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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6(Civ6) MODスレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634862672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.141
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-bFcs)
2021/11/04(木) 19:58:36.01ID:8SZc+oQc02名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-bFcs)
2021/11/04(木) 19:59:24.00ID:8SZc+oQc0 ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
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☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
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☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
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☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
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※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
3名無しさんの野望 (ワッチョイW 1912-M53K)
2021/11/04(木) 20:22:32.90ID:Ryg1t7710 908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね
911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…
498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね
911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…
498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e30-A50M)
2021/11/05(金) 09:04:04.80ID:BbiBnyek05名無しさんの野望 (ワッチョイW 6980-aOXN)
2021/11/05(金) 11:50:16.05ID:UqdNd1nD0 うおーキュロスで初神勝利できた
このスレで勉強したおかげだわありがとう
このスレで勉強したおかげだわありがとう
6名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-xFuq)
2021/11/05(金) 11:52:08.75ID:xFLc8gO9d7名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e34-77v+)
2021/11/05(金) 12:06:31.64ID:g17szZFQ0 宗教を内政補助に使うの楽しい
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/05(金) 12:51:09.84ID:/Yvl5/9v0 たまにAIが都市間隔3マス目のとこに都市出ししてくる事ない?
あれってどうやるの?
あれってどうやるの?
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-bQ3l)
2021/11/05(金) 13:32:06.54ID:Er2bJR7N0 AI同士の戦争はもっと頑張ってくれないと高みの見物してて面白くない
12名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/05(金) 13:34:09.83ID:AE0i61Bs0 3マス以内に都市建設不可ってルールは実は地続きの場合の話で、地続きじゃなければ3マス以内でも建てられる
13名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/05(金) 13:36:01.77ID:YeoYXF0ma マップの広さに対して文明を多めにするとがっつんがっつん殴りあってて楽しいよね
15名無しさんの野望 (MN 0H22-OevS)
2021/11/05(金) 14:47:39.02ID:uywbOlZAH 金門橋立てるとき使ったな
>マス制限例外
>マス制限例外
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/05(金) 15:54:18.48ID:/Yvl5/9v017名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/05(金) 16:30:48.59ID:usgr+LMp0 MODMAPの設定に間隔を2マスにするのとかもある
18名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Kq/F)
2021/11/05(金) 16:57:11.63ID:4R61jE1Ya ポルトガルってマンサなんか目じゃないくらいゴールド収入増えるのな
海洋MAP限定だけど
海洋MAP限定だけど
19名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/05(金) 17:33:56.72ID:Rrwxsjpy0 太古で戦争やってると敵首都が毎ターン弓兵産み出してくるな
必死過ぎる
必死過ぎる
20名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/05(金) 17:50:51.77ID:Jr5HOqd2a むしろレアケースでは?
あいつら負けてても悠長に内政してたりするぞ
ようやくユニット出したと思ったらガレー船だった、みたいなこともあった
あいつら負けてても悠長に内政してたりするぞ
ようやくユニット出したと思ったらガレー船だった、みたいなこともあった
21名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-jUsm)
2021/11/05(金) 17:56:32.63ID:oLwurD+n0 もしかして:蛮族
22名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/05(金) 18:08:55.23ID:cvXz1VwU0 流石に蛮族と首都は間違わないんじゃないかな...
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/05(金) 18:25:27.56ID:+LRcoHJxa 文明相手なら毎ターン出す分資産削れるからまだ許せる
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 6980-aOXN)
2021/11/05(金) 18:32:57.66ID:UqdNd1nD0 毎ターン弓兵出す首都には流石に当たったことないな
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-6Sg8)
2021/11/05(金) 19:06:36.95ID:EPrx4dKX0 AIは攻め込む前にある程度戦力整えてくるけど
そいつら返り討ちにするとスカスカになることの方が多いな
そいつら返り討ちにするとスカスカになることの方が多いな
26名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/05(金) 19:13:55.38ID:Jr5HOqd2a AIは生産キャンセルしないのかな?
戦争モードみたいなのはある気がするが、切り替わるのにラグがあるように思う
戦争モードみたいなのはある気がするが、切り替わるのにラグがあるように思う
27名無しさんの野望 (ワッチョイW f582-ScgS)
2021/11/05(金) 19:15:37.40ID:tjxIJVFS0 戦力の逐次投入は悪手だからな
初手で落とし損ねたら追加の戦力は投入(生産)せず、土下座して許しを乞うだけだ
初手で落とし損ねたら追加の戦力は投入(生産)せず、土下座して許しを乞うだけだ
28名無しさんの野望 (スップ Sdb2-xFuq)
2021/11/05(金) 19:49:39.62ID:r4Sk19jzd 首都が攻められてるのに遺産立ててるAIさん…
29名無しさんの野望 (ワッチョイW d978-j+yf)
2021/11/05(金) 20:23:24.92ID:eokrIJSV0 完成寸前の遺産を放置されてユニット作られると
当たり前だけど腹立つわ
その遺産をちょっとの間だけ借りたいんだよこっちはー
当たり前だけど腹立つわ
その遺産をちょっとの間だけ借りたいんだよこっちはー
30名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/05(金) 20:23:51.29ID:tsE2wqY8p AIが戦争起こす時にある程度まともな戦力を持って襲って来るのは
「戦争起こす為にユニット沢山生産しました」ではなく
「チビチビ生産したユニットが隣の国に喧嘩売れるレベルになったから宣戦布告します(ただし第二波用にユニット生産を急いだりはせず今後もチビチビ生産します)」ってルーチンな気がする。
「戦争起こす為にユニット沢山生産しました」ではなく
「チビチビ生産したユニットが隣の国に喧嘩売れるレベルになったから宣戦布告します(ただし第二波用にユニット生産を急いだりはせず今後もチビチビ生産します)」ってルーチンな気がする。
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/05(金) 21:11:53.62ID:usgr+LMp0 戦力ないのに喧嘩売ったら逆に滅ぼされるからなあ
戦力がまずありきでプログラムはされてるんだろうな
戦力がまずありきでプログラムはされてるんだろうな
32名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/05(金) 21:19:31.81ID:tsE2wqY8p 外交取引でAI国に戦略資源や資金を援助して
それを元手に戦争起こしやがったら緊急事態に参加して外交勝利点を稼ぐマッチポンプ作戦
…とかできないか、試してみようかな(可能だとしても、効率よくはないロマン戦略だろうけど)
それを元手に戦争起こしやがったら緊急事態に参加して外交勝利点を稼ぐマッチポンプ作戦
…とかできないか、試してみようかな(可能だとしても、効率よくはないロマン戦略だろうけど)
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/05(金) 21:27:28.08ID:JXu0s3oU0 なるべく争いが長引いて決着がつかないように戦略資源を売る相手は一応選んでるな
まあ実際効果あるかって言われるとあれだけど、おまじないみたいなもん
まあ実際効果あるかって言われるとあれだけど、おまじないみたいなもん
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-bQ3l)
2021/11/05(金) 21:36:13.83ID:oLcr9fxQ0 今まで不死でやってて昨日初めて神で勝ったけど神とそれ以外でなんか別ゲーだな
都市の拡大がペース違いすぎるし時代進むの早くて暗黒になるやつが多かったわ
おかげで勢力が均衡するのと寝返る都市が多くて助かった
都市の拡大がペース違いすぎるし時代進むの早くて暗黒になるやつが多かったわ
おかげで勢力が均衡するのと寝返る都市が多くて助かった
36名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/05(金) 22:01:15.25ID:AE0i61Bs0 まとめ売りで高く売れるところには片っ端から戦略資源売ってるけど、なかなか消費してくれなくて追加の売りつけ捗らないから戦略資源の数がAIのユニット生産に与える影響は小さいと思うよ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/05(金) 22:11:33.03ID:IDBYQkVe0 0個の相手に40個(22個)を現金売りして現金買いすると…?
38ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/05(金) 22:14:25.38ID:iyI4JlUa0 このゲームさ。
ユニット取引出来たら面白くない?提督の能力で船が余ること多くて邪魔になること多いんだよな。
ユニット取引出来たら面白くない?提督の能力で船が余ること多くて邪魔になること多いんだよな。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/05(金) 22:16:57.60ID:usgr+LMp0 ユニット消去できる
40名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/05(金) 22:17:36.12ID:Rrwxsjpy0 ユニット譲渡するMODあったようなきがするぞ
あれができればいいのに・・・ってやつはたいていMODが叶えてくれる
あれができればいいのに・・・ってやつはたいていMODが叶えてくれる
41名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/05(金) 22:20:56.31ID:Jr5HOqd2a 個人的に1番欲しいのは都市国家の一時期な通行許可
邪魔になること多すぎ
邪魔になること多すぎ
42名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/05(金) 23:03:37.64ID:PM1//yIKa 的確に開拓者の道を塞いだり都市予定地に待機する都市国家戦士
43名無しさんの野望 (スププ Sdb2-rH1g)
2021/11/05(金) 23:11:27.26ID:TsAT4gd7d 見張りのお仕事は蛮族対策としても重要だからなぁ!
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-A8Ax)
2021/11/05(金) 23:31:37.35ID:JyapGNGM0 New Frontier Passが半額か。拡張はGSまでで止まってるんだけど半額なら買って損はないかな?なんかパッチで色々と変わったっぽいし
45名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-KVdm)
2021/11/06(土) 01:04:43.08ID:2dzT162f0 英雄やら秘密結社やら大企業やらチートかってぐらい別ゲーになる楽しさはある
47名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/06(土) 06:51:49.80ID:/AOhdGs90 civ6をノートでプレイするとしたら幾らぐらいのを買えば良いん?
マップサイズ普通をヌルヌルプレイ出来るぐらいが希望なんだが...
マップサイズ普通をヌルヌルプレイ出来るぐらいが希望なんだが...
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/06(土) 08:11:25.18ID:Q19lYf8W049名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-A8Ax)
2021/11/06(土) 08:31:03.76ID:MTxryXEw0 4XストラテジーはCPUのパワーが快適さに直結する所あるから
最近のノートなら10万ちょい位のグラボ積んでるノートだと十分動きそうだとは思う
試してはない
最近のノートなら10万ちょい位のグラボ積んでるノートだと十分動きそうだとは思う
試してはない
50名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/06(土) 08:35:13.72ID:pHgwismF0 MOD入れまくり巨大マップでやりたいっていうならそれなりにスペック要るだろうけど
civ6とか昔使ってた650でも動いてたし
ノートでも設定落とせばいくらでも動くんじゃね
civ6とか昔使ってた650でも動いてたし
ノートでも設定落とせばいくらでも動くんじゃね
51名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/06(土) 08:37:45.75ID:/AOhdGs9052名無しさんの野望 (ドコグロ MM1d-+M0/)
2021/11/06(土) 08:51:09.83ID:cgMlNl3FM 使徒を自国領土内で迎え討っただけなのに改宗させんなと難癖付けられるのは納得いかない
俺に言うなよ
俺に言うなよ
53名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-B5oV)
2021/11/06(土) 11:16:59.42ID:35PgxwLp0 宗教の理不尽
54名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/06(土) 11:22:49.57ID:pHgwismF0 いくら文句言われても無視できるカナダおすすめ
AIって奇襲戦争以外してくることあるのかね
AIって奇襲戦争以外してくることあるのかね
55名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Kq/F)
2021/11/06(土) 12:37:04.77ID:jqHYITJJa ポルトガルってマンサなんか目じゃないくらいゴールド収入増えるのな
海洋MAP限定だけど
海洋MAP限定だけど
56名無しさんの野望 (ワッチョイW d978-j+yf)
2021/11/06(土) 12:47:11.62ID:yuOjSybD057名無しさんの野望
2021/11/06(土) 12:59:01.08 ポルトガルってマンサなんか目じゃないくらいゴールド収入増えるのな
海洋MAP限定だけど
海洋MAP限定だけど
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-B5Mc)
2021/11/06(土) 13:12:32.62ID:AGFqNLJl0 ミネルヴァのフクロウとポルトガルの組み合わせやると超気持ちいい
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-OevS)
2021/11/06(土) 13:41:44.48ID:Q19lYf8W0 サラディンに初手異教徒めと言われて非難声明→宣戦はまれによくある
国教でもキレるんで
国教でもキレるんで
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ef-H2rd)
2021/11/06(土) 14:53:58.28ID:IL4fWGrs0 AIや都市国家が国境を強化してくる事あるけど自国の国境を強化するのってどうやるの?
61名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-Osnf)
2021/11/06(土) 14:58:23.02ID:ovbwVRZia 古代の帝国とは別で?
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/06(土) 15:12:20.63ID:fvzAIts+0 古代の帝国取得で他文明ユニットの通行を制限できるよ
国境付近に施設とかユニット増員という意味ではなければ
国境付近に施設とかユニット増員という意味ではなければ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-volV)
2021/11/06(土) 15:46:52.20ID:AGFqNLJl0 あとは音楽の検閲でロックバンド締め出せるね
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/06(土) 16:01:42.57ID:Iw4eVpuX0 クリア直前データで他国に援助しまくって>>32の検証を開始したのだけど、
俺があげた資金資源を他国に転売されてる気がする。
クリーよ。違う、そうじゃない、俺はそんなことのためにお前にプレゼントしてるんじゃない。
俺があげた資金資源を他国に転売されてる気がする。
クリーよ。違う、そうじゃない、俺はそんなことのためにお前にプレゼントしてるんじゃない。
65名無しさんの野望 (スププ Sdb2-rH1g)
2021/11/06(土) 18:44:07.68ID:t8AbFl1nd もらったプレゼントをメルカリに出品する姫かよ
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-THb9)
2021/11/06(土) 19:30:38.52ID:oajUfHA50 初神クリア出来そうだけど産業時代で勝利が見えてしまいモチベが保てん
次回作では最後まで油断ならんAIになってくれませんかね
次回作では最後まで油断ならんAIになってくれませんかね
67名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/06(土) 19:37:12.37ID:YpHdhQ92a 何をやっても確実に勝てるような場合は、邪道だけどセーブ&ロードで外交勝利することも選択肢に入れてる
68名無しさんの野望 (MO 0Hc9-OevS)
2021/11/06(土) 19:50:36.52ID:sNqymLo3H AIが区域システムに熟達してない
ただし区域プレイに熟達した日本とか内政でも落とせる気がしないけど
ただし区域プレイに熟達した日本とか内政でも落とせる気がしないけど
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/06(土) 20:18:15.06ID:Iw4eVpuX0 仮にAI国が本気出したら、条件イーブンな王子難易度でさえプレイヤーが勝てるのが10プレイに1回とかになって万人受けしないのは分かるけど、しかしそんなciv6もやりたい。
勝利が見えて来た頃に突如AI国同士が同盟組んで大部隊が襲って来るようなciv6が。
勝利が見えて来た頃に突如AI国同士が同盟組んで大部隊が襲って来るようなciv6が。
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/06(土) 20:22:13.58ID:Iw4eVpuX0 >>69
書いてから思ったけど、本気で勝ちに来るAIがもしもあったら
外交面でどれだけ親密だろうとプレイヤーを1位から転落ささせるために突如裏切ったりして来るって事だから、
歴史シミュレーターとしてはゲーム性崩壊すんのか
書いてから思ったけど、本気で勝ちに来るAIがもしもあったら
外交面でどれだけ親密だろうとプレイヤーを1位から転落ささせるために突如裏切ったりして来るって事だから、
歴史シミュレーターとしてはゲーム性崩壊すんのか
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ef-H2rd)
2021/11/06(土) 20:33:45.04ID:IL4fWGrs072名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-THb9)
2021/11/06(土) 20:36:02.76ID:oajUfHA50 王子難易度でクリア率低いのは困るけど
最高難易度は上級者でもたまに負ける位にしてほしいな
最高難易度は上級者でもたまに負ける位にしてほしいな
73名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-KVdm)
2021/11/06(土) 21:01:46.71ID:2dzT162f0 都市8個か9個あればもう勝確だから自分で6都市までとか縛るやり方やってるけどこれは自分の内政のスキルあげにはけっこういいな
操作も時間もかからんし
操作も時間もかからんし
74名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/06(土) 21:03:39.97ID:UwOQbeIS0 神クリアでマップがアンロックみたいなことがなく、自己満以外にクリアまでやる意味ないんだから、勝ち確でつまらんと思ったら無理してクリアまでやらなくてええんやで
civ6は簡単だから早い段階からそうなりがちとはいえ、勝ちが見えると急激につまらなくなるのはciv6に限らずこの手のゲームあるあるだからな
civ6は簡単だから早い段階からそうなりがちとはいえ、勝ちが見えると急激につまらなくなるのはciv6に限らずこの手のゲームあるあるだからな
75名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/06(土) 21:40:35.83ID:YpHdhQ92a ターンごとの資源消費量が0でも対応資源の保有量が0だと回復しない仕様ってある?
都市で休ませてたイェニチェリが一向に回復しなかったんだけど、硝石1輸入したら回復するようになった
都市で休ませてたイェニチェリが一向に回復しなかったんだけど、硝石1輸入したら回復するようになった
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d9-3PJR)
2021/11/06(土) 21:45:28.50ID:x87UTWiB0 このスレで楽勝、勝ち確、余裕とか使いまくる人の話はあんまり真面目に聞かない方がいい
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/06(土) 22:40:43.25ID:q2ldoOrta ゲームだからプレイヤーが気持ちよく勝てるようなAIにしてあるって聞いた気が
78名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-+wHd)
2021/11/06(土) 23:04:48.06ID:FnzAZdCe0 意図た仕様なのかはともかく回復しなくなるね
鉄出ない状態で蛮族洗脳でよく起こる
鉄出ない状態で蛮族洗脳でよく起こる
79名無しさんの野望 (スップ Sd12-5IfM)
2021/11/06(土) 23:21:32.09ID:w/5C/F9nd 今までアプデのたびに
パッチノートに「AIが◯◯するようになりました」って何個も並んで
掲示板に「AIが△△するようになってない?」って書き込まれきたわけだけど
やっぱプレイ中の挙動からAIの意図を読むとか無理なんだわさ
パッチノートに「AIが◯◯するようになりました」って何個も並んで
掲示板に「AIが△△するようになってない?」って書き込まれきたわけだけど
やっぱプレイ中の挙動からAIの意図を読むとか無理なんだわさ
80名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/06(土) 23:37:04.41ID:YpHdhQ92a81名無しさんの野望 (ワッチョイW d9a9-eHyR)
2021/11/07(日) 02:36:09.83ID:MQgikO6x0 AIって核兵器打つんだな。
神で大負けしているときにやけくそで攻め込んでいたら沿岸都市に潜水艦で?落とされたわ。
議題になってワクワクしたけど賛成しても誰も攻めに行かないしでがっくりした。
神で大負けしているときにやけくそで攻め込んでいたら沿岸都市に潜水艦で?落とされたわ。
議題になってワクワクしたけど賛成しても誰も攻めに行かないしでがっくりした。
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-THb9)
2021/11/07(日) 08:11:07.56ID:JtcudZKY0 議題や同盟でもまともに攻めてこないしAI糞すぎ
アホすぎてプレイヤーを気持ちよく勝たせるより不快に感じるわ
難易度に応じて多少AIの賢さ弄ってくれよー
アホすぎてプレイヤーを気持ちよく勝たせるより不快に感じるわ
難易度に応じて多少AIの賢さ弄ってくれよー
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-FK1P)
2021/11/07(日) 08:40:45.34ID:rwZtTHIF0 嫌ならやるな
84名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-Rz6v)
2021/11/07(日) 08:43:21.22ID:lymny3xxM AI「思い知ったかw」
85名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-3Gbs)
2021/11/07(日) 09:09:20.71ID:oE+jQ1WKd 将棋AIみたいなの搭載して長考に入られても困るだろw
86名無しさんの野望 (ワッチョイW adac-o3IZ)
2021/11/07(日) 09:11:17.66ID:7oJow8rp0 あーそれはあるかもな
AIターン回しの速さと賢さを天秤にかけた結果今のバランスになったとか
AIターン回しの速さと賢さを天秤にかけた結果今のバランスになったとか
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 09:49:04.42ID:z6vHCknI0 >>82
議題はともかく同盟は戦闘力+5の為だけにあると言ってもいいぞ
議題はともかく同盟は戦闘力+5の為だけにあると言ってもいいぞ
88名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/07(日) 10:21:49.88ID:iNG5bMgi0 civ6でのシステムの変化は、AIの強さって観点からは大半が「civ5の方がマシだったな」ってなるの悲しい
AIの強さ抜きにしても全体的に面白さより煩雑さの方が勝るしなー
AIの強さ抜きにしても全体的に面白さより煩雑さの方が勝るしなー
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 11:17:06.73ID:z6vHCknI0 civ5よりは好きかな……
ただ思想システムは好きだっまかも
ただ思想システムは好きだっまかも
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-jU0I)
2021/11/07(日) 11:24:07.66ID:kCbKIySt0 456のいいとこ取りして7作って欲しい
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 12:15:22.59ID:z6vHCknI0 スタックとヘクス制を上手く統合して(今の軍団も悪くは無いけど)、練度の高さみたいなのを上手く演出できると面白そうよね
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 12:16:19.35ID:z6vHCknI0 あとciv4の志向みたいにある程度戦争向けとか科学向けとかそういう一定のパッシブ能力は各指導者グループ分けして作って欲しいな
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 12:17:18.47ID:z6vHCknI0 ところでciv6の格言で1番人気なのは何やろか
僕はエルミタージュ美術館だけど
僕はエルミタージュ美術館だけど
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/07(日) 12:26:32.78ID:HtaTYIl50 456全部遊んだことのある人の中には4、5、6それぞれにファンがいるけど
4のAIについては良かったって意見で大体一致してるでしょ
結局ゲームシステム自体は456どれも一長一短であとは好みの差なんだよ
仮に6がちゃんとAI作りこんでたら今頃6は神ゲー言われてるし
7でAIが改善されないなら新システムにしても意味がない
4のAIについては良かったって意見で大体一致してるでしょ
結局ゲームシステム自体は456どれも一長一短であとは好みの差なんだよ
仮に6がちゃんとAI作りこんでたら今頃6は神ゲー言われてるし
7でAIが改善されないなら新システムにしても意味がない
95名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/07(日) 12:29:59.96ID:iNG5bMgi0 4,5を受けて6に期待されたのはスタック制と1UPTのいいとこ取りなんだが、それで出てきたのが軍団だからな 市民ユニットのスタックもさせないし、次回作も1UPTのまんまじゃろ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/07(日) 12:32:31.41ID:KV0EjSru0 5でさえどんな内容だったかもうすべて忘れてる
98ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/07(日) 12:37:23.23ID:nDUf4ze40 >>93
カーナビと喧嘩しながら帰ってくる母が好きだ。
カーナビと喧嘩しながら帰ってくる母が好きだ。
99名無しさんの野望 (スププ Sdb2-THb9)
2021/11/07(日) 13:03:24.93ID:V0ZhwGPud AIがアホでつまらんという評判はよく聞く
セールで安く買ったから満足してるけど神ゲーには程遠いな
セールで安く買ったから満足してるけど神ゲーには程遠いな
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/07(日) 13:10:34.37ID:GkgI1XSh0 モヒカンヒャッハーより今の箱庭ゲーがすこなんで基本的にはこれでいい(個人の感想です)
ただし区域内に立てる遺産とヘックス占有する遺産は分けてクレメンス
ただし区域内に立てる遺産とヘックス占有する遺産は分けてクレメンス
101名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/07(日) 13:16:52.18ID:2YGK2cD20 AIがアホっていうのは神でも弱すぎて負ける要素無いって人の感想だから
差し引いて考えるべきだろ
そもそも神でクリアしてるのが全体の5.7%しか居ないから一般的な意見ではない
差し引いて考えるべきだろ
そもそも神でクリアしてるのが全体の5.7%しか居ないから一般的な意見ではない
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-rMHR)
2021/11/07(日) 13:19:40.31ID:F3WnabGa0 文化爆弾って地球で言うと何なの?
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/07(日) 13:24:50.61ID:z6vHCknI0 宗教問題とか文化問題とかじゃないの
俺たちはA国のA人じゃなくてB人だ!みたいな
俺たちはA国のA人じゃなくてB人だ!みたいな
104名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-r/ji)
2021/11/07(日) 13:27:05.14ID:nL9txrQL0 なんかセールしてたから買ったけどめちゃくちゃ落ちるわ
PC替え時か?
PC替え時か?
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB)
2021/11/07(日) 14:33:54.21ID:qd1IGVap0 文化圏をちまちま争ってるとこにドカンと叩きこむ要素 → 「さしずめ文化爆弾だな」
軍事拠点建設で周辺を勢力下に治める要素 → 「前の文化爆弾みたいだな」
建設で領土を広げる要素を汎用化 → 「名称?文化爆弾でもうよくね?」
個別に考えるなら、大芸術家が文化圏奪うのも、港作って領海広がるのもわかるんだけど
軍事拠点建設で周辺を勢力下に治める要素 → 「前の文化爆弾みたいだな」
建設で領土を広げる要素を汎用化 → 「名称?文化爆弾でもうよくね?」
個別に考えるなら、大芸術家が文化圏奪うのも、港作って領海広がるのもわかるんだけど
106名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/07(日) 14:52:15.64ID:HAUgQYNV0 ちうごくが人工島を作ってるのは兵舎での文化爆弾か
107名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/07(日) 15:01:12.05ID:HTdQKfxBa 韓国が北朝鮮向けに流してるラジオとか?
108名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-F/Yc)
2021/11/07(日) 15:05:56.92ID:+pENXYYM0 それは忠誠圧力
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/07(日) 16:06:13.41ID:2fMbW5td0 個人的にはここを直して欲しい
・AIが区域パズル使いこなせない
→区域同士の隣接ボーナスを廃止し、地形隣接ボーナスのみを残す
・同盟国が襲われてようともあまり増援を出さないAI国
→関係性に「戦争中の同盟国が都市を得た/失った」を追加し、同盟国を助けなかったら全世界から嫌われる仕様に変える
・同盟国がまだ戦争中なのに和平を結んで自分だけ戦争から抜けたら同盟国との関係性が急降下する仕様の追加
・AIが区域パズル使いこなせない
→区域同士の隣接ボーナスを廃止し、地形隣接ボーナスのみを残す
・同盟国が襲われてようともあまり増援を出さないAI国
→関係性に「戦争中の同盟国が都市を得た/失った」を追加し、同盟国を助けなかったら全世界から嫌われる仕様に変える
・同盟国がまだ戦争中なのに和平を結んで自分だけ戦争から抜けたら同盟国との関係性が急降下する仕様の追加
111名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/07(日) 16:07:39.96ID:cZX9aI0da 初手の村人配置は人口優先にした方がいいかなと最近思い始めた
112名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-d8YD)
2021/11/07(日) 16:09:10.93ID:xgXrNI1Z0 6のゲームシステムと内政は本当に面白いからな
特に宗教や交易は良い感じに4や5の頃からブラッシュアップされてると思う
だからAIが関係ないマルチだと面白い
特に宗教や交易は良い感じに4や5の頃からブラッシュアップされてると思う
だからAIが関係ないマルチだと面白い
114名無しさんの野望 (ワッチョイW d9a9-eHyR)
2021/11/07(日) 17:02:53.05ID:MQgikO6x0 リアルでも石炭火力禁止の議題出てるな。
civ6 やらせとけ
civ6 やらせとけ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-H2rd)
2021/11/07(日) 17:03:58.55ID:W7gDBAOq0 陸と海のバランスちょうどいいぐらいのマップってどれ?
マルチやるときに陸/海国家が死なないやつがいいんだけど
マルチやるときに陸/海国家が死なないやつがいいんだけど
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/07(日) 17:07:04.71ID:6qDe+v5S0 大人道家:グレタ・トゥーンベリ
117名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/07(日) 17:08:43.39ID:wYDGHqaMa 自分の都市は防波堤作ったから電力は全部石炭にしちゃお!
118名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-iWi7)
2021/11/07(日) 17:13:12.90ID:7nzail7Na 関係性もろもろはmodで変えられそう
119名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-r/ji)
2021/11/07(日) 17:22:57.33ID:nL9txrQL0 >>109
マジか
マジか
120名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-iWi7)
2021/11/07(日) 17:25:56.85ID:7nzail7Na AIターンを倍速(quick turn)の設定にしてたらよく落ちる気がするから、もしそうしてるなら外せば改善されるかも
121名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-r/ji)
2021/11/07(日) 18:02:55.38ID:nL9txrQL0 嵐の訪れプレイしてる時だけやたら落ちるんだよな
まぁ色々設定変えてダメなら再インストとかしてみるわ
まぁ色々設定変えてダメなら再インストとかしてみるわ
123名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/07(日) 18:39:28.74ID:HTdQKfxBa 体感だけど、相手ターンにカーソルを動かそうとすると落ちやすい気がする
後、相手タイルを表示させた状態でターンを回すとアニメーションが止まるのでこれも一因かも(原因なのか結果なのか分からないが)
後、相手タイルを表示させた状態でターンを回すとアニメーションが止まるのでこれも一因かも(原因なのか結果なのか分からないが)
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/07(日) 18:47:58.08ID:6qDe+v5S0 大時計を眺めるのを止めて、大時計をみならい、たゆまずに進め@ビッグ・ベン
ヘンデルとかエルガーっぽいメロディーと格言と解禁される時期と効果と動画が全部ハマってる良遺産
アヤソフィアもコルゴバードのキリスト像他の宗教系遺産はだいたいかっこいいが
ヘンデルとかエルガーっぽいメロディーと格言と解禁される時期と効果と動画が全部ハマってる良遺産
アヤソフィアもコルゴバードのキリスト像他の宗教系遺産はだいたいかっこいいが
125名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/07(日) 19:02:12.46ID:oNY69QWOa 「ミスを完全になくそうとしたとき、よくやってしまうミス、それは人間の愚かさを過小評価することだ。」 - ダグラス・アダムズ
格言はこれが好き
格言はこれが好き
126名無しさんの野望 (ワッチョイW b2ad-77v+)
2021/11/07(日) 19:04:17.87ID:AiGkUrHN0 クメールとかインカみたいな人口増えまくる文明大好き
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/07(日) 19:12:36.24ID:JW/mwkfca そういや何でクメールって変更前の特性が遺物捏造になってたの?
そういう歴史でもあったの?
そういう歴史でもあったの?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ d994-2US9)
2021/11/07(日) 19:50:44.54ID:jHK4I1v30 >>110
むしろ「友好宣言または同盟国に宣戦布告できない」「一度同盟したらズッ友」という仕様の方がおかしい
友好国や同盟国が負けそうになったら裏切って攻め込むのが現実だろ
三国同盟とか独蘇不可侵条約とか日蘇中立条約とか、国家に真の友情などない
「通常より不平が増える代わりに同盟国にも宣戦できる」という仕様に変えるべきだ
むしろ「友好宣言または同盟国に宣戦布告できない」「一度同盟したらズッ友」という仕様の方がおかしい
友好国や同盟国が負けそうになったら裏切って攻め込むのが現実だろ
三国同盟とか独蘇不可侵条約とか日蘇中立条約とか、国家に真の友情などない
「通常より不平が増える代わりに同盟国にも宣戦できる」という仕様に変えるべきだ
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/07(日) 20:04:56.08ID:2fMbW5td0130名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-d8YD)
2021/11/07(日) 20:06:45.93ID:xgXrNI1Z0131名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/07(日) 20:42:05.28ID:Kd7VEUV20 パンゲアだろうと港もナンマドールも強いし沿岸内政はそこそこできる
海軍は救いがないレベルで出番がないから海への適性がこっち側だと腐る
海軍は救いがないレベルで出番がないから海への適性がこっち側だと腐る
132名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/07(日) 20:54:24.68ID:Acv84Xima AIはアホなぐらいが丁度いいと思う俺みたいなのは少数派なのか
133名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/07(日) 20:58:19.85ID:A+qpfS6P0 蛮族労働者開拓者の動きが小賢しすぎて嫌いだわ
追い詰めたと思ったら乗船下船したり他の指導者の領土に逃げたりするやつな
追い詰めたと思ったら乗船下船したり他の指導者の領土に逃げたりするやつな
134名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/07(日) 20:59:32.30ID:A+qpfS6P0 あと、プレイヤーに捕まるくらいなら他の指導者に捕まったほうがマシみたいなムーヴされると怒髪天だわ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-jUsm)
2021/11/07(日) 21:19:30.87ID:Kfzaur6T0 >>134
プレイ中、よくわからん動きしているユニットは多いけどこれのときは明確に逃げる意思を感じる。
プレイ中、よくわからん動きしているユニットは多いけどこれのときは明確に逃げる意思を感じる。
138名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/07(日) 21:23:42.77ID:HTdQKfxBa 宗教ユニットの動きも小賢しいよ
まあ自分も海に逃げたりするからある意味イーブンだが
まあ自分も海に逃げたりするからある意味イーブンだが
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ef-H2rd)
2021/11/07(日) 21:38:40.53ID:Qb4gD7O40 蛮族に追いかけられてる自ユニットをAI国のユニットだらけの国境内に避難させても目の前のAIのユニットには目もくれず一直線に俺のユニット目掛けて突進してくる蛮族…
140名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/07(日) 21:55:42.69ID:as8mkC3Cp141名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/07(日) 21:56:47.11ID:iNG5bMgi0 アホなぐらいが丁度いいと思う人が多数派だから開発もアホAIでいいやと判断してるんだぞ、少数派なわけがなかろう
そして5chのスレは多数派が集まるようなところでもない ハマってプレイ時間重ねてる人とそうでない人とではゲームの評価も違って当たり前だし、開発にはライトユーザーの声は耳を傾けるべきものだけど、それはヘビーユーザーからしたら頓珍漢なこと言ってるなぁとしか思わんようなものでもある 理解度の差から必然的にそうなる
>>101で神クリアが5.7%しかいないって書いてる人がいるけど、5.7%しかじゃなく5.7%もいるんだよ そもそも大雑把にでも一通りのゲーム内知識に触れられるくらいプレイ時間重ねてる人が全体のどんくらいいるんだっつー話 10%もいれば御の字じゃないか
そして5chのスレは多数派が集まるようなところでもない ハマってプレイ時間重ねてる人とそうでない人とではゲームの評価も違って当たり前だし、開発にはライトユーザーの声は耳を傾けるべきものだけど、それはヘビーユーザーからしたら頓珍漢なこと言ってるなぁとしか思わんようなものでもある 理解度の差から必然的にそうなる
>>101で神クリアが5.7%しかいないって書いてる人がいるけど、5.7%しかじゃなく5.7%もいるんだよ そもそも大雑把にでも一通りのゲーム内知識に触れられるくらいプレイ時間重ねてる人が全体のどんくらいいるんだっつー話 10%もいれば御の字じゃないか
142名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/07(日) 21:57:58.77ID:A+qpfS6P0 蛮族民間人に湖に逃げられたらどうにもならん
湖畔に都市を築くとか水没で海と繋がったりせん限り
あいつら世界が滅ぶまで居座り続けるぞ
湖畔に都市を築くとか水没で海と繋がったりせん限り
あいつら世界が滅ぶまで居座り続けるぞ
143名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-5IfM)
2021/11/07(日) 22:37:22.60ID:o3mkIGIRd 湖でも捕獲出来るよね?
145名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/07(日) 23:34:11.38ID:as8mkC3Cp 海軍の移動ルート確保のためだけに石炭炊いて地球を温めるとかいう
低年齢層向けギャグ漫画並みに頭悪い作戦もたまにやるわ
低年齢層向けギャグ漫画並みに頭悪い作戦もたまにやるわ
146名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/07(日) 23:56:26.49ID:HTdQKfxBa 温暖化に圧倒的に寄与してる=勝ってるってことだから温暖化なんて特に気にならないんだ
現実世界でも大体似たようなものなんだ😆
現実世界でも大体似たようなものなんだ😆
147名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/07(日) 23:59:12.46ID:A+qpfS6P0 AIはCO2とかまったく気にせず垂れ流すしな
神だとよく分かる
神だとよく分かる
148名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-KVdm)
2021/11/08(月) 00:02:12.59ID:Br6x3GK50 はっきりいってゲームのシステム覚えたら誰でもAIのクソさは痛感するようになるわな
ただ下駄はかせるだけじゃなくてAIの調整で難易度変えて欲しかったわ
神余裕って思えるようになるまでが楽しめるようにされてんのかもしれんけど
ただ下駄はかせるだけじゃなくてAIの調整で難易度変えて欲しかったわ
神余裕って思えるようになるまでが楽しめるようにされてんのかもしれんけど
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d26-H2rd)
2021/11/08(月) 00:27:39.51ID:ALh6XGEp0 まあ3とか4の最高難易度、というかスタックが狂いすぎていただけだと思うがね、正直あれらと比べられても困るんだわ
7でスタック復活という可能性もあるけど
7でスタック復活という可能性もあるけど
150名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 00:29:35.15ID:lSE0rvGIa 民間人だけは何があろうとも絶対にスタック可にして欲しい
151名無しさんの野望 (スップ Sdb2-/Wlm)
2021/11/08(月) 00:30:03.85ID:plQvbpBrd 小賢しい上に長考で遅延するAIなんてイヤじゃ〜
まあ、AI強度と出力補正が別々に設定出来るならいいけれども
まあ、AI強度と出力補正が別々に設定出来るならいいけれども
152名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/08(月) 00:52:28.28ID:URMUbTeep AIはもうちょいマトモに損得勘定できるようになって欲しい
取引A「(核融合兵器を撃ち込んであるから何も産出しないけど領土だけは広い)都市を1個あげるからゴールドを即金でたっぷりくれ」→良い取引だ
取引B「何の罠もない都市10個あげるから都市1個くれ」→どのような状況でもそのような取引はしない
いまのciv6AIはこう答える
取引A「(核融合兵器を撃ち込んであるから何も産出しないけど領土だけは広い)都市を1個あげるからゴールドを即金でたっぷりくれ」→良い取引だ
取引B「何の罠もない都市10個あげるから都市1個くれ」→どのような状況でもそのような取引はしない
いまのciv6AIはこう答える
153名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 00:54:16.96ID:auV2dx5w0 ストラテジーなんだからスタックが王道だよ そんなんジャンル内の他ゲー見ればわかるじゃん
ただcivは裾野の狭いジャンルに留まるよりカジュアル化を選び、ストラテジーからSRPGになったわけだ
ただcivは裾野の狭いジャンルに留まるよりカジュアル化を選び、ストラテジーからSRPGになったわけだ
154名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-7ShS)
2021/11/08(月) 01:04:07.19ID:URMUbTeep155名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 01:08:15.72ID:auV2dx5w0 >>154
SRPGと対比させてる時点でそんな包括的な概念の話してるんじゃないことくらいわかるだろうに めんどくせーやつ
SRPGと対比させてる時点でそんな包括的な概念の話してるんじゃないことくらいわかるだろうに めんどくせーやつ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d26-H2rd)
2021/11/08(月) 01:10:37.16ID:ALh6XGEp0 将棋やチェスはストラテジーというよりは戦術ゲームだと思うが
157名無しさんの野望 (スップ Sdb2-/Wlm)
2021/11/08(月) 01:18:02.93ID:plQvbpBrd ガチガチ戦争ゲーやりたいなら、それこそ『王道』の作品だけやればいいんじゃないの
戦争だけがすべてじゃないのがcivなんだし
スタックもいいかもしれないけど、精々3ユニットくらいまでじゃないか
それ以上だと、プレイもAIも余計グダグダすると思う
戦争だけがすべてじゃないのがcivなんだし
スタックもいいかもしれないけど、精々3ユニットくらいまでじゃないか
それ以上だと、プレイもAIも余計グダグダすると思う
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/08(月) 01:25:20.29ID:QNGnxjRV0 スタックとヘクス制の融合は7で成功するか結構見もの
正直上手くやればめちゃくちゃおもしろいシステム出来るとは思うんだけど……
正直上手くやればめちゃくちゃおもしろいシステム出来るとは思うんだけど……
159名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-bQ3l)
2021/11/08(月) 01:39:33.89ID:W797NGRk0 将棋やチェスが例として適当かどうかはともかくスタックが「王道」では別にないと思うが…
スタック自体を許容したとしても最大スタック数とか最大指揮数とか戦闘正面幅とかで縛り付けて
雑にデススタック投入すれば勝てるって方法は抑えるデザインが主流だと思う
civ4みたいに何のペナルティもなく無制限にスタック積み重ねられる奴はあんまり見ない
スタック自体を許容したとしても最大スタック数とか最大指揮数とか戦闘正面幅とかで縛り付けて
雑にデススタック投入すれば勝てるって方法は抑えるデザインが主流だと思う
civ4みたいに何のペナルティもなく無制限にスタック積み重ねられる奴はあんまり見ない
160名無しさんの野望 (スップ Sdb2-/Wlm)
2021/11/08(月) 01:50:59.19ID:plQvbpBrd もしスタック制になるなら、スタックに強打を与えられる兵種とかが増えれば、
「ソロで攻めるかスタックを組むか」みたいに戦略の幅が広がるね
「スタックの編成・解散は都市でしか出来ない」とかなら、読み合いも発生しそうだ
「ソロで攻めるかスタックを組むか」みたいに戦略の幅が広がるね
「スタックの編成・解散は都市でしか出来ない」とかなら、読み合いも発生しそうだ
161名無しさんの野望 (スップ Sdb2-5IfM)
2021/11/08(月) 02:05:01.31ID:tANGFPbtd 今のcivだって口で言うだけなら戦略の幅はいくらでも広げられるよ
必死に選択肢否定するのが生き甲斐みたいなのにかかれば
ソロかスタックかなんて普通にゴミシステム扱いされるだけ
必死に選択肢否定するのが生き甲斐みたいなのにかかれば
ソロかスタックかなんて普通にゴミシステム扱いされるだけ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 02:17:54.24ID:auV2dx5w0 >>159
スタック制が主流なんじゃん スタックさせません、戦術で戦略をひっくり返せますってやってる1UPTが異端なのは変わらん
デススタックではなく何らかの制限を加えるのが良いってのはそりゃそうなんだが、1UPTも同様に極端だし、戦略性を破壊するって点ではそっちの方が悪影響がでかい 1UPTに比べたらデススタックの方が結果への納得感は全然ある、それだけの軍量を用意できてるんだから
スタック制という言葉の中身は色々考えられるけどさ、重要なのは国力が素直に軍力として出るってことよ そうでないと過去一AIボーナスを盛ってるのに過去一クソザコなciv6のAIみたいになるんだから
スタック制が主流なんじゃん スタックさせません、戦術で戦略をひっくり返せますってやってる1UPTが異端なのは変わらん
デススタックではなく何らかの制限を加えるのが良いってのはそりゃそうなんだが、1UPTも同様に極端だし、戦略性を破壊するって点ではそっちの方が悪影響がでかい 1UPTに比べたらデススタックの方が結果への納得感は全然ある、それだけの軍量を用意できてるんだから
スタック制という言葉の中身は色々考えられるけどさ、重要なのは国力が素直に軍力として出るってことよ そうでないと過去一AIボーナスを盛ってるのに過去一クソザコなciv6のAIみたいになるんだから
163名無しさんの野望 (スップ Sdb2-/Wlm)
2021/11/08(月) 02:52:52.61ID:plQvbpBrd うーんじゃあ、防壁を多少弱体化させて、都心と防御拠点のみ数ユニットスタック可能とか
その代わりに攻囲ユニットがスタック全体攻撃可能とか…
その代わりに攻囲ユニットがスタック全体攻撃可能とか…
164名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-TwtK)
2021/11/08(月) 03:35:43.96ID:75A8YU9T0 デススタックの回帰だけは止めてくれー。
165名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-d8YD)
2021/11/08(月) 04:24:55.38ID:6sWDsjx60 civ3天帝やfreecivチートはそこまで強くないし(civ3シドはまあ…)
civ5GaKのAIの中世ラッシュはかなりの脅威なんだから
問題はスタック制じゃなくて単純に上級者プレイヤーに見合う軍量を出せるかなのでは?
勿論civ6は軍運用で倍や3倍の軍くらいには勝てちゃうという問題はあるけど
じゃあそれを上回る4倍5倍の軍を作れば良い訳で
AIが胸甲騎兵50体作って突撃してきたらプレイヤーもそれ相応の対応を求められるっしょ
civ5GaKのAIの中世ラッシュはかなりの脅威なんだから
問題はスタック制じゃなくて単純に上級者プレイヤーに見合う軍量を出せるかなのでは?
勿論civ6は軍運用で倍や3倍の軍くらいには勝てちゃうという問題はあるけど
じゃあそれを上回る4倍5倍の軍を作れば良い訳で
AIが胸甲騎兵50体作って突撃してきたらプレイヤーもそれ相応の対応を求められるっしょ
166名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-KVdm)
2021/11/08(月) 04:46:43.59ID:Br6x3GK50 AIのユニット生産コストを5分の1とかにすりゃできるかもしれんけどそんなチートじみた奴じゃなくて普通に賢いAIとやりたい
167名無しさんの野望 (ゲマー MMc6-9n+R)
2021/11/08(月) 05:37:59.88ID:d0lQCduHM aiに求め過ぎだろ
マルチやってろよもう
マルチやってろよもう
168名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-sa2a)
2021/11/08(月) 06:45:24.73ID:Sl0pN/9ja 壁作る前の最序盤だけ強い
半分は負ける
半分は負ける
169名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 07:05:11.08ID:bo9JotI8a 蛮族「お前の文明より進んだユニットを鬼スタックして略奪しに行くぞ」
170名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 07:52:15.91ID:mxgCZPXza アマニトレで皇帝初クリアできました
他文明の都市削りつつ宗教勝利するのが1番楽なような
アマニトレがTier1でないのは良くわかりませんね
他文明の都市削りつつ宗教勝利するのが1番楽なような
アマニトレがTier1でないのは良くわかりませんね
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-THb9)
2021/11/08(月) 08:06:41.54ID:JMZ6oV5p0 高難易度でも序盤だけきつくて中盤以降はどれも同程度になるのが勿体無い
別に神なんて1%しかクリア出来なくてもええんやで(個人の感想です)
別に神なんて1%しかクリア出来なくてもええんやで(個人の感想です)
172名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/08(月) 08:16:21.39ID:MV21ryvj0 今は英雄とかメンアットアームズとか序盤から強いユニット出せるようになってるから昔よりはヌビア弓兵の優位性は若干落ちてるかな
173名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/08(月) 08:33:29.19ID:AVADu9udd Civ6スレはゲームに対する不満と「ヌルゲーすぎてつまらん」という地不満風自慢ばかりなのが泣けるな
Civ4は小屋経済とかスパイ経済学とかカノンラッシュとか多様な攻略法談義で盛り上がれるのに、Civ6のシングルは糞ゲーすぎて話にならん
Civ4は小屋経済とかスパイ経済学とかカノンラッシュとか多様な攻略法談義で盛り上がれるのに、Civ6のシングルは糞ゲーすぎて話にならん
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/08(月) 08:35:16.29ID:/koz2cAj0 自慢とは思わないな
本当にヌルいんだから
本当にヌルいんだから
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-t1IP)
2021/11/08(月) 08:41:41.81ID:8DSDFAfY0 雲行きが怪しくなってまいりました
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e30-A50M)
2021/11/08(月) 08:47:34.09ID:LkYz4ATB0 civ6にもモンハンでいうプロハン様みたいな皮肉った渾名が必要だな
177名無しさんの野望 (ワッチョイW f581-fzNg)
2021/11/08(月) 08:53:31.04ID:p9oHI3m/0 難易度的に神様
178名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/08(月) 08:57:53.90ID:AVADu9udd Civ5はCiv4とは別方向で完成度が高い
幸福制限と研究コストペナルティにより拡張大正義ではないし、イデオロギーシステムによりゲーム後半に波瀾の展開が楽しめる
内政も人口が重要なので、脳死都市スパムと区域スパムだけの6より奥が深い
幸福制限と研究コストペナルティにより拡張大正義ではないし、イデオロギーシステムによりゲーム後半に波瀾の展開が楽しめる
内政も人口が重要なので、脳死都市スパムと区域スパムだけの6より奥が深い
179名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 09:14:58.57ID:lSE0rvGIa Civ5の抑制的なゲームデザインが正解だったとは思わんけどな
プレイヤーは4-5都市で伝統合理自由をほぼ強いられ、AIは異常なゲタのせいで逆に拡張大正義
そりゃAIが強くて当たり前だよ
Civ6は意識的にCiv5 と真逆にしてるところがあると思う
例えば個別ベースで見ても、前作で強かった遺産が今作では弱い傾向にあったり、俺は色々なところでその傾向を感じてる
今作が拡張優位なのもその意図が働いた結果だと思う
とは言え、Civ6は色々ネジを緩めすぎたね
次回作ではまた締め直して欲しい
プレイヤーは4-5都市で伝統合理自由をほぼ強いられ、AIは異常なゲタのせいで逆に拡張大正義
そりゃAIが強くて当たり前だよ
Civ6は意識的にCiv5 と真逆にしてるところがあると思う
例えば個別ベースで見ても、前作で強かった遺産が今作では弱い傾向にあったり、俺は色々なところでその傾向を感じてる
今作が拡張優位なのもその意図が働いた結果だと思う
とは言え、Civ6は色々ネジを緩めすぎたね
次回作ではまた締め直して欲しい
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 10:06:25.06ID:M85Qs9tY0 山や海・湖や都市や区域で隘路が出来やすいのに、さらにユニットで相手の移動経路を塞ぐことで簡単にユニット目詰まりが起きてしまう
その上ユニットの移動力が少ないから、移動して終了→攻撃されて死ぬ、の一方的虐殺になりやすい
射程も短いから目詰まり起こしたユニット群では効率的に都市を攻撃できない
マップの広さ、移動力、射程のバランスが1UPTに最適化されていないのが問題なんだと思うよ
まあ下手に調整すると、今度は移動即攻撃できる攻撃側が有利になりすぎるんだろうけど
その上ユニットの移動力が少ないから、移動して終了→攻撃されて死ぬ、の一方的虐殺になりやすい
射程も短いから目詰まり起こしたユニット群では効率的に都市を攻撃できない
マップの広さ、移動力、射程のバランスが1UPTに最適化されていないのが問題なんだと思うよ
まあ下手に調整すると、今度は移動即攻撃できる攻撃側が有利になりすぎるんだろうけど
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e30-A50M)
2021/11/08(月) 10:20:48.01ID:LkYz4ATB0 5と6の一番大きな違いは同盟結ぶとずっ友なところでしょ
5の親しみを感じながらぶん殴ってくる奴ら怖かったな
5の親しみを感じながらぶん殴ってくる奴ら怖かったな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ f592-2US9)
2021/11/08(月) 10:37:50.30ID:UfZXMEJI0 神難易度でも途中からAIがユニットを全然作らないし宣戦もされないのはもうちょっと何とかしてほしいよな
こっちがスコアで勝ち始めたら3文明くらいが同盟して仕掛けてくるぐらいのスリルが欲しいわ
近代ぐらいまでは太古と同じ程度の好戦性でもいいと思うんだよな〜
こっちがスコアで勝ち始めたら3文明くらいが同盟して仕掛けてくるぐらいのスリルが欲しいわ
近代ぐらいまでは太古と同じ程度の好戦性でもいいと思うんだよな〜
183名無しさんの野望 (ワッチョイW b576-iWi7)
2021/11/08(月) 10:44:46.49ID:g81GsGtj0184名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/08(月) 11:13:06.66ID:AVADu9udd 「いやーCiv6簡単すぎてつまらんわー神でもヌルゲーだわー(チラッチラッ」
「では縛りプレイするかModで難易度を上げればいいのでは」
「は?俺はザコAIをボコって俺最強自慢したいだけなんだが?」
AIを強くする方法を教えろ、ではなく俺の自慢話を聞け、がこのスレの意義だからな
縛りプレイやmodを勧めても無意味だ
「では縛りプレイするかModで難易度を上げればいいのでは」
「は?俺はザコAIをボコって俺最強自慢したいだけなんだが?」
AIを強くする方法を教えろ、ではなく俺の自慢話を聞け、がこのスレの意義だからな
縛りプレイやmodを勧めても無意味だ
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-iWi7)
2021/11/08(月) 11:21:02.23ID:4kFQMIHga なるほどな
自慢話の堂々巡りが多いのはそれだけ入退室が多いからだと思ってたが、どうやらそうではないらしい
根本的に、変えたいとは思ってないわけなんだな
自慢話の堂々巡りが多いのはそれだけ入退室が多いからだと思ってたが、どうやらそうではないらしい
根本的に、変えたいとは思ってないわけなんだな
186名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-d8YD)
2021/11/08(月) 11:23:23.03ID:BLq04N3Ca civ5がciv6より内政深いだけは絶対ないわ
あんなんただの4都市で図書館国立大学建てるだけのゲームじゃん
6の内政は過去一難しいぞ 伐採と開拓のタイミング 交易路管理 黄金入り 総督運用 政策入れ替え などなど
特に開拓はかなり難しい 自分も結構ミスる
なぜか多都市ゲーだと言われがちだけどこのゲーム(最初から)都市出しまくるの普通に弱いからな
勿論4や5より都市数は多くなるんだが 多ければ多いほど良いなんてことはない
あんなんただの4都市で図書館国立大学建てるだけのゲームじゃん
6の内政は過去一難しいぞ 伐採と開拓のタイミング 交易路管理 黄金入り 総督運用 政策入れ替え などなど
特に開拓はかなり難しい 自分も結構ミスる
なぜか多都市ゲーだと言われがちだけどこのゲーム(最初から)都市出しまくるの普通に弱いからな
勿論4や5より都市数は多くなるんだが 多ければ多いほど良いなんてことはない
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/08(月) 11:27:56.25ID:QNGnxjRV0 過去一難しいかどうかは人によるからどうでもいいけど、(個人的にはciv3の序盤内政がむずいっていうかもう運だろって感じだった)1t1t無駄に細かいタイル変更とかしなくていいだけ全然楽しいわ……
civ4の人口減る度に市民配置変えて小屋育てるの流石に今やりたくはない
civ4の人口減る度に市民配置変えて小屋育てるの流石に今やりたくはない
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/08(月) 11:28:14.69ID:QNGnxjRV0 減るじゃない増えるだ
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-d8YD)
2021/11/08(月) 11:37:54.66ID:BLq04N3Ca じゃあちゃんと攻略の話するか
Civilization World Cupルールで不朽パゴダってどういう内政組むのが良いんだ?
ベトナムかクメールかエチオピアあたりだとして 取るのはやっぱ合唱曲か?
宗教文明居る分金の出が悪くなるわけだけど そこら辺不朽パゴダやるチームはどうカバーしてるのか知りたい
あんまパゴダで外交勝利目指してるチーム多くはないから分からんのよな
女神建てるのは宗教文明なのかそうじゃない別の文明なのかも気になる ケースバイケースかもだけど
Civilization World Cupルールで不朽パゴダってどういう内政組むのが良いんだ?
ベトナムかクメールかエチオピアあたりだとして 取るのはやっぱ合唱曲か?
宗教文明居る分金の出が悪くなるわけだけど そこら辺不朽パゴダやるチームはどうカバーしてるのか知りたい
あんまパゴダで外交勝利目指してるチーム多くはないから分からんのよな
女神建てるのは宗教文明なのかそうじゃない別の文明なのかも気になる ケースバイケースかもだけど
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/08(月) 12:03:10.67ID:/koz2cAj0 >>186
そのへん不正解でも立地に左右されるだけでOCCでも勝てるじゃん
そのへん不正解でも立地に左右されるだけでOCCでも勝てるじゃん
191名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/08(月) 12:10:15.85ID:8wbMNX8H0 神でもAI雑魚っていうのは凄くわかるけど
そうなったプレイヤーの為にゲーム調整してくれとは思わんな
そんな極一部のために調整したらシリーズの存続が危ぶまれるわ
そうなったプレイヤーの為にゲーム調整してくれとは思わんな
そんな極一部のために調整したらシリーズの存続が危ぶまれるわ
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-iWi7)
2021/11/08(月) 12:35:23.53ID:XAWoSVjw0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebf-kzlM)
2021/11/08(月) 12:43:32.27ID:8DUAZXP20 AIはクソだけど6は面白いからもっと対戦の話題が増えるはずなんだ……!
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e34-77v+)
2021/11/08(月) 12:48:33.10ID:ipcvgayV0 身内以外との対戦は怖いっす
196名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/08(月) 12:52:47.68ID:0AuorAP4a マルチはなんか太古ラッシュ禁止とか暗黙のルールみたいなの厳しそうで怖い
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 13:00:04.76ID:M85Qs9tY0 難易度の感覚はシリーズ経験者と6が初civの人とでかなり変わってくると思うよ
過去作ではずっと国王程度でやってたけど6は神で中盤に勝ち確できるくらいだから
シリーズ経験者でうまい人からすると簡単すぎると感じるんだろうなと
開発としてはこれまでのシリーズと毛色を変えてカジュアルなキャラゲー路線へと転換することで、幅広い層を対象に売り上げ増を狙ってるのかもしれんね
元々6がesportsを意識して作られたのも、そういう新規開拓の意図がありそうだし
過去作ではずっと国王程度でやってたけど6は神で中盤に勝ち確できるくらいだから
シリーズ経験者でうまい人からすると簡単すぎると感じるんだろうなと
開発としてはこれまでのシリーズと毛色を変えてカジュアルなキャラゲー路線へと転換することで、幅広い層を対象に売り上げ増を狙ってるのかもしれんね
元々6がesportsを意識して作られたのも、そういう新規開拓の意図がありそうだし
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-d8YD)
2021/11/08(月) 13:01:15.16ID:BLq04N3Ca199名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 13:11:19.29ID:M85Qs9tY0 内政は6最大の長所だと思うけどね
ぶっちゃけ戦争なんてせずにコツコツ内政して出力増えるのを見る時が一番楽しい
ガチで内政やろうとすると都市出しから計画しないといけないから
最高効率を目指してやり込もうとすると人間の脳じゃ対応できないんじゃない
ぶっちゃけ戦争なんてせずにコツコツ内政して出力増えるのを見る時が一番楽しい
ガチで内政やろうとすると都市出しから計画しないといけないから
最高効率を目指してやり込もうとすると人間の脳じゃ対応できないんじゃない
200名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 13:19:09.28ID:TE8ROkoZa 防衛戦はやるけど基本的に平和的な勝利が好き
201名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 13:29:39.30ID:auV2dx5w0 縛りプレイしろmodで調整しろも毎度毎度言ってる人がいるけど、それで解決しないからこういう流れになるんじゃん
縛りプレイはそれだけやれること減るんだから難易度上がっても面白さは損なうし、modで数値弄ったりシステム変更しても根本的にAIが対応してないことに対する不満が解消されるわけじゃない
縛りプレイしてるmod使ってる俺スゲーってマウント取りたいだけの人は話にならんわ
縛りプレイはそれだけやれること減るんだから難易度上がっても面白さは損なうし、modで数値弄ったりシステム変更しても根本的にAIが対応してないことに対する不満が解消されるわけじゃない
縛りプレイしてるmod使ってる俺スゲーってマウント取りたいだけの人は話にならんわ
202名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 13:37:53.70ID:auV2dx5w0 >>180
移動ルールはciv5のままで良かったのにな
近接ユニット不利間接攻撃有利が加速して、AIの基本である脳筋突撃が弱くなってしまった
プレイヤーが気持ちよくなるためならAIが弱くなっても一向に構わんというのが今のcivの路線
移動ルールはciv5のままで良かったのにな
近接ユニット不利間接攻撃有利が加速して、AIの基本である脳筋突撃が弱くなってしまった
プレイヤーが気持ちよくなるためならAIが弱くなっても一向に構わんというのが今のcivの路線
203名無しさんの野望 (JPW 0H06-rH1g)
2021/11/08(月) 13:40:17.23ID:MNCMXYBoH 布教は大変だから宗教圧力だけで宗教勝ちしたい…群島マップのポルトガルが早そうかな?他にも「このマップこの設定この文明なら」って思ったら教えて
204名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/08(月) 13:40:35.55ID:AVADu9udd ここで不満表明するのが一番不毛だろ。まだmodとか作ってワークショップに投稿する方が効果的だ。実際に人気が出たmodの内容は公式に反映されることがある
造船所から生産力が出る仕様とか、寡頭制の軍事スロットが2になるとか、メンアットアームズとかは人気modからの輸入要素だ
造船所から生産力が出る仕様とか、寡頭制の軍事スロットが2になるとか、メンアットアームズとかは人気modからの輸入要素だ
205名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/08(月) 13:45:20.56ID:AVADu9udd Civ6がヌルすぎて不満だが、縛りプレイもmodも嫌なら、Civ6より素晴らしい他のゲームを遊べばいい
今だとHumankindとかが、Civ6の欠点を改善した上位版とも言われている。人類はまだアップデート段階だから、プレイヤーの意見が公式に反映される可能性も高い
最終アップデートを経て、もうこれ以上の発展は無いCiv6は見限るべきだ
今だとHumankindとかが、Civ6の欠点を改善した上位版とも言われている。人類はまだアップデート段階だから、プレイヤーの意見が公式に反映される可能性も高い
最終アップデートを経て、もうこれ以上の発展は無いCiv6は見限るべきだ
207名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 13:58:13.86ID:auV2dx5w0 だからそれで何かここで言われてるような問題点が解決したかって話
見限るべきっていうのには同意 そもそも普通に別ゲーもやってるし、6はリリース当初から遊んでたけど6の経過を見て7に期待できなくなったから買わないつもりだし
見限るべきっていうのには同意 そもそも普通に別ゲーもやってるし、6はリリース当初から遊んでたけど6の経過を見て7に期待できなくなったから買わないつもりだし
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-+Epa)
2021/11/08(月) 14:00:31.13ID:/koz2cAj0 圧力だけで宗教勝ちは無理なんじゃないか?
審問官出してくるとこだと一発で掃除されてしまうし
審問官使わないって文明があるならそういうとこが揃うことがまず条件になるんじゃね?
審問官出してくるとこだと一発で掃除されてしまうし
審問官使わないって文明があるならそういうとこが揃うことがまず条件になるんじゃね?
209名無しさんの野望 (ワッチョイW a256-KVdm)
2021/11/08(月) 14:01:26.87ID:Br6x3GK50 このスレは初期からやってきた人と完成後セールで買ったような奴では温度差がありすぎるな
初期からやってきた人はNFP終わってこれで完成?って感想の人がほとんどだろうな
初期からやってきた人はNFP終わってこれで完成?って感想の人がほとんどだろうな
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-iWi7)
2021/11/08(月) 14:08:01.72ID:XAWoSVjw0 ここでどんな文句があったのかは知らんが、MAAのアプデなんかはよく言われてた置換元がないUUが他に比べて使いづらいという不満点を解消したじゃないか
見限るなんて言いながら未練がましくこのスレ居座る精神構造には覚えがあるが、あなたにとっての理想のゲームをプレイしたいならそれはあなたが作るしかない
見限るなんて言いながら未練がましくこのスレ居座る精神構造には覚えがあるが、あなたにとっての理想のゲームをプレイしたいならそれはあなたが作るしかない
211名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-nD9M)
2021/11/08(月) 14:09:08.94ID:RXJvmBh1a いや発売日から全アプデやってるからこんなもんだと思ってるけど
212名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/08(月) 14:13:42.50ID:8wbMNX8H0 ここでAI弱いって不満ぶち撒けられても解決するとは到底思えないんだけどな
何をどうしたいのか、それにどういった目的があるのか理解に苦しむし
それをぶつけられるこっちは迷惑
それに比べたら縛ればいいMODで調整すればいいっていう意見は建設的だろうよ
ていうかそろそろb1-は>>1-2でNG推奨しようぜ
会話する気ないし荒らしだろこいつ
何をどうしたいのか、それにどういった目的があるのか理解に苦しむし
それをぶつけられるこっちは迷惑
それに比べたら縛ればいいMODで調整すればいいっていう意見は建設的だろうよ
ていうかそろそろb1-は>>1-2でNG推奨しようぜ
会話する気ないし荒らしだろこいつ
213名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 14:14:45.02ID:auV2dx5w0 むしろそっちの方こそどこにでもいるしょうもない精神構造してるよ
やり込んでるから不満点も目につくようになるわけだが、やり込んでる時点で面白いと思ってるに決まってんじゃん それをアンチ扱いして耳障りの良い意見以外封殺しようとする、嫌んなるくらいどこにでもいる人種
やり込んでるから不満点も目につくようになるわけだが、やり込んでる時点で面白いと思ってるに決まってんじゃん それをアンチ扱いして耳障りの良い意見以外封殺しようとする、嫌んなるくらいどこにでもいる人種
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-CH4h)
2021/11/08(月) 14:20:20.96ID:Vgp0jfeh0 ダメなものをダメと言うだけでは、その他大勢に埋もれてしまうから
「何か人と違うこと言ってやる」の精神を拗らせてって
「あんな球オレでも打てる」に辿り着く
素人だろうが何言ってもいい部分と
専門家でもないのに大口叩くのは恥ずかしい部分を見極めてく
そんな果てしない道のり
「何か人と違うこと言ってやる」の精神を拗らせてって
「あんな球オレでも打てる」に辿り着く
素人だろうが何言ってもいい部分と
専門家でもないのに大口叩くのは恥ずかしい部分を見極めてく
そんな果てしない道のり
215名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 14:26:18.32ID:auV2dx5w0 5chで書き込みするのに特別な目的なんてあるわけないじゃん 逆に何か達成しようとして書き込みしてるのか?って話
ゲームの話題として当たり前に出る不満に顔真っ赤にして噛みつきにいくから荒れるということに気付こう
これの何が地獄って、理解度の低い人ほど良い部分しか見えてないから不満の書き込みに対して腹立てるらしいんだよね
ファンでもない、何ならすぐに飽きていなくなるような人がファンをアンチ扱いして正義面してるんだから困ったもんだよ
ゲームの話題として当たり前に出る不満に顔真っ赤にして噛みつきにいくから荒れるということに気付こう
これの何が地獄って、理解度の低い人ほど良い部分しか見えてないから不満の書き込みに対して腹立てるらしいんだよね
ファンでもない、何ならすぐに飽きていなくなるような人がファンをアンチ扱いして正義面してるんだから困ったもんだよ
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-iWi7)
2021/11/08(月) 14:34:32.50ID:XAWoSVjw0 それを自分で言うのかw
でも周りの空気を見ている感じ、みんなあなたの井戸端会議には辟易してるみたいだよ
でも周りの空気を見ている感じ、みんなあなたの井戸端会議には辟易してるみたいだよ
217名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fF7O)
2021/11/08(月) 14:37:22.09ID:u5/dx7Yia これってsurfaceでやるとしたらどれぐらいのスペックのを買えばプレイ出来る?
218名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-Z0zC)
2021/11/08(月) 14:43:27.72ID:5OOWWrvTM 他ゲーやってんなら
わざわざここで蛮族やる必要ないやろ…
わざわざここで蛮族やる必要ないやろ…
219名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-9tjB)
2021/11/08(月) 14:46:45.97ID:0NxMIbzC0 modと縛りプレイでなんとかしろってのが的外れすぎた
最初から「文句言ってもしょうがないでしょ」一点突破しとけばこんなことには…
最初から「文句言ってもしょうがないでしょ」一点突破しとけばこんなことには…
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 14:47:56.66ID:M85Qs9tY0 >理解度の低い人ほど良い部分しか見えてない
発売当初のハネムーン期間を思い出した
とんでもない数の使徒ラッシュも楽しかったわ
MOD入れずに設定下げればそこそこ軽くなると思うけど、surfaceだと発熱が大丈夫なんだろうか…
発売当初のハネムーン期間を思い出した
とんでもない数の使徒ラッシュも楽しかったわ
MOD入れずに設定下げればそこそこ軽くなると思うけど、surfaceだと発熱が大丈夫なんだろうか…
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-iWi7)
2021/11/08(月) 14:53:28.05ID:XAWoSVjw0 悪い部分が見えたなら、「じゃあ俺が今からFiraxisに入って完全無欠のciv7を作ってやる」なんて曰う方が夢もあって良いんじゃないかと思うね
これは極論だけど
これは極論だけど
222名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-d8YD)
2021/11/08(月) 15:10:24.80ID:BLq04N3Ca >>216
勝手に人の意見代弁するな自治厨
制覇かスコア狙う時って気球→爆撃機、戦車→気球、戦車→近代機甲のどれが良いんだろうな
(相手が少なくとも槍銃軍団15体くらいに加えて科学もそれなりに後追いするくらいあるという前提で)
(勿論それをまともに運用する腕もあるという前提も)
爆撃機は都市にも槍銃にも強いけど抜く主体が胸甲になっちゃうんだよな
相手が戦車一向に出ないなら良いけどそれなら戦車で前取って気球大砲の方が楽そうだし
相手がファシズム槍銃大軍団とかだとまた違うんだろうが
勝手に人の意見代弁するな自治厨
制覇かスコア狙う時って気球→爆撃機、戦車→気球、戦車→近代機甲のどれが良いんだろうな
(相手が少なくとも槍銃軍団15体くらいに加えて科学もそれなりに後追いするくらいあるという前提で)
(勿論それをまともに運用する腕もあるという前提も)
爆撃機は都市にも槍銃にも強いけど抜く主体が胸甲になっちゃうんだよな
相手が戦車一向に出ないなら良いけどそれなら戦車で前取って気球大砲の方が楽そうだし
相手がファシズム槍銃大軍団とかだとまた違うんだろうが
223名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/08(月) 15:38:57.11ID:bZVFkuMH0 AI相手でそんだけ科学負けしての産業なら気球爆撃一択じゃないかな
人間相手ならもうどうにもならんので諦めるか外交でなんとかしましょうのレベルだと思う
大きく科学負けしてるのに戦車ルート掘っても突破できないから何の意味も持たん
人間相手ならもうどうにもならんので諦めるか外交でなんとかしましょうのレベルだと思う
大きく科学負けしてるのに戦車ルート掘っても突破できないから何の意味も持たん
224名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-d8YD)
2021/11/08(月) 16:08:09.90ID:BLq04N3Ca >>223
すまん書き方が悪かった 相手が後追いするくらいある(こっちが少し勝ってる)って言いたかった
すまん書き方が悪かった 相手が後追いするくらいある(こっちが少し勝ってる)って言いたかった
225名無しさんの野望 (JPW 0H06-rH1g)
2021/11/08(月) 16:46:38.97ID:MNCMXYBoH226名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-CH4h)
2021/11/08(月) 16:46:39.90ID:Vgp0jfeh0227名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/08(月) 17:59:23.92ID:pktvBKMB0 大きな大陸以外にも小島みたいなのを増やしたい場合はどのマップでやったらいいかな?
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-H2rd)
2021/11/08(月) 18:26:04.87ID:P9MgLRBQ0 普段ゲームモードどれでやってる?
黙示録とかゾンビはアレとしても、他のどれ入れるか迷う
黙示録とかゾンビはアレとしても、他のどれ入れるか迷う
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-iWi7)
2021/11/08(月) 18:28:48.81ID:4kFQMIHga 大陸と島々あたりがいいと思う
230名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 18:30:27.38ID:lSE0rvGIa 前このスレで、何かの設定を水位上げて沈めるのオススメされてたな
231名無しさんの野望 (ワッチョイ a90c-+Epa)
2021/11/08(月) 19:01:29.67ID:KZqlF8xd0 資源の鹿を馬と見間違えるたびに、ああ、俺って馬鹿なのかもって落ち込む
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebf-kzlM)
2021/11/08(月) 19:02:18.67ID:8DUAZXP20 英雄でどういじくったら面白いルールになるか研究する日々
233名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/08(月) 19:17:46.74ID:k60k+t+/0 審問官なんで領土出た途端に弱くなるん
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 19:28:40.30ID:M85Qs9tY0 たまに都市圏の途切れたところで殴りかかって返り討ちにあう審問官くん
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/08(月) 19:32:43.27ID:pktvBKMB0 >>229
大陸と島々って大きい大陸の数は変わらない?
大陸と島々って大きい大陸の数は変わらない?
237名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/08(月) 19:41:33.71ID:bZVFkuMH0 >>224
それなら自分の既存兵力・地形と相談しつつ他国からのちょっかいがありそうかで決めるべきじゃないかな
開戦早々にある程度都市落として国力削れるなら下ルートメインでいいだろうけど、モタつくと対戦車兵UGで時間稼がれて戦闘機が出てくるリスクがある
上なら侵攻開始は遅くなるけど科学勝ちから空軍先行配備しちゃえば確実に押せるし他所に襲われても対処しやすい
それなら自分の既存兵力・地形と相談しつつ他国からのちょっかいがありそうかで決めるべきじゃないかな
開戦早々にある程度都市落として国力削れるなら下ルートメインでいいだろうけど、モタつくと対戦車兵UGで時間稼がれて戦闘機が出てくるリスクがある
上なら侵攻開始は遅くなるけど科学勝ちから空軍先行配備しちゃえば確実に押せるし他所に襲われても対処しやすい
238名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/08(月) 20:19:17.91ID:k60k+t+/0 審問官からするとちょうど領土化してない1ヘクスに逃げ込む使徒とかほんとうざい
239名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 20:30:36.26ID:lSE0rvGIa 審問官って一回も使ったことないや
使徒を犠牲にしてまで開放する意義を感じない
使徒を犠牲にしてまで開放する意義を感じない
240名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 20:34:00.30ID:auV2dx5w0 俺はマルチやらなくて話の前提が全然わからんからなんとも言えんのだが、>>222みたいなマルチの話題がこのスレでほとんど出ないのってなんでなんだろうな
マルチなら攻略の話題熱そうだし、マルチ人気もtwitchとか見ると結構ありそうなのに
マルチなら攻略の話題熱そうだし、マルチ人気もtwitchとか見ると結構ありそうなのに
241名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/08(月) 20:34:29.55ID:k60k+t+/0 審問開始で時代スコアあるから使おうよ
低コストで優秀な防衛ができるし異端排除は高性能だぞ
あと武力で制圧した都市に送り込んで改宗させるのに使える
低コストで優秀な防衛ができるし異端排除は高性能だぞ
あと武力で制圧した都市に送り込んで改宗させるのに使える
242名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-Z0zC)
2021/11/08(月) 20:38:37.05ID:kaNcS3kOM 審問官強くない?
使徒が大量に押し寄せてきたときとか
使徒が大量に押し寄せてきたときとか
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 20:47:18.27ID:4EWPvyv4a 安価で防衛できるようになるから使徒1匹の価値は十分にあるぞ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 20:50:10.12ID:M85Qs9tY0 国内専門の宗教で広げるつもりがない時は必ず審問官つくるな
安価に量産できるから防衛目的なら便利
安価に量産できるから防衛目的なら便利
245名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 20:54:29.19ID:lSE0rvGIa いや、AIってそもそも大して布教してこなくない?
ユニット自体は近寄ってくるけど、宗教が定着してれば素通りして都市国家に行くぞ
ガチで布教してくるのって、創始してない時、創始したてとかで宗教が今にも消えそうな時、嫌われてる時だけな気がする
そういう時はわきに塗り替え要員を置いておくか、約束(鼻で笑われる)→聖戦で潰してるから必要性を感じない
時代スコアについてはその通りだが
ユニット自体は近寄ってくるけど、宗教が定着してれば素通りして都市国家に行くぞ
ガチで布教してくるのって、創始してない時、創始したてとかで宗教が今にも消えそうな時、嫌われてる時だけな気がする
そういう時はわきに塗り替え要員を置いておくか、約束(鼻で笑われる)→聖戦で潰してるから必要性を感じない
時代スコアについてはその通りだが
246名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 20:58:45.79ID:auV2dx5w0 俺もどうしても時代スコアが足りないでもなければ審問はやらない というか実際使ったことない
審問官は使徒の4分の1とコストが安いのはいいんだけど、論客使徒出さないことには他所の論客使徒の相手がだるいし、論客使徒と通常使徒合わせて3体もいれば更に追加する必要性をあんま感じない 使徒は都市国家クエスト用に改宗者目当てでも出したりするからそれで数が足りちゃうんだよね
都市スパムして宗教圏ガチガチに固めると防衛するまでもなくほとんど手出してこなかったりしてそもそも防衛の必要性が薄いパターンも結構あるし
審問官は使徒の4分の1とコストが安いのはいいんだけど、論客使徒出さないことには他所の論客使徒の相手がだるいし、論客使徒と通常使徒合わせて3体もいれば更に追加する必要性をあんま感じない 使徒は都市国家クエスト用に改宗者目当てでも出したりするからそれで数が足りちゃうんだよね
都市スパムして宗教圏ガチガチに固めると防衛するまでもなくほとんど手出してこなかったりしてそもそも防衛の必要性が薄いパターンも結構あるし
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 21:01:47.38ID:4EWPvyv4a 宗教やる時点で信仰出力クソほど出すからついでに作れるようにする
248名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/08(月) 21:13:34.31ID:bZVFkuMH0 他所の都市を制圧したあとに数千の圧力で固まっててもお安く自国宗教に改宗できるから役割としてはそっちがメインだな
時代スコア源としては一番乗りじゃないとしょぼいのに確認する手段がないし大体他で足りるし戦時改宗のほうがコスパいいから弱い
時代スコア源としては一番乗りじゃないとしょぼいのに確認する手段がないし大体他で足りるし戦時改宗のほうがコスパいいから弱い
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-rMHR)
2021/11/08(月) 21:14:54.67ID:AsI7QuC50 論客含めた使徒がこっちの聖地目指してる場合は、チマチマ使徒で迎撃&回復するより相手使徒に3回布教で消えてもらった後、尋問官で書き換えの方が作業量少なくて楽。
ほぼ勝ち確の緊急事態(宗教)始められるし。
ほぼ勝ち確の緊急事態(宗教)始められるし。
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/08(月) 21:21:23.23ID:M85Qs9tY0 いつぞやのパッチで宗教好きAI以外が宗教を好まなくなったせいか、布教ラッシュされることも減ったけど
たまにAIの性格なのか布教してくるから3人くらい事前に配置してる
まあ昔のAIの宗教狂イメージが残ってるってのもありそう
たまにAIの性格なのか布教してくるから3人くらい事前に配置してる
まあ昔のAIの宗教狂イメージが残ってるってのもありそう
251名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/08(月) 21:21:53.36ID:auV2dx5w0 制圧した都市への布教用はその通りだな 基本創始しないしするときは非戦だしでその発想がなかったわ
252名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-quPC)
2021/11/08(月) 21:33:26.25ID:lSE0rvGIa 食わず嫌いな気もするので今度使ってみるか
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-1ujU)
2021/11/08(月) 21:35:46.72ID:Ms0HKKuc0 ええ声
254名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/08(月) 22:03:12.66ID:k60k+t+/0 審問官は信者を減らす効果は高いが増やす効果はそうでもないので
制圧した都市に派遣するなら伝道師とセットで行かせるほうがいいぞ
制圧した都市に派遣するなら伝道師とセットで行かせるほうがいいぞ
255名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/08(月) 22:10:11.28ID:MV21ryvj0 使徒使って宗教戦争するぐらいなら戦争仕掛けて戦闘ユニットでプッチンしちゃう
256名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 23:06:00.11ID:Bm6s5dbra 布教9回の使徒量産とか楽しいよ
257ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/08(月) 23:08:09.09ID:w6h+T9qH0 ポルトガル超強い!アイルランドプレートだったけど!
今みでペドロ、トラヤヌス、ディードー、マリ、パウンドメーカーで皇帝勝ったことあったんだけどダントツで強かった。
これで不死挑戦したいんだけど、皇帝から不死に行こうするにあたってなんか気をつける事とかある?
今みでペドロ、トラヤヌス、ディードー、マリ、パウンドメーカーで皇帝勝ったことあったんだけどダントツで強かった。
これで不死挑戦したいんだけど、皇帝から不死に行こうするにあたってなんか気をつける事とかある?
258名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/08(月) 23:10:09.61ID:0AuorAP4a 蛮族
どの難易度でも蛮族
どの難易度でも蛮族
259名無しさんの野望 (エムゾネW FFb2-/Wlm)
2021/11/08(月) 23:39:15.43ID:AN4lP2BOF 近頃妙に話題になるポルトガル
260名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-aOXN)
2021/11/08(月) 23:59:43.59ID:0CGJELgnd 限度はあれどaiなんて弱いほうがいいに決まってるじゃん
強かったら結局人間じゃ絶対に勝てないんだから
出力差でスタートダッシュで差をつけてくるけど脇が甘い今のCPUは好きだよ
強かったら結局人間じゃ絶対に勝てないんだから
出力差でスタートダッシュで差をつけてくるけど脇が甘い今のCPUは好きだよ
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-dNet)
2021/11/09(火) 00:31:23.85ID:TLL/VKh30 ユニットの生産コストや友好宣言の期間って重くない?
もっと柔軟性があったほうが戦略ゲーっぽくていいと思うが
もっと柔軟性があったほうが戦略ゲーっぽくていいと思うが
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB)
2021/11/09(火) 00:39:07.00ID:b3vmpOHP0263名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/09(火) 00:39:42.52ID:JVcQDRKt0 友好宣言の期間は別に
あとユニットの生産コストに関してはciv6は数よりも戦闘力高める方が大事だと思うし、数用意したいなら真面目に生産するより祈れ
あとユニットの生産コストに関してはciv6は数よりも戦闘力高める方が大事だと思うし、数用意したいなら真面目に生産するより祈れ
265名無しさんの野望 (ワッチョイW a911-d8YD)
2021/11/09(火) 04:15:57.55ID:qQoDvYjK0 生産コストこれ以上軽くしたら前線ユニットだらけでロクに進めなくなるからヤダ
と思ったけど それは俺が普段速度オンラインでやってるからかも
速度標準だと確かにちょっとユニット重すぎるよな
と思ったけど それは俺が普段速度オンラインでやってるからかも
速度標準だと確かにちょっとユニット重すぎるよな
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/09(火) 09:12:44.80ID:d6Ao1Em20267名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/09(火) 10:39:09.48ID:yk0Rkrjia 小島に海蛮族が湧いた時のうっとおしさよ
蛮族のくせに装甲艦なんて文明的なもん所持してんじゃねぇ!
蛮族のくせに装甲艦なんて文明的なもん所持してんじゃねぇ!
268名無しさんの野望 (JPW 0Had-+9v0)
2021/11/09(火) 10:57:41.23ID:tG4QKhF4H 大陸と島々は序盤から蛮族海軍か襲ってくるから
海軍力が必要なのはいいは。
それにしてもAI文明の海軍は情けない。
海軍力が必要なのはいいは。
それにしてもAI文明の海軍は情けない。
269名無しさんの野望 (スップ Sd12-mvJb)
2021/11/09(火) 11:09:41.38ID:Z2NoQLLnd 普通にAI文明の海軍も強いだろ
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e30-A50M)
2021/11/09(火) 11:28:11.91ID:uA119nHm0 宣戦のお返しは都市征服するより略奪しまくるのが楽しいと気付いてしまった
こっちがやられると腹立つことをやるのが楽しいんだな
こっちがやられると腹立つことをやるのが楽しいんだな
271名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/09(火) 11:43:27.67ID:vbl6jaXna ひとつふたつ落として残りは略奪しまくって奪ったカス都市と引き換えに賠償金ふんだくって和平するぐらいでいいのよ
272ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/09(火) 12:12:24.32ID:nQIOMJR50 >>271 戦争で相手のを全滅させず、小都市だけ残すとエグいほど不平貯まらない?今後どの文明とも仲良く出来なそう。
273ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/09(火) 12:13:07.28ID:nQIOMJR50 >>271 読み間違えてました。すみません。
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 091d-szvh)
2021/11/09(火) 12:23:07.09ID:Q7DNCzty0 ええんやで(国境に兵士を並べながら)
275名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-NhSX)
2021/11/09(火) 12:41:44.29ID:sK0vC07W0 AI海軍が強いのなんてガレーが強い時期にこっちの都市攻めてくる場合だけだぞ
276名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/09(火) 12:43:37.63ID:ej7arTIAa 湾岸に都市出さなきゃ海軍なんて余裕だぜ!
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b1-sdeJ)
2021/11/09(火) 14:07:11.83ID:2SzrRfgt0 このゲーム強さが明らかに
蛮族>>>>都市国家>>>>文明
になってるせいで、下手にAIを強化すると蛮族にボロボロにされる文明が増えるだけな気がしなくもない
蛮族>>>>都市国家>>>>文明
になってるせいで、下手にAIを強化すると蛮族にボロボロにされる文明が増えるだけな気がしなくもない
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e34-77v+)
2021/11/09(火) 14:15:26.21ID:R8dXIuEd0 蛮族のティガーやめて下さい
280名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-TwtK)
2021/11/09(火) 14:16:23.89ID:QG/zcNt/0 よし、それなら都市国家の科学と生産出力を3倍に!(どんぶり勘定
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-6Sg8)
2021/11/09(火) 14:21:45.72ID:QKGDjbzu0 AIはなんで取っても維持できない場所の都市国家を遠征してまで攻めて消滅させるんだろ
282名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/09(火) 14:27:44.20ID:Tc6yiPFQ0 ???「他人の得は自分の損」
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-h/gF)
2021/11/09(火) 14:33:48.77ID:V8FVZMIxa 100年後に都市国家になる蛮族
284名無しさんの野望 (スップ Sdb2-1ujU)
2021/11/09(火) 14:36:48.35ID:fuAIAaq9d 80年くらいになったらどの都市国家になりそうか教えてくれ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e8-bQ3l)
2021/11/09(火) 15:02:31.16ID:v60f1w3U0 なんやスパイに国庫ぶち抜かれた後に
ゴールドの収入がプラスなのに毎ターンゴールドが減り続けてたんだけど
これは単にスパイが何かしらの行為をしているけど収支に反映されていないバグかなにかだろか?
ゴールドの収入がプラスなのに毎ターンゴールドが減り続けてたんだけど
これは単にスパイが何かしらの行為をしているけど収支に反映されていないバグかなにかだろか?
286名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/09(火) 15:11:24.25ID:cV5TydDha 蛮族なしにすると他文明も伸びやすくなって楽しいゾ!
287名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-nD9M)
2021/11/09(火) 15:24:39.78ID:gl62S+f+a スパイに盗まれた分は、収支とは別で分割で支払うことになるぞ
二重に盗まれたりすると、収支がプラスでも減ってく
二重に盗まれたりすると、収支がプラスでも減ってく
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-6Sg8)
2021/11/09(火) 15:37:06.38ID:QKGDjbzu0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 6980-aOXN)
2021/11/09(火) 15:54:11.36ID:orS6YXPQ0290名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-Z0zC)
2021/11/09(火) 16:17:15.23ID:GI7EphN2M 都市国家そんなに強いかな?
たしかに近所の属国が
戦争中に寝返ると面倒だけど
それ以外は仲良しだし
たしかに近所の属国が
戦争中に寝返ると面倒だけど
それ以外は仲良しだし
291名無しさんの野望 (ワッチョイ f581-7Ce/)
2021/11/09(火) 16:37:24.27ID:5V2khhcM0 一度守備隊が駆逐されると後はもうされるがままになるから
むしろ守ってやろうとするとすごく面倒くさい
ほっときゃいいんだろうけどたまに有用なところもあるからなぁ
むしろ守ってやろうとするとすごく面倒くさい
ほっときゃいいんだろうけどたまに有用なところもあるからなぁ
292名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-gRwV)
2021/11/09(火) 17:00:41.75ID:XhwcH4n5a 海の守りを任せるのはたまに狙う
293名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/09(火) 17:10:19.62ID:RzZSvjuC0 1都市しかない割にはまともな軍量を備えてるしUGもするからAI文明より強いと感じるのもわからなくはない 属国がAIの都市単独で陥して焼いたりすることもあるし
都市国家によってずっと戦士だったり蛮族と同様の水準だったりとまちまちなのはなんでなんだろうな ユニットも減った分サクサク補充するところもあればそうでないところもあるし 都市の出力差だけじゃ説明つかないような気がするけども
代表団送ってる文明しか参照してなくて、プレイヤー文明しか送ってない都市国家は弱いとか?
都市国家によってずっと戦士だったり蛮族と同様の水準だったりとまちまちなのはなんでなんだろうな ユニットも減った分サクサク補充するところもあればそうでないところもあるし 都市の出力差だけじゃ説明つかないような気がするけども
代表団送ってる文明しか参照してなくて、プレイヤー文明しか送ってない都市国家は弱いとか?
294名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/09(火) 17:26:55.64ID:O+tNPmHB0 都市国家はプレイヤーやAIが配置されないクソ立地に居ることが多いから
単純に攻めづらい地形ってだけじゃない
平地に居たら直ぐ滅ぼされるし
単純に攻めづらい地形ってだけじゃない
平地に居たら直ぐ滅ぼされるし
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e8-bQ3l)
2021/11/09(火) 17:54:07.60ID:v60f1w3U0296名無しさんの野望 (アウグロ MM1d-DfVt)
2021/11/09(火) 18:59:36.41ID:PDE0BQwIM もう土地が無いから雪原ツンドラしかない、信仰力溜まってるからワシリイ一括で買えるし大丈夫だろって思って立てたらパレッタの宗主国になってたの前回のプレイだった...。
297名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-qyZG)
2021/11/09(火) 19:04:00.71ID:CnvzWVoSM 何と勘違いしてるんだ
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/09(火) 20:46:48.08ID:JVcQDRKt0 メンアット~マスケットあたりの都市国家は普通にウザイ
299名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/09(火) 21:05:31.19ID:cKj6xfNma ピンガラ?強いよね。序盤、中盤、終盤と隙がない
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/09(火) 21:11:12.99ID:JVcQDRKt0 本当に好きがないのやめろ
301名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/09(火) 21:25:57.74ID:ej7arTIAa 配置すれば実質無条件で文化と科学を出すとかいう前文明前都市国家の特性と比較してもぶっちぎりで最強それがピンガラ神
302名無しさんの野望 (ワッチョイW b2ad-77v+)
2021/11/09(火) 21:35:36.17ID:e7zDLz2G0 んほぉ〜韓国でピンガラ配置たまんねぇ〜
303名無しさんの野望 (JPW 0H06-rH1g)
2021/11/09(火) 21:48:10.85ID:/Erol77KH たまんねぇ瞬間ってあるよな
首都の近くにめちゃくちゃ兵隊抱えた都市国家従えて宣戦布告してきたバカ国家から都市国家NTRする時とかな
首都の近くにめちゃくちゃ兵隊抱えた都市国家従えて宣戦布告してきたバカ国家から都市国家NTRする時とかな
304名無しさんの野望 (ワッチョイW d978-j+yf)
2021/11/09(火) 22:08:53.92ID:MfrdC8mW0 もう宗教勝利しか勝ちの目が無くなったAIの都市を
大量の使徒で自宗教に一瞬で塗り替えるのが好き
1マスの離島とか雪原の彼方に建てた都市をプレゼントして
それ以外の都市を全占領して島流しにするのも好き
大量の使徒で自宗教に一瞬で塗り替えるのが好き
1マスの離島とか雪原の彼方に建てた都市をプレゼントして
それ以外の都市を全占領して島流しにするのも好き
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 616a-UdYk)
2021/11/09(火) 22:58:23.10ID:o+aHzUVP0 なんか安いみたいだから買ったわ
civ5ぶりだから楽しみ
civ5ぶりだから楽しみ
307名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/09(火) 23:25:05.95ID:K7IRDq7v0308名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-xFuq)
2021/11/09(火) 23:37:56.98ID:tHPTNlXgd 砂漠の低出力都市で数百年越しのペトラが完成したとき
309名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/09(火) 23:56:29.39ID:Tc6yiPFQ0 僕はクソッタレな宗教ユニットを戦闘ユニットでノーリスク殺害する時かな
310名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-gRwV)
2021/11/10(水) 00:30:32.70ID:aD61SMnRa 序盤で絶妙な位置に陣取ってユニット移動を妨害した挙句、敵国と一緒に攻めてきた都市国家に数千年ぶりに核兵器をお見舞いする瞬間やな
311ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/10(水) 00:52:06.34ID:XwUIq4Fh0 女キャラが許してくださいって謝ってきた時。
強そうな男キャラでも優越感に浸れる
強そうな男キャラでも優越感に浸れる
312名無しさんの野望 (ワッチョイW d978-j+yf)
2021/11/10(水) 01:50:30.34ID:lbacuu6t0 ピョートルに宣戦した時の強者感いいよな
アレクに宣戦した時もかっこいい
アレクに宣戦した時もかっこいい
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-bQ3l)
2021/11/10(水) 02:16:40.31ID:+8DNVFoa0 ズールーの戦争時の声明すき
「そなたには弱点が多すぎる だが案ずるな
ズールーの子らが取り除いてやろう」
「そなたには弱点が多すぎる だが案ずるな
ズールーの子らが取り除いてやろう」
314名無しさんの野望 (スップ Sdb2-/Wlm)
2021/11/10(水) 03:47:18.46ID:osT5CQrUd フェリペに宣戦した時の、最初はおどけて笑ってるけど徐々にブチ切れていく感じ、
アメリカンアニメの敵役そのまんまで好き
アメリカンアニメの敵役そのまんまで好き
315名無しさんの野望 (ワッチョイ f6cf-H2rd)
2021/11/10(水) 07:28:30.31ID:CDsS/bhb0 そなたはユダの生まれ変わりだ!(収入が低い)
っていう年収マウントとられた
っていう年収マウントとられた
316名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/10(水) 07:30:51.52ID:bxApmakma 伐採マグナス祖廟で開拓Rタノシイ…タノシイ…
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-t1IP)
2021/11/10(水) 07:54:20.32ID:swsED+nD0 ペトラやチチェン他諸々で超出力タイル作りが決まった時
318名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-91Y/)
2021/11/10(水) 08:13:16.32ID:kgmgEHO8M ペトラ+保護区+レイラの砂漠都市セットは毎回狙っちゃう
砂漠都市に何もなくても国内交易とか技術者偉人で作れるから楽しいよね
砂漠都市に何もなくても国内交易とか技術者偉人で作れるから楽しいよね
319名無しさんの野望 (スププ Sdb2-rH1g)
2021/11/10(水) 08:22:35.16ID:oCXW72OZd ユダで金の話と言えば銀貨30枚
↓
そのくらいの収入で満足してはいけない。自分の中でお金の価値が低いと銀貨30枚ぽっちで尊き者を売るカスになってしまう
↓
大事なのは収入ではなく信念を貫く心。清貧もいいが悪徳の誘惑を跳ね除けられるほどの財を待つのもまた信仰である
という宗教アドバイスなのかもしれない
↓
そのくらいの収入で満足してはいけない。自分の中でお金の価値が低いと銀貨30枚ぽっちで尊き者を売るカスになってしまう
↓
大事なのは収入ではなく信念を貫く心。清貧もいいが悪徳の誘惑を跳ね除けられるほどの財を待つのもまた信仰である
という宗教アドバイスなのかもしれない
320名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/10(水) 08:53:26.60ID:Np3uiKgg0 保護区は全く使い方わかってない
未開発タイルが多い都市で作ればいいの?
未開発タイルが多い都市で作ればいいの?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-H2rd)
2021/11/10(水) 09:36:02.41ID:MM7wpJ0y0322名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/10(水) 09:49:14.55ID:MNMGHDDu0 保護区のバフ効果があるタイルって具体的にどこよ
施設のないタイルってことは湿地とか森林とか改善したあとでもいいんか?
施設のないタイルってことは湿地とか森林とか改善したあとでもいいんか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-+M0/)
2021/11/10(水) 10:08:01.44ID:Np3uiKgg0 >>321
基本的な事わかってなくて申し訳ないけど都心から1マスだと何がいいの?
基本的な事わかってなくて申し訳ないけど都心から1マスだと何がいいの?
324名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/10(水) 10:14:49.88ID:fs9FsheHa >>319
当時首に銀貨30枚程度の価値しかなかったキリストさん・・・
当時首に銀貨30枚程度の価値しかなかったキリストさん・・・
325名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-T1bb)
2021/11/10(水) 12:23:46.09ID:VpYCAoyQa >>324
まぁ、賞金首としてはイエスと同時期に捕まってた盗賊の頭目とかの方が格上だしな。バラバだっけか。
まぁ、賞金首としてはイエスと同時期に捕まってた盗賊の頭目とかの方が格上だしな。バラバだっけか。
326名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-xFuq)
2021/11/10(水) 12:49:20.62ID:TvOa4m5ed 保護区はロライマ山を囲むように立てるといい感じの出力になった思い出
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 6980-h/gF)
2021/11/10(水) 13:05:08.60ID:fVWxFqIO0328名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-bM5E)
2021/11/10(水) 13:27:29.67ID:FUYzgLGz0 保護区は使いこなせればピンガラ差し置いてレイナ採用した方がいいケースも稀にあったりして面白いが、使えるケースは少ないからな 自分で使い方考えられないなら存在忘れてしまって構わん程度の区域
329名無しさんの野望 (スップ Sd12-DfVt)
2021/11/10(水) 13:54:48.24ID:3LbGk7ROd あとから保護区指定解除とかできたらいいのに
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/10(水) 17:26:33.90ID:GFykFFxu0 国立公園にウランやアルミ埋まってたとかやらかすんで公園指定を解除とか出来て欲しい
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d03-OUQ1)
2021/11/10(水) 17:45:02.71ID:naxMy7FI0 何かアプデがかかったみたいだが、2Kランチャーが「購入」ボタンしか出なくて起動できない(涙
333名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)
2021/11/10(水) 18:13:17.99ID:Y5yIYTRd0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/10(水) 18:18:09.11ID:GFykFFxu0 バラバは映画で見たな、キリスト教から見る回心とはこうなのか、と思ったり
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ff-+Epa)
2021/11/10(水) 19:06:04.54ID:9WiEa4FB0 久々にやろうとしたらランチャーの画面で購入ってなっててプレイできないんだが
336名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-DfVt)
2021/11/10(水) 20:52:52.91ID:WzMR+oWjd スマホ版やべぇ
手を出してはいけない奴だったか....
仕事中もあと1ターンだけやってしまう...
手を出してはいけない奴だったか....
仕事中もあと1ターンだけやってしまう...
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 495e-OevS)
2021/11/10(水) 21:04:25.75ID:GFykFFxu0 夜もなくなって失業して浪人してからがCivilizationプレイヤーだぜ
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-B5oV)
2021/11/10(水) 21:05:40.53ID:59wKrKmj0 休憩中にやるならいいけど仕事中はダメだろ
339名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-1ujU)
2021/11/10(水) 21:24:37.49ID:yjiQaiOod テレワークだからやろうと思えばできるが…
340名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-fF7O)
2021/11/10(水) 21:25:00.45ID:6NV6e6Ks0 休憩中にちょろっと出来るようなゲームでは無いと思うんだが...
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-rMHR)
2021/11/10(水) 21:28:57.92ID:NjiSEurT0 休憩中ではないぞ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-B5oV)
2021/11/10(水) 21:31:42.53ID:59wKrKmj0 仕事しろ
343ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 12aa-caIp)
2021/11/10(水) 21:47:14.14ID:XwUIq4Fh0 意外と皆真面目。civ6やってる人なんてすぐ喧嘩するエグい大人しか居ないと思ってた。
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-1ujU)
2021/11/10(水) 21:54:11.98ID:+avxy8ap0 喧嘩なんてしないぞ
すぐNG入れるだけ
すぐNG入れるだけ
345名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-xFuq)
2021/11/10(水) 22:17:16.29ID:W/Nbwr2pd ツンドラで蛮族を見張る系の一族なんやろ(適当)
346名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/10(水) 23:10:18.65ID:8NTKWjDCa わしブーディガ、大将軍らしく今日もツンドラの蛮族に睨みを利かす
347名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-gRwV)
2021/11/10(水) 23:15:41.25ID:aD61SMnRa ブ「え!?今回私指導者じゃないんですか!」
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3AZc)
2021/11/10(水) 23:31:59.75ID:fs9FsheHa 大軍団引換券と化したナポレオン
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB)
2021/11/10(水) 23:41:40.20ID:94v7x7yX0 チンギス「指導者に昇格するんでティムール君置いときますね」
350名無しさんの野望 (MN 0H22-OevS)
2021/11/11(木) 00:17:04.22ID:LMWkY7bIH グスタフ・アドルフって大北方戦争で暴れまくって教科書に載るほど知られているのにくれるのが射石砲
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB)
2021/11/11(木) 00:27:11.25ID:MFUvCAjt0 なおシヴィロペディアの野戦砲の説明は
「野戦砲といえばグスタフ・アドルフ」と言わんばかりの内容の模様
「野戦砲といえばグスタフ・アドルフ」と言わんばかりの内容の模様
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-WxRV)
2021/11/11(木) 00:41:46.68ID:3zdeyRdh0 歴々たる将軍が並んでるのにくれるのがレベル1ユニットってお前な
せめてレベル3ぐらいはくれ
せめてレベル3ぐらいはくれ
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 616a-UdYk)
2021/11/11(木) 01:50:40.70ID:9g5DD+nQ0 気づいたらこんな時間なんだけど恐ろしいわ
まだ始めたばっかだけど5より好きかな
幸福度ないし
まだ始めたばっかだけど5より好きかな
幸福度ないし
355名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-MPKP)
2021/11/11(木) 02:01:03.02ID:Y4XkJQMV0 そのかわりに快適性があるぞ
高級資源はちゃんと改善しろ
高級資源はちゃんと改善しろ
356名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-T1bb)
2021/11/11(木) 07:48:26.56ID:mIkhnm/Ka357名無しさんの野望 (ポキッーW a911-d8YD)
2021/11/11(木) 11:13:41.62ID:0LniU/EU01111 今まであんまり都市国家への評価見たことなかったからtier表作ってみた
SS ヨハネスブルク
S エレバン ジュネーヴ ンガザルガム シンゲッティ
A キャンディ ブエノスアイレス ザンジバル ナンマドール オークランド ボローニャ ミトラ アユタヤ
B ブリュッセル ハットゥシャ カーブル クマシ マスカット フェズ カホキア タルガ フンザ ヴェネツィア アンシャン ナーランダ
C エルサレム バレッタ バンダルブルネイ クマシ モヘンジョダロ アンタナナリボ ラホール シンガポール バチカン サマルカンド
D 香港 ラヴェンタ ヴィルニュス アーマー ナスカ アッカド ヴォリン ラパヌイ カグアナ モガディシュ
E プレスラフ グラナダ カーディフ メキシコシティ
異論は認める
SS ヨハネスブルク
S エレバン ジュネーヴ ンガザルガム シンゲッティ
A キャンディ ブエノスアイレス ザンジバル ナンマドール オークランド ボローニャ ミトラ アユタヤ
B ブリュッセル ハットゥシャ カーブル クマシ マスカット フェズ カホキア タルガ フンザ ヴェネツィア アンシャン ナーランダ
C エルサレム バレッタ バンダルブルネイ クマシ モヘンジョダロ アンタナナリボ ラホール シンガポール バチカン サマルカンド
D 香港 ラヴェンタ ヴィルニュス アーマー ナスカ アッカド ヴォリン ラパヌイ カグアナ モガディシュ
E プレスラフ グラナダ カーディフ メキシコシティ
異論は認める
358名無しさんの野望 (ポキッーW b2ad-77v+)
2021/11/11(木) 11:23:11.06ID:MJ5Eyd6t01111 ナスカとかいうマジで役に立たんやつ
359名無しさんの野望 (ポキッー 9273-H2rd)
2021/11/11(木) 11:36:41.40ID:ON2vTgHE01111 モヘンジョダロは最序盤に宗主国なれたら都市だし計画がガラッと変わる
中盤以降に出会ってしまったらただの空気
ンガザルガムは俺の中ではSS
グランドマスター礼拝堂と組み合わせたら、
軍事ユニットをギアやゴールドで作成する必要がなくなる
中盤以降に出会ってしまったらただの空気
ンガザルガムは俺の中ではSS
グランドマスター礼拝堂と組み合わせたら、
軍事ユニットをギアやゴールドで作成する必要がなくなる
360名無しさんの野望 (ポキッーW 5edc-FK1P)
2021/11/11(木) 11:38:36.89ID:LpVh3M/V01111 個人的には産業と交易は評価が1段階上がる
361名無しさんの野望 (ポキッー 6980-6Sg8)
2021/11/11(木) 11:57:46.09ID:wPy0KLBj01111 >>358
汎用性は低いけど立地条件合えば相当美味しいだろ
汎用性は低いけど立地条件合えば相当美味しいだろ
362名無しさんの野望 (ポキッーW d978-j+yf)
2021/11/11(木) 12:06:10.25ID:Ku4Oqm5a01111 ペトラ都市が一面地上絵になることがまれによくある
363名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-DfVt)
2021/11/11(木) 12:09:29.98ID:tB+pfcNsd1111 そういやYnAMPみたいな自然遺産いっぱいあるマップでキャンディ宗主国でも遺物落とさなくなるのって最大数超えたから?
それともただのバグ?
それともただのバグ?
364名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-H2rd)
2021/11/11(木) 12:26:50.38ID:h7xgZYwq01111 改善系はもうちょっと強くして欲しいよな
1マス犠牲にして作る価値なさすぎる
1マス犠牲にして作る価値なさすぎる
365名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-o3IZ)
2021/11/11(木) 12:31:29.11ID:tESIqg3Kd1111 俺の中でバレッタはSSだわ
366名無しさんの野望 (ポキッーW a9b1-bM5E)
2021/11/11(木) 12:33:50.14ID:h73hUWpO01111 固有改善系の評価が低すぎじゃね?例えばアルカサルなんか貴重な文化力を出すし建設条件緩いしで砂漠ツンドラ都市にはもってこいだけど
都市国家は指定でもしなきゃ何出てくるかわからんし指定したとしても近場にあるかどうかでそのプレイに与える影響変わるしで、強弱の判断も大事だけどそれぞれを活用できるかの方が大事かもね
都市国家は指定でもしなきゃ何出てくるかわからんし指定したとしても近場にあるかどうかでそのプレイに与える影響変わるしで、強弱の判断も大事だけどそれぞれを活用できるかの方が大事かもね
367名無しさんの野望 (ポキッー 1211-OevS)
2021/11/11(木) 12:40:49.55ID:8Xf6tg5301111 遺産厨なんでブリュッセルは外せない
宇宙勝利狙いや核兵器乱射プレイなら香港も
ムーサ氏ならナイキっぽい都市国家とスグパと士官学校の組み合わせ
非戦ならジュネーヴ
雑にカホキア
宇宙勝利狙いや核兵器乱射プレイなら香港も
ムーサ氏ならナイキっぽい都市国家とスグパと士官学校の組み合わせ
非戦ならジュネーヴ
雑にカホキア
368名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-H2rd)
2021/11/11(木) 12:51:28.38ID:h7xgZYwq01111 資源や区域パズル遺産建設以外で丁度いいマスが中々ねえ
宗主国になっただけで効果発揮したり交易路に乗るタイプの劣化過ぎるんだよな
都心に作れたらよかったのに
宗主国になっただけで効果発揮したり交易路に乗るタイプの劣化過ぎるんだよな
都心に作れたらよかったのに
369名無しさんの野望 (ポキッー 0d62-A8Ax)
2021/11/11(木) 12:51:34.61ID:STSEMWdq01111 >>350
部下の将軍がレザーカノン(皮大砲)なる変わったもの使ってるのでそんなに不思議でもなかったりする
部下の将軍がレザーカノン(皮大砲)なる変わったもの使ってるのでそんなに不思議でもなかったりする
370名無しさんの野望 (ポキッー MM9a-gRwV)
2021/11/11(木) 12:54:54.17ID:ONMBAmi5M1111 メキシコシティの評価さすがに低すぎじゃね?
371名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-3AZc)
2021/11/11(木) 12:58:01.62ID:sevGn46ia1111 バレッタの評価もCはあり得んからな
372名無しさんの野望 (ポキッー 1211-OevS)
2021/11/11(木) 13:00:15.35ID:8Xf6tg5301111 メキシコシティは国土錬成陣がマグナス垂直統合が1つの都市でしか使えないので前よりは下がったくらいで有能枠
>レザーカノン
英国面だと思ったら実在したでござる
>レザーカノン
英国面だと思ったら実在したでござる
373名無しさんの野望 (ポキッーW a9b1-bM5E)
2021/11/11(木) 13:03:21.10ID:h73hUWpO01111 メキシコシティが低いのはわからんでもないよ そもそも範囲建造物の解禁が遅いし、恩恵もそれほど大きくない
ただ別大陸にあったりしてゲーム後半になってからしか宗主国になれないような場合遅いということがマイナスにはならんわけで、タイミングも大いに関わる話なんよな
ただ別大陸にあったりしてゲーム後半になってからしか宗主国になれないような場合遅いということがマイナスにはならんわけで、タイミングも大いに関わる話なんよな
374名無しさんの野望 (ポキッー a283-NhSX)
2021/11/11(木) 13:12:01.43ID:s7sZbcsj01111 産業枠の時点である程度優秀だけど宗主ボーナスは工場建つまで何の意味もないから正直弱い方
固有改善は最強クラスのはいないけど全体的にそこそこじゃないかね
交易ドームだけは擁護できんけど
固有改善は最強クラスのはいないけど全体的にそこそこじゃないかね
交易ドームだけは擁護できんけど
375名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-3AZc)
2021/11/11(木) 13:17:07.71ID:sevGn46ia1111 個人的にはキャンディはDまであるわ
序盤で会えたら最強だけどまず序盤で出会えるか運ゲー過ぎる
序盤で会えたら最強だけどまず序盤で出会えるか運ゲー過ぎる
376名無しさんの野望
2021/11/11(木) 13:27:03.68 メキシコシティは国土錬成陣がマグナス垂直統合が1つの都市でしか使えないので前よりは下がったくらいで有能枠
377名無しさんの野望 (ポキッー 5e30-A50M)
2021/11/11(木) 13:29:30.79ID:j3E2I40N01111 ナスカ大好きなんだけど
つか普通に強くね?
つか普通に強くね?
378名無しさんの野望 (ポキッーW a911-d8YD)
2021/11/11(木) 15:09:50.97ID:0LniU/EU01111379名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-9tjB)
2021/11/11(木) 15:13:27.09ID:X2NPChFEM1111 難易度神クリアした人は4%しかいないらしいけど、これ神が今より弱かった時代も含めた数字なんだよね。
今の神をクリアできる人は1%切ってそう。
今の神をクリアできる人は1%切ってそう。
380名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-8/Ok)
2021/11/11(木) 15:54:53.20ID:OfgF9mVEd1111 また頭の悪い書き込みが
381名無しさんの野望 (ポキッーW 8503-eUjm)
2021/11/11(木) 16:46:05.90ID:fHQQjwBU01111 ナスカを弱い扱いしてる時点でエアプさが伺える
382名無しさんの野望 (ポキッー 613c-oDYO)
2021/11/11(木) 17:13:52.42ID:GwLUd3ru01111 俺はGS環境だから全部はしらんけど全体的に改善できる都市の評価低くね
雑に強いカホキア、文化出力ウハウハのラパ・ヌイ、文化勝利狙いまで見据えるならラ・ヴェンタも優秀
ナスカは砂漠マスあるなら最強クラスの改善だし
雑に強いカホキア、文化出力ウハウハのラパ・ヌイ、文化勝利狙いまで見据えるならラ・ヴェンタも優秀
ナスカは砂漠マスあるなら最強クラスの改善だし
383名無しさんの野望 (ポキッー f5d5-mzAS)
2021/11/11(木) 17:30:52.60ID:vxKjYoT301111 労働者消費するといっても隣接ボーナスって単純なタイルのブースト要素だから弱いはないよな
384名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-/Wlm)
2021/11/11(木) 17:33:27.82ID:rEVRhE/cd1111 国境が拡がりきったペトラ都市の4マス目に地上絵配置成功したら気分ウハウハだろうな
保護区もぜひ併せたい
保護区もぜひ併せたい
385名無しさんの野望 (ポキッーW a9b1-bM5E)
2021/11/11(木) 18:11:23.87ID:h73hUWpO01111 いうて砂漠自体そんなにあるわけじゃないし、1、2都市で有効なだけじゃ相対的に弱い扱いされてもしょうがないかな
使える場所が少ないならモアイくらいぶっ飛んだ出力が欲しいところ
使える場所が少ないならモアイくらいぶっ飛んだ出力が欲しいところ
386名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-7ShS)
2021/11/11(木) 18:12:31.67ID:CeW3rVBja1111 宗教都市は開幕数ターンで会えて調査団貰えた場合はつよつよ
パンテオンとったらポイ
パンテオンとったらポイ
387名無しさんの野望 (ポキッー MM92-Z0zC)
2021/11/11(木) 18:18:51.52ID:2bp039CMM1111 宗教と文化は最序盤一番乗りするだけで
とても有難いよね
とても有難いよね
388名無しさんの野望 (ポキッー a283-NhSX)
2021/11/11(木) 18:35:38.59ID:s7sZbcsj01111 快適性はブエノスアイレスとサンジバルが本当に雑に強いんでカホキアがそこより下の扱いになるのは仕方ない
地上絵は最終的に強いんだが立地の問題と序盤は弱いのが苦しいのよね
強い時期になると砂漠都市だけ立派になっても文明全体ではそこまでの差になりにくいし
地上絵は最終的に強いんだが立地の問題と序盤は弱いのが苦しいのよね
強い時期になると砂漠都市だけ立派になっても文明全体ではそこまでの差になりにくいし
389名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-H2rd)
2021/11/11(木) 20:46:51.18ID:h7xgZYwq01111 個人的にはハットゥシャが安定するから好きだな
どんなプレイでも腐らないのがいい
どんなプレイでも腐らないのがいい
390名無しさんの野望 (ポキッー f6cf-H2rd)
2021/11/11(木) 21:16:52.05ID:LbI/QSHR01111 steamワークショップのmod入れても有効化されない時があるのはなんでだろう?
mod一覧表示してから開始すると有効化されたりする。
mod一覧表示してから開始すると有効化されたりする。
391名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-xFuq)
2021/11/11(木) 21:19:12.37ID:6r9+I9yFd1111 離島に行くならハットウシャ♪
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB)
2021/11/11(木) 22:48:18.88ID:MFUvCAjt0 ハットゥシャももともと訳が微妙だったところに、GSの戦略資源システム変更来たから説明文がカオスになってるよな
393名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-ZcvP)
2021/11/12(金) 00:21:56.77ID:1bQ0iiaC0 近代以降の戦争って大砲ロケットと爆撃機どっち軸でやってる?
ツリーの副産物より、先に資源見つかった方でいくのが良いんだろうか
ツリーの副産物より、先に資源見つかった方でいくのが良いんだろうか
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 655e-G0eF)
2021/11/12(金) 00:47:17.90ID:WW9FTVe+0 マップにもよる、海がある程度あるなら戦艦も使う
395名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/12(金) 00:59:21.06ID:YsGdiZiOa 同時平行でやってる
しかけるのは気球+射石砲2つ
戦いつつ大砲にアップグレードに出来るよう技術ツリーを進める
また、気球が出てるってことは複葉機は出せるということだから、平行して2体は出しておく
その後爆撃機にご登場いただくが、大砲も継続して運用。一時期プレゼンスが取られるが、ロケット砲まで育つと爆撃機より削れるようになるので不要にはならない
資源が出なかった場合は…仕方ないね!
しかけるのは気球+射石砲2つ
戦いつつ大砲にアップグレードに出来るよう技術ツリーを進める
また、気球が出てるってことは複葉機は出せるということだから、平行して2体は出しておく
その後爆撃機にご登場いただくが、大砲も継続して運用。一時期プレゼンスが取られるが、ロケット砲まで育つと爆撃機より削れるようになるので不要にはならない
資源が出なかった場合は…仕方ないね!
396名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-HGJf)
2021/11/12(金) 01:24:50.26ID:MvHo1GTf0 戦争プレイの締めは下ルート一直線に進んでの大軍団機甲部隊 単独で都市陥せるから
攻囲はそのうち移動力的に前線に追いつけなくなり、爆撃機は用意して使い始める頃にはクリア目前になっててロクに働けないから使わない 制覇までやらずだらだら戦い続けるにしても航空機じゃ略奪収入も得られない
攻囲はそのうち移動力的に前線に追いつけなくなり、爆撃機は用意して使い始める頃にはクリア目前になっててロクに働けないから使わない 制覇までやらずだらだら戦い続けるにしても航空機じゃ略奪収入も得られない
397名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-wd7R)
2021/11/12(金) 01:26:06.40ID:32BY7Nxk0 都市国家バレッタのボーナスって、防壁関係を宗教力で購入できるやつやろ?
都心と兵営の建造物系、全部宗教ポイントで購入できるようになるよね?
防壁系はゴールドでの購入不可能だから、バレッタがオンリーワンだし
水車小屋は建てて損はしないし、米、小麦、トウモロコシがあるなら必須レベルだし
穀物庫は住宅上限引っかかったらできるだけ早く用意したいものだし
君主制が強化された関係で、民主主義採用までの長期間を君主制で過ごすし
君主制だと防壁で住宅が増えるし(太古、中世、ルネサンスで+1ずつ、合計3のはず)
君主制だとルネサンスの防壁1つごとに外交的支持が+2されるし
防壁からは観光力も+1、+2、+3で合計6出るし
軍事社会制度の『軍事研究』を採用すると、ルネサンスの防壁から科学力も出るしな
バレッタの防壁の宗教力購入は、他の都心建造物よりも必要コストに対して割引価格になってるから
他国との国境にある都市に優先して防壁を配備してやれば
軍事的にもかなり安定するし、恩恵がデカイと感じる
都心と兵営の建造物系、全部宗教ポイントで購入できるようになるよね?
防壁系はゴールドでの購入不可能だから、バレッタがオンリーワンだし
水車小屋は建てて損はしないし、米、小麦、トウモロコシがあるなら必須レベルだし
穀物庫は住宅上限引っかかったらできるだけ早く用意したいものだし
君主制が強化された関係で、民主主義採用までの長期間を君主制で過ごすし
君主制だと防壁で住宅が増えるし(太古、中世、ルネサンスで+1ずつ、合計3のはず)
君主制だとルネサンスの防壁1つごとに外交的支持が+2されるし
防壁からは観光力も+1、+2、+3で合計6出るし
軍事社会制度の『軍事研究』を採用すると、ルネサンスの防壁から科学力も出るしな
バレッタの防壁の宗教力購入は、他の都心建造物よりも必要コストに対して割引価格になってるから
他国との国境にある都市に優先して防壁を配備してやれば
軍事的にもかなり安定するし、恩恵がデカイと感じる
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 655e-G0eF)
2021/11/12(金) 01:31:28.52ID:WW9FTVe+0 バレッタは防波堤も買えるので文化勝利にも有用ではある
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-GqOa)
2021/11/12(金) 02:48:48.72ID:cqDezuRJ0 君主制ボーナスはともかく科学と観光は時期や投資コストに出力がまったく見合ってないぞ
400名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-O/lA)
2021/11/12(金) 04:07:26.21ID:1yzyxeYT0 バレッタは防波堤買えるが便利
費用固定っぽいし
費用固定っぽいし
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-wd7R)
2021/11/12(金) 04:26:14.84ID:/2adIMdC0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/12(金) 04:50:24.72ID:Wr2+zYQV0 MODいれかえるたびに設定保存しなきゃならないの糞だよな
404名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/12(金) 06:54:45.63ID:YsGdiZiOa そういや毎回始める時に設定ロードするのが面倒なんだが、特定の設定をデフォルトとして設定する方法はないのかな?
406名無しさんの野望 (スップ Sd03-QuCv)
2021/11/12(金) 07:38:43.88ID:cI5o4soUd configを定義しているxmlファイルを編集すれば出来る
デフォルトだと小・大陸・王子・速度標準などになっているので、その数値を変更すればいい
デフォルトだと小・大陸・王子・速度標準などになっているので、その数値を変更すればいい
407名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/12(金) 07:59:01.85ID:zpflsBh0a 制覇勝利は戦線が伸び伸びになるのと操作が多くなりすぎるのであんまりやらなくなってきた
世界の敵になろうとも都市ぶっ壊した方がいいのかな
世界の敵になろうとも都市ぶっ壊した方がいいのかな
409名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/12(金) 08:47:29.47ID:xVTa/uGWd 自国の民をなるべく幸せにしてあげたいから高級資源取る邪魔になる都市と文明は消す
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b30-YWMZ)
2021/11/12(金) 09:06:51.60ID:KGkH1xl70 バレッタは太古で宗主国にできると太古で英雄二人出したい場合や
文化を出したい場合、第二都市で思い切ってモニュメントを信仰力で
買っちゃったりできるのもいいね
文化を出したい場合、第二都市で思い切ってモニュメントを信仰力で
買っちゃったりできるのもいいね
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-wd7R)
2021/11/12(金) 10:19:59.67ID:H5OSCUEm0412名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b34-mmHi)
2021/11/12(金) 11:01:59.65ID:Bb9ZmJAf0 最近重騎兵大好きおじさんになりつつある
413名無しさんの野望 (MN 0H23-G0eF)
2021/11/12(金) 11:14:43.11ID:K7Qsqs9jH 原子力まで最強重騎兵はラフライダーと勝手に思ってる
異常な維持費の安さ
移動力5←
資源が生産にも維持にも不要
丘に強い
文化もゲッツ出来る場合がある
と
異常な維持費の安さ
移動力5←
資源が生産にも維持にも不要
丘に強い
文化もゲッツ出来る場合がある
と
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b30-YWMZ)
2021/11/12(金) 11:39:50.81ID:KGkH1xl70 ドイツにパンツァー欲しかったね
Uボート(笑)とか誰が使うねん
Uボート(笑)とか誰が使うねん
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b34-mmHi)
2021/11/12(金) 12:41:59.20ID:Bb9ZmJAf0 ラフライダー大軍団みたいなのいっぱい作るの好き
416名無しさんの野望 (スッップ Sd43-sBoO)
2021/11/12(金) 14:16:39.05ID:sH/L0N2ad 騎兵育成プレイなら一番楽しいのはやっぱりモンゴルかな?
強さと城攻めならビサンティン、軽騎兵限定ならスキタイだろうけど
強さと城攻めならビサンティン、軽騎兵限定ならスキタイだろうけど
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-ODcp)
2021/11/12(金) 15:11:10.98ID:PuftkCrD0 スキタイは固有の弓騎兵が思ったより弱くて萎えてクリアしてないな
文明としては強いの?
文明としては強いの?
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-wd7R)
2021/11/12(金) 16:10:01.38ID:WZ/0Gyc90419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-wd7R)
2021/11/12(金) 16:10:20.86ID:fACQ0Ucp0 スキタイ、軽騎兵を使い捨て感覚で突っ込む感じ
弓騎兵より、騎乗兵とコーサーの国だと思う
ユニット倒せばHP回復するし、何より数が2倍
野戦は負けないはず
都市落とすのにやっぱりカタパ、トレビは必要になってくるかな
皇帝難易度で1回使っただけだけど、
コーサーから騎兵にアップグレードするころには大陸制覇完了してた
技術で圧倒されて防壁があっという間に立つ高難易度だと厳しいのかも
弓騎兵より、騎乗兵とコーサーの国だと思う
ユニット倒せばHP回復するし、何より数が2倍
野戦は負けないはず
都市落とすのにやっぱりカタパ、トレビは必要になってくるかな
皇帝難易度で1回使っただけだけど、
コーサーから騎兵にアップグレードするころには大陸制覇完了してた
技術で圧倒されて防壁があっという間に立つ高難易度だと厳しいのかも
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-wd7R)
2021/11/12(金) 16:11:10.59ID:fACQ0Ucp0 クルガンは無視でいいと思う
宗教も無視で制覇まっしぐら
宗教も無視で制覇まっしぐら
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-wd7R)
2021/11/12(金) 16:15:48.93ID:fACQ0Ucp0 >303
コーサーで、略奪移動力ポイント1の昇進とって
銀行・大学・神殿と立て続けに略奪しまくったとき
コーサーで、略奪移動力ポイント1の昇進とって
銀行・大学・神殿と立て続けに略奪しまくったとき
422名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/12(金) 16:16:54.87ID:6cpjt7RRa 制覇勝利が個人的に一番難易度高い感ある
似たような宗教勝利は占領した都市の扱いとかしなくていいから楽なんだろうな
似たような宗教勝利は占領した都市の扱いとかしなくていいから楽なんだろうな
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b30-YWMZ)
2021/11/12(金) 16:42:14.11ID:KGkH1xl70 クルガンを利用して文化勝利を目指す意地でも非戦マニアは俺だけで良い
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-aHkV)
2021/11/12(金) 16:53:16.64ID:F813W/dc0 任意の都市をAIに委任するとか永続同盟化して切り分けるみたいなmodねーかな
425名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/12(金) 17:08:12.11ID:n6NEFLNfa まぁ首都だけ一旦落として返還してもいいんどけどね…
426名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-c/9C)
2021/11/12(金) 18:18:17.93ID:V++Ed63Q0 一回モンゴルで周り馬UU文明にして馬コレクションしたことあるけど中々楽しかったぞ
ヴァルでデバフをかけタグマでバフをかけケシクやサカ族が撃ちリャネロやラブライダーがトドメを刺す姿は壮観
ヴァルでデバフをかけタグマでバフをかけケシクやサカ族が撃ちリャネロやラブライダーがトドメを刺す姿は壮観
427名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-AeP+)
2021/11/12(金) 18:18:52.54ID:heoPdHq+a >>417
あの吸血スキルって実は、ちょっと後方に下げれば回復可能な陸上よりも、友軍港から遠く離れた洋上でこそ役に立つんだよな。
あの吸血スキルって実は、ちょっと後方に下げれば回復可能な陸上よりも、友軍港から遠く離れた洋上でこそ役に立つんだよな。
428名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-mmHi)
2021/11/12(金) 18:23:06.94ID:q+nZfzOv0 固有兵って大体強いけど虎蹲砲の使い方がよくわからん都市防衛とかなら強いのか?
429名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-tK+Y)
2021/11/12(金) 18:25:06.80ID:TyXyiYJHa 下手に残すと仕掛けてくるかもしれない
でも別に滅ぼしたい訳じゃない
って感じで強制OCCにしてるけど気づいたら自由都市になってて悲しい
でも別に滅ぼしたい訳じゃない
って感じで強制OCCにしてるけど気づいたら自由都市になってて悲しい
430名無しさんの野望 (ワッチョイW ddac-5JCl)
2021/11/12(金) 18:43:18.79ID:f8Ox+rFa0 虎蹲砲の強みは、長城に5体配置すると実績が取れることだな
432名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-mmHi)
2021/11/12(金) 18:51:36.16ID:q+nZfzOv0 あ…つまりはそう言うことなんですね…
433名無しさんの野望 (スッップ Sd43-sBoO)
2021/11/12(金) 18:55:31.00ID:0BpibvjFd434名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/12(金) 18:55:34.10ID:MvHo1GTf0 ゲーム前半に解禁されて時代スコアの足しにできればそれ以上を望むのは贅沢ってものよ 中国は特性が序盤から活用できる=強いものが多いからバランスを取る必要もある
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-wd7R)
2021/11/12(金) 19:42:31.37ID:H5OSCUEm0 なんか初期立地に火山ありすぎぃ!これだけで梁固定されてきついわ
火山はもうちょっとメリット欲しいよな
ローマンコンクリート作れるとかさ
火山はもうちょっとメリット欲しいよな
ローマンコンクリート作れるとかさ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/12(金) 19:48:36.33ID:Wr2+zYQV0 山岳を崩して沿岸埋め立てたりしたいよな
437名無しさんの野望 (スップ Sd03-GV4g)
2021/11/12(金) 20:00:40.68ID:F9Ac8fNcd ポルダーが空気改善だよなあ
civ5だと素晴らしかったのに
civ5だと素晴らしかったのに
438名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-KDlI)
2021/11/12(金) 20:25:32.01ID:/YEnuzjma 火山は隣接産出上がるから最強に見せかけといて大抵持て余すよね
439名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/12(金) 20:34:08.86ID:5ewjwi+za か…火山で信仰上がるパンテオンがあるから…
440名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/12(金) 20:45:37.03ID:YsGdiZiOa 火山本体に保護区作れるようにして欲しかった
441名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/12(金) 21:20:06.21ID:MvHo1GTf0 災害タイルに区域置くと肥沃化の恩恵無くなってしまうし、そもそも災害タイルに区域置かないようにすれば梁も不要ってわけ
区域を被災しないように置いても人口減は結構痛いけど、それは梁置いても防げないしな
区域を被災しないように置いても人口減は結構痛いけど、それは梁置いても防げないしな
442ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 23aa-3Xpv)
2021/11/12(金) 22:23:27.42ID:X1RWb6P/0 ロボットとかは居るのに、埋め立てはとかは出来ないよね。
アイルランドプレートとかだと、終盤区域が建てられない事があって少し腹立つ、海の上に建てられればいいのに。
原子力発電所が内陸にあるより現実的だと思うけど...
アイルランドプレートとかだと、終盤区域が建てられない事があって少し腹立つ、海の上に建てられればいいのに。
原子力発電所が内陸にあるより現実的だと思うけど...
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/12(金) 22:40:09.41ID:Wr2+zYQV0 今んところ沿岸や海に既存の区域を建てられるようになるMODは見たこと無いな
これから出てくるのを期待するしか無い
これから出てくるのを期待するしか無い
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-D258)
2021/11/13(土) 01:51:38.15ID:xGRpetta0 一マス海にかけれる橋梁。
世界遺産ではなく、もっと気軽な通常の区域で欲しかった。
世界遺産ではなく、もっと気軽な通常の区域で欲しかった。
445名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-c/9C)
2021/11/13(土) 04:16:29.47ID:r3DnFgDR0 火山言うて算出増えて鉱山作れる時点で強いやろ
首都に火山があるってくらいで梁置くのは弱くね?流石にピンガラかマグナスでしょ大抵は
首都に火山があるってくらいで梁置くのは弱くね?流石にピンガラかマグナスでしょ大抵は
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-EbYB)
2021/11/13(土) 06:59:37.41ID:xfnC6pxn0 海に石油湧いても何も出来ないし、海の開発はあったほうが良かったな
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-rQiE)
2021/11/13(土) 07:03:46.98ID:06FeAXX/0 洋上プラットフォーム
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b34-mmHi)
2021/11/13(土) 09:38:25.05ID:+SXe9aAr0 誰の領土もも届かない海のど真ん中に資源あると嫌な気持ちになる
449名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/13(土) 09:49:31.75ID:h9B9STXya ウチの国の資源アル
450名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/13(土) 11:13:33.64ID:bUw6AGCBd 絶海の孤島だろうとなんだろうと最寄りの陸地に何が何でも入植してバミューダトライアングルを領海に入れるの好き
451名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-09aj)
2021/11/13(土) 11:23:40.60ID:XeF6i1/j0 バミューダ最初の都市で1マスでも領土に入れられたら立ち上がりだいぶ強いだろうなぁと思うが
実際に最初の都市の近くに湧くのは見たことない
実際に最初の都市の近くに湧くのは見たことない
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4594-09aj)
2021/11/13(土) 11:28:20.57ID:OVEXGgFY0 衝撃の事実を発見した。王子(難易度4)のAIはプレイヤーと対等ではなく、既に下駄を履かせた状態らしい
当初はAIにボーナスは無かったが、2019年6月パッチで難易度が引き上げられていた模様
参考:
https://civilization.fandom.com/wiki/Difficulty_level_(Civ6)
https://forums.civfanatics.com/threads/which-file-governs-ai-difficulty-bonuses.653955/
つまり王子のAIは科学/文化/信仰+8%、生産/金+20%の産出ボーナスが付く。
そして神だとAIは科学/文化/信仰+40%、生産/金+100%というボーナスらしい。
wikiのデータは2年以上間違った表示だったのだ
当初はAIにボーナスは無かったが、2019年6月パッチで難易度が引き上げられていた模様
参考:
https://civilization.fandom.com/wiki/Difficulty_level_(Civ6)
https://forums.civfanatics.com/threads/which-file-governs-ai-difficulty-bonuses.653955/
つまり王子のAIは科学/文化/信仰+8%、生産/金+20%の産出ボーナスが付く。
そして神だとAIは科学/文化/信仰+40%、生産/金+100%というボーナスらしい。
wikiのデータは2年以上間違った表示だったのだ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/13(土) 11:34:52.65ID:X4Q9TE8z0 バミューダって外洋限定でしょ?その時点で都市圏に入れるの大分キツいから首都で使うなんて夢のまた夢だな
それに最序盤から科学力いらんしな、グレートバリアリーフやロライマ山みたいに他とセットなら嬉しいが
>>452
それスレでは既出
それに最序盤から科学力いらんしな、グレートバリアリーフやロライマ山みたいに他とセットなら嬉しいが
>>452
それスレでは既出
454名無しさんの野望 (スフッ Sd43-/sR0)
2021/11/13(土) 11:41:53.70ID:PZRbqmned 誰かがwikiのリンク貼るたびに毎回突っ込まれてるからな
間違ってるって
間違ってるって
455名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HAtb)
2021/11/13(土) 11:44:57.57ID:Jqm+p+k1a 2019よりもっと前でしょ
456名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/13(土) 12:03:11.14ID:bUw6AGCBd 首都で狙うとすればマオリとか?まあまともなスタート切れないな!
457名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/13(土) 12:06:35.74ID:gin3CW1Pa 序盤の科学と文化はインド人が出すもの
458名無しさんの野望 (スップ Sd03-7GPE)
2021/11/13(土) 12:22:30.23ID:r9o7yfI7d これ資源豊富でプレイすると技術によって初めて産出可能になる後半の資源湧きづらくなったりします?
うちの星にはウランが全然ない
うちの星にはウランが全然ない
459名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/13(土) 13:04:26.79ID:/SyJGU7xa wikiはところどころ間違ってたり古かったりする
最近経験したところだと、兵馬俑じゃスパイのレベルは上がらなかった
ただ、これはスパイの移動中は(あるいは初回着任前は)と言う限定条件がつくかもしれない
最近経験したところだと、兵馬俑じゃスパイのレベルは上がらなかった
ただ、これはスパイの移動中は(あるいは初回着任前は)と言う限定条件がつくかもしれない
460名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Ww9W)
2021/11/13(土) 14:33:38.32ID:/2wEjbVHd つってもあのwikiは神だよ
神にも間違いはあるというだけ
神にも間違いはあるというだけ
461名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/13(土) 15:04:06.37ID:/bNmooqHa プレイレポとか読み物としても面白い
462名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-Q49f)
2021/11/13(土) 15:07:08.05ID:op0iEDvtM プレイレポほんと面白い
※なお戦略は理解できない模様
※なお戦略は理解できない模様
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-xle3)
2021/11/13(土) 16:02:09.09ID:y9FAbRqk0 そのものは良くも悪くもないけど
他の情報源がいろいろある時代に
文句あるなら自分で編集しろって言ってくる信者が苦手
他の情報源がいろいろある時代に
文句あるなら自分で編集しろって言ってくる信者が苦手
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dc-wd7R)
2021/11/13(土) 16:05:43.36ID:vbKqArt40 そりゃ有志が編集しあってできるのがwikiだしなあ
信者もなにもなくね?
信者もなにもなくね?
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-aHkV)
2021/11/13(土) 16:15:13.47ID:ggi2M9J/0 b1-に触れるなっての
466名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Q49f)
2021/11/13(土) 16:32:47.37ID:5jQo2oR1M ウィキに関してはそれで正しいと思うけど
これに限らずwikiは
有志が無料で編集してるからね
しょうがないね
の精神で使うべき
あからさまに収益化してるなら
また話は別だけど
彼処は大して広告出ないしね
これに限らずwikiは
有志が無料で編集してるからね
しょうがないね
の精神で使うべき
あからさまに収益化してるなら
また話は別だけど
彼処は大して広告出ないしね
467名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-c/9C)
2021/11/13(土) 16:41:52.43ID:r3DnFgDR0 AIって普段どんな政策を入れてるんだろう
ちゃんと労働力+2とか開拓+50%とか軍事ユニット+50%系とか入れてるんだろうか?
ちゃんと労働力+2とか開拓+50%とか軍事ユニット+50%系とか入れてるんだろうか?
468名無しさんの野望 (スフッ Sd43-/sR0)
2021/11/13(土) 16:49:51.82ID:B82jtYHVd 日wiki派と英wiki派の煽り合いなんだから神学戦争みたいなもんでしょ?(偏見)
469名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/13(土) 17:34:30.27ID:bUw6AGCBd >>460
何の関係もないんだけど異端審問官が来そうなレスでちょっと笑ってしまった
何の関係もないんだけど異端審問官が来そうなレスでちょっと笑ってしまった
470名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/13(土) 17:53:56.56ID:/SyJGU7xa wikiは感謝しながら使ってるよ、念のため
兵馬俑に関してはfandomの方でもスパイレベルも上がるとなってるしよく分からんな
+マークに隠れてるとかそういう話なんだろうか
検証しとけば良かった
兵馬俑に関してはfandomの方でもスパイレベルも上がるとなってるしよく分からんな
+マークに隠れてるとかそういう話なんだろうか
検証しとけば良かった
471名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/13(土) 17:55:28.55ID:X4Q9TE8z0 有志wikiってそもそも少数の熱心な編集者で成り立ってる部分が大だろうけど、日本語wikiはそういう人たちの数が少なく質も悪いんだろうね
攻略しがいのないゲームだからさもありなん、いい記事書けるような人はすぐ飽きてやめてそう
攻略しがいのないゲームだからさもありなん、いい記事書けるような人はすぐ飽きてやめてそう
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4594-09aj)
2021/11/13(土) 18:42:18.39ID:OVEXGgFY0 バニラだと簡単すぎてつまらんが、XML編集やらMODでAIボーナスを増やしたり、プレイヤーチートを潰すと手ごたえがあって楽しめる
結果、上級者たちは独自にカスタマイズした俺専用Civ6を楽しめる
しかしそれだとゲームバランスが変わってしまうのでwikiには書けない
なのでwikiの執筆が進まない、という状態だと予想
結果、上級者たちは独自にカスタマイズした俺専用Civ6を楽しめる
しかしそれだとゲームバランスが変わってしまうのでwikiには書けない
なのでwikiの執筆が進まない、という状態だと予想
473名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-ZcvP)
2021/11/13(土) 18:58:45.69ID:mz2vZi++0 間違い見つけたとき
このスレに書くよりwikiのコメントや当該箇所付近に追記すると良いと思う
全ページ棚卸ししてフォーマットも整えろと言うわけじゃないから手間も全然かからない
このスレに書くよりwikiのコメントや当該箇所付近に追記すると良いと思う
全ページ棚卸ししてフォーマットも整えろと言うわけじゃないから手間も全然かからない
474名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/13(土) 19:01:42.13ID:wCKad7Qd0 日本語wikiを編集しようと思ったら英語が読めないといけないけど
自分で読めるのにわざわざ他人のために日本語に訳してあげようって奇特な人はそりゃレアだよ
英語話者がパッチノート等から書き写せばいい英語wikiを編集するのとはわけが違う
自分で読めるのにわざわざ他人のために日本語に訳してあげようって奇特な人はそりゃレアだよ
英語話者がパッチノート等から書き写せばいい英語wikiを編集するのとはわけが違う
475名無しさんの野望 (アウグロ MM93-/A41)
2021/11/13(土) 19:09:39.61ID:o+QVEZ47M 最序盤にザンジバルとヨハネスブルグに一番乗りできたけど
距離が近すぎて都市出しの邪魔になる…
潰すには惜しいし我慢するしかないのか
距離が近すぎて都市出しの邪魔になる…
潰すには惜しいし我慢するしかないのか
476名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/13(土) 19:09:53.05ID:wCKad7Qd0 あと英wikiも昔の洋ゲーと比べて間違いがかなり増えてるよ
これは昨今のゲームがパッチで頻繁に調整するために編集が追いついてないってのがある
公式のwikiですらパッチに対応せず古い情報のまま載せてたりするし、正直もう英wikiすら信用できずにフォーラム情報とつきあわせたりするようになってきた
これは昨今のゲームがパッチで頻繁に調整するために編集が追いついてないってのがある
公式のwikiですらパッチに対応せず古い情報のまま載せてたりするし、正直もう英wikiすら信用できずにフォーラム情報とつきあわせたりするようになってきた
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-uL9h)
2021/11/13(土) 19:19:47.95ID:R3c+vKLL0 日本のアニメは有志によってすぐ外国語に翻訳されるのにな
これが文化の違いか
これが文化の違いか
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 1df4-Bf1D)
2021/11/13(土) 19:24:05.27ID:QWM42AkO0 大して性能に凝ってないノートPCで体験版で序盤は問題なく動いてるんだけど
ゲームの規模増やしたり終盤になったり、DLCやMOD増やしたりしたら重くなる可能性ある?
ゲームの規模増やしたり終盤になったり、DLCやMOD増やしたりしたら重くなる可能性ある?
479名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/13(土) 19:24:25.60ID:X4Q9TE8z0 アプデが頻繁といえばさ、日本語wikiの点数欄はアプデでどんなに性能変わろうが初期からの全投票が反映されてるからどうしようもない状態になってるよな
投票基準も定かではない不特定多数による投票になにがしか期待してもしょーがないとはいえ、参考程度にも使えない指標になっちまってる
投票基準も定かではない不特定多数による投票になにがしか期待してもしょーがないとはいえ、参考程度にも使えない指標になっちまってる
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcd-L8xd)
2021/11/13(土) 19:34:09.62ID:cv/W01QH0 ドイツ強文明っちゃ強文明だけど
Uボートはゴミすぎる
戦車を固有UTにしろよ
Uボートはゴミすぎる
戦車を固有UTにしろよ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/13(土) 19:54:49.96ID:wCKad7Qd0 投票はパッチで大きな変更があったらリセットしてやりなおすのが良いんだろうね
問題はciv6発売が5年も前ってことで、熱心に編集してた人はもうとっくに飽きて他ゲーやってるか残ってても編集する気力はないし
セールで買いましたって人はじゃあwiki編集ぼくがやりますってタイプの人はまあいないっていうね
だから古い投票なんかもそのまま誰も手を出さないのは致し方ない
問題はciv6発売が5年も前ってことで、熱心に編集してた人はもうとっくに飽きて他ゲーやってるか残ってても編集する気力はないし
セールで買いましたって人はじゃあwiki編集ぼくがやりますってタイプの人はまあいないっていうね
だから古い投票なんかもそのまま誰も手を出さないのは致し方ない
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bdc-6bPP)
2021/11/13(土) 20:02:32.80ID:Ascs9qWN0 >>477
翻訳しないとワケワカメな日本語となんとなくわかる英語の差もあるんじゃないか
翻訳しないとワケワカメな日本語となんとなくわかる英語の差もあるんじゃないか
485名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/13(土) 20:27:48.88ID:wCKad7Qd0 アニメのこと分からないけど、あれって単に犯罪で収益得てるだけじゃないの?
486名無しさんの野望 (ワッチョイW 1df4-Bf1D)
2021/11/13(土) 20:32:20.07ID:QWM42AkO0487名無しさんの野望 (オッペケT Src1-w/Dl)
2021/11/13(土) 20:50:39.08ID:D/sW2IHar >>478
ゲーミングではないノートPCとしてはスペック高め(i7-1065G7,RAM16GB)のPCでやってるけど少し重い
マップサイズ標準のデフォ8文明のゲーム後半に3ターンに一回くらいAIターンでクラッシュして以来小以下の6文明以下でしかやってないけど、
それでも操作時に反応が1,2秒遅れることはたまにある
マップ小文明4都市国家25の1都市勝利時のデータ開いてみたら、
タスクマネージャーではCiv6のCPU使用率が25%,GPU使用率が80〜95%くらいだった
ゲーミングではないノートPCとしてはスペック高め(i7-1065G7,RAM16GB)のPCでやってるけど少し重い
マップサイズ標準のデフォ8文明のゲーム後半に3ターンに一回くらいAIターンでクラッシュして以来小以下の6文明以下でしかやってないけど、
それでも操作時に反応が1,2秒遅れることはたまにある
マップ小文明4都市国家25の1都市勝利時のデータ開いてみたら、
タスクマネージャーではCiv6のCPU使用率が25%,GPU使用率が80〜95%くらいだった
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-GqOa)
2021/11/13(土) 21:09:04.95ID:vB5hqD+P0 兵馬俑でスパイのレベルアップはできるよ。最初の昇進取った後しか狙わないからダメなタイミングの検証したことはないけど
wikiは気が向いたときに編集してるけど間違いは多すぎて一個一個直す気にもならんのよな。俺が困るわけじゃないし
評価のページがユニークに1個ずつ言及してくスタイルのせいであまりにも冗長になってるのも問題だと思う
wikiは気が向いたときに編集してるけど間違いは多すぎて一個一個直す気にもならんのよな。俺が困るわけじゃないし
評価のページがユニークに1個ずつ言及してくスタイルのせいであまりにも冗長になってるのも問題だと思う
489名無しさんの野望 (アウウィフW FFa9-Klv6)
2021/11/13(土) 21:20:11.95ID:bNn5gvUXF 今日でないもっと前のスタート地点が
スレに話のソースとして日本語wikiを持ってきたらソースが間違ってたところだから
単にwiki利用してない層とか、wikiがどんだけゴミでも別に困らない層とかいろいろいるわけよ
スレに話のソースとして日本語wikiを持ってきたらソースが間違ってたところだから
単にwiki利用してない層とか、wikiがどんだけゴミでも別に困らない層とかいろいろいるわけよ
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-Dk+m)
2021/11/13(土) 22:45:59.46ID:a4wKIVc40491名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-09aj)
2021/11/13(土) 22:59:09.59ID:gXT3L4lm0 海上都市なら海に都市出しや区域建設できるようにしてくれよ
海の農場とか弱すぎ
海の農場とか弱すぎ
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 45a9-NAJT)
2021/11/13(土) 23:22:52.57ID:JFNz5qZw0 せめて間違っているところリストみたいなのがあれば修正していく手掛かりになるんだが。
493名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/13(土) 23:59:08.17ID:/SyJGU7xa494名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Q49f)
2021/11/14(日) 00:19:53.82ID:FjhlizbgM wikiはしゃーないと思えるんだけど
ゲーム内のテキスト間違えてんのは直してほしい
ブースト条件とか
ゲーム内のテキスト間違えてんのは直してほしい
ブースト条件とか
495名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-9rVX)
2021/11/14(日) 01:01:20.90ID:EV89iFPN0 お前がやれ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-GqOa)
2021/11/14(日) 01:33:48.03ID:hD/49o7S0 ゲーム内テキスト通りだと建てられる場所がほとんどなくなるバティ
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 056d-wd7R)
2021/11/14(日) 02:31:48.35ID:oSdqIDLy0 日本の固有改善に海苔養殖場をくれ
499名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-4vRU)
2021/11/14(日) 06:03:42.43ID:1gktK9ze0 ブースト条件間違ってる2ついい加減直して欲しい
いつもわからなくなる
いつもわからなくなる
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b30-xle3)
2021/11/14(日) 07:00:25.11ID:MT+KOwIx0 未だに共通規格のブーストがマスケット三体になってるよな
でも、どっちにしろ科学勝利目指す時はロケットまで軍事学の
ルート通らないから共通規格はブーストなしでやってる
でも、どっちにしろ科学勝利目指す時はロケットまで軍事学の
ルート通らないから共通規格はブーストなしでやってる
501名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/14(日) 10:35:28.94ID:8w9KEH2V0 丘陵に建設不可をなぜ丘陵に隣接不可と訳してしまうのか 洋ゲーって公式訳なくて有志訳が作られてる方が嬉しいまであるよな
502名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/14(日) 11:01:16.79ID:TZfzg00H0 空港が丘陵に建てられないのを真逆に訳してたのは擁護しようがない
503名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HAtb)
2021/11/14(日) 11:25:36.67ID:8JGPBguXa 建設できない隣接してる別のバテイにもしくは丘の上
って文だから「丘」ならともかく「丘の上」には隣接しないなと気付けなかったんだろう
スフィンクスと飛行場はどうしようもない
って文だから「丘」ならともかく「丘の上」には隣接しないなと気付けなかったんだろう
スフィンクスと飛行場はどうしようもない
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-GqOa)
2021/11/14(日) 11:37:44.47ID:hD/49o7S0 上ルート優先でも共通規格ブーストはダヴィンチでそこそこ狙えるよ
AIが馬鹿みたいな速度で大科学者拾って早々にヤングあたりが回ってきた場合なんかは特に
AIが馬鹿みたいな速度で大科学者拾って早々にヤングあたりが回ってきた場合なんかは特に
505名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/14(日) 12:18:30.27ID:8w9KEH2V0 共通規格もロケット工学も急ぐ必要ないから下ルートも進めて可能な限りブーストするようにしてる 焦土戦術のブーストもかけたいし
宇宙船プロジェクトは王立協会、宇宙偉人でサクッと終わって加速技術待ちになるし、宇宙船基地の解禁急いで全都市に建ててもほとんどクリアターン変わらんからブースト無視した分マイナスになる
宇宙船プロジェクトは王立協会、宇宙偉人でサクッと終わって加速技術待ちになるし、宇宙船基地の解禁急いで全都市に建ててもほとんどクリアターン変わらんからブースト無視した分マイナスになる
506名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-o8gm)
2021/11/14(日) 12:33:15.25ID:dslXkRN30 神聖ローマがドイツの枠ならビザンツはローマかギリシャの枠じゃないのか
507名無しさんの野望 (ワッチョイW b56a-TXyW)
2021/11/14(日) 16:57:57.71ID:FrDNHmEw0 文明都市国家最大数大陸文明ランダムciv5よりむずくね
最初が安定しない
最初が安定しない
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 2374-sBoO)
2021/11/14(日) 18:03:58.34ID:L7WLWjun0510名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/14(日) 18:24:21.99ID:6zEIQ/cnd とっ捕まえたスパイを取引に使おうとしても100パー「いらんwww」って言われて捕まえた意味がないくせに腹いせに殺すこともできない。なんかに使わせろやー!
511名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-xaAb)
2021/11/14(日) 18:31:36.83ID:/sfOVcGuM 普通に返せって言ってきたりするけど絶対返さない
スパイは金に変えられない強さがあるね
スパイは金に変えられない強さがあるね
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b1f-AO0/)
2021/11/14(日) 18:33:33.56ID:TtELvXGm0 スパイは所持数に限りがあるからこっちで捕まえとけばそれだけ被害減らせるもん
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/14(日) 18:55:34.99ID:AohmPgxK0 少なくともピンガラ10ターン分以上は価値がある
514名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/14(日) 19:11:45.81ID:DvE/Jgo7a 技術盗むのはウェルカムだがピンガラ殺すのだけは許さない
515名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/14(日) 19:17:14.44ID:6zEIQ/cnd 俺だけなのか…意地でもスパイ買い取らせてやる
516名無しさんの野望 (MN 0H23-gNkP)
2021/11/14(日) 20:34:27.63ID:Iw1vMMfWH 都市国家離反させた工作員は気分的に返還しない場合が多い
基本都市国家は舎弟にするので
基本都市国家は舎弟にするので
517名無しさんの野望 (ワッチョイW b56a-TXyW)
2021/11/14(日) 21:03:20.50ID:FrDNHmEw0 2ターン目に非難声明くらったけどヤバくね
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-i+wS)
2021/11/14(日) 21:21:04.29ID:2YudEe260 単純に好かれていないだけで戦争準備するとかマジサイコ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-bH9S)
2021/11/14(日) 22:25:26.71ID:ZW6N2yYt0 >>517
戦力戦士1人だけ…殺るしかねえ
戦力戦士1人だけ…殺るしかねえ
520名無しさんの野望 (ワッチョイW a540-z7pW)
2021/11/14(日) 22:32:46.70ID:gqU/R7ZI0 相手のが手早く改善作ってるはずだし、都市奪うまでいかんでもとりま略奪だけして、防衛に割いた時間を補うがよろしよ
521名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/14(日) 22:45:16.90ID:6zEIQ/cnd 敵文明の方々はいい歳こいた帝王様のくせにあれが気に食わないこれが気に食わないって幼稚すぎる、そんなやつの統治する国は民がかわいそうだからやっぱり滅ぼさなきゃダメだな!
522名無しさんの野望 (ワッチョイW b56a-TXyW)
2021/11/14(日) 22:46:46.28ID:FrDNHmEw0 aiの第2都市と自首都の距離4マスだったわ
523名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/14(日) 22:46:49.52ID:DvE/Jgo7a 速攻で非難されたら全力で国防に回るので、逆に助かる
都市が川を挟むような位置関係だと美味しい
英雄モードオンで、相手が戦争優位な文明なら割り切って英雄ガチャ引くのもあり
都市が川を挟むような位置関係だと美味しい
英雄モードオンで、相手が戦争優位な文明なら割り切って英雄ガチャ引くのもあり
524名無しさんの野望 (ワントンキン MMeb-svmI)
2021/11/15(月) 08:09:41.06ID:iuUAgHAcM 神に挑戦しはじめて初めて20ターン滅亡の洗礼を受けたよ
なるほど迂闊に都心を空けるプレイヤーにはしっかりお仕置きするのね...
なるほど迂闊に都心を空けるプレイヤーにはしっかりお仕置きするのね...
527名無しさんの野望 (ワッチョイW e5d5-qWm2)
2021/11/15(月) 12:17:55.34ID:wZNbZsRS0 太古の時代にそれ以上の戦争理由があるか
528名無しさんの野望 (ワッチョイ e51d-kg9b)
2021/11/15(月) 12:32:13.19ID:Qo1igRot0 おれの持ってないものをお前が持ってるという理由で怒るモンテは正しい
529名無しさんの野望 (スップ Sd03-b9or)
2021/11/15(月) 12:37:04.93ID:3Tu9DYNqd 近くに入植すんなって何度も言ってるのに入植してくるフェリペなんなん?
それでも開拓者出してるの見えたから奇襲して奪ってやったわ
それでも開拓者出してるの見えたから奇襲して奪ってやったわ
530名無しさんの野望 (オッペケ Src1-vjHO)
2021/11/15(月) 14:32:53.42ID:XYhJG+Kor べっ別にアンタの為に都市出してるんじゃないんだからねっ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-bH9S)
2021/11/15(月) 16:02:59.50ID:SD8Dbd7a0 異臭がするって言いながら象さんで踏み潰すべき
532名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/15(月) 16:11:41.33ID:vea0mhHNa そういう時は都市を囲ってあげよう
ボーナスステージと化す
ボーナスステージと化す
533名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-w1v7)
2021/11/15(月) 19:14:26.42ID:2prRbuc/d くやしいでも離反しちゃう(ビクビク)
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-nxnM)
2021/11/15(月) 20:19:16.96ID:LdD0XvlT0 忠誠度ないときは密集したゴミ都市与えて周り全部囲んで蠱毒ごっこやるのが制覇勝利後の楽しみだったのに出来なくなって寂しい
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b30-YWMZ)
2021/11/16(火) 09:46:47.20ID:0PRoxdkN0 オーストラリアって黄金時代になると
常にボーナスチャンスが転がってるの最近気づいた
独立都市落とすと元の文明に返せるんだな
常にボーナスチャンスが転がってるの最近気づいた
独立都市落とすと元の文明に返せるんだな
536名無しさんの野望 (スッップ Sd43-b9or)
2021/11/16(火) 10:03:41.06ID:PBmjiY8ld 交易商がパナマ運河を通ってくれないんだがジンバブエのある起点都市に作ったらダメ?
起点都市→港
→途中のパナマ運河→港→終点ってやらんといけない?
起点都市→港
→途中のパナマ運河→港→終点ってやらんといけない?
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-ODcp)
2021/11/16(火) 10:34:38.43ID:5H3M+NJh0 ワシリイ建てたツンドラ都市に暇つぶしで保護区作ってみたら産出モリモリでびっくりした
保護区こんなに強いなら次からもっと狙ってみよう
保護区こんなに強いなら次からもっと狙ってみよう
538名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-phwh)
2021/11/16(火) 11:58:54.77ID:873QuQeT0 交易路に関して1つ言えるのは、経路ボーナスを上限まで貰うのは海洋交易路使えば難しくないから、運河を通す工夫したり鉄道を敷いてみたりっていうのは収入的には無意味なことが多いってこと
539名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/16(火) 12:53:36.31ID:+u7qn1CZd でもなんとかして交易収入伸ばしてぇよな
カパック・ニャンは優先して通ってほしい
カパック・ニャンは優先して通ってほしい
540名無しさんの野望 (スッップ Sd43-b9or)
2021/11/16(火) 13:04:12.01ID:Cf676a2vd541名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/16(火) 13:13:43.64ID:5iYcVyAwa 産まれたら隣がパイティティでていでに卑弥呼発見、何ターンか後に鉄まで沸いた…
未改善でこれ以上の神タイルはなかなかないと
食料1
ゴールド6
文化力4
科学力1
生産力2
惜しむらくはパンテオンの選択を悩みに悩んだ挙句失敗したということ
結果論な部分もあるが、大地の女神にしておけば良かった
未改善でこれ以上の神タイルはなかなかないと
食料1
ゴールド6
文化力4
科学力1
生産力2
惜しむらくはパンテオンの選択を悩みに悩んだ挙句失敗したということ
結果論な部分もあるが、大地の女神にしておけば良かった
542名無しさんの野望 (スプッッ Sda1-w1v7)
2021/11/16(火) 13:17:06.08ID:9OngM+dCd 卑弥呼のパイティティ禁止
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/16(火) 13:35:52.43ID:Hod1kVeH0 画面の端まで行ったらマウスカーソルがループする設定が効いてない気がするんだがおまかん?
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-GqOa)
2021/11/16(火) 13:47:07.59ID:QboTIvwT0 最序盤で市民配置するタイルは食料1と2で雲泥の差があるからそのタイルはちょっと勿体ない気分になる
贅沢な悩みなんだけどさ
贅沢な悩みなんだけどさ
545名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/16(火) 17:29:10.98ID:+u7qn1CZd クリスティーナのパイティティはちょっと無理だけど卑弥呼のパイティティならイケる気はする
546名無しさんの野望 (スッップ Sd43-sBoO)
2021/11/16(火) 18:12:26.98ID:xouSEgued パイティティはインカに伝わる伝説
つまりパチャクティの雄っパイティティ…
つまりパチャクティの雄っパイティティ…
547名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/16(火) 19:13:09.50ID:w53C8cIda 開幕で文化2出るタイルはモニュメント立ってるようなもんだからお得
548名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-09aj)
2021/11/16(火) 23:18:10.18ID:R3dFpNX80 マンサ氏砂漠氾濫原withパイティティって立地でスタートしたときは何しても勝てるわ!ってなった
549名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-c/9C)
2021/11/17(水) 00:18:16.55ID:FbhB4wHV0 あんまり触れられないけどシンドバッドもかなりぶっ壊れだよな
海系マップなら勿論 パンゲアでも400円くらいは見込めるし
海系マップなら勿論 パンゲアでも400円くらいは見込めるし
550名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-80cr)
2021/11/17(水) 00:26:58.20ID:4W4DfGmpM ポルトガルでシンドバッドを早めに取って海洋航路の安全の確保と集めた資金で開拓者の購入を済ませれば勝ちは確定
551名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/17(水) 01:08:22.24ID:kyQI2UM0a ぶん回った時は最強の英雄だと考えてる
開拓者3〜4体は買えてお釣りが来る感じ
ヒッポリュテとかで侵略する場合も最終的には同じくらいの都市数が貰えるけど、ガチったシンドバッドの場合は都市出しのタイミングが早くて、そこが強いと思ってる
もちろん侵略にも旨みはあるけどね
開拓者3〜4体は買えてお釣りが来る感じ
ヒッポリュテとかで侵略する場合も最終的には同じくらいの都市数が貰えるけど、ガチったシンドバッドの場合は都市出しのタイミングが早くて、そこが強いと思ってる
もちろん侵略にも旨みはあるけどね
552名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/17(水) 01:12:03.37ID:FT03p+BPd シンドバットはお小遣いくれるのも好きだが沿岸から前哨地排除して固まってる海洋蛮族も蹴散らして安全度あげられるからほんと序盤めちゃくちゃ助かる
553名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-wd7R)
2021/11/17(水) 01:20:49.98ID:z6TPBzgm0 シンドバッドは、2体目〜3体目以降が活躍しづらい
同盟結んでる都市国家が自動で探索してしまうから、それで別大陸や自然遺産を先に発見されてしまうと
シンドバットが活躍する場がどんどん無くなってしまうし
蛮族も後半発生しなかったり、発生しても蛮族の部族モードオンだと都市国家に変化してしまうので
同盟結んでる都市国家が自動で探索してしまうから、それで別大陸や自然遺産を先に発見されてしまうと
シンドバットが活躍する場がどんどん無くなってしまうし
蛮族も後半発生しなかったり、発生しても蛮族の部族モードオンだと都市国家に変化してしまうので
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 2580-Ww9W)
2021/11/17(水) 04:59:02.55ID:ARQRnwgT0 だったらマップでかくすればいいんじゃね?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-D258)
2021/11/17(水) 06:19:44.89ID:Mf8y7o9c0 古代で無類の活躍をするけど、現代になるほど活躍の場がなくなっていくとか。
なんかリアリティを感じて良いなあ。
なんかリアリティを感じて良いなあ。
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/17(水) 07:12:02.28ID:Wh72YBoa0 海軍と戦争すればまだ使えるぞ
HP半減効果はデカイだろ
HP半減効果はデカイだろ
557名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-xaAb)
2021/11/17(水) 09:20:20.26ID:UeyOc7nfM そもそもマップがランダムだとシンドバットは内海に閉じ込められる可能性高すぎる
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/17(水) 10:09:04.39ID:Wh72YBoa0 都市間瞬間移動できるからそれほどリスク無いだろ
559名無しさんの野望 (スッップ Sd43-b9or)
2021/11/17(水) 11:12:57.73ID:XnT5blWzd 内海と言えばいつのまにか提督外に連れ出せるようになってたんだね
MOD色々入れてるからそっちの影響かもしれんが
MOD色々入れてるからそっちの影響かもしれんが
560名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ovnv)
2021/11/17(水) 11:25:48.48ID:kyQI2UM0a 仕様だよ
大提督は微妙なの多いけど、私掠船と装甲艦作れる奴は結構好き
英雄以外で軍事力をワープさせる数少ない手段なので
大提督は微妙なの多いけど、私掠船と装甲艦作れる奴は結構好き
英雄以外で軍事力をワープさせる数少ない手段なので
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-jkRf)
2021/11/17(水) 11:29:00.68ID:Wh72YBoa0 アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアを作った後
大艦隊のために1Uずつ作ろうとしたらその提督の効果のせいでユニットが余る
U消せば良いんだけどもやもやするわ
大艦隊のために1Uずつ作ろうとしたらその提督の効果のせいでユニットが余る
U消せば良いんだけどもやもやするわ
562名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-YJDY)
2021/11/17(水) 12:01:06.53ID:Po+l860z0 今までアルセーヌって読んでた
563名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/17(水) 12:03:40.27ID:FT03p+BPd 結局国外貿易って最高どれだけ稼げるんだ?
ポルトガルはなんか思ってたほど出ないし…フェリペくんが確かすごい出してたんだけど設定覚えてないんだよな
ポルトガルはなんか思ってたほど出ないし…フェリペくんが確かすごい出してたんだけど設定覚えてないんだよな
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-bH9S)
2021/11/17(水) 12:29:30.96ID:jeVB8DV10 大提督は鄭和とサンタ・クルス、ジョアキン・マルケス・リスボアが好き
鄭和の交易路と交易商追加は単純に美味しいし
サンタ・クルスの大艦隊化は海戦してない時でも船が1つあれば時代スコア稼げる
ジョアキン・マルケス・リスボアは後半戦争上等プレイが多いから疲労25%OFFは結構でかい
鄭和の交易路と交易商追加は単純に美味しいし
サンタ・クルスの大艦隊化は海戦してない時でも船が1つあれば時代スコア稼げる
ジョアキン・マルケス・リスボアは後半戦争上等プレイが多いから疲労25%OFFは結構でかい
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 2580-Ww9W)
2021/11/17(水) 12:30:06.82ID:ARQRnwgT0 海軍自体が微妙なのがな……
567名無しさんの野望 (スッップ Sd43-wgxC)
2021/11/17(水) 12:33:51.74ID:FP8fykmsd 海上交易路にもっとボーナスをくれ
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-bH9S)
2021/11/17(水) 12:38:16.55ID:jeVB8DV10 海軍で一番やっかいなのは序盤出したばかりの沿岸都市を潰しに来る蛮族のガレー船
569名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-GqOa)
2021/11/17(水) 16:15:32.64ID:5I4tAC1r0 ロシア非戦科学勝利で香辛料湧いてる土地求めてリセマラすると、ツンドラに銀が湧いてることが多い気がする
ツンドラに銀湧きやすい設定でもある?
ツンドラに銀湧きやすい設定でもある?
570名無しさんの野望 (スッップ Sd43-sBoO)
2021/11/17(水) 16:36:16.70ID:NsDtPeosd571名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-GqOa)
2021/11/17(水) 16:42:20.32ID:5I4tAC1r0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 2580-Ww9W)
2021/11/17(水) 17:22:52.92ID:ARQRnwgT0 知らんかったわありがとう
573名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-w1v7)
2021/11/17(水) 17:46:18.83ID:qPi8Tyzod 内陸都市に隣接してる一マス湖に海洋ユニットを置かれると
時代によっては攻囲状態にし難くてちょっと困る
時代によっては攻囲状態にし難くてちょっと困る
574名無しさんの野望 (スッップ Sd43-3OnH)
2021/11/18(木) 08:16:16.73ID:Wieam8RDd >>571
>>572
資源のタイル配置条件は少しややこしい点があって、
平地・丘陵・氾濫原はそれぞれ別条件、
タイル地形よりタイル特徴が優先ってルールなんだよね
【例1】オリーブの配置条件は草原(平地)のみであるため、
草原以外はもちろん、草原の丘陵や氾濫原にも配置されない
【例2】 砂糖は砂漠には配置されないが、砂漠氾濫原は配置条件になっている
【例3】 毛皮はツンドラ(平地)が条件だが、森が条件でもあるため、
森ならツンドラ丘陵やツンドラ以外でも配置される
【例4】 ダイヤモンドは丘陵が条件だが、熱帯雨林が条件でもあるため、
熱帯雨林なら平地でも配置される
【例5】 大理石は特徴の条件を持たないため、地形の条件が一致しても、
特徴のあるタイル(森・熱帯雨林・湿原)には配置されない
【例6】カカオは熱帯雨林のみが配置条件であるため、
熱帯雨林以外にはどこにも配置されない
【例外】伐採や火山噴火で特徴が消失すると、条件と実態がちぐはぐになる事はあるが、
その場合でもタイル改善は可能
俺がわかったのはこのくらいかな
よかったらマウイ使う時にでも思い出してみてね
>>572
資源のタイル配置条件は少しややこしい点があって、
平地・丘陵・氾濫原はそれぞれ別条件、
タイル地形よりタイル特徴が優先ってルールなんだよね
【例1】オリーブの配置条件は草原(平地)のみであるため、
草原以外はもちろん、草原の丘陵や氾濫原にも配置されない
【例2】 砂糖は砂漠には配置されないが、砂漠氾濫原は配置条件になっている
【例3】 毛皮はツンドラ(平地)が条件だが、森が条件でもあるため、
森ならツンドラ丘陵やツンドラ以外でも配置される
【例4】 ダイヤモンドは丘陵が条件だが、熱帯雨林が条件でもあるため、
熱帯雨林なら平地でも配置される
【例5】 大理石は特徴の条件を持たないため、地形の条件が一致しても、
特徴のあるタイル(森・熱帯雨林・湿原)には配置されない
【例6】カカオは熱帯雨林のみが配置条件であるため、
熱帯雨林以外にはどこにも配置されない
【例外】伐採や火山噴火で特徴が消失すると、条件と実態がちぐはぐになる事はあるが、
その場合でもタイル改善は可能
俺がわかったのはこのくらいかな
よかったらマウイ使う時にでも思い出してみてね
575名無しさんの野望 (スププ Sd43-I/pf)
2021/11/18(木) 08:23:13.89ID:2ySOIiCCd 高級資源で囲った土地に吸血鬼の城建てて絶頂してぇなぁ、あれ周りの土地参照だったよな?また制覇でもないのに文明滅ぼして候補地を得るプレイが始まる
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b30-YWMZ)
2021/11/18(木) 08:54:35.43ID:lhgcHRAz0 砂漠にペトラ建てて城の周りのタイルをナスカで出力上げまくるとより楽しいぞ
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-aHkV)
2021/11/18(木) 09:49:58.19ID:wqxAEmhL0 ちたま星人「植林は出来ても砂漠化には出来ないなんてシド星人は脆弱な種族だなぁ」
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b34-mmHi)
2021/11/18(木) 10:57:18.81ID:m2hc7a7W0 秘密結社いっつも吸血鬼の所に入っちゃう
580名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-wd7R)
2021/11/18(木) 13:09:40.97ID:DqfZdG790 高級資源って、確か配置パターンがあるんだよね
陸続きでも大陸が分かれていることはプレイしていれば誰でも気付くことだろうけども
一つの大陸につき、4種類の高級資源が配置されるだとか、そういう設定があったはず
んで、マップサイズが最大だと7つの大陸で28種類の高級資源が必要になるのだけど
MOD無しのバニラの設定だと28種類未満だから、数が不足して4種類未満の場所ができるとか云々
詳しい人いたら解説お願いします
陸続きでも大陸が分かれていることはプレイしていれば誰でも気付くことだろうけども
一つの大陸につき、4種類の高級資源が配置されるだとか、そういう設定があったはず
んで、マップサイズが最大だと7つの大陸で28種類の高級資源が必要になるのだけど
MOD無しのバニラの設定だと28種類未満だから、数が不足して4種類未満の場所ができるとか云々
詳しい人いたら解説お願いします
581名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HAtb)
2021/11/18(木) 15:11:30.47ID:xYEqOcrPa 陸上の高級資源は大陸ごとに4つずつ選出で、海はまた別
4つ選出したあとに、その大陸のタイル数から1種類あたり何個置くか決まるから
砂漠ツンドラがほとんどないけど大陸自体はデカイから銀を大量に置けよとか無茶振りしたりする
4つ選出したあとに、その大陸のタイル数から1種類あたり何個置くか決まるから
砂漠ツンドラがほとんどないけど大陸自体はデカイから銀を大量に置けよとか無茶振りしたりする
582名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-GqOa)
2021/11/18(木) 16:36:03.72ID:R1GqilZ00 最強の高級資源は香辛料だと思う
ゴールド以外の算出が+2される高級資源は香辛料以外にも砂糖やはちみつがあるけど、砂糖やはちみつは森や丘には湧かないから香辛料ほど強くない
ゴールド以外の算出が+2される高級資源は香辛料以外にも砂糖やはちみつがあるけど、砂糖やはちみつは森や丘には湧かないから香辛料ほど強くない
583名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-GqOa)
2021/11/18(木) 16:37:27.25ID:R1GqilZ00584名無しさんの野望 (アウグロ MM2b-/A41)
2021/11/18(木) 18:32:50.96ID:ukBAGI2dM マウイ2世代で砂漠に仕込んでおいていざ入植と思ったら
他国が領土伸ばしてきて望まぬ戦になってしまった思い出
他国が領土伸ばしてきて望まぬ戦になってしまった思い出
585名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-wd7R)
2021/11/18(木) 18:58:24.75ID:DqfZdG790 >>574 が丁寧に説明してくれた資源の配置ルールって
実はゲーム内でもシヴィロペディアの資源の項目をよくよく読んでみれば
資源ごとに配置条件が一応書いてあったように思う
英雄マウイで資源配置するときにも重要なことは確か
問題はマウイって、アレ、ボーナス資源か高級資源かのランダムだよね
高級資源が欲しいのに、ボーナス資源を配置されてもなぁ
どちらか選んで選択配置できれば相当に有用だったろうに
実はゲーム内でもシヴィロペディアの資源の項目をよくよく読んでみれば
資源ごとに配置条件が一応書いてあったように思う
英雄マウイで資源配置するときにも重要なことは確か
問題はマウイって、アレ、ボーナス資源か高級資源かのランダムだよね
高級資源が欲しいのに、ボーナス資源を配置されてもなぁ
どちらか選んで選択配置できれば相当に有用だったろうに
586名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-HAtb)
2021/11/18(木) 19:04:28.95ID:xYEqOcrPa ペディアでの条件の書かれ方が、地形と特徴を同列に並べてるから
地形特徴の組み合わせとかの実動作がどうなのかを例挙げて説明してるのが>>574
地形特徴の組み合わせとかの実動作がどうなのかを例挙げて説明してるのが>>574
587名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/18(木) 19:05:29.10ID:hv4NnbAka そういえば大商人の高級資源獲得って恒久的にもらい続けられるのかな
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4576-9/G3)
2021/11/18(木) 19:18:14.52ID:RpA0dXzQ0 >>582
丘陵ジャングル香辛料が首都にあると序盤の立ち上がりが段違いだよな
丘陵ジャングル香辛料が首都にあると序盤の立ち上がりが段違いだよな
589名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Q49f)
2021/11/18(木) 19:26:43.99ID:Giw5SiDMM シミュレーションの最後の方つまらないです
の答えの1つが後半CPUの弱体化(さっさと終わらせて次のゲームに行け)
なのかなってちょっと思った
の答えの1つが後半CPUの弱体化(さっさと終わらせて次のゲームに行け)
なのかなってちょっと思った
591名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/18(木) 22:00:51.37ID:oMneezICa592名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-SSKD)
2021/11/18(木) 23:02:48.32ID:Tczr8WrBM 隣の都市国家に隕石が直撃して跡形もなく消滅してしまった…
593名無しさんの野望 (スッップ Sd02-75sL)
2021/11/19(金) 14:04:03.81ID:rEy3sHFMd ゲームスピード最遅でばっかやってたから通常スピードにしたらやること多すぎでわちゃわちゃしてわけわからんくなった
オマケに大陸中央スタートで2方向から喧嘩売られてアボーン
今まで端っこ多くて全部シカトしてたけど外交大事ね
オマケに大陸中央スタートで2方向から喧嘩売られてアボーン
今まで端っこ多くて全部シカトしてたけど外交大事ね
594名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-5Xjb)
2021/11/19(金) 16:25:09.39ID:4DymN4STM ゴルドーがロックバンドをBGMに
避難飛ばしてくるの
かっこよくて笑った
避難飛ばしてくるの
かっこよくて笑った
595名無しさんの野望 (JPW 0H3a-1svM)
2021/11/19(金) 16:46:47.92ID:MO3EYcHTH 氾濫原(読めない)とかいうゴミ地形
596名無しさんの野望 (JPW 0H3a-1svM)
2021/11/19(金) 16:46:47.92ID:MO3EYcHTH 氾濫原(読めない)とかいうゴミ地形
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-fZfS)
2021/11/19(金) 18:16:14.03ID:71UW9A6g0 私も氾濫原嫌いだわ。
鉱山建てられないから弱いよね。
ダムもクソ重いし。
鉱山建てられないから弱いよね。
ダムもクソ重いし。
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-fZfS)
2021/11/19(金) 18:18:31.27ID:71UW9A6g0 ただオーロラダンスプレイなら氾濫原好きだわ
食料湧いてくれると区域上限増やせて助かる
食料湧いてくれると区域上限増やせて助かる
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-acBJ)
2021/11/19(金) 18:40:52.55ID:ucOijKR/0 氾濫原はそこそこ食料がでるからいい
ゲーム終盤にならないと改善出来ない癖に科学1しか出てこない地熱孔がほんと
ゲーム終盤にならないと改善出来ない癖に科学1しか出てこない地熱孔がほんと
600名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/19(金) 18:55:35.70ID:T10vEp27a 首都が氾濫原立地だと政府複合施設を置く場所に悩みがち
砂漠氾濫原なら貴婦人という選択肢が出てきてありがたいんだけど
砂漠氾濫原なら貴婦人という選択肢が出てきてありがたいんだけど
601名無しさんの野望 (ワッチョイW ab03-57Er)
2021/11/19(金) 19:39:08.21ID:sTThN0iI0 初動で氾濫原ばっかは困るけど、長期的には大人口地域になるの好き
602名無しさんの野望 (スップ Sd02-Vmhg)
2021/11/19(金) 21:07:01.43ID:pZfL0KoFd 序盤は氾濫で農地が無くなるのが結構つらい
603名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-+FD+)
2021/11/19(金) 21:08:10.25ID:ijcmasmY0 湿地が改善出来ないからあんまり好きじゃない
モンサンミシェル作ればいいんだけど
モンサンミシェル作ればいいんだけど
604名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-7tBG)
2021/11/19(金) 22:02:21.14ID:QP4m3p6va エ・テメン・アン・キを信じろ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/19(金) 22:14:30.18ID:ktiL1EVM0 川の女神持ちだと氾濫原は特に困る
606名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/19(金) 23:30:09.15ID:wHqmjkJdd 大浴場の建設に成功した時に限ってなんで氾濫発生しないの?派の俺
607名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-FFgr)
2021/11/19(金) 23:36:43.22ID:EuwYNVIM0 戦争でユニットが固まってる場所に限って氾濫する
608名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/19(金) 23:57:41.63ID:T10vEp27a 駐留兵にまでダメージ来て無駄な操作を強いられるの地味にイラっと来る
609名無しさんの野望 (HappyBirthday! 06d5-16MD)
2021/11/20(土) 00:20:11.07ID:Y6MH7iS30HAPPY 地熱孔は大抵その上に都市建てちゃうな
610名無しさんの野望 (HappyBirthday! e776-z6cK)
2021/11/20(土) 02:12:08.36ID:fHVGWOQk0HAPPY >>603
湿地は砂糖や米がないと邪魔なだけだな
湿地は砂糖や米がないと邪魔なだけだな
611名無しさんの野望 (HappyBirthday! efad-+VBe)
2021/11/20(土) 05:37:27.74ID:9G1K6Q4e0HAPPY 氾濫原の真ん中に都市建てるのは洪水でハゲそうになるけど
1箇所も無いのはそれはそれでダムコンボ出来なくて困る
1箇所も無いのはそれはそれでダムコンボ出来なくて困る
612名無しさんの野望 (HappyBirthday! c676-0EZc)
2021/11/20(土) 07:45:50.11ID:DYfKrQSZ0HAPPY 複数の川が集まってる氾濫原だとダムもどこに建つのかもうよくわかんなくなる
613名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-sCDO)
2021/11/20(土) 07:51:28.35ID:m5J8mZxYdHAPPY 工業地帯の隣接の貢献ももちろんだけど、後半は水力発電ダムが特にありがたい
気にしなくていいような状況でも、石炭の温暖化と石油不足はなんか気になってしまう
気にしなくていいような状況でも、石炭の温暖化と石油不足はなんか気になってしまう
614名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-KDYy)
2021/11/20(土) 10:20:45.43ID:eVY4P8KC0HAPPY 複数の川が流れているタイルのダムの建設可否はツールチップを見ないとわからない
ツールチップに表示されてる川が複数の辺に流れていれば建てられるし、ツールチップに表示されてない川が複数の辺に流れていても建てられない
ツールチップに表示されてる川が複数の辺に流れていれば建てられるし、ツールチップに表示されてない川が複数の辺に流れていても建てられない
615名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sd22-kLiu)
2021/11/20(土) 13:05:52.07ID:B7LEl6ardHAPPY civ6やって最近のセールでciv4やって久々に6に戻ってきました
6は他に先駆けて宗教創始して労働倫理とって聖地たてて
それからどうするんでしたっけ?小屋ばっかり建てていたので忘れました
6は他に先駆けて宗教創始して労働倫理とって聖地たてて
それからどうするんでしたっけ?小屋ばっかり建てていたので忘れました
616名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5740-gsu9)
2021/11/20(土) 13:17:27.17ID:a61JaXij0HAPPY 対AIなら最強は労働倫理より他に信仰上がる何か取って宗教勝利専心かなー
労働倫理取って遊ぶ方向なら、その後は何勝利目指すのかさえブラさなければ、何してもいいと思うけど
簡単なのは文明数多ければ科学、少なければ文化で、それぞれプロジェクトぶん回していくのが楽じゃないかな
労働倫理取って遊ぶ方向なら、その後は何勝利目指すのかさえブラさなければ、何してもいいと思うけど
簡単なのは文明数多ければ科学、少なければ文化で、それぞれプロジェクトぶん回していくのが楽じゃないかな
617名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0Hd2-wUbQ)
2021/11/20(土) 13:47:20.73ID:GaaWdxZSHHAPPY 物理布教込みの宗教勝利(フェリペ/トミュリス脳)
618名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 9780-LrWM)
2021/11/20(土) 15:31:44.26ID:bM0eCTK80HAPPY トミュリス言うほど宗教強い?
創始してたら壁建てられちゃうと思うんだけど
創始してたら壁建てられちゃうと思うんだけど
619名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0Heb-d44t)
2021/11/20(土) 16:00:56.41ID:a2y474bIHHAPPY 始めようと思うんだけど、switchとiosどっちがいいかな
iosならipad pro2021でやる予定
ipadだとバッテリー食いそうでswitchのtvモードがいいかな、なんて悩んでる
iosならipad pro2021でやる予定
ipadだとバッテリー食いそうでswitchのtvモードがいいかな、なんて悩んでる
620名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b58-i8bA)
2021/11/20(土) 16:11:24.69ID:NFcwo7Aj0HAPPY PC版一択だけどIOS版はやめておいた方が良いと思う
621名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-Wlwq)
2021/11/20(土) 16:14:17.62ID:IPgocZBudHAPPY この板どころかCS板ですらSwitch版は推奨されてないから…
622名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0Heb-gI1v)
2021/11/20(土) 16:53:13.52ID:a2y474bIHHAPPY そうなのか、やっぱpc向けなんだね
623名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9780-Bx/2)
2021/11/20(土) 16:59:13.07ID:xD8L3IMS0HAPPY iOS版やったけど表示エリアが狭過ぎて嫌になる
最初からそれなら気にならないのかもだけど1度でもPC版やっちゃうとね
最初からそれなら気にならないのかもだけど1度でもPC版やっちゃうとね
624名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5711-9HWv)
2021/11/20(土) 17:33:27.10ID:Zcw+KVzs0HAPPY 文化勝利、説明文には「達成するのが最も難しい勝利です」って書いてあるけど
別に最も難しくはないよな 科学とか制覇より早く終わるし
別に最も難しくはないよな 科学とか制覇より早く終わるし
625名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-MUeU)
2021/11/20(土) 17:37:10.85ID:iDKCwoj4MHAPPY スレ見てる限り最も勝利条件が理解し辛いのは間違いないのだから
最も難しいというのは間違ってない
最も難しいというのは間違ってない
626名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-5Xjb)
2021/11/20(土) 17:40:47.06ID:T8w6D5cpMHAPPY ワイ北条時宗
熱帯雨林に囲まれるも
パンテオンが取れず
咽び泣く
熱帯雨林に囲まれるも
パンテオンが取れず
咽び泣く
627名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5740-gsu9)
2021/11/20(土) 17:46:05.37ID:a61JaXij0HAPPY >>618
トミュリスが宗教強いのは、宗教戦闘で敵を倒した時にもHP回復するからだよ
あと本来増えまくる騎兵のための軍事費用なのかと思うけど、宗教のが役に立つクルガンあるしね
フェリペはデザイン的には、制覇してる途中で宗教負けしないようにUUや異端審問で異教を消すのがメイン用途な気がするけど、
こっちもそのまま宗教勝利の補助のが使えるっていうね
トミュリスが宗教強いのは、宗教戦闘で敵を倒した時にもHP回復するからだよ
あと本来増えまくる騎兵のための軍事費用なのかと思うけど、宗教のが役に立つクルガンあるしね
フェリペはデザイン的には、制覇してる途中で宗教負けしないようにUUや異端審問で異教を消すのがメイン用途な気がするけど、
こっちもそのまま宗教勝利の補助のが使えるっていうね
628名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4ecf-+VBe)
2021/11/20(土) 18:42:07.71ID:aLz/Zn7M0HAPPY629名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1283-I9YB)
2021/11/20(土) 18:54:22.40ID:EbieNXOd0HAPPY switchは持って無いから分からないけど画面広い方がとにかく快適だよ
XRでも特に問題無くプレイは出来たからpadなら動作に問題は出ないと思う
XRでも特に問題無くプレイは出来たからpadなら動作に問題は出ないと思う
630名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5740-gsu9)
2021/11/20(土) 19:07:43.26ID:a61JaXij0HAPPY こっちで言うのも何だけど、PC版はMODが使えるって利点がめっちゃデカいよ
iPadとかなら、インストールフォルダとかの構成が同じならもしかしたら使えるかもしれないけど
MODって言ってもチートみたいなのだけじゃなく、UI改善とかマップの追加とか普通プレイでも有用なのあるしね
iPadとかなら、インストールフォルダとかの構成が同じならもしかしたら使えるかもしれないけど
MODって言ってもチートみたいなのだけじゃなく、UI改善とかマップの追加とか普通プレイでも有用なのあるしね
631名無しさんの野望 (HappyBirthday!T Sd22-kLiu)
2021/11/20(土) 21:14:03.02ID:B7LEl6ardHAPPY632名無しさんの野望 (HappyBirthday! e776-x51s)
2021/11/20(土) 21:33:26.29ID:fHVGWOQk0HAPPY 文化勝利は区域に加えて遺産、国立公園、リゾートなどの建設場所をあらかじめ考えておかないといけないから
他の勝利より知識を要求されるという意味では難しい
他の勝利より知識を要求されるという意味では難しい
633名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0Hd2-wUbQ)
2021/11/20(土) 21:57:58.88ID:CA3OL0ZdHHAPPY 最速コンピュータ、航空力学、都市化、無線通信、民主主義まで進まなければならず
これらは戦争に強いとは限らないのが腕を問われる
ただしロシアとコンゴとスウェーデンと近代入りブルムーステディとブラジルと日本は別格
これらは戦争に強いとは限らないのが腕を問われる
ただしロシアとコンゴとスウェーデンと近代入りブルムーステディとブラジルと日本は別格
634名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-KDYy)
2021/11/20(土) 22:07:51.70ID:eVY4P8KC0HAPPY 文化はわかってればクリアターンは早いけど、アピールパズル、観光力補正の付け方と、要求知識量は増えるし操作量も多い
635名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-75sL)
2021/11/20(土) 23:36:28.87ID:+SFgnCX9dHAPPY636名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1283-4Tg9)
2021/11/20(土) 23:48:51.12ID:1vI9SILF0HAPPY 文化勝利別格はスウェーデンとせいぜい仮面おばさんまでじゃない?
日本よりはギリシャのほうが適正あるだろうし
日本よりはギリシャのほうが適正あるだろうし
637名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9780-Bx/2)
2021/11/20(土) 23:55:23.35ID:xD8L3IMS0HAPPY >>636
青テディ
青テディ
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 00:34:10.11ID:kMyncMMB0 対AIの文化は観光力如何よりもいかに早くロックバンドぶち込むかだから総合力のあるいわゆる強文明が強い(小並感)
追加モード盛り盛りスウェーデンとかも強いけど外洋に出る必要のあるマップだと早期決着できなかったり設定を選ぶ
追加モード盛り盛りスウェーデンとかも強いけど外洋に出る必要のあるマップだと早期決着できなかったり設定を選ぶ
639名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-5Xjb)
2021/11/21(日) 00:44:43.10ID:/quSF8R1M 伐採よくわからんのやけど
毎ターン歯車出力より良いの?
毎ターン歯車出力より良いの?
640名無しさんの野望 (MN 0Hd2-wUbQ)
2021/11/21(日) 00:53:48.75ID:t/C2jcWnH 遺産厨なら瞬間ハンマーは大事だけど
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 01:12:08.50ID:kMyncMMB0 収入は更なる収入を呼ぶ 伐採収入で労働者を即時生産した場合を考えてみればいい
ただ、リターンの大きさは考えてみた方がいい 大きなリターンが得られる投入先がないなら伐採は後回しでいい 森に作れる製材所は強力だし、研究ツリーの進行で伐採収入も上がる
ただ、リターンの大きさは考えてみた方がいい 大きなリターンが得られる投入先がないなら伐採は後回しでいい 森に作れる製材所は強力だし、研究ツリーの進行で伐採収入も上がる
642名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/21(日) 02:04:18.90ID:0sUyym+0a 基本的なことだけど、まずは都市の周りがどういうタイル傾向なのかを見てみるといい
例えば一面の大平原みたいな都市なら、まばらに生えてる森は切っちゃいけない
例えば一面の大平原みたいな都市なら、まばらに生えてる森は切っちゃいけない
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 5740-gsu9)
2021/11/21(日) 03:27:30.58ID:jQuIWsCt0 災害がなかった頃は改善作る方が大事だったから、伐採に労働力割くのもったいない率高かったけど
今じゃ改善しても略奪はおろか消滅しちゃうからなあ
ポイントはできれば都市を建てる前から、区域をどう建てるかピン刺しながら考えといて、どうせ潰すやつを割り出しとくことかね
>>635
お、やっぱ使えるんだ
じゃあ寝転がりながらやれるし、だいたいPC版以上に安売りしてるし、結構アリな選択かもな
今じゃ改善しても略奪はおろか消滅しちゃうからなあ
ポイントはできれば都市を建てる前から、区域をどう建てるかピン刺しながら考えといて、どうせ潰すやつを割り出しとくことかね
>>635
お、やっぱ使えるんだ
じゃあ寝転がりながらやれるし、だいたいPC版以上に安売りしてるし、結構アリな選択かもな
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/21(日) 05:12:19.21ID:HMM0Tcn+0 基本的にciv6は木を切りまくるゲームだぞ
内政上手い人と下手な人の差の一番でかいとこは労働者の数と使い方といっても過言ではない
丘は問答無用で切って鉱山に変えるべし 平地の場合はタイルと都市人口見て要検討
あと改善と伐採はトレードオフじゃなくて むしろ改善を加速するために伐採するんや
労働者で伐採したハンマーで更に労働者を出し伐採鉱山の連続でハンマーを増やし区域と開拓を揃える
civ6の内政の基本はこれよ だから封建制度が大事なのだ
内政上手い人と下手な人の差の一番でかいとこは労働者の数と使い方といっても過言ではない
丘は問答無用で切って鉱山に変えるべし 平地の場合はタイルと都市人口見て要検討
あと改善と伐採はトレードオフじゃなくて むしろ改善を加速するために伐採するんや
労働者で伐採したハンマーで更に労働者を出し伐採鉱山の連続でハンマーを増やし区域と開拓を揃える
civ6の内政の基本はこれよ だから封建制度が大事なのだ
645名無しさんの野望 (スプッッT Sd22-kLiu)
2021/11/21(日) 07:26:32.88ID:QXStRjYVd >>644
なるほど。砂漠タイルとまとまった森林がある場合はピラミッドを優先して建てるために伐採しまくるのも有効でしょうか?
なるほど。砂漠タイルとまとまった森林がある場合はピラミッドを優先して建てるために伐採しまくるのも有効でしょうか?
646名無しさんの野望 (ワッチョイ c326-+VBe)
2021/11/21(日) 07:31:38.85ID:zRTbMCtd0 体感だけどピラミッドはAI優先度が高いのか結構間に合わないことが多く、伐採しまくって狙うのはリスクが高すぎるかな
647名無しさんの野望 (スプッッT Sd22-kLiu)
2021/11/21(日) 07:59:05.28ID:QXStRjYVd そういうところも考慮が必要なんですね。勉強になります
648名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/21(日) 08:11:18.50ID:8NbYtW45d 森の出力はターン毎にギア+1、対するマグナス伐採は早い時代でもギア100近い出力
つまり内政を100ターン前借りする効果があると言える
内政が進めば植林も解禁されるから、アピール以外は後からでも取り戻せるよ
つまり内政を100ターン前借りする効果があると言える
内政が進めば植林も解禁されるから、アピール以外は後からでも取り戻せるよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/21(日) 08:15:58.62ID:n2Ew4zX+0 剥がして生産力出る資源がないせいで砂漠が弱いし森はあるからツンドラはそこそこいけるみたいな塩梅なんだよな
ペトラやナスカで支援しようとも区域のハンマーは地道に出していくしかないのが砂漠の辛いところ
>>637
マルチや近代スタートなら十分強みがあるけど太古スタートのシングルだとなあ
AIが近代入りする頃なんて強い文明ならもう文化勝利してても全然おかしくないからなんとも
ペトラやナスカで支援しようとも区域のハンマーは地道に出していくしかないのが砂漠の辛いところ
>>637
マルチや近代スタートなら十分強みがあるけど太古スタートのシングルだとなあ
AIが近代入りする頃なんて強い文明ならもう文化勝利してても全然おかしくないからなんとも
650名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/21(日) 09:08:25.55ID:oUL06oeK0 秘密結社の最終段階なんて実質無いようなもんだしな
その前に決着つくし
その前に決着つくし
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 9780-LrWM)
2021/11/21(日) 11:29:51.42ID:kHeZo5an0 吸血鬼の空輸とかガチでどうでもいい
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/21(日) 11:42:41.06ID:HMM0Tcn+0 文化勝利別格は何より始皇帝じゃないか?
ストヘン建つかどうか(+石があるか)っていうギャンブル要素はあるけど
ブン回った時の観光出力とクリアターンはスウェギリシャをも凌ぐ
リゾートも無線も、なんならロックバンドすらやる前に終わったりするし
ストヘン建つかどうか(+石があるか)っていうギャンブル要素はあるけど
ブン回った時の観光出力とクリアターンはスウェギリシャをも凌ぐ
リゾートも無線も、なんならロックバンドすらやる前に終わったりするし
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 11:56:22.89ID:kMyncMMB0 即時収入は基本的に強いから、特に序盤は労働者、開拓者を生産加速政策、マグナスつけて除去収入でガンガン作ればいいんだが、中盤に入るとそれらは黄金期不朽購入するものになる
そうなると投入先は区域になることが多くなるが、区域は急いで完成させてもそれほど得にならないケースが多い 平地森を伐採した場合と製材所建てた場合とでは生産力でターン毎3の差が出るからリターンの低い投入先のために伐採するとマイナスになるケースもある
基本はガンガン除去するで合ってるんだが、除去するだけの理由があるかを考えるとしなくていい場合もわりとあって、過去作ほど伐採正義ではない
そうなると投入先は区域になることが多くなるが、区域は急いで完成させてもそれほど得にならないケースが多い 平地森を伐採した場合と製材所建てた場合とでは生産力でターン毎3の差が出るからリターンの低い投入先のために伐採するとマイナスになるケースもある
基本はガンガン除去するで合ってるんだが、除去するだけの理由があるかを考えるとしなくていい場合もわりとあって、過去作ほど伐採正義ではない
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 771d-f6YN)
2021/11/21(日) 12:08:01.03ID:tIVChp1G0 平地に工房を建てられないのが悪い
工房さえあれば好きなだけ自然破壊できるのに
工房さえあれば好きなだけ自然破壊できるのに
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 12:13:13.56ID:kMyncMMB0 遺産観光は太古遺産だろうとしょぼいし強力な万里も観光力になるのは航空技術から
文化は相手次第だから、始皇帝でやったときの設定、相手がちょろすぎただけじゃない 外洋の向こうにクメールいたりするとその時点で早期決着しないし、ハマれば強いってのは個人的にはあまり評価しない
文化は相手次第だから、始皇帝でやったときの設定、相手がちょろすぎただけじゃない 外洋の向こうにクメールいたりするとその時点で早期決着しないし、ハマれば強いってのは個人的にはあまり評価しない
656名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-q2pi)
2021/11/21(日) 13:29:59.96ID:DHA3aSBOr この前のセール中に体験版で電子ドラッグ言われる所以を体感した
面白かったけど、リアル犠牲にしすぎるから我慢したわ
結局5を基に作られた無料版のuncivでドはまりしてるが…
大型DLC入りの最安値ってこの前の3000円弱だよな?
エピックのステイホーム配布は別として
面白かったけど、リアル犠牲にしすぎるから我慢したわ
結局5を基に作られた無料版のuncivでドはまりしてるが…
大型DLC入りの最安値ってこの前の3000円弱だよな?
エピックのステイホーム配布は別として
657名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-n9sk)
2021/11/21(日) 14:42:26.54ID:SViFVY3S0 平地に工房……?と思ったが鉱山のことか
鉱山の出力中々バカにならんしな
鉱山の出力中々バカにならんしな
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-+VBe)
2021/11/21(日) 14:46:12.01ID:h942urMD0 何で平地に鉱山?
鉱「山」の名前の通りで普通は山の中にあるもんだよな?
上の山の部分切り崩して露天掘りみたいな所もあるにはあるみたいだけど
鉱「山」の名前の通りで普通は山の中にあるもんだよな?
上の山の部分切り崩して露天掘りみたいな所もあるにはあるみたいだけど
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 06dc-yrEX)
2021/11/21(日) 14:48:48.05ID:8nbXmpkl0 都市鉱山なら
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 561f-Y6CD)
2021/11/21(日) 14:52:25.53ID:Fk1q63MY0 平地に鉱山立てられたら森を伐採でして減った生産力をフォロー出来るから沢山伐採するのにって事でしょ
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 771d-f6YN)
2021/11/21(日) 15:01:15.26ID:tIVChp1G0662名無しさんの野望 (ワッチョイW c380-CU6j)
2021/11/21(日) 15:12:52.95ID:0qJxP/Cb0 昔は平地に生産力を追加する工房という地形改善があったんじゃよ
663名無しさんの野望 (スプッッT Sd22-kLiu)
2021/11/21(日) 15:16:09.41ID:QXStRjYVd664名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/21(日) 16:40:24.76ID:8NbYtW45d 植林の解禁は文化メインで進めてもルネサンスくらいになっちゃうかな
中世になれば工業地帯である程度なんとかなるとは言え少し間が開くか
あるいは総合娯楽施設からの快適性ボーナスで補うという手もアリか…?
中世になれば工業地帯である程度なんとかなるとは言え少し間が開くか
あるいは総合娯楽施設からの快適性ボーナスで補うという手もアリか…?
665名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-7T+U)
2021/11/21(日) 16:57:48.57ID:StkJs5eC0 共産主義に目覚めるとパンが湧いてくる謎の工房好きだったよ
666名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/21(日) 17:53:58.98ID:42iKY5wNa ギターチャちゃんやアリエノール(フランス)やヤドヴィガちゃんみたいに文化勝利女子は可愛い子が多くて好き
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/21(日) 18:44:24.27ID:n2Ew4zX+0 ポーランドは内政伸ばしてウイングフッサー大量に出して蹂躙しろって文明で文化勝利要素ゼロなんだよなあ
>>664
その時期に補正値+10%されても生産力はせいぜい+3から4ぐらいにしかならないから偉人出さない区域で枠潰すのとは割に合わんよ
少なくとも動物園解禁まではコロッセオの建設条件目当て以外で建てる区域じゃない
>>664
その時期に補正値+10%されても生産力はせいぜい+3から4ぐらいにしかならないから偉人出さない区域で枠潰すのとは割に合わんよ
少なくとも動物園解禁まではコロッセオの建設条件目当て以外で建てる区域じゃない
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/21(日) 18:45:44.61ID:HMM0Tcn+0 >>655
違う違う 始皇帝文化勝利は遺産で観光稼ぐわけじゃないのよ 万里も黄金ポイント用くらい
まずストヘン立てたら天の啓示と聖なる大地取って 3都市でアポロンとアパダーナも建てて
そしたら古典黄金不朽で労働開拓買いながら劇場建てて その後はひたすらプロジェクト回す
アルテミスとか空中庭園とかピラミッドペトラあたりも狙えそうなら狙うけど必須ではない
それで傑作作りまくって美術館建ててまたプロジェクト回してとやってるとかなり観光力出る
あとは適当に新造都市で伐採して劇場だけ建てて円形買うとかしてると文化勝利できるで
違う違う 始皇帝文化勝利は遺産で観光稼ぐわけじゃないのよ 万里も黄金ポイント用くらい
まずストヘン立てたら天の啓示と聖なる大地取って 3都市でアポロンとアパダーナも建てて
そしたら古典黄金不朽で労働開拓買いながら劇場建てて その後はひたすらプロジェクト回す
アルテミスとか空中庭園とかピラミッドペトラあたりも狙えそうなら狙うけど必須ではない
それで傑作作りまくって美術館建ててまたプロジェクト回してとやってるとかなり観光力出る
あとは適当に新造都市で伐採して劇場だけ建てて円形買うとかしてると文化勝利できるで
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/21(日) 18:57:45.25ID:n2Ew4zX+0 それ具体的に何ターンぐらいで観光なんぼ出て勝利になるん?
文明パワーによる出力を傑作に変換するだけなら中国でやるよりロシアでやった方ほぼ確実に強いと思うけど
文明パワーによる出力を傑作に変換するだけなら中国でやるよりロシアでやった方ほぼ確実に強いと思うけど
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd9-bFhW)
2021/11/21(日) 19:04:41.97ID:t7nqTq6W0 ○○するなら△のが強いって不毛すぎるでしょ もうそれぞれの勝利条件ごとに1つの国しか話せないじゃん
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 19:08:25.43ID:kMyncMMB0 >>670
そういう汎文明的な動きするなら総合力のある文明が強いよ
そういう汎文明的な動きするなら総合力のある文明が強いよ
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/21(日) 19:11:53.33ID:n2Ew4zX+0 文化勝利で何よりも別格という主張で出てきたなら〜の方が強くない?は話の膨らませ方として普通でしょ
中国は〜が強いねに対してロシアの方が強いと言い出してたんなら不毛と言われても仕方ないけど
中国は〜が強いねに対してロシアの方が強いと言い出してたんなら不毛と言われても仕方ないけど
675名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/21(日) 19:22:08.45ID:8NbYtW45d676名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-5Xjb)
2021/11/21(日) 19:31:47.50ID:6db4jWeSM 自分の好きな指導者で○○勝利できたよ!
って報告に
それロシア使えば良くね?
ってレスは嫌われて当然だと思う
始皇帝が好きとか
始皇帝の新たな可能性を模索したいんでしょう?
って報告に
それロシア使えば良くね?
ってレスは嫌われて当然だと思う
始皇帝が好きとか
始皇帝の新たな可能性を模索したいんでしょう?
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 5740-gsu9)
2021/11/21(日) 19:36:00.27ID:jQuIWsCt0 >>673
首都以外の都市で遺産レースに勝つ前提だから、加速できる中国なんじゃない?
首都以外の都市で遺産レースに勝つ前提だから、加速できる中国なんじゃない?
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 19:36:14.14ID:kMyncMMB0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
2021/11/21(日) 20:38:54.39ID:Zui/OpfI0 来年Old WorldがSteamに来るのな
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/21(日) 22:09:22.11ID:HMM0Tcn+0681名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-/0jm)
2021/11/21(日) 22:21:56.27ID:a7Tg5JJC0 >>679
civ4のプロデューサーが作ってるんだっけか
civ4のプロデューサーが作ってるんだっけか
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-n9sk)
2021/11/21(日) 22:28:51.81ID:Zui/OpfI0 宣伝しとく
日本でもいっぱい売れて日本語化して欲しい
ttps://mohawkgames.com/oldworld/
日本でもいっぱい売れて日本語化して欲しい
ttps://mohawkgames.com/oldworld/
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/21(日) 22:37:35.89ID:kMyncMMB0 >>680
天の啓示、聖なる大地が強みにならないからその点は無視したよ
俺が汎文明的なって言ったのは傑作スロットを序盤からガンガン増やすって点で、別に遺産なんて建てなくても都市数あればスロットは用意できるしその点宗教文明で労働倫理使った方が明らかに有利
天の啓示、聖なる大地が強みにならないからその点は無視したよ
俺が汎文明的なって言ったのは傑作スロットを序盤からガンガン増やすって点で、別に遺産なんて建てなくても都市数あればスロットは用意できるしその点宗教文明で労働倫理使った方が明らかに有利
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/21(日) 23:44:53.31ID:Pb+W5fWt0 Old Worldの専用スレがまだないな
↑はスレチなんで
ストヘンは宗キチ多めでなければ7割作れるけどアパダーナ(や古典までの遺産)は基本奪うと思ってる(ハリカルナッソスとかコロッセオとか例外はあるけど)
↑はスレチなんで
ストヘンは宗キチ多めでなければ7割作れるけどアパダーナ(や古典までの遺産)は基本奪うと思ってる(ハリカルナッソスとかコロッセオとか例外はあるけど)
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/22(月) 02:54:31.54ID:+xWtTLac0 >>680
立ち上げ方は始皇帝独自のものでもその後の文化勝利への道筋は傑作増やしてくだけなんでしょ?
ロシアがストヘン建てる理由はまったくなくてラヴラを建てて労働倫理から歌劇広場を建ててプロジェクトを回せばいいの
歌劇広場は遅くなるけどラヴラ建造物からも文化偉人ポイントは出て、圧倒的な信仰で拡張も偉人購入も捗る
始皇帝が遺産とUAのアドバンテージを活かしたうえでロシアより高速に偉人を集められるか?という話なのよ
立ち上げ方は始皇帝独自のものでもその後の文化勝利への道筋は傑作増やしてくだけなんでしょ?
ロシアがストヘン建てる理由はまったくなくてラヴラを建てて労働倫理から歌劇広場を建ててプロジェクトを回せばいいの
歌劇広場は遅くなるけどラヴラ建造物からも文化偉人ポイントは出て、圧倒的な信仰で拡張も偉人購入も捗る
始皇帝が遺産とUAのアドバンテージを活かしたうえでロシアより高速に偉人を集められるか?という話なのよ
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/22(月) 04:09:14.18ID:cnWUZ9DU0 うーん、そう言われると確かに倫理ロシアには勝てんかもしれん
スウェ日本ギリシャあたりには勝てると思うけど
ただアパダーナはただの傑作枠ではないぞ 学芸員乗るから首都の枠は地方都市の枠の2倍の意味を持つ
学芸員アパ音楽の観光出力はかなりのもの
スウェ日本ギリシャあたりには勝てると思うけど
ただアパダーナはただの傑作枠ではないぞ 学芸員乗るから首都の枠は地方都市の枠の2倍の意味を持つ
学芸員アパ音楽の観光出力はかなりのもの
688名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-7T+U)
2021/11/22(月) 09:37:15.58ID:O51HcELC0 うおおおおお国立公園!国立公園!国立公園!国立公園!国立公園!
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 09:58:30.57ID:NWJ6FCqz0 まず文化は相手や設定次第でクリアターン早くも遅くもなるということにもっと意識を向けよう その意識が薄いから強弱の判断を誤ったんだよ
クリアターン談義が科学勝利で語られることが多いのは、科学勝利はゴールが一定で他の勝利と比べてそのときどきの条件によるブレが比較的小さいから 最低難易度でやった場合を考えればわかりやすい
クリアターン談義が科学勝利で語られることが多いのは、科学勝利はゴールが一定で他の勝利と比べてそのときどきの条件によるブレが比較的小さいから 最低難易度でやった場合を考えればわかりやすい
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 10:09:08.40ID:HCs8NULq0 非戦科学TAあるある
低難易度だと勝手に文化勝利したり時代が進むのが遅かったり
却って難しくなる
低難易度だと勝手に文化勝利したり時代が進むのが遅かったり
却って難しくなる
691名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-MUeU)
2021/11/22(月) 10:25:13.93ID:08a5iQuhM TAをやるのに低難易度の人なんているか?
692名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-qNq6)
2021/11/22(月) 10:42:25.04ID:i16Rf2trM どんな難易度でもいいからターン縮める試行錯誤をしてるんだな
693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-YFY6)
2021/11/22(月) 10:45:36.42ID:yZNnRiGKa まーた自分ルールの押し付けしてるのか
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 11:18:17.00ID:HCs8NULq0 >>691
どっちにしろターンのTAなんだから邪魔された時点でアウトだし
どっちにしろターンのTAなんだから邪魔された時点でアウトだし
695名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/B4C)
2021/11/22(月) 11:40:24.04ID:TUbd64BOM ロシアなんて壊れてる文明と比べるなよ
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd9-bFhW)
2021/11/22(月) 12:15:54.66ID:o2MTsBBD0 これ以降このスレはロシアでいいじゃんで終わりです
697名無しさんの野望 (スプッッT Sd22-kLiu)
2021/11/22(月) 12:20:12.33ID:J13NLJPpd 漢ならクペちゃんでギャンブルや
698名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/22(月) 12:24:01.87ID:jxj0sQ52d ロシアもいいけど、その文明しか出来ない固有能力がある文明が好きだ
大司令官のコロンビアとか山岳配置のインカとか砲撃山盛りのガリアとか…
大司令官のコロンビアとか山岳配置のインカとか砲撃山盛りのガリアとか…
699名無しさんの野望 (スププ Sd02-XrkW)
2021/11/22(月) 12:26:54.10ID:3cQwS3X1d インカ使ってから面白さに気付いてすごい好きになったわ
山少なく設定しても結構山あるから邪魔やなめんどいなーって思ってたのが利点にひっくり返るの好き
山少なく設定しても結構山あるから邪魔やなめんどいなーって思ってたのが利点にひっくり返るの好き
700名無しさんの野望 (KZ 0H1f-wUbQ)
2021/11/22(月) 12:33:46.57ID:Uo+MLjOTH 中世に戦列歩兵出すバビロンという文明
701名無しさんの野望 (スップ Sd22-XFAI)
2021/11/22(月) 12:34:45.63ID:91H/ZMW5d 神制覇のみを勝利条件にしてチャレンジしたけど中盤まで難しいね
都市立てる余裕がなくて都市国家の優秀な兵で雑魚国から奪うしかなかったけど
他に上手いやり方ある?
都市立てる余裕がなくて都市国家の優秀な兵で雑魚国から奪うしかなかったけど
他に上手いやり方ある?
702名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/22(月) 12:36:28.26ID:5NajGU+n0 栄誉の殿堂眺めてたら気になったんだが
最強ユニットと最弱ユニットって何になってる?
うちは最強が野戦砲で最弱が使徒
最強ユニットと最弱ユニットって何になってる?
うちは最強が野戦砲で最弱が使徒
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 12:45:41.80ID:NWJ6FCqz0 >>701
大将軍取って攻囲ユニット使う 初心者はこれらを疎かにしがち
大将軍取って攻囲ユニット使う 初心者はこれらを疎かにしがち
704名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/22(月) 13:23:12.31ID:jxj0sQ52d705名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-YFY6)
2021/11/22(月) 13:32:05.40ID:yZNnRiGKa インカはワラカクラッシュも相当楽しい
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 13:40:32.08ID:HCs8NULq0 特に使わないのにカパックニャン一杯掘っちまうわ
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 14:08:53.13ID:dU6E2Ln6a TAやるなら自文明と難易度と速度とマップタイプとマップサイズと文明の数と都市国家の数と災害レベルと蛮族の有り無しと秘密結社と英雄を明記しなきゃダメだぞ!
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 14:23:48.32ID:HCs8NULq0 非戦でマップ湖とか使ったらインチキなんですねわかります
俺は湖と日本しか使わないけどな!
俺は湖と日本しか使わないけどな!
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 060c-16MD)
2021/11/22(月) 14:35:31.28ID:C9RlcNQt0 どうでもいいけど最小ターンクリアーなのかタイムアタックなのかとっちなんだ?
710名無しさんの野望 (スッップ Sd02-75sL)
2021/11/22(月) 14:50:54.07ID:bo8IS0dsd エレオノールで文化勝利目指してたら、AI都市がゴロゴロ寝返って制覇勝利(非暴力)してしまった...
文化の方はなんか必要観光客減ってるのに残りターン数は伸びてて
なんかAI文明滅びると観光客って減る?
文化の方はなんか必要観光客減ってるのに残りターン数は伸びてて
なんかAI文明滅びると観光客って減る?
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-9HWv)
2021/11/22(月) 15:02:29.29ID:BqXHEig9a712名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 15:12:07.77ID:NWJ6FCqz0 見当違いな話をしてる人が多数やね
文化が相手や設定に左右される部分が大きいって点に関して補足すると、観光力はまず出会わないことには与えられないわけだから、パンゲア系のマップか外洋に出る必要のあるマップかで大きな差が出る ロックバンド前にクリアしちゃうなんてのは後者では難しい
国外観光客1得るのに必要な観光力も文明数で増えるし、マップサイズが大きければ探索にかかるターンや交易路を繋ぐ手間も増えるしで、サイズが小さく文明数が少なければ有利、サイズが大きく文明数が多ければ不利になる
クリアターンは強弱の指標として便利だけど、ここら辺の条件がどうだったのかも気をつけないと誤った比較になってしまい、始皇帝が文化勝利別格なんていう誤った結論に辿り着いてしまったりもするというわけ
文化が相手や設定に左右される部分が大きいって点に関して補足すると、観光力はまず出会わないことには与えられないわけだから、パンゲア系のマップか外洋に出る必要のあるマップかで大きな差が出る ロックバンド前にクリアしちゃうなんてのは後者では難しい
国外観光客1得るのに必要な観光力も文明数で増えるし、マップサイズが大きければ探索にかかるターンや交易路を繋ぐ手間も増えるしで、サイズが小さく文明数が少なければ有利、サイズが大きく文明数が多ければ不利になる
クリアターンは強弱の指標として便利だけど、ここら辺の条件がどうだったのかも気をつけないと誤った比較になってしまい、始皇帝が文化勝利別格なんていう誤った結論に辿り着いてしまったりもするというわけ
713名無しさんの野望 (スッップ Sd02-75sL)
2021/11/22(月) 15:15:31.38ID:bo8IS0dsd714名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-xJqS)
2021/11/22(月) 16:17:06.59ID:0gd6Whkd0 最小ターン数や、最強論を語る際のテンプレを誰か作ってくれよ。
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 771d-f6YN)
2021/11/22(月) 16:40:34.32ID:ixYZuuow0 テンプレというかわりと有りだと思うんだけどね
TAの簡単なルール決めてスレ民が遊ぶって形式
別に期間とか決めてやるんじゃなくて
うまい人がどうやって数字詰めるのかとか結構興味あるけど現状設定ばらばらなのがね
TAの簡単なルール決めてスレ民が遊ぶって形式
別に期間とか決めてやるんじゃなくて
うまい人がどうやって数字詰めるのかとか結構興味あるけど現状設定ばらばらなのがね
717名無しさんの野望 (ワッチョイ c326-+VBe)
2021/11/22(月) 16:42:33.63ID:OPu46djy0 あなたが思う指導者が最強の指導者です、ただしみなから同意を得られるかはわかりません
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 16:50:46.82ID:HCs8NULq0 ぼくはニッポン!
いや、本当に強いってマジで
毎日非戦科学やってる身からしたら日本マジ強いから
ロシアより好き
いや、本当に強いってマジで
毎日非戦科学やってる身からしたら日本マジ強いから
ロシアより好き
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-+VBe)
2021/11/22(月) 16:52:22.96ID:V4DLuYfZ0 キャラの見た目が好きだからギリシャのペリクレスばっか使ってるなあ
マルチでギリシャ被りしたらアンビオクレオスとか使ってるけど
マルチでギリシャ被りしたらアンビオクレオスとか使ってるけど
720名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/22(月) 17:00:19.74ID:tfpQvzpsa 序盤のボーナスが微妙だから最強とは言えないが、ある時期を超えると極端なオーバーパワーで無双し始める文明というくくりはあると思う
具体的に言うとアリエノールとクメールのことなんだけど
具体的に言うとアリエノールとクメールのことなんだけど
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 17:01:35.33ID:NWJ6FCqz0 別に条件合わせなくても詰め方の話なんていくらでもできる ただまともに議論できる人も議論したい人も少ないというだけのこと
強い弱いの比較でクリアターンを指標にするのなんて至極当たり前のことなんだけど、クリアターンって見ただけで発狂しだすんだからどうしようもないっしょ
強い弱いの比較でクリアターンを指標にするのなんて至極当たり前のことなんだけど、クリアターンって見ただけで発狂しだすんだからどうしようもないっしょ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 17:06:02.61ID:HCs8NULq0 まぁ、以前日本で非戦科学で174くらいでウキウキで
報告したらめっちゃ怒られたw
自慢だけど、先週新記録更新して165まで縮んだわ
SS撮っておけば良かった、嬉しい
報告したらめっちゃ怒られたw
自慢だけど、先週新記録更新して165まで縮んだわ
SS撮っておけば良かった、嬉しい
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 17:08:53.95ID:NWJ6FCqz0 >>718
日本が強いことに異論がある人はいないっしょ 最強ではないというだけで
強文明といえば上で話題になったインカってカタログスペックより実はいまいちだと思うんだけどわかる人おらん?
思うにインカって強さを発揮するのにタイルを多く必要とする文明で、それが都市スパム最強な仕様と噛み合わせが悪いのが原因かなと
日本が強いことに異論がある人はいないっしょ 最強ではないというだけで
強文明といえば上で話題になったインカってカタログスペックより実はいまいちだと思うんだけどわかる人おらん?
思うにインカって強さを発揮するのにタイルを多く必要とする文明で、それが都市スパム最強な仕様と噛み合わせが悪いのが原因かなと
724名無しさんの野望 (ワッチョイ c285-0EZc)
2021/11/22(月) 17:14:11.40ID:1SKhFDhD0 >>718
日本は山も礁も地熱孔もないクソ立地でも科学が出せるし
エレクトロニクス工業と工場の隣地ボーナスで生産力は出るし
劇場広場で文化も進めて第4政府を取りやすいし総じてスキがない。
でも個人的に日本は創始からの十字軍かつ兵営からの大将軍を早期に
揃えられるので非戦は少しもったいない気がする
日本は山も礁も地熱孔もないクソ立地でも科学が出せるし
エレクトロニクス工業と工場の隣地ボーナスで生産力は出るし
劇場広場で文化も進めて第4政府を取りやすいし総じてスキがない。
でも個人的に日本は創始からの十字軍かつ兵営からの大将軍を早期に
揃えられるので非戦は少しもったいない気がする
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/22(月) 17:14:22.25ID:HCs8NULq0726名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 17:17:09.59ID:NWJ6FCqz0 >>725
やっぱそうなんかね 5みたいに都市数に限りがあって1都市あたりを強くするのが有利な仕様なら素直に強かったんだろうなって思った いや普通に強い方ではあるんだけどさ
やっぱそうなんかね 5みたいに都市数に限りがあって1都市あたりを強くするのが有利な仕様なら素直に強かったんだろうなって思った いや普通に強い方ではあるんだけどさ
727名無しさんの野望 (ワッチョイ c285-0EZc)
2021/11/22(月) 17:17:50.92ID:1SKhFDhD0 >>723
自分もインカはそこまで強くないと思う。
スペインみたいに特定の条件がそろってないと強く無い文明。
言い換えると山がどれだけあるかに左右されすぎて
強い時は恐ろしく強いけどひどい時はほぼバニラになってしまう。
自分もインカはそこまで強くないと思う。
スペインみたいに特定の条件がそろってないと強く無い文明。
言い換えると山がどれだけあるかに左右されすぎて
強い時は恐ろしく強いけどひどい時はほぼバニラになってしまう。
728名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/22(月) 17:19:40.43ID:tfpQvzpsa ぶっちゃけ日本が強いのなんて明白だから誰も話題にしないだけだと思う
729名無しさんの野望 (MN 0Hd2-wUbQ)
2021/11/22(月) 17:21:41.76ID:KWxGyH0wH 安定した強さのオーストラリア
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 0630-/0jm)
2021/11/22(月) 17:25:21.95ID:HCs8NULq0731名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 17:29:56.53ID:NWJ6FCqz0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 0630-/0jm)
2021/11/22(月) 17:49:42.94ID:UYuXlRVE0 ガチればクメールのが強そうだけど聖地の立ち上がりがなぁ
取り敢えず、日本は聖地三角できればいい立地おまけに
半額という低いハードルから発展できるのが凄い
ヘラクレス引くプレイなら上回るかな
取り敢えず、日本は聖地三角できればいい立地おまけに
半額という低いハードルから発展できるのが凄い
ヘラクレス引くプレイなら上回るかな
733名無しさんの野望 (ワッチョイW 06dc-yrEX)
2021/11/22(月) 18:26:24.52ID:3xhzlyU30 マリがやってて楽しい
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 626d-acBJ)
2021/11/22(月) 18:49:21.51ID:AknT4JZ90 慣れてないから日本で徐々に難易度上げていってるけど日本で慣れると他の文明使った時めっちゃ苦労しそうだな……
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/22(月) 19:00:09.60ID:NWJ6FCqz0 日本は強いけどリセマラ労働倫理プレイをしなければピークは遅めでキツい序盤に強いわけじゃないし区域パズルに慣れてこその強さでもあるからあんまその心配はいらんと思う
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-n9sk)
2021/11/22(月) 19:29:58.29ID:2/7c+kUl0 ・ 独立タイプ
https://i.imgur.com/ngNm9LV.jpg
別の川が離れて接している。わかりやすい
・ 分岐点タイプ
https://i.imgur.com/MjJ4QJF.jpg
川の分岐点に接している。3D表示がガッツリ騙してくる
・ 連結タイプ
https://i.imgur.com/w3IhjSJ.jpg
1本の川のように連結している。氾濫原が絡むのはちょっとレア
・ 複数分岐タイプ
https://i.imgur.com/OGn38KX.jpg
3本の川の分岐点と接している。だいたいが複雑な見た目で警戒しやすい
・ 偽装連結タイプ
https://i.imgur.com/KYhZwML.jpg
独立や分岐に紛れて連結してる。ダム建てに影響するのはレア
https://i.imgur.com/ngNm9LV.jpg
別の川が離れて接している。わかりやすい
・ 分岐点タイプ
https://i.imgur.com/MjJ4QJF.jpg
川の分岐点に接している。3D表示がガッツリ騙してくる
・ 連結タイプ
https://i.imgur.com/w3IhjSJ.jpg
1本の川のように連結している。氾濫原が絡むのはちょっとレア
・ 複数分岐タイプ
https://i.imgur.com/OGn38KX.jpg
3本の川の分岐点と接している。だいたいが複雑な見た目で警戒しやすい
・ 偽装連結タイプ
https://i.imgur.com/KYhZwML.jpg
独立や分岐に紛れて連結してる。ダム建てに影響するのはレア
737名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 20:09:44.22ID:GDEzSXcba738名無しさんの野望 (ワッチョイW c76d-dYOH)
2021/11/22(月) 20:11:18.31ID:RZJRv3O10 上で書かれてたインカの話
山隣接棚畑で食料生産モリモリは凄い強いんだけどキャンパスや聖地(マチュピチュ建てたら他のも)とかの重要な区域と建設地が競合してあまり数建てられないのが個人的によく困るな
山隣接棚畑で食料生産モリモリは凄い強いんだけどキャンパスや聖地(マチュピチュ建てたら他のも)とかの重要な区域と建設地が競合してあまり数建てられないのが個人的によく困るな
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 5740-gsu9)
2021/11/22(月) 20:16:31.12ID:jMxkdd6g0 自分と同じ位の腕前の対人間を、デフォの小パンゲア4文明ぐらいで想定するなら、どこまで指導者を弾く?
バビロン、グラコロ、ロシア、クメール、日本、エチオピア、ヌビアにラフテディとか、組み合わせ時点で同格相手じゃもう勝負にならないと思うライン上も下も合わせて、みんなどんなもんだい
バビロン、グラコロ、ロシア、クメール、日本、エチオピア、ヌビアにラフテディとか、組み合わせ時点で同格相手じゃもう勝負にならないと思うライン上も下も合わせて、みんなどんなもんだい
740名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/22(月) 21:01:05.39ID:jxj0sQ52d 上でインカの話題出した者だけど…
言われてみれば確かにお膳立ては必要、むしろ必須とも思う
初期立地マラソンとか、そもそも初期設定で古い星やハイランドにするとか
個人的には山は専門区域に任せて、川隣接丘陵に棚畑がベストだと思う
山の数次第ではあるけれど保護区があればおつりは来るよ
第四都市建てるまで山が一つも無かった立地の星に当たった時でもなんとかなった
まあ、インカは上の下くらいに強いとは思うよ
言われてみれば確かにお膳立ては必要、むしろ必須とも思う
初期立地マラソンとか、そもそも初期設定で古い星やハイランドにするとか
個人的には山は専門区域に任せて、川隣接丘陵に棚畑がベストだと思う
山の数次第ではあるけれど保護区があればおつりは来るよ
第四都市建てるまで山が一つも無かった立地の星に当たった時でもなんとかなった
まあ、インカは上の下くらいに強いとは思うよ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 771d-f6YN)
2021/11/22(月) 21:24:42.34ID:ixYZuuow0 ダム建築レンズを開発は用意すべきだった
743名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/23(火) 00:31:43.25ID:w/h9GeqVa いつも悩むのが控え壁のブーストをどうするか
強さ的にはマウソロス霊廟が最優先なんだが、区域が条件になってて、灯台も連続して建てること考えるとタイミング的に少し遅い
場所だけ決めて先に工業地帯を建てればいいだけなんだけど、ダムの建築可否がぱっと見分かりづらいせいでブースト無視して解放したい欲求に駆られる
強さ的にはマウソロス霊廟が最優先なんだが、区域が条件になってて、灯台も連続して建てること考えるとタイミング的に少し遅い
場所だけ決めて先に工業地帯を建てればいいだけなんだけど、ダムの建築可否がぱっと見分かりづらいせいでブースト無視して解放したい欲求に駆られる
744名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/23(火) 01:37:21.62ID:1rtHab2M0 >>712
まぁこれだよな
文化勝利って指導者よりいかに最小ターンで他の文明と会ってそこに交易路繋ぐかだし
指導者云々の前に外的要因が強い
早ければ中世ルネッサンスには決着つくし、あえて言うなら序盤から沢山交易路出せて
傑作用意できる文明が強い
まぁこれだよな
文化勝利って指導者よりいかに最小ターンで他の文明と会ってそこに交易路繋ぐかだし
指導者云々の前に外的要因が強い
早ければ中世ルネッサンスには決着つくし、あえて言うなら序盤から沢山交易路出せて
傑作用意できる文明が強い
746名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-Chwt)
2021/11/23(火) 14:51:59.84ID:gFDbJekRa747名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/23(火) 15:28:15.34ID:w/h9GeqVa 硝石「やあ」
748名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/23(火) 15:42:42.58ID:1rtHab2M0 鉄と硝石は非戦なら放置できるからいいけど馬はやばい
一番邪魔まである
一番邪魔まである
749名無しさんの野望 (テテンテンテン MMa2-5Xjb)
2021/11/23(火) 16:12:36.60ID:loqPYRI0M マンサでサハラの目見つけてガッツポしてたら
凹みに馬が湧いて笑った思い出
凹みに馬が湧いて笑った思い出
750名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/23(火) 16:35:22.14ID:w/h9GeqVa むしろ馬は真っ先に解放するから修正が効くしタイルとしても極めて優秀だから許せる
硝石は氾濫原に湧くのがな…
硝石は氾濫原に湧くのがな…
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/23(火) 17:00:45.68ID:twhO3Fh10 徒弟と軍事工学は開放時期も近いし、エア建築も忘れがちね
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 1256-2JaF)
2021/11/23(火) 17:12:22.01ID:fMHW3Kep0 >>748
俺も隣国が攻めてきそうな気配がない限り硝石は後回しにしてとるな
俺も隣国が攻めてきそうな気配がない限り硝石は後回しにしてとるな
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-Bx/2)
2021/11/23(火) 17:20:45.79ID:v2s8x6L70 戦争プレイばっかりしてるせいか戦略資源の場所は早めに判明するようにしちゃうわ
754名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/23(火) 17:27:30.40ID:w/h9GeqVa 俺も早めに解禁したい派
エア建築もやってるが、控え壁(なんなら造船も)のブーストがめんどくさいのが悩みどころ
エア建築もやってるが、控え壁(なんなら造船も)のブーストがめんどくさいのが悩みどころ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/23(火) 20:39:33.16ID:9N0qt4/h0 アパダーナコロッセオマハーボーディと狙いやすくて仕事してくれる遺産が複数いるし控え壁そこまでめんどくさいか?
キルワもAIに取られる可能性排除しようと思うと100T前後には建てないとだし、出力不足で出遅れてなければ大体自然とブーストしてる印象
カタパ揃う前にトレビュ解禁したくなくて後回しにすることは結構多いけど
キルワもAIに取られる可能性排除しようと思うと100T前後には建てないとだし、出力不足で出遅れてなければ大体自然とブーストしてる印象
カタパ揃う前にトレビュ解禁したくなくて後回しにすることは結構多いけど
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/23(火) 20:59:50.63ID:paCcWdzb0 労働倫理プレイなら特に古典黄金時の時代スコア稼ぎも兼ねてマハーボーディはさっさと建てるからそれでブーストする そうでなきゃブースト無視で研究してるな、早く外洋に出たいし
毎度キルワは中世大技術者全回収してマウソロス建ててから大技術者で建ててるけど、それで失敗したことないからそんな急ぐ必要はないよ
毎度キルワは中世大技術者全回収してマウソロス建ててから大技術者で建ててるけど、それで失敗したことないからそんな急ぐ必要はないよ
757名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/23(火) 23:02:50.92ID:w/h9GeqVa 確かにマハーボーディやアパダーナを建てたいようなプレイではあまり困らないね
それ以外じゃブースト待ちしてると色々と1番の旬の時期を逃す気がしているので、ブーストは割り切るのが正解なのかも
それ以外じゃブースト待ちしてると色々と1番の旬の時期を逃す気がしているので、ブーストは割り切るのが正解なのかも
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-fZfS)
2021/11/23(火) 23:03:59.04ID:D+eYWkw70 硝石は食料出るからロシアオーロラダンスプレイだと結構好き
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-fZfS)
2021/11/23(火) 23:08:10.22ID:D+eYWkw70 TAは科学都市国家多いことを祈り
卑弥呼ヘラクレスアナンシが出ることを祈り
パイティティが初期位置に出ることを祈り
都市国家が占領されないことを祈るゲームになるのかな
卑弥呼ヘラクレスアナンシが出ることを祈り
パイティティが初期位置に出ることを祈り
都市国家が占領されないことを祈るゲームになるのかな
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-pOL6)
2021/11/23(火) 23:40:04.93ID:YDczRfaf0 バビロン使ってみたいんだけど気をつける事ある?
とりあえずキャンパスはいらなさそうという偏見は持っている
とりあえずキャンパスはいらなさそうという偏見は持っている
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/23(火) 23:58:34.23ID:9N0qt4/h0762名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/24(水) 00:22:45.94ID:OiMBn+ZW0 >>761
堅実なプレイスタイルには好感を覚えるけど、大技術者で建てることで建設都市を自由に選べるのは快適だからおすすめ そこまで早いのは俺の経験から判断するに相当なレアケースだし
マグナス伐採でっていっても、100T近くでマグナスを動かすデメリットも大きいしさ
キルワは失敗したことないけど、紫禁城アランブラは早めに建ててくるから結構建設失敗するんよな だから大技術者はそっちに突っ込むか悩むんだけど、キルワの場合は育ってる都市で建設条件満たせるかって問題もあるから、やはりキルワに突っ込んでスロット遺産はダメ元の構えを取っている
堅実なプレイスタイルには好感を覚えるけど、大技術者で建てることで建設都市を自由に選べるのは快適だからおすすめ そこまで早いのは俺の経験から判断するに相当なレアケースだし
マグナス伐採でっていっても、100T近くでマグナスを動かすデメリットも大きいしさ
キルワは失敗したことないけど、紫禁城アランブラは早めに建ててくるから結構建設失敗するんよな だから大技術者はそっちに突っ込むか悩むんだけど、キルワの場合は育ってる都市で建設条件満たせるかって問題もあるから、やはりキルワに突っ込んでスロット遺産はダメ元の構えを取っている
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/24(水) 00:53:42.02ID:+hDzQUgV0 マグナスはもういっそ昇進なしでずっと飛び回らせてもいいかなって思ってるんだよね。マグナス伐採ラッシュで宇宙船加速する場合は垂直統合取る価値も落ちるし
ロシアや丘陵立地で人口伸ばしにくいと備蓄欲しくなることもあるから一概には言えないけど
キルワは育ってる都市で建てたいのは間違いないんだけど、早めに代表団2と15%ボーナス拾えばある程度ペイできるかなって考えるようにしてる
個人的な経験だと今verの紫禁城は序盤出遅れるか建設を先延ばしにしたとき以外あまり失敗しないな
アルハンブラは忙しい時期のうえにAIがやたら狙ってくるから結構厳しいけど
オックスとポタラはたまにAIの産業がやたら早くて100ターンちょいぐらいから建設開始しててどうにもならんことがある
ロシアや丘陵立地で人口伸ばしにくいと備蓄欲しくなることもあるから一概には言えないけど
キルワは育ってる都市で建てたいのは間違いないんだけど、早めに代表団2と15%ボーナス拾えばある程度ペイできるかなって考えるようにしてる
個人的な経験だと今verの紫禁城は序盤出遅れるか建設を先延ばしにしたとき以外あまり失敗しないな
アルハンブラは忙しい時期のうえにAIがやたら狙ってくるから結構厳しいけど
オックスとポタラはたまにAIの産業がやたら早くて100ターンちょいぐらいから建設開始しててどうにもならんことがある
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/24(水) 01:20:23.10ID:OiMBn+ZW0 キルワはむしろ15%は気にせず僻地に建てることが多いな 育ってる都市ほど区域や遺産でタイル圧迫されるしピンガラ都市でもなきゃそんな大した差は出ないから
マグナスに関してはターンあたりに稼ぐ食料の量から動かしてもむしろマイナスだと判断してる 国内交易路回し始める前の序盤はせっせと動かすけれども
オックスはなんかびっくりするくらい早いときあるよね、研究完了してるってだけでもわりと驚きなターンに建ったり 大技術者使ってまで欲しいとも思わないからたまたま放置されてでもいない限り建てない遺産だわ
マグナスに関してはターンあたりに稼ぐ食料の量から動かしてもむしろマイナスだと判断してる 国内交易路回し始める前の序盤はせっせと動かすけれども
オックスはなんかびっくりするくらい早いときあるよね、研究完了してるってだけでもわりと驚きなターンに建ったり 大技術者使ってまで欲しいとも思わないからたまたま放置されてでもいない限り建てない遺産だわ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-acBJ)
2021/11/24(水) 01:56:26.55ID:pn0jyCh40 ペトラ完成時に女性が歌ってる部分個人的にめっちゃ怖いんだけど
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-XFAI)
2021/11/24(水) 07:40:58.30ID:ha/lo7om0 攻めてきた和平したいんだけど敵都市を攻撃しないと和平できない?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-+VBe)
2021/11/24(水) 07:53:55.96ID:WsPFPAVP0 質問スレ行け
宣戦布告から一定ターン経過までは、宣戦布告した側もされた側も和平できないはずだけど
そこまで詳しく知らん
宣戦布告から一定ターン経過までは、宣戦布告した側もされた側も和平できないはずだけど
そこまで詳しく知らん
768名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/24(水) 08:01:47.42ID:KTAmMLhTa 10ターンね
相手都市を削ってるような状態だと向こうから土下座してくるけど、必要条件ではない
ユニットを倒してけば大体和平できる
ただし、自分が緊急事態の的にされてる場合は別で、経験上30ターンが終わるまではほぼ和平できない
相手都市を削ってるような状態だと向こうから土下座してくるけど、必要条件ではない
ユニットを倒してけば大体和平できる
ただし、自分が緊急事態の的にされてる場合は別で、経験上30ターンが終わるまではほぼ和平できない
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-XFAI)
2021/11/24(水) 08:37:04.45ID:ha/lo7om0 ありがとう
緊急事態ではなくて単なる戦争だけど30ターン近くは経過してる
こっちルネ時代なのに産業時代の大軍団出してきて圧倒的に敵有利だから拒否されてそう
無理して一度攻めてみるよ
緊急事態ではなくて単なる戦争だけど30ターン近くは経過してる
こっちルネ時代なのに産業時代の大軍団出してきて圧倒的に敵有利だから拒否されてそう
無理して一度攻めてみるよ
770名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-+VBe)
2021/11/24(水) 08:58:16.59ID:WsPFPAVP0 >>769
>>768 氏がわざわざ書いてくれている通り、普通は相手のユニットを倒していけば大体和平できる
彼我の距離、自文明と敵文明との距離が離れすぎていて、敵ユニットの到着が遅れていて
それで和平交渉ができないということも考えられるし
そもそもCPU文明が戦争を仕掛けてくるのって、戦争で『勝てる』と判断しているからなわけで
こちらがルネサンスの防壁を建てるなり、テクノロジー『鉄鋼』を獲得することで都市防御を得るなり
テクノロジーを進めて、軍事ユニットをアップグレードするなり
攻められそうな場所に壁つきの兵営区域を配置するなり
何かしら相手に『これは簡単に勝てないな。攻め落とせないな。割に合わないな』と判断させられたなら
和平が成立すると思うのだけど
そこら辺詳しい人いたらよろしくお願いします
>>768 氏がわざわざ書いてくれている通り、普通は相手のユニットを倒していけば大体和平できる
彼我の距離、自文明と敵文明との距離が離れすぎていて、敵ユニットの到着が遅れていて
それで和平交渉ができないということも考えられるし
そもそもCPU文明が戦争を仕掛けてくるのって、戦争で『勝てる』と判断しているからなわけで
こちらがルネサンスの防壁を建てるなり、テクノロジー『鉄鋼』を獲得することで都市防御を得るなり
テクノロジーを進めて、軍事ユニットをアップグレードするなり
攻められそうな場所に壁つきの兵営区域を配置するなり
何かしら相手に『これは簡単に勝てないな。攻め落とせないな。割に合わないな』と判断させられたなら
和平が成立すると思うのだけど
そこら辺詳しい人いたらよろしくお願いします
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/24(水) 09:01:33.29ID:OiMBn+ZW0 第3国に共同戦争の取引持ちかけて宣戦してもらうといいよ 複数文明と同時に戦争状態になるのを避ける傾向があるから和平しやすくなる
それをした上で攻めてきてるユニット処理しても和平できないなら敵都市に攻め込んで戦力を見せてやる必要があったりもするけど、ぶっちゃけ放置でいい 特に後半はAIにまともな軍生産はできないから戦争状態だろうが困ることはないので
攻めるってのは戦力の有効活用って意味ではおすすめだけど、タイマン状態だと都市陥すことで逆に和平に応じなくなって、滅亡寸前までボコボコにしてようやく和平に応じるけどそんなん滅ぼした方がいいに決まってますわっていう、和平を目指すってところからはかけ離れた状況になる
それをした上で攻めてきてるユニット処理しても和平できないなら敵都市に攻め込んで戦力を見せてやる必要があったりもするけど、ぶっちゃけ放置でいい 特に後半はAIにまともな軍生産はできないから戦争状態だろうが困ることはないので
攻めるってのは戦力の有効活用って意味ではおすすめだけど、タイマン状態だと都市陥すことで逆に和平に応じなくなって、滅亡寸前までボコボコにしてようやく和平に応じるけどそんなん滅ぼした方がいいに決まってますわっていう、和平を目指すってところからはかけ離れた状況になる
772名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/24(水) 09:05:33.80ID:KTAmMLhTa >>769
それは篭ってるからなんとかなってるのであって、攻めると逆効果な気もする…
AIはユニットの使い方が下手くそなので、守ってる限りは遠隔攻撃で削ってけばあまり怖くない
後は参戦依頼、そこからできれば軍事同盟による戦闘力アップを試すとか
それは篭ってるからなんとかなってるのであって、攻めると逆効果な気もする…
AIはユニットの使い方が下手くそなので、守ってる限りは遠隔攻撃で削ってけばあまり怖くない
後は参戦依頼、そこからできれば軍事同盟による戦闘力アップを試すとか
773名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/24(水) 09:17:51.39ID:UVLXNqBM0 AI馬鹿だからそこで和平は無いわってところまで追い詰められないと
和平しようって言ってこないからな
和平しようって言ってこないからな
774名無しさんの野望 (スププ Sd02-XrkW)
2021/11/24(水) 10:44:02.22ID:PxttXeXod 首都壊させてくれねぇかなぁ
775名無しさんの野望 (スフッ Sd02-XFAI)
2021/11/24(水) 11:00:10.66ID:XWKTomOwd 皆さんありがとうID変わってるけど769です
詳細書くと西に友好都市挟んでオーストラリア、東にフランスという状況でした
フランスと戦争中のためオーストラリアは防衛戦力置いて放置
フランス落とす頃に宣誓食らった状況です
オーストラリアは壁なしで戦士ウロウロしてたので放置余裕と思っていたら
ディガーでー軍団に攻められてました
世界に嫌われているので他国は共同戦争拒否
世界会議でユニット生産力半分になったせいかディガー大軍団を倒しても倒してもお代わりがくるw
自分には神制覇早かったので難易度落として勉強してきます
詳細書くと西に友好都市挟んでオーストラリア、東にフランスという状況でした
フランスと戦争中のためオーストラリアは防衛戦力置いて放置
フランス落とす頃に宣誓食らった状況です
オーストラリアは壁なしで戦士ウロウロしてたので放置余裕と思っていたら
ディガーでー軍団に攻められてました
世界に嫌われているので他国は共同戦争拒否
世界会議でユニット生産力半分になったせいかディガー大軍団を倒しても倒してもお代わりがくるw
自分には神制覇早かったので難易度落として勉強してきます
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea8-1svM)
2021/11/24(水) 11:05:00.95ID:gy3YcGmc0 ロシアってそんな強くないと思ってるの俺だけ?
史実MAPだと敵として出てきても
ツンドラの蛮族討伐にリソースがいってしまうのか大抵周りの文明より弱いしなあ。
史実MAPだと敵として出てきても
ツンドラの蛮族討伐にリソースがいってしまうのか大抵周りの文明より弱いしなあ。
777名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/24(水) 11:19:03.16ID:KTAmMLhTa ディガーには自分も苦い思い出あるな…
天橋立みたいな地形だったせいでクソ硬い上、倒しても倒しても次から次におかわり来るし、ギリギリで突破できず結局和平せざるを得なかった
天橋立みたいな地形だったせいでクソ硬い上、倒しても倒しても次から次におかわり来るし、ギリギリで突破できず結局和平せざるを得なかった
778名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-1svM)
2021/11/24(水) 11:26:12.33ID:jZSISkf9M 地球中国でスキタイ討伐狙って中央アジアに兵力集中してたら
汚いジャップがいきなり不意打ちしてきて侍でワラワラ上陸してきてワラタ
雑魚かったから防壁と急増兵力で凌げたけな。
汚いジャップがいきなり不意打ちしてきて侍でワラワラ上陸してきてワラタ
雑魚かったから防壁と急増兵力で凌げたけな。
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/24(水) 11:31:38.44ID:wYdPPCc30 ディガーは雑に戦闘ボーナスがつくんでつおい
ロシアはブラジルやマリほどではないけど初期立地厳選で
>首都
都市国家を徴兵して都市国家のユニットが占領するとGSくらいまではぶっ飛んだような
ロシアはブラジルやマリほどではないけど初期立地厳選で
>首都
都市国家を徴兵して都市国家のユニットが占領するとGSくらいまではぶっ飛んだような
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/24(水) 11:46:06.80ID:OiMBn+ZW0 AIのユニットはウロウロするだけで都市陥せないから問題ないでしょ ディガー大軍団どころかGDRでもそう
手間がかかるけど領土拡大による国力アップで非戦より大分有利な制覇プレイの終盤で敵の質に悩まされてるあたりプレイがまだまだではあるけど、別に難易度落として勉強なんてしなくてもそのまま続ければ勝てると思うよ
>>776
AIロシアは文化伸びやすいくらいで普通 ロシア最強なのは労働倫理ゆえだけどAIは労働倫理縛りだし、ツンドラの弱さをカバーできる内政力がなくツンドラ蛮族の他に初期タイルボーナスで周りの文明のヘイトも買って戦争にリソース取られる
手間がかかるけど領土拡大による国力アップで非戦より大分有利な制覇プレイの終盤で敵の質に悩まされてるあたりプレイがまだまだではあるけど、別に難易度落として勉強なんてしなくてもそのまま続ければ勝てると思うよ
>>776
AIロシアは文化伸びやすいくらいで普通 ロシア最強なのは労働倫理ゆえだけどAIは労働倫理縛りだし、ツンドラの弱さをカバーできる内政力がなくツンドラ蛮族の他に初期タイルボーナスで周りの文明のヘイトも買って戦争にリソース取られる
781名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-1svM)
2021/11/24(水) 11:52:52.76ID:VIOUqc7wM >>734
日本の強みは"ある程度"は環境に左右されなくも力を発揮できる事
地球マップ以外は大抵敵でも強い。
ただ良くも悪くも器用貧乏で
リセマラ繰り返して特定の条件が揃うと滅茶苦茶爆発力があるとか、そういうのは無い。
日本の強みは"ある程度"は環境に左右されなくも力を発揮できる事
地球マップ以外は大抵敵でも強い。
ただ良くも悪くも器用貧乏で
リセマラ繰り返して特定の条件が揃うと滅茶苦茶爆発力があるとか、そういうのは無い。
782名無しさんの野望 (ワッチョイ c285-0EZc)
2021/11/24(水) 12:24:20.35ID:JRIAneJ/0 >>734
ついでに言うと日本は太古時代にアドバンテージがない
創始したり大将軍とったりどっかの都市国家の宗主国
になったりするまでは沿岸部の戦闘しか特にできることはない
本領発揮は戦争なら中世、内政ならルネサンスあたりになる
ついでに言うと日本は太古時代にアドバンテージがない
創始したり大将軍とったりどっかの都市国家の宗主国
になったりするまでは沿岸部の戦闘しか特にできることはない
本領発揮は戦争なら中世、内政ならルネサンスあたりになる
783名無しさんの野望 (MN 0Hd2-wUbQ)
2021/11/24(水) 14:02:08.39ID:73GaKTTvH 内政系や区域ボーナス多めの文明は総じて最序盤の立ち上げに工夫はいるなぁ
中世以降止まらなくはなりやすいけど
中世以降止まらなくはなりやすいけど
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-fZfS)
2021/11/24(水) 14:32:18.97ID:rTooyYzx0 ロシア湖でツンドラに香辛料出てる立地でプレイするの好き
科学がすごい勢いで伸びるから他指導者とは比べ物にならないほど早く科学勝利できる
科学がすごい勢いで伸びるから他指導者とは比べ物にならないほど早く科学勝利できる
785名無しさんの野望 (スププ Sd02-7T+U)
2021/11/24(水) 14:38:14.72ID:xN1GLvuvd 区域内建造物コスト半減系のUBの方々も区域せめて30%減ぐらいにしてやってくれんか
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-Rrxe)
2021/11/24(水) 14:56:12.85ID:flMALoy40 日本が一番面白いよな
聖地、劇場広場が他の半分のターン数で建設できるから
初手:聖地で宗教創始を真っ先に目指して労働倫理を獲得
聖地の隣に劇場広場→キャンパスを建設
文化力重視で侍、アレキサンドリア図書館を速攻で開放
鉄が沸いてる立地なら侍ラッシュ
隣国の防壁が50を超えて固くなるまで都市を攻め続けて併合し一気に大国化
制覇もいいが、経済大国化して芸術品を買いあさってもいいし、科学技術大国にしてもいい
鉄が湧かなきゃ非戦に徹して文化宗教外交路線
聖地、劇場広場が他の半分のターン数で建設できるから
初手:聖地で宗教創始を真っ先に目指して労働倫理を獲得
聖地の隣に劇場広場→キャンパスを建設
文化力重視で侍、アレキサンドリア図書館を速攻で開放
鉄が沸いてる立地なら侍ラッシュ
隣国の防壁が50を超えて固くなるまで都市を攻め続けて併合し一気に大国化
制覇もいいが、経済大国化して芸術品を買いあさってもいいし、科学技術大国にしてもいい
鉄が湧かなきゃ非戦に徹して文化宗教外交路線
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iUmB)
2021/11/24(水) 15:22:08.53ID:+hDzQUgV0 アレキサンドリアはAI優先度異常に高いし解禁速度大体負けるし厳しくね
まして最初の区域聖地にしてるとブースト狙いにくいし聖典急ぎたいし
まして最初の区域聖地にしてるとブースト狙いにくいし聖典急ぎたいし
789名無しさんの野望 (MN 0Hd2-wUbQ)
2021/11/24(水) 16:23:19.09ID:73GaKTTvH 兵
聖劇
都
日本だとこれで高性能都市できあがりだから(劇場はキャンパスでも)
聖劇
都
日本だとこれで高性能都市できあがりだから(劇場はキャンパスでも)
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/24(水) 16:44:58.44ID:tzTpJb9u0 お?俺的TAイチオシ日本の時代か?ロシアに負けるな
791名無しさんの野望 (アウアウキー Sac7-sN+4)
2021/11/24(水) 18:19:28.02ID:XnHp44nra 出だしに聖遺物拾ったロシアの凶悪さに比べたら、可愛いもんだろ。
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ad-XzJC)
2021/11/24(水) 18:25:38.47ID:DL3Kwz/Y0 僕はクメールで人口爆発させるのが好きです
793名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-/0jm)
2021/11/24(水) 18:33:31.41ID:nDQ9lLeF0 大コロで脳筋ラッシュやってるのが一番脳汁でる
794名無しさんの野望 (スップ Sd02-75sL)
2021/11/24(水) 18:41:01.35ID:MHaa0+O6d ロシアと言えば都市建てで一気に近隣マス取られてクソがってなった
795名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/24(水) 18:43:20.89ID:KTAmMLhTa 俺の自己ベスト適当にくっそ適当に宗教勝利したビザンチンなんだよな
その経験で言うと、序盤に喧嘩売ってきた創始済みのアホをしばけた上、大陸が絶妙に繋がってるという運要素が大きかった
後は中世→ルネの両方で黄金を取る上でビザンチンはやりやすかった
その経験で言うと、序盤に喧嘩売ってきた創始済みのアホをしばけた上、大陸が絶妙に繋がってるという運要素が大きかった
後は中世→ルネの両方で黄金を取る上でビザンチンはやりやすかった
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-E+Yl)
2021/11/24(水) 21:45:36.43ID:HaWlgXSY0 人口も生産力も見込めない都市でも最低聖地ハブ建てておけば開拓者出す価値はあるのかな
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/24(水) 21:56:40.97ID:7u51JqUA0 ツンドラ、砂漠はそれぞれ1つは持って損は無いと思う、石油←、アルミ(砂漠のみ)、ウラン目的で
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-0EZc)
2021/11/24(水) 22:14:18.65ID:+hDzQUgV0 都市出してお膳立てしてやれば価値はあるけど費やしたリソースに見合うリターンを勝利までに回収できないなら損
ツンドラなら木を切ればすぐに区域が建つから立ち上げやすいし割と軽い気持ちで都市を出せる
あとは中盤以降に出す都市は基本商業ハブより港かな。住宅増やせるし砂漠雪原よりは浅瀬の方がマシだし
聖地もある程度以降のタイミングは価値が落ちるんで労働倫理で高隣接でもなきゃ港から入ったほうがいい
ツンドラなら木を切ればすぐに区域が建つから立ち上げやすいし割と軽い気持ちで都市を出せる
あとは中盤以降に出す都市は基本商業ハブより港かな。住宅増やせるし砂漠雪原よりは浅瀬の方がマシだし
聖地もある程度以降のタイミングは価値が落ちるんで労働倫理で高隣接でもなきゃ港から入ったほうがいい
800名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/24(水) 23:56:16.50ID:8VIH0GBEd クメールは川の女神と労働論理さえとってしまえば
用水路と聖地の三角配置だけで都市がほぼ完成するのが偉すぎる
用水路と聖地の三角配置だけで都市がほぼ完成するのが偉すぎる
801名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-9HWv)
2021/11/25(木) 01:47:07.00ID:LmczYN4z0 正直ロシアとか言い出したらバビロンで終わりなのでは?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-0EZc)
2021/11/25(木) 01:56:59.30ID:qXdgvtZC0 バビロンは戦争してなんぼの文明なんでだいぶ違うと思うよ
803名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-+VBe)
2021/11/25(木) 07:53:45.76ID:X/ZBLWTD0 バビロンは最強を超えたチートだからな
805名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-I9YB)
2021/11/25(木) 09:03:53.79ID:KzIEuyPP0 ロシア「兵士は畑から採れる」
クメール「国民は川から汲めーる」
クメール「国民は川から汲めーる」
806名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-pOL6)
2021/11/25(木) 09:34:43.27ID:JFArrvaF0 バビロンってキャンパス略奪しても科学力半額しか貰えないの?
807名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/25(木) 10:15:54.08ID:AuiWKWiGd808名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e55-yZDV)
2021/11/25(木) 10:32:08.99ID:51IUBaQA0 バシレイオスを難易度神、結社虚無、英雄なし、パンゲア小の設定ではじめて使ってみたんだけど120ターン切れた…
ハンムラビ辺りもそうだけど、dlcや宗教絡められる国家は頭一つ抜けてるね。
ハンムラビ辺りもそうだけど、dlcや宗教絡められる国家は頭一つ抜けてるね。
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/25(木) 10:36:27.68ID:uOpvWTt80 >>807
俺は信仰力重視で砂漠かオーロラとるな
隣接さえ稼げれば、砂漠ツンドラの欠点の食料も出るし
生産は労働倫理で言わずもがな、住宅は用水路はクメールほぼ必須で
聖地でも出るからそんなに困らない
快適性はほぼ余ってる仏塔で
俺は信仰力重視で砂漠かオーロラとるな
隣接さえ稼げれば、砂漠ツンドラの欠点の食料も出るし
生産は労働倫理で言わずもがな、住宅は用水路はクメールほぼ必須で
聖地でも出るからそんなに困らない
快適性はほぼ余ってる仏塔で
810名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-+VBe)
2021/11/25(木) 10:38:41.09ID:HKlVWsx50 建築中だったはずの太古の防壁を作っていないことに気が付いて
工学→軍事工学のブースト計画が崩れた時
あきらめてブーストなしで工学研究すればいいのに、
意地になって防壁作ってしまって、計画がいろいろくるっていく
工学→軍事工学のブースト計画が崩れた時
あきらめてブーストなしで工学研究すればいいのに、
意地になって防壁作ってしまって、計画がいろいろくるっていく
811名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/25(木) 10:54:14.05ID:AuiWKWiGd812名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-KDYy)
2021/11/25(木) 11:00:13.68ID:oP6mCg4hp どの文明も理想を言えば労働倫理とツンドラの組み合わせになってしまうけれど、ロシアカナダでもなければツンドラを引くってだけでもリセマラ大変だし、その上にオーロラ取れるかってのも関わってくるから、クメールとかでオーロラ取るって言われても、お、おう、ってなるところではある
クメールなら川さえあれば(なんなら川もなくても可)創始できなくてもオッケー、日本なら立地何でもいいし隣接パンテもなくていいやってあたりが、リセマラせずに普通にやってて感じられる良さだと思うんだよな
クメールなら川さえあれば(なんなら川もなくても可)創始できなくてもオッケー、日本なら立地何でもいいし隣接パンテもなくていいやってあたりが、リセマラせずに普通にやってて感じられる良さだと思うんだよな
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/25(木) 11:27:45.87ID:uOpvWTt80 まぁほぼ非戦ばっかやってるからどうしても入植されにくい砂漠、ツンドラが
好きってのもあるw
立地選びきついのは確かだなー砂漠ツンドラの上さらに河とセットじゃないと
爆発力生かせないから、マップも乾燥とか低温とか弄ってしまうわ
というわけでやっぱ日本最高
好きってのもあるw
立地選びきついのは確かだなー砂漠ツンドラの上さらに河とセットじゃないと
爆発力生かせないから、マップも乾燥とか低温とか弄ってしまうわ
というわけでやっぱ日本最高
814名無しさんの野望 (スッップ Sd02-sCDO)
2021/11/25(木) 12:18:35.20ID:AuiWKWiGd その辺はやっぱりそれぞれのプレイスタイルによって変わりそうだね
俺はゆったり都市を出したいから、湖マップにしたり、パンゲアで指導者少なめにしたりで
しかも都市カスタムのために都市間隔広くとるから立地がバラけて隣接パンテの相性が…
とにもかくにもプレイスタイルだなぁ
俺はゆったり都市を出したいから、湖マップにしたり、パンゲアで指導者少なめにしたりで
しかも都市カスタムのために都市間隔広くとるから立地がバラけて隣接パンテの相性が…
とにもかくにもプレイスタイルだなぁ
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-Bx/2)
2021/11/25(木) 12:35:58.02ID:hTD7tXJy0 極小マップパンゲアで文明詰め込みプレイが戦争の移動距離少なくて好き
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/25(木) 15:45:58.98ID:TJhsWmfR0 文明過剰配置は脳筋文明なら片っ端から食えばなんとかなる場合が多い
817名無しさんの野望 (ワッチョイW c76d-dYOH)
2021/11/25(木) 16:04:02.93ID:bQ27rnLB0 用水路解禁後の都市建設ってみんなどうしてる?
水源隣接+用水路 よりも水源1マス空けて用水路を引いた方が住宅1稼げるからもったいないオバケがいつも囁いてくる
水源隣接+用水路 よりも水源1マス空けて用水路を引いた方が住宅1稼げるからもったいないオバケがいつも囁いてくる
818名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Wlwq)
2021/11/25(木) 16:18:34.42ID:K4vuIRzjd みんな二の足踏んでチキンレースみたいになる問い
819名無しさんの野望 (スッップ Sd02-75sL)
2021/11/25(木) 16:36:09.83ID:vfdSxjjOd なんかヨーロッパが自由都市だらけになりそうなんだが
【新型コロナ】欧州各地で大規模デモ 新型ウイルスの規制強化に反発 ベルギーでは数万人規模、オランダでは警官隊が発砲 [かわる★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1637747620/
【新型コロナ】欧州各地で大規模デモ 新型ウイルスの規制強化に反発 ベルギーでは数万人規模、オランダでは警官隊が発砲 [かわる★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1637747620/
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-KDYy)
2021/11/25(木) 16:52:15.07ID:PjipyvWu0821名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-xJqS)
2021/11/25(木) 16:56:10.63ID:fczORkk10 カルト教団員が暗躍してそう。
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0630-XdqU)
2021/11/25(木) 17:07:36.87ID:uOpvWTt80 用水路の建設場所も稀に誤算があるな
ダムに比べれば全然わかりやすいが
ダムに比べれば全然わかりやすいが
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
2021/11/25(木) 17:20:56.80ID:EJgsmL3y0 戦略マップでしか見えない川がツンドラに発生することがあるんだけど私だけ?
824名無しさんの野望 (ワッチョイW c76d-dYOH)
2021/11/25(木) 17:24:17.26ID:bQ27rnLB0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-0EZc)
2021/11/25(木) 17:41:24.90ID:qXdgvtZC0 川なしクメールはいくら用水路プラサートが強いといえ肝心の人口を伸ばしにくくてさすがにあまりおいしくないなあ
リセマラなしなら割と残りやすくて立地も引きやすい聖なる道プレイが文明問わずそこそこ狙えて強いプレイだな
リセマラなしなら割と残りやすくて立地も引きやすい聖なる道プレイが文明問わずそこそこ狙えて強いプレイだな
826名無しさんの野望 (スッップ Sd02-/0jm)
2021/11/25(木) 17:55:18.44ID:381F0dfid 聖なる道はAIに大人気なのが問題
ろくにつかいこなせない癖に
ろくにつかいこなせない癖に
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
2021/11/25(木) 17:56:33.71ID:EJgsmL3y0 現状パンテオン競争に強くて特定の立地も引きやすい文明はロシアとマリだけだな。
ブラジルはジャングル引きやすくてジャングルへの隣接ボーナスもあるけどパンテオン競争強くない。
ブラジルもパンテオン競争強かったら面白かったのに。
ブラジルはジャングル引きやすくてジャングルへの隣接ボーナスもあるけどパンテオン競争強くない。
ブラジルもパンテオン競争強かったら面白かったのに。
828名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-2eek)
2021/11/25(木) 18:24:50.20ID:Ig8C/pa3a 平均的に見てパンテオン獲得が最速なのってギターチャなのかな?
タイル時代じゃマリのが早いが
タイル時代じゃマリのが早いが
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 375e-wUbQ)
2021/11/25(木) 18:44:26.26ID:TJhsWmfR0 パンテオンだけなら
マリ
インドネシア
ロシア
が抜きん出て早く
そん次が
日本
ブラジル
アステカ
川沿いハンガリー
くらいか
マリ
インドネシア
ロシア
が抜きん出て早く
そん次が
日本
ブラジル
アステカ
川沿いハンガリー
くらいか
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-0EZc)
2021/11/25(木) 19:02:36.94ID:qXdgvtZC0 聖地を早々に建てる前提で早いってのはパンテ見てから聖地決めれないわけでなんか違うと思うが
スキタイも開幕労働者でクルガン建てれば早いけどだから何だよレベル
開幕の文化にボーナスがあるマオリやローマは他文明よりは早い
運が絡むけどグルジアはユニットを食えば早くてグラコロペルシアは足で集落を拾いやすいので平均で見れば多少有利
スキタイも開幕労働者でクルガン建てれば早いけどだから何だよレベル
開幕の文化にボーナスがあるマオリやローマは他文明よりは早い
運が絡むけどグルジアはユニットを食えば早くてグラコロペルシアは足で集落を拾いやすいので平均で見れば多少有利
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 62b2-VXBU)
2021/11/25(木) 21:03:40.61ID:FNL2OChT0 https://i.imgur.com/uACHJxu.jpg
クメールで砂漠+自然遺産うめえっす、さすがに川の女神捨てて砂漠の言い伝えとりますた
南はツンドラだけど無理やり4スミに聖地つくって4都市だしたい
クメールで砂漠+自然遺産うめえっす、さすがに川の女神捨てて砂漠の言い伝えとりますた
南はツンドラだけど無理やり4スミに聖地つくって4都市だしたい
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
2021/11/25(木) 21:15:11.61ID:EJgsmL3y0 クメール強い強い言われててたけど聖地の隣接ボーナスと同等の食料得られるのか。
めちゃくちゃ強くてワロタ。
めちゃくちゃ強くてワロタ。
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 4246-0EZc)
2021/11/25(木) 21:44:38.43ID:EJgsmL3y0 久しぶりにブラジルやってみたけどやっぱロシア強かったんだな。
まずロシアは聖地半額なのが偉いし、大預言者ポイントが2出るところも偉い。
これらのおかげで創始(労働倫理)が30-40ターンほど早い。
ツンドラに食料出る資源があればロシアはとんでもなく強い。
まずロシアは聖地半額なのが偉いし、大預言者ポイントが2出るところも偉い。
これらのおかげで創始(労働倫理)が30-40ターンほど早い。
ツンドラに食料出る資源があればロシアはとんでもなく強い。
834名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-+VBe)
2021/11/25(木) 21:50:54.51ID:+0+4M8gY0 用水路って、水がまったくない都市に建てたら真水が供給されて住宅+6として
海に接してるところだとどうなるの?
海の側に山岳があって、沿岸に都市を建てて山岳に向けて用水路建造することってわりとあると思う
海に接してるところだとどうなるの?
海の側に山岳があって、沿岸に都市を建てて山岳に向けて用水路建造することってわりとあると思う
835名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-q2pi)
2021/11/25(木) 22:01:08.54ID:QrWLZwMir steamのautumn saleでプラチナムエディションがついこの前のセールよりもう一声安くなってる…
欲しい…けど時間溶ける…
クリスマス年末年始でこれより安くなったら買うんでええか………
欲しい…けど時間溶ける…
クリスマス年末年始でこれより安くなったら買うんでええか………
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-n9sk)
2021/11/25(木) 22:05:59.61ID:5KDcpeoO0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 0630-/0jm)
2021/11/25(木) 22:20:54.99ID:xwiJzGox0 虚無入るなら運次第でローマもかなりパンテ早いな
839名無しさんの野望 (JPW 0H4f-qU03)
2021/11/26(金) 10:58:11.36ID:dhyyaDATH 厳しいのか優しいのか
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-6Ryk)
2021/11/26(金) 12:16:25.63ID:5ufiYQK40 自作板IYHスレ住人が出張ってそう
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-D8AZ)
2021/11/26(金) 16:46:12.35ID:dMXKEAe40 >835
買え
買え
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-Tr1t)
2021/11/26(金) 17:49:43.57ID:A2xcZtiC0 スチームのセールどれ買うのがおすすめ?
単体とバンドルが2つあるけど
単体とバンドルが2つあるけど
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-hjXr)
2021/11/26(金) 17:59:02.24ID:WRIrkznb0 Platinum Edition買えばプレイする分には困らない
オマケも含めて全部揃えたいならばAnthology
オマケも含めて全部揃えたいならばAnthology
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 9740-vAew)
2021/11/26(金) 18:17:13.44ID:NFNMYst00 言う程おまけか?
845名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
2021/11/26(金) 18:51:20.99ID:0J1qaAMz0 とりあえずPlatinum Edition買って気に入ったらNFP買うのがオススメ
今更バニラだけじゃ味気ないぞ
今更バニラだけじゃ味気ないぞ
846名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-tw1h)
2021/11/26(金) 19:15:48.60ID:9trOhKsDr >>835の者
うわああ!欲しい!けど今忙しい!
体験版と5のオープンソース版で没入度の恐ろしさ分かってるし…
冬のセールでplatinumが2000円切ってガッツポしながら年末年始たっぷり遊ぶ、これが理想なのだ
なんか遺産建設タイミングや都市生産順番の見極めみたい(錯乱)
うわああ!欲しい!けど今忙しい!
体験版と5のオープンソース版で没入度の恐ろしさ分かってるし…
冬のセールでplatinumが2000円切ってガッツポしながら年末年始たっぷり遊ぶ、これが理想なのだ
なんか遺産建設タイミングや都市生産順番の見極めみたい(錯乱)
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/26(金) 19:16:26.64ID:4i4mce5j0 バビロンが有りならロシアも大コロンビアもナーフ必要なかったんじゃねって思う
オーストラリアは流石にナーフ必要だったと思うけど
オーストラリアは流石にナーフ必要だったと思うけど
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/26(金) 21:14:11.49ID:4i4mce5j0 ブラジルプレイで聖なる道取ってヘラクレスに+10の聖地建てさせると興奮する
849名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/26(金) 21:45:38.02ID:NjMWlBxT0 オーストラリアってどんなんだっけと思ったら自演か
さすがにあれはプレチ過ぎるし無くしても残当
さすがにあれはプレチ過ぎるし無くしても残当
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-E3e6)
2021/11/26(金) 22:06:23.25ID:tAxXmvXR0 別になくなってはいないけどな 面倒くさすぎるから一度試せばお腹いっぱい
851名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-HEdn)
2021/11/27(土) 03:56:30.75ID:C2xqJT9IF しかしねぇ、君……
オーストラリアで巨大戦闘ロボットが解放するのは今年の流行りなのだから……
オーストラリアで巨大戦闘ロボットが解放するのは今年の流行りなのだから……
852名無しさんの野望 (JPW 0H4f-qU03)
2021/11/27(土) 05:36:32.72ID:OH7VwBeNH >>851
アジェンダ(神経が苛立つ)に反した −10
アジェンダ(神経が苛立つ)に反した −10
853名無しさんの野望 (JPW 0H4f-qU03)
2021/11/27(土) 05:42:31.64ID:OH7VwBeNH 閃ハサ開始時点でオーストラリア(オエンベリ)で巨大戦闘ロボット(モビルスーツ)が解放されてるじゃねーか
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-ycr+)
2021/11/27(土) 07:16:36.22ID:L5pZ6GgU0 うるせえコロニー落とすぞ
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 13:04:54.17ID:w3v+01Ee0 伐採は長期的な出力が減るからあまり好きではないんだけど、隣接ボーナスの高い聖地や工業地帯は伐採で建てちゃう
856名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-eINZ)
2021/11/27(土) 15:28:10.70ID:WotJdtWid セールで買って初プレイだけど
これって都市ごとに文化力やら科学力を極振りするようにしたほうがいいのかな?
この都市には科学力が上がる施設しか作らない、みたいな
これって都市ごとに文化力やら科学力を極振りするようにしたほうがいいのかな?
この都市には科学力が上がる施設しか作らない、みたいな
857名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-IizI)
2021/11/27(土) 15:55:35.94ID:4aRqN5G20 面白いけど一回寝てしまうと続きをやる気が起きなくて毎回ニューゲームしてしまう
858名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e8-eHdc)
2021/11/27(土) 16:04:00.24ID:JCn/8rPd0859名無しさんの野望 (スプッッT Sd3f-GC8a)
2021/11/27(土) 16:25:33.10ID:Yu/12g2bd860名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 18:04:48.75ID:w3v+01Ee0 civ6プレイし始めの頃は西暦も見てたけどある程度やるとターン数しか見なくなるな
861名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-QdP7)
2021/11/27(土) 18:07:15.61ID:WcLZO3V20 フォント大きくしてるから西暦のとこちょうど見えない
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 20:35:02.55ID:w3v+01Ee0 ナーランダバグ面白かった
バグ込みだとロシアプレイでバイオスフィアがなかなか使える性能だった
バグ無しでバイオスフィア建てる気はせんなあ
バビロンでやっても広大な領地手に入らんしなあ
バグ込みだとロシアプレイでバイオスフィアがなかなか使える性能だった
バグ無しでバイオスフィア建てる気はせんなあ
バビロンでやっても広大な領地手に入らんしなあ
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 20:44:57.71ID:w3v+01Ee0 って思ったけど過去のナーランダバグ使った文化勝利の画像見たら243ターンもかかってたわ。
243ターンもあれば普通に素の科学力でバイオスフィア文化勝利できそうだわ。
243ターンもあれば普通に素の科学力でバイオスフィア文化勝利できそうだわ。
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-4qqZ)
2021/11/27(土) 20:52:09.16ID:WjS959050 AI相手ならどこでやっても広大な領地にするのは難しくないしバイオスフィアも偉人で一発だぞ
文化勝利の方法としては効率悪いけどね
文化勝利の方法としては効率悪いけどね
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 20:58:20.02ID:w3v+01Ee0867名無しさんの野望 (ワッチョイW 97ea-wq9m)
2021/11/27(土) 21:19:38.14ID:TRkY6PW60 >>856
どの都市にもまんべんなく区域を建てようとしても人口制限に引っかかるから
自然と都市毎に偏った構成になると思うよ
文明全体としてバランス取るのか特化するのかは目指す勝利方法によって決まってくる
どの都市にもまんべんなく区域を建てようとしても人口制限に引っかかるから
自然と都市毎に偏った構成になると思うよ
文明全体としてバランス取るのか特化するのかは目指す勝利方法によって決まってくる
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/27(土) 21:31:04.95ID:w3v+01Ee0 ロシア非戦科学ではシベリア都市はラヴラを最優先して次にキャンパス、商業、工業or劇場って順に建ててるんだけど、キャンパスと劇場を半々くらいにした方がクリアターン縮まるんかな?
月面着陸までに共産主義未達で月面着陸で一気にグローバル化まで進める感じになる。
月面着陸までに共産主義未達で月面着陸で一気にグローバル化まで進める感じになる。
869名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-E3e6)
2021/11/27(土) 21:52:34.55ID:qOO59dBo0 やってみればわかるけど都市の特化なんてやろうとしても大したことはできない
対して政策や都市国家のタイプボーナスで文明全体としては特化が有効だからどの都市も同じような都市になる 特化から外れる区域は首都等の育ってて区域建設数に余裕ある都市で建てるだけ
対して政策や都市国家のタイプボーナスで文明全体としては特化が有効だからどの都市も同じような都市になる 特化から外れる区域は首都等の育ってて区域建設数に余裕ある都市で建てるだけ
870名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-Tr1t)
2021/11/27(土) 22:11:50.46ID:ljcCFAYs0 プラチナムエディション買いました。
今後ともよろしく
今後ともよろしく
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-2fZy)
2021/11/28(日) 02:48:12.74ID:RVS68aJd0 civ4は都市ごとの特化だったけどciv6は文明全体での特化だからな
聖地なんかは典型例で 聖地を全都市に立てるか一つだけ建てるか一つも建てないかの三択になる
聖地を3つだけ建てる、とかは弱い
聖地なんかは典型例で 聖地を全都市に立てるか一つだけ建てるか一つも建てないかの三択になる
聖地を3つだけ建てる、とかは弱い
873名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/28(日) 03:30:25.79ID:ZwuAZr+A0 特化都市は工業だけは強い印象
っていうか隣接を計画立てて盛れるのが工業だけって話ではあるんだけど……
っていうか隣接を計画立てて盛れるのが工業だけって話ではあるんだけど……
874名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
2021/11/28(日) 09:58:23.72ID:vCu7asde0 労働倫理の場合隣接取れる都市だけしか建てないとか普通にあるでしょ
隣接1〜2じゃ割に合わんしな
グランドマスターだと信仰力高いほうがいいけど、全都市に要るかって言われると別にって感じだしね
隣接1〜2じゃ割に合わんしな
グランドマスターだと信仰力高いほうがいいけど、全都市に要るかって言われると別にって感じだしね
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 11:49:50.51ID:BleEI5Um0 工業地帯には電力供給という役割があるから全都市に電力が行き渡るように発電所建てたいね。
876名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-D8AZ)
2021/11/28(日) 11:55:31.53ID:JVbaJY+W0 文化研究信仰は文明の合計だけど工業は都市単位だからな
1、2都市でも工業力があれば遺産レースにも参加しやすいし軍隊を量産もできる
1、2都市でも工業力があれば遺産レースにも参加しやすいし軍隊を量産もできる
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 12:03:01.68ID:BleEI5Um0 信仰力で開拓者買うプレイに一度ハマると生産力でシコシコ開拓者作るプレイに戻れなくなるな
開拓後半になると「生産力は高いけど入植先から遠い都市」か「入植先から近いけど生産力の低い都市」でしか開拓者生産できなくなるし。
開拓後半になると「生産力は高いけど入植先から遠い都市」か「入植先から近いけど生産力の低い都市」でしか開拓者生産できなくなるし。
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 12:05:55.73ID:BleEI5Um0 ヘラクレスよりも伐採の方が強いと思うので、ヘラクレス再召喚の前に伐採で隣接ボーナス高い聖地作れる都市作ってるな。
伐採で聖地作れない都市を建設するようになってからヘラクレス呼んでる
伐採で聖地作れない都市を建設するようになってからヘラクレス呼んでる
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-Xmwh)
2021/11/28(日) 12:12:56.10ID:7ZQWyt6N0 信仰力で遺産建てられたらいいのに
880名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-iSRf)
2021/11/28(日) 12:31:51.10ID:FIB4kgIhd 都市の人口支払って遺産建てられるようにしようぜ
881名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-Ikbe)
2021/11/28(日) 12:35:10.95ID:MQFeH+obr 内政厨だから何も改善無い土地とか耐えられなくて
ガンガン信仰で労働者買うから聖地捨てられん
ガンガン信仰で労働者買うから聖地捨てられん
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/11/28(日) 13:25:10.51ID:LFBGQ7SE0 長いことインカやコンゴやクメールで遊びすぎたせいで久々のロシアが苦痛になってしまった
人口が、人口が伸びない!
人口が、人口が伸びない!
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 13:32:21.13ID:BleEI5Um0 分かる
オーロラダンス強いけど、クメールやカナダでもないと食料伸びないし、そこは辛いよね
オーロラダンス強いけど、クメールやカナダでもないと食料伸びないし、そこは辛いよね
884名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DCKT)
2021/11/28(日) 15:06:01.36ID:Jds91V2Ea 人口だけならインドネシアも伸びるからオススメ
労働倫理できるかは立地次第だが
労働倫理できるかは立地次第だが
885名無しさんの野望 (ID 0Hfb-6Ryk)
2021/11/28(日) 15:19:28.63ID:1rW1TxVrH 人口が増えると宗教箱物が仏塔になりがち、仏塔がはずれとは言わないけどパゴダといつも迷う事が多い
なおガードワラは取れない場合が多い
なおガードワラは取れない場合が多い
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/11/28(日) 15:33:05.19ID:LFBGQ7SE0887名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-Ikbe)
2021/11/28(日) 16:48:25.91ID:MQFeH+obr 今のバージョンだと最遅創始でも結構ガードワラ残ってる事多いよな
公会堂はいつも通り瞬殺される
公会堂はいつも通り瞬殺される
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 17:00:53.10ID:BleEI5Um0 なんで固有区域は半額なのに固有建造物は半額じゃないんだろ
固有区域の方が先に解禁される分有り難いのに更に半額なんて
固有区域の方が先に解禁される分有り難いのに更に半額なんて
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 17:05:27.60ID:BleEI5Um0 低難易度だと初手で労働倫理と宗教的植民地化とってもガードワラ取れるけど、高難易度だと無理なんだろうな
高難易度だと宗教的植民地化取るの厳しいそうだけど、宗教広めるのどうしてる?
自然に広まるのを待つ?
それとも伝道師購入して布教する?
高難易度だと宗教的植民地化取るの厳しいそうだけど、宗教広めるのどうしてる?
自然に広まるのを待つ?
それとも伝道師購入して布教する?
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-ZQOw)
2021/11/28(日) 17:55:46.82ID:GemFGvNi0 AIが創始時に取るのは必ず崇拝の信仰だからエンハンサーは創始時に選べば確実に好きなのを取れる
自都市へは自然布教待ちでもいいけど他所の布教が来そうだったり労働倫理都市が自宗教じゃない状態なら布教者出す
自都市へは自然布教待ちでもいいけど他所の布教が来そうだったり労働倫理都市が自宗教じゃない状態なら布教者出す
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 18:05:00.75ID:BleEI5Um0892名無しさんの野望 (ワッチョイW f79b-eiV9)
2021/11/28(日) 18:18:42.94ID:ohtmHvVm0 地球の敵AIは中国とコンゴが厄介だわな
アメリカ大陸だったらアステカも
強文明の上同じ大陸に大した外敵がいないから膨らみやすい。
別大陸で自分の文明からは遠い事多いしなかなか叩けないのも厄介。
アメリカ大陸だったらアステカも
強文明の上同じ大陸に大した外敵がいないから膨らみやすい。
別大陸で自分の文明からは遠い事多いしなかなか叩けないのも厄介。
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 9780-ycr+)
2021/11/28(日) 18:19:45.50ID:iZtlPvbJ0 >>887
AIは公会堂かワット優先だな
AIは公会堂かワット優先だな
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/11/28(日) 18:39:28.45ID:LFBGQ7SE0 スウェーデンでプレイ中、公会堂より先に大聖堂を取られて非常にモヤッと
欲しかったのに…
欲しかったのに…
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 18:44:24.69ID:BleEI5Um0 ロシアで文化勝利目指すなら人口早く伸ばしたいから私はガードワラが良い気がするけど、疾風さんは公会堂取ってたな
疾風さんのことだから深い考えがありそう
疾風さんのことだから深い考えがありそう
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 19:16:36.89ID:BleEI5Um0 指導者は北条時宗、アリエノール、マンサ・ムーサが人気ある印象ある。
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-BhQk)
2021/11/28(日) 21:12:41.28ID:MmbkuKZS0 久々にやったが水位上がるのってこんな早かったっけ
神標準の230Tくらいで1mが完全水没しちゃった
神標準の230Tくらいで1mが完全水没しちゃった
898名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
2021/11/28(日) 21:57:25.16ID:vCu7asde0 ちょっと前に公式で人気投票やってたような気がした
899名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jdz2)
2021/11/28(日) 22:44:01.54ID:m3VyUauT0 蛮族のやつら他国を無視してこっちだけ攻撃してくるの何か法則でもあるの?
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/28(日) 22:50:40.78ID:BleEI5Um0 >>899
たぶん戦闘力低いユニット狙ってる
たぶん戦闘力低いユニット狙ってる
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-QzJ6)
2021/11/28(日) 22:51:14.36ID:TsGI4Soi0 マーフィーの法則
902名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-eINZ)
2021/11/28(日) 23:00:30.41ID:an/mhxCX0 宣戦布告したい相手が別のCPUと同盟結んでて、このままだと二正面作戦になってしまうんだけど、仲違いさせる方法とかってないかな?
903名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-D8AZ)
2021/11/28(日) 23:29:11.05ID:JVbaJY+W0 敵AIは最も打撃を与えられるユニットをターゲットする傾向がある気がする
蛮族がAI文明を殴るときも補正はあるのかな?
それなら自文明を狙う可能性は高いのかも
蛮族がAI文明を殴るときも補正はあるのかな?
それなら自文明を狙う可能性は高いのかも
904名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-D8AZ)
2021/11/28(日) 23:34:20.57ID:1yV0ipK+0 敵国と戦争中に敵国から2マスの所に沸いた蛮族が
10マス離れたこっちに斥候寄越したときはグルだと確信した
10マス離れたこっちに斥候寄越したときはグルだと確信した
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 174e-uE1u)
2021/11/28(日) 23:47:15.80ID:R0cspCDD0906名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-iSRf)
2021/11/29(月) 08:23:22.24ID:/J7jasIod 人気投票ってこの指導者なら推せるとかそんなん?
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/11/29(月) 09:07:50.33ID:v4J2zgQt0 なんかトーナメント式投票だったみたいだよ
準決勝でトラやんと当たらなければ、日本が2位だったりしたのかもね
準決勝でトラやんと当たらなければ、日本が2位だったりしたのかもね
908名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-jdz2)
2021/11/29(月) 09:38:23.46ID:2xwnZWYJd トラヤヌス人気の割りにスレでは話題にならんな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-WR7Z)
2021/11/29(月) 09:42:34.81ID:kkFwmYjx0 トラヤヌス君の文句を防げないんだもん
910名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/29(月) 10:11:36.20ID:hRuA1m9O0 インペーラトルカエサールトラヤーヌス
911名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-feos)
2021/11/29(月) 10:14:59.81ID:GP6f28K1a 尖った強さじゃなく汎用的な強さだからじゃない?
ある時代や作戦に特化した強さだと話題にしやすいけど、トラやんの強さってまんべんなくゲタ履かせる感あるから、話題にするには焦点がボヤけるというか
ある時代や作戦に特化した強さだと話題にしやすいけど、トラやんの強さってまんべんなくゲタ履かせる感あるから、話題にするには焦点がボヤけるというか
912名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-vWR/)
2021/11/29(月) 10:18:47.77ID:C8VOrF7J0 マルクス・ウルピウス・ネルウァ・トラヤヌス・アウグストゥス
名前長いよ
名前長いよ
913名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DCKT)
2021/11/29(月) 10:37:59.83ID:jwdW7JrRa トラさんの領土進軍がスムーズですこ
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/11/29(月) 10:49:34.32ID:v4J2zgQt0 よく考えるとちょっと前に話題になったクメールと似た部分もあるかも知れん
まあ、用水路が強くて文化で先行しやすいって事だけども
まあ、用水路が強くて文化で先行しやすいって事だけども
915名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-IaE8)
2021/11/29(月) 12:16:50.84ID:FBMxW/JkMNIKU 初プレイはトラヤヌスしばらく使ってたなー。
モニュメントの意図もよく分からなかったし自動で道路が作られるのが便利だなーみたいな感覚で。
モニュメントの意図もよく分からなかったし自動で道路が作られるのが便利だなーみたいな感覚で。
916名無しさんの野望 (ニククエ Sa2b-EJfg)
2021/11/29(月) 12:22:28.81ID:86IM5GzuaNIKU 秘密結社って妙に片寄るな。
小サイズで虚無仲間3人とか。
小サイズで虚無仲間3人とか。
917名無しさんの野望 (ニククエW 7ff7-Tb6u)
2021/11/29(月) 12:28:56.41ID:IJM7Of9+0NIKU 苦節半年、ついに神に勝利できました
今までrom専でちょくちょくここで挙げられてるコツを見ながら達成できました
あざす!
GS+英雄、秘密結社、企業、マンサムーサ
というか英雄と秘密結社なかったらたぶんクリアできなかったわ強すぎる
今までrom専でちょくちょくここで挙げられてるコツを見ながら達成できました
あざす!
GS+英雄、秘密結社、企業、マンサムーサ
というか英雄と秘密結社なかったらたぶんクリアできなかったわ強すぎる
918名無しさんの野望 (ニククエW 7ff7-Tb6u)
2021/11/29(月) 12:43:07.03ID:IJM7Of9+0NIKU 蛮族の部族も入れてた
こっちはそんなに影響なかったかな?
試しに敵国に攻めるように金払ってみたけど全くなにもしてくれなかった
まぁでもお金払ってユニット貰うのだけは2回位使った気がする
こっちはそんなに影響なかったかな?
試しに敵国に攻めるように金払ってみたけど全くなにもしてくれなかった
まぁでもお金払ってユニット貰うのだけは2回位使った気がする
919名無しさんの野望 (ニククエ MMdb-UmSd)
2021/11/29(月) 12:56:04.15ID:TlrR0Yr+MNIKU 蛮族の部族は都市国家が増えるのがプレイヤー有利になるね
920名無しさんの野望 (ニククエ f703-D8AZ)
2021/11/29(月) 12:57:36.83ID:HfQiKwJG0NIKU 中国の長城の良い使い方全然わからん
あれどういうふうに建ててる?都心周囲6タイル囲むのか
複数都市間をうまいことつなげてちゃんと長城するのか
あれどういうふうに建ててる?都心周囲6タイル囲むのか
複数都市間をうまいことつなげてちゃんと長城するのか
921名無しさんの野望 (ニククエ 9780-ycr+)
2021/11/29(月) 13:42:42.14ID:RpTsJYk+0NIKU トラやんは虚無との相性が最高
欲しい英雄見つけたらすぐ作れるのも嬉しい
欲しい英雄見つけたらすぐ作れるのも嬉しい
922名無しさんの野望 (ニククエ 9f46-ZQOw)
2021/11/29(月) 14:07:02.06ID:WCyXYUOY0NIKU923名無しさんの野望 (ニククエ d7ad-D8AZ)
2021/11/29(月) 14:16:46.03ID:nQpzmN9n0NIKU924名無しさんの野望 (ニククエW ffdc-vWR/)
2021/11/29(月) 15:09:23.87ID:C8VOrF7J0NIKU 思ったんだけどトラヤヌスで英雄ラッシュってできるのかな?
925名無しさんの野望 (ニククエW 7703-rp/h)
2021/11/29(月) 16:11:59.47ID:zNROhxVI0NIKU ローマはパッシブスキル的なもんで安定的に使えるし地味ながら強いけど、
他と違ってプレイヤーがお膳立てしたら凄い事になるみたいな要素が無いから特筆して好きな文明とはなりにくい
他と違ってプレイヤーがお膳立てしたら凄い事になるみたいな要素が無いから特筆して好きな文明とはなりにくい
926名無しさんの野望 (ニククエ MM7f-WVOM)
2021/11/29(月) 16:55:11.09ID:BzhS8ABnMNIKU ローマ選べばローマが登場しなくなるのがメリット
927名無しさんの野望 (ニククエ Sadf-DCKT)
2021/11/29(月) 17:37:42.16ID:jwdW7JrRaNIKU トラヤヌス付き合いやすくない?
最初は煽ってくるけどすぐ仲良くなれるし義理堅いイメージだが
最初は煽ってくるけどすぐ仲良くなれるし義理堅いイメージだが
928名無しさんの野望 (ニククエ Srcb-Ikbe)
2021/11/29(月) 17:52:38.72ID:Qubv83EcrNIKU トラやんは序盤付き合いにくいのがデメリットだね
隣にいると大方戦争になる
隣にいると大方戦争になる
930名無しさんの野望 (ニククエ 9f46-ZQOw)
2021/11/29(月) 18:36:14.51ID:WCyXYUOY0NIKU 英雄モード面白いけどヘラクレス引こうとするとリセマラに時間がかかるな
ヘラクレスすぐ引ける!タイル出力も高い!という立地を狙うのは無謀だからタイル出力を犠牲にしてヘラクレスをすぐ引けるようにしてるわ
リセマラは英雄重視かタイル出力重視かどっちがいいんだろうな
ヘラクレスすぐ引ける!タイル出力も高い!という立地を狙うのは無謀だからタイル出力を犠牲にしてヘラクレスをすぐ引けるようにしてるわ
リセマラは英雄重視かタイル出力重視かどっちがいいんだろうな
931名無しさんの野望 (ニククエ 9f46-ZQOw)
2021/11/29(月) 18:41:10.46ID:WCyXYUOY0NIKU932名無しさんの野望 (ニククエ bff4-mgIj)
2021/11/29(月) 19:20:29.95ID:4eLYHPNF0NIKU Civ4のほうが面白いってマ?
933名無しさんの野望 (ニククエW d758-kQHb)
2021/11/29(月) 20:21:59.83ID:hRuA1m9O0NIKU アンビオリクスなんでそんな人気なんだろうな
アイルランドプレイヤーが多いのか?
アイルランドプレイヤーが多いのか?
934名無しさんの野望 (ニククエ 9f46-ZQOw)
2021/11/29(月) 20:40:44.48ID:WCyXYUOY0NIKU 鉱山の文化力が+1されるの説明だけ聞いてると強そうだけど使ってていまいち強さ実感できないんだよな
935名無しさんの野望 (ニククエ 9780-ycr+)
2021/11/29(月) 20:46:29.71ID:RpTsJYk+0NIKU アンビオリスクはこんにちは死ねされると嫌な文明の一つだな
936名無しさんの野望 (ニククエ 9f11-6Ryk)
2021/11/29(月) 21:35:19.14ID:7WSl1iNS0NIKU ローマは古典ラッシュに最適で風呂場さえ作れれば都市の場所も選ばないし無料でモニュメントと道路と交易施設
英雄召喚も付随的に楽、雑に文化負けもあんまり無い
同時代のトラを軍事的に止められる文明はあまり多くない
隣接系の能力が無いので都市計画には工夫がいるが
英雄召喚も付随的に楽、雑に文化負けもあんまり無い
同時代のトラを軍事的に止められる文明はあまり多くない
隣接系の能力が無いので都市計画には工夫がいるが
937名無しさんの野望 (ニククエ b726-D8AZ)
2021/11/29(月) 21:40:31.09ID:OF7b31530NIKU トラヤンみたいな序盤が安定したり雑に強いタイプは面白みがない
無印指導者は語りつくされてるし。時宗はトライフォース補正も込みだろ多分
無印指導者は語りつくされてるし。時宗はトライフォース補正も込みだろ多分
938名無しさんの野望 (ニククエ 9f46-ZQOw)
2021/11/29(月) 21:47:11.64ID:WCyXYUOY0NIKU 私は不朽スパムが好きなのでロシアとブラジルが好き
不朽スパムに慣れたもう5体目以降の開拓者を生産力でシコシコ作れない体になってしまった
不朽スパムに慣れたもう5体目以降の開拓者を生産力でシコシコ作れない体になってしまった
939名無しさんの野望 (ニククエ f781-BhQk)
2021/11/29(月) 22:07:28.74ID:bRkYlSOW0NIKU トラヤヌスは初めてこのゲームやる人が指導者選びに迷ってたら、
とりあえずおすすめする
とりあえずおすすめする
940名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-iSRf)
2021/11/29(月) 22:19:56.16ID:Qu/uj4s6dNIKU 指導者の下で働くならチンギス・ハンかな
話が分かりそう
話が分かりそう
941名無しさんの野望 (ニククエW 57b1-tw1h)
2021/11/29(月) 23:44:42.67ID:0ARPtO2+0NIKU 各国外交の相関図チャートみたいのってどこから見るんでしょうか?MOD?
942名無しさんの野望 (ニククエW 57b1-tw1h)
2021/11/29(月) 23:45:28.17ID:0ARPtO2+0NIKU 科学ツリー全部埋めたらターン進められなくなった…
最後のやつを何回でも選べるんじゃないの?
最後のやつを何回でも選べるんじゃないの?
943名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-RZtI)
2021/11/30(火) 00:08:56.52ID:sOVYUJ70a ツリーから選ぶんじゃなくて左に出てる未来技術を押せばいい
944名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-QzJ6)
2021/11/30(火) 03:57:03.73ID:Mhj4Uc8w0 >>941
スレチかもだけどSukritact's Global Relations Panelって modがそれっぽいかな
スレチかもだけどSukritact's Global Relations Panelって modがそれっぽいかな
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-2fZy)
2021/11/30(火) 16:51:38.92ID:j6YoIyfw0 ローマはただただ単純に何をするにも強いからな
初動が早いというのは何にも勝る
初動が早いというのは何にも勝る
946名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
2021/11/30(火) 17:10:25.59ID:EtRiHr7w0 戦略資源湧いたら強いけど出なかったら微妙になるんだよな
古典ラッシュ系文明は
決め打ちして湧かなかった時は虚無感がある
ツンドラ砂漠で聖地作ってんのにパンテオン取られた時のような
古典ラッシュ系文明は
決め打ちして湧かなかった時は虚無感がある
ツンドラ砂漠で聖地作ってんのにパンテオン取られた時のような
947名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-feos)
2021/11/30(火) 17:24:40.44ID:UxrJgZ4ya 虚無感ってつよそう(結社脳)
948名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DCKT)
2021/11/30(火) 17:57:24.14ID:TNFaspZSa モニュメント無料配布も浴場もクソ強いからフェアな立地なら鉄が出なくても余裕で勝てる
逆に首都含め実質的に2都市しか出せないようなクソ立地でも鉄さえ湧けばなんとかなる、それがローマ
逆に首都含め実質的に2都市しか出せないようなクソ立地でも鉄さえ湧けばなんとかなる、それがローマ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ad-D8AZ)
2021/11/30(火) 18:13:49.30ID:EtRiHr7w0 勝てるか勝てないかで言えば無論勝てるけど、それはUU無くても勝てるんだよな
弓とカタパにするってだけで
弓とカタパにするってだけで
950名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/30(火) 18:57:37.24ID:LhTxu8070 少なくともツンドラ砂漠使わないと真価発揮できない文明ってその時点でクソ弱い論者なんだけどどう
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/30(火) 19:02:41.21ID:bkVShE5q0 >>950
ロシアはツンドラじゃないと真価発揮できないけど、ロシアめっちゃ強いぞ?
ロシアはツンドラじゃないと真価発揮できないけど、ロシアめっちゃ強いぞ?
952名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/30(火) 19:21:47.36ID:LhTxu8070 Civilization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/30(火) 19:40:02.69ID:bkVShE5q0 インドネシアで無慈悲なジョングラッシュとかやってみたいけど群島でも海から4マスあったり森が邪魔して砲撃届かなかったりする都市があるから群島制覇やる気がしない
956名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-kQHb)
2021/11/30(火) 21:08:02.49ID:wgG7AbjSd +4は欲しい
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/30(火) 21:17:14.91ID:bkVShE5q0 蛮族の野営地破壊でも+3なんですがそれは
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-BhQk)
2021/11/30(火) 21:25:34.02ID:xzxRb6dp0 >>920
最近の文化勝利データから
https://i.imgur.com/quFTfhQ.jpeg
熱帯雨林地帯に都市を立てて伐採人口増やして長城に配置して文化都市にする
長城も枝分かれができたらもっといいんだがなぁ
最近の文化勝利データから
https://i.imgur.com/quFTfhQ.jpeg
熱帯雨林地帯に都市を立てて伐採人口増やして長城に配置して文化都市にする
長城も枝分かれができたらもっといいんだがなぁ
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/30(火) 21:28:32.27ID:bkVShE5q0 生産力が常時2倍だった頃のオーストラリアで科学勝利したら何ターンだったのか気になる
今更どうにもならんけど
今更どうにもならんけど
960名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-3Jgr)
2021/11/30(火) 21:29:36.82ID:L12OvgXZr セールだったので最近無印遊んでます。
6って4みたく文化を膨張させて領域を押し切るのってほぼないんでしょうか。(基本早いもの勝ち?)
6って4みたく文化を膨張させて領域を押し切るのってほぼないんでしょうか。(基本早いもの勝ち?)
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/11/30(火) 22:07:54.59ID:bkVShE5q0 食料増える系の高級資源はなんで+2なんだろ
+1でも別に弱くはないと思うんだけど
高級資源にも格差があった方が面白いという意図なのだろうか
+1でも別に弱くはないと思うんだけど
高級資源にも格差があった方が面白いという意図なのだろうか
963名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jdz2)
2021/11/30(火) 23:12:31.83ID:jlsfU9zd0 神標準で13ターンで近くに蛮族出現
18ターン目に騎兵3弓騎兵2に囲まれてるんですがどうすれば生き残れたのか
初手は斥候かモニュだったけど投石が万全なのかな
18ターン目に騎兵3弓騎兵2に囲まれてるんですがどうすれば生き残れたのか
初手は斥候かモニュだったけど投石が万全なのかな
964名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/30(火) 23:35:26.07ID:LhTxu8070 諦めろ
無理なもんは無理
無理なもんは無理
965名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-kQHb)
2021/11/30(火) 23:39:02.45ID:LhTxu8070 それかどうせ首都は落ちないから弓兵生産出来るようになるまで好きにさせとくとかが最善だと思う
あと初手斥候は個人的には高難度だとあんま好きじゃない
あと初手斥候は個人的には高難度だとあんま好きじゃない
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-wq9m)
2021/11/30(火) 23:45:33.64ID:l5yW40Du0 バビロンでひゃっはーするのって速度遅くしたほうが相対的に有利?
その方が技術差付けやすいよね?
その方が技術差付けやすいよね?
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-m/w5)
2021/12/01(水) 00:06:03.09ID:5CUVfdOQ0 遅いほど割合値が強くなって、早いほど固定値が強くなる
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-E3e6)
2021/12/01(水) 00:09:09.12ID:VXZyaP5f0 蛮族ラッシュは防ぎようがないときもあるし滅亡するわけじゃないから諦めが肝心
ただ神だと太古宣戦が20ターン前後で来ることもあるから、なるべくリセットしたくないならまずユニット、それも斥候でも投石でもなく戦士から作る
斥候は言うまでもなく弓術研究完了前だと投石もほとんど戦力にならない
速度は遅くするほどプレイングの関わる余地が大きくなるから簡単になる ただしAIの初期ボーナスの暴力が活きるターンも長くなるから最初だけは逆に難しくなる
ただ神だと太古宣戦が20ターン前後で来ることもあるから、なるべくリセットしたくないならまずユニット、それも斥候でも投石でもなく戦士から作る
斥候は言うまでもなく弓術研究完了前だと投石もほとんど戦力にならない
速度は遅くするほどプレイングの関わる余地が大きくなるから簡単になる ただしAIの初期ボーナスの暴力が活きるターンも長くなるから最初だけは逆に難しくなる
969名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-eHdc)
2021/12/01(水) 00:23:57.17ID:Tdt2xr3P0 速度オンラインでやってた時は初手使節送れなくて金で殴るしか無かった記憶がある
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-E3e6)
2021/12/01(水) 00:28:27.92ID:VXZyaP5f0 オンラインは最初だけ簡単になるから普通に守ればいいよ
AIが移動してくるのにかかるターンは変わらないけど防衛ユニットは倍作れるわけだから
AIが移動してくるのにかかるターンは変わらないけど防衛ユニットは倍作れるわけだから
971名無しさんの野望 (ワッチョイ f703-D8AZ)
2021/12/01(水) 05:03:36.68ID:bwzo+Mq60 >>958
ありがてえ・・・ えぐい文化出力してるけど長城以外に何でこんな出てるん?
ありがてえ・・・ えぐい文化出力してるけど長城以外に何でこんな出てるん?
972名無しさんの野望 (スププ Sdbf-Ky9R)
2021/12/01(水) 07:33:18.48ID:aMedwtBod 長城って使い道あるんだなぁ…
973名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f74-HEdn)
2021/12/01(水) 08:22:08.88ID:Pvt3nLHB0 実は長城が一番役に立つのはゾンビモードなんだけど
まず中国でゾンビモードやろうとする人がいないという
そもそもゾンビモードやってる人どんだけ居るんだろう
まず中国でゾンビモードやろうとする人がいないという
そもそもゾンビモードやってる人どんだけ居るんだろう
974名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-Ikbe)
2021/12/01(水) 10:14:34.16ID:p5rNfGhCr 波瀾然りゾンビ然り
AIが勝手に凋落してくのは面白くないんだよなあ
AIが勝手に凋落してくのは面白くないんだよなあ
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-D8AZ)
2021/12/01(水) 10:19:41.51ID:mDqBi/jI0 >960
文化で領域増加はないね
人口で囲んで忠誠減らして寝返りってのはあるから、
戦争しなくても相手の領域を奪っていくっていう要素は別の形であるよ
文化で領域増加はないね
人口で囲んで忠誠減らして寝返りってのはあるから、
戦争しなくても相手の領域を奪っていくっていう要素は別の形であるよ
977名無しさんの野望 (JPW 0Hdb-omuR)
2021/12/01(水) 12:25:17.64ID:i9xi+CUIH 海岸だとシーサイドリゾートにしちゃうからなあ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-ZQOw)
2021/12/01(水) 12:31:53.10ID:8Ebhq0PZ0 アピール調整がいらんし解禁早いし文化もたくさん出るのは長城の強みよ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-d1Oo)
2021/12/01(水) 13:53:36.76ID:O7A9zTQw0 長城くっそ楽しいよね
3マス先に何があるかを考えて都市建てたりしないとだけど
3マス先に何があるかを考えて都市建てたりしないとだけど
980名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DCKT)
2021/12/01(水) 14:41:19.34ID:NDY/lcS7a 6円出るのも嬉しい
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-m/w5)
2021/12/01(水) 15:16:32.94ID:5CUVfdOQ0 Can only be pillaged (never destroyed) by natural disasters.
とかいう迷文
とかいう迷文
982名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3f-9+sZ)
2021/12/02(木) 06:46:03.15ID:OxR06VIwM Steam Linkとかいうの使えば
寝ながらcivができるのか?
これはやってみたい
寝ながらcivができるのか?
これはやってみたい
983名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-D8AZ)
2021/12/02(木) 07:27:44.88ID:v6DZoIN+0 Steam Deckとか言うの買えばいいよ
984名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-e6MK)
2021/12/02(木) 12:06:14.64ID:FNNxeLDQa iPadでSteamLinkやってるけど、仰向けは厳しい
985名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-9+sZ)
2021/12/02(木) 12:49:45.58ID:WNb9dl5mM Steam Deck高いんだよなぁ
パソコンにリモートデスクトップでつないで
ゲームコントローラのボタンで動かせれば
それで良いんだけど
パソコンにリモートデスクトップでつないで
ゲームコントローラのボタンで動かせれば
それで良いんだけど
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-wq9m)
2021/12/02(木) 15:51:00.71ID:p4Km9H0M0 ChromecastTVのSteamLinkみたいなのやってみた事あるけど反応遅くて微妙だったな
家の環境だけかもしれんけど
ハイエンドなAndroidとかだったらまた違うんだろうか
家の環境だけかもしれんけど
ハイエンドなAndroidとかだったらまた違うんだろうか
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-KpQm)
2021/12/02(木) 17:13:54.79ID:GPJyechZa 俺は蛮族オフ教を信仰しているから
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f46-ZQOw)
2021/12/02(木) 18:50:44.88ID:gM2odz2h0 非戦科学勝利でクメール使ったら強いかなと思ったけどツンドラに香辛料あるロシアの方が科学勝利早かった
ブラジルとあんま変わらん
ブラジルとあんま変わらん
989名無しさんの野望 (ワッチョイW 1778-Ikbe)
2021/12/02(木) 22:19:06.06ID:wXEcopGP0 蛮族マスケットが破城槌スタックしてオランダをズタズタにしててわろた
何故かと思ったら交換で金をケツの毛まで毟ったせいで
維持費が払えずオランダの軍隊全部消えたからだった
悲しいなあ
何故かと思ったら交換で金をケツの毛まで毟ったせいで
維持費が払えずオランダの軍隊全部消えたからだった
悲しいなあ
990名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-l3pW)
2021/12/03(金) 00:27:07.61ID:L5M29eBs0 中国の文化力ジャンプすごい楽しいな
中世で急激に出力を伸ばせるのはハデ過ぎる
中世で急激に出力を伸ばせるのはハデ過ぎる
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1f-x2Au)
2021/12/03(金) 01:20:10.11ID:uEiUBYLF0 steamでセールやってたから買って楽しんでたんだけどスパイに1回金盗まれ始めてから収支+70表記なのに常に2桁でウロウロするようになったんだけどこれスパイに毎ターン盗まれてるの?
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4e-l3pW)
2021/12/03(金) 01:40:42.75ID:UxAG4w+t0 盗まれた時に表示された額が、分割で減ってってる
993名無しさんの野望 (スププ Sd70-c1cw)
2021/12/03(金) 06:02:58.16ID:UuFqvgdBd 俺も最初一括で盗られてると思ってた。わかりにくいよな
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1f-x2Au)
2021/12/03(金) 06:15:13.57ID:uEiUBYLF0 情報ありがとう
そりゃ赤字になることもあるわけだ
そりゃ赤字になることもあるわけだ
996名無しさんの野望 (スップ Sd02-r5iX)
2021/12/03(金) 07:50:48.40ID:Xf4ghIV9d その年の収入ではなくそれまでの収入を基準に天引きする住民税みたいなスパイ
997名無しさんの野望 (スフッ Sd94-ulqk)
2021/12/03(金) 08:44:43.23ID:hcqmWUSmd 国庫直接ぶんどりするルパンより
998名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-EfwD)
2021/12/03(金) 10:16:35.06ID:21SLWu2aa 安心リボ
999名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-Gqe6)
2021/12/03(金) 11:01:48.43ID:I61TuYZ90 風車建てても良いですか?
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