jE0
ガントレットとかやってるマゾ基準にするといずれ人いなくなるぞ
2021/07/18(日) 15:15:19.03ID:/l2oFgaya
汁チャメインビルドゥたのまい!
2021/07/18(日) 15:15:31.08ID:/l2oFgaya
3.15 READYな?
2021/07/18(日) 15:22:09.87ID:9RZOdXFG0
メインLacerateサブシルチャ、な?
2021/07/18(日) 15:32:31.07ID:liKFfdJh0
うめ
2021/07/18(日) 15:32:47.41ID:liKFfdJh0
質問いいですか?
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